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《斗破苍穹OL》CG电影首章云岚山之战公映
《斗破苍穹OL》公测CG电影 云岚山之战
  小说中,男主“萧炎”从人人唾弃的废柴挣扎着崛起,最终成功逆袭,成为一代斗帝的励志故事感动了无数人,那句“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”更是让无数读者心潮澎湃,热血沸腾。CG剧情不错,不过主角的配音的确值得吐槽。
《战争雷霆》史诗级CG带你重返真实二战
俄罗斯顶级团队倾力打造,史上最真实的二战题材战争网游《战争雷霆》5月15日领航首测,重返硝烟弥漫的真实战场,亲临经典战役,驾驶游戏史上最真实的战机与坦克,用血与火演绎战争的艺术!
国内最牛CG《倾巢之战》
幽静的小洞中荧光点点,优美且怡静,阳光挤进洞口温柔的映照在一片小石丘上,如此的轻柔,如此的舒适。一只娇小的蚂蚁仰望着这片小丘,若有所思。只见她悠然而起,挥舞着她那晶莹透明的翅膀,轻盈的跃上了小石丘,显得尤为自然与高贵。
她静静的站在那,观察着四周,一双灵动的眼睛不停的晃动着,仿佛在寻找着什么。忽然她灵光闪动,发现了什么,轻快的跳动着向前走去。一片神秘的蘑菇映入眼帘,它们发出着五颜六色的光亮,绚丽夺目。娇小的蚂蚁一时看了出神。渐渐的她回过神来,兴奋提起手上的篮子,采集这些神秘的蘑菇。
小蚂蚁提着满载的篮子,欢快的迈着步子,向着原路返回。而密林深处,一只巨大的触手极为隐秘的移动着,只见它萧然无声的靠近着那只欢快的小蚂蚁,突然......
变形金刚:塞伯坦之战超长全CG动画!制作:J丶Y
变形金刚:塞伯坦之战全CG动画!制作:J丶Y
JY我看了看网上没有这个游戏的CG动画,就将就做了一个,呵呵,也可以当电影看看哈,也还不错,变形金刚迷不要错过了哟!CG的画面也是相当不错的!
游戏名称:变形金刚:塞伯坦之战
英文名称:Transformers: The War for Cybertron
游戏介绍:
  Activision推出的变形金刚系列新作《变形金刚:塞伯特恩之战》,该作将会采用与电影版不同的动画造型,仍然是第三人称视点。
  《变形金刚:塞伯坦之战》包含两个独立的故事主线:汽车人阵营的故事讲述了他们拯救家园的故事;霸天虎阵营的故事则表现了他们对控制整个宇宙的强大力量的无比渴望。《变形金刚》的玩家们也将第一次体验到线上合作游戏和单挑游戏等多人游戏模式。游戏将为玩家展示惟妙惟肖的机器世界“塞伯坦”以及《变形金刚》中的角色的最初形象。
  游戏还拥有全新的联机模式,制作人透露,他们也为这款游戏准备了对抗性十足的联机模式,不过形式却与其他同类游戏不同,玩家可能不是单纯与朋友组队,而是共同操纵一台机器人。
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十大经典开场CG战锤40000
战锤40000》是基于同名桌面游戏改变的电脑即时战略游戏。由 Blur Studio 制作的片头CG,使电脑动画能够在制作成本和情节上有望与电影大片一较高下。两分钟的片头将玩家领入一个漆黑混乱的未来宇宙,感受外星军团间的激烈战斗。
  Blur Studio 与游戏的开发商 Relic Entertainment 共同编写了剧本,并将游戏角色和场景导入到动画中来。开场动画描写了在荒凉的战锤世界中发生的一场疯狂的战争。太空舰队的中心,战锤的英雄们正被兽人的炮火猛烈攻击。一轮进攻过后,两队士兵投上战场,但瞬间被疯狂的敌人冲散。影片于英雄 Marine 在山脊上竖起饱经弹雨的旗帜达到高潮。
E3 2014 刺客信条:大革命 完整CG预告
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亚美利哥号科学船被入侵和感染了。特别小队负责用核聚变炸弹炸了这里。
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《战锤OL》是Mythic Entertainment继大热游戏《卡米洛的黑暗时代》后推出的心血之作,采用了AGEIA物理加速这一全新游戏开发技术,将带给广大玩家前所未有的游戏体验。MYTHIC表示玩家届时如果在计算机中安装搭载了硬件加速的物理运算处理器(Physics Processing Unit, PPU)AGEIA PhysX 板卡的话,将可在《战锤》大型多人联机角色扮演游戏当中得到“前所未见”的网络游戏新体验。
  游戏的故事框架取材于风靡欧美的《战锤》系列游戏。游戏采用了全新的RVR游戏模式,这种模式将完美的融合PVP和PVE模式于一体,带给玩家更大的发挥空间。MYTHIC总裁 Mark Jacobs表示:“战锤即将风靡世界,我们花了一年的时间来进行了严密的设计和开发,这款游戏带给大家的将是全新模式的MMOG,游戏中融合了最丰富想象和刺激的RVR模式,将是一个里程碑式的作品!”
