最终幻想14副职业弓箭手学什么副职业好

最终幻想14-职业怎么选择怎么练级_游戏_百度经验
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职业还是那么多:自由混搭转职.在捏好人物之后,我们可以选择一个初始职业,包括剑斗士、格斗士、弓箭手、战斧斗士、魔法师、巫师、咒术等,都是单机系列里头非常经典职业设定。
我们在游戏里是没有角色等级的概念,只有每个职业的等级,比如我们现在的弓箭手,到了15级完成本职业所有任务胡,后可以去其他职业的公会报名学习一个新职业,比如魔法师,这样我们就可以在1级魔法师和15级弓箭手之间切换,当我们的弓箭手到达30级,魔法师达15级的时候呢,就可以组合出一个新职业吟游诗人,同时使用两个职业的技能组合。
10级之后就可以自由的加点了,相信熟悉日系游戏玩家们都相当的有亲切感,什么攻击敏捷防御智慧,这也是史克威尔之前的魔力宝贝里的加点方式,也算是魔力宝贝的老玩家了,弓箭手需要攻击和敏捷的道理肯定是知道的。不过洗点什么的好像成本比较大,所以还是要在加点前仔细思考哦
本作的画面算是比较惊艳的方面,继承了最终幻想系列一贯的日式画风和清新大气的场面,明亮但又不会过于炫目,不论是白天还是黑夜都给人一种非常自然、阳关的感受。远景的雾气渐渐深入
《最终幻想14》在1.0版本的时候还是非常具有单机特色的回合色彩,到了这次2.0版本,策划们学习了西方网游的做法,战斗节奏明显加快,锁定目标下的WASD+1234的方式非常容易上手。
在早期阶段,技能之间有比较长的公共CD,战斗过程略显单调,但在后期的话技能之间会形成各种连招的快速衔接,可以比较轻松地连续释放技能。打击感上也算是同类锁定战斗力比较出色的,
史克威尔最早的经典网游《魔力宝贝》的任务模式至今在业内都算得上是独树一帜,没有提示没有感叹号,和特定NPC输入特定的密语才能开启一步的内容。当然这种模式在今天已经不是那么容易上手,为了向广大玩家妥协,《最终幻想14》基本上在任务模式上全盘西化,和国际接轨。
游戏大部分的内容都是围绕任务展开,基本上不会出现任务断档这种事情,只要勤跑地图,都能接到各式各样的任务,从打怪到和NPC做表情应有尽有,跟着任务列表跑路不会错。
除了传统任务之外,在时空裂痕卧底大半年的策划们还加入了类似裂痕入侵的动态事件模式,这里称为命运事件,就是地图上那些紫色的点,可以让玩家聚集在一起杀怪升级,从而避免了抢怪的发生。
整体来说呢游戏的前期流程大体就是在各种任务和事件里度过,一定的时候还是能够接触到主线剧情,配合各种动画,代入感还是相当的出色,比如大战树精啦,或者大战石头人等等,都是不亚于单机的!如果想要体验副本和多人合作的内容的话,需要32级左右,所以前期的阶段还是需要咬咬牙坚持一下。
这游戏的怪物也是继承了一贯的萌系路线,什么小青蛙小兔子、小蘑菇小绵羊小树精,一个个都是鲜嫩多汁, 简直令人不忍下手!下面几张图一起来欣赏一下吧!
