在部落冲突野蛮人中,野蛮人之王在战斗中使用,但没有死亡,只是被消耗了一些生命值,需不需要休息?

暗黑3考据:野蛮人一族的背景故事摘编(四)
暗黑3考据:野蛮人一族的背景故事摘编(四)
历史上有名的野蛮人
历史是由人谱写的,人创造故事,故事组成历史。最有意思的,其实就是人的事儿~
野蛮人一族我们接触最多的是角色本身,其次,就是这些口耳相传的有名的先祖们了。
NO.1 布尔凯索(Bul-Kathos)
布尔凯索想象图
布尔凯索是野蛮人的先祖,有两种说法,一种是布尔凯索之后出现了野蛮人一族;第二种是布尔凯索征服了原始野蛮人的心,被接纳为王。我认为两种说法其实都正确,实际情况应该是,在布尔凯索统领野蛮人一族之前,就有原始人存在,可以称为原始野蛮人,是布尔凯索让这批原始人成长为后来的野蛮人一族。比如关于影狼部落的描述中提到:
……最早他们的斧头只是粗糙的石片和木把手,在他们从布尔凯利(Bul-Kathos)学到了钢铁和剑的秘密之后,这种粗糙的斧头兵器很快被遗弃了。
根据《凯恩之书》的记载,布尔凯索是初代涅法雷姆,拥有超越天使和恶魔的实力。当莉莉丝诛灭庇护所的所有天使和恶魔,试图削弱涅法雷姆能力之后,几个父母被诛杀的涅法雷姆奋起反抗,试图控制世界之石。此时的布尔凯索选择站在人类之母莉莉丝这边,协同另外一些涅法雷姆共同为了保卫世界之石而战斗并最终获得胜利。自此,布尔凯索及战友们发誓保护世界之石所在的亚瑞特山,布尔凯索本人也长眠与此——注意,是长眠,而不是死亡。
这或许就是野蛮人一族世代守卫圣山的由来——换句话说,是祖训,是野蛮人血液中流淌的使命感。这也解释了世界之石崩坏之后,许多幸存的野蛮人诅咒诸神(他们本来就不信神),流离失所,甚至沦落为食人的怪物。这是题外话。
布尔凯索再次被唤醒是在原罪之战期间,乌迪西安来到亚瑞特山,想要接近世界之石,而此时亚瑞特山的远古守护者正是布尔凯索本人,两人战的势均力敌。当然,在乌迪西安主角光环的照耀下,虽然布尔凯索没有战败,但乌迪西安最终还是到达了世界之石。(由于本人没看有关原罪之战的小说,这里只能考据到这里了)。不过,从这里可以推断,三先祖卡力克,马道克,科力克是在原罪之战后,布尔凯索不在了才开始被召唤去守护圣山的。
布尔凯索哪去了呢?
布尔凯索最后一次露面是在《蒙面先知》一书中:
布尔凯索再次出现是艾迪伦和艾纳力尤斯的最后一战,并随后加入了蒙面先知一书结局中高阶天堂和燃烧地狱的战争。现在不知道他是否在那场战争中幸存,也不知道他现在是不是还活着。
总之,布尔凯索就此消失。但我不认为布尔凯索就此死去,后来三先祖被神秘的祖先召唤去守护圣山,这个召唤者,很有可能就是布尔凯索——接自己的班嘛,再说,换个别的蛮子,能有那么大的面子召唤三先祖(当时可是各自部族的红人)去苦寒的山顶值个永无休止的班?
布尔凯索有记载的唯一亲戚是他的弟弟瓦西里(Vasily)。
野蛮人的某个传说,将瓦西里描绘成一个沮丧的弟弟,离开了他的家园,来到荒郊野外,并学会了与大自然亲密接触。在这个版本的故事中,瓦西里的后代们,就成为了德鲁伊。
布尔凯索的弟弟瓦西里是德鲁伊祖先的说法在《凯恩之书》中得到证实。
当然,有正史的地方就有野史,还有另外一个版本的说法:
布尔凯索是野蛮人的精神领袖,是他们的国王和统治者。他和Fiacla-Géar是人民的领袖,并肩负着保护避难所的任务。他们就如何做到最好发生了分歧。 Fiacla-Géar带领部分人民分裂出去,成为德鲁伊,同时布尔凯索带领的人们成为了野蛮人。
这个说法目前还没有在他处得到证实。总之,这就是前文提到的野蛮人与德鲁伊的渊源。
布尔凯索的最大的超能力是,他洞悉钢的秘密:
虽然有很多来自伟大先王布尔凯索的礼物,但是其中最伟大的是钢的秘密。生铁变得的更坚硬,韧性更好,被锻造进象征荣誉和力量的武器之中。最致命的剑在布尔凯索挥舞起第一把武器之后成型。攻防平衡,这是在未来启示中防守亚瑞特圣山的完美武器。所有的野蛮人战士从很小就开始学习钢铁的秘密……
布尔凯索留给后世的物品大多以布尔凯索本人的名字开头,D2中,有一套刀剑名为布尔凯索的孩子:
此外,还有大名鼎鼎的婚戒:
到了D3时期,布尔凯索的武器变成了重型武器,我猜这大概类似与独孤氏在断崖下被杨过发现的各种剑,代表了王者布尔凯索在不同时期的不同气概吧:
布爾凱索的戰士之血
布爾凱索的莊嚴誓詞
目前,我们还在仰仗这牛逼闪闪的布爾凱索的婚戒与恶魔周旋在大秘境中。
先王没有留下确凿的照片,我找了一张,大家共同脑补不朽之王布尔凯索的光辉形象吧。
NO.2 沃鲁斯克(Worusk)
沃鲁斯克想象图
不朽之王沃鲁斯克的记载比较少,只存在与D3的不朽之王套装和之上。不过,我们可以从其上大致推断下沃鲁斯克的事迹:
不朽之王的勝利:早在拉基斯建立帝國之前,野蠻人的足跡還遍布整個西方大陸的那段時日,有個名叫沃魯斯克的人統一了各部族。縱然為期甚短,但野蠻人終於有了自己的王。
不朽之王的永恆統治:不朽之王在最後一戰時所穿的護甲。
不朽之王的部族羈絆:腰帶上裝飾著國王的徽記。
不朽之王的鑄鐵:多虧有這雙手套,否則沃魯斯克赤手空拳奮力斃敵,雙手勢必皮開肉綻。
不朽之王的步履:野蠻人之王威武如神,昂首闊步征服世界。
不朽之王的碎岩者:部落之王沃魯斯克最心愛的武器。
从不朽头盔的描述来看,沃鲁斯克统一各部的时期是在卫斯马屈建立之前,即大陆年鉴1180年之前。同时,我们还可以得知:沃鲁斯克应该是结束了很长时期的野蛮人部族群龙无首的状态,但他活的并不久。沃鲁斯克应该是死于某次战斗,这可以从不朽甲的描述中得知。
沃鲁斯克威武如神,能征惯战,赤手空拳即可毙敌,威名远扬。他统领野蛮人期间应该与东方人打过不少仗,敌人看到他大多就会望风而逃。我们可以想像沃鲁斯克挥舞着他心爱的不朽电风扇战斗的样子。他能在短短的统治时期就获得野蛮人一族最高的“不朽之王”称号,可谓神勇。我倾向于认为不朽套装是沃鲁斯克留给后人的装备,而不是传自更古老的先祖。
这里有必要回顾下D2的不朽套,这里也吐槽下暴雪对传承的不够尊重:
沃鲁斯克留下的痕迹比较少,遑论照片。我找了一张比较有靡靡之音的图片,大家领略下那种慵懒的霸气吧。
NO.3&&蕾蔻尔(Raekor)
蕾蔻尔想象图
蕾蔻尔同样是因为装备上的描述出现在我们视野中的传奇野蛮人领袖。值得大书特书的是:她是首位有纪录的参与战斗的女性野蛮人,同时也是首位记载了婚姻和配偶的野蛮人。
伴随着蕾蔻尔出现的,是野蛮人部族与萨摩刃人的战役。这场战役的年代目前无从考证,但动因是争夺北方大陆的统治权。
野蛮人与萨摩刃人的战斗不止一场,甚至在其中一场战斗中,野蛮人战败,很多人被俘,其中包括勇士乔瑞兹。而蕾蔻尔正是在攻克萨摩刃首都的战斗中一战成名的。在这次战役,公牛部落的指挥官战死,蕾蔻尔卸下指挥官的肩甲,火线上任,带领部族同胞攻占了萨摩刃的首都。
蕾蔻爾的重荷:這副外形駭人的肩甲,是公牛部落將領的象徵。蕾蔻爾從倒下的指揮官身上卸下了這副肩甲,穿戴在自己身上,並且領導部落的戰士迎向勝利,踏平撒摩刃帝國的首都。
当时萨摩刃人首领名叫洛伦,他叫嚣要把野蛮人通通踩在脚下。而蕾蔻尔终结了他的妄想,并从他的尸身上剥下了靴子:
