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口袋妖怪 红宝石·蓝宝石ポケットモンスター ルビーサファイアPokémon Ruby and Sapphire是口袋妖怪系列第三世代的游戏由开发并由发行本作最早于2002年后半在上市并于2003年推出美版而本作的续作口袋妖怪 绿宝石则在各地区的口袋妖怪 红宝石·蓝宝石推出两年后发行红宝石蓝宝石与绿宝石三款游戏都是口袋妖怪系列第三世代的游戏又被称为超世代口袋妖怪 红宝石·蓝宝石的界面和以往作品差别不大都是以鸟瞰的视角操作主角进行游戏操作方式也大同小异与前作一样游戏的主要目的是打败并完成口袋妖怪图鉴玩家也需要击败想要控制全地区的邪恶组织本作所新增的元素包括双打对战与口袋妖怪的特性由于的功能较以前的主机强可提供4位玩家的联机对打以前则只能两位另外本作也可以连接任天堂E读卡机以解锁部分隐藏元素之后口袋妖怪 火红·叶绿推出后本作也可与之联机口袋妖怪 红宝石·蓝宝石得到的评价多为正面多数的抱怨内容为本作相较于以往的作品没有太多的变革由于当时口袋妖怪的人气下滑与的人气上升本作销售量没有以往好但仍取得了商业上的成功销售量达1,300万份为GBA销售最好的作品日宣布将在平台发售重制版口袋妖怪 欧米茄红宝石·阿尔法蓝宝石本作将采用的三维引擎重制游戏画面鸟瞰的视角新要素增加了双打对战
口袋妖怪红宝石·蓝宝石的玩法与前作大致相同与其他口袋妖怪系列的掌上游戏类似与其他口袋妖怪系列的掌上游戏类似本作也采用第三人称鸟瞰视角与地图战斗画面与目录菜单三项主要画面其中玩家可在目录菜单中调整队伍的安排查看背包中的道具改变游戏设定查看口袋妖怪图鉴或存档在游戏刚开始时玩家会获得一只口袋妖怪之后可使用捕获更多的口袋妖怪玩家可使用自己的口袋妖怪与其他口袋妖怪对战当玩家随机遭遇到野生的口袋妖怪或与游戏中的NPC展开战斗时屏幕就会跳转至回合制的战斗画面在战斗中玩家可以命令口袋妖怪使用招式对战使用道具替换口袋妖怪或逃跑但非玩家角色的对战不能逃跑每只口袋妖怪都有各自的当一只口袋妖怪的生命值降到0时时就失去战斗能力而当玩家的口袋妖怪击败敌方的口袋妖怪时可获得累积一定的经验值即可提升等级多数口袋妖怪会在达到一个特定等级时进化
除了获得战斗的胜利外捕捉口袋妖怪也是游戏的一大要素在与野生的口袋妖怪战斗时玩家可以使用口袋妖怪球对其进行捕捉若捕捉成功该口袋妖怪就会成为加入玩家的队伍若队伍已满六只则会存放在口袋妖怪中心的电脑影响捕捉成功与否的要件包括野生口袋妖怪残余的生命值是否陷入异常状态和玩家使用的口袋妖怪球种类将野生口袋妖怪的生命值削减的越低使其陷入异常状态或使用较高级的球均可提升捕捉的成功率[1]本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战即两方都使用两只口袋妖怪参加战斗某些招式可以同时影响敌人的两只口袋妖怪另外特性与个性也是本作引入的重要元素每种口袋妖怪都有一至两种特性特性会对战斗产生影响可能是提升己方的能力弱化敌方的能力或改变天气等其他要素发动时机也有所不同例如特性威吓的效果为口袋妖怪出场时敌方口袋妖怪的攻击降低一个阶段特性新绿则可在口袋妖怪的血量少于三分之一时提升招式的威力个性也会影响口袋妖怪的强度但其影响的是口袋妖怪本身的素质而非在战斗时提供额外效果每只口袋妖怪都具有一种个性全部有25种个性会影响各项能力的提升对各项能力值得计算起加权作用仪态是另一项本作新增的元素在华丽大赛中扮演重要角色华丽大赛是游戏中的小游戏口袋妖怪会在其中使用某些招式并由评审评分每只口袋妖怪与每个招式都具有仪态口袋妖怪的仪态可通过使用方块糖来提升方块糖则是通过树果制成
