节操英雄传3.5隐藏2怎么选隐藏英雄

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&&DotA 旭日酒馆 - 哥布林工程师 英雄攻略
DotA 旭日酒馆 - 哥布林工程师 英雄攻略
日 09:41&&&&&阅读(449)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
A1. 开头:为什么不使用惯例的炸弹人?
A2. 炸弹人的基础资料.
B. 技能选择
C. 物品选择
D. 战术要点
D1a. 等级1-3
D1b. 等级4-5
D2a.等级6-当你有了2个EUL的吹飞,速度之鞋
D2b. 当你有了2个EUL的吹飞,速度之鞋- 等级 15
D3a. 等级16-18
D3b. 等级19-25
D4.附加战术提示要点
G. 别的炸弹人攻略连接
注:我估计你至少需要20分钟来将本帖读完一遍,而如果你想要理解为什么这个战术有用,你需要更多的时间来阅读它.如果你过去玩过炸弹人,那么我估计你甚至会用更多大时间,因为你会发现你过去的玩法并不是这么的有效率.对于那些只想知道如何来玩一个炸弹人而不想要理解为什么的,我建议你只需要阅读红字的部分.请开始吧!
A1. 开头:为什么不使用惯例的炸弹人?
这篇攻略的重点不是要告诉你在那里放置&遥控地雷&来杀死英雄.不是!这篇攻略是要告诉你如何和你的队友一样强,和你的队友或自己一个人压线,并且摧毁对方的基地.
在我继续之前,你可能会奇怪为什么我认为我的炸弹人玩法会比那些放置地雷,遥控地雷陷阱来杀英雄的玩法更好.
1. 地雷是拆建筑的最强技能.一个4级的地雷可以对1个塔造成200点以上的伤害.如果你呆在后面放遥控雷,你就不会有伤害到塔的机会;
2.如果你采用通常的玩法,在经验方面你会严重的落后于别的英雄.在后期, 就算一个通常玩法的炸弹人落后最高等级的人5级以上都是不让人惊奇的事;
3.当你放置遥控地雷陷阱的时候,遇到过下面这些情况吗?
i) 你很辛苦的放了很多的遥控雷,结果你的NOOB队友帮对方的骨弓/巨魔养大了,他们买了宝石后就把你所有的遥控雷都拆掉了;
ii) 在一个有2个重型坦克的游戏里.比如1个半人马和1个骷髅王,他们都买了宝石并且和他们所有的队友压同一条线;
iii) 在一个有蜘蛛的游戏里,他在整个路上面放满了网,所以你的地雷都被小兵拆掉了;
iv)在一个有古树的游戏里,他使用它的&地图作弊器&来打开了整个地图;
v) 在一个有2个对方英雄拥有了3级的死灵书包并且每30秒召唤一次有真视的宠物.
如果你对于上面的情况说&是&,并且考虑一个炸弹人在这些情况下能做什么,你最好读读我的攻略.我的战术对于眼睛,或者任何真视物品是免疫的.为了更好的说明普通炸弹人的弱点,我会在一个叫做&地雷扫荡&的战术里面说明,来告诉你如何来对付一个在地图到处放了地雷的炸弹人.
4. 你应该合力的使用你的技能.对于一个普通炸弹人来说,在他可以在1个地方放5个以上遥控雷之前,他需要压线/要求他的队友压线来给他争取时间埋放地雷.在他放置地雷的这段时间里,他不能压线,他不能摧毁塔.而他必须等待1,2分钟后对方英雄压过来达到这个地点.多么巨大的时间投资,而你甚至不知道你是否会拿到回报.而且,如果你有一个通常的炸弹人队友,你可能遇到这样的情况:你们已经整路推到了对方基地门口,而你的炸弹人队友要求你们撤退,所以他可以用他的遥控雷来干掉什么.这不是很没意义的事吗?
5.遥控雷拥有范围效果.你觉得你会使用冲击波/脉冲新星这些技能在1个单位上吗?
6. 你曾经多少次误按了D而意外把你地图上所有的雷都爆掉的经验?
我希望我已经把为什么一个普通的炸弹人拥有缺点而解释清楚了,这里是我的炸弹人玩法.
A2. 炸弹人的基础资料
Squee and Spleen - 哥布林工程师
极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受Kalimdor的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们威力强大的炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
初始射程 :650 | 初始攻击间隔 :1.7
初始移动速度 :280 | 初始防御 :1.0
基本属性 : 智力| 初始攻击力 :24 - 26
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 22
力量增长系数 : 2.00 | 敏捷增长系数 : 1.30 | 智力增长系数 : 2.90
从上面的表格,加上我的个人经验,我总结下炸弹人的优势和劣势:
1.抢第一滴血的完美工具(自杀攻击);
2. 最好的建筑摧毁者(地雷);
3. 可能是最好的压线英雄(地雷和遥控雷);
4. 看起来很无害,所以在团队作战中对方不会集中火力在你身上;
5. 防守基地最好的英雄;
6. 最有钱的英雄;
注: 我不会说&擅长杀英雄&是炸弹人的优势.假设你在同一地点放了6个遥控雷,而在理想的情况下,杀了5个英雄.你花了大概50秒来防止整个地雷陷阱.50秒是根据遥控雷的冷却时间(10秒)还有你需要放置的次数(5次).换句话说,在最好的情况下,你利用地雷陷阱每10秒杀1个英雄.现在我脑海中能想到20个英雄都可以在10秒内杀掉1个满血的半人马.一般来说你的1个陷阱最多杀3个英雄.如果你把眼睛也算进去,你可以看出来为什么地雷陷阱不能决定炸弹人是个好的英雄杀手.
