龙之谷游侠加点的强化刀刃是什么

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龙之谷游侠二转
?&今天终于成功登录韩服2转测试服,恩,韩服2转测试服是完全拷贝正式服的人物属性。前段时间有人出了游侠2转暴风使者的视频演示,然后小编我果断的选着了风行者。然后小编我果断的傻眼了,风行者的SHOWTIME技能配合精神爆发,让我恨不得有4只手。就相当于无CD挂+变速挂一样。韩服技能更新后加点限制有215变?&[导读]做了一天一夜的主线任务,终于做到了40级。不断刷新的PL和FB让我大脑都麻木了。不过为了给大家奉献最新的东西,还是值得的。下面一起来看看最新的剧情,会有怎样的发展:主线在一席与戴维的对话中开始。前往莲花沼泽的塔姐去了沼泽外利物沃特码头中&八英雄&之一卡拉秋的小屋。我们?&大家好!自从今年2月份晚上无聊写了一篇《T3游侠的基础练习与高端进阶》的帖子后,我受到很多游侠的拥护与喜爱,谢谢你们的支持,我会更加努力的。从2月这篇帖子写后至今,几乎每天有全国各地的DN游侠玩家加我QQ咨询游侠的各种问题。可以说我都一一回复了并且做了指导,虽然本人不才,但是我扪心自问还是把改教的都?&龙之谷二转职业&技能名称&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-1.html?&恩。韩服2转又开放了1天,改动了不少技能,于是乎又跑去韩服测试服了。这次游侠转了个暴风射手看看神马效果,结果给力啊。特别新出的那个飓风舞技舞,正前方180度AOE超爽技能。飓风舞全程无敌,而且被踢中的敌人在一定时间内禁止使用技能。也就是沉默效果吧。在下面视频开始中可以看到群怪,直接0HIT瞬间飙到2?&上个帖子貌似有人不明白回避神马意思。我这专门录了个回避被动演示。实验对象狮子里面的蛇女啦。次技能是否为神级还得看后天2转开放后,玩家具体体验过才知道。不过刚刚去韩服PVP,单P,一个魔道减速+毒云在上黑暗想秒我,我连着回避4次。然后反制。她直接打了几个点。可惜没录到像。&&如果你有疑问或?&有一种心情叫等待,有一种感情叫热爱,让所有玩家望眼欲穿的3D动作革新网游《龙之谷(DragonNest)》二次转职系统将在6月引爆最疯狂最激情的夏日风暴!二转来袭!霸气来兮!从只能对着韩服二转实况视频望而心叹到可以亲身领略二转的神奇魅力,国服谷迷们准备好啦!是圣骑士还是十字军?是狙翎还是魔羽?《龙之?&来自韩服龙之谷的学者来个手残视频随便看下二转的2个技能。手很残,随便去小狗那里试了一下技能,二转后眩晕手榴弹不能满了,寒冰喷射要考虑不满了。当然这是全修的前提下。考虑到机器人非常愚笨,50疯鸭系的技能还比较好使,因此放弃了乒乓爆栗EX和散弹发射选择了重磅呀EX和电锯塔。重磅鸭EX添加远程攻击远程是两?&自动格挡EX每次格挡,每次成功防御增加一个防御点数,每个防御点数增加2%的力量和智力,最多累积10个防御点数,也就是增加20%的力量和智力这技能,貌似是很不错的,可是实际上是很坑爹的,下面仔细分析首先,对比其他职业的EX技能,自动格挡EX毫无新意,加满自动格挡,不过18%概率,连鹦鹉的回避一级都不如?&《龙之谷》玩家二转真人秀一场不可思议的转变!&&&2011年清新竞技动作网游《龙之谷(DragonNest)》《龙之谷(DragonNest)》将在6月初开放二转、50级以及农场系统等万众期待的史上最大更新版本。伴随着新版本而来的海量福利更让玩家们为动作狂!玩家们也用成?