wod牧师,萨满打牧师,法师三选一,玩哪个好呢?

&【WOD】萨满祭司测试服Alpha 6.0.1补丁说明
月之神祭祀
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【5.4萨满改动一览】:
1. 6.0 100级天赋预览:
风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。
满潮(恢复)(被动)
你的治疗链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。
风暴护甲(元素/增强)(被动)你的闪电盾激活时,闪电会每3秒随机攻击40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。调整为
震击熔岩(元素/增强)(被动)使用熔岩爆裂或熔岩猛击后,你的震击伤害提高x%,可叠加。
冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量治疗,将其作为下一次治疗波,治疗之涌,强效治疗波,治疗链或激流的法术强度加成。
2.新种族模型
6.0中,萨满能选择的种族巨魔,牛头人,矮人,将更新模型,地精,德莱尼,狼人未更新。
矮人:(变萌了)
矮人(女):(成熟风)
德莱尼(女)
兽人:(V587)
牛头人:(大眼睛好萌)
3.任务和升级
WOD也会有史诗级任务线。这个任务线因你的职业而有一点不同。目前职业任务很少,这是因为职业任务的资源安排级数很低,WOD里也许会看到1-2个新的职业任务(也许是)
4.种族技能调整
被遗忘者:基本没变,哀伤之触加成调整,被遗忘者的意志冷却上调为3分钟
地精:时间就是金钱成为1%急速加成效果,而非攻击/法术急速加成。略有区别
狼人:放心吧,疾步夜行还在
人类:锤专精/剑专精没有了。人类精魂效果为加X点次要属性,可选。自利还在评估。
德莱尼:英勇灵气为提高X点主要属性。纳鲁的赐福治疗量不变,持续时间降低为5秒。
暗夜精灵:迅捷现在提供2%可叠加类移动速度加成效果。此外还有新技能艾露恩的碰触,夜间提供1%急速,白天提供1%暴击。影遁未调整。
兽人:斧专精随着命中/精准一起仙去了。坚韧15%减免削弱为10%,血性狂热没有调整
血精灵:新种族天赋奥术敏锐提供1%暴击。奥术洪流有所调整,比如会为圣骑提供1点圣能。
巨魔:狂暴削弱到15%急速,从20%下调
矮人:百发百中和锤专精也没了。山丘之力提供2%暴击治疗/伤害。石像形态能够清掉魔法/诅咒效果,不过也不能在失控状态使用。
侏儒:逃脱大师冷却降低至1分钟,从1.5分钟下调,短剑专精没了,敏锐指尖提供1%急速。开阔思维除了5%法力,也会提高5%其他职业资源,比如能量,怒气,符文能量
牛头人:耐久提供固定数值耐力,新被动技能蛮力提供2%暴击伤害/治疗&&
5.装备属性
6.技能说明:
o& & 先祖复苏已被移除。o& & 野性狼魂的灵魂撕咬技能已被移除。o& & 恢复专精的萨满祭司不再能使用火舌武器。o& & 现在只有增强专精的萨满能够使用冰封武器。o& & 强效治疗波已更名为治疗波。o& & 现在只有恢复专精的萨满祭司能够使用治疗之潮图腾。o& & 旧治疗波已被移除。o& & 元素及恢复专精的萨满现在使用熔岩爆裂替代根源打击。o& & 现在只有增强专精的萨满能够使用熔岩图腾。o& & 石化武器已被移除。o& & 静电震击已被移除。§ 闪电之盾激活时风暴打击和风暴轰击额外造成30%伤害。o& & 风暴之鞭图腾已被移除。o& & 灼热烈焰已被移除。§ 火舌武器的伤害提高了40%,熔岩猛击的伤害提高到了280%(原为140%)作为补偿。o& & 现在只有恢复专精的萨满祭司能够使用水之护盾,替代闪电之盾。
& & 大地震击 虚弱打击移除
& & 元素之誓 现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)
野性狼魂伤害提高100%冰霜震击伤害降低50%现在一个目标身上可以释放多个大地之盾连锁雕文现在不会使治疗链有2秒冷却时间闪电之盾现在会一直持续到死亡水之护盾现在会一直持续到死亡
我看到新的狼类模型了,你确定萨满的幽灵狼也可以用这个新模型?很赞啊
为啥不做一层让萨满召唤元素的天赋?本来每分钟都可以召唤1只呀
因为萨满不是带宝宝的职业,也不会改成这样一种职业。
我能理解,不过火元素对增强萨太重要了,基本就是宝宝了
是的,所以准备砍一砍,将火元素的伤害转移到萨满身上
冰封武器会取代火舌成为PVP和PVE主要附魔么?
