笑傲江湖ol门派技能能先不选门派吗?

双线服 决战天下
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双线服 千军万马
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双线服 峨眉金顶
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8月29日12点正式开放笑傲江湖oL关于选门派_百度知道
笑傲江湖oL关于选门派
我性子比较急,以前都是玩远攻的。。。。看到一个个软妹子受欢迎。。。。我又想玩峨眉。怕玩不好。。。TAT纠结透了。。。。好烦啊。。。。谁可以帮忙一下啊啊啊啊TATTATTATTATTAT
提问者采纳
您好,感谢您对笑傲江湖的支持与热爱,关于门派的选择,只要您喜欢那个门派,然后用心去玩就可以了,并且多和其他同职业的玩家交流经验心得,多看一些相关攻略,相信您一定能玩好的。
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还是玩远程吧 兄弟, 逍遥 这个职业也是很热门的,组队PK 刷怪 肯定还是有很多人要的
兄弟。。。。我真不是兄弟。。。。
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& 笑傲江湖ol3月20日首测 你会选择什么门派? ...
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  笑傲江湖ol哪个门派好,笑傲江湖ol十大门派解析
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1. &日月神教
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最多可选3个。
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小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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我喜欢东方不败
& & & & & & & &
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猪立业, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
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天下武功出少林
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小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
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果断顶起~给个评分呗~
UID3868207积分0帖子精华0猪币0 金币0 阅读权限1在线时间0 小时注册时间最后登录
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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爽啊!!~~就是没激活码!!!
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笑傲江湖OL我选什么职业啊,我不是RMB玩家,每天累计在线时间5~7小时,再就是生活技能选哪个啊?
不喜欢T,我喜欢物理攻击,谢了,麻烦了解的告诉我啊,
提问者采纳
首选华山 其次日月 然后衡山 最后建议恒山,
额,大哥,麻烦具体点可以吗?分析一下你说的这几个职业,还有就是生活技能学什么,我在加分行不?拜托啦、、、、
每个职业都可以往不同的方向发展,我罗列的是我认为他们适合的发展方向唐门 远程物理
点杀、陷阱
操作:中 风筝恒山 近战内功
操作:低 平衡日月 远近物理
单控、偷袭
操作:高 走位逍遥 远程内功
群控、火力
操作:中 控制少林 近战物理
连续、肉盾
操作:中 衔接华山 近战内功
火力、控制
操作:中 走位峨眉 远程内功
控制、输出
准!武当 远程内功
控场、火力
强大~非RMB战士绕路!五毒 远程物理
牵制、控场
技能范围大衡山 近战物理
刺杀、偷袭
如同刺客这个游戏有一定的自由发展空间,我的推荐是新手华山,有一定的能力就衡山(相对日月比较稳定)最后是恒山,自由发展不好也有硬件在!生活技能不用选,高富帅不用学,普玩挑两个主修就行,生活玩家....
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第二个!采纳我!,
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出门在外也不愁& 《笑傲江湖OL》十大门派新手选择解读
《笑傲江湖OL》十大门派新手选择解读
文 章摘 要
  新手职业选择篇  少林:外防无敌犀利关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果
  新手职业选择篇  少林:外防无敌犀利关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。  华山:爆发输出连续输出关键字:爆发 突进 外功 高杀伤优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。  衡山:走位刺客跑不了关键字:爆发 高杀伤 暗杀 敏捷 控制优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。  武当:不动如山犀利关键字:防御 群控 辅助 内功 抗击打优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。  日月:救火队长平庸关键字:控制 突进 辅助 抓投 多面手优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星大法可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。  恒山:内辅高手人气少关键字:辅助 突进 控制 定身 内功优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于辅助,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做辅助就要有做辅助的觉悟,奉献精神还是要有的。缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。  五仙:战略武器妹纸最爱关键字:群控 抓投 远程 DEBUFF 优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。  逍遥:远交近攻冰结师关键字:控制 内功 敏捷 群攻 牵制优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。  唐门:移动炮台{输出}关键字:外功 压制 远程 暗杀 高杀伤优点:终于到我大唐门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我大唐门。缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。  峨嵋:幻化阴阳{算是奶妈}关键字:克制 辅助 近战 定身 DEBUFF 优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走辅助路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。
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