&1个月前,无意中看见龙之谷的游戏视频,感觉不错~在6月17日前看了很多关于龙之谷的视频、攻略。在4个角色8个职业里,最看好的就是魔导和游侠~。由于时间的关系。内测结束前1天,只练到了27级,我就放弃了练级,专注PK了~先说下我的游侠加点。龙之谷弓箭手技能:翻滚5&;星云锁链前置。疾闪1&n?&收益最大的技能都是施法时间固定,因爆发动作加速,大幅增加打击率,单位时间输出大幅提高的技能,如以下技能:战神:旋风,台风,毁灭呐喊剑圣:挥砍姿态,真空连爆(待鉴定)游侠:无箭神:箭雨风暴元素:地狱火海,火径,火焰风暴,暴风雪魔导:流星雨,驱散,上升重力贤者:神圣之锤(小金锤),神圣化身,盾冲(待鉴定?&龙之谷的资料及视频啊,相信大家都看过,我现在来分析一下各个职业的优点及不足。龙之谷二转战士简介:能在近距离战斗中造成较大损伤的即是「战士」,转职后可以选择的职业包括了使用剑进行快速攻击的剑术大师「Swordmaster」,和以强大破坏力自豪,使用斧和锤的佣兵「Mercenary」。战士的特点通过我这?&今天无聊就在韩服体验了一整天50级的pvp虽然时间有点短但是感想颇多今天把韩服唯一能2转的元素转成&火鸡&了(因为发现竞技场全是冰元素在打我就想非主流一把)被虐之后就只好观战然后就是一整天的观战。。。。我好多职业都玩过所以大部分门道还是能看懂的ps其中大部份我都只玩到35级左右练?&《龙之谷》阿尔特利亚大陆上目前最热门的话题,莫过于二转。各职业间的优势劣势、转职后的技能组合、PVP中谁又是谁的死敌&&。在二转大军中,你怎能落后潮流。赶紧来了解各职业的二转流程和任务吧,帮你更顺利的实现二转,掌握当下最热话题的发言权。[官方记者团报道]二转攻略集合&gt?&这次韩服公测后,祭祀人气高涨。强大的技能,辅助技能,高血量比血更多的蓝量。转职后15级祭祀不穿装备属性。以下仅为个人观点若有不同意之处欢迎跟帖。祭祀无论是PVE还是PVP地位都非常重要,但祭祀并不是就是无敌,PVP时近战的薄弱,PVE的低伤害,也同样让人郁闷。首先从技能开始说起:蓝色图标为主动技能,?&先来说说韩服二转更新吧。很多玩家因为看了某些职业技能视频而产生很多负面情绪,这个实在没必要。转发SP玩家的初衷是让大家看看技能的样式和画面,而玩家过度关注了伤害数字,我觉得过了。1:因为很多SP的职业人物没有展示面板数据,所以那些伤害数字没什么说服力。2:2转技能现在还属于测试阶段,技能的修正是必不?&关于最终伤害注:属性图非视频效果我视频里面穿的破坏,不过没换巨熊,大概6000多攻吧,没刻意去堆.585最终伤害,技能加点还是海龙的,技能纹章是减CD的,也就是说,视频里面的伤害离最高还差的远,有上升空间.我下面的属性图是我针对海龙比较平均的装备搭配,36mp5,75%回蓝.目前差一个纹章,暂时58?&首先,我的观点就是指针对刷图,绝对迷幻给力!不谈PK。说刀刃PK强力的就不要喷我了。我不是没用过刀刃,中间送了五个洗点水,反复尝试后选择了迷幻。很多人对这个技能抱怨,那我今天就是来反驳这些抱怨的!1.有人说迷幻容易连不上,容易被断招!我只想说,如果你第一次用迷幻效果不佳,连不上或者被断,那很正常。但?&首先,我的观点就是指针对刷图,绝对迷幻给力!不谈PK。说刀刃PK强力的就不要喷我了。我不是没用过刀刃,中间送了五个洗点水,反复尝试后选择了迷幻。很多人对这个技能抱怨,那我今天就是来反驳这些抱怨的!1.有人说迷幻容易连不上,容易被断招!我只想说,如果你第一次用迷幻效果不佳,连不上或者被断,那很正常。但