蕾蔻爾的踏行:撒摩刃人的首領洛倫曾說過,他會把野蠻人全都狠狠踏在靴底。而當蕾蔻爾在從他冰冷的屍身卸下這雙戰靴時,興奮之情難以言喻。從此以後,這雙靴子成了蕾蔻爾輝煌勝利的象徵。
在大难临头,蕾蔻尔已经兵临城下时,洛伦知道自己的命运已经走到终点:
在蕾蔻尔脱颖而出之前,女性野蛮人在战场上的地位是低于男性的。在这次战役中,蕾蔻尔立下了赫赫战功,被擢升为将领,并为其特制了手套:
蕾蔻爾的意志:雖然女野蠻人作為戰士是巾幗不讓鬚眉,但在戰場上的地位仍然略遜於他們的男性袍澤。一直到蕾蔻爾被拔擢為將領,才打破了這個成見。
蕾蔻爾的裹腕:這雙牛皮手套是為了慶祝蕾蔻爾升職為將領而特別製作的。
同时,蕾蔻尔从萨摩刃的手中解救了勇士乔瑞兹。他们结婚了。乔瑞兹把自己的一生都奉献给了既是首领,又是爱人的蕾蔻尔,在结婚的时候,送给了蕾蔻尔一件胸甲:
蕾蔻爾的衷情:勇士喬瑞茲在統馭北方之戰的早期就戰敗被俘,在蕾蔻爾將他從撒摩刃勞改營釋放出來後,他把自己的一生都獻給了她。這件華麗的鎖子甲就是他在結婚當天送給她的禮物。
奈何造化弄人,勇士乔瑞兹英年早逝。作为一名野蛮人,尤其是一名将领,蕾蔻尔可能没有时间哀悼亡者,但她终其一生都穿着亡夫的长裤冲锋作战。
蕾蔻爾的長褲:原本是勇士喬瑞茲身上所穿的護甲,在喬瑞茲英年早逝之後,蕾蔻爾終其一生都穿著亡夫的牛皮長褲衝鋒陷陣。
有关蕾蔻尔的故事结束了。作为野蛮人部族历史上的传奇将领,蕾蔻尔所在的时期无迹可考。不过,我们可以从她的故事考究到冲锋套的来历。与以往的套装不同,冲锋套的来源可谓五花八门:
冲锋头:不详,应该是蕾蔻尔自己所有;
冲锋肩:来自公牛部落阵亡的指挥官;
冲锋手:蕾蔻尔升任将领后特别订制;
冲锋甲:来自勇士乔瑞兹;
冲锋裤:来自勇士乔瑞兹;
冲锋鞋:来自阵亡的萨摩刃首领洛伦;
我想吐槽的是,野蛮人部族的护甲真是不分号大小男女通吃啊!
蕾蔻尔的形象大家可以通过现在的女蛮子来想像。
NO.4&&远古野蛮人—塔力克、科力克、马道克(Talic、Korlic、Madawc)
最后几个有名的野蛮人,非三先祖莫属,从虐的我们满山顶找牙,到陪伴我们走南闯北,三先祖一直都不曾离开我们。
先上两张合影:
亚瑞特山巅的远古守护者
D3中的三先祖(好像有奇怪的东西混进来了)
其实,这三位先祖都是有故事的人。
先说塔力克,请看塔力克的故事:
塔力克来自野蛮人王国的西海岸。在相当年轻的时候,塔力克就已经精通了数项野蛮人的技能。当他被远古英灵所召唤的时候,只有19岁。在他被召唤之前,只是听说过“亚瑞特圣山”的传说。阿瑞特圣山耸立于“凯·哈伦”山脉的范围内,从他那位于温暖的海水边的故乡,甚至还不能看到这座山脉。一天早上,敲门声在他的房门上响起,城镇的长老和一个老妇人来到了他的住处.当他们进门的时候,塔力克的妻子和他们的孩子正坐在桌子旁边. 长老引见了那位老妇人:她就是野蛮人部落的首都——“赛斯切隆”城的先知,名叫“卡拉”。她前来赋予塔力克以守护亚瑞特圣山神圣大门的最终使命。而作为接受这一使命的回报,他将在圣山之顶得以永生不死。虽然被选中去执行这样一个任务是一种无上的光荣,但是他将再也不能回家,也再也见不到他的亲人。塔力克从他的座椅上慢慢地站了起来,整整高过眼前的先知一个头,他大声告诉她:“我不去!” 塔力克拒绝了这个任务,他告诉先知去选其他人。卡拉看着塔力克,告诉他这个选择不是她做出的,是远古的英灵们告诉她去寻找一个住在西边,名叫“塔力克”的年轻勇士,这是他们想要的,也是他们选中的。塔力克久久地凝视着先知,最终,他慢慢地点了头,表示同意。他转身面对他的妻子和孩子,吻别了他们,然后踏上了前往亚瑞特圣山的旅程。
塔力克绝对是有个性的人,年轻有为,19岁就天降大任于他。敢于拒绝来自首都的先知,真心不同凡响。不过,野蛮人毕竟头脑简单,先知直接搬出来远古的先祖,塔力克居然分分钟就答应了,答应了……
D3中出现的关于塔力克的描述,他被称为防御者塔力克:
防御者塔力克
再来看更有个性的马道克:
没人敢肯定的说马道克来自哪里,只是知道某天他从Val Narian山的北部走出来,两手各执一把战斧,随时准备战斗。跟随在他身边的战士都称他为战士先知。他声称自己身负诅咒,能看到过去和现在。在战斗前他从不需要动员,他为追求正义,惩罚尚未犯下的罪恶。在每次战斗前,他会静坐下来,灵魂出窍一般,然后直冲云霄。
有时,他会停止冥想,起身离开,不参与战斗。熟悉马道克冥想的人,相信他能够在战斗前预知结果。否则如何解释像他这样的战士能够从这么多场战斗中生还?也为此,他是北疆最有名的战士。人们开始追随其左右,他要战,众人战,他若退,众人退。
他是一个传奇,以为战斗先知。然后,一天晚上,马道克和他的人围在篝火边,突然站起来,扔掉手中的烟斗,独自离开了。当一个战士问他要去哪,马道克说道:"远古人召我去守卫圣山,所以,我必须走。"推开希望他留下的人,马道克踏上前往南部圣山的道路。
马道克是战斗先知!多么牛逼的存在!他能够通过冥想预料战斗的结果,打的过就打,打不过就溜之呼,从不吃亏。和塔力克不同,远古人是直接召唤马道克去守护圣山的,而没有通过什么先知。本来嘛,马道克本身就是先知!
(我多么希望现在的马道克能提前告诉我前面那组精英是火链+带电)
D3中有一件悲催的武器以马道克命名:
马道克之哀
最后,是人生赢家的科力克:
科力克生活在野蛮人王国的最南端的一个叫 Henknoc丛林的地方。这些野蛮人居住的土地到处郁郁葱葱,充满生机,同时也充满了令人难以置信的危险。科力克领导着Henknoc的人民, 保护着他的人民免于野兽的侵袭。
在他作为一个孩子的时候就曾经驯服过丛林中最凶恶的被称为潜行者的野兽。在他这么小的时候竟然可以有这样的作为,有人推测说他肯定有德鲁伊的血统。在他的十几岁的时候,科力克曾经从一个巨型蜘蛛部落救出一个小孩,而这个孩子竟然是敌对部落首领的儿子。但是科里克毫不犹豫的把孩子送回了他的家。当时有的人说他这么做很愚蠢,也有一些人认为他非常有勇气。最终两个互为仇敌的部落因此而化敌为友。
当远古召唤者召唤科力克从他的部落中离开去守护世界之石大殿的时候,是通过部落的先知的他的妻子告诉的科里克。他妻子对他说:远古神灵召唤他去守卫圣山,不容失败。这份荣耀让科力克激动的难以言喻。看到他的反应,妻子转身朝Henknoc人民喊道:"我的丈夫,大家的首领,被选为亚瑞特圣山的守护者。让我们在他离开前庆祝一下,为这无上的荣耀,也为预祝他的成功。"于是众人足足庆祝了3天,科力克才离开。在最后一天,科力克指定了他的继承者。那个多年前被科力克从巨蛛森林就出来的男孩,现在成为一个真正的男人。科力克知道这个正直且重视公平的男孩,会是一个出色的首领。
最终,在他人尽皆知的惊人表现后,科力克成功登顶亚瑞特,永恒守卫圣山。
前文我们提过,科力克是野禽部落的首领,他的妻子是部落的先知。科力克面对先祖的召唤,既没有塔力克的拒绝,也不似马道克的平静,而是激动万分,率领全族庆祝三天,安排了后事之后才去的。这个故事里留了个扣子:那个被科力克所救并最终成为科力克继承者的男孩是谁呢?