1. 非常脆弱;
2. 慢到可怕的攻击速度. Anti-mage(敌法师)的攻击速度大概是炸弹人的1.75倍;
3. 移动速度慢;
4.当回魔速度不快的时候不太好升级;
如果你分析一下炸弹人的优势和劣势,你会简单的得到一个结论:让炸弹人活的更久来得到更多的魔力恢复,然后压先并且拆塔来获得很多的钱.我所有的战术,物品技能选择都是建立在这个信念上的.
B. 技能选择
A. 埋布地雷[E]
埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。(在大概300的范围时,造成原来40%的伤害)同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
施法距离100。
一级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成300点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
消耗125点的魔法,冷却时间25秒。
二级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成400点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
消耗150点的魔法,冷却时间20秒。
三级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成500点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
消耗175点的魔法,冷却时间15秒。
四级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成600点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
消耗205点的魔法,冷却时间12秒。
B. 麻痹陷阱[T]
布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。
要启动陷阱需要2个动作.首先至少1个敌人单位要物理性的走过这个陷阱.而在某人走过后,至少1个敌人(不需要是同1个人)需要物理性的存在于陷阱的范围内2秒.
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。
施法距离150,施法时间1秒。
一级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成3秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续4.5分钟.
消耗80点的魔法,冷却时间20秒。
二级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成4秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续5分钟.
消耗110点的魔法,冷却时间19秒。
三级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成5秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续5.5分钟.
消耗140点的魔法,冷却时间13秒。
四级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成6秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续6分钟.
消耗160点的魔法,冷却时间10秒。
C. 自杀攻击[C]
牺牲小我而成全大我,对一定范围内的单位和建筑(40%伤害)造成巨大的伤害,晕眩0.1秒。距离爆心越远的单位,受到的伤害也越少。
你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。
冷却时间60秒。
一级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。
二级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。
三级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成点的伤害。
四级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成点的伤害。
D. 遥控炸弹[R]
布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
施法距离500,施法时间2秒,冷却时间10秒。
一级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成300点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
二级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成450点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
三级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成600点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
这里是我建议的技能选择:
*埋布地雷=Proximity Mines
麻痹陷阱=Statis Trap
自杀攻击=Suicide Squad, Attack!
遥控炸弹=Remote Mines
我相信没有人会反对尽量的将地雷和遥控雷升满的想法,所以可能会有的问题将会是:
为什么在游戏一开始学自杀攻击?还有
为什么在14,15,17,18级才学麻痹陷阱.
这里是关于第一个问题的回答:
我可以想到至少4个在游戏一开始学1或2级自爆的理由.I
a. 如果你可以杀了一个英雄并且拿到第一滴血,你会得到200(第一滴血奖励)+100(杀死英雄)+~100(杀死的小兵).这是你为什么要学自爆的最大理由.
b. 敌方英雄,特别是近战英雄,如果他们知道你不会自爆,就会对你很不客气.如果自爆至少1次,你就给予了他们一个警告,不要惹火了你.(至少在初期).
c. 在前几级的时候,炸弹人的回魔速度是很慢的,但是只花大概10秒来重生.把自爆当作一个不寻常的回城方法吧.你失去大概50-100钱,但是对于这个可以在游戏里赚到2W3的英雄来说根本不值得一提.事实上,就算1个治疗+1个回魔水也价值150.
d.就算你没有杀掉对方英雄,大部分情况下他们的HP会掉到200以上.他们要不就会回去水池,要不你的队友就可以结果了他们.不管任何一个情况,你都在帮助你的队友.一般来说当我在2级自爆并且回来的时候,我的同路队友已经3级了,而对方英雄还是2级,因为他们需要回去补血.这是里对于第2个问题的答案:
在14级之前,麻痹陷阱并不是那么有用的原因如下:
a. 在初/中期,你优先考虑的应该是拆掉前2个塔,而更重要的是,避免不必要的死亡,而不是去杀英雄.在这个角度来说,吹飞,可以阻止一个英雄5.6秒,是非常足够的.
b. 在初/中期,放置一个确实可以震晕到英雄的麻痹陷阱是不太容易的.拿天灾方面的第2个中塔做例子.敌人可以从3个方向出现:从他们基地,从树林,或者普通的小兵路线.推测他们会从那里出现是非常困难的,因此防止一个陷阱也是比较困难的.如果你把陷阱放在塔面前,对于背后来的英雄你还是很危险.
c.如果你按照我的物品选择,你会拥有12个吹飞+10次净化,总共22次一次性的限制技能.一般来说你不会把他们用光,所以在你将它们合成为分身刀或邪恶镰刀之前可以尽量的使用他们.
d. 麻痹陷阱在1,2,3,4级可以震晕3,4,5,6秒.而我估计在远处的英雄的震晕时间更短.所以现实的说,有效的震晕大概只会维持2,2.7,3.3,4秒.