和前作口袋妖怪 金·银·水晶一样口袋妖怪 红宝石·蓝宝石会根据真实时间调整游戏中的时间并影响潮汐涨退树果生长等活动但与其不同的是红宝石与蓝宝石版没有区分日夜时间也不会影响出现口袋妖怪的种类而由于GB与GBA的连接线不同口袋妖怪 红宝石·蓝宝石不能与以前的作品联机对战或交换但可与其后的GBA作品口袋妖怪 火红·叶绿联机口袋妖怪 红宝石·蓝宝石可插上另外贩售的口袋妖怪e+读卡器再将各种不同的口袋妖怪e+卡扫描进读卡机里卡片上的训练家就会出现在游戏中与玩家对战玩家还可以在游戏中获得本来无法获得的珍贵树果英文版的玩家在参加任天堂指定的活动后可获得一张特殊的e+卡扫描进游戏中后玩家可通过不可思议礼物的功能取得特殊道具无限船票此道具使玩家可至南方小岛捕捉原本不能获得的或日版的无限船票则是参加活动时直接下载取得而非通过e+卡
口袋妖怪 红宝石·蓝宝石还可与任天堂GameCube的游戏口袋妖怪宝石版竞技场口袋妖怪 XD 闇之旋风 黑暗洛奇亚与口袋妖怪整理箱连接在前两者中玩家在游戏取得一定分数后即可与口袋妖怪 红宝石·蓝宝石联机交换口袋妖怪且预购口袋妖怪宝石版竞技场的玩家可获得特殊口袋妖怪并参加口袋妖怪剧场版七夜的许愿星 基拉祈的电影特映会而口袋妖怪保管箱被昵称为口袋妖怪的使玩家可在GameCube上储存并组织口袋妖怪另外欧版的口袋妖怪频道中玩家可在获得一定分数后取得吉拉奇并可传输到口袋妖怪 红宝石·蓝宝石口袋妖怪 红宝石·蓝宝石的舞台是以日本为蓝本设计的虚构地区该地区包含了九座城市六座城镇和许多景点它们之间以道路互相连接和以往的作品一样有些地区需要玩家达成某些剧情后才能进入
与口袋妖怪主线系列的其他作品一样本作是一款线性游戏主要的剧情按照固定的顺序发生游戏的是一名刚搬到未白镇的小孩他的父亲是邻近的橙华市的道馆馆主这是口袋妖怪系列作品中首次有主角的父亲出现在游戏中全部有两次另一次是口袋妖怪保育家 风涌篇游戏开始时主角可从小田卷博士处选择或作为起始口袋妖怪博士的孩子性别设定与主角不同也是一名口袋妖怪训练师与主角亦敌亦友在剧情中也会与主角进行若干次战斗游戏的两个主要目标分别为打败八个道馆的馆主并进而击败四大天王成为新的冠军以及捕捉到全部386种口袋妖怪以完成口袋妖怪图鉴
除了击败各道馆馆主主线的任务外也有些非玩家角色给予玩家支线任务通常是要求玩家收集某项物品或捕捉某只口袋妖怪捕捉传说中的口袋妖怪也是游戏的另一项目标游戏最重要的支线任务则为阻止岩浆团与海洋团的阴谋这两个邪恶团体企图利用传说口袋妖怪的能力来改变丰缘地区的气候在口袋妖怪 红宝石中岩浆团企图利用使海洋枯竭增加陆地的面积在口袋妖怪 蓝宝石中则是海洋团企图利用固拉多的宿敌的能力来使海洋扩大