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龙之谷游侠二转影舞者技能详细解析
  龙之谷游侠二转影舞者技能介绍  踢射EX:强化了踢射,冲刺完后撩起来那一下(蓝光的那一下)伤害比较高,而且幻影冲刺属于高霸体,个人感觉有0.2-0.3秒的无敌效果。  幻影效果结束后就跟普通踢射一样。唯一感觉好在可以控制踢射EX的幻影冲刺距离更方便抓人。  飓风舞:有的人说这技能是天残腿,我不那么认为。第一脚很重要,打不中,后面的多段伤害就不发动。  但是细心的玩家会发现第一脚的速度还是很快的,我按出去都没反应,过来就接着后面一连串的打击了。而且打的时候可以360度旋转,这意味着后面来的怪你也可以打。再一个就是发动的时候除了第一脚,后面的多段全是无敌状态。  有人说打BOSS会逆僵直是个悲剧!但是你们没发现逆僵直的时候BOSS一直没法出招么?再怎么逆僵直,只要属于飓风舞还在攻击的时候,BOSS都无法使用技能(详见视频)。逆僵直等于说是延长禁魔时间的效果!  下面我们看看游侠二转影舞者技能解析     回避斩:     游侠转职影舞者45级后可以学的第一个技能,需要前置技能迷幻新星(所以我作为一个刀刃D很纠结哇)。50级可以学习2级。效果是几率触发回避敌人攻击,倒地和浮空状态下无法触发。无技能cd,如果你人品好的话可以连续闪避成功。一级回避概率20%,二级21.5%,二转sp紧张所以前置一级即可,没必要用4sp去提升仅1.5%的概率(PVP的话SP富裕还是点上)。连续触发的概率还是有的,在测试服pvp时我遇到的情况是连续回避元素火径与祭司闪电风暴,当然也有面对风行者一次回避都未出现的情况,概率纯粹是靠人品触发咯。成功回避攻击后可以施放螺旋踢,精神火焰,旋转涡流等被动技能反击或者逃离,在被剑圣无限平推,半年抬头一次的情况下触发,可谓一个极好的保命逆转技能。  缺点:回避触发时会强制打断自身正在施放的技能,所以pvp中尽量减少拼招多用连招,刷图时祈祷boss不会在你迷幻的时候打到你触发回避吧。顺便提一下,该技能不能消除自身负面状态。  回避斩触发:           飓风舞:     50级最高只能一级,需要前置技能回避斩,cd37秒。影舞者的强悍很大部分体现在飓风舞。作为一个输出技能,不俗的面板攻击,一级物理攻击792%+2300+;高连击数,全程30连击左右;范围伤害,自身前方近距离范围打击,可以随人物视角改变而改变攻击视角,鼠标旋转可以做到周身近距离360度打击;收招时可以直接右键踢飞接双飞腿,pvp中意味着又一套连招;最突出的是技能效果,禁魔和无敌。在飓风舞起手第一脚成功判定命中目标后,从第一击到最后一击的过程中,全程禁魔且自身不受外界伤害(贤者的反伤可造成伤害),这意味着目标无法使用任何主动与被动技能,反击和逃避无法实现的情况下承受全程30+连击的伤害。较短的cd和较长的持续连击时间,配合魔导的加速可以近似做到连续禁魔。由此猜想,有可以将海龙树人关树人狂暴即将释放前禁魔打断,类似提前封掉狮蝎中蛇女的全屏飞刀。但是它与战神的清醒呐喊不同,并没有消除对方增益状态的效果,所以只能适用提前断起手。虽然无法消除增益buff,但是还是可以无视大多数无敌buff进行伤害输出,如贤者的虔诚盾挡,剑圣的回避姿态,对方施放时飓风可以无视无敌效果进行打击,但是收招后盾挡,虔诚和回避姿态的时间仍在。对于化身后,只有第一脚有伤害且很低约200,在测试服pvp时曾打死过残血开化身的圣骑。还可以无视圣骑的守护者姿势的伤害吸收和霸体,禁魔的同时造成伤害。