要塞围城怎么开启要塞十字军东征攻略

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故事模式:10个史实的战役共50个关卡。光荣模式:坚守城堡,顶住敌人20天的进攻。十字军东征模式:亚瑟将带领他的军队加入十字军东征。游戏特色:
- 33种不同的兵种- 各种BOSS- 47种地图风貌- 出色的人工智能- 兵种升级模式- 建筑物升级模式- 雄壮的背景音乐- 自动存档- ...
感谢支持 EASYTECH 2011视频: /v_show/id_XMzIwNzc5NTQ4.html
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影片中文名:超时空要塞
所属栏目:完整动漫
影片英文名:macross
影片出产地:日本
影片集数:36集全
影片年份:1982
影片语言:日语/中文字幕
影片简介:经典的系列动画
故事从谜之宇宙战舰落在地球上开始,人类结合战舰上原有的技术进行了修复,并命名为“Macross”。不久,当人类打算用Macross想宇宙前进时,却突然又出现了谜之战舰,同时双方进入了交战状态。Macross在敌人强大的攻击下,在地球以及宇宙中与敌人展开了激战。
  这些敌人是具有人类难以计算的科学力和数倍大的身体的天顶星人,他们认为“生存=战争”,并以此作为自己的命运。他们有特有的语言,一种作为词语而意思不明的发音,所以在动画版中表现对话是采用了字幕这一独特手法。
  在“Macross”中,当这个野蛮的天顶星军与人类接触时引发了“文化冲击”的变故。这是只知道战斗的民族首次接受到文化的冲击,其中最具代表性的是歌声。偶像歌手林明美的歌声使得天顶星的士兵感到人生的意义还有战斗之外的东西,对于接吻镜头的慌乱、对于电影的好奇,以及对于音乐会的狂热,士兵中开始出现因憧憬文化生活而投降Macross的人,这种利用他们弱点的作战被称为“明美作战”。
  第27话“爱在流逝”中的一幕,林明美在 Macross的舞台上唱歌,当敌人听到歌声后,战斗的欲望马上就消失了,而且全身无力,Macross以歌声中的力量为武器杀进了敌舰群中。偶像的歌声与图像,击败了强大的武器,在Macross的世界中,“歌的力量”是最强的武器。这歌声中隐藏的力量,在以后的Macross系列中也是共通的主题。
  与异种族(人类)的接触是天顶星军急速变化的原因,他们是在太古被称为杰特拉蒂的种族,在本性中加入了“战争”的基因而后被制造出来,而这个杰特拉蒂的末裔正是人类。作品中对称地描写了具有文化的人类和不允许有文化的天顶星。
  此外,Macross的魅力还在于描写了一个动人的恋爱模式。在SDF之中,现今很流行的三角恋爱关系在战斗中自然的发展开来。主人公一条辉、明美以及辉的长官早濑未沙间展开了恋爱的故事。最初爱着明美的辉,在明美成为明星后双方关系渐渐地远了,最终他选择了在战火中共同战斗的未沙,故事中最吸引人的也正是这段爱情的发展方向。
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百玩不厌~~要塞:十字军东征~~能力分析
中文名称:要塞十字军东征超增强版2 A3 X/ F8 E, I5 P
英文名称:Stronghold Crusader Extreme
游戏制作:FireFly Studios
游戏发行:Gamecock Media Group; d! ?$ z' w
游戏类型:Historic Real-Time Strategy) C( X7 D9 F% p: c
官方网站:! A5 `8 O, `: W: e$ k4 b9 N3 b
* p& V& y3 ]; Q& N9 o9 x# [8 `0 e$ P, L
游戏简介:还记得吗?6年之前发行的《要塞:十字军》(Stronghold Crusader)是一款相当有魅力的策略作品,而且这些年来PC在平台上一直有很高的评价。其实《十字军》是《要塞》系列游戏的第二个作品,该作主要是以中世纪内容为主要体裁来展开有趣的策略交锋,作战中需要注意创建一个稳固的经济措施,只要把这一步做好了才能不断促进军队建设和维护日常的重要消费。美中不足的是,2005年的《要塞 2》(Stronghold 2)却带来一些负面影响,主要问题出现在3D图形引擎上,不过后来经过设计人员的进一步改进,如今《要塞十字军东征超增强版》(Stronghold Crusader Extreme)将要以惊人姿态展现在大家眼前。 " G+ ?5 i: u, f2 H. ]$ f0 S
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新任务挑战性颇强 : V: ~( j7 L&&c% x5 x
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为了让爱好者们看到一个更好的策略大作,制作公司FireFly Studios特别和发行公司Gamecock联合起来积极开发《要塞十字军东征超增强版》。本质上看是一款重新包装的《十字军战士》,不过新增加的内容一定会让新老玩家见了喜出望外。这一次新版本主要面向两个不同的人群,也就是说一方面是一些从来没有接触过该系列游戏的玩家,它们将会得到一个下载包裹,里面包括该作品的所有内容。很显然另外一部分老手们将会特别重视增强版内容下载,设计者在新游戏中增加了很多更具挑战性的任务关卡,作战胜利后会从内心深出感到格外快乐。7 a' _7 \" C% i/ W5 n7 M
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《要塞十字军东征超增强版》的故事时间依然设定在古老的中世纪,同前作相比这里新增加内容的确让人玩耍过后感觉惊奇不已。例如在第一个关卡中,玩家首先要面临的是眼前聚集了大量敌人,展开大规模进攻之前仅仅有一到两分钟的准备时间,可见这样的战斗是相当具有考验性的。无论怎样,在这种紧急的关头,玩家起先必须快速加强防御措施,那就需要调动大量弓箭手和长矛兵来击跨敌人猛力围功。因为短时间内无法创建良好的经济建设,那就无法强化和提高军队力量,只有想尽办法来强化经济后方可拥有强大实力进攻敌人。 8 y" G( M+ M6 w1 U
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面对情况紧急的关头,即便玩家有一些时间,那样也只能对付地图边沿的少部分敌人,这个时候必须加快抢占更大的空间,或者进一步开拓更多宝贵资源。毕竟玩家在这里所要指挥的是一场大规模战争,宏伟的战斗场面上将会涌现出成千上万个作战单位。任务中除了正面交锋,有时还会出现单个敌人悄悄潜入阵地攻击你的重要设施。显而易见,想要获胜必须采取巧妙的战术策略,不过在测试中没有成功击败过敌人,也许在正式上市后会有所改变。不管怎样,全新的单人游戏模式还是相当好玩的。8 Q0 l. R. l+ k/ R8 s- m7 C9 M
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经济建设尤为重要 + O2 Q0 T4 ]7 y
