游戏王卡组什么卡组好?

游戏王最强卡组
14:40:44 来源: 作者:乐游
[导读]全部20套卡组、卡片组合、技巧和使用方法
第 2 页 真六武卡组第2名:真六武(最近被戒得挺严的……不过依旧很强力)怪兽卡六武众 伊郎*2六武众 斩次*2六武众的刺客*1六武众的师范*2六武众的影武者*3大将军 紫炎*3紫炎的老中 缘*1紫炎的寄子*1真六武众 机山*2真六武众 阴鬼*3真六武众 瑞穗*2魔法卡六武之门*1六武式三段冲*2六武众的团结*2紫炎的道场*1紫炎的狼烟*3增援*1封印之黄金柜*2强者的痛苦*1一族的团结*1旋风*1一对一*1月之书*1陷阱卡六尺琼勾玉*3神之宣告*1魔宫的贿赂*1诸刃活人剑术*1额外卡组真六武众 紫炎*3冰结界之龙 神枪龙*1星尘龙*1这属于一套速攻型六武众牌组,牌组好不好用了你就知道,但要讲究战术,我在这里就不透露战术了,我不在乎跟帖的楼下的评价,我之相信我的卡组是有灵魂的…顺便提一下,如果想充分利用墓地,可加一张“神剑 菲比斯之刃”
第2页: 真六武卡组
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6.98G 类型:动作射击语言:中文时间:日
199M 类型:棋牌益智语言:中文时间:日
54.7M199M20.6M8.1M8.9M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:686.8M发行时间:2002年游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:93.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作射击 游戏大小:614.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:角色扮演 游戏大小:1.07G发行时间:2006年游戏语言:繁体中文游戏类型:DOS经典 游戏大小:3.3M发行时间:2008年游戏王ow里组什么卡组好?_百度知道
游戏王ow里组什么卡组好?
提问者采纳
我觉得如果你会玩就玩E.HERO,我觉得即好玩又快上手。
提问者评价
目前l流行的卡组的话,海王水精鳞吧。以前在玩武神,但容易被针对。还有65,我的第一套卡组,现在在家里供着。。。。卡手问题的话可以通过实战啊,实战会告诉你那些卡不必要加,那些卡就直接剔除吧。高星怪兽的卡收问题可以用七抽,八抽解决,但主要还是卡组问题。尽量少放一些卡,四十张上手率也高。手札抹杀,变形壶等可以考虑下
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没有最好的卡组,只有最好的技术,玩这个游戏要算对方。
游戏王ow里组什么卡组
什么都是可以的,就看你会不会用……个人推荐元素 黑羽
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出门在外也不愁游戏王现在实卡组什么卡组好_百度知道
游戏王现在实卡组什么卡组好
学已经有魔轰,真65.求有实力的卡组,光道,BF- -我本身也是BF.,想组副新的.
提问者采纳
陨愎糙酵孬寂扼勺尽量不要选择套路复杂我其实不赞成组系列卡组,我喜欢强强联手,没个人都有擅长的卡组,是好卡就往里面加。如果要系列卡组,要看你玩起来顺不顺手,但现在的新卡组都是以老套路用新卡代替罢了,条件繁多的卡组,剑斗兽,我就比较喜欢天使,暗黑卡组(也许这是很久以前的卡组了。至于什么卡组适合你就要自己去探索了
提问者评价
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顺位 デッキタイプ 使用数 1 ジャンクドッペル(废品二重身) 111 2 六武众(六武众) 109 3 墓地BF(墓地黑羽) 88 4 旋风BF(旋风黑羽) 55 5 墓守(守墓) 43 6 光デュアル(光二重) 39 7 剣闘獣(剑斗兽) 38 8 代行天使(代行天使) 36 9 ドラグニティ(龙骑兵团) 27 10 デブリダンディ(星骸植物) 21 11 デブリHERO(星骸英雄) 18 12 ライトロード(光道) 16 13 X-セイバー(X-剑士) 15 13 マシンガジェ(机甲齿轮) 15 15 代行仪式天使(代行仪式天使) 12 16 ワーム(异虫) 10 17 メタビート(机械BEAT?这个看卡组构造看不懂.