对于战神方面则略显逊色,在战神铁布衫后,由于霸体关系,战神可以在飓风命中后轻松地逃离。在战士高地时,飓风只能将其打到一血。  缺点:很明显,起手第一脚范围小,距离短于爆裂踢,范围近似回旋踢,且霸体超低不可拼招。若起手第一脚未判定命中,则判定施放失败,无后续招数。pvp中避免被破招的方法是尽量运用在连招中,在对手僵直和浮空下时运用。刷图中看准boss起手和技能间隙施用。  飓风舞起手:     飓风舞起手第一脚:        踢射EX:     50级最高点一级,需要前置技能踢射11级,技能效果增加踢射额外伤害70%,踢射前冲距离加长利于快速突袭并附带幻影,但是无敌时间并未增加,前冲结束上挑目标后快速连续五箭,时间与踢射原本的三箭相同。在前冲阶段,可以鼠标左键双击控制前冲距离,提前上挑,比较灵活。配合满级踢射12级与踢射伤害+20%A级纹章,输出可观(测试服pvp无纹章满级踢射射箭时暴击对手3000+)。由于距离大大加长,前冲阶段可以鼠标旋转控制转向,突袭不可预判性增强,可攻可守。  缺点:相比二转前的踢射,踢射EX的加长距离更利于抓人的同时也意味着难以操控性的增加,9秒的CD,全场都需要频繁地预判对手身位及时鼠标左键调整踢射距离与方向,来做到上挑浮空的抓人目的。再者,附带幻影效果并不是无敌,长距离的前进中被对手预判反抓不是没有可能,如魔导的枷锁。总之,踢射EX对于操作能力和预判能力相比之前的踢射要求高了很多。  踢射EX前冲幻影阶段:     踢射EX上挑预备阶段:     总的来说,影舞者偏向于单体打击,较强的机动和闪避能力,加之小范围内强大的攻击与禁魔的辅助,比较适合竞技场单P和刷图时直面BOSS。
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在这次韩服的率先体验中,也让我们了解到不同职业可以再次有两个职业转职,并且以前的技能树可点SP数值也有了微小变化,也每个新生的职业也将得到三个新技能。
以下是资料来自韩服,技能名词取自民间汉化,尚未正式。具体以国服开放后汉化版本为主。目前仅供参考。
附注:如果以下内容有错误之处,可点右测给多玩编辑提交相关信息以便纠正。>>
龙之谷剑圣二转职业:剑皇、月之领主
剑皇:罗马剑皇,通过熟悉的电影给我们的印象。剑皇职业预计有的是物理技能树。剑圣的技能,特别是在物理技能的衔接方面,很可能会有很大的影响。
月之领主:战争是月之领主的最爱。我想你会认为这个名字比剑皇更趋向于近战。 月之领主的技能树的具体不好预计。可以从名称属性推断,但模糊的东西太多,是很难预测的。
龙之谷战神二转职业:狂战士、毁灭者
狂战士:狂战士意味着一个拿着单手斧或双手斧的武士形象。预计是战神的斧头系技能树。如果你想了解狂战士的特点,大胆和积极的思考将有助于这一点。
毁灭者:毁灭者,顾名思义,是毁灭一切的意思。从战神的角度和狂战士相比,也许会是一个更好的职业?有理由认为不是用狂战士的斧头来摧毁一切。一击粉碎,预计是战神的锤子系技能树。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
避开攻击后强力地砍击前方的敌人,在所有的攻击动作中,可以使用跳跃键并发动技能
会有一定的概率,按照自身最高物理攻击力的值,造成额外的伤害。
向下攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击。
跳跃到空中之后强力地向下攻击正前方的敌人,打碎对方的骨头,让其所有的攻击都会产生附加伤害。
