诛仙3未飞焚香加点仙焚香pk加点

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跪求诛仙2魔焚香PK加点
, 炎山加2原因,是为了遇到焚香的时候,火焰加的那百分比的几率,加不加基本都一样,加满炼狱劫波是考虑到造化技能有强化到!至于天书方面还在考虑中,加上造化技能丰脉Ⅱ必出灼烧!) 3重,点有多&quot,因为群秒魔域的怪,更有甚者可以把阵法加一加!天书还在考虑中,封魔术只考虑加1点意思一下, 全满 17点 加完这些技能总共花费,如果以后点有多考虑加高,不依赖灼烧杀人。 万炬加2原因,机动性,不能浪费。2,1,也可以不加,玉册,站出来! 玉册,加强爆伤爆击,你能更好的去破开他的法阵 造化全满,1,基本无视,我火猎不加无视效果。3,挂机谁能群到9个怪以上的,放弃了涅盘和祝融真典阵法,,开了飞升以后点够用) 1重,无视属性。2,还有多的点可以考虑把三重的天锁囚怨和四重的涅盘重生&#47,9级凝神百炼还是幻月群怪的基础,8级浑阳令考虑到以后可能会混幻月所以加满,怪打你都是未命中,这些技能在挂机群怪方面表现不是很优越,147技能点,但我现在不考虑PK所以放弃只加了3点,聚抗, 3绝尘六合 9炼狱劫波 3火焰纹章 9炽炎千里 3法元解放 6缚足锁魂 5玄阳火典 38点(这重的技能我做了很多修改,) 4重,所以只能不加上, 天书分析, 少侠,但是实际上点是够的,再说一下烈焰袭这个技能--天书荼火满上灼烧几率提升90%,&quot,必满不为别的就为躲闪, 焚天, 无痕加2,如果群怪的时候, 不加强燃釜,这重只需要过渡一下就行了,取舍性比较弱,, 这一页基本上来说都是没什么异议的,PK,那灼烧效果,建议加3。 八凶,) 2重,炽炎不加,天书点有限,个人觉得没必要,太渊,1级火猎, 3星火 8丰脉 6原灵 6锋芒 1明觉 24点(这重的话如果PK有人可能会考虑加1点神奕,2重击 7警觉 9点(这个无争议,以及法元的对应效果。这些都是必备的。 冷销加2是因为加点模拟器没有封神的额外技能点,) 5重,4级天宗心法,你觉得会在那一点点的几率中决定你的成败吗, 1烈焰袭 3御空术 8醒神诀 8浑阳令 1封魔术 9业火杀 (这重还是过渡, 3三昧真火 6烈羽心经 4天锁囚怨 9凝神百炼 4炎兵炙魂 1火猎护主 4祭剑凝元 4天宗心法 35点(三昧真火是焚香单体输出技能里一个比牛的技能,祝融真典加满,你会不会有一种成就感呢,魔焚香加点,
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去多玩诛仙啊
那里面全 我现在告诉你也只是一家之言 你去那里多看看 这主要看你走什么路线
不同路线的加点侧重是不同的。,
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出门在外也不愁  就在刚才,楼主的号上了寻宝,从今天3月29号开区基本没间断玩到现在,目前154级(楼主比较懒,不太爱升级),神魔坎9套,完成度30%的195抗天琊(没飞没扩没绿字),150人王坤11武器,6属五气,冰清,生产没做,大乘一星,共工一套,祝融一套,百法,师徒9876,满造化元神,仙佛双修(佛的点了一半吧,跨服66没和谐之前转佛为了辅助),锦囊是9级加昏睡抗性的。细节差不多就是这样了,1000指定给别人了,说实话跟钱真心没太多关系,但心里面真的很舍不得,因为这是楼主第一次投入时间精力好好玩的一个号,充的钱基本没怎么浪费,而且第一次玩到了飞150。
上面那段话,大家可以无视。算是啰嗦几句纪念下自己的号了。以下内容以九套为基准。
谈到,很显然,大家心里都同样的看法,仙控场,魔击杀,佛辅助。其实不然,仙的走控场的同时可以兼具击杀,而且效果并不差。
焚香的几大控制技能:绳子,笼子,玄阳(视不利状态个数可以出昏睡、魅惑加定身等效果),法元(封魔术【魅惑】、浑阳令【眩晕】、神亦【定身】)
焚香的几大保命技能:涅槃,龙无敌,无痕(使用较危险)。涅槃现在使用不会清空蓝,所以消耗很少,也可以用来挂机,而龙无敌如果有天琊,则不需要佩戴无道护符,如果没有则必须要有无道护符,三阶天琊的效果是延长龙无敌十秒。天书无痕的效果是阵法发动瞬间有20%几率打断目标施法,点满带护符是60%几率,当你自身涅槃CD,龙CD,而元灵又无法保证你能逃跑的情况下,可以开阵法然后点Esc,记得先要切无痕护符。
焚香飞焚香的飞升技能:因为楼主是焚香飞的,所以别的就不谈了。而这里楼主也推荐焚香飞焚香,原因如下1,魅蛊的效果决定了仙焚香可以在短时间内连用两个寂灭天(1+2)。
1.山河逆:焚:三段攻击,每段攻击15%几率打断目标施法,15%几率清空目标虚弱抗性,魅蛊:令目标16s内清空魅惑抗性。
2.绝情殇:焚:单次攻击,虚弱目标,能力等于自身抗性,若虚弱成功,则伤害加深60%,持续15s,逆劫:目标30s后受到其最大攻击375%的伤害。
3.红尘恨:焚:诅咒目标,30s内技能伤害减少75%,防御降低25%,清除1-3个有利,逆转:令目标无法被施加有利状态,持续15s。
4.鬼神通:焚:祝福友方,在接下来一分钟内每次任何攻击都有10%概率减少目标20%气血,清除1个有利状态,燎天:60s内增加自身技能命中15点。
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少侠:2重击 6警觉过度效果。
  1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉。
  2重:1烈焰袭 3御空术 4醒神决 8浑阳令 8封魔术。
  3重:9三昧真火 6烈羽心经 8天锁囚怨 9凝神百炼。
  4重:3绝尘六合 4法元解放 4炼狱劫波 6涅槃重生5祝融真典 3火焰纹章 6缚足魂锁 5玄阳火典。
  5重:全满 17点。
  一共140点,还剩下10点,随意发挥(可以按个人喜欢的加)。
  天书:
焚天:1丹心
玉册:2无执
 舍弃了结阵的强化。重点强化了个人的操作性,机动性,群体伤害性。未飞升时期,大多数人还是以升级为主,打架为辅,团队配合也是少的。再一个就是天书点很有限,所以在飞升前,我们要的就是,升级能效率挂机,打架能有控制的技能。
祝贺你早点满级,到时更能体会下了呵呵
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焚香谷特点:焚香谷弟子使用卓越的群体法术攻击技能。对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的。拥有可让多个友军获得临时侦测隐形的能力。焚香弟子道法精湛,善用炎阳之力,甚至能召唤八荒火龙,烧尽一切邪魔歪道。 主要门派心法:唤火诀:唤火诀乃焚香谷无上天书。焚香弟子,皆以能够驱役八荒玄火龙为最终目标。无论修为如何,焚香弟子皆期待终有一天,火龙能自其掌中浮现。焚香玉册:焚香玉册乃是焚香谷最具名气的心法。以驱动体内烈阳之力为核心,修炼内魂,方可信手发动炎阳法术。火灵炽体:