古代机械吧
哦一直用这个
还是很不错的
附教程[卡组教学]古代之机械教程古代之机械系列分析:卡包:TLM日文名:古代の机械巨人中文名:古代之机械巨人星级:8罕贵度:金字UR,立体UTR卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:3000防:3000效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的防守力高的数值,给与对方基本分这个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。古代三元老之一.古代最具代表性的怪物,同时也是最高伤害输出.8星防加贯通和古代特有能力,实在是------强!不能特召是硬伤.根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).推荐度(8)卡包:SD日文名:古代の机械巨竜中文名:古代之机械巨龙星级:8罕贵度:金字UR卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:3000防:2000效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;2レッド·ガジェット:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。关于此物的第一印象:有古代能力的机械族蓝眼白龙。。。。。。。SD10的最大收获.可以特召令人眼前一亮.但现在除了两张限制卡,一般的古代没什么实用的特召卡可辅助它,此优势尚未真正发挥;目前此卡应用得最广泛的应该是齿轮卡组了.毕竟这个也是天生的优势,这样的天作之合不顺应一下确实有点浪费.此物是潜力卡.根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).古代(8)齿轮(8.5)卡包:SD日文名:古代の机械合成獣中文名:古代之机械合成兽星级:6罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:2300防:1300效果:用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡的攻击力上升300;2レッド·ガジェット:直接攻击对方玩家成功的场合,给与对方基本分500分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分700分伤害。系列渣卡之一.名字带有[古代之机械]的怪兽居然不会防雷...够了,多说无益.上帝粗制滥造的东西,不要下.(3)卡包:TLM日文名:古代の机械獣中文名:古代之机械兽星级:6罕贵度:银字R卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:2000防:2000效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。古代三元老之一.效果逆天,被狗咬死青蛙都不会跳!2000攻本来还是够用的,但电子龙的满世界乱飞,让局面变得尴尬许多......另一点不爽的是身为6星怪都不让人特召......即使如此,狗狗的光芒还是无法掩盖的!此物配合巨人打击面广泛压制力强大.大推荐!(9)卡包:SD日文名:古代の机械工兵中文名:古代之机械工兵星级:5罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:1500防:1500效果:以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击的伤害阶段结束时,把对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。古代新兴人才.5星才1500攻(照顾狗狗?)又是一个低攻高效的.从那堆本领可以看出,低攻并不是K记和玩家过不去,只是想考考玩家的脑子.破后能力在古代是特有的,可特召,1500攻暗示着被老鼠拖才是召唤之王道!卡组有老鼠的话不妨下一两张.(8)卡包:GLAS日文名:古代の机械骑士中文名:古代之机械骑士星级:4罕贵度:银字R卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:1800防:500效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。