在玩家前往第一道馆的途中即会在橙华森林遭遇反派组织加以打倒后即可救出德朋公司的研究员并夺回被抢走的物品而在打完第三道馆后玩家来到釜炎镇时会再次遭遇反派组织这次反派组织挟持了天空石博士到邻近的流星瀑布玩家赶到后他们已经带走陨石并撤走之后追至烟囱山反派组织在此意图利用陨石的力量改变丰缘地区的环境玩家则将其首脑击败并抢回陨石剧情发展到第五道馆后反派组织展开下一个阴谋他们企图从119号道路的天气研究所偷走能改变天气的口袋妖怪飘飘灵但旋即被玩家阻止而打完第六道馆后邪恶组织从送神山顶偷走了能控制传说口袋妖怪固拉多与盖欧卡的红宝石或蓝宝石并偷走了楠木船长在凯那市的潜水艇主角追至并潜入其总部却来不及阻止潜水艇开出邪恶组织将潜水艇开至传说口袋妖怪所在的海底洞窟并用红宝石或蓝宝石将它唤醒固拉多或盖欧卡被唤醒后即转移到琉璃市的觉醒之祠丰缘地区的天气也起了剧烈的变化直到玩家赶至觉醒之祠并击败或捕获固拉多或盖欧卡世界才告恢复并彻底瓦解了邪恶组织的阴谋口袋妖怪 红宝石·蓝宝石在指挥下由与共同开发而和以往的作品一样艺术总监由杉森建担任这也是第一部没有由他独立进行美工创作的作品当被问及创作团队是如何想出新口袋妖怪的点子时杉森建表示这些点子主要来自他们儿时接触的卡通电影以及百科全书中的昆虫与奇怪动物他在描述如何创造一只口袋妖怪时说我们首先挑选一种昆虫之后再增加一些特别的要素使它看起来更像口袋妖怪例如增加坚固的外壳
由于采用新的游戏平台増田认为本作与前作最大的不同就是可以支持四人联机的数据传输以往的作品只能支持两人而虽然GBA可以支持较新效果也较好的画面但创作团队想要吸引广大年龄层的玩家他们刻意采用了较简单的画面以避免游戏界面太过复杂希望使较幼小的儿童也能轻松游玩但也加入了一些新要素以吸引老手
增田还表示口袋妖怪游戏最基本的精神就是交流在口袋妖怪系列中这是通过玩家间的联机对战与交换口袋妖怪达成当被问到新的对战模式双打对战时团队表示他们仍然以原本的一对一战斗为主要的模式只是加入了少数的双打对战作为新的挑战如果这项尝试得到了正面的回响在往后的作品中就会逐步增加双打战斗的比重
口袋妖怪 红宝石·蓝宝石是第一款没有包含所有前作口袋妖怪的口袋妖怪游戏杉森建表示他们尝试平衡了新旧口袋妖怪的比重以使口袋妖怪的总数适中当被问即是否有些想法因为技术上的限制而无法付诸实行增田表示他希望口袋妖怪能依照不同心情发出三种不同的叫声但因为记忆程序的问题而无法达成
任天堂并没有在2002年的电子娱乐展览上推出口袋妖怪 红宝石·蓝宝石而是特别花费700万美元制定了一项从2003年3月至5月的大型宣传计划除了赠送预购者周边商品外还举办了一场主题曲的歌唱比赛玩家自行改编歌词并将影片上传参赛最大奖是有图案的克莱斯勒PT Cruiser该年7月19日至9月1日任天堂在全美国125家展开发送口袋妖怪e+卡无限船票Eon Ticket的夏季巡回活动玩家携带GBA至店中下载这张e+卡后便可于游戏中获得道具无限船票从而可搭船至原本无法抵达的南方小岛捕捉或任天堂为宣传本作还播送了两款分别为Faces与Names前者的内容是将口袋妖怪与长像酷似的人的并列比较后者则是许多人喊出口袋妖怪的名字并强调本作推出了100只新的口袋妖怪另外任天堂也与英国饮料商Vimto合作宣传游戏口袋妖怪 红宝石·蓝宝石的全为游戏音乐由一之濑刚与青木森一谱曲这些歌曲除了Trick Master与Slateport City两曲外大多为没有歌词的纯音乐本作的原声带于日在日本由出版并在Oricon公信榜上榜一周名列297名增田顺一主要创作战斗背景音乐一之濑刚负责城镇道路的背景音乐其他则由青木森一创作详细的音乐曲目如下本作获得的评论多为正面在满分10分中给予了本作令人惊艳的9.5分并颁发编辑推荐奖Editors Choice Award2007年IGN的一篇文章将其列为史上最成功的10款游戏之一GameZone也给了满分10分中的9.5分且授予杰出奖项给了五颗星的满分并同时提名本作为编辑推荐Computer and Video Games在10分中给了9分则在10分中给了8.1分Eurogamer和则对本作反应较不热烈前者在10分中给了7分后者只给了B-