这就是我们现在所说的“三傻”,看完他们的故事,在游戏里召唤三先祖的时候,是否会有不同的感觉呢?
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是一个史诗般的战斗策略游戏你需要建立村庄与成千上万的网友训练你的军队和战斗看看谁才是王者游戏中你需要不断的提高军队的作战实力并且可以完成一定的任务后创建部落你也可以对各种武器进行升级来开启你的王者之路吧1.免费
2.将您的村庄建成固若金汤的
3.向世界各国的玩家开战并夺取他们那象征无尚荣光的奖杯
4.结下牢不可破的兄弟情谊
5.可多次升级的 14 个各具特色的兵种
6.用加农炮弓箭塔炸弹陷阱和城墙等守卫您的村庄
7.在史诗般的战争中与哥布林国王一决高下这是一款策略游戏
资源收集游戏资源分三种金币和圣水以后还会有个更高级的暗黑重油黑水[2]是造高级兵用圣水的用处为造兵建造和升级一部分建筑金币主要用处为建造和升级建筑防御设施你有三种方式获取
用自家金矿圣水收集器暗黑重油钻井收集初期必须中期就没用资源太少
抢夺资源初期不建议兵种太少七本要黑水只有此法因为没钻井
还有一种叫宝石[3]的东西可以从清理障碍完成任务以及花人民币获得可以加速建造/升级换取资源和买一小部分建筑资源的储存需要储金罐圣水瓶和黑水罐宝石不用
抢夺资源武装力量全部都需要圣水和黑水来建造兵营可以通过圣水或黑水来升级以解锁高级单位普通兵营最高十级黑水兵营最高五级是通过黑水来购买野蛮人之王和弓箭女皇为英雄可以直接用黑水升级野蛮人之王[4]最高四十级弓箭女皇[5]最高四十级蛮王七本才能买女皇则要九本还有协助攻击的一些药水要法术工厂制造
坚守资源制造防御建筑需要金币除搜空地雷要黑水来建造攻击的有城墙弓箭塔迫击炮加农炮法师塔防空火箭特斯拉电磁塔有敌兵靠近才会钻出来但是是远程攻击不算陷阱X连弩地狱之塔陷阱有炸弹隐形弹簧空中炸弹巨型炸弹搜空地雷等根据活动会有圣诞奇袭之类的特殊陷阱就不列举了另外野蛮人之王和弓箭女皇也可以防守
1野蛮人[6]攻守平衡近战攻击在巨人出来之前是主力肉盾如果对方出了迫击炮的话基本是一片一片的死注意分散点儿放
2.弓箭女[7]伤害一般但攻速快远程攻击是主力伤害制造者但是脆没人帮她们扛伤害的话也是一片一片的死迫击炮对弓箭手是一击必杀
3.哥布林[8]伤害比弓箭手高近战攻击优先打资源类建筑且伤害X2但是作为近战来说实在太脆了用来偷资源居多
4.巨人[9]主力肉盾有相当于6个野蛮人的血量优先攻击防御设施中期必备
5.炸弹人[10]血较薄且对建筑基本无伤害但对墙攻击极高是中期打格子阵的必要后期有野猪骑士和女巫炸弹人基本没用
6.气球兵[11]是一种不太实用的兵种攻击虽高但血薄容易被防空火箭打掉只能用来加快攻敌进度
7.法师[12]血薄但攻击极高只要有巨人法师基本推本后期可替代弓箭女
8天使[13]负责治疗一般在军队后方四格子处如果是一般的弓箭塔和法师塔是很难弄死天使的所以天使的主要敌人是防空炮塔一般不超过五下就可以弄死天使所以一开始是攻击防空炮塔再放入天使
9.皮卡超人[14]是极强的兵种攻击和血都高既是肉盾又是主力如果有大量的时间制造会对对手造成巨大打击
花钱说完了说挣钱  挣钱方面你指望游戏建筑物给你的内点儿资源肯定是不够用的憋好几个钟头也就几百还不够造俩兵的那咱们该如何日进斗金呢打砸抢的光辉道路在召唤着你1)首先就是把大本营扔的远远的这样有百分之五十的几率碰到偷本送保护的  2)但是大家依然可以发现不少人还是会去抢你的金币和圣水(这个时候要尽量把金库和圣水库往阵的中心区域放圣水采集器混搭放这样的好处也是明显的首先延缓了对手直接接触钱水罐的时间第二更加确保了你可以被推40%!(一切为了保护丢的那点杯子真的不算什么)还有就是断了对方纯偷资源的想法
3)可是如果真的按照第二点去落实大家又会发现一个矛盾体我把库放的足够靠内但是如此这般就不容易分库了容易被一锅端面对这种情况我认为大家可以进行小规模的分库就是把四库靠内摆放但是中间进行格挡
4)对于外围建筑的摆放也很有必要在墙内建筑摆好后要进行一下计算(把阵切成四分算一下每部分占的比例尽量平均)然后将外围建筑按照内层部分所占比例摆放(内层占得多的外面可以少摆点或者摆的疏散一点反之亦然)
部落战争快速升杯攻略
五级的大本营
三个兵营兵营的等级最好到达6级
三营地营地的等级最好达到5级这样才能满足你的人口
实验室3级研究满野蛮人弓箭手巨人炸弹人还需要法术工厂
部落城堡2级或以上最好是能给你较高星级兵的部落
战争前需准备的兵力最好是35野蛮人45弓箭手10巨人5炸弹人雷电法术援军
二搜索目标方面
1游戏会自动配备与你相同本数的玩家5本的玩家最佳因为5本只有一个法师塔和一个迫击炮群攻的能力不是很明显如果打高本的打输的几率比较高打低本的获得的杯数和经验会较少
2优先考虑大本营在城墙外面的或者是靠近城墙的因为摧毁大本营至少有1星的保证否则输了浪费了资源和造兵的时间还会掉杯
三战斗过程
1在靠近迫击炮的城墙外先放2-4名巨人吸引迫击炮的火力等第一波火力覆盖后迅速放炸弹人炸掉城墙
2在城墙的豁口处放入适量的野蛮人千万不要盲目的大量投放因为迫击炮或者本周围经常会有其他建筑避免野蛮人的火力全部被吸引走
3放入剩余的巨人来拆加农炮弓箭塔或者迫击炮如果他的迫击炮位置比较不好攻击到这个时候就可以丢雷电法术进行干扰
4拆掉防御建筑后就可以大量的投放弓箭手和野蛮人速度拆建筑争取获得3星胜利
四攻打技巧
1游戏中随着杯的升高难度越来越大五本玩家这时候基本上是被六七八本的高级玩家所包围也就是说这时候按上面的搜索目标
2专找本在外的打
3不断搜索目标2后不用浪费自己兵力目的是摧毁其大本营即可2分钟之内你派三到五个小兵打完即可得一星胜利一般4-10个杯如果有防守兵力可派兵剿之打完本即撤继续搜索
4在确定冲杯时千万中途不要停止太长时间否则这种打法别人会复仇我损失最大的就是复仇者4条龙100%完胜一下子丢失44杯得不偿失因为用三到五个兵力打的兵营再不停造兵只要你不断搜索目标两三分钟一局一局4-10个杯这样坚持一两三个小时即可冲杯到1250这样就可以得到奖励获取第三个农民工了
5掠夺时刷到的对手将和你在同一个杯段230杯高于或低于你所以找到一个适合自己的杯段才能有效的掠夺资源如果杯段太高对手的实力将高于你这时可以去降杯数如果杯段太低又有资源贫乏的问题那你可以去升杯1.屌丝流
屌丝流[15]当然就是最便宜的兵种组合 野蛮人+弓箭手+哥布林+炸弹人一般来说是这种类搭配这里推荐大家用屌丝流原因1是便宜方便攒钱原因2是你会发现自己慢慢变成了一个战术高手这样的一仗下来后视频是很具有可观赏性质的另外屌丝的数量配比推荐炸弹人10个左右哥布林30个左右剩下的就是野蛮人和弓箭手平均分配
2.天使巨人流
天使巨人流[16]是比屌丝流稍奢侈一些但是比屌丝流的战术容易一些的用兵搭配一般在用天胖流的时候的数量配比是1个天使15个胖子剩下的是屌丝均分如果你想胜算更大一些就2个天使20个巨人这样基本上如果不是很牛的阵是很容易拿下的但是需要注意的是不要太早的放天使下来不然很容易被防空打死
3.龙流亡灵也算在内[17]
一般在黑水和圣水比较充裕但是奖杯和金比较少的时候会选择龙流我用的一般是4只大龙剩下的全是亡灵其实全龙也可以就看你的资源库存了选择这种兵种配比只要不是防空或者电塔满级的一般最少最少都会在85%以上除非你真的无脑乱放龙流非常爽不用怎么想战术想嘚瑟一下的屌丝比较适合这种流
4.高富帅流
虽然没用过但是见过不少这么用的人石头人女巫龙猪骑士武神皮卡等等这些超贵的兵种随意搭配但是需要注意的是这些非常牛的兵也有他的用法如果用法不当你会想撞墙的曾经有人用两个石头人还有皮卡来进攻但是金子和圣水都抢了不到1万就是因为他们的特点和优势没有被利用起来只要有皮卡超人或者石头做强力main tank其他昂贵兵种做dps就不会有太大问题
5.降杯抢钱流
这个流是我的最爱每次杯子高的时候我都哥布林和弓箭手各一半的开始降杯其实就是找死鱼这种方法真是太诱人了用最少最便宜的兵力拿到最多的资源我曾经用五六个哥布林抢了将近20万的资源有时候运气好的话一个小时下来可以得到2百万以上的资源方法很简单谁都会就看大家有没有耐心找死鱼了六本及以下建筑升级顺序
实验室 →大本营→兵营→法术工厂 →训练营→加农炮弓箭塔 法师 迫击炮 防空火箭→金矿圣水收集器
(下方为各建筑详细说明)
1. 实验室第一个升级因为实验室代表了科技水平科技水平代表了什么?代表的就是你的军队军队的强弱直接影响你的资源掠夺的速度所以一定不要忽略科技水平而且在升本的过程中圣水肯定是会越来越多甚至满何不早点建造研究所?再说实验室升级之后研究各个兵种所需要的时间也很多之后一边升级建筑一边研究;
2. 大本营同样也非常直观的加强了你的进攻与防守能力而且加入部落之后可以向部落增援又可以保护自己又可以攻打他人更可以互相帮助何乐而不为呢?
