真三国无双7猛将传将星模式结局2的那段曲子叫做什么名字

真三国无双7:猛将传将星模式地方平定详细解析_百度文库
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真三国无双7:猛将传将星模式地方平定详细解析|
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今天为大家带来《真三国无双7:猛将传》将星模式地方平定详解,和大家分享下将星模式地方平定详解,希望大家游戏愉快!
温馨提示:初期每个地区只有1个关卡,其他关卡靠提高地方制压率陆续解禁,操作武将可以同时带3个护卫武将,每个护卫武将都持有不同的战斗技能,玩家随时都可以对护卫武将做出指示,快速移动非常关键,开始前建议先备好赤兔马。
基本流程:
1、与文官对话开始编成军团,选择地区,关卡和难度后出击
2、连续攻下关卡中的各个据点提高制压率,最后击败总大将过关
击败据点中的据点兵长即可攻陷据点
如果据点中有其他武将,游击队长或旅团长则必须全部击败才能攻陷该据点
短时间内快速连续攻下据点会有制压率加成,加成条件如下:
2分钟内制压率达成50%,3分钟内达成70%,4分钟内制压率达成90%
难度影响过关后的关卡制压率结算,难度越高加成越多,在究极难度下可以过关一次就完成关卡平定
在战场中被击败的同伴(己方武将)会在过关后下野,护卫武将除外
3、过关回归阵地后可以对护卫武将进行强化调整战力
被击败下野的武将可以和卫兵对话到原来的连战模式找回,重新加入后技能等级清零
由于压制战不能连战,建议每次回归阵地顺便刷刷派兵所和农场赚钱
4、反复出击提高地方制压率解禁新地区
5、每次完成一个地区的平定(4个关卡制压率100%)就能获得皇帝的奖励
6、完成所有地区的平定后最终决战解禁,过关后进入将星结局2
同伴 / 护卫武将
可以选择的武将包括大众脸一共有816个
和文官对话并开始地方平定模式后当前的同伴都会下野,只留下几个无双武将和大众脸
收同伴的方法和连战模式一样是在战场上击败后加入
每个关卡初次当敌方总大将的是大众脸,第二次开始是无双武将,无双武将的战场分配如下:
袁紹、張角、左慈
曹丕、甄姫、夏候惇
董卓、呂布、貂蝉、陳宮、呂玲綺
曹操、典韋、蔡文姫、郭嘉
孫策、周瑜、大喬、小喬、太史慈
魯粛、朱然、陸遜
張遼、李典、楽進
周泰、孫権、丁奉、練師
孫堅、黄蓋、韓当、孫尚香
呂蒙、甘寧、凌統
黄忠、星彩、張苞、関興、法正
劉備、関羽、張飛、孟獲、祝融
諸葛亮、月英、徐庶、関索、鮑三娘
趙雲、龐統、関平、劉禅
司馬懿、司馬師、司馬昭、張春華、王元姫
龐徳、曹仁、于禁
徐晃、夏侯淵、張郃、諸葛誕、夏侯覇
王異、賈詡、許褚
馬超、魏延、馬岱、関銀屏、姜維
文鴦、賈充、鄧艾、鍾会、郭淮
注:初期留下来的无双武将也可以参照此表,和操作武将分配在同一个关卡的都不下野
& && & 全部武将收齐后将由旅团长当敌方总大将
护卫武将可以从将星模式选单进行强化,强化必须把其他武将作为传授武将消费,消费后该武将下野
强化的效果是增加战斗技能的使用次数和低概率使支援技能进化
战斗技能的效果如下:
到指定地点埋下伏兵,敌人接触后袭击。被袭击的敌人会陷入混乱,一定概率下掉落道具
到指定地点放火。威力高效果时间短。
到指定地点设毒陷阱。威力低效果时间长。