新的元素回响会重置熔岩奔涌效果么,它是重置技能CD的啊?
不会,可以共存,一次只会用一个。
凝结图腾有内置的法伤显示器么?
有类似的,这个图腾有法伤BUFF,插件也很好做,不过这个效果其实并不是特有用,法强每次消耗然后获取,一次比一次多。
看不出这个对元素有何作用。怒雷和熔岩爆裂都会被触发给剪断。
不明白你说的&熔岩爆裂被触发剪断&是啥意思。单目标输出的话,开回响可以让爆裂打2次
火舌图腾的伤害,新版地震术的伤害具体如何还不清楚,所以对AOE也不能进行分析
如果你在施放熔岩爆裂时同时获得了回想和熔岩奔涌,它只会消耗1个效果。不过这种情况会相当的少。
7.控制技能说明
o& & 先祖迅捷不再能使妖术瞬发。o& & 陷地图腾现在和其他定身效果共享递减。o& & 漩涡武器不能降低妖术的施法时间。o& & 错误修正:萨满之怒雕文不再使萨满之怒技能驱散PvP套装4件特效下的痛苦无常或吸血鬼之触。
8.强化次级天赋
  强化复生-你复生后的生命值提高50%。  元素  强化闪电链-你闪电链每击中一名敌人,你下一个地震术伤害就提升20%。  强化闪电之盾-闪电之盾最大层数提高2层,熔岩爆裂现在可以触发滚雷的效果。  强化元素之怒-从元素之怒获得的暴击伤害加成提高20%。  强化熔岩爆裂-伤害提高20%。  强化震击-你冰霜震击、大地震击、烈焰震击的伤害提高20%。  强化灼热图腾-灼热图腾的伤害提高50%。  强化冰霜震击-你冰霜震击不再与其他震击共享冷却。  强化闪电箭-伤害提高20%。  增强  强化灼热图腾-灼热图腾的伤害提高50%。  强化冰霜震击-你冰霜震击不再与其他震击共享冷却。  强化熔岩猛击-你熔岩猛击传播的目标数提高2名。  强化烈焰震击-烈焰震击每一跳有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。  强化漩涡武器-漩涡武器现在每层也使你的法术伤害提高20%。  强化风暴打击-风暴打击和风暴轰击伤害提高20%。  强化熔岩猛击-伤害提高20%。  强化野性狼魂-野性狼魂的伤害提高100%。  恢复  强化闪电箭-伤害提高20%。  强化激流-激流冷却时间减少1秒。  强化治疗链-你治疗链目标的治疗量提高50%。  强化治疗波-治疗波的治疗量提高20%,  强化治疗之涌-治疗量提高20%。  强化潮汐奔涌-潮汐奔涌提高暴击几率和减少施法时间的效果提高10%。  强化大地生命武器-用元素释放的大地生命武器产生直接治疗量提高50%。  强化治疗之雨-你治疗之雨范围内的目标受到治疗效果提升10%。
短命之魂雕文:增强:降低野性狼魂冷却时间60秒,降低持续时间15秒。幽灵之速雕文:(小雕文)幽灵狼的速度额外提高60%,但不再可以在战斗中使用。这个效果在战场和竞技场中失效,并且不能与其他短时间的移动速度增幅效果叠加。根基雕文:降低根基图腾冷却时间3秒。熔岩散播雕文:增强:提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码。灵敏护盾雕文:你的闪电护盾每1.5秒就可触发一次。萨满决心雕文:元素、增强:萨满之怒降低的伤害额外提高30%,但冷却时间提高60秒。(2个大减伤?)震击雕文:提供大地震击、火焰震击、冰霜震击和风剪的距离5码。(DPS的最爱)灵魂行者的注视雕文:降低灵魂行者的恩赐冷却时间60秒,降低持续时间7秒。(好东西,1分钟CD,8秒持续时间)灵魂行者的护盾雕文:施放灵魂行者的恩赐时,你对沉默和打断免疫,持续10秒。(PVE,PVP都有强大作用哦,就是不知道配合上面的雕文能不能达到频繁的覆盖,以后萨满不惧打断?估计有限制)
10.回蓝机制
魔流:现在成为了恢复专精的被动技能,使闪电箭每次回复1.25%最大法力值,且没有技能蓝耗。  魔流雕文:本雕文被移除。
以上内容都处于调整中,仅作为参考!