各家评论对于口袋妖怪 红宝石·蓝宝石的图像与可玩性部分有所区别IGN称赞了本作的深度设计并称双打对战等新元素的加入增加了游戏的策略性GamePro也认为双打对战增加了挑战使游戏策略性远较以往为高高至游戏应有的程度Computer and Video Games对可玩性也给了相似的评价称本作非常容易令人上瘾GameZone则表示本作较以往的同系列作品更为精致与有挑战性然而GameSpot认为本作从头到尾都易如反掌并没有什么挑战性Eurogamer称本作只是持续很快很累人的对战且与前作变化不大1U也认为本作太过公式化且新的要素双打对战被运用的太少
ComputerAndVideoGames对于本作的图像给予正面评价称它们十分华丽但其他评论多半对图像评价普通GamePro认为只有比以往的作品稍微好一点点GameZone称本作仍然使用为前作设计的过于简单的动画和角色IGN和1UP都表示图像只有获得些许的改进Eurogamer评论图像充其量只是被提升到了一个可以使用的程度本作的音效则大致得到称赞GameZone与GameSpot都认为音效十分吸引人GameZone对于音效在10分中给了8分声称虽然有时有点烦人仍十分成功我没在玩游戏时甚至也会哼著背景音乐其他的抱怨则包括没有延续口袋妖怪 金·银的时间系统以及不能从前作传输口袋妖怪[2]口袋妖怪 红宝石·蓝宝石发行后其销售即被高度期待在日本发行的四天内就销售了超过125万份成为2002年假期期间最畅销的游戏发行六周后销售量达到440万份成为日本继2001年的FINAL FANTASY X后首款销售超过200万份的游戏继2000年游戏王 怪兽之决斗后首款销售超过200万份的掌上机型游戏在北美截至发行一个月后的2003年4月就已经销售超过220万份口袋妖怪 红宝石与口袋妖怪 蓝宝石分别是美国2003年销售量第二与第三高的游戏本作在欧洲也取得了相当的成功成为2003年假期期间第二畅销的游戏甚至在发行前欧洲的就已从美国大量进口卡带以满足市场的大量需求总计口袋妖怪 红宝石·蓝宝石于全球共销售了约1300万份是史上最畅销的GBA游戏然而分析认为由于当时许多儿童被所吸引口袋妖怪的影响力逐渐衰退这个趋势反映在销售量上与前作比较口袋妖怪 红·绿于全球销售了近2700万份口袋妖怪 金·银也销售了超过1400万份口袋妖怪 绿宝石ポケットモンスター エメラルドPokémon Emerald封面绘有是口袋妖怪系列在日本的第十二款游戏在欧洲与北美则是第十一款口袋妖怪 绿宝石是口袋妖怪 红宝石·蓝宝石的更新版于日在日本日在北美6月9日在澳洲10月21日在欧洲发行
在口袋妖怪 红宝石·蓝宝石的基础上本作增加了一些新要素剧情也有些微修改岩浆团与海洋团都是反派集团且争斗不休并分别唤醒了与两只神兽开始了猛烈的战斗在芳缘地区造成剧烈的天气异常现象玩家必须唤醒第三只神兽即封面的口袋妖怪来平息固拉多与盖欧卡的纷争系统功能也有些更改虽然在口袋妖怪 红宝石·蓝宝石就已引入了双打对战但在绿宝石中地图上两名看似分开的非玩家角色也可能在玩家走到某个地点时同时被触发而开始双打战斗而打完四大天王后玩家还可通过道具口袋妖怪领航员呼叫各道馆的馆主以双打战斗的模式和他们再次对战战斗中的口袋妖怪图像改为像水晶版一样的动画模式最大的更新应是增加了战斗开拓区是战斗塔的扩大版玩家在击败四大天王后可前往该区体验有着不同战斗模式的各个设施
