魔法禁书目录第二季,陨星魔导士的寒霜冲击不能被法力反射跟免疫吗????明确知道的大神说下,谢谢了O(∩_∩)

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魔法禁书,陨星魔导士的寒霜冲击不能被法力反射跟免疫 ...
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魔法禁书,陨星魔导士的寒霜冲击不能被法力反射跟免疫吗????明确知道的大神说下,谢谢了O(∩_∩)O
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魔法禁书目录——New Balance元素百科全书
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本帖最后由 塞蕾丝缇雅 于
20:50 编辑
References/参考资料
万分感谢辛苦整理资料的所有同学们
静止时空の力量——85版本冰驱流元素百科详解小白喵丶/thread--1.html月下元素出品:元素刷图百科全书和新手教程,高手进阶月下Sweet泽/thread--1.html小白讲堂:装备选择,不仅仅是单单的依照伤害
对换装和随动有兴趣的请参考小白喵丶/thread--1.html异界套改版整理挥舞网球拍/thread--1.html
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本帖最后由 塞蕾丝缇雅 于
01:35 编辑
Q:我现在用的是XX武器,如果换成XX提升会有多大 / XX武器和XX武器哪个更好一点?
A:请参考这个,3000智力,90属性强化下,各武器对魂机械牛的表现。
*计算中考虑了魂坠的20%基础加成和武器特效(如释魂的12%伤害,皎月的11%暴击,灵鸟的S灵心),没有考虑附魔与武器本身智力的差异,没有考虑固伤部分。
**没有魂坠的情况下会有一点点小的变动,但并不大。
Q:2014年春节宠物“光明圣麒麟”和SSS宠物“战争领主”哪个好?
A:大概是这个样子,技能+2的收益,按照雷旋的百分比,人物暴击率60%计算。
SSS主要的优势还是在冰墙驱散+2,玩冰驱手感好很多,爆发力不如大黄。
不过大黄体积过大,容易压阵失败——这个野猪4图非常明显,极端容易卡住。
总体说两者性能差不多。
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本帖最后由 塞蕾丝缇雅 于
16:50 编辑
Dungeons/刷图篇
只是为各位观众老爷提供一个思路,选材上尽量找了不同的配点方式,武器也相对比较烂,打法很偏向日常。
友情提示,所谓0强灵鸟、10亲妈,只不过是我请求录制者刻意“人为降低攻击”从而使得视频更有参考意义,请勿认为“元素亲女儿假紫秒天秒地”,人家别的装备又不是0强蓝装哦。
1、光暗配点,魂机械牛,0强灵鸟。
2、光暗配点,魂悲鸣,0强灵鸟。
3、火暗配点,魂机械牛,10亲妈琴(Record by Hecate丶思雨)
4、光冰配点,魂机械牛,0强灵鸟(Record by @小白喵、 )
5、光冰配点,魂诺伊佩拉,0强灵鸟(Record by @小白喵、 )
6、光冰配点,魂遗迹,0强灵鸟(Record by @小白喵、 )
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本帖最后由 塞蕾丝缇雅 于
01:19 编辑
Gears/装备篇
上篇·常规装备
常规装备指的是不需要跳异界坑,通过AH、任务、甚至深渊获取的装备,由于繁多,仅整理了一些常用的。
头部智力帽子 智力 脸部异常状态抗性胸部异常状态抗性腰部负重上衣精通
下衣HP 鞋移动速度 实际上腰部选择属性抗在特定图帮助也很大,回避对于刷图元素基本无用。上衣技能精通是一个比较稳定的提升,如果你愿意的话,无色技能,甚至魔法记忆都可以(也是没什么非常高收益的选择)
如果是节日套,裤子可以选择点燃、魔法秀。
不是外形控就安心等节日套吧,高级时装散件性价比不高,属性也相对略低。
额外说一句,天空这种东西刷图优势非常小,量力而行,天空套最有用的属性是城镇移动加快。
红色:智力
绿色:魔法暴击
蓝色:命中
黄色:释放
毫无疑问,这个高防御的版本,元素非常需要高强。在投入有限的情况,优先更新武器是提高刷图效率的第一选择。