瞬间移动到己方总大将的位置。当己方不存在总大将时则瞬移到操作武将的位置。
使大量友军出现在指定地点。出现的友军会往敌方总大将进军。
使大量友军出现在指定地点。出现的友军会坚守该地点。
接触使用者的敌方军团移动速度大幅下降
接触操作武将后周围出现战场道具
到目标地点为止一边采集武器,素材,钱和宝玉一边移动。距离越长效果越显著。
从最靠近的出口一时撤退,并打着大量敌人(接近100人)回归
接触操作武将后根据目前的击破数延长关卡限制时间(每3人延长大约1秒)
低概率习得的进化技能取决于传授武将的支援技能,效果和对应技能如下:
传授武将的支援技能
武の狼煙?活力
战斗开始时操作武将的无双槽回复一格
奮起の力?猛攻
武の狼煙?覚醒
战斗开始时操作武将的觉醒槽全满
奮起の力?堅守
追加発動?疾走
技能发动时,操作武将的移动速度上升
扶翼の力?回復
成功余波?猛攻
技能成功时,操作武将的攻击力上升
扶翼の力?堅守
成功余波?堅守
技能成功时,操作武将的防御力上升
扶翼の力?活力
成功余波?疾走
技能成功时,操作武将的移动速度上升
扶翼の力?猛攻
成功余波?活力
技能成功时,操作武将的无双槽回复一格
扶翼の力?治癒
帰結の力?猛攻
战斗技能用光后操作武将攻击力上升
扶翼の力?発見
帰結の力?堅守
战斗技能用光后操作武将防御力上升
扶翼の力?成長
帰結の力?回復
战斗技能用光后操作武将体力回复
扶翼の力?鼓舞
帰結の力?活力
战斗技能用光后操作武将无双槽回复
扶翼の力?富裕
帰結の力?覚醒
战斗技能用光后操作武将觉醒槽回复
奮起の力?回復
注:技能进化的前提条件是绊达到最高,触发时可以选择不进化
大众脸武将的绊达到最高时会和无双武将一样习得第二个支援技能同时赠送100个宝玉,带护卫武将需消费コスト,大众脸武将要求1-15,无双武将要求30+,コスト上限靠提升统率力等级提高。
提升统率力等级的条件如下:
对护卫武将进行战斗技能的指示 +5
护卫武将成功使用战斗技能 +30
压制战压制宝物库
以上三个条件有难度加成,天国/简单/普通 +10%, 困难 +20%,修罗 +30%,究极 +40%
在自由模式完成战功条件,达成1个+50,2个+150,全部完成+300(可重复游玩同一个关卡刷)
军团长一共可以配置8个,每个军团长可以配置4个副将,总共可编入32人,军团长的战斗志向影响该军团的战法和能力使用方式。
攻撃熟達:攻击力高
防御熟達:防御力高
戦意横溢:战斗开始时战意高昂
運気増強:攻击力上升等优势状态更持久,劣势状态则变得更短暂
副将越多该军团就越难被击退
要地/据点种类
没有任何图标,无特殊效果。
蓝色己方要地,红色敌方要地,灰色未被占据。
肉包图标,压制后敌方弱化。
台车图标,压制后道具出现率上升。
被敌方占据是道具不会出现。
通讯图标,随着一定时间经过出现增援。
马图标,军团移动速度上升。
胜利后获得武勋金钱等奖励。
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真三国无双7:猛将传 模式介绍及入门指南
来源:游侠论坛
作者:游侠论坛
【文章摘要】
故事模式:  和356相比虽然每关和356一样都是只能选固定角色但是这次可以在几个个角色之间来进行选择。剧情方面加入了IF剧情,只要在某个关卡达成I...
