我的世界僵尸刷怪笼怎样才能有僵尸

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《我的世界网页版》是一款由很好玩的一款单机游戏所改编来的,是一款建造类的游戏,整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西,逐渐建造出一个属于自己的家园,开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
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→ 我的世界同时刷多个生物秘籍
【飞翔导读】用这种方法可以让同一个指令方块刷出暴多僵尸。而且僵尸不会像一个塔一样,只会全部在地上。
在《》中很多玩家表示怪物太少,杀的不过瘾。下面给大家简单讲解一种同时刷多个生物的方法,只需要输入指令秘籍即可,下面是方法详细介绍。单指令同时刷多个生物的方法如何用一个指令方块,激活后一下子刷出多种生物。这个技巧可以来弄冒险地图什么,节省指令方块。声明下,这个方法是国外的Dragnoz第一个发现的,不是 本人原创。主要是利用/summon指令做的。好处的每个生物都可以拥有自定义属性什么,而且可以无限制的设置生物数量。首先上图:大家可以勉强看到中间的指令方块。这是一个指令方块刷出暴多僵尸。当然也可以刷出其他的生物。这 个东西的原理,是用{Riding}这个NBT做的。Riding就是生物骑坐。这个NBT本身就可以刷出暴多僵尸,刷出一个僵尸塔 (僵尸骑在一个僵尸上,又骑在另一个僵尸上)。但是这个有个缺点:如果刷出暴多僵尸的话,那么僵尸塔将会很高很高,所以场景也要很高。但Dragnoz发 现的方法是,可以让僵尸骑在一个掉落沙属性上面,然后掉落沙再骑着一个僵尸,再骑着一个掉落沙。由于是没有加时间掉落沙,所以一出来就会被系统刷没。所以 用这种方法可以让同一个指令方块刷出暴多僵尸。而且僵尸不会像一个塔一样,只会全部在地上。进入教程。首先进入基础的刷僵尸:指令是:/summon Zombie ~ ~1 ~把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。于是我们就要加入Riding这个NBT,让僵尸骑在掉落沙上面。指令:/summon Zombie ~ ~1 ~{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}当大家把这条指令打在指令方块里后,会在指令方块的上面刷出3个僵尸。原理是一个僵尸在地上,然后上面骑着一个掉落沙,掉落沙上面又骑着一个僵尸,上面又骑着掉落沙,上面又是一个僵尸。所以刷出后掉落沙瞬间消失就剩下僵尸了。讲解下NBT:Riding:生物骑坐的NBT。id:骑坐在生物上的ID。(也就是骑在生物上的生物,打名字)。大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。比如:/summon Zombie ~ ~1 ~{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}这 条指令会刷出爆多的僵尸。指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接 在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。当然也不一定要是僵尸,也可以是苦力怕什么,直接打把Zombie换成Creeper就好了。另附:无聊时随便创作的一个指令:/summon Zombie ~ ~1 ~{CustomName:&Zombie Warrior&,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Equipment:[{id:283,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Blaze,CustomName:&Flames&,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Enderman,CustomName:&PotatoMaster101&,CustomNameVisible:1,carried:46,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:PigZombie,CustomName:&Body Guard&,CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Equipment:[{id:267,Count:1},{id:305,Count:1},{id:304,Count:1},{id:303,Count:1},{id:302,Count:1}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,CustomName:&Dead-Shot&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:funkybanana11}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,SkeletonType:1,CustomName:&Redstoner&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:331,Count:1,tag:{display:{Name:&Ultimate Redstone&}}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:CaveSpider,CustomName:&Poison Blue&,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:LavaSlime,CustomName:&Mr. Jump&,CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Creeper,CustomName:&TNT&,CustomNameVisible:1,powered:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Slime,CustomName:&Square&,CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Spider,CustomName:&Mr. Climb&,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Witch,CustomName:&Potion Master&,CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}]}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
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> 我的世界村民变僵尸怎么办 能不能救活 怎么救活我的世界村民变僵尸怎么办 能不能救活 怎么救活编辑:我爱小虾&&&&来源:谷普软件下载&&&&更新:&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
我的世界是一款沙盒类游戏!这类游戏估计大家应该很少接触,游戏不注重游戏画面和特效,而是注重于游戏性上面!那么,我的世界村民变了办?村民变能变回来?还活??下面,,来看小编为大家准备的详细资料吧!问:我的世界村民僵尸怎么?答:步,对着js村民扔虚弱药水。第二步,对着扔完虚弱药水的js拿着金粒苹果右键,时间大概是三分左右。材料虚弱药水:炼药台火药x1发酵蛛眼x1地狱狍x1金苹果:金粒x8苹果x1发酵蛛眼:蜘蛛眼x1糖x1灰色蘑菇x1
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我的世界:僵尸射击
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频道信息:
我的世界(Minecraft)
播放:691.07万
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《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举...的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
  目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。[]
注:数据来自爱奇艺、PPS全平台
我的世界:僵尸射击
上传时间:28个月前
上 传 者:极游网_2032
所属频道:我的世界(Minecraft)
上 传 自:
分&&&&&&类:游戏
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补充:有可能是最低版本的我不知道?
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不区分大小写匿名
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