另外,伴随NB改版的还有武器无视提高10%,目前体验服没有实装,不知道正式服会是什么情况,暂时以现在为准。
Lv.80 断魂殇&亲妈琴
满属性魔攻:1062
满属性智力:61
强化1011121314无视2935698621155186380版本的亲妈琴承载着多少元素魔攻破万的梦想。如今断魂殇已经白菜价的今天,同水平魔攻的亲妈,不值得花大量时间去做(外观党除外)。
个人觉得12和14的性价比高,13性价比略低。还有别吐槽断魂殇的渣属性了,魔攻高就是硬道理。
Lv.70 皎月之光
满属性魔攻:930满属性智力:54
强化1011121314无视2615077681030166011%暴击是亮点,别的没了。
Lv.65 无尽的华尔兹
满属性魔攻:864
满属性智力:51
强化101112131415无视24547672196715592165特效很强力,但基础攻击略低,如果选用请至少强化至13。
Lv.85 镇魂法杖
满属性魔攻:1128
满属性智力:80
强化10111213无视3096009091218目前版本攻击最高的法杖。附加白字,效果很明显,但极易卡屏。
对于元素来说,10镇魂/开光镇魂所带来的加成是不如高强化的粉紫的。
另外,开光镇魂吃灵魂的特效很鸡肋,但是吃灵魂很快。
满属性魔攻:982
满属性智力:56
强化131415无视90414582025有破甲,暴击,强击的还是蛮不错的,不过请至少强化至12-13,紫本身成长率就低。
可望不可即的史诗
满属性魔攻:1088
满属性智力:95
满属性魔攻:956
满属性智力:55
完全都是看脸的东西,高强入手困难,但SS的强化成长率比粉、紫要高很多。
特效倒不用太指望,SS法杖特效渣已经成为DNF的优良传统了。
只列出了常用且入手便利的装备,未包含企鹅牌首饰。
装备 部位满智额外属性 Lv.55 黑珍珠 - 米斯特戒指41破招魔法攻击力+20%
元素单刷最实用的存在,没有之一Lv.55 远古之艾尔文指环戒指41魔法攻击时,6%概率增加9%智力
适合换装流,使用额外黄字装备、或组队居多的情况
Lv.70 厄运之泪戒指戒指48魔法攻击36,独立攻击50
廉价,过渡性装备Lv.55 嗜灵之戒戒指42对恶魔族敌人伤害+30%
白字,特定图换装用,需要跳祭坛坑Lv.55 灵魂猎者项链29增加20%基础攻击力
即使百分比职业收益小于20%,依然是毕业项链Lv.61 窒息的悲鸣项链项链30物理、魔法伤害+8%
与破招时被黑珍珠覆盖效果,入手简单Lv.55 罗特斯之心项链42异常状态抗性+35
祭坛获取,用以提高异常抗性Lv.80 龙灵石手镯手镯n/a暴击、暴击光环、智力、智力光环……
属性浮动很大,3S的价格不会很便宜,改版后只有2S,且不再有暴击光环Lv.61 窒息的悲鸣手镯手镯n/a物理暴击率、魔法暴击率+7%
效果尚可,入手简单
辅助装备&魔法石
满四维满魔攻Lv.60 罗恩的暗黑手套2870Lv.65 碎心手套3076Lv.80 法力猎食者的手套3587Lv.60 尼巫的守护手套29117Lv.70 摩基丝的天击手套33125Lv.80 无间者伊奇的魔法手套36135常规选择,然而遗憾的是,在防御过高的镇魂图,双攻左槽的表现并不理想。
四属强右槽
满四维满属强Lv.65 融合之中级精灵的眼泪4524Lv.75 融合之中级精灵的精炼宝石5128Lv.65 融合之高级精灵的眼泪4636Lv.75 融合之高级精灵的精炼宝石5241
装备 部位满四维额外属性 Lv.68 布鲁之怨灵印章左槽313%概率减少20%物防、魔防,效果持续20秒
仅单体有效,魂图触发效果很明显——前提是触发效果在你想要触发的目标身上。价格现在过高,性价比不算好。换装有效。Lv.70 青龙雕文斗篷左槽34伪装,提高12%物理、魔法暴击率,10%暴击伤害,持续15s,CD30s。
半程效果,伪装容易引发BOSS失去目标回血,换装无效。Lv.85 阿波菲斯之眼右槽56每3sHP-1%
攻击时2%概率回复1%HP,CD1s
500px范围内减少防御10%
目前存在BUG,对法系无效,所以暂时别想了。Lv.70 希尔斯之悟:暗
Lv.70 希尔斯之悟:光
Lv.70 希尔斯之悟:冰
强化:虚无之球+2
强化:雷旋+2
强化:冰墙+2
现在版本的黑球槽可以进一步缩小黑球的移动距离,增加攻击频率,也是个不错的选择。
