灵魂回响弓箭手符文武器附加什么属性

职业专题新手攻略技能介绍技能加点
研发:Nvius
厂商:搜狐畅游
状态:公测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747职业专题新手攻略技能介绍技能加点
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经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747> 灵魂回响射手系弓手玩法详解(2)灵魂回响神射手技能加点攻略来源:湛江都市网采编:都市浪人
[摘要]【多重射击】 -短暂站桩4次攻击 -暴击转化为攻击力 建议:速射流派主要输出技能 【毒箭】 -高额伤害 -持续伤害 建议:无论什么流派都加,单体攻击时请保持DOT不断。 【狙击】 -长读条高伤害 建议:狙击流派主要输出
【多重射击】
-短暂站桩4次攻击
-暴击转化为攻击力
建议:速射流派主要输出技能
建议:无论什么流派都加,单体攻击时请保持DOT不断。
-长读条高伤害
建议:狙击流派主要输出技能
【弱化箭】
建议:完美替代连射和音速减,速射流必点。
-不错的AOE伤害
建议:有效的AOE手段,升级路上的一大助力,必点。
-低单体伤害
-叠加降低回避
建议:狙击必点,回蓝,填充空白时间.
【猎杀冲动】
-速射姿态施法后叠加攻击
建议:玩速射不点这个请回家种红薯
建议:不管玩什么流派都要点.
【无情狙击】
-狙击姿态下加爆伤
建议:玩狙击不点这个请回家种红薯
【集中射击】
-狙击和集中射击后触发
建议:用来填充输出空白.狙击速射都可以点
【回避箭】
-低伤害AOE
建议:傻逼一样的技能,不能无敌,位移距离短,AOE引到怪,除了能看看内裤基本毫无......恩,还是点上吧.
【全力射击】
-蓝条转化为伤害
建议:基础伤害不高,高蓝耗长CD,对于集中紧缺的速射是垃圾技能,狙击一般也不会考虑,可以点来玩玩个人不推荐.
【快速集中】
-取消多重射击和狙击CD,释放后返还半蓝。
建议:爆发神技,PVE伤害报表,PVP一波带走。点。记得开启前保持满蓝.
建议:10秒真空,效果一般,可以点点玩玩。我没点.
建议:爆发技能,配合灵魂技能,快速集中,加速,一波把BOSS
撸进斩杀阶段。开启后尽量不要走位浪费输出,这就是个站撸游戏。点上.
-半蓝后提升回蓝速度
建议:效果还行,对于集中紧张的速射流派效果不错,我点了。
【快速反击】
-回避减后CD
建议:成功回避后10秒内减CD,最多30%。首先,你要确定自己在挨打那么多次的同时能不能活下来,其次你得有高闪避。PVP可以考虑,PVE基本放弃。
【目标确认】
-高单体伤害
建议:无消耗,无CD,不占格子,高伤害,怎么看都很美好.实际上使用条件极其苛刻,但至少比快速反击好用的多,点.
建议:伤害一般般,蛋疼的弹道,要不是为了扫射被动谁会点你.点起来叠被动吧.
【要害瞄准】
建议:PVP技能,PVE作用不明显,随意.
-致命裁决后触发
-建议:没必要点,用途太小伤害也低。
【强化扫射】
-扫射后叠加攻击
建议:扫射叠伤害BUFF然后无限箭雨,正确的AOE姿势,点了扫射必点这个.注意不要扫到多余的怪物.
【精确瞄准】
-要害瞄准后减防
建议:点了要害瞄准就点上这个吧.
-精准击杀后持续暴击
-逗比技能,精准那点伤害你要我补刀?何况副本也用不上.
-大幅加攻速
建议:这个技能开启后显著减少技能前后摇,配合其他状态技能BIUBIUBIU停不下来,CD短,PVE,PVP都极其出色,大力推荐。
【精灵的呢喃】
-移除异常状态
建议:PVP效果显著,反杀利器,神豪大力推荐,平民玩家点了意义一般,毕竟你命不值钱,碰见土豪多少秒无敌也是上天节奏。部分副本有奇效但是CD太长,该死还是得死.看个人状况加.
【贯穿箭】
-大范围超高AOE
建议:A怪我用完必OT,纯属找死,单体基本毫无作用,作为输出技能CD还长。可以点了装逼,提升有限.建议放弃.
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灵魂回响 弓箭手灵魂技能点哪个
提问者采纳
看你是什么天赋,赞歌的话蓝色和绿色,副本辅助,保命为主,也可以学红色,加单体攻击的攻击力。如果你是射击,看你的走向,速射流走红色,攻击力的,狙击流走黄色暴击,因为狙击暴击伤害230%,而且暴击回能量但后期你会发现主修的灵魂技能,碎片不够,用灵魂技能转成本太高,那你就多修,比如单练的时候用绿色,+30%血,被怪打了等技能消失后30%又会加回去,另外灵魂上限4000,60级大招可以绑定一个灵魂技能,把没用的绑定好,一次消耗4个,别占背包
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刺客(Rogue) --孤高沉默的暗杀者
背负着背叛之伤与忏悔之痛,
   他选择了这条孤独的命运之路。
   刺客的动作永远神秘又迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。
  瞬间爆发的突袭,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。
战斗拥有众多连续攻击技能,动作迅捷
代表技能:无情、寻找弱点、死亡追踪
毒杀熟练使用毒药和异常状态 代表技能:痛苦增强、毒幕、死神的召唤
无情在15 秒内使自己的攻击力提高8% ,暴击属性提高30% 。消耗3 个暗斗效果。
寻找弱点在20秒内使自己和半径30米内队员们的暴击属性提高20%。
死亡追踪在10 秒内不受所有状态异常效果影响,暴击属性提高20% ,移动速度提高20% 。
基础功能:||||||
游戏地图:|||
系统玩法:|||||
战斗介绍|||>||
时间: 17:30
《灵魂回响》游戏资料:装备系统
  装备分为武器、头盔、内甲、上装、手套、腰带、下装、鞋子、耳环、项链、手镯、戒指12种,一共13个装备位(戒指有2个)。
  耳环、项链、手镯、戒指为饰品。
  任务、野外怪物掉落、副本怪物掉落、生活技能制造、勇气徽章(无限猎场)兑换、勇士勋章(战场)兑换。
  装备的品质等级分为:普通(白色)、优秀(绿色)、稀有(蓝色)、英雄(紫色)。
  分为散件与套装。套装会有额外的属性效果。
  装备评分是角色当前已经装备的道具评分总和(除时装和饰品之外),该数值用作装备特定饰品、进入副本或战场的条件。
  当装备上有放大镜的标志时,表明该件装备可以鉴定。未鉴定的装备可以在物品栏通过背包界面中的鉴定按钮随时随地进行鉴定,不需要任何消耗。鉴定会为装备随机增加一些属性。
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