tera单刷职业魔导士45到哪刷

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超清版本估计得等会儿才能出来了…………
哼~咱只是顶一下发的视频帖而已&.&才…才不是刷版呢……
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最强职业!《TERA》魔导士PVP详细技能攻略
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
为你详细讲解TERA魔导士在PVP中如何对战每个职业,以及副本输出的具体手法,绝对目前最详细最具体。
带你走进 荣誉人头狗 ,副本OT狂的世界 —— 魔道
PVE 真心可以简单介绍下 手法循环其实 很简单 ,没什么太多难度 :
这个技能你看着用 只不要不打断地狱火的连招顺序 技能CD好了就用。
暴击卷轴吃起来,水晶各种背后暴击,公会技能点满暴击 除了大神斧子 OT妥妥的。
PVE一笔带过啊。 下面详细讲解PVP
先来说下魔道PVP的几个神技 只要你会放 ,好了 你算入门了
我通常称它倒地陷阱 ,魔道单挑神技,释放速度较快,配上急速施法 几乎秒发
魔道唯一主动定人技能 神技 接睡眠地狱火的首要选择 但是现在会PK的 基本都会利用位移技能躲 如何定人+睡眠 后面为你详细讲解  
这个技能 我就不多说了 如何走向神技魔道 必须完美释放的技能 加速和时间延迟文章必点 如何完美释放 后面讲解
晕人陷阱 魔道最后一个神技 接睡眠技能不二选择 释放速度比较慢 谨慎使用
VP 我先讲解单挑 ,只要你单挑厉害了 ,荣誉就是小case了
我想没有几个人会想怎么去打两个奶妈职业, 绝对累死人,如果想知道的后面也可以说
先来版本最强PVP职业 枪骑士 :
目前版本 同技术水平下 枪骑士真心难打 魔道最难打职业排名第一
当然会玩的T 也不多,只要不是技术真心叼 ,装备碾压你 还是可以打的
双刀和枪骑士 最粘人的职业 。
开打前肯定盾开上 枪骑士离你远的话 选择先释放晕人陷阱站在陷阱内部 利用夜火(慎用)和点燃 消耗对手。T会选择和你保持10-18的距离 为什么呢 因为T的锁链拉人就是18M(如果没点距离文章的话) 为什么说业火慎用 有施法延迟 也就是僵直 厉害的T 会利用这个僵直时间拉你 拉到你 不好意思 你的盾破,血最少少四分之一 。你在陷阱周边游走 不要非要站在圈内 ,那样也容易被拉。T要是不格挡 你就爆裂弹污染诅咒丢他 。要是格挡的话 就对他甩冰风暴 T如果选择不格挡 想走开 你可以利用爆裂弹(隐藏属性 打断) 丢他 然后接其他技能。如果选择风暴内格挡 ,教你个小技巧:如果你有暴击文章的话 ,秒丢这个技能 接破灭光蛋,然后瞬移到 T的身后 接到底陷阱,他会起身 在丢个爆裂弹。这伤害绝对刚刚的。 T的格挡是身前,你的技能接触到他之前 瞬移到背后的话是算技能伤害的。
如果说怎么打赢枪骑的话 也没用完全套路 我可以教一下小技巧什么的
1.. 枪骑士靠近你 如果你的瞬移后跳技能CD 你可能会选择冰封大地,请不要直接用这个技能 可以旋转屏幕150-270° 再用这个技能。 2.. 你的爆裂弹是打断技能,当你离枪骑距离比较远的时候 又没有陷阱的话 他一般会用冲锋拉距离, 这时候你要注意力 机会来了 可以旋转 破灭光蛋 和爆裂弹一起 打断他。 或者 控制好距离,释放一个(睡眠CD-30%文章) 预感快要冲锋的时间 释放失眠技能 ,这是唯一一个比较好 睡到T的机会 如果你的血还不少,而且瞬移技能也好了的话 ,请瞬移到对方背后释放地狱火