故事模式:  和356相比虽然每关和356一样都是只能选固定角色但是这次可以在几个个角色之间来进行选择。剧情方面加入了IF剧情,只要在某个关卡达成IF条件就会影响以后的一些关卡。当IF条件达成之后就会进入IF路线。关于IF路线的攻略我个人的建议第一次玩的时候不需要刻意去完成,因为只要你第1次通了某个国传之后IF的条件就能看了,到时在去完成就行了。关于IF剧情嘛某些IF关卡的剧情还是蛮欢乐……值得注意的是因为故事模式里的马是固定的,但是马的属性可以在其他模式里装备的马那里继承的,也就是说比如你在将星模式那赵云装备了赤兔马,那赤兔马的突破属性在剧情模式里是可以用的。你就会发现在剧情模式里用赵云骑马虽然速度不能像赤兔那样快但是会发现能随便撞人而不受惊。自由模式:  和以前的自由模式差不多。只是每个关卡都有对应的3个战功而已。第一个战功有些关卡会比较蛋疼…… 第2个就比较想355的战功模式。第3个完全就是为了新增的护卫技能的战功....将星模式:  主旨是发展基地和建造铜雀台。说白了就是个刷的模式……开荒也是在这个模式刷支援兽、宝玉、素材、名声、钱、绊(情谊)收集同伴(无双和大众脸一个816个)都是在这模式里刷。  同伴:将星模式共有816名同伴,其获得这些武将的方法就是战斗,击破武将后会直接加入,但是注意,无双武将需要玩家亲自击破才能加入。(只有加入的无双武将才能换出来玩)而且同伴的上限是随着名声的提高而增加的,名声的提高又关系着新设施的出现,三者关系是相辅相成的。说简单点,当你发现其中任何一点已经达到上限时就去打其他两种类型的战斗。已经成为同伴的无双武将可以在将星模式中使用。  获得同伴后可以在人物界面设置护卫武将带其出阵 护卫武将可以发动技能和帮你占领据点  名声:涉及到你能收多少个武将,最大9999和同伴有个相对应的数值,也就是说0-100这个同伴数量你就需要0-1000的名声,否则同伴就无法加入,名声够了的话同伴数量会总动上升,每完成任意一场类型战斗都会获得至少100点的名声,选择连续战斗还能有额外名声。由于游击战是最好提高名声的类型,因此名声想要最大按正常来即可。  素材:分为两种,一种为设施素材,为发展基地用;一种为武器素材,打造武器用,给设施升级的方法为按START键选择基地管理,交纳素材。  关于情谊(绊):这个是分男女2部分的,也就是说你要用女武将刷一次还要用男武将刷一次,一次能刷3个武将,所以这个量是非常大的…… 某个武将的绊大道最大之后触发完特殊对话之后就能获得第2个护卫武将技能。  各处设施:  武器铺:初期即有,是玩家打造,购买武器的地方。而购买武器的质量又和武器屋等级有关,到50级时可直接购买4级武器。10级时解锁交换锻炼,30级时开放强化锻炼,50级时解锁赌博购买。  交换锻炼:用三个武器随机生成两个武器,等级和和属性完全随机,要消耗武器素材,存在感较低的东西。。。。。。。。  强化锻炼:和大蛇 Z比较类似,牺牲一把武器来改变和强化另一把武器的属性。强化锻炼也会消耗大量素材。  赌博购买:顾名思义花大钱随机赌博购买特定种类的武器,当然武器属性也完全随机,不过至少是4级武器啦,而且有较低几率出现坑爹的6,7级武器,武器列表如果遇到没有想买的可以退出再进就会刷新了。  猛将传新增的特殊锻造让以上的几种锻造基本沦为无用之物  可以通过宝玉锻造武器 花费宝玉可以把一把武器的属性转移到需要的武器属性上 可以叠加等级(引爆等)  所以将星中的武器素材基本没用了 两把满意需要800-1000宝玉  同时50宝玉可以改变当前的武器属性(天、地、人)  500宝可以提高武器的1点攻击力 最高能提高10点(标准攻击力+10)标准攻击力是鉴赏模式武器图鉴中的攻击力  料理屋:初期即有,有各种BUFF的料理,每种料理中也是随机触发两三个效果,效果可以持续到下次返回基地之前,料理屋级别提高后可以新增种类。  派兵所:收集伙伴50名后出现,类似于6代猛将传的船队,花钱派兵到各地获得东西,至于效果可以看各地描述比较容易获得什么再选择即可,只需一次战斗之后即刻回来查看收获,然后再次派兵。