光系完全被更高四维的80的左槽取代。Lv.70 皇室之秘籍:大魔导师左槽
陨星幻灭+1
元素集中+2
Lv.80 圣谕法典:火
Lv.80 圣谕法典:冰
Lv.80 圣谕法典:光
强化:烈焰冲击+1 强化:杰克降临+1
强化:冰墙+1 强化:极冰盛宴+1
强化:雷旋+2
Lv.80 战神的轻语 - 大魔导师左槽
陨星幻灭+1
光电冰墙+1
虚无火山+1
换装用,推荐入手,平时用也不错。Lv.65 精灵勇士的勋章 - 元素师右槽
光电冰墙+2Lv.75 贤者勋章 - 大魔导师右槽
虚无火山+2
换装用,推荐入手。
卡片属性部位魔女阿嘉璐魔攻+18武器,上衣,裤子巨灵布鲁魔攻+25武器,上衣,裤子魂:巨灵布鲁物攻+15
魔攻+30武器,上衣,裤子魂:狄瑞吉的幻影魔攻+20
智力+50武器,上衣,裤子烈焰盾波迪尔火属性强化+11手镯,项链,戒指牛头械王火属性强化+12手镯,项链,戒指魂:牛头械王火属性强化+20手镯,项链,戒指冰雪女王洛丝冰属性强化+9手镯,项链,戒指冰龙斯卡萨冰属性强化+12手镯,项链,戒指莫格尼斯光属性强化+9手镯,项链,戒指圣者米歇尔光属性强化+11手镯,项链,戒指贝里斯克光属性强化+12手镯,项链,戒指骷髅凯恩暗属性强化+9手镯,项链,戒指首领萨斯暗属性强化+10手镯,项链,戒指空间支配者伽乌尼斯暗属性强化+11手镯,项链,戒指魔剑阿波菲斯暗属性强化+12手镯,项链,戒指小美人鱼空空伊冰属性强化+8手镯,项链,戒指阿伽门农之智天使魔法攻击+12
魔法暴击+Lv.1
魔法背击+Lv.1左槽公爵尤里斯魔法暴击+5%头肩吟游诗人艾丽丝魔法暴击+6%头肩黄龙之碧玉宝珠魔法暴击+3%头肩、腰带、鞋黄龙之白玉宝珠全属性强化+3称号青龙之碧玉宝珠魔法攻击+10称号
多说一句,因为价格和火山的原因,目前我觉得暗属性强化最适合元素。
被动觉醒修复之后,使用火或者暗属性强化都可以,不过火降低抗性需要更多的操作。
下篇·异界装备
伴随三改的并没有远古套的改版,因此数据和之前并无变化,常用的依然是如下4套。顺带一提,元素的远古套很难给予刷图质的飞跃。
元素灾难套装3SET光电鳗CD+0.6s,发射数+1,蓄气时间+30%,存在时间+40%,大小+20%,攻击力+20%
暗影夜猫CD+0.45s,蓄气时间+30%,发射距离+20%,大小+20%,攻击力+30%6SET雷旋CD+0.5s,蓄气时间+20%,大小+30%,攻击力+20%
虚无之球CD+0.6s,蓄气时间+20%,存在时间+30%,大小+30%,攻击力+20%9SET天雷CD+2s,蓄气时间+20%,闪电数+1,攻击力+20%
湮灭黑洞CD+4s,蓄气时间+20%,吸附范围+30%,吸附力+30%,伤害时间+30%,攻击力+20%光暗强化套。
用延长CD、蓄气时间来换取攻击力的上升。
因为大雷旋、大黑球的存在,三改之前完美灾难6实用性很高,三改后大黑球的移除造成其实用性严重下降,但不至于到废掉的地步。
国服没有远古2左右槽,灾难9出场时间几乎为0。
灼眼冰晶套装3SET雷旋攻击力+15%,大小+15%
冰墙大小+10%,持续时间+2s6SET光电鳗CD+0.6s,发射数+1,存在时间-25%
冰霜雪人攻击力+30%,蓄气时间上限-15%
天雷攻击力+25%
极冰盛宴攻击力+25%,攻击范围+20%,攻击次数+39SET光电冰墙CD-50%,攻击力+20%,释放后僵直时间-75%,MP消耗量+20%光冰强化套。
3件套带来的冰墙持续时间提升在特定图如同救命稻草(如遗迹双守护),配合EX冰墙,天雷和火山可以强杀一轮。
6件套对极冰的提升很高,但攻击时间过长依然是硬伤。
常规图冰晶9带来的光电冰墙攻击上升无法弥补失去魂坠、黑珍珠/艾尔文、左槽带来的收益,通常使用完美6冰晶。
异界图冰晶9效果尚可。PS:光冰点+冰晶6/9搬砖适应性最佳。
元素增幅套装3SET移动施法移动速度增加率+20%
杰克降临、天雷CD-15%6SET四系精通攻击力+40%,MP消耗比率-20%
魔法记忆释放速度+40%
极冰盛宴、湮灭黑洞CD-25%9SET魔法秀持续时间+65%,MP消耗量-40%
元素点燃智力+17%,标志持续时间+6sBUFF套。
三改后精通攻击力提升,使得完美增幅6地位上升,也是常规选择之一。
实际提升率约等于11%黄字。
有高强秀杖,9件套差不多可以全程开秀状态,但代价同样是丧失重要的项链、戒指部位提升,非高强慎用。
