ff14真ff14极泰坦技能的掀桌是什么技能

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花式通关 FF14真泰坦各职业战斗攻略
花式通关 FF14真泰坦各职业战斗攻略
   泰坦难在哪里呢?首先它有着死亡后不可复活的特点,除此之外跳下悬崖之后无法继续观战不能临摹其它玩家也是造成其高难度的原因之一吧。
   再者就是战斗节奏快,屏幕发生了什么眼神和大脑反应不过来,外加泰坦每一招都有极大可能直接致死,这估计也是这场战斗的一大难点。
   于是我决定写下这个了,嘛还是老样子,最基础的几个信息全写上,至于具体打法你们自己琢磨吧,而且打泰坦除了知识之外主要就是技巧,最重要的还是多打几次熟练熟练,技巧跟上才行。
   ——真泰坦的能力
   HP:386000左右
   伤害形式:以物理伤害为主。
   抗性:
   免疫眩晕
   免疫睡眠
   免疫麻痹
   免疫战技封印
   免疫沉默
   免疫减速
   免疫加重
   免疫病弱
   免疫止步
   目盲有效
   ——真泰坦的技能
   1.地裂
   物理伤害。直线范围,有准备动作。地面发光之后进行命中判定,附带击退效果。
   这个技能是整个真泰坦战最要命的技能了。2000左右的伤害,但是伤害不重要,
   最重要的是被这一击打下悬崖的话任治愈者再厉害也无法进行。
   不过就算是你无法躲避,关键时刻你可以上前向泰坦冲去,至少可以避免被一击击下去。
   2.怒震
   物理伤害。全屏伤害,无准备动作。
   真泰坦连续怒击地面,一击700~1100左右的全体伤害。连续震击次数由3~8次不等。
   有倾向战斗时间越长,震击次数越多,因此不能拖长战斗。
   3.大地粉碎
   魔法伤害,全屏伤害,起跳无敌蓄力。
   每当泰坦掉到一定血时,它会起跳,从高空摔下来震击全场,顺便将场地震碎,缩小整个战斗地区。
   离场地中心越近伤害越大,就算是躲在边上也有伤害,躲避的时候要小心不要掉下去。
   4.大地之重
   物理伤害,圆形范围伤害,有准备动作。
   锁定随机几个玩家,以玩家站立点为中心招出圆形范围,咏唱数秒后爆炸,造成2000左右伤害,可重叠,现在这个装等,只要被两个大地之重同时打上基本上就是死了,看见自己脚下不对就赶紧跑吧。
   如果大地之重施法之前玩家们散开的话,大地之重的范围也会散开。
   玩家们集中站位的话,大地之重的范围也会集中,认清这一点非常重要。
   5.花岗石牢
   限制技能。随机抽取一名非仇恨1位的玩家,脚底出现印记,数秒后将其困在花岗石牢中。
   需队友将石牢击破救出。花岗石牢本身4500左右的HP,并不算太硬。
   被瞄准的队员可冲到泰坦脚下,若有召唤的话方便传染DoT,而且坦克也顺便打一打石牢。
   注意被救出的队员会附带输出急剧下降的减益,不要忘了净化。
   6.爆破岩石
   召唤技能,魔法伤害,圆形范围伤害。
   天降爆破岩石,降落时的冲击会给附近队友带来400左右伤害,岩石在一定时间过后会开始闪光,最终自爆,造成左右范围伤害。
   先掉的岩石先炸,所以有时候看起来无处可躲,但是其实还是能躲掉的。
   岩石的配置方式有三种,出现顺序固定。
   手巧的玩家可以在岩石掉下来时按照顺序标记123,绝对能够提升队友的生存率。
   7.大地之怒
   魔法伤害,全屏伤害。
   战斗到达一定程度时,泰坦会露出心核,一定时间内不将心核打碎,会引发大地之怒,直接灭团。
   将心核打碎后也会使用大地之怒,不过伤害大有减少,只会造成左右伤害。
   8.山崩
   物理伤害,前方范围伤害,无准备动作,有前置动作。
   泰坦将地面直接掀起怒砸目标周围,不等的伤害。但是真泰坦使出山崩之前必定会来一记左勾拳,仔细观察即可看出真泰坦使用山崩的时机,可闪避。
   ——真泰坦的流程
   开幕:
   地裂→怒震→重复→大地粉碎
   第一次大地粉碎后:
   大地之重→地裂→怒震→重复→大地粉碎
   第二次大地粉碎后;
   地裂→大地之重→爆破岩石→地裂→大地之重→花岗石牢→怒震→重复→大地粉碎
   第三次大地粉碎后:
   露出心核→花岗石牢→地裂→大地之重→怒震→重复→大地之怒
   注意若将第二个花岗石牢击破,即刻会不管时间或者心核击破与否,泰坦直接释放大地之怒。
   大地之怒后:
   山崩→怒震→大地之重→爆破岩石→地裂→山崩→大地之重→花岗石牢→地裂→重复
FF14最新资讯
FF14五大种族初始功能介绍