争取尽快的灌出益州,这样赚钱会方便很多  交易所:收集伙伴150名后出现,玩家买卖支援兽以及卖素材的地方,只需注意交易所50级之前素材的交换规则即可,(在交易所可以实现两种素材的互换,在交易所50级之前武器素材和设施素材的比例为1:2,之后为1:1。所以交易所一定要最后再升满。所以交易所要升在其他设施升完之后在升满,可以先升到49级。)  农场:收集伙伴400名后出现,每次经过一场战斗后到农场处对话就可获得一笔资金,最低5000,最高15000.此外担任农场负责人的无双武将有时会有几率给玩家武器素材或者设施素材,记得勤与之对话即可。  训练所:收集伙伴500名后出现,担任训练所的无双武将可以获得经验值,不过不多,随着经验所等级提高,可获得的经验也会提高,不过意义不大。  厩舍:收集伙伴600名后出现,玩家饲养支援兽的地方,当支援兽的满足度达到最大时会送给玩家武器或者素材,再或者新的支援兽,而饲料种类也会随着饲养所的提高而增加。  学问所:收集伙伴700名后出现,和6代猛将传一样花钱购买等级和三围的地方,升级后,可购买的东西才会增加,而且价格也会下降,因此如果对哪名武将特别钟爱,就优先升级吧,三项全满时都是数值血1000攻防1500点。  和门口的门卫对话选择难度和战斗类型就能进入战斗。  战斗类型大致又分为五种:  1.大合战:参战武将众多,耗时稍长,方便收集同伴。  2.游击战:会随机发生各种任务要求玩家完成,可以大幅度提高名声。  3.素材战:打败特定敌将和木箱以获得设施素材或者武器素材,是后期玩家刷绊和素材的最佳选择。  4.猛将战:每隔三到五场连战后出现,此类型有很多无双武将参战,完成后可以得到关系一个奖杯的基地部件,当基地部件全部搜集后就不会再出现了。  5.模拟战:全部同伴搜集后出现的类型,除了可以观看同伴作为敌方出现时的台词外我确实不知道这个有何意义= =。。。。。。。。。  (注意:一场战斗后会有返回基地,进行下一场战斗以及保存的选项,连战的好处是可以获得额外的报酬,而且绝影和赤兔马,猛象等特殊支援兽只能通过连战获得,但是连战不能回基地,会错过发展机会,而且往后难度越大,而且连战时上一场的游戏时间会累积到下一场战斗……个人建议刷连战时有点心理准备……主机能用复位打法避免意外…… PC党暂时不知…… 100连战打完后顿时有种迷糊的感觉,所以强烈建议中途休息一下。 )  这里简单说一下设施的升级,优先升级武器铺和派兵所。因为只有武器铺等级高了才能自由的合成武器。  因为绝影、的卢、赤兔这3匹马都要在将星连战那获得,每10连战能获得一个支援兽(主机版可以有复位大法来刷支援兽,PC版可能会有点麻烦)。每30连战获得绝影、的卢、赤兔。  三次可累计,举个例子,获得绝影后退出战斗再从头开始30连战就可以获得的卢,但100连战的猛象只能一次性拿,所以建议最好一次性100连战拿完3马1象,而且最好要将基地部件收集完之后在去刷,因为收集完之后就不会出猛将战了,可以大大减少时间。连战越多武将也就越难打就是简单难度也一样。所以一定要准备好一把秒人的武器(推荐镖,飞刀,双头锤,等)全程素材战直取总大将,一场也就20-40秒。  关于护卫武将技能:护卫武将可以在将星模式或者自由模式那进行强化,强化必须用其他武将作为传授武将来强化,传授武将强化之后会下野(所谓下野也就是你拿某个武将来进行强化之后你的同伴就会减少,之后要重新去将星模式那里去把他收集回来,而且下野的武将技能等级会变回1、进化之后的技能也会重置回原来的技能)强化的效果是增加战斗技能的使用次数,而且有低概率技能会进化。地方压制战模式:  这是猛将传新增的所谓的加强版的将星模式。当你完成铜雀台之后,与文官对话就会开始该模式。说实话这模式非常蛋疼,如果不是主机有相应的奖杯的话我其实是不推荐玩这个模式的。因为只要你开始这个模式,以前收好的同伴90%全部下野(关于下野上面也有提了),只留下四十多个同伴,然后重新再去收一遍。所以说如果你前面有升级过护卫武将技能的话有可能就是白干。所以这个模式是非常蛋疼的一个模式,我这就不做详细介绍了。挑战模式:  和356差不多,多了个烈火。  