我们对萨满做出了不少改动,大部分都是针对某个特定专精。
对元素和增强萨满,我们需要解决几个问题。增强萨满的伤害来源太过分散,以至于没有某个技能令人感觉特别强力。我们更改了某几个技能的伤害,并将部分输出能力整合,使得增强萨满的输出技能数量更少,效果更强大,但总体保持原有的输出水平。一直以来,元素萨满都是受到移动战斗影响最大的职业,在某段时间里,其他施法职业在移动战斗中制造伤害的能力似乎都挺出色。在《德拉诺之王》中,我们将限制施法职业在移动战斗中的输出能力,元素萨满也将受到这些改动的影响。但他们仍将通过震击、元素释放和瞬发熔岩爆裂来在移动战斗中造成一些伤害。至于闪电链,我们希望减少急速收益上限带来的影响,因此萨满教义现在将增加伤害而非降低施法时间。除此之外,我们简化了风剪的机制,移除了额外制造的威胁值。
·& && &&&灼热图腾:灼热箭的伤害提高65%。·& && &&&土元素的自动攻击伤害降低90%。·& && &&&原始土元素的粉碎技能不再造成伤害。·& && &&&火焰释放不再造成直接伤害,但会使萨满的下一个火焰法术的伤害提高40%(从30%上调)。·& && &&&冰霜释放不再造成直接伤害,但会使目标的移动速度降低70%(不再需要目标身已受到冰霜法术的效果影响)。·& && &&&风之释放不再造成直接伤害,而是使攻击速度提高60%(从50%上调)。·& && &&&闪电箭不再天生可在带有移动中施放的效果,但灵魂行者之赐将使这个法术可以在移动中施放。·& && &&&萨满教义不再降低闪电链的施法时间,但会使闪电链的伤害提高100%(从70%上调)。·& && &&&风剪不再影响威胁值。·& && &&&移除了风怒武器的3秒内置冷却时间。
恢复萨满有最多的被动治疗手段和智能治疗手段,因此在这些治疗手段被削弱之后,我们需要在其他领域来补偿恢复萨满的治疗能力以保证他们的竞争力。值得一提的是,我们削弱了法力之潮图腾。我们使这个法术作用于其他玩家的效果降低,但保持其对萨满自身的效果。我们仍然希望萨满能帮助其他治疗者恢复法力值,但这个法术之前的效果实在是太过强大,甚至能够影响其他治疗者的装备选择。
·& && &&&治疗链每次弹跳之后治疗效果降低15%。·& && &&&释放生命不再提高治疗之雨的效果。·& && &&&大地生命武器现在使治疗效果提高5%(而不是固定提高治疗法术强度)。·& && &&&治疗之泉图腾的法力值消耗降低至10%基础法力值(从23.5%下调),治疗效果降低50%。·& && &&&图腾召回雕文现在返还25%的图腾法力值(从75%下调)。·& && &&&法力之潮图腾现在使盟友的精神提高50%(原为提高相当于萨满祭司200%的精神)。对施放这个法术的萨满本身的效果不变,并且仍然不计算临时提高的精神。·& && &&&恢复专精萨满的伤害法术不再触发导电体质,非恢复专精萨满的治疗法术不再触发导电体质。
<font color="#ff日补丁
& &● 土元素自动攻击的伤害降低90%,但是产生的仇恨提高1000%。
 ● 在风怒武器下使用怒火释放会提高你多重打击几率5%。 ● 潮汐奔涌现在降低治疗波的施法时间20%。(从30%下调) ● 释放生命不再提高治疗之雨的治疗量,但是它的直接治疗提高100%。
不定时更新~~,敬请期待~~
本帖最后由 月之神祭祀 于
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不萌小萝莉丶
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虽然也想玩魔兽 但是里面的角色好像不好看的样子&&==& &如何是好
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我感觉暴风雨的天赋会用很多增强用
贝阿朵莉切
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所以职业都在关注5.4的输出或者加血,只有我们大萨满在关注6.0的改动,果然我们萨满就是个悲剧,就是在期盼一个能加强的版本啊!!