最新的一张古代.4星1800攻,一个在古代值得骄傲的数字.它的出现,无疑是填补了古代无低星好怪的缺陷(估计大家再缺怪也不去用士兵吧)只是,二重怪多少和古代有冲突...既生骑,何二重!古代要下低怪就非它莫属了.(7)卡包:TLM日文名:古代の机械兵士中文名:古代之机械士兵星级:4罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:1300防:1300效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。一张被骑士完全替代的低星怪(估计没骑士也不会有人用.......)1300攻注定它要坐穿板凳,1500攻也不比荒野人好用,1700攻才有价值的啊.一般不下,实在有爱的话组个古代FUN再考虑吧.(3)卡包:SOI日文名:古代の机械炮台中文名:古代之机械炮台星级:2罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地种族:机械攻:500防:500效果:把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。MS这卡比士兵还渣......一张价值不明的卡...效果怪怪的,几乎对古代没用...其它的能力更是不中看...常听人家说世上是没有真正的渣卡,但偶对这卡真是无能为力...(1)卡包:SOI日文名:古代の机械城中文名:古代之机械城罕贵度:面闪SR,立体UTR卡种:魔法魔法种类:永久效果:场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽攻击力上升300。每次通常召唤怪兽,这张卡放置1个指示物。名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽祭品召唤的场合,若放置有需要的祭品的数量以上的指示物,可以用这张卡代替做祭品。古代三元老之一.古代最出色的专用魔法.加攻,狗狗多了这300攻可以反制电子龙.做祭,效率非常高(有哪个卡组不需要通召?)而且还有N鼠这种疯狂加点机器.大美之物,多下无妨.(9)卡包:SD日文名:古代の整备场中文名:古代之整备场罕贵度:平卡N卡种:魔法魔法种类:普通效果:自己墓地存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽回到手卡。古代版[战士生还].面对现在琳琅满目的限制/准限制卡和效果更优秀的贪壶,在卡组里找个位置给它还是真不容易...更推荐贪壶,若你有足够的卡位也可以下.(5)卡包:SOI日文名:古代の机械工场中文名:古代之机械工场罕贵度:平卡N卡种:魔法魔法种类:普通效果:选择手卡1张名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽卡。墓地中合计为选择的卡2倍等级的名字带有「アンティーク·ギア」的卡从游戏中除外。选择的卡在这个回合召唤时不需要祭品。古代骨头魔法之一.其实要用这卡召怪真的不容易,召狗狗都要12颗星,更不用说巨人/龙了.不推荐.(3)卡包:SD日文名:古代の机械戦车中文名:古代之机械战车罕贵度:平卡N卡种:魔法魔法种类:装备效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡被破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害K记对待古代还真够吝啬的.......现在加600攻的装备卡有什么用?至于扣血古代倒是不旨在,再说用装备卡很容易亏卡的......真要下装备卡不如去下团力,魔力.(1)卡包:SD日文名:古代の机械掌中文名:古代之机械掌罕贵度:平卡N卡种:魔法魔法种类:装备效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时破坏。遭粮食局毒手后变成废卡...K记总算大方了一次,但JS毕竟是JS,不久后竟然借粮食局黑手收回大半.......干嘛做这么绝,古代就不能有张限制卡么?(3)卡包:SD日文名:古代の机械爆弾中文名:古代之机械爆弹罕贵度:平卡N卡种:魔法魔法种类:普通效果:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽作为对象才能发动。