C. 物品选择:只要你的创造力允许,炸弹人的物品选择可能是非常有弹性的.在你达到25级挣到2W钱是很有可能的,而如果游戏时间超过80分钟,你可以搞到3W左右.
我相信在16级前对于炸弹来说&正确&的物品是最大化他的生存能力和回魔速度的物品.为什么对于炸弹人来说生存力很重要?脊柱在11后后,你应该可以用你的地雷杀光对方所有的小兵.换句话说,如果你死了,你失去了杀小兵的宝贵时间.对于炸弹人来说,在战场上存活=炸翻一堆小兵=赚一大笔钱.这是炸弹的基本黄金定律.所以说,我配给炸弹人的基本物品是2个EUL的吹飞和速度之鞋.一般来说我会合2个吹飞是因为2个原因:第1,你可以在以后把EUL的吹飞合成为邪恶镰刀,所以你可以在团队作战中限制2个英雄,第2,你确实需要许多吹飞来保证自己的存货,因为你比别的英雄推线要快多了,而且你应该预料到自己会成为袭击的对象.
从中期开始,会发生很多团队作战.为了你确保你可以参加战斗并且阻止对方压进,我建议你以任何顺序购买以下物品:
1. 旅行鞋(飞鞋)
2. 空明杖,然后合成邪恶镰刀
4. 死灵书并且升级
飞鞋允许你传送去不同地方.对于防守和进攻2方面都是很有效果的.而别的物品搭配后,你为成为游戏里最好的限制英雄.你可以吹飞,变形,净化,法力燃烧,并且召唤有真实视野的死灵战士.你有责任在团队作战中和你的队友在一起支持作战.在你得到以上的物品后,你可以考虑下面的物品:
5. 活力宝石,然后合成分身刀.
6. 不朽之守护/圣剑
分身刀进一步增加你的生存能力.它还可以在你逃跑的时候迷惑你的敌人.如果游戏还没结束,你应该考虑不朽守护和圣剑.这也许看起来像在开玩笑,不过任何游戏都有可能持续超过90分钟.如果你需要更多的物品栏就吧丢掉EUL的吹飞丢掉吧.
J3M建议说, 如果你还是觉得自己太脆弱了,你可以考虑买个跳刀(逃脱匕首).跳刀对于跑离那些跑得比你快而且有黑皇变大的英雄是很重要的.比如小狗.
D. 战术提要
好吧,所以你觉得你已经是个高手,而且你不想要一字一句的看过这个攻略为了方面你们我写了一个关于所有炸弹人玩家基本知识的技术提纲?如果你不知道我在说什么,你最好把整篇攻略看完.
1. 如何正确的自爆(章节D1a);
2. 如何放置地雷来杀兵(章节D1b);
3. 如何使用405连招(章节D2a);
4. 如何在有远程英雄的时候压线(章节D2a);
5. 如何有效率的拆塔(章节D2b);
6. 如何在11级后拿到所有小兵的钱(章节 D2b);
7. 如何使用吹飞陷阱(章节 D2b);
8. 如何放置麻痹陷阱来对付对方 (章节 D3a);
9. 如何对付3+的拥有变态物品的英雄追杀你.(章节 D3a, 还有章节D4 问答 6);
10. 如何在对方塔倒下后拆掉对方的兵营(章节D3b);
11. 如果你死了,而且有足够的钱复活时该怎么做(章节D3a);
12. 在对方有养大了并且有宝石的英雄时该怎么压线(章节D4 问答 2), 还有
13. 如何排除遥控地雷(章节D4 问答4).
如果你对于这些技巧都很熟悉,现在就去虐待那些NOOB吧!
D1. 初期D1a. 等级1-3:
直接走到中路.友好的询问你的队友是否可以借双鞋子给你(前途是他有鞋).
在你知道你要对付什么英雄前不要选择任何技能.如果你是对付2个会震晕的英雄,选择地雷.要不就选择自爆并且常识攻击对方英雄几次,然后自爆来获得第一滴血.你应该留意在这个等级,你的攻击力大概是30,所以你不应该浪费你的时来运转来常识打小兵的最后一下,因为简单说,这根本不值得.你应该利用你的射程优势(650)来骚扰敌方英雄.
如果你对抗的英雄有更多的HP.比如半人马,不要自爆.等到2级或者3级.在2的时候,学地雷.如果你对于拿第一滴血不够自信,等到3级学2级自爆.
1.现在让我们来看一下如何在塔的前面来正确的自爆:当你在河中间战斗的时候,在近战小兵面前放1个地雷.因为300点的范围效果,你的队友和小兵应该可以推过塔到达对方的塔.现在等待你的下波小兵.当他们达到敌人的塔时,和你的小兵一起前进,往对方塔上面放个地雷,然后对敌方英雄自爆.在2/3级的时候,你应该有足够的魔来放2个地雷并且自爆.就算你的1级自爆没杀到人,你的地雷可以合格的完成剩下的任务.如果你对于你的技巧不够自信,学到2级自爆后重复这个战术.
2. 如何根据对方技能(包括晕技)占据优势并自爆:
几乎对于所有英雄的自爆攻击都是可能的,包括会震晕的英雄.办法是要求你的同路队友装做自己是NOOB并且引诱对方英雄来震晕他.当你的队友被击中后,立刻冲上去自爆.举例来说,当LION(男巫)过来打晕了你的队友,一般的经验是他会继续攻击你的队友1-2下.立刻去杀了男巫!