暴风:在时间内提高击破数(击破数越多攻击越高 每100击破提高4%)  彗星:要把敌军打落场外(加成C技吹飞距离)  迅雷:要最短时间内突破层层关卡(移动中收到普通攻击不会被打断)  百花:击破无双武将(加成易武反击的强化时间)  烈火:全灭地图上的所有敌军(被吹飞的敌人发生爆炸,袭卷周围 烈火的爆炸并不能造成伤害,利于控场连招)  每个关卡都有系统默认的1-10名的排名,通关后给你一把带有这个属性的武器,你离第一名成绩越近 得到的武器属性级别就越高。总得来说暴风和烈火实用度最好。天地人武器系统:  6代开始每人能装备两把武器,本作新增的武器相克系统,7代里除了武将的得意秘藏武器性质固定为天以外,其余武器均不确定武器性质,设定上会按天克地,地克人,人克天的关系,对玩家的攻防会有直接影响。那么如何看武器性质呢,很简单,蓝色武器图标为天,绿色为地,红色为人。本作不能像356那样可以在战场上随意的更换武器。易武攻击和易武反击:  易武攻击和356一样能用来取消一些地面攻击,但是不能取消易武反击和无双乱舞。  易武反击是指上面提到的当玩家的武器相性被敌将所克制时,敌将头上会有一个红色的感叹号,普通攻击和蓄力攻击敌将其不会有受身效果并且其攻击力增加(劣势时易武攻击 EX和无双等 敌将依旧有受身效果)不过当敌将发动蓄力攻击时会有一道光芒提示,动作会变慢,这时切换武器就能自动转化为易武反击,易武反击时玩家操控的武将会短时间内进入攻防加倍的状态,可以扭转劣势,而且能大幅增加下面会讲到的觉醒槽(防御状态中也能使用易武反击)旋风连击:  既然存在被敌将克制的情况,当然也存在玩家克制敌将的情况,在这种情况下,敌方武将会头上会出现一个蓝色六角形被称之为气魄槽的图标(也就是俗称的磨水晶),除了无双技以外的任何攻击都能削减敌将的气魄槽,而当气魄槽被打碎至零时玩家再次攻击就会自动发动旋风连击,伤害高,范围也不错,属于华丽度和实用度满点的技巧招式。猛将传开始不那么好磨破了……觉醒槽:  这次7代新增加了类似4代的觉醒系统,不过这次是在武将头像旁边有专门的觉醒槽,蓄满觉醒槽后主机版是按R3键发动,快速增加觉醒槽的方式除了正常攻击敌人和上面提到的易武反击外,打出高的连击数也能快速提升觉醒槽,觉醒槽发动后玩家控制的武将会在移动速度,攻击和防御,以及攻击范围上大幅增长,而且受到攻击不会出现硬直,无双槽即使一条也没满也会自动变满。觉醒后,觉醒槽和无双槽都会慢慢清零,这时按圆圈键会发动觉醒乱舞,攻击力十分可观,而当连击数到一定程度后屏幕周围会有小闪电闪一下,这时会自动转化为真*觉醒乱舞,武将招式会变化,基本属于清场技能,如果玩家在放觉醒乱舞时吃到玉玺,酒坛等等还会延续无双槽,所以这时完全是处于一种“自动收割机”的无敌状态,即使修罗难度下的敌将也撑不了几下。而在觉醒乱舞中即使觉醒槽清零动作也不会自动结束,是根据无双槽而定,所以一般而言无双槽最好是三条才能保证玩家放完一套完整的觉醒乱舞。  发动觉醒可以不仅可以使用觉醒乱舞 还可以逆转武器相性被克制角色强化与练成:  老玩家都知道无双系列在武将培养上都是像类似RPG游戏通过经验值升级,可以解锁武将招式。本作也不例外,这次武将最大上限等级为150,三围一般在900-1100之间(满是1500 体力是1000)。剩下的如果想加满至1500点那就只能去将星模式的学问所里购买,本比起老实地战斗升级还不如在学问所里花钱升满,不过要想把武将的三围升满,就要花更多的钱……  关于招式的解锁:  LV11:解锁通常攻击5,也就是□第五下,空中无双  LV18:解锁C5,也就是无双系列蓄力攻击第五下(具体操作就是前四下□,最后一下按△,C1直接按△,C2-C6同理)  LV24:解锁普通攻击6,也就是□第六下,无双3  LV29:解锁C6  地面发动的无双1:初期即有  空中发动的无双2:角色等级11级解锁  本作新增的无双3:(也就是R1无双),角色等级24级解锁角色技能:  7代除了武器属性外,还有武将自身的特技学习。特技又分两种:能力补正型和特殊动作型。能力补正型的技能共有18种,(一个角色能装备任意4中,而且可以在战场上随便换)每种最高等级20级。是通过满足特定条件随机来唤醒技能的,当然,难度越高,越容易唤醒技能。不过初期大家不必强求样样特技升满,到后期基本上很多可以自然满级的,不用刻意去刷的,我就算玩到现在技能也不是全满的…… 这里我就引用一些攻略唤醒条件来说明:  1.白刃一闪(会心一击的几率上升):