3..枪骑在拉到你之后 盾晕住了你 ,会选择加速无畏冲锋 接 盾打 。当你从晕眩中醒来的时候 请不要立即 后跳或者冰封大地,因为有的T 会在你后跳之后 立马接 那个空中翻转打击大地 那个技能 中了必到底的 T会选择接 减速技能 这样你就难打了。你等那个技能释放的时候 斜向后跳 躲避 或者瞬移走开。
4 打T不能贪输出 ,游走陷阱打法 。毕竟最强职业 。。
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表情至少5个字符全方位整理分析 TERA魔导士攻略技
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:04-04
导语:魔导士的魅力所在 往往魔导士都是手握法杖施展法术的一个职业,而TERA中的魔导则是藉由操控圆盘来使出各式各样的元素组合攻击,话虽如此,不过由于TERA并没有属性之分,所以魔导
&&&&&&& 魔导士的魅力所在
  往往魔导士都是手握法杖施展法术的一个职业,而TERA中的魔导则是藉由操控圆盘来使出各式各样的元素组合攻击,话虽如此,不过由于TERA并没有属性之分,所以魔导在TERA中的最大特点在于『範围破坏力』的部分,即使其他职业也拥有着不错的範围性攻击技能,但如果要比个高下的话,魔导士绝对位居于冠军之位的。
  与其他职业的最大差异是除了纯粹性的範围攻击之外,魔导还有着不少可以带有负面状态的範围性攻击技能,也因为这些负面性状态(如缓速),让魔导在範围攻击的作战能力上有着其他职业无法取代的特性。
  除了範围攻击力强大以外,魔导在单体攻击能力上也不惶多让,像是依靠魔导才拥有的攻击速度增加技能,让魔导在需要爆发性伤害输出的场合时,也可以做到很大的帮助,不过强大的破坏力之下缺点就是耗魔量也相对高,只要能解决魔力的消耗问题,那么魔导不管是要对付一群怪物或着是单一强大的怪物都是没问题的。
  『魔导是最擅长对付一群怪物的职业。』
  与弓箭手相较之下
  整体能力
  两个职业可说是攻击型职业当中都属于远距离攻击的职业,与弓箭手最大的差异就是魔导擅长的是範围作战能力,在某些场合下如果有魔导在队伍中,通常是可以省去很多麻烦的,而在单一怪物的作战能力上,其伤害也并不会输给弓箭手太多,主要的攻击方式则是以加速后的连续法术轰炸为主,在迴避的能力上与弓箭手相差不大,虽然装甲上面是穿着布甲,比起弓箭手的皮甲要低了一个层级,但魔导的技能当中却拥有着一招魔法护盾,此招技能可以吸收掉一定程度的伤害,让魔导在遇上一些危险时,可以避免被秒杀,这也是魔导与弓箭手最大差异的部分,魔导的生存力可以说比弓箭手还高的。
  牵制能力
  魔岛本身的牵制技能可以说是全职业当中最多的,像是让怪物缓速、晕眩、睡眠等等几乎应有尽有,而有些技能效果甚至是範围性质,这让魔导在控场的能力上相当的强,虽然晕眩法术施展的前置比较长,但如果熟悉怪物的动向的话,要施展出来也是没问题的,而睡眠技能则是在时效上,比起牧师与元素要短上一些,但如果只是用于牵制的话,也是非常足够的了。
  上手程度
  与其他游戏有所不同,TERA的魔导是比较不好上手的职业,这主要是碍于技能的设定因素,虽然魔导的技能大多具有大範围的特性,不过多数技能都具备着『固定距离』或是『无瞄準能力』的特性,在无锁定的系统之下,虽然也让魔导变得很活,不过却也相对的让操作变得不好上手,可以说初玩魔导的话,通常都得花一些时间去适应必须自行瞄準的各式法术了。
  可以说範围技能真正能打中多少目标,有一半是取决于玩家的操作技术上。
  『对付数量少的怪物时可以好好的利用陷阱来作战。』404 Not Found
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