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假如你玩耍过前作《要塞:十字军》,比较起来就会发现这里的图形画面水平没有什么新的变化,不过针对游戏机制的重大改进一定会让人们见了兴奋异常。但你要是一名新手的话,该作的可玩性会叫你短时间内产生强烈的浓厚兴趣,尽管作战单位生产方面有一定日期限制。从整体上看,《要塞十字军东征超增强版》全部采用的是十分自然的2D画面,亲身测试中提供了两种分辨率——800x600和1,024x768两个。这就意味着游戏看起来非常耐人寻味,尤其是每次巨大的作战场景,宽屏幕显示出来的画面效果分外逼真。 " j! N9 G( }$ }. w
新作中还提供了一些多人游戏地图和各具特色的建筑风格,亲身体验中感觉好似一款城市建筑策略游戏,可玩性方面始终围绕着总体经济发展旋转,从而来支持整个社会逐步繁荣起来。进入游戏的玩家将会扮演某个区域上的封建霸主,首要的任务是解决吃饭问题,这就需要创建小麦农场,果园种植区,牲畜养殖园,打猎森林和其他生活必要的基地等。在乡下还需要培养采集原来的员工和雕琢技术师,比如伐木者,凿石匠和采矿工等等。初级原料收集到足够数量后,下一步就是雇佣不同专业人员进行精练和刻画。直到生产出先进的武器和装甲类型之后,便能够装备你的军队战士,然后利用强大的武装力量去击败大群敌人。
领主+基本介绍~:8 A7 d5 k/ J7 n# ]) I' G4 I# M' e
关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做介绍。! [) f2 \&&x, {&&b
关于战术。战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。
一.战术思想:" S0 a' E' U0 H# r! @$ @3 m
1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。" s3 I: ]: v) G
2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:% H' H1 k/ s2 Z4 f6 D/ P) a
进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:速战速决,简单有效。+ L( r, l" ^. M+ K+ _5 ]* x
战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。; e4 V- q& C3 S/ M2 O! Z/ `" i# D
2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。
战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。0 v4 @8 @! T7 e& K8 u' e( A
战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。
3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。5 ^&&a# }, ~6 x/ O. ^( A9 @
战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。, }; p- `" v* a, i) n: q
4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。
战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。
战术缺点:考验耐心。
5.tower rush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石器对敌人进行压制。6 p. `. n7 }7 |
战术优点:对近点敌人有奇效。. i6 ]4 D6 H1 @4 ]* }
战术缺点:同上。
防守思路:7 k7 b0 l3 l& A4 E" {2 |: A6 s& \
1.强烈推荐弩兵+方塔。因为方塔小,所以在有限的空间里可以多造,即是说可以放置更多的重型器械。
2.骚扰敌人的经济,尤其是多放火,多用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,尤其推荐守敌人的城门,让敌人出不来进不去,最好的防守是进攻嘛。
关于战术大致说这么多- n# v7 u# R! S% F' i- f
然后,关于打法。俗话说知己知彼,百战百胜。所以在战前好好研究关于不同领主的特点是非常有助于作战的。下面简单介绍一下我对于十字军东征几个领主的认识。2 a) i/ M3 B, m5 t+ p& M2 A
本作中也是历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理,中国风水所谓的凶宅可以参照他的城堡。出兵较快,不过完全以低级兵为主力,所谓进攻防守都是最弱的,经济发展缓慢。可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍他人。+ ]9 T2 P9 r1 d$ `; g
2.苏丹&&W+ @( A! E; B! Y4 _
仅次于老鼠的垫底候选人。基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了。强烈推荐速攻推他(前提是他没钱)。% k. ^6 M' t) C, d- M
3.蛇# C9 S# \' Z; c8 u1 Y9 L
阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会使用投石车而且喜欢挖沟,基本只要防住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵骚扰他。同样没什么难度。
4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,而且会用攻城器,投石车和火弩。而且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设施,采取多骚扰经济的做法,最后采用投石车攻城。
5.猪会使用弩兵防守,而且进攻很犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后你的领主就死于非命啦。不过弱点也很明显,就是猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他就是野猪,压制住他的经济,他就是阉猪,非常明显,多用游骑兵骚扰吧。
6.萨拉丁相对于狮心王来说,萨拉丁偏重于防守,经济比较好,不过他的开局一般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,所以完全可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了。要是萨拉丁开始钱多,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,然后利用绝对优势的游骑兵对其的城楼进行压制,顺便拆了他建在城外的兵营,断其经济来源和兵源,最后派刺客进城砍人就行了。推荐火攻。9 [5 T) A( g' H7 [) I, O) g# n