冥焰穿刺者套装3SET烈焰冲击CD-1.2s,攻击范围+15%,浮空力-30%
虚无之球CD-0.6s,大小+13%,攻击力+10%6SET暗影夜猫攻击力+20%,攻击距离-20%
杰克爆弹攻击力+15%
杰克降临CD-20%
湮灭黑洞CD-25%9SET虚无火山CD-62%,攻击力+23%,MP消耗量+30%火暗强化套
只有完美冥炎9有价值,对火山的提升很大,异界图表现良好,常规图非高强依然慎用。顺带一提,3和6件套效果和白装区别不大。
为了保护环境,请不要随地乱扔目前无用的阿斯兰、践踏、野蛮套,请参考远古2、3改版/thread--1.html
大神我想问一下,我(平民元素)所在的区(广四)的元素右槽贤者勋章加火山那个300W,而融合中级精灵的眼泪大概1200W,我是光暗冰加点,对我来说二选一的话哪个比较好(以后真不知道我用不用远三灼眼右槽)&
看了楼主的百科0 0那是不是现在元素要做远古的话做增幅6件套好不好呢?有没有必要?&
另外被动觉醒的实际减抗下限也有显示的BUG,为面板显示的数值再减去10,即15级的被觉能把敌人的抗性减到下限-50,不出意外NB没有修复&
1.电墙起墙伤害无效的BUG已修复
2.罗特斯之心的异抗满属性就是35,虽然真的不差那么一点点&
坐等异界装备篇&
15灵鸟的无视是2025&
机制的楼主&
机制的楼主&
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本帖最后由 塞蕾丝缇雅 于
11:21 编辑
Spells/技能篇
这里仅列出了技能关键的数据,和三改之前之后存在变化的数据。对非常用技能简略带过。
光电鳗/SP15
EX光电鳗/TP1 改版前(满EX属性)改版后(满EX属性)Lv.41最大蓄力攻击845%+2.32倍独立攻击倍独立攻击Lv.43最大蓄力攻击880%+2.42倍独立攻击倍独立攻击 TP消耗 2 1改版后的EX光电鳗TP消耗为1,最大等级为5,等同于消耗TP提高到了3,攻击力提高了约30%。
曾经的60版本王牌技能至今沦为补刀技能。
吃紧的TP也许会使更多的人放弃之,然而,面对落单小怪的张牙舞爪,雷旋CD中的你,也许会怀念天国的雷光珠。另外,练级的话,光电鳗强烈推荐点满。
推荐:双满 或 1。
暗影夜猫/SP15
EX暗影夜猫/TP1 改版前(满TP属性)改版后(满TP属性)Lv.38最大蓄力攻击倍独立攻击Lv.41最大蓄力攻击倍独立攻击独立攻击在三改之前只是面板显示错误,实际不影响(感谢修正)。
改版后距离固定180px。NX矫枉过正的典范,距离过短使得黑猫实用性变得更低。
在光电鳗尚需取舍的年代,除了纯暗元素,黑猫几乎没有点的理由。
推荐:自带1,点灯用。
杰克爆弹/SP15
EX杰克爆弹/TP1
空中施放:杰克爆弹/SP50
冰霜雪人/SP15
改版后新加入了EX杰克爆弹,攻击力也得到了大幅度提升。过弱的穿刺性,在远古套改版之前,依然很难有出场机会。
冰霜雪人,依然是点灯的存在。
推荐:杰克爆弹1,如果习惯跳南瓜可以点5出跳南瓜。冰霜雪人1。
烈焰冲击/SP25
EX烈焰冲击/TP2 改版前(满EX属性)改版后(满EX属性)Lv.36攻击3327%4325%Lv.38攻击3477%4520%改版后攻击力提高,但相对于雷旋依然无优势。
EX雷旋/TP2 改版前(满EX属性)改版后(满EX属性)Lv.31最大蓄力攻击4655%6983%Lv.33最大蓄力攻击4878%7317%改版后攻击力提升了50%以上,范围也略有增加。攻击高,CD短,易破招,最优秀的中阶技能。
推荐:双满
EX冰墙/TP2改版前(满EX属性)改版后(满EX属性)Lv.31攻击4431%5318%Lv.33攻击4655%5586%
EX冰墙 改版前改版后 攻击力增加率10%10%僵直时间减少率10%10%HP增加率n/a<font color="#ff%移动速度减少率n/a10%
冰墙/改版后Lv.1Lv.5Lv.12Lv.19Lv.26Lv.31Lv.33Lv.39施放时间1s<font color="#ffs<font color="#ffs <font color="#ffs <font color="#ffs0.6s0.5s<font color="#ffs*HP/EX Lv.01283237057261174421549315963646354457*持续时间7.6s7.7s7.8s7.9s 8s8.1s8.4s 9.2s*攻速减少率
