wow萨满插件瞬发的熔岩爆裂插件不提示

魔兽世界 元素萨满熔岩爆裂施法过程中有时候是两次伤害,这是什么原因,看了法术说明和天赋没有发现_百度知道
魔兽世界 元素萨满熔岩爆裂施法过程中有时候是两次伤害,这是什么原因,看了法术说明和天赋没有发现
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.请认真查看天赋树界面对于元素萨满精通方面解释。哪个叫“元素过载”酃趴罐缴忒剂谨捎你的闪电箭闪电连熔岩爆裂都有一定机率重复释放一个法术..,不耗蓝没仇恨
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有一个技能叫烈焰震击,可以打几次。
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3.1元素萨:瞬发迅捷闪电链或熔岩爆裂
  摘要:元素掌握 持续时间和增加的暴击率都减少了 但是给了我们一个瞬发迅捷闪电链或者熔岩爆裂的机会。
  死骑练到80 觉得无趣,回归萨满,说说3.1更新后的一些感受,我从不打副本.
  1.闪电箭的伤害比闪电链要高一些
  2.风暴之眼天赋和以前不同,以前是有70%几率不被打断,现在改成挨打退条的时间减少70%,也就是被打退条又0.5秒变成0.1秒。
  3.宝宝大部分都有AE减伤的被动技能,但是我这里要说的是针对萨满的闪电链,比如法师召唤镜像, 闪电链打到其中一个上 这个分身收到的伤害是100% 但是弹射周围的2个镜像身上 就受到AE减伤被动技能的影响。换句话说,你无法阻止宝宝- -,所以不要想杀他他们,那会花费你大量的时间。
  4.元素的雷霆风暴不可以解除昏迷 ,但是可以被肾击或者制裁的时候 弹飞敌人 这样就减少了自己受到的伤害。
  5.元素的地陷很强大 可以抓贼,效果参照奥山大德鲁伊的群体缠绕。
  6.回响天赋我觉得必须瘦身 减少成3点 或者2点,现在的投入是在太大,加满别的必加的天赋 我只有4点可以加到这上面,但是我感觉4点天赋不能起到什么作用,所以我加了2点回蓝和2点强化根基图腾。
  7.火之新星TT 打近战不错 但是远程,别想炸到他们,我认为火之新星铭文也是个很大的错误,现在的铭文是减少火之新星3秒的冷却, 所以也许这个铭文以后会改成激活时间减少3秒,否则太费了。
  8.一些受到一定伤害就解除的技能 门槛降低,比如妖术,这对SM绝对是个很大的削弱,妖术冷却 45秒 控场的话和法师不一样,人家可以连续羊 不怕抵抗或者未命中,而萨满如果妖术 失败,那么下一次控场是45秒之后,唯一的好处就是 青蛙之后不回血- -.
  9.石爪图腾 如果加入铭文之后 这个技能可以为萨满吸收1085X4的伤害,持续15秒 而且插完石爪图腾 可以切换地缚或者战栗,但是吸收伤害的效果依然存在,不知道是不是BUG,不过我不希望这样的设定被修正。
  10:熔岩奔腾:这天赋很有趣,尤其是单挑的时候,一般给对方一个会驱散的职业烈焰震击 对方都会驱散 .. 然后我增加了一个30%加速的增益 6秒。
  11.元素掌握 持续时间和增加的暴击率都减少了 但是给了我们一个瞬发迅捷闪电链或者熔岩爆裂的机会。
  12.铭文: 雷霆风暴 熔岩爆裂 石爪图腾
  总体来说 元素得到了增强,有一定的操作空间,但是有些地方还是要改变,竞技场里的定位是炮台,所以也会被重点照顾,2345现在很强,也许会和国服S3和S4一样 某天某个大神发明另一种强控队,萨满依然是2345的突破口。我们经常说萨满没有控制技能,现在给了我们群体控制技能,但是有些情况还是得不到改变,打得过的职业依然打得过,打不过的还那样,也许我们萨满同胞太低调了,需要一个MING或者战神那样的人站出来。
  1.增强的定人能力 没有想象中的强大, 关键就是距离不好掌握,并不是说你冰霜震击之后对方就一定被定身,而且有递减 5,3,1 可以驱散,因为是冻结 所以可以配合法师的冰枪之类. 法萨?
  2.风暴打击对萨满的回蓝得到改善 很不错。
  铭文:石爪图腾 野性之魂 风暴打击?
  增强的实在不喜欢,虽然我也喜欢黑风,但是当我发现增强萨满的铭文 可选性太低而且都似乎是可有可无的 反正很...
  由于装备不行, 没空测试. 感觉萨满还是治疗里面最差的,小德可以中致死之后顶着2个DPS 不读条 换做萨满5秒必趴。
作者:凌云之武  来源:NGA
【游久网(U9)责任编辑:alex】
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增强萨满PVE输出常见问题(3.2.2)
来源:多玩魔兽论坛
作者:chamber
  现在用什么输出循环?
  在中,已经不存在无脑循环了。由于漩涡武器的不确定性,瞬发闪电箭作为一个最高输出技能,我们一定要在5层漩涡的时候以最快的速度打出去,这样才能更快的积累下一次漩涡武器。另外各种CD时间不一的短CD技能也让无脑循环变的更为不可能。
  简单来说,高伤害的技能,能用的时候就用,dps自然就高,但是为了照顾'循环'而在能用高伤害技能的时候反而使用低伤害技能,当然就会降低dps了。
  目前对于增强来说,只有一个技能优先级列表:
  5层漩涡闪电箭-五层漩涡的时候放闪电箭,不用闪电链,因为闪电箭受法伤加成更高
  熔岩暴击(地颤图腾)-如果装备地颤图腾(245牌子图腾)并且AP的buff已经消失,则使用熔岩暴击
  烈焰震击-如果目标身上没有烈焰震击debuff,则施放烈焰震击
  也有研究表明,全程地振术,dps并不会比保持烈焰震击差
  地振术(风暴打击)-如果目标身上有风暴打击debuff,则使用地振术
  风暴打击-风暴打击已冷却并且没有5层漩涡,则使用风暴打击。 风暴打击虽然伤害不是很高,但是最重要的是提高28%自然伤害的debuff(20%基础+8%雕纹。 风暴打击雕纹必须要有,他是增强最好的雕纹,没有风暴打击雕纹=低dps)。 另有测试表明,5层漩涡堆的越快越好, 不要为了等风怒CD而延迟风暴打击的施放。
  地振术-如果以上数条不适用,且地振术不在CD中,则释放地振术
  熔岩暴击-如果以上数条皆不适用,且熔岩暴击不在CD,则释放熔岩暴击(虽然伤害没多少,但总比傻站着白字平砍好)
  熔岩图腾-熔岩图腾结束或者即将结束的时候,刷新熔岩图腾
  闪电盾-如果球没几个了,则刷新闪电盾
  刷新图腾-如果以上的都在CD。。。那就刷新下图腾吧
  熔岩爆裂是不享受漩涡武器的,是有施法时间的,施法就会重置武器挥动CD,那就意味着没有白字伤害,没有风怒,没有叠加漩涡。。。总的来说,一句话,熔岩爆裂不是增强萨满用的。
  天那!!这么多杂七杂八的CD。。。我怎么照顾的过来啊!
  原文作者比较推荐的一个增强输出
  ShockAndAwe
  这也是他自己写的一个插件
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自己到训练师那看不就行了,还上来问问
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