灵魂回响公会战中加入公会不可以做什么

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FFD网游公会-《灵魂回响》让脸滚键盘到一边去脸滚键盘一词来源于网络游戏《》,现在主要是来形容没有操作手法,或者操作手法很烂的玩家。作为一款操作与《魔兽世界》类似的网游,《灵魂回响》绝对不是一款脸滚键盘的网游,今天FFD网游公会的桃子就为大家详细介绍一下《灵魂回响》的各大职业。战士-作为每款游戏人气最高的职业之一,《灵魂回响》的研发也在其技能做出相当的研究和设置,战士无蓝条,取而代之的是怒气,不使用技能时怒气为0,更加符合战士这个职业,更霸气。使用的是大剑。 人物初始的时候有一个技能-跳斩。使敌人1秒内陷入无法移动的状态,造成基本攻击的74%伤害,获得20怒气。这可谓是战士释放各类酷炫技能的基础,有了这20怒气,可以释放10怒气的肩冲,或者20怒气的斩杀,如果不将这些技能放入快捷键,屏幕也会出现相应的QTE提示,让打击感暴增。怒气的上限是100,所以技能的组合决定了使用战士的程度。到达十级之后,可以选择狂暴、守护两个天赋,从名字就能看出来两个天赋的偏向。刺客-网游中PVP玩家最爱选择的职业之一,帅气与神秘并存。刺客无蓝条,取而代之的是能量,但是与战士不同,刺客的能量在不释放技能的时候上限就是100,释放技能消耗能量,也会因为造成伤害回复能量,所以刺客的连击和伤害决定了使用刺客的程度。刺客的技能也会造成连续伤害,使用的是两把短剑。到达10级之后,刺客可以选择战斗、毒杀两种天赋。战斗更加偏向真实伤害,而毒杀更加偏向与技能释放之后的持续伤害。不管是哪一种天赋,相信刺客都会是PVP中的杀手。法师-网游中最受卖萌子喜爱的职业,《灵魂回响》的职业有性别的限制,法师自然也是萌妹子啦~ 萌法师与传统的法师类似,有蓝条。但是值得注意的是,由于&灵魂回响&不存在治疗职业,所以法师10级后的天赋没有治疗这一项,而且血量比较低,手残萌妹子要时刻注意血量。法师10级之后有两个天赋,火焰和冰霜,火焰比较偏向与伤害,冰霜偏向与保护自己,然后输出,不得不提一下法师的一个技能-瞬移。向前瞬移9米!9米!给你个眼神,你自己去体会。守护-作为国服内测版本最御姐的一个职业,深受作者的喜爱。无蓝条,取而代之的是精气!精气!不释放技能的时候为0,释放技能吸收精气,所以想要玩的好守护,需要熟悉技能,也需要有一定的操作,虽然我是手残,但是我根本把持不住!看看这优美的站姿!根本保持不住!守护10级之后有神罚、庇护两种天赋,也是一个偏向与输出一个偏向与保护。具体的选择就要快个人喜好了。守护多数以单体攻击为主,范围攻击伤害并不高,做任务速度比较快。以上就是FFD网游公会为大家带来关于《灵魂回响》职业介绍的内容,看了介绍是不是已经想好了下测要玩什么职业了呢,更多关于游戏的内容,请持续关注FFD网游公会,我们也会出一些视频供大家参考哟~让我们一起期待下测吧~
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灵魂回响灵魂回响游戏操作与传统MMORPG类似,上手简单,基本没有门槛。各种职业技能动作还是非常花俏的,效果细节也做的比较考究
游戏画风方面比较精致细腻,各种场景的色彩柔和自然,人物建模和贴图摆脱了最近几年韩游妹纸的油腻性感印象,转而带有一些漫画风的小清新风格。从各方面来说游戏还是可玩性挺高,不管是从升级方面还是一些PVE或者PVP方面来说都有较大的空间与玩法,并不局限于普通网游。
人物职业方面
& & 灵魂回响在游戏角色上目前分为4个职业,每个职业都具有双天赋。
职业分为:战士(狂暴与防御)
狂暴:越战越勇的正统型战士
防御:在组队战斗中担任防御者
& && && &守护(神罚与庇护)
神罚:辅助和攻击技能兼备
庇护:辅助和生存能力兼备
& && && &刺客(战斗与毒杀)
战斗:拥有众多连续攻击技能,动作迅捷
毒杀:熟练使用毒药和异常状态
& &&&法师(火焰与冰霜)
火焰:使用强力的火系魔法
冰霜:快速发动冰系魔法
职业方面每个职业都具有自己的特色,并且由于天赋的点法,每个人的玩法也不同,更具自由性,各个职业的特色还有待大家在游戏中体验,在这里就不多做介绍
灵魂回响的灵魂系统
灵魂回响的特色系统也就是灵魂技能
灵魂技能分为4大系,每个系都有自己的属性和不同的功用,在玩家消灭怪物之后会获得“混沌之魂的碎片”并且储存在“灵魂背包”中(当然了避免刷碎片,所以杀等级相差过多的怪物的时候不会获得碎片)灵魂背包按V键