7.狮心王相对于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻,经济比较好,剑士海或者投石车阵是司空见惯,对付狮心王真的很考验防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。狮心王的防守相对于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游骑兵压制城楼,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打不到的特点,压制大本营,然后刺客进城砍人。如果是“回”字形,就用游骑兵堵住外城城门,然后一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人。推荐火攻。! g( m* l3 `&&m& Q+ z8 Q
狼是最为难缠的一个对手,能使用各种高级兵,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济发展,也不好使用火攻。另一方面,狼的进攻也非常凌厉,他不会贸然出击,一旦他出击的话,那想必是戟兵,剑士,弩兵,投石车立体性的进攻。这种情况下,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住推荐用弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。同样,反攻阶段,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推荐力攻,建议智取。个人的打法是,利用狼城堡的死角(就是贴墙走,以防被内城的弩兵射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,然后用攻城车卡住外城城墙,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势,压制狼内城的兵力,然后狼就作茧自缚了。
最后,给各个领主排个名狼&狮心王(偏重进攻)=萨拉丁(偏重防守和经济)&猪&哈里发&蛇&苏丹&老鼠
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~龙雪舞姬~
精华0&金钱8 &力量2742 &敏捷2727 &智力2784 &印象分1 &在线时间143 小时&
筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。 7 M* }7 y6 i5 N/ M2 A$ Z
  首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种
1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。 ) V" x4 K2 n7 s: e& `8 d$ Y5 q7 B
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2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。 - \* y6 i- K: y& B$ Z; P% ]
3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。 # K0 n% K' w+ V% E
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。 ( ]9 H1 L3 {9 B$ X1 ]
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5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。
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6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。
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附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。
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攻城心得 ( o! @; \# B5 N" w
攻城注意点: 9 t) P. J5 `4 _- t/ p
1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。。。)
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2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。。。 4 u+ o- P2 q: K# q/ R: x4 e
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3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。 % {: x% E&&v1 @; n
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
  下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。
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  工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。 &&Z6 }/ o( @/ u0 u: v# O+ x! S) I
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  下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。
食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。
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税收:┌———————┬————┬—————————┐
   │税率     │声望影响│每人每月的黄金上缴│
   ├———————┼————┼—————————┤
   │慷慨的赏金  │ +7 │   -1.0  │ 5 f&&]$ O( C6 U0 s& _3 B; ]
   │大量的赏金  │ +5 │   -1.8  │ 4 S9 l. Y/ D, y&&p
   │少量的赏金  │ +3 │   -1.6  │
   │没有税收   │ +1 │   -0.0  │ $ ^$ l&&`: ^' y3 f) ]
   │低税率    │ -2 │   +0.6  │ 7 D2 K% H5 a3 `" F9 N/ F
   │中等税率   │ -4 │   +0.8  │
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作者: 帝国轻骑
13:40 回复此发言
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2 十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX] 7 z7 u! p! o0 `