对象的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。古代骨头魔法之一.其实我一直认为古代的系列阵容不算很小,只是实在太多这样的无用卡浪费了名额...这卡要是速攻的就毁了平衡性吗?(2)卡包:SOI日文名:古代の采掘机中文名:古代之采掘机罕贵度:平卡N卡种:魔法魔法种类:普通效果:自己场上有名字中带有「アンティーク·ギア」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。古代骨头魔法之一.古代OTK用?亏卡兼低效,还是算了吧,某柜子一直神一般的存在着...不推荐.(3)一些对古代有用的怪兽卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)虚无魔人配合特定的古代封特召.攻防够用,效果稳定,6星尚可接受.可辅以王触提高效率.若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以考虑加入.(6)人造人索加·精神震撼者机械族人才,陷阱流克星.标准的攻防,王道的效果,现在还可以下2.索哥一出,让奈落,激流,强脱郁闷去吧!推荐.(8)电子龙这应该是上镜率最高的机械族怪兽了.做祭,和玩帝的人打过的都清楚;战力,2100压死一片低怪;保命,在主阶段2特召保持场怪.越是大众化的东西就越有潜力.只是古代的胃口较大.(9)红齿轮/绿齿轮/黄齿轮机械组三小强.攻是低了点,但不会被奈落也能算优点吧...保持手牌数量的本领可是很多卡组所不能企及的!古代+齿轮算得上是&官配&了吧,只是下了齿轮卡组的类型基本就定形了.(7)巨大老鼠古代卡组中可搜索的东西不少,价值不小.此物能拖齿轮/工兵/佣兵/LILY/N鼠......保持场怪数量;加上地形也是战力.相当有用,考虑一下吧.(7)小钻头破小强利器,整体能力不错.破小强也破搜索怪(败给三眼了......)1600攻地属性机械族-----推荐.(7)特洛伊木马做祭用,有地形也是战力.没啥好说,一当二.只是1600攻总觉得委屈.......还可以吧.(6)魔导战士·破坏者助攻美物,也是战力.破后力度不足一直是古代的缺点之一,除了小旋/龙卷外,带上这个效果更好.推荐挂一个.(8)流氓的佣兵部队老牌MUD.经典的东西自有其过人之处,防不胜防一直是其魅力所在.下1足矣.(7)注射天使地属性人才,可以用老鼠拖.曾经的限制卡,爆发力惊人.挂不挂个人喜好.(6)强化支援机械·重装兵器不错的强化手段.狗狗/电子龙/索加都是很好的对象.不过现在的卡太疯狂,代破未必够用.卡组中有较多的机械组怪兽的话可以考虑.(7)削魂的死灵常见而又可靠的祭品兼肉盾之一.打之不死,还可以看准时机去占便宜,撑场/做祭的效率相当高,不用实在可惜.能下就下.(10)棉花糖另一王道铁盾.全OCG就这么两个对称的铁盾了吧...扣血的效果有时能阴死人...能下就下.(10)蒲公英做祭用.能做限制卡总有理由,试一下你可能会喜欢.但试无妨.(7)巨型病毒/高速鼯鼠又一对对称的祭品.做祭兼压缩卡组.总体鼯鼠好一点.这类祭品要么不下,要么下3.也可以两种都下.(6.5)/(7)迷之剑士LV2破背用.效果比钻头更厉害,但对已翻开的无奈.从古代的角度看,怎看都是钻头好.更推荐钻头.(6)变形壶辅助抽卡的好东西.有城有怪没处祭,缺手牌怎么办?下它吧.有时还能赚卡差.看着卡组决定吧.(7)黄泉青蛙最鸡肋的祭品,没有之一.无限祭+肉盾.但古代胃口大,而且没后场都很吃力...要以整个后场换一个祭品来源,个人认为不值.祭品与后场不可得兼,自己取舍.(5)光之追放者/闪光之追放者全OCG就那么两个情投意合的神经病了吧.......一个偏攻,一个偏守,效果一样.但还是支持环保,把用过的卡放垃圾桶回收的好.没准遇上个玩次元的,你还替人家搭桥铺路了.....不推荐.(3)新空间侠·大地鼹鼠古代大敌,但一样对古代有用.900攻连落穴都无视,真实完美的小强身材...此物是大部分高怪的恶梦,而且弹背怪也不用翻开,上镜率极高的BT.狗狗/工兵还是比较低攻的,下一张防身也不错.(8.5)双生天使比削魂/糖稍差的好祭品+肉盾.1700攻的小强...下了削魂/糖还不够的话考虑它吧.能下3的小强,有卡位不妨试试.(8.5)一些对古代有用的魔法卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)封印之黄金柜搜索卡用.