剧情上另一项更改是增加了烟囱山顶的岩浆团基地该地也是绿宝石版中玩家首次发现固拉多的位置口袋妖怪 绿宝石新增了一位名叫亚希达エニシダ的非玩家角色他是战斗开拓区的开发者在游戏中会注意著主角的成长并持续与主角接触在主角击败四大天王后邀请主角前往该区
口袋妖怪 绿宝石发行后获得了不错的评价在10分中给了7.5分在10分中给了令人印象深刻的8分评论总汇网站则评此作为77%然而Eurogamer只给了本作10分中的6分虽然其称赞本作看起来比红宝石与蓝宝石版好可玩性与挑战性均较高但批评本作较红宝石·蓝宝石的更新连一半都不到只是红宝石·蓝宝石的导演剪接版 口袋妖怪 绿宝石是2005年美国第二畅销的游戏共卖出了632万份是GBA史上销售量第三高的游戏仅次于口袋妖怪 红宝石·蓝宝石与口袋妖怪 火红·叶绿2005年11月错误地报道称口袋妖怪 绿宝石的总销售会超过与一样大小的价值
2011年有报道称口袋妖怪 绿宝石仍在日本持续卖出2010年约卖出了7724份口袋妖怪整理箱 红宝石与蓝宝石ポケモンボックス ルビー&サファイアPokémon Box: Ruby and Sapphire常简称为口袋妖怪整理箱又译作口袋妖怪收藏盒是任天堂GameCube的口袋妖怪系列衍生作品和任天堂GameCube-GBA传输线及有主体图案的59格记忆卡一起销售于日在日本发行日在北美发行但只能通过的口袋妖怪中心或上网订购现在各地均已没有贩售本作在欧洲的某些地区发行时被误翻译为口袋妖怪记忆魔法口袋妖怪 Memory Magic欧洲的玩家只能通过任天堂的以点数换得或购买口袋妖怪竞技场 Mega Pak的套组该套组包含GameCube主机GameCube-GBA传输线记忆卡251口袋妖怪整理箱与游戏
口袋妖怪整理箱基本上是一款GBA口袋妖怪系列的储存系统提供玩家将口袋妖怪 红宝石·蓝宝石·绿宝石与口袋妖怪 火红·叶绿等GBA游戏获得的口袋妖怪上传到GameCube的记忆卡存放最多可存入1500只口袋妖怪玩家并可在此整理自己的口袋妖怪并与他们互动还可让他们生蛋随着存放口袋妖怪数的增加玩家也可以获赠学会特殊招式的口袋妖怪一开始即可获赠学会刀背みねうち的存入100只口袋妖怪后可获得学会神速しんそく的存入500只可获得学会猫金币ネコにこばん的存入1499只可获得学会冲浪なみのり的另一项特色是通过传输线玩家可连接GBA的口袋妖怪 红宝石·蓝宝石并在电视上通过大屏幕操作这种模式还具有的功能另外本作还有另一项模式称为陈列showcase口袋妖怪化身为2D的棋子让玩家自由排列摆设
任天堂称本作为为北美的玩家提供的最独特的口袋妖怪游戏但本作普遍被认为是多余的在只得到了50%给了本作10分中无聊平淡的5分评论员Craig Harris称赞本作的界面使整理口袋妖怪更为方便可以在GameCube上游玩口袋妖怪 红宝石·蓝宝石的模拟器传输线与记忆卡都是不错的点子然而他认为陈列模式完全没有必要且完全不适合且整个游戏没有什么可玩性他表示本作的目标玩家应该是口袋妖怪的死忠粉丝但需要许多条件才能使这款游戏对任何人有实际用处Allgame给了本作5颗星中的3.5颗[3]
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