搞笑的部分: 怎么对胖子自爆?首先攻击他几次来保证他大概有400以下的HP(如果你有2级自爆,600).现在,装作自己是NOOB并且让他钩你.然后当你到他身边的时候自爆.哈哈哈哈.
3. 永远不要在只有200血的时候试图在塔前面自爆!记住塔总是会攻击血最少的人.如果你低过了200血,在你走到塔旁边前你就会被杀掉.
D1b.等级4-5:
这部分是很无聊的.简单来说就是放地雷然后赚钱.需要留意的是:如果对方不会打晕的话,你应该总是呆在前线.在你自爆之后,没有人会想要和你靠在一起.利用这点来获得减少对方赚钱的优势.如果你看到自爆的好机会,那就去吧.如果你压得很远,记得在对方塔前面放地雷.
4. 让我们来看一下如何正确的使用地雷来杀兵:你应该在小兵交战的时候把你的地雷放在敌人小兵的中间.地雷的出发条件是任何一个敌人单位进入他的引爆范围.在这种条件下,最慢的近战小兵会承受少得多的伤害.这就是为什么应该在一堆小兵中间放雷,而不是在小兵过来之前放雷.在小兵中放雷同时会吓跑近战英雄.在放完地雷后,你应该攻击远程小兵.地雷的爆炸+几下攻击可以保证你会得到远程兵的钱,如果你运气好,就会附加1个近战小兵的钱.当然如果你的敌人会晕技,你不应该那么做.放了地雷就回来吧.
5. 地雷的爆炸范围大概是300.敌人靠得越近,受到的伤害就越大.有时候放置正确的地雷可以伤害到那些自以为不会被炸到敌方英雄.
你最糟糕的敌人
在这个阶段,你只有1个最糟糕的敌人---修补匠.修补匠甚至比LICH(巫妖)/LINA(火女)/JAINA(冰女)更糟糕.因为你根本躲不过修补匠的导弹.3发,有时候只要2发导弹就可以强迫你回去补血.在这个阶段,只有喝治疗水/喝回魔水/自爆回城这些办法了.
D2a. 等级 6 - 当你获得2个EUL的吹飞时
有了遥控雷后,你的玩法就不会这么单调了.但是因为你还是没有无限的魔量,你不应该疯狂的放遥控雷.像过去一样使用你的地雷来赚钱.在你有EUL吹飞之前,你不应该太有攻击性.如果你感觉到你的对手玩得不错,你应该停止使用地雷,而让他们稍微压过来一些.这样的话你就不需要深入冒险,最小化你被杀死的机率.在炸弹人拥有至少1个吹飞钱他是非常脆弱的.如果你有了1个吹飞并且对自己很有信心的话,就拆掉第2个塔.如果敌人来袭击你,吹飞他然后跑吧.当你在敌人塔面前的时候你应该随时注意着吹飞的快键(小键盘或者自己设置).当你在小兵中放过地雷后,退回河后面.如果你的魔很多,像普通炸弹人一样在战略点上面放遥控雷吧.
6. 你也许会奇怪我是如何用脆弱的炸弹人来拆掉第2个塔的.在小兵中间放置地雷应该就足够把对方近战英雄吓跑了(要不他们就会被炸到).如果近战英雄震晕了你而你知道自己跑不掉了,放个地雷然后自杀吧.一般来说近战英雄是不会愿意冒生命危险来杀你的.
而问题就在于在对方有远程英雄的时候该如何压线.当然如果你的对手是男巫/火女这种.你不应该冒生命危险继续压进.躲在后面放遥控雷吧.不过,在别的情况比如巨魔/电魂/别的没有晕技远程英雄的时候,直接在远程小兵面前放1个遥控雷,然后立刻将其引爆.这也许听起来像个NOOB的主意,但是想想看:1个遥控雷造成300点范围伤害,包括英雄在内,而且只要他们在范围之内,这个伤害不会因为地雷和英雄的距离而改变.有多少个英雄能吃了2-3个遥控雷后还不回去补血的呢?你最糟糕的敌人
在这个阶段,修补匠还是很讨厌,因为你的生命值还是很低的.而增加的新敌人是矮人狙击手.如果他是魔狙类(也就是有很多回魔物品的话),事情就会变得更糟.他可以不停的狙击你,而你根本跑不掉.像过去一样,反制的方法是买治疗药水或者回水池.如果你很不耐烦的话,在你合成吹飞之前先合成死灵书,然后去法力燃烧他.
D2b. 从你得到2个EUL吹飞 - 等级15
现在你的魔应该是不成问题的.我假设你在11级后会拥有2个EUL的吹飞和一双鞋(价值5200).如果你还没有拆掉第2个塔,现在就是时间了.充分的使用你的吹飞,并且想平时一样整路推到塔那里去.
当你达到对方塔的前面事,先在塔旁边放置1个遥控雷.然后当对方小兵到达塔的时候,你应该在对方小兵中间防止地雷,并且引爆你的遥控雷.BOOM!结果将会是你得到250块,对塔造成了240伤害,而大部分你的小兵还存活着.当然,再说1次,在必要的时候使用吹飞.