古代上怪上手的时间往往不合适,但古代又没有专用的搜索卡,而这卡刚好可以缓解这个矛盾.推荐.(9)收缩常见的实用魔法.速攻就是王道呀~~效果没的说,还可以阴削魂.可以下2也可以下满.(9)月之书相当灵活的限制卡.可以间接无效对方的地碎,洗脑,奈落;可以配合钻头/抹杀(被对方反过来利用只能认倒霉了...);还可以当半张收缩用.推荐.(8)限制解除机械族爆发力最强的神卡!唯一一张被限制的种族专用魔法卡(增援准限).作用范围广泛,效果王道,而且是速攻的!MS这就是传说中的必备卡.(10)强制转移古代齿轮常用魔法之一.转齿轮和老鼠都不错.可以下满2张.(9)灵魂交错补充祭品用.作用范围广泛,只是只是古代的胃口都不小...卡组有空缺的卡位时可以试试.(6.5)死皇帝之陵墓双刃剑一把.舍不得孩子套不着狼,毕竟神宣都有人用.要么不下,要么下3.且卡组要有一定配合.(7)卡片商人古代齿轮常用魔法之一.古代齿轮卡组的换手利器,谁用谁清楚,除非你神抽.推荐.(8)贪欲之壶古代卡组常用魔法之一.它能回收墓地里的古代和齿轮,还抽2张卡.不能以貌取卡,其实这是大美之物! 一般古代(8)古代齿轮(9)我身作盾保护上怪用.个人认为亚空间要好一些,下王触就另当别论.根据卡组而决定下不下(7)异次元的指名者搞针对的.....杀N鼠!用来对付搜索卡拉入手牌的卡也可以.一般放在副卡组.(6)二重召唤增加召唤机会.看起来不错,用起来却不怎么样...不如去下血代(5)盖亚之力增加伤害输出。古代卡组除了两大怪外没几个高攻的,地属性的怪兽更是占了大半,可以考虑。看卡组情况而定。(6)一些对古代有用的陷阱卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)魔宫之贿赂保护卡片用.华丽的反击卡,魔陷两用,代价也不大.反击卡首选.(8)神之宣告极端向卡组适用.万用型的反击卡.对操作要求高,用得好就是神卡,用不好就是自杀.......慎用,慎用......(5)王宫的通告/盗贼的七道具/操作失误也是保护卡片用.王触效果最广泛稳定,但是灵活性最差;七道具效果与稳定性都居中;操作失误最灵活,但作用范围不大;总之各有千秋.也是根据卡组的需要而定.(7)血的代价被限制了的一张好卡,被限制了是唯一遗憾.血代+齿轮,血代+骑士,也能快速为城积累指示物...只有1张,效率恐怕没保证...(7)亚空间物质转送装置保护上怪用.召一张巨人/龙不容易,下一两张好好保护一下吧.推荐.(8)沙尘的大龙卷破后助攻用.之前有提到古代的破后能力不强,下一两张吧.推荐.(8)王宫的弹压配合特定的古代封特召.与古代与齿轮的相性极佳,又比虚无魔人/光追易用.若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以试试.(8)杆位也是保护上怪的一种方法.效果稳定,只是现在冰帝/大风/小旋/红甲乱飞,效率不高.不太推荐.(5)等级变换实验室另类的卡片.效果还不错,只是巨人扔了拉不回...RP自信者适用.本人RP不好没用过,有兴趣的可以试试.(6)金属反射史莱姆肉盾兼做祭.作用类似双生,优点在于不用消耗召唤机会和不怕贯通.不错的说.(7)连锁除外专门对付小强.N鼠,LILY都是古代讨厌看见的小强,这卡可以干净利落地干掉它们(只可惜对佣兵没辙...).可以考虑放入副卡组.(6)地灵术-「铁」古代卡组有不少地属性低怪,有一定价值.增加攻击连贯度,骗风,特召墓地的N鼠/佣兵也不错.也是根据卡组的实际情况而定.(6)卡组示范:下面的卡组可能带有过量的主观成分,请加入自己的思想去修改.一.纯古代.
怪兽卡:19张[古代之机械巨人][古代之机械巨龙][古代之机械兽][古代之机械兽][古代之机械兽][电子龙][电子龙][古代之机械骑士][古代之机械骑士][古代之机械骑士][魔导战士·破坏者][异次元的女战士][三眼怪][流氓的佣兵部队][新空间侠·大地鼹鼠][削魂的死灵][棉花糖][神圣魔术师][D.D.乌鸦]魔法卡:15张[古代之机械城][古代之机械城][古代之机械城][收缩][收缩][旋风][洗脑][封印之黄金柜][贪欲之壶][光之封护剑][限制解除][地割][地粉碎][抹杀之使徒][月之书]陷阱卡:8张[次元幽闭][次元幽闭][奈落的落穴][奈落的落穴][血的代价][生死的呼声][激流葬][圣防护罩—反射之力—]共42张.卡组特色:这应该是最有魂的古代了.卡组构建思路:骑士为低星战力,狗狗为中星主力,巨人/龙偶尔压场,红甲破后,削魂/糖撑场做祭,血代辅助骑士和让大怪出场更容易.