游戏CG--《荣耀之战)CG游戏片头---成都云顶动画有限公司制作
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《江湖》CG欣赏
为情掀起万人国战
儿女情长,生逢乱世,江湖仇,缘起红颜。巨人2014年战略级网游大作,《江湖》将于5月16日正式开启内测版本,一场血洗天地,烟火四起的江湖纷争即将拉开序幕。
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《太空探索》CG动画 先行预告片 之一
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“人类已不再局限于对宇宙的幻想,太空探索正在揭示更多的真相。”
仅此作为长片的提前预告,将视大众的认可程度,而考虑是否有必要再继续完成今后的制作。谢各位观看!
感谢为本片制作以及提供任何意见、建议的和所有关心支持本片的人。还有果壳网平台和万有青年计划
(详见片尾字幕,部分人员要求不署名)
/post/591585/
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仙剑奇侠传四CG(1)琼华幻暝苦征战战 [片头动画]
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在没有回复的地图上,一个个蘑菇让你防不胜防,还能提供视野。
其实还有很多英雄都很适合这个地图,就等待召唤师们的发掘,大家快去体验吧。【lol英雄联盟飞升模式怎么玩 飞升争夺战英雄推荐】
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英雄联盟杰斯和法外狂徒那个好?
提问者采纳
杰斯目前还没在国服上架 不过从视频里看到 他更适合于做一个半肉英雄 去冲锋
法外狂徒是一个远程护胆份沸莓度逢砂抚棘物理输出英雄
适合在远程输出伤害
他们2个的定位不一样
看你个人喜欢了
喜欢全面一点 能打能抗的就杰斯
喜欢站桩输出成吨伤害的就法外狂徒单拿这2个英雄比 我觉得 杰斯比男枪好
杰斯的技能很全面 目前视频里也貌似很凶残。。不知道到了国服会被削成什么样 这点还需要观望
提问者评价
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看你喜欢什么了法外是ADC杰斯感觉是半肉如果你对自己补兵,走位有护胆份沸莓度逢砂抚棘自信的话就法外狂徒吧我本人会买杰斯,因为感觉杰斯有战锤40000的星际战士的感觉
杰斯操作有点难,我感觉还是男枪好,被动。。。真爷们。。。看着就霸气。。。
看你什么需要了新出的杰斯1级就有大招可以切换2种状态分别是 近战和远程 ,可半肉可ADC。所以比较全能。但是如果你操控不好那就有点坑了,就像豹女之类的英雄,手速要快才能打出高伤害。 男枪在目前版本来说是最强的ADC(可以说没有之一),及时他被削弱了也仍是很牛的ADC,他的高爆发在前期能HOLD住场面,E技能位移也能穿越部分墙体来逃生,所以还是很无解的。 对自己操作有信心就买杰斯试试吧,不然就男枪。其实2个都值得买不亏
我喜欢法外多点,好用..
那要看看你喜欢进攻还是远攻的人物类型喽
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出门在外也不愁纽约时报首页撰文:英雄联盟的过去和未来
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:10-13 11:30
  纽约时报的影响力相信无需赘言,周末纽约时报在报刊封面刊登了旗下作者DAVID SEGAL的一篇长文——游戏的重量,报道了英雄联盟2014世界总决赛。
  本站讯:纽约时报在首页大篇幅报道2014世界总决赛以及Riot公司的创始过程,和他们的核心理念。
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
  当世界上最大的电子游戏英雄联盟的持有者公司开始组织联赛&&职业队员在巨大的电子屏幕下,在粉丝的瞩目下进行比赛&&的时候,他们设计了一个冠军奖杯。听上去很简单其实很难。一个奖杯必须要做到盛大而且闪耀&&但没有人像Riot Games&&英雄联盟持有者公司&&那样思考过一个最基本的问题:一个奖杯重量应该是多少?