在100连击以上的情况下击破敌将  2.守破离心得(增加获得的经验值):
击败处于燃烧,冰冻,中毒,减速状态下的敌将  3.庆云招来(容易获得好的武器和道具,比如支援兽):击破数在1500上时击破敌将(PS:据说在将星模式里装备这个特技在武器店里赌博购买容易买到6,7级武器)  4.战庭之胜哄(敌人容易掉落战场道具):在武器相性对等时击破敌将 (常用技能之一)  5.体力之奔流(体力槽的回复量增多):
在武器相性占优时击破敌将  6.无双之奔流(无双槽的回复量增多):
用无双乱舞击破敌将(常用技能之一)  7.觉醒之奔流(觉醒槽的回复量增多):
在觉醒状态下击破敌将(常用技能之一)  8.斗志之阳炎(强化道具的持续时间):
用易武攻击击破敌将(常用技能之一)  9.藤甲秘术(对射击系的攻击耐性上升):在移动速度2倍的情况下击破敌将  10.无明之帐(受到属性攻击所造成的伤害减少):在武器相性被敌将克制的情况下击破敌将  11.人马一体(马上攻击力增加):
在马上用普通攻击或者蓄力攻击击破敌将  12.狮子奋迅(繁中版翻译为龙腾虎跃,效果为攻击范围变大):战斗开始后两分钟之内击破敌将 (看模组情况,就算有些模组的效果是很大也不是必备的。)  13.体力高扬(提高体力上限):
在体力全满的状态下击破敌将  14.攻击高扬(提高攻击力):
在攻击力2倍的状态下击破敌将(常用技能之一)  15.防御高扬(提高防御力):
在防御力2倍的状态下击破敌将(常用技能之一)  16.哄之声(繁中版:战吼,对敌将的攻击力提高): 用旋风连击击破敌将(常用技能之一)  17.钢心胆(对敌将的防御力提高): 用易武反击击破敌将  18.卷土重来(倒地时恢复体力):
在红血状态下击破敌将(PS:高难度下可以猥琐一下被打倒在地后不忙起身,等血量有点恢复后再起来=w=)  特殊动作型:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙枪天禀,只要把赵云升级至50级,就能解锁龙枪天禀。其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。这里就不过多细写了。关于开荒武将:  王元姬,关银萍,吕玲绮 吕布等都是可首选的开荒武将。  王元姬不用多说,镖这模组就算在猛将传属性流被严重削弱的情况下,凭借多段属性还是人挡杀人,佛挡杀佛的秒人必备大杀器。  关银萍作为357的人气武将实力不多说,也属于BUG级别的,拥有强大的属性流和觉醒无双。通过模组的EXbuff和旋转左摇杆的特性 C4EX+C6追加旋转的多段属性也是强大的秒人利器  吕玲绮猛将传新增的人物,实力也不错 有强大的空中无双和R1无双+还不错的觉醒无双。上手难度也不是很高  吕布不多说,历代都很强,但是觉醒无双不怎么给力,所以吕布的觉醒只当BUFF用就好了  其实当然不止这四个武将啦,其实开荒也是看个人的喜好程度的,我这只是列一些代表而已。武器的属性搭配:  属性流模板:旋风/雷击 斩击 诱爆(引爆) 诱雷(引雷) 神速 连击  数据流模板:咆哮 连击 乱击 神速 激昂 猛攻 胜哄(战吼)  (括号为繁中翻译)  以上只是个人列出的参考搭配,按人物和个人需求不同可以做相应的增减。并不是绝对的。关于提升统率力的问题:  统率最高99,是决定你能带护卫武将里无双武将的数值,一般一个无双武将就要30+的额度,只有满了才能带3个无双武将,至于这东西怎么刷呢,就是去自由模式那里去刷,难度选天国,选一关流程短的关卡。如:吕布传的第一章十常侍之乱(两侧均可)晋传第二章襄平之战?公孙渊侧。都是非常快的关卡。找3个紧急支援技能的武将技能LV5 4 3(先把它们灌满)因为一开始也不刻意完全带全高级技能武将。选好之后进入关卡一开始就暂停发动技能,发动好之后完全退出暂停界面(紧急支援这技能只要你在护卫武将旁就可以发动了)见下面护卫武将的名字旁的齿轮形状变成剑的模样就证明已经发动完成了,这过程手快的话也就几秒中的时间,然后反复发动技能直到用完3个武将技能的可用次数,之后暂停选择重新开始,你会发现统率能继承不归零,只要重复上一次的动作,如此反复3次(一般在第3次LV5那个武将使用次数还剩下2的时候就已经满了)。