二.古代齿轮:怪兽卡:17张[古代之机械巨龙][古代之机械巨龙][电子龙][电子龙][古代之机械工兵][古代之机械工兵][巨大老鼠][巨大老鼠][绿齿轮][绿齿轮][红齿轮][红齿轮][黄齿轮][黄齿轮][流氓的佣兵部队][流氓的佣兵部队][新空间侠·大地鼹鼠]魔法卡:16张[收缩][收缩][旋风][抹杀之使徒][抹杀之使徒][捶击][地粉碎][地割][洗脑][强制转移][强制转移][贪欲之壶][贪欲之壶][月之书][过早的埋葬][限制解除]]陷阱卡:9张[沙尘的大龙卷][次元幽闭][次元幽闭][奈落的落穴][奈落的落穴][圣防护罩—反射之力—][激流葬][生死的呼声][血的代价]共42张.卡组特色:MUD齿轮与古代的结合,相互弥补了缺点。卡组构建思路:以齿轮为战力,以电子龙和N鼠辅助,巨龙在血代的帮助下更容易出场,在工兵破后的优势下存活率更高,并有两复活卡支持,压制力不小.
三.弹压古代齿轮:
怪兽卡:17张[古代之机械巨人][古代之机械兽][古代之机械兽][古代之机械工兵][古代之机械工兵][魔导战士·破坏者][异次元的女战士][巨大老鼠][巨大老鼠][绿齿轮][绿齿轮][红齿轮][红齿轮][黄齿轮][黄齿轮][流氓的佣兵部队][新空间侠·大地鼹鼠]魔法卡:14张[收缩][收缩][旋风][抹杀之使徒][抹杀之使徒][捶击][地粉碎][地割][洗脑][强制转移][强制转移][贪欲之壶][贪欲之壶][限制解除]陷阱卡:11张[次元幽闭][次元幽闭][奈落的落穴][奈落的落穴][圣防护罩—反射之力—][激流葬][魔宫的贿赂][魔宫的贿赂][王宫的弹压][王宫的弹压][天罚]共42张.卡组特色:加入了弹压的古代齿轮,可以克制一部分卡组。卡组构建思路:以上一个卡组为基础,加入了弹压.为适应弹压的特性,把巨龙换成巨人,把电子龙换成狗狗,复活卡舍弃,魔宫,天罚提高弹压的效率.四.中星古代:
怪兽卡:21张[古代之机械兽][古代之机械兽][古代之机械兽][古代之机械工兵][古代之机械工兵][电子龙][电子龙][古代之机械骑士][古代之机械骑士][古代之机械骑士][魔导战士。破坏者][异次元的女战士][巨大老鼠][巨大老鼠][三眼怪][新空间侠·大地鼹鼠][强化支援机械·重装兵器][强化支援机械·重装兵器][强化支援机械·重装兵器][神圣魔术师][D.D.乌鸦]魔法卡:14张[古代之机械城][古代之机械城][古代之机械城][旋风][收缩][收缩][地割][地粉碎][洗脑][贪欲之壶][过早的埋葬][光之护封剑][抹杀的使徒][限制解除]陷阱卡:7张[奈落的落穴][奈落的落穴][次元幽闭][次元幽闭][圣防护罩-反射之力-][激流葬][生死的呼声]共42张.卡组特色:以中星怪为主力的古代。(狗狗天下?)卡组构建思路:以中星怪为主力,MUD辅助.红甲破后,电子龙反压制兼做祭,加持机为战力加攻并提高成存活率.五.皇陵古代
怪兽卡:19张[古代之机械巨人][古代之机械巨人][古代之机械巨龙][古代之机械巨龙][电子龙][电子龙][魔导战士。破坏者][异次元的女战士][高速鼯鼠][高速鼯鼠][高速鼯鼠][巨型病毒][巨型病毒][巨型病毒][削魂的死灵][棉花糖][新空间侠·大地鼹鼠][双生天使][双生天使]魔法卡:15张[死皇帝之陵墓][死皇帝之陵墓][旋风][月之书][限制解除][光之护封剑][抹杀的使徒][抹杀的使徒][过早的埋葬][洗脑][封印之黄金柜][地割][地粉碎][贪欲之壶][异次元之指名者]陷阱卡:8张[圣防护罩—反射之力—][激流葬][魔宫的贿赂][魔宫的贿赂][天罚][生死的呼声][亚空间物质转送装置][亚空间物质转送装置]共42张.