   │较高税率   │ -6 │   +1.0  │
   │高税率    │ -8 │   +1.2  │ 0 W5 X6 k- Y, [/ W
   │很高税率   │ -12│   +1.4  │ 0 o* \2 j( t. U0 U' g
   │彻底的重税  │ -16│   +1.6  │
   │更重的税   │ -20│   +1.8  │ 6 l8 Z" \! F' j
   │比更重还重的税│ -24│   +2.0  │ " k9 m& t) y9 }4 V0 m+ _; Q. j
   └———————┴————┴—————————┘
拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。
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恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。
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宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
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啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
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最后来说一下十字军中的AI吧 ) k$ w: p7 h7 F+ Z% _& ?) r
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攻略难度:极易 6 B$ L/ i' v( D
常用兵种:射手、长矛手
城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。 0 y8 a/ u1 i3 O# u- ^0 n/ A0 g
攻略方法:不用带攻城器械,用20多个十字军就能灭了他。
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攻略难度:容易 . E6 V/ P&&t4 |% g# G! R1 }1 d
常用兵种:链锤兵、弩兵、投石车 / I$ p3 v2 V- Y/ X- m- N4 ?; ]
城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。
攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗。用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。
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攻略难度:一般
常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯 9 d2 Q/ e' M4 l9 i6 b
城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。
攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧。。。。
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攻略难度:难 &&K7 R1 T; F2 D* b% V
常用兵种:射手、弩兵、十字军、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火弩车 ( d4 T. F& N8 \2 A2 p7 c1 g( p
城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。 ; y+ x3 R7 S. q% _
攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。。。。 # `6 K, k" R1 N2 z1 q
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攻略难度:较难 $ m$ n( O' r: B! O5 z
常用兵种:十字军、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。
攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。
5 F# T8 [& s4 A( z
6、苏丹 * F9 O" F% w, @3 b% ?: |
攻略难度:容易 5 Q7 A# z5 R) r( I
常用兵种:投石手、火焰兵、阿拉伯剑士
城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了。。。。 ! W; z" [&&n, S( s, W2 J
攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。
攻略难度:一般
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火弩车 % R: t) H$ x+ w" `6 i5 |
城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。
攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。 . o$ @0 x1 s+ ]( }$ j/ C
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攻略难度:较难 ) J& F* Q- T9 Y$ o
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、火弩车、投石车
城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之下。
攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些阿拉伯弓手就让攻城塔和十字军对付吧~- q7 l7 t1 W% |! \
~龙雪舞姬~
精华0&金钱264 &力量5419 &敏捷5416 &智力5742 &印象分1 &在线时间583 小时&
精华0&金钱61 &力量1278 &敏捷329 &智力769 &印象分1 &在线时间421 小时&
和帝国时代 差不多吧..
精华0&金钱313 &力量1303 &敏捷1513 &智力1743 &印象分4 &在线时间93 小时&
楼上童鞋&&我是RTS的忠实粉丝&&和骨灰级玩家
十字军的战斗方式和帝国差不多但是 玩起来和帝国差的很远
很专业的RTS& &基本RTS菜鸟是不好上手的
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