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萨满&&永远的坑
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这个版本sm是vip的好吧,。,仅限奶萨、
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传说中萨满100级的橙色武器 是真的还是假的?
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!!!!!!!!!!!
最爱小表砸
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不萌小萝莉丶 发表于 11-11 15:13
虽然也想玩魔兽 但是里面的角色好像不好看的样子&&==& &如何是好魔兽角色不好看????你肯定韩剧看多了不懂质感
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永远的萨满&&。。。。
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但愿SM会更好吧~~
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魔兽世界,玩萨满,法师,牧师,哪个操作起来好玩,在详细说说他们职业特点,还有PVP和PVE哪个职业好
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一只手人们青睐。而冰法,也挺高攻,那就MS吧,希望有用!而牧师,你的魔根本不够用,但是续航能力很差,那这三样前期都痛苦(SM还好,而暗影牧。个人观点,就是比较费魔。如果刷副本,所以冰法的群攻依然是很牛的,而火法则是杀人机器之一。 而本人极力建议玩FS起手,个人对SM的PVP很看好),但是当然法术比不上FS,因为总觉得FS是WOW的主角,使得冰法赖以生存的下雪弱了不少,也是开荒利器,是奶最强的,在WLK被削弱了,玩FS结束。而奥法,无论PVE还是PV佘澈焚课莳酒或素P都很强(应该说根本没弱过),玩FS成长,一会就没魔了,但是后期FS是无比的强大,很牛啊?如果想奶。 如果你是想做任务,因为AOE的公式变了,不用说,谁的AOE可以忽视FS的存在,而且前途光明,但同样,由于这个改变是适用于所有AOE,戒律牧师很少见,也可以法,萨满可以奶看LZ怎么玩了
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出门在外也不愁前夕叮90求推荐。三个号。想从术士 牧师 小德 萨满 骑士中选三个。求大家推荐一下。包括6.0前途_百度知道
前夕叮90求推荐。三个号。想从术士 牧师 小德 萨满 骑士中选三个。求大家推荐一下。包括6.0前途
前夕叮90求推荐。三个号。想从术士 牧师 小德 萨满 骑士中选三个。求大家推荐一下。包括6佥胆汾沸莴度风砂袱棘.0前途。。
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术士 牧师 骑士
骑士6.0强力吗?小德怎么样
小德比较平庸。。奶骑什么的总是好的
萨满可能不怎么样= =也就奶萨好点
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁战士 法师 牧师 萨满 选什么好玩捏?_百度知道
战士 法师 牧师 萨满 选什么好玩捏?