8: 现在让我们来看看如何在11级后杀兵的正确方法.首先,等待你的小兵和对方的小兵交战.然后走到人群中间放下地雷.在你放下地雷后马上放下1个遥控雷.(请确认遥控雷的范围炸到远程小兵),并且引爆遥控雷(按D或者选择遥控雷).在90%以行的情况下,你应该拿到所有的小兵钱.
标题: 在任何时候你都应该能做到这点...
需要留意的是:如果你遇到对方小兵的距离在对方塔的大概1个屏幕左右,不要使用地雷.光用遥控雷来清掉小兵,所以你可以在塔的面前放置地雷.在塔前面放地雷应该放在第一位.
9: 吹飞陷阱 :如果只有1个英雄来追杀你并且觉得会检到便宜,你可以对他使用吹飞陷阱.先把对方吹飞.如果附近有小兵,直接在吹飞下面防止遥控雷,并且立刻放置1个地雷.不要把顺序弄反了,因为如果你先放了地雷,小兵会在英雄下来之前将其引爆.如果你是使用变形,顺序就没关系了.
当英雄下来的时候,引爆你的遥控雷,然后撤退.
这个连招大概会让对方英雄损失500-750的血,取决于你的地雷放的离他有多近.不过,这个陷阱的成功很大程度上决定于对方小兵什么时候触发地雷.事实是,就算你在旋风下面放地雷,英雄引爆它的机会也是很低的.我建议在对方没有小兵在场的情况下不要使用吹飞陷阱(除非对方英雄的生命低于500)
10.使用远行鞋(飞鞋)来帮助你多线压进.具体办法是先压进1个线(最好是边线),吸引对方英雄来袭击你,变型/吹飞/净化他们, 然后传送去另一边的线路继续压进.就算你的血掉到了黄血甚至红血.在对方英雄追上你先你至少还可以清掉1-2波的小兵.你快速的赚到了钱,而同时,你的敌人浪费时间追逐你而赚不到任何钱.
你最糟糕的敌人
在这个阶段,修补匠和狙击手不会像过去那样讨厌了.因为你的属性变高了你已经有更多的血了.
Naix(小狗)开了变大(天神,狂暴)后对于炸弹人是致命的.你吹不了他,跑不过他,也打不过他.直接点空地自爆吧.脊柱你不需要选择任何目标就可以自爆了.
D3a.等级16-18:
对于炸弹人来说,这是整个游戏里最重要的阶段.就算你的队友都是废物,在这个阶段你的表现也有可能扭转局面.
如果近战小兵的生命值没有超过600,这将会是你在游戏里最棒的时刻.只要1个遥控雷就可以清掉整波小兵.哇靠!注:在游戏开始的时候,近战小兵的生命值为550,而每7.5分钟生命值上升10点,所以在45分钟后,近战小兵的生命将会达到610.
因为现在到了决定性的时刻,基本上在任何情况下你都该试图压线.你可以和队友一起压进,或者要求你的队友去压1条路(来吸引敌人),然后你去压另一条路.如果对方英雄来推你们基地,要求你的队友来防御基地,而你可以选择别路来单干.如果对方所有英雄都来了,你还是应该试图去摧毁对方基地.唯一的区别是你应该把你的吹飞/邪恶镰刀/退魔刀之类的物品借给你的队友.
你应该很快就可以逼近对方基地.现在记得我叫你在14-18级升满麻痹陷阱了吗?现在他们可是非常有用的.
在攻坚对方基地的时候,像过去一样放置地雷和遥控雷.现在,做一件附加的事.在你的身后放置麻痹陷阱.为什么放在你后面?首先,如果你把麻痹陷阱放在小兵前面,显然你的陷阱会被对方小兵而不是对方英雄给触发.然后,如果你在对方塔的面前,你的对手一般会从你背后出现.在你的身后放置麻痹陷阱可以给你提供视线(如同眼睛一样).在拥有麻痹陷阱+吹飞+死灵书+飞鞋+退魔刀+邪恶镰刀的情况下,你应该可以从几乎不可能的情况下.你可以吹飞1个,变形1个,使用死灵书来法力燃烧1个,麻痹1个*,净化另1个英雄,然后撤退并且希望你的麻痹陷阱可以帮你挡住对方.
*老版本的死灵书,召唤出来的死灵战士拥有麻痹,效果是让一个英雄在一定时间内不能攻击.
下面是2个图示,告诉你如何在对方基地前面放置麻痹陷阱.基本概念是推测对方会从那里来袭击你,然后在相应的位置放置陷阱.用三字型来放置麻痹陷阱,所以只要对方英雄不是也走三字型,他们总会中招的.
技巧提示:11. 如果你被袭击而且被干掉了,你应该立刻花钱买回来并且传送到对方基地.在大部分的情况下敌人不会想到你在10秒内回到他们基地,而这给了你更多的时间来摧毁他们的基地.还有,你应该注意,一个拥有飞鞋的炸弹是不会因为花钱复活而损失钱的.
让我们来用数学证明这点.
假设你是18级的炸弹人,你需要72秒来复活.如果不花钱复活,在72秒内你的收入是0.而72秒内,每条路至少出现了3波兵.如果你把他们都清光,你会得到至少900钱.现在如何你选择花钱复活,你会花掉大概1050钱.所以事实上复活只花掉了你大概150而已.如果你在这段时间内推掉了1个塔,那么你肯定是有赚不亏的.