攻速减少率
Ex Lv.030%35.5%45%54.5%64.1%70.9%73.6%81.8%**:推导数据,非游戏实测。
冰墙内部免疫远程攻击,以及某些伤害反弹(比如遗迹的火与守护),但必须严格保证自身完全在冰墙内才可以。
只有触碰到“冰页”的目标会被减速,因此对于体型较小的目标,在正中心可能不会受到减速影响。
三改后的冰墙攻击力提高20%,不过这无关痛痒。低级冰墙存在时间大幅度追加,EX冰墙追加了移动速度降低和HP增加。
对于大多数元素玩家,HP的提高意义更大一些。满EXHP可以到22w,极其恐怖。标注的HP为单片冰墙血量,需要5片都被打碎才会消失。冰墙展开过程存在极短时间的无敌。
冰墙的用法花样繁多,后面参考资料附了相关资料,有兴趣的可以自行参考。
推荐:26或满,EX酌情。
虚无之球/SP25
EX虚无之球/TP2改版前(通常黑球)改版前(巨大黑球) 改版后(满TP属性) Lv.33最大蓄力攻击689%1447%1551%Lv.36最大蓄力攻击742%1558%1670%改版之后的EX虚无之球效果被重做,移除了大黑球,变为了每级攻击力增加10%,移动距离减少10%,攻击间隔减少5%。
80至三改之前,元素单刷毫无疑义的核心技能。随着三改移除了大黑球效果,压制效果的消失,使得虚无之球也注定不再是一个必选技能。
满TP攻击间隔减少25%,算是对大黑球的一点点补偿。推荐:1 或 双满
杰克降临/SP50
EX杰克降临/TP2 改版前(满EX属性)改版后(满EX属性)Lv.26最大蓄力直接攻击1023%*23527%Lv.26最大蓄力爆炸攻击4091%*214099%Lv.28最大蓄力直接攻击1052%*23726%Lv.28最大蓄力爆炸攻击4206%*214912%三改后的EX杰克降临移除了双南瓜的效果,同时南瓜攻击力大幅度上升,爆炸伤害提高了70%以上,是高阶技能中提升最大的。大南瓜在南瓜下落过程中,直接命中目标可以造成最多3段伤害,完全落地后形成冲击波。但体型较小的目标难以保证3段直接攻击完全命中。
落地目标固定在自身正前方,不习惯使用的玩家也许会需要适应期。
释放之后,落地之前,攻击力随人物面板即时波动,因此换装无意义。
高阶技能中瞬间爆发力最强。
推荐:双满 或 1
EX天雷/TP5 改版前(满EX属性)改版后(满EX属性)Lv.26最大蓄力攻击4926%8128%Lv.28最大蓄力攻击5210%8598%三改后攻击力提高了65%以上。由于异常抗性改版,晕眩概率会提高,第二下、第三下破招会变得更加困难。
满TP攻击次数为3,需要手动控制落点,没有冰墙、黑洞定怪,遇到高速小体积目标,存在一定操作难度。
只有1级EX,消耗5TP,相对其它中高阶技能,消耗很低。
由于自身不可以移动,所以有时候会成为活靶子。
攻击次数释放时已经固定,每下落地时面板随面板波动,可以使用灾难9——神怒散件达成与尼尔狙击类似的换装效果(虽然意义并不大)。
特定时候非常有用(如悲鸣BOSS)。
推荐:双满 或 0
极冰盛宴/SP50
EX极冰盛宴/TP2 改版前(满EX属性)改版后(满EX属性)Lv.23最大蓄力攻击2535%*84184%*8Lv.26最大蓄力攻击2775%*84580%*8SP消耗6050三改后攻击提升65%以上,SP消耗下调。
释放时连打可以增加冰刺速度。
8段攻击,冰刺位置只是摆设,与伤害无关。
改版后更容易冰冻目标。
攻击由释放时面板决定,释放后不随动。
累计伤害为元素高阶技能中第一,但释放时间过长,爆发力不足,主要依然用于清理杂兵。
因为火山、天雷、大南瓜的攻击大幅提升,元素BOSS战不在过分缺乏输出技能,极冰盛宴出场率目测会提高。
推荐:双满 或 0
湮灭黑洞/SP50
EX湮灭黑洞TP2 改版前改版后Lv.23最大蓄力持续攻击550%682%Lv.23最大蓄力爆炸攻击2752%3407%Lv.26最大蓄力持续攻击602%722%Lv.26最大蓄力爆炸攻击3012%3614%SP消耗6050
湮灭黑洞/Lv1247101316192124273033攻击次数10111213141516171819202122三改后攻击提升不到20%,甚至低于冰墙。SP消耗下调。
依旧不属于输出技能,点出的目的只是为了吸附控怪。
攻击次数和等级关系见上表。
推荐:10以上,最后剩余的TP用来满EX。
觉醒&EX技能
