魔兽世界天赋6.0冰法天赋怎么点,顺便求输出手法

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魔兽世界5.04冰法天赋选择 冰法输出手法研究
  魔兽世界5.04雕文推荐
  MOP中雕文仅分为极效雕文和初阶雕文两大类。初阶雕文多为视觉系和趣味系雕文,真正能影响战斗的为极效雕文。即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是必装的。较为推荐的极效雕文组合为:
  单目标:[唤醒雕文] [水元素雕文] [冰冷血脉雕文]
  多目标:[冰枪雕文] [冰锥术雕文] [火焰冲击雕文]
  雕文详析-增强类
  仅选择与PVE冰法相关且在战斗中直接影响伤害的部分雕文进行分析。
  [冰冷血脉雕文]:这是一个颇具争议的雕文,其效果可换算成冰脉期间对冰法伤害加成17%,取代20%急速加成。鉴于冰法自身急速属性价值较大,后期急速容易溢出,这个雕文在raid中意义不小。冰法的急速软阈值为50%,即GCD降低到1秒,在冰脉下仅需要25%的急速,这是非常容易达到的。而急速不高的情况下建议暂时不要使用冰脉雕文,反而会降低伤害。同时AOE场合不建议使用。
  [冰枪雕文]:冰枪同时能对目标附近的第二目标造成40%伤害。冰枪在冰法AOE中所占伤害构成不小,这个雕文基本是AOE场合必备雕文。
  [冰锥术雕文]:同为AOE场合所用雕文。雕文强化后的冰锥术伤害超过3个基础AOE法术,可在AOE场合卡CD使用。
  [水元素雕文]:水元素移动施法在运动战中颇为重要。否则人物距离水元素过远会导致水元素自动解散。该雕文同时增加水元素血量40%,并使其体型增加40%。
  [火焰冲击雕文]:AOE场合所用雕文。最主要的用途是传染活动炸弹,当选择寒冰炸弹时可考虑替换该雕文。
  雕文详析-功能类
  仅选择与PVE冰法相关且可强化部分法术使其更适合副本战斗的部分雕文进行分析。
  [唤醒雕文]:最重要的功能类雕文,令能量符文或唤醒获得自疗能力。纯粹从治疗角度出发,能量符文天赋下能获得最佳效果。该雕文能够缓解治疗压力,若无更好的雕文选择则应选用该雕文。
  [寒冰屏障雕文]:该雕文可另冰箱结束后3秒内免疫有害性法术和伤害性法术,但不免疫治疗。这个雕文最主要的用途是利用法术免疫时间分担团队伤害,同时可争取输出时间。
  [法术反制雕文]:可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。
  [闪现雕文]:增加闪现距离5码,在需要长距离跑位的战斗中非常有用。
  [解除诅咒雕文]:乍一看似乎这个雕文能增加些许伤害,但事实上是对解除诅咒浪费的GCD的补偿。当负责解除诅咒任务时可选用。
  [闪现动能雕文 ]:这是一个初阶雕文。在需要横向移动并输出的场合非常有用,但是当被击退后需要闪现回原位时则不适用。
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纳尼,我都比你高啊亲
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不可能吧..
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伙计,你别搞了,怎么可能这么点就算你胡乱按的。NGA,虽然不复当年,也推荐区看看
90 血精灵 死亡骑士
以前我也差不多,多去看看帖,再有看看其他人的属性吧自己不足的堆上去
90 人类 死亡骑士
亲。。乱按也不止这点吧
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4.3冰法输出手法 冰法输出手法心得经验分享
  4.3冰法输出手法,冰法输出手法心得分享。4.3冰法可以说是一个很BUG的职业,精通暴击流的冰法各种BIU的视频相信大家都看过了。如何让低玩的我们可以像高手一样BIU的其他职业生活不能自理呢?今天给大家带来4.3冰法输出手法指南,分享下我的经验心得,让各位可以切换各种姿势BIU,下面我们来看冰法输出手法指南正文!
  更多魔兽世界心得分享:
  冰法输出手法
  冰法输出天赋和雕文选择:
  基本上没啥好多说的了,基本都这个配法。喜欢疾跑的可以少点打晕,不喜欢的把冰系第一排暴击点满,这1点自己调整了。
  雕文方面,冰甲和冰护自己根据队伍换,如果菜刀经常全程追你打就冰甲吧,尤其是对野德猎人这种难以甩开的;法刀多就用冰护吧。羊雕文根据队友选择吧,这年头没dot的职业还真不多……
下一页冰法输出基本属性的标准
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魔兽世界5.05冰法天赋选择 5.0冰法输出手法研究
  5.05冰法属性分析
装等463(五人本级别)
装等496(NT14级别)
装等509(HT14级别)
  急速阈值
  由属性模拟可知冰法的急速非常重要,但是冰法的急速拥有一个软阈值50%,超过该阈值后GCD将不再降低。此外急速也能影响炸弹跳数。
第一阈值所需急速等级
第二阈值所需急速等级
第三阈值所需急速等级
第四阈值所需急速等级
第五阈值所需急速等级
第六阈值所需急速等级
第七阈值所需急速等级
第八阈值所需急速等级
虚空风暴(团队)
虚空风暴(团队+霜甲)
867(12.50%)
虚空风暴(地精)
虚空风暴(地精+团队)
虚空风暴(地精+团队+霜甲)
438(1.03%)
活动炸弹(团队)
活动炸弹(团队+霜甲)
867(2.04%)
活动炸弹(地精)
活动炸弹(地精+团队)
活动炸弹(地精+团队+霜甲)
438(1.03%)
  重铸方案
  重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。前期可放弃暴击阈值,将急速定位第一绿字属性。当满buff下急速超过虚空风暴第四阈值29.17%后可以适当将一部分急速重铸给暴击,直至暴击阈值。团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可继续提升急速。战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。
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