再说,你还会获得经验(3波小兵),而且在这72秒内你可以尽力的帮助你的队友.这些事实都应该可以说服你,花钱把一个装备好的炸弹人复活是个好主意.
你最糟糕的敌人
在这个阶段,你需要当心的英雄是很多的.具体请阅读章节D4,问答1,那里解释了该怎么来对付这些英雄.
D3b. 等级 19- 游戏结束
尽管你最主要的时间已经过去了,你摧毁对方基地的能力还是相当明显的.尽量可能的传送到对方基地附近,然后使用你所有的地雷/遥控雷/麻痹陷阱.
不断重复这个步骤直到游戏结束.如果你的基地被猛烈的攻击着,传送回去并且使用'405连招'来防御压进.1次16级以后'405连招'几乎可以直接把一波强化小兵清光.(如果你运气不好,后面的远程小兵可能不会被炸死),所以就算你的兵营已经没有了,你还是可以防住一条线.在必要的时候使用你的吹飞/邪恶镰刀/退魔刀/死灵书来帮助你的队友限制敌人.不过,在对方英雄在附近得不偿失时候不要使用地雷/遥控雷/麻痹陷阱这些技能.他们不会给你时间放置这些东西的,而你很容易就会被秒杀.还有,如果你发现了.你现在的攻击力也是相当可观的.(200以上).如果你使用分身刀还有死灵书,你就有了2个分身和2个宠物,给你附加了250点伤害.就算你的普通攻击也是很疼的!
如果你的队友都很糟糕而你是唯一的希望,你应该尽快的合出不朽的守护然后去自爆他们的基地.比如,放置2个遥控雷和2个地雷,然后在他们兵营中间自爆.
12: 集中火力攻击对方的兵营.把你的地雷放在兵营中间,还有遥控雷放在小兵的刷新点附近.(大概在兵营前面一点).如果你的小兵在和对方小兵交战,不用引爆你的遥控雷.继续使用地雷/遥控雷/麻痹陷阱知道对方英雄来袭击你.当你被追赶的时候,走过他们的兵营并且从另一条线逃跑.绝对不要从你进来的那条路撤退,因为对方英雄应该会在那里等着你呢.先把遥控雷引爆,然后带对方英雄走过他们的兵营.如果你有2个遥控雷还有2个地雷在那里,你应该对那个范围造成了1800点的伤害.还有,如果你从另一条路逃走,你会被塔攻击到几下,不过那里应该不会有多少英雄.就算有1-2个,你的吹飞/变形/净化应该是足够让你逃脱的.
但是,如果你快要拆掉一个兵营的时候,不要跑.分身并且召唤死灵战士来混乱敌人然后先把兵营拆掉.就算你挂了,这也是很值得的.如果你有逃脱匕首,跑到悬崖附近然后顺移离开.
你最糟糕的敌人:
在这个阶段,每个人都很恨你,而且他们会来袭击你,所以基本上来说没有任何必要来说明对付单每个人的方法.
D4. 附加战术提示:
问题是根据重要度排列的.比如,第一个问题远比最后一个问题要重要得多.
1. 我具体该怎么从英雄那里逃脱呢?比如说,我怎么从开启了BKB(黑皇)的英雄那里逃走?
首先,我假设你至少已经14级并且有了远行鞋还有吹飞.一般来说14级以下的英雄是不会有黑皇的,所以可以简单的使用吹飞来搞定.而因为你拥有飞鞋,你的移动速度是370,所以基本上速度低于370的英雄都不会对你有太大威胁.只要吹飞或者净化了他们然后跑就好了.对于会闪烁(瞬移)的英雄比如PA(幻影刺客)还有ANTI(敌法师)来说也是一样,不过在这些情况你你可能会使用更多的吹飞
现在只有少数几个英雄可以跑得过你.这些英雄包括骨弓,奖金猎人,虚空假面,血魔,死灵飞龙,巨魔,小狗,小德的熊,INVOKER,暗夜魔王,全能骑士,钢背兽,还有裂魂牛.在他们没有BKB(黑皇)的情况下逃脱是不太困难的.不停使用吹飞并且逃跑就好了(如果他们跑得比你快,你需要多用几次).而对于那些拥有BKB(黑皇)并且想要杀你的英雄,立刻去买逃脱匕首.当你看到他们开动了BKB(黑皇),跑吧!你的目标是存活10秒.而如果附近有友方的小兵,跳到小兵背后去继续逃跑.如果你运气不错,对方英雄会被小兵挡住.不过,在这种情况下,灵活的来使用你的逃脱匕首.如果附近有悬崖,跳过它.如果附近有树丛,跳到另一边去.反正尽力拉远你和追逐者的距离.一般来说你是可以逃脱的.
如果你有死灵书,你可以召唤他们来骚扰你的对手并且燃烧他的法力.如果你有分身刀,马上分身并且和你的分身一起跑.如果你觉得你可以赢的话就掉头和他打吧.
注: 净化可以消除全能骑士的魔免,还有小德的熊加速.不过它不能清除BKB(黑皇).