去武将情报那看发现统率力已满就可以快速过关了,熟练的话整个过程也就2-3分钟左右。  关于秘武:只要在难难度以上(包括难)完成条件就能获得了。  秘武1较简单,秘武2较麻烦,这里说的麻烦不是说有多难,而且是秘武2有些要反复去那某一关,而且某些关卡流程也较长所以,条件也大同小异,所以才说麻烦,而具体的条件我就不列出来了。相信之后会有专门的攻略贴的。  关于唤马:357新增的自动上马功能,只要一直按着唤马键不放就能实现自动上马,这个功能还是非常实用的,可以用唤马的方式把武将从危险的情况下推开,而且因为上马是完全无敌的,用来解决一些人物无双的收招问题还是很有用的
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《真三国无双7:猛将传》将星模式图文指南
日 10:59&&&&&阅读(45551)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
跟6代一样,可以买经验、属性。相对来说,经验比较廉价,8w可以把一个武将从1级升到30级。但是属性非常的昂贵,满级后1W2才买5点攻击或防御,简直坑爹…
优先度:☆☆☆☆
升级效果:开放更多服务,一开始只有小经验。升级后价格降低。
备注:打完国传后再给新人买经验更划算。在满级之前,同样的钱用来买经验比买属性对人物的提升更大。另外,经验越贵的性价比越高。
如图可见,满级的吕布要把攻击吃满需要92W+,相当耗钱...
每次战斗胜利回本营后,与npc对话获得金钱。1级时随机获得,满级时随机获得。钱这东西,其实也不缺他这点,感觉投资不值得。
优先度:☆☆
升级效果:每次赚更多的钱…
给支援兽喂食,只要有任意一只支援兽饱了,就会获得奖励,感觉奖励还行。
优先度:☆☆☆
升级效果:获得更多的饲料种类(用蜂蜜喂马会不会夸张了点…)
奖励:武器素材或建筑素材,支援兽,武器。满级后必有武器或建筑素材10份,支援兽一只或武器一把(质量还不错的)
备注:同时多只支援兽饱了跟只有一只支援兽饱了的奖励是差不多的,任意支援兽饱了之后就不能再喂食了。等下次回本营才刷新。
就是我们玩家出兵的地方,其实我真不知道这个是干嘛用的…给它设置上级也没跟我一起参战啊-_-|||升级有什么用?求大神告知
优先度:……把以上升满了再说吧
升级效果:……用来搞笑的?
将星模式的战斗一共分五种,第一个阶段的战斗有四种,在门卫处出兵。我根据作用把他们叫做:素材战、同伴战、名声战、猛将战。第二个阶段解锁压制战。
1.【素材战】
容易获得素材,其实就是容易看到箱子。敌人最少,友军最少,没有战场任务,玩家为主帅,战斗最简单的战斗。天国模式素材战是最快最容易的连战手段。
2.【同伴战】
容易获得同伴,也就是敌人军团特别多,但是无双脸比较少。刷同伴的话,这种战役确实不错,效率挺高的。
3.【名声战】
容易获得名声,以战场任务为主。一般是各种跑路救援,注意别早早打死敌方大将或者让自己大将快速到达逃跑地点,中途出现的战场任务完成后能获得很多名声的。
4.【猛将战】
必出无双脸,而且大多数情况下是一个无双脸带着他的亲属好友,也就是一队无双脸了。把他们团灭后即可快速获得无双脸同伴。需要注意的是,前期无
双脸同伴少的情况才会出现猛将战,连战中三战一次,不可选择。还有的就是,注意看地图信息,一些无双脸会在离敌方大将较远的位置,要是玩家直奔总大将就会
错过部分无双脸了。
5.【压制战】
上面提过了,最蛋疼的战斗。己方队友败退则会离开本营,自己要尽量压制更多的据点以追求压制率,而且压制率跟难度成正比……哎,通关后再也不想玩压制战了。
需要注意的是,第二阶段中绝大部分武将只会在压制战中出现,而且每无双脸有固定的出现地点。
连战即第一阶段的四种战斗中不断战斗下去,期间体力、时间都会继承上一次战斗的(体力会有小回复),当然奖励也越来越高。
备注:连战初始时间为8分钟,战斗中每击破100人或一名武将(包括旅长,不包括据点兵长和游击队长),时间延长30秒。另外,同伴的“采集军粮”技能可以根据击破人数延长时间。