3. 兵营扩建之后兵营容量越来越多那自己的实力也越强;
4. 法术工厂这个其实就是个催化剂也可以说是一把锁可以让自己攻打他人更有把握又可以把其他人的阵型打开门;
5. 训练营就是让自己拥有更多的兵种;
6. 加农炮弓箭塔法师塔迫击炮必须满级(优先AOE防御和防空设施但是不要一种防御设施一起建造不然后果你懂的)
7. 储金罐圣水瓶我个人感觉可以留到这个时候升级因为之前造建筑研究升级城墙几乎这里面我都是空的肯定不会资源装不下
8. 金矿&圣水收集器这个可以升到6级之后缓一缓(因为这个等级可以使用加速当然我觉得加速是浪费宝石的)到最后大本营升级的时候再扩建也可以无视当然coc还是主要的是撸别人的自己采集的那点自己肯定不够用
到这里我们不难发现每次升本的关键在于增强自己的军事水平考虑如何加强防守以保护辛苦掠夺回来的资源接下来则是小编的个人提示咯玩家们最好也看看!
1. 如果想长久的玩下去4农是必须要的5农最好一农民刷墙3农升级建筑(不要问我为什么)曾经我在多玩看到过一个帖子农民受益曲线图自从6本以后3农和4农的效率相差几乎1/2
2. 最好不要防空火箭一起升级否则一队伍飞的把你撸成100%
3. 不要同种建筑一起升级你会感觉自己的部落很乏力也不要时间一样在升级期间你撸到的资源感觉就有点浪费了尽量升级的建筑相差1天或者12小时
4. 安排好工人的建造时间尽量可以每天空出一个工人这样可以方便刷墙和必要时的建造顺序调整
6本及6本以下实验室的研究顺序
屌丝流 野蛮人→弓箭手→炸弹人→闪电→治疗→其他的全部
天胖流 巨人→弓箭手→天使→炸弹人→治疗→炸弹人→野蛮人→其他的全部
图示等级每秒  伤害每次攻  击伤害生命值建造所需资源建造/升级  时间获得  经验所需大本营等级
1974002501 Minute71
21194501,00015 Minutes171
315125004,00045 Minutes512
4191555016,0002 Hours843
5252059050,0006 Hours1464
63125610100,00012 Hours2075
74032630200,0001 Day2936
84838660400,0002 Days4157
95645690800,0003 Days5098
1065527501,600,0004 Days5878
1175609003,200,0005 Days6579
12866910806,400,0006 Days720101为什么要打钱?重要性分析
相信大家都知道COC里面有三种资源金币圣水黑水当然还有宝石这里说打钱呢我们主要是指金币
黑水主要是在七本及以上用于的建造和升级少量部队的建造和升级会用到黑水其它是完全用不到黑水的特别是在七本以下完全可以无视黑水
紫水又称为圣水这中资源的用途特别广泛一切进攻性建筑普通部队的建造和升级都需要紫水可能玩家会在前期感觉很富裕紫水多的用不完但是到后期打杯以及高级兵种建造升级都使得紫水的存量感到越来越不足可以说紫水是后期一个至关重要的资源
金币(钱)和气一样是玩家从头到尾都需要的一种资源不管是升级建筑或者是建造兵种单位都需要花费大量的金币对于所有COC玩家来说钱都是比较匮乏的资源
宝石作用在于加速建造生产所有的建筑和部队前三种资源的购买获取方式主要靠现实货币次要获取方式为游戏成就以及砍树和石头
由此可见作为最匮乏的基础资源如果没有快速获取的方式和方法那么想满防甚至于满墙将会造成极大的困难
2打钱的准备
A良好的设备虽然说COC已经登陆安卓大部分的安卓手机也已经可以畅玩了但是不得不说COC是一款内容特别丰富的手游字和细节显示就会很小使用手机的话肯定会影响到玩家研究和布局建议到家转移到ipad上进行游戏
B闲暇的一段时间最好有连续的2小时或者以上的时间否则很难做到打钱很多的保障每日的打钱时间总和不能太低以每小时百万来计算需要10小时的时间
C不要再无聊的等待造兵的时间通常造兵的时间会花费将近10小时甚至更久所以没有必要一直开着游戏守着这时候可以去做点别的也放松一下眼睛
D一个好的公会特别的重要最好进入一个捐兵给力的公会你想要什么就可以给你秒捐的公会
E好的网速当然如果网速不好的话还是推荐离开游戏去干点别的吧
3常见的打钱部队配置
A屌丝流特指胡子+弓箭+或者胡子+弓箭+哥布林+的组合由于魔法塔和高射不再卡壳屌丝海的操作难度变大如果没有良好的操作打钱会很艰难建造速度快成本低
B天使胖子 胖子的厚血配合天使的加血胖子主打防御也能保护天使更长时间为他们服务使用好的话常常可以拿对方全库但是八本的玩家和九本的玩家在多了一个新的放空之后天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了适用范围(6本至7本)建造速度中成本中
C气球流及演变气球流常见搭配纯气球气球加龙气球加龙加minion的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的你既然可以打他们三星又何尝不能拿光他们的资源呢?建造速度慢成本偏高
D混合型部队可以由各种部队组合而成例如胖子胡子mm哥布林的组合这种组合应变性强可以适用于大部分的阵型缺点同样明显就是对于很针对的阵型很乏力例如很防胖子的或者很防mm的建造速度快成本较低
E变种屌丝流在原先的基础上加入minion七本已经七本以后的玩家才可以体验虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥但是高等级minion的效果还是很好的空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了建造速度最快不考虑黑水的话成本低
F炸弹巨人哥布林这个组合比较疯狂抢钱极佳缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快建造速度快成本较低
G各种组合混龙各种组合混皮卡三个字不推荐建造速度慢成本高
个人最为推荐的打钱搭配是ADF因为它们是造兵最为迅速的组合如果你连兵都造的慢那么打钱怎么快呢我通常也是这三种搭配混合使用控制奖杯
4对手的选择
A我打钱有几个不打钱少不打没把握不打大分库不打国人不打
钱少不打七本玩家20万以下不打七本以上玩家15w以下不打
没把握不打例如高自己一本或者更多的而且防御凑合的人家钱再多那是人家的别浪费你的兵和时间
大分库不打比如八本六个库扯的天南地北的就是打我也怕时间不够打一库也才7w不如找下个好打的
国人不打不解释
钱多的死鱼钱中等多的死鱼低你一本的有钱人和你同本的有钱人高你一本或者几本的有钱人