陨星幻灭/SP0Lv.9(改版前)Lv.9(改版后)元素结晶攻击力146%204%爆炸攻击力789%1105%最终攻击力366%512%最终爆炸力1539%2155%下落时间间隔0.12s0.08s三改后攻击力提高了40%以上,并不再消耗SP,满级自动学至8级,契约额外送1级。释放时全程无敌,下落速度进一步加快,同时造成目标大幅度僵直,战略意义巨大。
光标移动时会缩小魔法阵范围,使掉落更加准确集中。
红,蓝,绿,黑对应火,冰,光,暗属性。
陨石掉落的属性和低、中、高阶技能有关,三者权重分别为1,2,3,每系技能等级乘以权重所占的百分比决定了该系陨石出现的概率,若低于10%,不会出现该系陨石。
Lv.3、Lv.6、Lv.9追加特效,9级不难堆。
3、6级的特效可以通过换装开觉醒获取,而陨石本身的攻击力(“包括9级特效的攻击力加成”)是随技能等级、人物面板实时波动的。
推荐:堆至9级(左槽、觉醒武器)
光电冰墙/SP60Lv.13Lv.16魔法攻击力倍独立攻击倍独立攻击光电鳗魔法攻击力635%+1.06倍独立攻击748%+1.25倍独立攻击冲击波魔法攻击力倍独立攻击倍独立攻击移动速度减少率50% 50% 攻击速度减少率50% 50% 持续时间3s 3s HP7579281888三改之后光电冰墙得到了巨大提升,HP提升为现在的4倍,除此之外无任何变化。
电墙释放时会同时点亮光、冰两盏灯,但实际上全程冰属性,受冰属性而不是光属性强化加成。
受到光系精通、冰系精通等级较高者的加成。
只会触发冰属性抗性降低。
被打破爆炸时,不会造成爆炸伤害。
触电伤害不随动,爆炸伤害随面板即时波动,因此堆技能无意义。
三改之前存在BUG,冰墙形成时无攻击判定,爆炸时固伤实际为技能描述的两倍。三改后冰墙展开无攻击里的BUG已经修复。
虚无火山/SP70
Lv.8(改版前)Lv.8(改版后)Lv.11(改版前)Lv.11(改版后)地面爆炸攻击力倍独立倍独立倍独立倍独立虚无之球攻击力228%+1.56倍独立342%+2.34倍独立249%+1.8倍独立360%+2.7倍独立虚无之球爆炸攻击力156%+1.56倍独立234%+2.34倍独立196%+1.96倍独立294%+2.94倍独立火山爆炸攻击力倍独立1倍独立倍独立1倍独立三改后火山攻击提升了50%,原本就是第一输出技能,现在变得更加强势,全中攻击力非常高,前提是全中。配合黑洞,将怪吸引至火山中心点效果更佳。
固伤部分占总输出的约三分之一,所以锻造还是对元素有一定收益。
释放时同时点燃暗、火两盏灯。不同于光电冰墙,火山是真正的双属性攻击。属性加成计算方法为:分别计算自身火属性强化与目标火属性抗性差、自身暗属性强化与目标暗属性抗性差,取高者。因为火山之前通常会放出黑洞,所以火山属性强化多半会按照暗属性计算。
精通计算与光电冰墙相同,取火系精通、暗系精通高者,同样存在BUG,精通不加成固伤部分。
爆炸第一下会触发目标火属性抗性降低,之后虚无之球不降低抗性。
伤害不随面板波动,但情况特殊,详见下面引用,嫌长可以记结论:释放前换上火山等级装备,定位完成地上出现火圈,尚未爆炸前换回常规装备。
火山的技能随动,在元素所有技能中是最复杂的
首先解释一下火山的几个过程,第一个,释放完毕出手之后,有一个定位过程,第二,定位过程结束后,地上会开始出现一个阵
第三个过程是火山第一次爆炸之后,火球出现(其实可以认为火球很早就出现了,只是可以认为隐藏起来没让你看到,下面会解释到)
第四个,火球爆炸
第五个,火山第二次爆炸
在火山释放完毕,出手瞬间,火球的伤害已经被固定(按照其他技能的规律,这一点可以认为,火球已经出现,只是在一个看不到的地方,此时换装,火山火球和火球爆炸伤害已经被固定,但是火山爆炸伤害没有固定)
但是2次火山爆炸的确定时间为,定位结束之后,如上图所示,就是在地上的魔法阵出现之后(此时换装,火山爆炸等级已经固定)
或者换一种方式解释
火山可以看成是2个技能的组合,一个是火球以及火球爆炸的部分,另一个是火山爆炸的部分(一共2段爆炸)
技能释放完毕出手, 火球技能释放,但是火山爆炸技能未被释放,因此伤害没有固定
定位结束之后,火山2次爆炸伤害同时被固定,火山爆炸技能被释放
因此,说火山换装无效的朋友们,在换装时候时间应该掌握好
在释放定位时间换装,只有火球伤害增加,火山爆炸伤害不会被增加,但是在火山定位结束之后换装,火山爆炸伤害也同时能增加
推荐:满,你敢不满吗?你还是地心少女吗?