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Career Guide
职业定位:近战防御
转职骑士:剑术师+幻术师
简单实用的好T,能T单也能T群,就2.1而言,战士能T的骑士都能T,玩法虽然较单调,不过要当一个好骑士让奶尽量少操心还是需要多练习,比如5层死亡宣言之前自己给自己上个石皮奶会觉得"这个骑士非常稳"。
职业定位:近战输出
转职:格斗家V30+枪术师V15
武器:护拳
打桩最强DPS,对单强,对群弱,越持久越犀利的DPS,理论DPS最强,操作最难,武僧常用2套,一套侧面给BOSS上DEBUFF,给自己上BUFF,再一套背面打爆发,熟悉BOSS流程,DPS排第一问题不大。
职业定位:近战输出
转职战士:斧术师+剑术师
攻击型T,减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多,适合T单,T群较骑士弱一点,技能多样化较骑士有意思一点,全身爆发着怒气也挺帅的。
职业定位:输出输出
转职龙骑:枪术师+斧术师
想玩近战高DPS的朋友不用太畏惧,站桩输出比同是近战DPS的武僧要低一些,不过循环简单,不需要累积BUFF,在一些动不动就玩消失的BOSS面前输出能比武僧高。
职业定位:远程输出
转职诗人:弓箭手+格斗家
远程攻击,即时释放,走位方便,能单能群,各种辅助歌,团队必备1只,玩法简单,存活率高。虽然站桩输出低,但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前输出排第一,比如极TT,但是要高输出却比较累。
职业定位:辅助治疗
转职白魔:幻术师+秘术师
刷血型奶,加血技能多样,能奶单也能奶群,简单粗暴,传统奶一只。
职业定位:远程法师
职业定位:咒术师+弓箭手
远程吟唱类DPS,最简单的DPS,间歇性高爆发,能单能群,玩法简单,火力威猛,熟悉好流程,掌握好节奏,手残也能打出高DPS,就目前环境,队里有2个黑魔也没问题,召唤能上的黑魔都能上。
职业定位:召唤输出
转职召唤:秘术师+咒术师
远程吟唱类DPS,对单强,对群较黑魔弱多了,玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点,主要攻击手段是各种DOT,比较缺少高爆发和范围技能,本体加宝宝伤害还是比较可观的。
职业定位:远程治疗
转职学者:秘术师+幻术师
抬血型奶,操作较白魔略复杂一点,单奶比白魔略强,群奶略弱,鼓舞吟唱较快,能在死亡宣言之前给T上个鼓舞,T会觉得"这个学者比较稳"。
Area Information
游戏名称:最终幻想14
游戏类型:角色扮演
开发公司:Square
官方网站:
责任编辑:叶子
责任编辑:小迪
美术设计:咩咩
运营厂商:盛大
Information
[游戏任务]
[能工巧匠]
[大地使者]
[魔法导师]
[战斗精英]
[战斗特职]
[地域城市]
[蛮神蛮族]
[种族伙伴]
[盟友社交]
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《最终幻想14》吟游诗人攻略心得分享
15:34:26 条|来源:批踢踢实业坊|作者:偷吃猫的鱼|
  1.唯一远程物理职业
  2.LB(LimitBreak极限技)属于回复类
  3.走位灵活性最高的职业
  4.辅助性质优秀的职业
  个人心得
  诗人是个灵活性很棒的职业,只要面对怪物,边走边打随便乱跑都可以完整输出,而且八人队伍相当须要诗人的辅助性质-贤人、军神和魔人之歌,又或者是限定职业才有的沉默,面对巴哈姆特大迷宫是个非常重要的职业。
  因为重要,所以很抢手,好的诗人绝对是固定团非常需要的一员,重要度绝对不输给盾役、回复役,而且由于远程和跑动性质,须要面对的伤害就比近战职业少,能够反应并闪躲技能也不会损失DPS,堪称是目前最IMBA的职业之一。
  DL(黑光套装,哲学所换取的套装)是入门套装,但不需要全部入手。
  头部、脚部、腰部是较便宜的部位,可以优先选择。
  胸部则是不一定,个人建议第一件AF2(神话套装)可以优先选择胸部。
  手套和腿部则是没有非常的必要更换,除非DPS很需要且没有部位可以提升。
  饰品部分则是随意更换,如需血量可以考虑优先替换Vit来使用。
  我个人是从古城套装混搭DL头腰脚,搭配坦饰品和DEX饰品先凑出约36~3800血量用来面对泰坦,如果团队火力很需要你,就得考虑纯DEX饰品,血量会较危险。没有换DL整套的主因是很丑,而且我又没有那么多时间打外郭,加上我觉得那很无聊,打了两场就腻了,没有恒心,所以就没有打出整套。
  神话的选择是AF2胸&AF2腿&武器+1(目前阶段)。
  很多人一定有疑问:为什么我没有先入手武器+1?