对于死鱼的判断有很多种方式以前吧友有详细的解释我这里再啰嗦两句首先他农民一般都是在睡觉的其次地上有时候会有一些墓碑接着看他是否在一个公会(这一点不是百分百有些公会人少死鱼也不踢)再者他是否加入了联赛有无联赛徽章对于高等级玩家可以观察他的xbow是否有水就是观察xbow上面是否有水箱[18]如果您是一位对策略经营类游戏感兴趣的朋友那么你对这款游戏绝对不陌生它就是在iOS平台上叱咤风云已久的联网策略战争类大作部落冲突也被简称为COC这款游戏的人气之高一点不亚于愤怒的小鸟等知名作品它带来的游戏体验也是十分特别的这一切都跟它严谨的游戏系统制作有着很大的关系虽然部落冲突早已在iOS平台上登陆但是迟迟没有来到安卓平台着实让安卓众们心急不已日它终于登陆安卓平台让我们可以一同享受部落间战争的魅力
画面评定完美而又细腻的画面
虽然画面对于一款联网策略类游戏来说没有多么重要但是部落冲突依旧为我们呈现了极致的画面表现力部落冲突采用了简单的画面构成在色彩和画面风格的设计上让我们大饱眼福丰富的颜色搭配让整个画面充满活力Q版可爱的画面风格同样带来更好的视觉效果
部落冲突的游戏画面将细腻两字完美诠释除了高水准的画质打造外它在一些细节上的设计尽显大厂风范像切换界面上的流动云彩攻打哥布林时的动画效果以及不断掉落的金币和圣水外它将这些小细节都用生动的动画效果呈现出来将2D画面发挥到了极致
界面评定易操作纯中文
最早部落冲突在登陆平台时本没有做中国本土化工作各种英文界面简介满天飞很多玩家只能依靠翻译来摸索游戏的玩法不过中国海量的玩家资源还是得到了开发团队的重视本次安卓版的部落冲突同样采用了纯中文界面设计让玩家可以一目了然掌握游戏的玩法
作为一款联网策略游戏并没有什么操作上的新意设计游戏的整体界面与大多数模拟经营类游戏类似不过部落冲突更偏向于发展然后进攻这也是它与模拟经营类游戏的最大区别也是它最受欢迎的地方在游戏中我们可以搜索到全球的COC玩家当然也可以入侵它们的部落进行烧杀抢掠!
模式评定从发展到掠夺
部落冲突这款的魅力就在于它将模拟经营与策略战争结合的非常出色在游戏初期玩家需要通过不断的发育将收集资源作为首要任务逐渐的提高己方部落的实力到中期开始爆发战争去别的玩家那里烧杀抢掠从而一步一步走向大部落虽然这是一个看似很简短的过程但是在部落战争中这要玩很久很久而这也是它一直吸引着全球玩家的关键因素
在部落冲突中有三种资源前两种是可以获取的它们是和而另一种则是钻石这也就是游戏的内购设定钻石可以用于购买更多的工人等等总的来说是非常有用的如果你钻石多那么你的发展速度一定会变得很快而不买钻石则就是大大降低自己的发展速度影响也不算太大
金币和圣水可以用于建造升级不同的建筑物同时攒够自己升级主基地也是十分重要的在发展方面部落冲突和PC上的策略游戏十分相似通过升级来获取更多的与科技在刚上手的时候只需要安心发展即可不要想着去入侵别人
当你攒了不少兵力之后可以考虑去攻打哥布林的领地在这里也可以获取不少的金币与合理安排适量的兵力可以让你的收支获得最大收益不要一味将所有兵力都派上战场那是十分浪费的
试玩总结可玩性游戏寿命极其出众
优点部落冲突的游戏画面十分出色同时拥有非常优秀的游戏系统设计这些都让它具备了一款神作的资质它的整体设计为它带来更高的可玩性与游戏寿命它是一款非常出色的联网初期很多玩家觉得资源经常满库这就需要我们第一个尽早升级库存金库和圣水瓶而后期库除了增加库存还可以担任分库减少损失的作用哦
关于圣水炸弹人可以用来存水方法就是你下线之前先将兵营造满然后再训练营中造满炸弹人这时候因为兵营是满的所以炸弹人不会生产出来次日早上你将训练营中的炸弹人取消就可以返还全部圣水了因为炸弹人单位圣水费用是初期最高的因此我们用炸弹人
关于炸弹人论坛里学到一个新技能一次放多组炸弹人可以直接炸进格子阵内层因为格子阵你一个一个放中间结点炸完了它会跑去两边的结点炸这样就浪费时间浪费炸弹人若是直接一次放6个就可以炸进3层墙直接摸到里面的库但是亲自试验了几次发现成功率好低…应该是我水平不行进去很容易被点杀…
另外对于新人来说多打比自产效率高很多为什么叫部落冲突这就是一个原因
关于掠夺生产器观察大家说的死鱼就是资源大多在生产器里而金水生产器可以看出来方法是金矿右边那个小框内的金子和圣水器中间的水槽高度见下图可以从在升级和不升级的生产器外形做出比较~同时后期黑水生产钻井也可以观察方法是钻井上端那个小方形盒子内的黑水高度
关于观察后期的X弩地狱塔都可以观察X弩是否挂弦和尾端圣水枯萎地狱塔是否熄灭能看出2者是否正常工作两者的不同攻击模式也能看出而进攻时对方若有2*2空格要格外注意电塔和大炸弹这些对于屌丝兵和巨人走位都是很关键的若是识破这些陷阱就可以避免很多不必要的损失
关于战斗战斗初期一定要看完30秒脑补进攻路线其实30秒以后即使战争自动开始只要不下兵可以直接点结束战斗而不算开战的
关于双王双王的恢复时间跟损失血量成正比若一场战斗中双王出场晚基本未受到防御设施的集火那就会出现回家后双王还是满血跳来跳去.因此很多人会选择双王晚一点入场打完主要资源直接撤退以保留双王血量的战术
关于试探联盟兵联盟兵和双王一样只要勾引到以后在地图任意一点下兵他们都会过来意思就是勾引一下后找一个没有火力覆盖的进攻面围杀最佳
联盟兵引要注意2点一个是要引全别引出几个MM就杀了不管后面了说不定后面还有几个法师等你团灭呢
PS联盟城堡一旦被摧毁里面部队就无法出战
关于守家联盟兵若一定要分一个等级MM收的比较快并且消耗也不低缺点是怕闪电法师瞬间爆发高带有AOE伤害缺点就是攻击前摇慢同样怕闪电飞龙的话在法师的优点之上加上血厚不怕闪电就是这样~但是后期建筑防御力高进攻方大多都懂勾引这就要求联盟兵需要一个特点能消耗所以后期石头人是联盟兵最佳不二之选~
由于守家可能遇到很多AOE伤害的这就要求我们圆周放兵依次放兵这样可以大大降低电脑AI的攻击频次和攻击效果
关于阵型7本之前阵型的作用其实并不明显原因是还没有黑水的引入就算你满库被100也就是2波屌丝能打回来的因此心态一定要好而7本开始引入黑水这一新资源开始阵型的作用就凸显了尤其是在7-8本的时候无论自己生产黑水能力还是掠夺黑水能力都不强而对黑水的需求还是有这就需要一个好的阵型来保护黑水不被别人轻易的夺走
关于法师塔今天回去看了看婷婷大神的阵型贴其中法师塔这点我觉得很有必要突出一下法师塔是一个造价高血少攻击距离近的容易被人忽视的防守建筑但我觉得它的作用是很强大的无论是用来秒杀冲资源的哥布林还是各种盛行的屌丝兵还是击杀空中的气球和苍蝇甚至用来秒杀冲入的炸弹人法师塔的作用绝对比大多数防御设施来的重要对于法师塔的摆放我也是强调一点一定要摆在相邻资源的内侧≤1层墙的距离最佳在设计阵型之前你必须要知道的几点
1.端正态度
人们在创造阵型的时候都希望能达到完美希望能够护金护黑护本抵御同本甚至是高本的所有流派的进攻如果真的做到了那就是传说中的神阵了可惜这是不现实的
神阵和神这个字一样只是人们理想化的产物一个阵不可能面面俱到正如一个人不可能囊括世间所有的优点一个特点在某种情况下体现为优点在另一种情况下就可能变成弱点布阵的思想和技巧之间也经常有冲突做到其中一点往往是以牺牲其他作为代价的比如7本设置大范围的引导层虽然能起到引导的效果但也把点防都放在了外面推掉一面的点防之后核心部分就极为脆弱所以当两个设计冲突时需要自己权衡利弊