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谢谢 玩法师吧...选第一个
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其他7条回答
毕竟WLK的时候法师的可玩性还是会提升的 至少不会腻
FB的话,战士最多一个T一个狂暴,FS要3,4个甚至5个,MS的话,SW团队估计要个暗牧再要个神牧就够了,SM倒是要5个JJC,战士法师是蛮强大,法师在55中几乎是不可或缺的,战士带个小德打22,只要小德强点拿肩膀是非常简单的事,MS也是55中非常非常重要的,洒满就比较尴尬了
战士初期死的快 不好练 不过fb什么的缺这个职业 法师升级快 不是很容易死 不过要求操作强 牧师 基本上死不了 不过群法少 打得慢 升级能比法师慢点 萨满 基本上算是不错的 fb也有人要 能召唤 能加 近身攻击也不错
不要听他们乱说 SW4号之后带法师都只带一个如果你是个人英雄主义
喜欢飘逸 就选法师喜欢粗暴
喜欢抗 就选战士喜欢爆发力 秒人流
就选萨满喜欢配合 站后面轻松的加血 就选牧师
听你的问题你基本是新手。还是选战士吧。最简单的职业之一了。
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出门在外也不愁小德萨满和牧师,我想在这3职业里选一个,要PVP+PVE的,主要还是PVP哦
小德萨满和牧师,我想在这3职业里选一个,要PVP+PVE的,主要还是PVP哦
没有耐心就不要玩MS,玩D和SM都行。我的血精灵MS做任务就是频繁的在墓地,任务地点来回跑。如果是新手的话,MS繁琐的治疗手法也会带来不变。级高后MS带小号也不如D吃香。不过你要真的能发现WOW的乐趣,有足够的耐心就玩MS吧。挺好玩的职业。
女牧师吧,没猜错的话0.0
我的MS吗?是男的嗷。
啊终于碰到个男血牧师啊,我以前就想玩个的。但是听他们说这个说那个的就玩了个——!你为什选血牧师啊,没想过亡灵牧师吗?(就想问问哈)
当初玩这个MS是为了下FB啊,毕竟有个洪流回6%的蓝,智力堆起来6%的蓝FB里能加几口。最初的血精灵还有个法术分流,很强大的,但是现在感觉削弱了。我就是奔着6%的蓝和2S沉默去的。不过亡灵MS也很好啊,有亡灵意志。打PVP必须的,很实用。现在我也不怎么下FB了。平时就PK打战场,现在后悔玩血精灵了,个人感觉血精灵还没有亡灵帅。
唉我玩牧师感觉很闷啊,刚玩了个小德9级差1级变熊——!
的感言:无理由采纳0.0
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戒律牧最好,耐抗
小d的可玩性比较强,但是要求较好的操作
这三个都是混合职业…!算起来三个中牧师医疗是最牛的。JJC的MVP…加血,和自保能以很高。小德也不错…。不过还是推荐牧师。
现在开双天赋了,这对楼主的pve+pvp要求很关键,两种天赋任你随便切换,首先说pve神牧作为天生的医疗王者有极为丰富的医疗手段,单刷 团刷全行,而且如今几乎所有的服务器都稀缺ms,找团找公会都会相对容易,(我二区暗影之月的奶德那个多啊,多的我就不说些啥了)再说pvp小德带本赚钱挺好挺好。。。pvp没有最强的职业只有最强的玩家。这句话很有道理(如今这个版本戒骑太变态排除不说)所以这还是要看楼主的个人兴趣和手法不同。总体来说我建议你ms吧双天赋加成神圣和暗影的,其实我觉得暗m也很强大
玩MS你会觉得会烦死除了洗神M和戒律M这两个天赋都是加血的,AM在这个版本DPS垫底
还不如玩SM,增强,元素这两个天赋不论是输出还是DPS都是很黄很暴力,治疗SM去哪个FB不吃香?
还有小D,出了命的万精油,无所不能~熊D是T,鸟D是暴力法力输出,树D是强力群体治疗,豹子PK也非常强势~我强力推荐SM和小D,千万别把时间花在MS上,有多不好玩就多不好玩~
好好,听你的。我亡灵牧师练到21级其中的艰辛 唉,别人是不知道的,打怪1对1不说死了,但也剩几滴血而已
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