这些“混沌之魂的碎片”在村落当中的“灵魂圣殿”中可以净化成“希望”“勇气”“纯洁”“平安”等灵魂碎片,而这些碎片是使用“灵魂技能”的必备道具
当然灵魂净化不仅仅局限于在村落当中,玩家与玩家之间也可以进行灵魂净化(相互净化),获得的收益往往比在“灵魂圣殿”中单独净化获得的“灵魂碎片数量多一倍”
灵魂技能分为4个系,根据使用的次数增加熟练度,熟练度满技能升级之后属性更加强大
希望引导:暴击率和攻击速度大幅上升,角色获得的经验增加。
勇气火焰:攻击力和攻击速度大幅上升。角色获得的经验增加。
纯洁意志:防御力大幅上升。角色获得的经验增加。
平安之手:最大生命值大幅上升(同时回复等量生命值)。角色获得的经验增加。
灵魂碎片不仅仅局限于灵魂技能,某些终极技能或者生活技能也会消耗灵魂碎片
装备系统上基本与传统网游一致,在装备获得方面有任务,野怪掉落(任务包括循环),
副本掉落,生活技能制造,战场装备与无限猎场装备。
装备的品级分为:白色(普通装备) 绿色(优秀装备)蓝色(稀有装备)紫色(英雄装备)
装备同样的也分为散件与套装
装备评分不仅仅是分数,更是进入副本或者战场的条件,也是某些特定饰品的装备条件
当装备上有放大镜的图标时,表示装备可以进行鉴定(当然不鉴定也能穿啦,只不过少一点属性),人物背包界面中存在鉴定按钮,可以随时鉴定,不花钱不花积分不花体力(为游戏设定点32个赞)
宝石系统游戏里面有7种宝石,宝石只能镶嵌在特定的装备上,并不能胡乱镶嵌
宝石种类镶嵌道具属性红宝石
增加攻击力
增加最大生命值
增加护甲穿透
增加防御力
& & 不过宝石的获取倒是挺方便的,野外怪物,副本,任务,生活技能,拍卖行都能获取宝石(战场方面在之前也能获得宝石,不过不知道改了没)
宝石是可以合成的,两个低级宝石合成一个高级宝石,不过在4级宝石之后可能会失败,失败之后将损失一个宝石(例如两个4级宝石合成一个5级宝石,如果失败返还一个4级宝石,还有一个就消失掉了)使用强化辅助剂会提高成功率,使用损坏防止剂可以避免宝石消失。
宝石镶嵌到装备上面之后如果更换装备,那么宝石是可以取下来的,在杂货商那里有低级宝石提取卷轴。
低级宝石提取卷轴:使用后可以将装备上镶嵌的低级宝石提取出来。、
普通宝石提取卷轴:使用后可以将装备上镶嵌的普通宝石提取出来,不会对宝石和装备造成损伤。
红宝石升级到4级之后,镶嵌在武器上会有不同的光效(等级越高,光效越好)
灵魂回响还有一个特色就是饱食度与气力值灵魂回响里面的食物具有一定的饱食度与气力值,等级越高的食物含的气力值越多
饱食度:食物会增加饱食度,不过会随着时间慢慢减少。在饥饿状态下,饱食度显示为红色,而随着慢慢吃饱最终会变为蓝色提示。
气力值:食物除了增加饱食度外,还会增加“气力值”。气力值会影响角色的最大生命力与攻击力。而释放技能将减少气力值,每个技能都会标明不同的气力值。当气力值用完,获得的攻击增加效果将变少。
灵魂回响食物具有两种,一种就是气力值食物,还有一种就是BUFF食物。
& & 符文相当于附魔,不过在灵魂回响当中,符文是可以打怪掉落的,怪物死了之后有一定几率出一个符文箱子(前期包裹不够用的情况下不要开,除非马上把符文打到装备上,符文开出来之后,有的是不能叠加的所以很坑)
符文属于一次性道具,用完就消失,怪物等级越高爆出的符文箱子等级也越高。
镶嵌到武器或项链上,增加属性攻击(地、水、火、风4种属性其中之一)。
镶嵌到耳环上,增加风属性防御。
镶嵌到手镯上,增加地属性防御。
镶嵌到戒指上,增加水属性和火属性防御。
符文的获得方式:怪物掉落,副本获得,任务给予,活动获得,拍卖行购买
一件装备只能有一条符文属性,新的符文属性会覆盖掉原来的属性。当然装备的等级要符合符文的等级才能够进行附魔。
灵魂回响的组队
灵魂回响是一个没有奶妈的游戏,游戏里面的加血是凭借吃药,绷带,还有治疗卷轴来回血的
在组队当中每个人的头像右边都会有一个加号,当自己装备了治疗卷轴之后,点击加号是可以给队友加血的。加的血量根据卷轴的等级来看
治疗卷轴的装备在技能条左边有一个加号的框框里面
至于游戏里面的战场玩法与一些其他玩法,就不多作介绍,这些由大家自行探索。不过这些奖励都是很丰厚的,所以大家还是去多多参加吧。
& && & 本文有些材料截取自官网上,望各位谅解。存货不多所以,,,借鉴无罪
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&作者:珈蓝红茶 YY:9616&&Q群:后使用快捷导航没有帐号?