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ff14首测结束后发现大多数的玩家选择了骑士而非战士,这有点让小编感到意外,抓仇恨虽然比起其它MMO简单,所以请不要忘记组队时,大家合作才能使副本攻略运作顺畅。下面为大家带来了详细的骑士技能介绍。骑士技能介绍:输出技能介绍先锋剑LV.1威力150,狂怒剑与暴怒剑的连击前置狂怒剑LV.4连击威力200,战女神之怒的连击前置,特效增加仇恨(实际上是伤害的3倍仇恨)暴乱剑LV.12连击威力230,特效增加魔法(与MP最大值有关,一般1次暴乱回复的蓝配合自动回复的几乎可以使用1次闪光)投盾LV.15威力120,15米攻击范围,远程开怪技能,特效提升仇恨(大概4倍)盾牌猛击LV.18威力110,特效眩晕,具体机制会在下文详述战女神之怒LV.26连击威力260,特效增加仇恨(实际上是伤害的5倍仇恨),极长的动画效果并且在最后斩出才出现伤害,但是注意只要按出技能即使跑出范围也是可以打到的,甚至面向都可以不对。盾牌重击LV.30威力210,特效封印战技,要求在格挡后使用(应该是PVP技能,我打PVE基本用不到这个)深奥之灵LV.45 &&满体力威力300,特效沉默1s,特点是不占用GCD,但是有较长的抬手和收尾动作。厄运流转LV.50威力100+30*15,骑士唯一的AOE技能。不占用GCD。正文:先锋-狂怒-女神之怒俗称民工三连,是骑士最主要的仇恨制造手段,也是26级以后的骑士最佳输出手段说到这个就再提下,连击中大部分伤害技能都会打断连击,除了深奥之灵和厄运流转,还有盾牌重击,非伤害技能基本都不会打断连击& &,包括闪光,但是忠义剑/盾会打断。& &其他职业的技能请自己尝试下,每个人带的不同。(150+200+260&(150+230)*1.5,但是注意连击必须要命中才能触发,如果miss了要从头打起。先锋-暴乱&26级之前非常有效的进攻手段,在仇恨稳定的情况下可以作为主要输出循环,但是现在暴乱剑几乎已经被我移出技能栏了。因为满级后满蓝可以放8次闪光,配合TAB+123基本不担心OT问题。厄运流转& &+深奥之灵,注意顺序,先厄运再深奥可以连续放出,反之则要顿一会儿,因为这两个技能都不需要GCD,在仇恨压力比较大的团队尽量卡着CD输出(如真泰坦和白魔抢仇恨的时候)盾猛,打断技能并造成眩晕,注意第一次打断眩晕6s,第二次只有4s,第三次是1s,而后1min内boss处于抗性模式下(免疫所有打断效果和眩晕效果)& &并且这个计时是从最后一次眩晕结束开始计时。这个机制需要牢记。投盾,主要的远程开怪技能,也可以作为ADD时候拉怪的技能,风筝时制造仇恨的技能,事实上这个技能的单体仇恨和闪光是差不多的(很多人没注意这个技能有个提升仇恨的特效,120*4=480,闪光一般以500计)骑士大部分技能范围是3m,厄运流转和闪光& &是5m,投盾是15m。减伤技能:铁壁LV.220%减伤 持续20秒 CD90秒&渐愈LV.1030%治疗加成 持续20秒 CD120秒警觉LV.34免疫暴击 持续25秒 CD120秒 &&预警LV.38 &&40%减伤 & &持续& &10秒 CD180秒钢铁意志LV.42解除减速 持续10秒 CD180秒 忘掉这个技能吧 他是个PVP技能,但是在特殊情况下是可以拖出来用的,比如黄金城的青蛙舌头可以靠这个来抵抗一下SM。。。& &壁垒LV.46提高60%格挡率 持续15秒 CD180秒忠义之盾LV.40常驻20%减伤 降低伤害提高仇恨&神圣领域LV.5010秒无敌 CD长达420秒 注意这个技能起手相当相当长,到了生命垂危基本就已经死了可以发现 骑士拥有一个常驻减伤,还有各类减伤手段,一般意义上真正的减伤只有铁壁,预警,无敌这三个比较靠谱,请放在最方便按的位置上(我是alt+1,2,3)&在面对具体boss请熟悉boss的技能循环,具体会在下面写。功能性技能:战逃反应LV.630%伤害加成,持续30秒,CD90秒,主要用来做任务打小怪,和起手建立仇恨使用。建议CD好立刻开启。闪光LV.8制造5m内的群体仇恨,注意附带的瞎眼效果持续12秒,但是有抵抗,机制基本同眩晕。 & & & &&挑衅LV.22使自己仇恨变成当前最高仇恨+1,也就是说马上要跟个技能否则还是会OT,适用于双T换T打 或者OT了抢回仇恨。忠义之剑LV.30提升自己的伤害,如果你在副本里不担任T请打开这个防止OT。 &&保护LV.3512秒替目标承受物理伤害,CD120秒,配合无敌可以保护主T。主要手法:单拉:飞盾开怪,近身后先锋剑+厄运流转,第二个GCD狂怒剑+深奥之灵,然后就是民工三连+卡着CD使用深奥之灵和厄运流转来建立仇恨,战逃记得起来就开吧,单拉加闪光不太好。群拉:闪光+厄运流转+闪光+先锋剑+闪光(tab)+狂怒剑+闪光(tab)+女神之怒。之后请3连dps集火的目标,同时利用3段连击的长动画切换下目标看下奶的仇恨。我用的一些宏:标记1号目标:/marking attack1 &t&/p 请优先集火1号目标&t&注意这个宏是在1号目标死后,把2号变1号,3号变2号,4号变3号,5号变4号,让dps再打1号用的。