增益、被动、通用技能
元素点燃/SP25
EX元素点燃/TP1
Lv.20 改版前Lv.20 改版后Lv.20 改版后(满EX)1标志智力增幅1441731992标志智力增幅2883463983标志智力增幅4325185964标志智力增幅576691795三改后智力增幅上升,算是对驱散的一点点补偿。驱散点燃冰属性标志,舒露露点燃火属性标志,魔法星弹和魔法书点燃光属性标志。
满级EX增加15%智力,消耗TP5,并不十分合算,但加点完成后,如有最后多余的1点TP可以投入。
技能等级可以理解为随动:灯只要发生变化,技能等级就会刷新至现有等级,因此换装无意义。等级越高,标志存在时间越短,脑抽的Nexon。
推荐:满,并放弃EX
魔法秀/SP25
改版前改版后持续时间20s20sCD减少率26.5%36%施放速度增加率53%72%蓄气时间上限减少率53%72%三改后,70版本的魔法秀又回来了。
在激活魔法秀后,在魔法秀存在期间所有进入冷却的技能都可以受到CD减少的增益,激活之前CD中技能不受影响。
也就是说,秀必须在爆发之前开。
可以用华尔兹换装得到时间+6s的效果,但换掉之后CD减少率回归正常等级。
个人不会专门为了show换装,但这真的只是我自己的习惯。
堆砌技能等级带来的减CD比率有上限:40%
远古魔法书/SP25
EX远古魔法书/TP1
Lv.20 改版前Lv.20 改版后智力增幅221265智力增幅(满EX)254305三改后智力增幅略有提升。
元素只能学到20级,感谢元素这个已经没有专属BUFF的职业,用自己的点燃和秀,为其他3LOLI刷图做出的贡献。
265智力全程,属于值得加满的技能,虽然不点也无伤大雅。
EX非常鸡肋。
推荐:满,0EX 或 完全放弃
火系精通/SP30
冰系精通/SP30
光系精通/SP30
暗系精通/SP30
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5MP减少率7%8%9%10%11%攻击增加率24%28%32%36%40%学习等级3037445158三改后精通的MP减少率大幅度下调,但攻击增加率翻倍低等级的攻击增加率提高,等级上限5级,从30级开始每7级学一次。
因为1级就有24%攻击力增幅,SP只消耗30,即使非主修系也可以投入1获得更好的收益。
为了火山和冰墙,请保证火暗、光冰精通两两至少满一个。
对武器无视部分有加成,依然存在BUG,对元素EX的固伤部分无加成。
推荐:主修的系满,其余1或0
元素集中/SP45
Lv.13Lv.15每次攻击降低属性抗性4248属性抗性最低值-35-40持续时间9.33s10s重叠次数22三改后元素集中不再能够被驱散掉。
三改后各系独立计算,分别叠加两次。数据显示有误,实际抗性最低值比显示的要低10。
只有中、高阶技能、EX、主动觉醒可以触发效果。
驱散魔法/SP20缺数据,待补充。
60版本的福利终于消失了。
三改后点驱散的目的也只有配合冰墙减速冰驱了,常规玩法也许会放弃这个技能。
满级SP也只消耗200,绝望之塔、深渊驱散个别APC的BUFF也不错。
冰驱玩法过于复杂,这里不占篇幅详述,请自行参阅后面所附的参考资料。
推荐:0 或 满
魔法记忆/SP20
移动施法/SP20
没什么必要去赘言这两个技能的重要性,不可能不点满,不过刷图也没有必要刻意堆。
三改后移动施法在低等级所受的额外伤害固定为25%,只有这点变化。
挑衅人偶:舒露露/SP20
替身草人/SP20
魔法护盾/SP20
三个技能对于元素都属于边缘技能,常规加点是不可能在刷图中点高的。
值得一提的是,1级舒露露在特定时候非常有用,比如走狗、兰总用以引爆机器人(记得站远点),牛图引爆疯狂伊凡,改变怪的仇恨,等等。
推荐:草人1,其余1自带
远古记忆/SP25
250SP换取半程智力150,比较鸡肋,追求极限智力可以点。
魔法暴击/SP20
魔法背击/SP20
必满,元素技能还是很容易打出来背击的。
推荐:双满
受身蹲伏/SP10
只想说一句话,千万不要最后点完了技能,喜闻乐见地发现没SP点蹲伏。
推荐:1(总共也就1级)
加点并无绝对,匹配自己的习惯和装备就好。
我自己的理解:
1、关于驱散:我还是愿意点满,冰驱依然很好用;
2、关于光电鳗:由于TP消耗5点过大,在有装备基础的条件下,我个人倾向于放弃EX雷光珠,甚至放弃雷光珠。当然,CD补刀时候有那么一点点蛋疼就是;以上是针对满级号而言,练级的话,光电鳗建议点满,否则……我觉得很可能在前期就会弃坑。
3、关于黑球:攻击力提高了蛮多的,但是——因为大小的问题,很多小体积绿名怪只能碰到1-2下,也许真的在黑球鞋降临之前暂时舍弃掉黑球了因此,如果想要继续黑球流,满级冰墙+足够高的TP冰墙减慢移动速度,保证黑球的攻击环境,就显得至关重要——多说一句,灾难6的黑球可以扫地哦;
4、关于魔法书:满不满都可以,锦上添花可以,雪中送炭妄想的技能,装备不太硬,没有契约的元素加满效果会更好;
5、关于冰墙:冰墙推荐满,EX冰墙至少1-2级;
6、关于杰克降临、天雷、极冰盛宴:因为EX天雷TP只要5,而且雷旋和光精通基本是必满的,所以推荐点出;大南瓜和极冰盛宴攻击力提高蛮多的,看图和自己操作习惯吧——当然,还有远古3你哪套是完美6或者9。BTW,如果有装备基础,极冰盛宴会带来很好的刷图流畅性;
7、关于黑洞:因为这个版本TP非常紧张,EX黑洞被各种放弃,所以黑洞本体稍微点高点吧。
&&&&& QP技能 &&&&&
强化 - 智力: Lv 33
强化 - 体力: Lv 33
强化 - 移动速度: Lv 8
强化 - 魔法暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20
强化 - 属性攻击: Lv 13
强化 - 所有独立攻击力: Lv 8
总之,体力和独立攻击选择一个满,另一个剩余QP补高就可以
&&&&& 加点方案 &&&&&
中服[CHN] Lv 85&&魔法师:女 & 元素师 & 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 8785,剩余 1985
TP: 全部 36,已用 29,剩余 7
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
/skill/8D021A36A0CDF6B17C055FC8996515CB.html
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 31
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 1
- 天雷: Lv 26
- 冰系精通: Lv 5
- 暗系精通: Lv 5
- 光系精通: Lv 5
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 10