2.明确目的
既然神阵不存在那布阵是为了什么呢依我看来布阵是为了最大化防御力何为最大化防御力有两个表现一个是充分利用每一个防御设施使其能最大程度发挥作用另一个表现是阵型的设计要针对大多数入侵者流派即屌丝流天胖流龙流等对于非主流战术如野猪流和气球流在高杯冲杯的时候比较常见因为成本和建造时间的问题平时farm的时候极少遇到自然也不必多花心思
在coc的世界里每个本的主要farm对象都是次一本因为兵力有大幅上升掠夺惩罚仅有10%一个阵型能防住同本就已经合格了如果能让高一本头疼不能轻易推平则是一个好阵
按照目的划分coc阵型可以分为护杯和护资源护杯不在本文的讨论范围中对于护资源三种资源按重要性排序依次为黑水-黄金-紫水有人护资源说可以分为护金和护黑其实两者不必划分一个阵护金能力越强必然对核心部分的黑水保护越强所以金库的合理设置是对黑水的保护水库的合理设置则是对金库和黑水的保护
3.布阵也要人性化方便自己
是我们玩游戏而不是被游戏玩一个好阵型方便自己是第一位的麻烦敌人是次要的
这一点主要体现在外围建筑可互动的建筑上比如采集器和兵营我的阵型一大特点就是两种采集器分别放一起方便收割兵营放一起方便造兵营地放一起方便观察每天我登陆游戏几十次也要收资源造兵几十次我可不想满地图找东西很多人的阵把采集器分散放置在阵型四周有干扰个哥布林的作用但我为了游戏方便愿意付出这一点代价
其他详细阵型布局详见参考资料[19]阵型优点
1典型的方形格子阵格数多纵深保护不错
2城堡位于阵型的绝对中心联盟兵不容易被引出
3两个法师塔和两个防空火箭对位排列结合三个迫击炮的位置火力覆盖面较为合理
4陷阱炸弹电磁塔全部都在阵内对进攻方有不少威胁
1墙体等级偏低建议起码升到粉墙
2金库的位置明显比水库要危险更容易被攻击建议金库与水库的位置互换
3黑水库位置偏外(不过7本也没有多少黑水)火力覆盖问题
在整个阵型中不可能做到十全十美没有纰漏在这个时候能做的也只有减少纰漏
我们的防御单位还是很多的有群伤也有单伤又对天也有对地的我们要做的就是把这些防御运用的得当
火力首先要能基本覆盖全局在每个点都能在第一时间有三个火力点以确保在战斗的前30秒内不会被轻松的拆了外围当敌人攻进墙内的时候(一般敌人从一个方向进来)我们至少要保证有将近一半的火力支援并且至少还要有一个防空在两只苍蝇最后强撸1000黑水的惨案太多太多了
防御单位的有效结合
高射与法师塔这是最常见的组合在迫击炮旁边摆法塔两个群伤型单位在一起的效果无疑是明显的但也有一个问题就是当敌方的部队攻进来以后一旦近身攻击两个强力输出会很快被消灭
箭塔小炮法师塔这似乎是肯定会出现的情况在一个阵里箭塔和小炮顶在前面法师在身后射会大片大片的消灭敌人
墙外建筑的摆放
大多数情况下部落战争6本我们的墙内都是摆不下我们所有的建筑的这个时候就需要将一些不重要的建筑摆在墙外了一般为采集器兵营训练场工厂屌丝王而这些东西的摆放也是有讲究的
首先本在墙外切不在任何防御单位的范围内(因为偷本的考虑的都是零成本如果有一定的损失就会使一部分想偷你本的人默默的next了)
在本的旁边放的最好不要是采集器(本着一点也不能被拿走的理论我们要保护好每一点一滴的财富)
所有墙外建筑离城墙一个单位距离这样可以加大你的阵型同时保护你的外层建筑(会有人说可以放外面两层但是两个单位的话防御单位就报不住外面的建筑了)在内部比较薄弱的一边外侧摆上兵营因为兵营所占体积大可以减缓敌军进入的速度
我的还有一个歪理是尽量使阵的弱侧在12点和5点有些人激动了就点成了next和end了
部落战争6本阵型大小及样式
阵有大有小但是被大家公认的好阵基本都是大阵为什么呢?就是因为他占地方阵的大小与被攻打的难易程度有直接关系这和跑步是一个道理同样的速度用同样的时间他最多可以跑1000米就绝对跑不到1001米
而阵的样式有的时候也会影响部落战争6本到敌方的判断对称的固然美观但是漏洞却也是两面的而稍微不规则的外围有的时候会影响到敌方的出兵一秒可以做许多事情当他点在了阵内而无法放兵时停顿的一下你就为自己多争取了时间!coc中大部分的新手玩家都是冲到了7本左右慢慢地攒资源发展不过这个过程是相当难熬的小面就为推荐一款非常实用的COC七本阵型格子阵型
阵型优势分析
1总共13个格子平均1个格子2个建筑把所有的防御陷阱和库都隔开放在里面
2格子错落有致旋转对称美观同时也较难一波炸弹炸开2个格子
34X4的核心层可以放黑水库打杯时可以放大本也可以放部落城堡
4AOE强力护核心层全部放在第二层不会上来就被干掉并且AOE之间相互照应第一选择一个好的部落
好部落最重要的两点1没有小号亲友团 2没有死鱼半死鱼有一群实力相当的小伙伴每天陪着你打钱给你捐兵告诉你什么时候鱼多什么时候鱼少你会觉得不孤单并且真切的感觉到被帮助
第二关于搜索到的鱼的选择
个人认为现阶段鱼比去年年末少很多原因很多但是个人感觉是最主要的是安卓党成长起来了还有开训练营加速打钱的太多死鱼迅速被打没死鱼少了小伙伴们吃不饱当然活鱼就跟着少了
所以现阶段打钱搜到什么打什么死鱼要打活鱼要打黑水多的要打不要挑食或者说专打黑水或者金这样是浪费了你自己的搜索钱至于怎么打如何打这样的帖子很多写的好的也很多 我不再赘述
第三关于九本打钱的配兵
个人建议带12个左右的巨人两只苍蝇带巨人的好处是假如你碰到死鱼采集器是隔着一层墙的那一种巨人顶着弓箭射拿完资源就走人较纯黄毛妹妹的打法更省兵且不用炸墙因为造炸弹是最耗时的第二个好处是打活鱼940血的巨人能够良好的承担起法师塔迫击炮的AOE伤害快没血了用个加血魔法巨人满血还是一条好汉
比起纯黄毛妹妹的打法带巨人打活鱼更稳健成功率更高带两只苍蝇就是一个用途有些死鱼的采集器是拿加农炮来守卫的一个苍蝇就可以打掉节约用兵苍蝇带多了不推荐第一浪费黑水第二屌丝流都是地面部队打活鱼苍蝇容易喂给气球花最少的兵拿最多的资源我们的效率就来了
第四关于打钱杯段的选择
个人认为不低于1300不高于1650为佳低于1300黑水较少高于1650那里有野猪流气球流屌丝流带高等级的女王在那里打黑你会被打的更惨跟部落内的小伙伴反复交流的结论是不需要刻意调整杯段有鱼的时候金2金3都有鱼没鱼大家都没鱼
第五关于九本建筑升级顺序
这游戏的核心是掠夺资源所以建议优先实验室法术工厂兵营黑水井等然后再考虑防御多玩有数据帝计算过八本满防到九本满防如果不算升级英雄仅需63天如果你想在9本好好发展防御不用着急升多升级英雄甚至可以考虑扔一个农民出来专门刷墙
第六什么时候升10本
九本阶段打钱主打八本其次九本再次十本而其中八本比例所占很大而升10之后基本就告别打八本了搜索到的鱼会少很多而且众所周知的打同样的鱼九本会比十本拿更多的资源再加上十本的搜索费用较高而现阶段鱼少会导致十本打钱相对于九本变得十分艰难看你的心理预期如果你是想刷火墙想要30女王就在九本多呆一段如果你想尽早的改变游戏感受那满防就升也可以在游戏中的右下角共有3个按钮中间那个就是玩家的好友怎么加呢?