下面3个情况是你需要特别留意的:
1. 血魔:一般常识在这里是没用的.为了逃脱血魔,你不能物理性的跑离他. 为了反制血魔,你需要吹飞还有邪恶镰刀.*当他对你使用了撕裂,双击&H&键来站好位置.当他开始攻击你时,吹非它.然后在你身边放置麻痹陷阱.当你下来的时候,使用变形.如果他被麻痹陷阱弄晕了,那就等待撕裂的效果消除然后闪人.要不然就再吹飞他一次.2次吹飞的时间应该会比3的撕裂要长.如果你分身到,在他使用撕裂后直接分身.问题解决.
*使用退魔的净化在自己身上应该也可以解除撕裂效果.
2. (SA)隐身刺客: 他是非常讨厌的,因为对他使用吹飞变形是很困难的.在这种情况下,在他对你使用了闪击后立刻使用逃脱匕首瞬移,然后逃跑吧.因为他刚刚用过闪击,他不可能再用一次闪击来追上你.一般来说,当他的闪击射程不够的时候,他就追不到你了.但是保持警惕.在你到达附近的防卫塔前你都不是安全的.
替换方法(但是很愚蠢):如果你的队友在附近,叫他来帮你.在自己身上放置一个麻痹陷阱,然后等你的队友来救你吧.
第3种办法: 使用分身刀逃跑.
第4种办法: 召唤你的3级死灵战士,变形对方然后敲他.
3. 虚空假面: 如果他拥有BKB的话,就没有任何办法来对付它.对你使用了时间旅行后立刻使用时间暂停.不过,好消息是你可以使用逃脱匕首来躲开这个连招.当他按下这么多键的时候你只要利用逃脱匕首飞走就可以了.不过如果你的手指很慢,你只能希望他没有买BKB(黑皇).
附加一下的关于逃跑的建议:
1. 当你逃跑时总是使用死灵书来干扰敌人;
2. 使用分身刀来混乱敌人.不过,在某些情况下,你可以和你的分身反击.利用你的经验来判断什么时候该战斗什么时候该逃走.
3.如果你确认你跑不掉了,自爆!不要给你的对手钱赚.
2.在团队作战中你应该做些什么?
你是队伍里最好的限制者,在团队作战中你的角色应该是限制对方.(使用吹飞等等)
让我来大致把DOTA里面的英雄分为6类
1. 杀手.比如,骨弓,电魂
2. 拥有疯狂持续魔法的英雄 比如,冰女,迷团
3. 拥有非持续释放大招的英雄 比如,月女,剧毒,折磨灵魂,大树,暗影撒满
4. 坦克肉盾说比如,半人马,海猎人,胖子
5. 限制类英雄 比如. 男巫,复仇
6. 其他 比如,光法,CHEN
当你有吹飞时候你该怎么做...
吹飞第2类的英雄,然后第3类.最好是震晕冰女来打断他的大招,这样一来可以完全浪费她的大招.
当你有吹飞和死灵书的时候该怎么做?
吹飞第2类型英雄,在第3类英雄释放大招之前用死灵战士去骚扰他们.
如果他们已经使用过大招了,那么就去骚扰第5类英雄.
当你有EUL神圣法杖(吹飞),死灵书还有邪恶镰刀的时候&
变形类型3英雄并且揍死他们.如果没有第3类英雄,变形第1类英雄.
死灵召唤应该先攻击第5类英雄.如果没有第5类英雄,就法力燃烧第4类英雄.
吹飞第2类英雄.如果他们释放大招就打断他们.如果没有第2类英雄,就吹飞第4类英雄.
当你有有EUL神圣法杖(吹飞),邪恶镰刀(变羊),死灵召唤书还有退魔刀的时候...
和上面一样,但是净化第4类英雄来阻止他们逃跑.
当然这个指导是假定你是整个队伍里面做所有事的人,这显然在团队游戏里不太现实.当你有另一个限制英雄队友的时候,你应该和他配合来达到最好的效果.不过就算配合,变形/吹飞的顺序还是和上面一样的.
3. 我应该在那些地方放置地雷?河里/秘密商店/还是其他的特别地点?
如同普通的炸弹人玩法还不够没用一样,我来解释一叫叫做&地理清除&的技术来对付任何普通炸弹的地雷.基本概念是拥有1个智力英雄购买死灵书.然后选择1条路来清除地雷.使用任何手段来压过第1个塔.留意如果你在压中路,让你的小兵先走过中间的斜坡,所以斜坡上的地雷是不会伤到你的.在你压过了第1个塔后,召唤死灵战士,检查到第2个塔的整条路,然后用你的宠物去检查附近的地点,特别是斜坡还有秘密商店.如果你检查不了另一边的秘密商店,那么只要检查自己的秘密商店并要求你的队友别去另一个秘密商店买东西.使用你的宠物来清理路上的地雷/遥控雷.因为他们是魔法免疫的,他们不怕遥控雷,地雷甚至麻痹陷阱.而在普通炸弹人重新放置这些炸弹前,你会争取到至少3分钟.你还觉得普通的炸弹人玩法有任何用处吗?
4. 怎么对付一个被养大(至少比你高3级)的而且有宝石的英雄?