卡组特色:可以爽召高怪的古代。卡组构建思路:鼯鼠/病毒做祭兼压缩卡组,电子龙初期压场,四小强撑场做祭,指名者杀N鼠(卡组MUD不足),亚空间保护上怪.六.封祭古代齿轮怪兽卡:17张[电子龙][电子龙][古代之机械工兵][古代之机械工兵][古代之机械骑士][古代之机械骑士][魔导战士。破坏者][异次元的女战士][巨大老鼠][巨大老鼠][绿齿轮][绿齿轮][红齿轮][红齿轮][黄齿轮][黄齿轮][新空间侠·大地鼹鼠]魔法卡:14张[收缩][收缩][旋风][抹杀之使徒][抹杀之使徒][捶击][地粉碎][地割][强制转移][强制转移][贪欲之壶][贪欲之壶][光之护封剑][限制解除]陷阱卡:11张[封祭的假面][封祭的假面][魔宫的贿赂][魔宫的贿赂][天罚][次元幽闭][次元幽闭][奈落的落穴][奈落的落穴][圣防护罩—反射之力—][激流葬]共42张.卡组特色:加入了假面的古代齿轮,可以克制一部分卡组。(和弹压古代齿轮相比,克制对象换了一批)卡组构建思路:齿轮/骑士做战力,工兵破后,电子龙压制,N鼠耍人,MUD开路/保护.七.次元古代齿轮怪兽卡:17张[古代之机械巨人][古代之机械巨人][电子龙][电子龙][魔导战士。破坏者][异次元的女战士][绿齿轮][绿齿轮][红齿轮][红齿轮][黄齿轮][黄齿轮][流氓的佣兵部队][流氓的佣兵部队][新空间侠·大地鼹鼠][削魂的死灵][棉花糖]魔法卡:184张[收缩][收缩][旋风][抹杀之使徒][抹杀之使徒][捶击][地粉碎][地割][强制转移][强制转移][贪欲之壶][月之书][限制解除][洗脑]陷阱卡:9张[大宇宙][大宇宙][魔宫的贿赂][魔宫的贿赂][天罚][次元幽闭][次元幽闭][奈落的落穴][奈落的落穴][圣防护罩—反射之力—][激流葬]共42张.卡组特色:加入了大宇宙的古代齿轮,可以克制一部分卡组(克制对象换第三批了。。。)战术:以弹压古代齿轮为模型,再根据次元的特性作调整:狗狗的效果和次元重复,不下了;老鼠特召不能,工兵也就舍弃;没了弹压,电子龙再次活跃;贪壶和次元冲突,换一张月书也不错。
恶魔、卡通、哥布林
那个卡组排名一看就是复制的.本人推荐驭龙国和真65众.但黑羽.光道也不错.属于秒杀形
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出门在外也不愁游戏王用什么卡组好?_百度知道
游戏王用什么卡组好?
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星圣好,因为星圣连锁快,而且超量好,有昂星团防怪兽效果(对方发动哪只怪兽的效果就把哪只怪兽弹回手牌),欧米加星云防魔法和陷阱(而且还是不受影响,防魔法陷阱极品),m7是用来强攻的,攻击力高,最重要的是可以在任何一只名字带有星圣的超量怪兽上重叠来召唤。毕星团也有作用:可以把它当超量素材召唤m7,还可以在自己弱势的时候逆转(效果是移一个...
其他类似问题
很多,不过建议自己配卡,个人不推荐融合,同调的性价比很高
目前在同调被各种打压的年代,主要还是超量卡组,像是日本岸边大赛主流的卡组除了熔岩,其余基本全都是超量型卡组,然后第一主流是甲虫装机系列,不计使用者的话可以选择甲虫装机
光道是新手首选,很好上手。
新手推荐用帝王和光道,好上手,现在的上位卡组就别想了,新手玩不了
游戏王的相关知识
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出门在外也不愁

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