强化了三连斩技能,在施展技能的过程中使用连击技能时,用特殊攻击键代替普通攻击键。
强化了践踏技能,在第1次范围攻击的基础上,第2次攻击时会在一定范围内产生额外的伤害。
跳跃到空中后,沿着对角线向下的方向快速地施展5个剑气。
当自己攻击命中时,会有一定的概率破坏被攻击敌人的超级盔甲,并用致命一击对战相应的攻击。
采取可以快速拔剑的拔刀姿势。每次按下攻击按键时都可以快速地挥动长剑。按下特殊攻击按键时,在发挥完强悍巨大的剑气之后,将取消该姿势。
大漩涡怒吼
吸收周围的怒气对敌人发起挑衅,爆发自己吸收到的所有怒气,对周围的敌人造成强大的伤害。
月光碎片EX
强化了月光碎片技能,剑气命中时会产生额外的范围伤害。
飞行冲击EX
强化了飞行冲击技能,在第1次攻击后,前方5m范围内会产生冲击波并造成额外的伤害。
龙之谷箭神二转职业:狙翎、魔羽
狙翎:狙翎,这个词有种一瞬间的感觉。如果你选择箭神的物理系技能树终极大招“迅矢连射”的话将会转职成狙翎。狙翎这个名字可能意味着拥有比现在更加长的射程距离。
魔羽:魔羽这个相当陌生的词汇意味着一个防御性的固定的大炮。狙翎预计是箭神物理系的延续,那么魔羽将是魔法系的技能。
龙之谷游侠二转职业:影舞者、风行者
影舞者:暴风雨表示强烈的风暴。可以推断出暴风雨的攻击技能如同暴雨倾泻一般强大。如果你选择游侠终极大招“迷幻新星”的话将会转职成暴风雨。
风行者:风行者可以解释为“御风而行”。游侠特殊的空中技能我想是不会变动的。如果你选择游侠终极大招“螺旋刀刃”的话将会转职成风行者。而游侠的技能,例如凌波微步和鹰击长空,应该不会加强。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
当自己是以致命一击击中对方时,会有一定概率造成额外的伤害。
有20%概率回避敌人攻击,回避状态下可释放精神火焰、螺旋踢、旋转涡流。
在一定时间内召唤出能够诱敌并会喷洒花粉的巨大花朵,该花会在一定时间后自动爆炸并攻击周围的敌人。
向正面施展强大的踢腿技能,被攻击的对象将被禁用所有技能 ,且会承受强大的连击。
聚能射击EX
强化了聚能射击技能,将正面攻击的范围增加 一定百分比,并会造成额外的伤害。
强化了踢射技能,增加了冲击的距离,在冲击过程中使用普通攻击键时,可以改变技能。
在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有攻击伤害都更改为魔法伤害。
在一定时间内忽略所有被动技能的冷却时间。
发射具备魔法力量的箭矢,被相应箭矢所伤的对象会在3秒后再次爆炸,并对周围的敌军产生额外的伤害。
在地面上快速地旋转,当将周围的敌人聚拢之后,就会弹到高空并将周围的敌人踢飞。
集中射击EX
强化了集中射击技能,命中时会增加爆炸攻击。
强化了螺旋踢技能,增加了射程,在施展过程中按下普通攻击键时,会用回旋踢将敌人踢飞。
龙之谷元素师二转职业:火舞、冰灵
火舞:赛琳娜安娜通常用来代表火舞。预计是元素火系的技能树。攻击技能的属性应该是火属性伤害。最近火球的伤害数据正常,所以我认为不会出现类似的技能。
冰灵:伊莱恩斯特拉坎通常用来代表冰灵。预计是元素冰系的技能树。减速,冰冻是专属的技能效果,应该是这样认为的。
龙之谷魔导二转职业:黑暗女王、时空领主
黑暗女王:学习了时间加速的可以转职成时空领主,只能专修时间系,而学习了另外2个最终技能的将转职成黑暗女王。
时空领主:这个无视好了,也许可能黑暗女王是专修暗,然后时空领主和黑暗女王都带点光系技能;由于魔导和战神最终技能有3个的问题。所以整合将在所难免。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