  正确答案有很多,不过&大约70磅&不是其中之一。70磅大约是冰球斯坦利奖杯的两倍重,而且冰球选手要比电竞选手壮实得多。
  &必须要5个人才能举得动它,&Riot的副总裁Dustin Beck说到。他在加州圣莫妮卡的办公室里接受了我们的采访,谈论着现在已经广为人知的召唤师奖杯。它是一个巨大的银座奖杯,看起来有点像知名美剧&权利的游戏&中的一个道具。&我们曾经把它寄回了制作的公司,他们减轻了大约五磅,可还是不够。&
  虽然召唤师奖杯重到无法举起来,它仍然被英雄联盟中所有职业选手所仰慕。
召唤师奖杯在英雄联盟世界总决赛的舞台上等待着
  很多身在首尔的玩家都前去观看了2014世界赛的半决赛。10月19日,盛大的总决赛将要开启,可以容纳40000人的体育馆届时将会挤得满满当当,线上观看人数更是无法预期。去年,Riot Games称超过3200万人次见证了洛杉矶斯坦普斯中心内,韩国队伍夺取召唤师奖杯的一幕,他们也领走了一百万美金的奖金。这个人数超过了去年NBA总决赛的观看人数。
  自从2009年创立以来,英雄联盟从一个小小的电脑游戏公司进化成了一个拥有庞大粉丝基数的文化现象。在这个过程中,它成为了电子竞技。如果你不是15到25岁之间的男性&&英雄联盟90%的玩家群体&&那么你也许就没有听说过电子竞技,这个词语和竞技体育相似,电子竞技也拥有超级明星、季后赛、粉丝、制服、翻盘和陨落。但这一切都在网上发生着,而队员们几乎不需要移动。
  在英雄联盟中,玩家们使用键盘和鼠标来对决,在由防御塔和火把围绕的森林中挥舞着异域的武器。一场标准的比赛是在两支五人队伍之间开战,每支队伍会努力攻陷对面的水晶枢纽&&一个巨大的紫色建筑物,像心情戒指一样发光。
  虽然电子竞技在Riot Games成立之前就已经诞生,但没有一个公司拥有像他们一样的影响力。Riot控制了几乎职业联盟的方方面面,甚至为每一场直播赛事谱写了专门的歌曲。它在全世界都有比赛进行,拥有完整的线上直播权,并且有专人进行比赛解说和亮点回顾&&大约就像传统体育的ESPN电视台。Riot公司还持续给一百多位职业选手提供薪水,确保他们能够花费14小时一天来进行训练,这也是职业选手需要达到的训练强度。今天,根据市场调研公司SuperData的数据来看,英雄联盟的活跃玩家是Dota2的八倍。
  虽然英雄联盟比赛的定价大约在15-50美金之间,整个比赛对Riot公司来说其实是负盈利的。这种全球性比赛的市场营销目的是为了吸引新玩家并提高老玩家的忠实度,Riot的联合创始人和主席Marc Merrill说到。比赛的目的是为了增加观赏性和娱乐性,作用就和勒布朗詹姆斯为篮球带来的作用一样。
  RiotGames在第一季就提出了这样疯狂的想法。他们另一个疯狂的想法就是游戏全部免费,可以从网络上直接下载,而且不需要任何强制硬件设备。玩家无法通过现金为他们的线上人物&&也就是&英雄们&&&购买额外的力量和技能。换句话说,你可以玩好几年的英雄联盟而不花费一分钱。
  公司向每一位线上玩家销售的仅仅只有装饰品和其余消费不高于10美金的小东西。看起来这不像是赚大钱的公司,但如果玩家基数足够大就不一样了。据SuperData称,Riot现在有670万活跃付费玩家,八月这个群体消费了1220万美金。
  &无论何时我和Riot的管理层交流,有句话就像圣旨一样:&盈利是其次,玩家体验才是第一&,&SuperData的CEO说到。&奇妙的是,虽然他们把盈利放在第二,英雄联盟仍然是当今世界上为数不多的能够拥有10亿美金盈利的游戏。&
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