作为对于没个英雄的黄金准则(不只是炸弹人),如果对方有个养大的骨弓在地图上咆哮,没人应该过河.骨弓等级过高一般是因为他杀了和多英雄,所以不要过河来最小化你被杀的可能.在没人死掉的情况下,炸弹人是升级最快的,因为他总能杀掉所有的小兵.记住了这点,我就会在塔前面使用'405连招',就像你在对方塔面前防止地雷的方法一样.当对方小兵过来的时候,把你塔前面的地雷引爆.在你的塔面前放地雷还可以阻止骨弓来进行任何形式的地雷清除.如果你的对手可以在几分钟内安稳的呆在塔附近,你应该可以缩短和骨弓之间的等级差距.
如果你确实拥有对付养大了的英雄的攻击性,在对方小兵在场的情况下使用吹飞陷阱吧.这可以保证最大的安全性,而且可以造成相当的伤害(500-700).如果你有了死灵书,你还可以在之后法力燃烧他,造成附加300的伤害.使用会自爆的生物追杀那个英雄,如果他敢把那东西杀了,他会受到600点额外伤害.疼啊!
如果你见到一个后期养大了的对方英雄,你不应该担心去对付他.在你不知道他在那里的时候,你只应该防守,而当他来压进的时候传送去对方基地袭击.
5. 怎么使用吹飞/麻痹陷阱连招?
这个连招根本不存在.麻痹陷阱需要1个敌人在范围内3秒来启动.任何1个有理智的英雄在看到你在他脚下埋放了麻痹陷阱后都会立刻跑开.事实上,如果一个吹飞可以导致额外的6秒震晕,这就太破坏平衡了.
6.为什么你不建议使用麻痹陷阱来杀兵或者防守?
地雷和遥控雷对于杀兵来说已经完全足够了.如果你已经可以在瞬间杀光小兵,为什么你还要放置麻痹陷阱?这就好比在拥有重机枪的时候却使用手枪.使用麻痹陷阱对付小兵的唯一情况应该是当你的地雷和遥控雷都没有准备好的时候,你震晕他们来等待你的地雷和遥控雷冷却结束.
7.怎么使用炸弹人来单挑ROSHAN?
24个3级的遥控雷可以秒杀ROSHAN.但是,如果你杀小兵的话,24个3级遥控雷可以让你赚到至少5千块钱.所以我不建议你浪费时间来单挑ROSHAN.
E. 常见问题:这个章节包括了一些关于炸弹人的问题.
Q1:你只将你的战术和普通炸弹人(使用遥控雷来杀英雄)的战术做了比较.自爆炸弹人战术如何?
A1: 我相信这里有很多对付自爆炸弹人的办法.任何远程拥有震晕或沉默的英雄都可以有效的杀掉自爆炸弹人.当对方队伍生存到自爆相对变弱的时候(比如,当所有人都到15级左右),自爆炸弹人就毫无用处了.
Q2: 我不知道如何来判断我使用这个战术的效果,因为杀人/死亡数量已经不能决定我的能力了.换句话说,我要怎么判断我是不是个优秀的炸弹人?
A2: 这里有5个判断标准来决定你是不是个优秀的炸弹人.首先,在11级后你不应该死超过2次.(11级以前的死亡数量基本对于游戏没有影响)第2,你至少应该摧毁4个塔还有2个兵营.
第3,当你达到25级时,你应该拥有远行鞋,邪恶镰刀,吹飞,林肯法球*,还有分身刀.第4,你应该在40-45分钟内达到16级.最后,你应该不会低过游戏里等级最高的英雄超过1级,或者在11级后成为第2高级的英雄.如果你成功达到了这5个标准,恭喜你,你是个很厉害的炸弹人了!
*因为本攻略一直没提到过林肯法球,可能是作者失误.
Q3: 好吧,让我们面对现实:就作战能力来说,炸弹人是个废物.直接买5个虚空宝石或者给你的队友买装备吧!
A3. 如果大家都同意的话,养你的队友也是一个选择.不过,就算你要养你的队友,这里有2条路来养他们.第一中,也是我不推荐的,就是给自己带5个虚空宝石,然后给你的队友买装备(一般来说,大炮/MKB(金箍棒)之类的).第2种办法,是我所建议的,就是购买我所说的那些装备,然后把他们给你的队友.把邪恶镰刀给敏捷英雄也是很好的,这里是我的解释:
一般来说对于敏捷英雄来说去购买4级智力物品是很愚蠢的,因为在你获得这些物品前,你会先死上235824次.不过,当你的敏捷英雄达到了相当高的等级(15+),并且有了一些自己的物品,情况就不同了.想想看一个15级拥有退魔刀+体力宝石的那加海妖,现在你给她一个邪恶镰刀.她就会变得很强.召唤4个分身,网住对方,攻击他,然后变形他,如果他还没死就净化他.而类似的情况也可以加在灵魂守卫上(变身+2个分身+变形!),电魂(变形+狂暴)等等.
在读完了这篇攻略后,我希望每个人关于炸弹人可以学到3件事:
1. 炸弹人不是下流的自爆者.他可以在初,中,后期都发挥作用.
2. 炸弹人是最好的建筑爆破英雄,还有最好的,最好的清兵英雄,并且可以将他自己变成最烦人的限制英雄.他可以赚一大笔钱,还有很多的经验.
3. 炸弹人不是一个脆弱的英雄!在拥有了正确的物品后,杀死炸弹人是很困难的.
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