  我的解答其实很简单..团队火力足够。
  由于早就有固定团,所以整个团队的输出量一直都是可以掌握的部分,自然在面对各场合的时候就约略可以知道有没有办法打过去了,而且诗人本身又需要唱歌辅助,火力方面要先打个80%,团队如果足够,那么当然是先从好看的部分先换(被殴)..
  呃,不是啦,先从装备最差的部分去做。
  打完巴哈二楼的时候我腿部还是古城腿,所以这个就是我先换AF2腿的原因了,实际上换上这个腿,相较于+1,差距还小,整体素质影响也不低,而且又比较好看(再被殴)..=3=总之就是队伍比较不需要我那一咪咪的DPS啦。
  123狂按。
  抱歉,这样打的话DPS会爆炸低。
  而且手柄根本没有123,按个屁啊。
  基本上技能分成两种
  1.GCD技能这些技能都没有CD时间,但会吃掉GCD(共享冷却时间)
  RecastTime都是2.5秒,受到技能加速影响
  2.瞬发技能这些技能都不会影响到GCD,但都有冷却时间12~120秒
  一个重要的重点:
  动作结束后才能进行下一个动作。
  而GCD技能的动作较长,根据自身的经验,GCD约跑一半后才能用瞬发技能。
  请尽量将每一个瞬发技能「穿插」在GCD技能之中。
  有几个重点:
  1.维持双DoT-毒咬箭、风蚀箭
  2.优先打出失血箭
  這两个是相辅相成的,因為DoT有几率重置失血箭,所以能夠让這招一直在CD中是最好的。
  3.维持直线射击的BUFF
  4.空档就打出强力射击
  这两个也是彼此影响的,当直线射击亮光的时候必定暴击,请尽量优先打出去。
  大概的循环就是GCD-瞬发-GCD-瞬发,这样循环,通常只插进一个瞬发技能是因为两个以上的瞬发技能动作就会影响到GCD技能的施展,个人只有在爆发期-也就是开招打怪的时候才会强硬的插进两个以上的瞬发技能。
  到这边大家应该都能理解,而且早就懂了吧?
  最后要附上一点小心得。
  其实有三个技能常被遗忘:
  1.烈火箭(火焰AoE威力35)
  2.后跃射击(后跳躲闪威力80)
  3.迟钝箭(沉默目标威力50)
  火圈应该是比较不会被忘记使用的,毕竟是AoE技能,但后跳和沉默就很多人不知道了,这两招同样是有伤害的瞬发技能,可以穿插在GCD技能里面。
  不过后跳比较危险,因为要进入近战范围才可以使用,而且如果走位不好,没有面对怪物的话,自动攻击就不会发动,使用上需要小心。
  副职业
  :Lv12发劲不过你还是要练到15啦=3=
  Lv8内丹有时候很好用
  :Lv22气合必学
  Lv34舍身爆发用,非常建议练一下
  诗人的辅助副职算是得天独厚了,两个强化技、一个续战用,都非常实用。
  但说是这么说,我还没练到舍身..
  (OS:谁叫你跑去玩黑白双魔)
  拉拉&猫咪诗人
  鬼吼鬼叫,赞!
  打个本从头叫到尾,完全停不下来!
  好几个礼拜前我还对诗人的输出很绝望,不过那只是假像,因为刚50烂得可以。
  现在走到哪都有风,打巴哈还超级好用,四诗人打巴哈二王的影片看了就可恨。
  除了LB不能爽爽打而已,真的没什么好挑剔了。
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游戏名称:最终幻想14
运营公司:盛大网络
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:开放性测试
官方网站:
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格斗士吗?生活职业呢?首选木工?
有人么。。。
你想练什么啊!
玩诗人就是弓箭手30 格斗士15
其他的就要选别的职业
ff14选错副职业了怎么办能改么
没事这游戏所有职业你都可以练~副业也是所有的都可以练~切换武器就可以了
老夫看你印堂发黑,我这有方丹药可化解。10快卖你如何
同,副职业想选格斗师,但一直找不到行会在哪
生活职业首选铸铁师,不管你主职业是啥,因为其他生活职业的武器基本都靠铸铁师,而且武器对生活职业加成最大。。当然如果你选择买武器当我没说。。
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