1. 武器:连战每五场会获得一把属性较好的武器,越往后武器的级别越高;难度越高则武器的属性越高、技能级别越高。
坐骑:连战每十场会获得一只支援兽,不一定是马,也有可能是其他动物。越往后越容易得熊、象之类价格高的支援兽(这个有点坑,说好的刷马呢?)难度越高,
获得的支援兽属性越好、技能越多。首次30连战后获得绝影,第二次30连战胜利后获得的卢,第三次30连战胜利后获得赤兔,首次100连战胜利后获得猛
象。当然了,你一次过100连战就获得以上全部了。
3. 宝玉:连战获得的宝玉跟连战数和难度有关,最高难度下,每次获得的宝玉大约是连战数*10,每战所获得的宝玉会积累下来。
4. 金钱、经验:不多说了吧,跟难度和连战数成正比,累积获得。
【100连战推荐】
关卡选择:【素材战】
难度选择:【天国】
人物:吕布、二爷、马超(等级、攻击力够高,最好拿长柄武器)
战术:马战
技能:战吼(加深对武将伤害),攻击高昂(加深攻击),人马合一(马术加强),白刃一闪(增加暴击率)/龙腾虎跃(增加攻击范围)
坐骑:必须是马,最好是赤兔,跑得快,有突破。要是你能刷出突破+高昂+无影+忍耐,速度220+,突破力30+,那就是超越赤兔的神马了。
具体:吕布双方天,骑马冲过去直接敲死,攻击不够的话就下马易武连死。二爷骑马过去,下马ex1+ex2。马超骑马冲过去敲死不解释了,用枪马战真的强悍。还有就是任意武将拿飞镖,这个太bug了,不多说…
五、【护卫】
同伴分为无双脸和大众脸,获得方式上面已经说了。他们其中一种作用是成为玩家的护卫,这里说一下护卫的具体事项。
【编组条件】:
1.必须是已经获得的同伴(第二阶段离开的也不行,得重新找回来)
2.玩家所用武将拥有一定的“统率力”。武将的统率力会影响其编组同伴的“额度”。每个同伴所要求的额度都不一样,无双脸都在30以上,大众脸
在30以下。每个武将的初始统率力为1,对应额度为30,只够装三个大众脸。在战斗中发动同伴技能能够有效地获得“武勋”,从而提高统率力(如发动“火
计”、“毒陷阱”、“采集军粮”等战场技能,每发出一次命令玩家武将获得5武勋,发动成功后获得30武勋。一场战斗中每个同伴只能发动一次,这样算下来,
一场战斗中发动三个同伴的技能各一次,能获得35*3=105武勋,能升好多级统率力了。一般5场战斗左右就能把统率力刷满。)
1.每个同伴初始拥有一个主动技和一个被动技,主动技在战场上每战能手动发一次,被动技在战斗中自动生效。当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第二个被动技。
2.护卫会跟随你每一个将星模式的战斗,如果不发动其他命令,他们会一直跟着你打架。另外还有“确保地点”、“游击”等命令可以发动。若护卫在压制战中败走,战后不会离你而去。
3.无双脸作为护卫时,如果你无双槽≥1格,并且二人距离较近,会出现两条红光链接你们。此时你发动无双会变成两人同时发动无双(如果是护卫的无双打死了敌人,不算你的人头…马上无双没有这个效果)
任意同伴跟你一同战斗胜利后(不一定要求是护卫),会获得一定的情谊度。
无双脸的情谊度达到一定程度后会在战后找你“聊天”,聊天后增加情谊度。
当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第二个被动技。
这是压制战的奖励,其中两把。斧钺的效果是每击破50人获得战神之斧的效果,煌武是身边敌人越多攻击力越高,其他的作用不大。主要用于合成,每一把都唯一,请慎重融合(如果真的想宠刷,可以重开将星模式的档或者在文官那里重置压制区)
这是压制战中无双脸的出没地点,每个人和地区都是固定的。大众脸则不固定,还可以在派兵所发现。
还有这个,100连战的猛象。属性和技能都说很猛的,就是跑得慢,估计也用不上了...
真三国无双7
小编评价:体验一骑当千的爽快感
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:14.2 GB
更新时间:
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