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& & 《灵魂回响》一个奇幻的灵魂世界
& && && && && && && && && &&&
& & 《灵魂回响》原名:《Echo Of Soul,简称EOS》是由韩国Nvius公司用时四年研发的一款基于虚幻3引擎进行制作的传统MMORPG。在今年国内畅游公司宣布代理韩国Nvius公司旗下巨作灵魂回响,至上次首测完毕以后,深受玩家的喜爱!并且就在7月10日展开“第二次”测试!(破晓内测)
& & 《灵魂回响》是一个充满冒险元素的奇幻大世界,这世界上的每个地域都有着自己的历史与文化。不同的过往造就了不同的风土人情也创造了风格迥异的不同地貌。可以说《灵魂回响》中几乎每一张地图背后都有着许许多多的故事与秘密,喜欢探险或考古的玩家不妨试着探索下这些地图深藏的秘密。然而游戏为了玩家在练级过程中不会觉得枯燥,而将场景设计的更加多样化同时更加富有视觉冲击力,也给了玩家足够的冒险感觉。游戏内的画面效果设计得非常完美,游戏原画完整地表现出了《灵魂回响》的整体风格。
& & 如今正在紧锣密鼓进行中的本地化2.0计划。目的是为了让此款正统韩游,更适合和满足大陆玩家的需求,从而真正做到“入乡随俗”!《灵魂回响》的本地化,并非指进入国内之前都会进行的基础的文字汉化,或者根据国内玩家的游戏习惯更改诸如掉宝率、怪物数据等游戏设定。开发商透露,满足中国玩家的喜好,包括画面场景的、角色设定、剧情设定等,将更多中国元素自然、毫无违和感的呈现在大陆玩家面前,进而拉近韩国大作与玩家的距离,使之更易被大陆玩家接受,即是为本地化2.0计划。
& & 《灵魂回响》是一个集合多风格场景地图的游戏,地貌千变万化,场景风格迥异,游戏远景的渲染和光效配合向我们展示了一个奇幻的世界,你不仅可以看到烈日炎炎下的冰天雪地,还能发现数米高的蘑菇、七色的树叶、甚至永不凋零的花朵等一些匪夷所思的事物。在游戏地图中,插入了北欧各国的名胜风景!而在本地化2.0计划中,在游戏内加入了中国的五岳,按照1:1的比例收录在游戏中!为中国玩家带入了真实的游戏感受!
& & 《灵魂回响》的战斗系统,追求让游戏的乐趣回归战斗的本身。打破传统3DMMORPG“治疗职业”的囹圄,游戏的每个职业都是输出,将带来更快节奏的畅爽战斗。战斗时,通过技能躲避、职业治疗辅助技、药品、BUFF增益道具,为自己和队友加血,牛逼的高手可以凭借操作做到全程免伤。
& & 而通过游戏独创的灵魂系统,男男、女女、男女之间双修实现的灵魂净化,将让你学会运用灵魂技能,战斗中触发技能即可在瞬间提升角色的攻击、攻速、生命值、防御,让你体验一招制敌的超爽必杀技。结合每个职业的2类天赋数十种技能,玩家可以自由组合创造更多PK战术。每个天赋的3大终极大招搭配4大灵魂技能,还将衍生出24大不同的超爽必杀技,力求为玩家提供更多元化的战斗体验。游戏有六种角色可供玩家选择,玩家可以选择自己熟悉喜欢的角色与职业,更加丰富游戏体验!
& & 《灵魂回响》7月10日16:00启动“破晓内测”!我们不见不散~~~~
中华北狼 不灭战狂作者:Now伤情   北狼公会:北狼公会YY9999 电子竞技YY6999 北狼娱乐YY114 北狼页游YY9699北狼QT&&6699
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