1首先大家要明白部落战争这款游戏是绑定苹果游戏中心Game Center的帐号所以在游戏中玩家想互加好友那么首先要进入Game Center中邀请好友
2发送好友邀请等待好友通过后只要邀请的好友有玩部落战争游戏那么游戏就会自动同步Game Center上的好友信息
游戏好友的功能比较单一仅仅只能观看好友部落的建造情况希望游戏厂商在接下去的版本中能够强化好友功能让好友功能不再那么单一由于部落收人的重要判断标准之一是采用了等级制度所以我们经常会被问到的一个问题就是等级有什么用
相信很多玩家也对COC的等级制度存在的必要性抱有疑问论坛最常见到的言论就是这个游戏的等级是最没用的东西但私以为一切存在的东西都有它的意义一个好的游戏公司是不会把一个没有意义的元素加进游戏的
那么今天我将对这个等级制度从各个角度进行说明以阐释等级制度存在的意义
1等级与经验值的关系
除1级升2级外其他各等级的经验值如下面公式当前等级-1*50=升下一级所需经验值
2等级提高的根本经验值的来源
基本上经验值来自捐兵建筑升级攻击经验挖树取得成就
其中捐兵经验=至今为止向联盟其他人捐兵的总人口数
建筑升级也会取得经验每种建筑每个等级经验不等可在多玩查询但是需要提醒的是双王研究及城墙的升级是不能取得经验的
部分细心的玩家则会发现攻击有时也会取得的经验实际上攻击的经验与被你打爆的大本营等级数有关获得的经验值=大本营等级数
挖树经验总值则与个人游戏时间长短有关COC设定每8小时玩家可以获得一棵植物而挖掉这些植物经验值通常为1-5不等当然促使大家不断砍树的另一个重要原因就是很多时候我们都能在这些植物里获得1~3不等的宝石
取得成就的经验可在个人成就列表里查询
3等级的意义
当我们明确的知道经验获得的方法之后就会发现事实上等级最能体现玩家综合游戏水平的衡量标准玩的久打的多捐的多就等级高
不同大本等级所处的等级范围是一定的若是高于或者低于这个范围则表明在捐兵积极性建筑等级等方面有一些异常这正能体现出玩家的游戏平衡性
例如对于我们部落来说需要的是攻防兼备能捐多收的玩家而不是单纯的速本or土豪当然不是说这两者不好啦不要人参公鸡哟
4结合等级看玩家发展
根据上述内容各本应该处在的等级段是一定的那么大体可以参照以下分段
七本37级-62级
八本55级-87级
九本80级-120级
十本110级以上
以上所述的等级加入了对捐兵数量采集器基本等级的考虑这样结合一名玩家所处的等级就与大本就可以基本判断出玩家发展所处的阶段了
另外根据等级结合你所掌握的其他信息完全可以看得出一名玩家的平均活跃程度
比如两名同样八本的玩家同样满防一名76级一名85级明显可以看出76级的玩家大概患难之交成就做了仅仅1W而85级玩家则必定已经完成甚至3w4w都有可能那么哪一名玩家对部落可能的贡献更大哪一名玩家更可能是伸手党也就不言而喻了另外相信很多部落都是有捐兵要求的那么此时一个部落更倾向于哪名玩家的加盟也就不用我多说了吧Q如何勾引双王(由于版本修改双王内置已无法勾引
A勾引双王和联盟永远是战斗开始的第一要处理的问题在实践了不少的勾引方法过后我们觉得哥布林是最好的勾引单位因为其高的移动速度所以即使踩到炸弹或弹簧也不会被KO这点是很经济的而且如果面对联盟很居中的阵型用弓箭和野蛮人先干掉附近的采集器然后隔一秒放一个哥布林让哥布林不停地去挠墙也可以很好地将联盟的兵尽数勾出来在用闪电或者屌丝围杀当然有一种情况就是如果发现双王不好勾引或者联盟太靠内的话一一瓶狂暴药水就成为了你进攻不可或缺的支持如果发现联盟出来的是法师和龙的时候也不要太过慌张狂暴+女巫或者女王的组合也可以帮你顺利地清掉他们总之第一点开局一定要冷静遇到联盟的强力输出不要慌看准位置用远程+狂暴消灭他们
Q如何降低主力部队的不必要伤亡
A学会利用你的哥布林在可以运动到的位置上探路尽可能多的踩到敌人设计靠外的陷阱减少进攻过程中对胖子和野蛮人的损伤这个办法我觉得特别好用而且觉得这种无损探陷阱的方法很好用
Q如何选择进攻方向
A很多玩家都在大本的附近设置不少的陷阱或者大本所在的方向上安排重兵认为对手偷本或者强拆本后会顺势进攻接下来的阵地然后在观看视频后我发现当你选择大本反方向开始作为进攻发起点的时候往往触发的陷阱和所需应付的防御要少上很多而且对于不少中心是黑水罐的对手来说从大本反方向进攻将更容易打到对方的中心摧毁黑水罐经常看到有不少玩家会发贴询问同样的问题服务器怎么又维护了要停机多久这次维护更新了什么内容针对这些问题这里详细回答一下毕竟这些都是常识性问题
问服务器怎么又维护了
答通常情况会在每周一下午北京时间时间会在16-18点之间对COC服务器进行停机维护虽然不一定是每周固定但是绝大部分情况都是这个时间点
问服务器要停机多久
答通常情况半小时到一小时之间
问这次维护更新了什么内容
答周一下午的停机维护一般只会对服务器端进行修正例如修复某些和AI提高服务器的稳定性对某个系统进行性能修正例如日下午的更新就是对游戏的帮助支持系统进行性能提升
周一下午的停机维护通常是不会对游戏里面的各种的数据和玩法进行修改的这些只会在COC每月版本更新4-6周一次的时候才会进行
所以说COC停机维护玩家不需要大惊小怪的等一会就会开服 又可以继续玩了在部落战争的世界里获得工人的方法只有通过宝石购买宝石由三种方式获得一种是清楚部落周围的障碍物获取另一种是完成游戏任务最后是现金充值障碍物清理一次只能获得0-6个宝石而做任务才是非RMB玩家赚取宝石的重要途径而网上所谓输入邀请码获积分买美金充游戏币的方法本人实验多次证明方法无效以下是给玩家做任务赚宝石得工人的建议
3农民  成就里有一个1250杯450宝石的本人5本初期就完成这个成就了方法有很多这里就不多说了当冲到1200杯的时候也是最危险的时候建议大家直接去自己的复仇里去找小菜既节省时间又安全  4农民  在捐兵最后一个是送250宝石对于这个成就25000的捐兵其实不难只是比较耗时间最快需要27.7个小时才能完成家里只要造不停的造兵然后去不同的clan疯狂的捐兵就好了屌丝和胖子都很快考虑到价钱还是屌丝划算一般200人口5分钟之内捐完2.如果不想离开自己的clan造龙就好了你捐龙不会有人不喜欢的一个龙20但是很慢不推荐  成就中还有一个刷2000主城送50宝石的这个成就费点时间但也不要太急本人四天做完边上班边做成就方法很简单把杯降到300左右然后家里屯屌丝和苍蝇直接刷那些低本的主城基本15个屌丝或2个苍蝇无防空保护的搞定要的是速度一分钟2-3个15个一组5-8分钟完成然后休息不要不停的刷那样效率很低很容易累  还有一个防守成功250次给50宝石的只要你做了上面的成就下面就好做多了把主城丢外面在防御能照到的地方等小朋友们复仇吧回访率达到15%数目还在增加  讲下锄草个人建议一次不要锄太多10个一组一般都会给10个左右的宝石前3个草无宝石今天果断收手不要锄了  然后解锁龙升级八本金库到10级10亿金水2500builer huts(撸钱的时候注意下就好还有4级clan等等都有宝石送这些无难度如果前面浪费不太多的话家里有500宝石就可以速度完成此成就攒到1000宝石八本后开始4农民网络上流传的通过积分兑换itunes兑换码的方法实际上玩家输入所谓邀请码都是使得邀请的玩家赚取积分江湖中一直传闻的离线复仇方法可以让你无限试验复仇方法调整战术和放兵方式探查对方陷阱的位置下面是详细步骤
1.进入复仇对手村庄
2.下兵前切出游戏关闭wifi/网络
3.切回游戏下兵开撸由于其实已经断网所以其实你的兵并没有出去