/marking attack1 &attack2&/marking attack2 &attack3&/marking attack3 &attack4&/marking attack4 &attack5&/p 目标已重新标记,请先打新1号标记&attack1& &se.2&用来提醒自己技能CD的宏,技能名和wait后数值自改/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/wait 28/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵CD&se.1&用来提醒奶妈自己减伤快结束的宏,技能名和wait后数值自改/micon 铁壁/ac 铁壁/p 铁壁开启!奶妈爱我!&se.6&/wait 17/p 铁壁只有3秒啦!!!&se.8&/p 2/wait 1/p 1/wait 1/p 奶爹求看!还有一些常用的大众的,请参考电子攻略书ver3.0 虽然基本都没什么用。副本技巧分析:实战注意点:& &4人本就不写了,毕竟比较简单8人本写几个,攻略上有写的我就不说了,谈点攻略上没有的:真火:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下冲锋和炎柱,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。ST注意P1P2的地火在不抵抗的情况下尽量打断以积攒LB条,P3开始只打断偶数个地火,也即外围炎柱-内圈炎柱-地火喷发-全屏炎柱 的这一个(并且打断完就可以叫集合了)。& & 其他的不要打断以免抗性。&真风:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下螺旋气流和寒风之歌,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。P2跑到对面位置后找不到位置?别怕地上一堆白斑看到没,就站在7点位置白斑上,简单好认。然后绕圈阶段看到2个卷风到了12点和6点之后再过一个,就直接往场地中间带,消失后请站在暴风眼的侧边,boss出现召唤完分身直接对着boss跑过去,跑到边上boss刚好对着你放螺旋气流以免打到队友。暴风眼消失后跑到1点位置,地上也有明显的白斑可供参考。ST基本划水,分身出现后认准红线的 然后在他飞过来的途中拼命按挑衅,一旦挑衅到直接接个飞盾,然后厄运流转+深奥之灵后就是无脑3连拉住仇恨了背对就行。真泰坦:T全程看电影,没啥好说的,注意记下最后阶段的循环,掀桌-连踩-流沙-炸弹+冲拳-掀桌-流沙-冲拳,掀桌前血不满请提前减伤(说个简单的记法吧,就看冲拳,也就是地裂后,泰坦必定是拍1巴掌,一个横扫,然后立刻掀桌)。炸弹如果好躲或者会经过队友请开减伤硬吃。究极神兵:攻略要求3层换T,事实上可以看情况 如果有虚弱/没减伤/要躲技能/要吃炸弹可以2-4层灵活一点,注意是5层秒杀,大概上一层到30秒以内就会叠加下一层了。P1风神圈消失立刻往外跑可以规避伤害。P2顺序是外火-内流沙------内火外流沙------外火-内流沙 注意流沙之间总有空隙可以躲。P3优先躲火神冲锋,无奈可以吃一个炎柱但是不要吃火神冲锋。P4开始BOSS会有一个高伤害的射线,注意半血以下就要开减伤/无敌了。铁壁和预警对撞炸弹有效,无敌和预见不行。第二飞空艇坠落全体到中间,但是MT请在边上不动否则射线教你做人。巴哈1:骑士T的打断很蛋疼,抬手有1秒。请背板后提前等。注意力集中点。轰炸炮是可以躲的,卡距离输出就行。蛇怪按攻略打就行。巴哈2:同1层。注意好蛋疼的打断。极风:如果是二分的请注意在主-红换位时开一个减伤,在绿的死的时候开一个减伤,在这个阶段设置boss为焦点,然后目标切换在红身上来躲避2个交替的螺旋气流。水晶塔的话&1层小怪 硬打就行 注意下龙的面向和女妖暗黑雾打断 大恶魔会击退所以最好站在靠内的位置&1层boss不会就去拉boss 头朝没人的地方就行 会的话就拉小怪 拉到每一个最远的石板上再死 然后保证一个石板上只有一个怪就行 剩下的就是小怪复活,打死,循环2次后直接rushboss,注意拉好最后一次出的独眼2层小怪 一般的打法是主副T轮流拉怪,拉在台子中间就行,其他没你啥事2层boss 你虚无的时候去挑衅拉boss(如果分配到你) 其他时候打小怪3层小怪 拉着怪原地,出火圈看指挥安排顺时针还是逆时针,第二次出火圈回原地3层boss 分配到点电塔请拼命点,贝爷狂叫的时候跟着人群跑到陨石后面4层boss 就是跟着人群跑 出小怪拉一下 地上各种奇怪的东西躲起来&最终幻想14热门攻略推荐:
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