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 冰墙: Lv 2
强化 - 天雷: Lv 1
匹配灼眼冰晶套,天雷和极冰得到特化,刷图适应性还算良好。点对点爆发相对弱那么点——其实无所谓,有火山冰墙觉醒,该秒的已经足够了。
&&&&& 加点方案 &&&&&
中服[CHN] Lv 85&&魔法师:女 & 元素师 & 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 8795,剩余 1975
TP: 全部 36,已用 29,剩余 7
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
/skill/31FF135AF0C646A37C2E.html
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 31
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 天雷: Lv 26
- 火系精通: Lv 5
- 冰系精通: Lv 1
- 暗系精通: Lv 1
- 光系精通: Lv 5
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 10
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 冰墙: Lv 2
强化 - 天雷: Lv 1
单纯看爆发应该是几套配点里面相当好的了,随之对应的是缺乏AOE能力。这套点SP剩余非常多,自由发挥空间也很大。当然——现阶段还是没有对应的远古套完全匹配。
&&&&& 加点方案 &&&&&
中服[CHN] Lv 85&&魔法师:女 & 元素师 & 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 8765,剩余 2005
TP: 全部 36,已用 34,剩余 2
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
/skill/D63E39F37D306BDEAC77C815FDF89E6F.html
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 31
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 火系精通: Lv 5
- 冰系精通: Lv 5
- 暗系精通: Lv 1
- 光系精通: Lv 5
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 10
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 冰墙: Lv 2
就我个人而言,感觉是比较流畅的一套配点。我比较懒,懒得天雷去定位。还有,TP非常紧,几乎没有自由调配的空间。
&&&&& 加点方案 &&&&&
中服[CHN] Lv 85&&魔法师:女 & 元素师 & 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 8315,剩余 2455
TP: 全部 36,已用 29,剩余 7
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
/skill/BBE342DC0A0DEE57798A7.html
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 虚无之球: Lv 33
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 31
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 1
- 天雷: Lv 26
- 冰系精通: Lv 1
- 暗系精通: Lv 5
- 光系精通: Lv 5
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 10
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 虚无之球: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 冰墙: Lv 2
强化 - 天雷: Lv 1
老朋友,刚刚NB之后我也曾经觉得黑球没落了,但是试了试满TP冰墙+黑球,效果还不错,特别适用于难以秒杀的情况。黑球攻击力高了,真的很高。当然,大黑球的移除,意味着需要花更多的心思去走位,冰驱。强烈建议这套点满TP冰墙和驱散。对了,光暗和火暗一样,具有SP充裕的优点,可以满更多的BUFF。
&&&&& 加点方案 &&&&&
中服[CHN] Lv 85&&魔法师:女 & 元素师 & 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 9065,剩余 1705
TP: 全部 36,已用 34,剩余 2
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
/skill/5D374F4F2A5F220F318CA5B5C56F820D.html
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 虚无之球: Lv 33
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 31
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 火系精通: Lv 5
- 冰系精通: Lv 1
- 暗系精通: Lv 5
- 光系精通: Lv 5
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 虚无之球: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 冰墙: Lv 2
显然是为了冥焰9打造的点。如果有信心控制好甚至可以把雷旋、TP雷旋变成地火。套装效果下,短CD的火山还是不错的。
以上配点均结余大量SP和TP可用于补充光电鳗、驱散、魔法书、黑洞、EX光电鳗、EX冰墙、EX黑洞等。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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