4.过了一会撸完会提示连接断开好了切出游戏打开网络进游戏兵还在1炸弹人有更强的溅伤所以不推荐用双层墙这样的话炸弹人可以同时炸开两层墙  2如果你觉得有些建筑没有必要去保护起来请把它们放到外面可以起一定的缓冲作用当敌人攻击这些目标的时候有可能被各种炮攻击比如说兵营和大本这种血很厚的家伙简直是缓冲利器啊  3千万不要把所有的库都放在一起尤其是同一个格子里面这就是大家常说的分库同样的金矿和水矿也不要同一种类摆一溜也应该分开放  4在有限的金钱下优先升级接点墙因为炸弹人会优先攻击接点  5迫击炮最好放在阵的中间但是不要把迫击炮一个挨一个的放在一起因为闪电可以同时炸掉他们迫击炮的攻击范围最好也不要全部重合在一起
6在等级比较高的时候防空炮最好也放在阵的中间但是在等级比较低的时候比如三四五本墙少空间小碰到空军的几率又比较低放空炮就没有迫击炮那么重要了  7所有的建筑都应该有交叉火力掩护  8如果不在乎杯的话把大本移到地图的角落里面去不要用任何建筑或者墙去保护它这样有很大的概率敌人会轻易地拿到一颗星给你送上12小时的保护从而达到保护资源的目的再说了就算这样你也只会掉一点点的杯  9如果在乎杯的话把大本移到阵的内部去这样子敌人要在最后关头才能拿到三颗星楼主觉得这要考虑是追求怎么样的一种冲杯如果是新手冲到个宝石买农民的话还是完全不用考虑把大本放到中间去因为只需要弓箭手不停地出去偷本就可以了最多一个下午或者一个晚上就完成  10合理利用墙内空间但是千万不要把所有的东西放在一个格子内就是被大家所唾弃的口字阵回字阵这样子只要一旦墙有缺口敌人就会蜂拥而入
11经常收集矿里的各种资源敌人可以从矿里面拿走50%的资源但是库里的资源只能拿走20%这就是为什么真正的死鱼大鱼都是资源在矿里的  12法师塔相互之间火力范围要有一定的交集两个法师塔的威力可以更快的弄死屌丝同时法师塔要护库法师塔是哥布林最好的敌人  13法师塔还要和迫击炮放近一点因为法师塔可以弥补迫击炮的火力盲区  14把普通炸弹放在一起它们可以轻易地弄死哥布林和MM.  15把陷阱放在你认为胖子最有可能进攻的地方陷阱一次可以弹走三个胖子啊亲  全文总结护资源好库就是迫击防空内置火力全范围覆盖法师塔护库资源分库1强8弱9杯段3闪电闪电流配冲锋部队8个巨人25-50MM30-60哥布林5-10个炸弹少量胡子10-20个然后出来找1400杯的弱9强8.遇到采集器库靠外的巨人吸伤害炸弹炸墙很关键的一步炸错了地方就会误导巨人最后全军覆没等到开了库/采集器的墙以后MM下来清理外围建筑保证离采集器最近的一个面不存在任何的资源建筑金水库/采集器然后下哥布林分成2波3波随心联盟部队不要管有王引开杀掉临走前看库和采集器血量情况丢1-2个闪电别全丢一个闪电30分钟你等不起
要是遇到满防的半7半6墙的强8的话黑水靠外照推靠内看情况下3闪电一般库里能抢2000黑的4级闪电3个能下他800点黑1000黑的400-500左右亲身试验成功的标准外围黑水采集器被爆收获500以上黑水收杯爆库什么的都是附加不要在意掉杯了偷几个本就回来了
2.深海撸水流深海撸水的不需要自己去搜因为那篇深海屌丝教程的缘故很多8本都在往200以下降把你的杯保持在175-275之间200一下最好有趣就在任何打过你的人不管赢了还是没赢我们都可以复仇也就是说那些帮我们升杯的8本们其实也给了我们一个打他的机会我亲身试验杯数198左右第二天就升到接近300左右打我的人里除了一个偷我本的其余的全是降杯的8本我趁今天1月7活动结束前1宝石加速4小时法术厂运气不是很好但是1小时还是撸了1000黑
具体打法降杯降到200左右200以下更好然后自己该干什么干什么等到第二天你会发现你的杯升上去了而且以下就是100.这时候去看看自己的防御记录如果你看到有0%的孩子那么绝壁是降杯的参观他你就能看到很多的有钱8本一天翻出来4个黑库里3000+的强8然后做好蹲坑5-6个点的准备3个4级闪电找那些没护盾的先点复仇不放部队看能抢多少再看库里的和采集器里的那个多看好了以后立刻3闪电下去黑光光的黑油就到你的库里了
优点不用费事搜不需要偷本升杯人家乖乖地送到你嘴边你3个闪电够厉害就给全吃了采集器相当安全7本6个10级采集器一晚上起来能收20万+黑油丰富任你抢广义的矛与盾就是兵与城而狭义的矛与盾论实质指的就是你能否成功得到你想要的东西一个部落战争的玩家就看他的盾有多结实矛有多锋利那么说得通俗点就是破城与掠夺真正在部落战或者冲杯过程中除了野猪和龙还有气球之类的bug组合外我们最普遍用的破城部队就是胖子加输出而对于打不同的本级有不同数量的墙所以你的破城部队也就是你的炸弹人要根据你的对手等级和你自己的等级来带
给大家一个部落战争破城参考公式吧
四级以上炸弹打七本带总人口数的百分之十打八本带总人口数的百分之12到百分之14.打九本带百分之16到百分之20.这是我研究过数据之后发现能应对所有本格子阵的炸弹数量也就是破城部队需要的炸弹最大值
而对于部落战争进攻配兵矛与盾论的另一面我们要谈的是能否得到你想要的东西说白了就是偷外置的资源掠夺部队和破城部队不同的是掠夺部队减少了炸弹减少了胖子的数量增加了远程高输出的人口这里再给大家一个公式十到十二个胖子八个炸弹剩下野蛮人和弓箭13弓箭的人口可以混合法师掠夺部队的配置更有目标性并不是追求战斗的胜利而是追求战斗后得到的东西[20]最强攻略 for 部落战争COC是手游网专为COC游戏玩家量身打造的一款攻略应用搜罗COC最新的游戏资讯最专业的攻略布阵最强面的游戏资料让玩家第一时间掌握COC的攻略技巧少走弯路决胜于千里5月16日晚上更新部落冲突品牌化版本号 V6.108.2 更新细节
-在简体中文版ios系统上面的COC APP名称也从Clash Of Clans变成是部落冲突
-游戏的Loading界面也加入了部落冲突的标识
-游戏图标更新了
-部落对战数据统计界面进化
-部落对战地图战争基地增加编号标识[21]
日下午更新COC四月大更新版本号V6.56.1详细内容正式公布  部落间战争来了部落冲突有史以来最强大的更新  - 进行部落之间大作战赢取丰厚的战利品!  - 用史诗战役谱写部落战争日志  - 加入部落战争不会对您的资源护盾或奖杯有任何不利影响   - 为两个新成就而战战争英雄War Hero战争战利品Spoils of War
5.64版本更新说明
重新设计的陷阱
厌倦了普通的隐形炸弹吗赶快升级您所有的陷阱让它们消灭更多的敌人
1级巨型炸弹将变得更加便宜不过它的杀伤半径将会缩小记得升级它们以获得更大的杀伤半径
隐形炸弹和巨型炸弹在触发后将更快爆炸
搜空地雷和空中炸弹的触发半径减小了
购买搜空地雷再也不需要暗黑重油了消耗黄金即可
10级大本营专属
12级箭塔有型致命还有够犀利
6 级哥布林小心你的钱包这些小家伙将更加狂热地追逐资源
生生不息的法术
加速配制各种法术将法术工厂提速4小时仅需20颗宝石
法术将用圣水配制而不再需要黄金
部落和界面改进
对于被踢出部落或被部落拒绝的玩家系统将在24小时内自动禁止其进入部落
在收件箱聊天界面部落信息排行榜中点击当前已激活的标签后相应页面将自动滚动至顶部
4级飞龙生命值略增
6级巨人和4级皮卡超人生命值略增
野猪骑士生命值略减
大多数箭塔和法师塔的升级时间减少
以及许多其他改进1需要找到能够承担分营首领重任的优秀成员帮助管理分营首领是一个部落的脊梁如果没选好人的话后果不堪设想!
2原本主营的首领需要经常两个营走动两边都需要同样的关照开分营不是为了排挤出部落里较弱的成员而是为了有能力吸收优秀的成员!
3两个营的人员要多联系多互动主营的成员需要多主动帮助分营的成员才对一起加入同一个qq群多聊聊天也是有必要的!
4分营不是主营的后花园虽然入会不同但是不要把主营的劣质成员分配到分营去分营一样需要活跃的优秀!
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