当用火属性系列的攻击命中被烧伤的对象时,会有一定的概率产生额外的爆炸伤害。
消除敌人身上的增益效果,并将相应增益效果中的一个添加于自身。
形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害。
将周围的敌人弹飞到空中后,很快就反方向将敌人打落在地。
强化了火球技能,在第2~3阶段聚能过程中使用特殊攻击键时,可以向三个方向发动攻击,同时还强化了第3阶段聚能火球的攻击力。
重力球EX 强化了重力球技能,爆炸的时候爆炸范围会渐渐扩大,总共会爆炸三次。
用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。
在一定时间内集中自己的魔力,大幅度地提升魔力的消耗量,与此同时魔法攻击力也会得到提升。
召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。
召唤出从天垂直而降的激光束,激光会慢慢地向前方发射。
强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。
聚能激光EX
强化了聚能激光技能,在点击普通攻击按键之前可以一直聚气并提升攻击力。
龙之谷贤者二转职业:圣骑士、十字军
圣骑士:圣骑士需要进一步的解释?贤者的防御技能完全特殊化的职业。它可以这样说!技能预计将有一个新技能或提升技能块是可以考虑的。
十字军战士:在过去的游戏里,十字军战士通常是裁决的作用。如果你选择了贤者的终极技能“雷神之锤”的话就可以转职为十字军战士。
龙之谷祭祀二转职业:圣徒、雷神
圣徒:圣徒是担任恢复系列的特殊职业。预计增加奇迹之手相关的保护技能。
雷神:雷神意味着宗教里的法官。如果你选择终极技能“天堂审判”的话将会转职成为雷神。另外,祭司的输出不是太强,所以我认为可以通过这个转职有一些改善。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
护卫者姿势
将积累的护卫者幻影爆发,对3m范围内的敌人造成伤害,同时生成吸收5m内队友伤害的保护墙。
在一定时间内为自己和周围的队友注入神圣的力量,每当受到攻击时,都会按照攻击者魔法攻击力的一定比率恢复自身的生命力。
弹飞到空中后又迅速坠落,给周围的敌人造成强大的伤害,使敌人陷入眩晕,该技能会产生非常强大的威胁。
在5m范围内用自己召唤的闪电攻击周围的敌人。
自动格挡EX
强化了自动格挡技能,当所有防御行动都取得成功时将获得护卫者的幻影,每个护卫者幻影都会增加一定的力量和一定的智力。
雷电之手EX
强化了雷电之手的技能,按照周期在雷电之手的2m范围内形成电磁场,并对敌人造成额外的伤害。
在一定时间内,按照力量的一定比率增加魔法攻击力,按照智力的一定比率增加物理攻击力。
当用光属性的攻击打击触电的对象时,会有一定的概率转移周围的一定范围内敌人的触电效果并造成额外的伤害。
穿透前方的敌人并投掷飞出的锤子,锤子在穿透敌人防线的同时会越变越大,并提升攻击力和超级盔甲的破坏力。
将周围5m范围内的大地更换为神圣力量,对大地上的敌人造成伤害,减少光属性的抵抗力。
神圣十字EX
强化了神圣十字技能,增加了攻击范围和伤害。
强化了电光箭的技能,增加了攻击范围、伤害和触电概率。
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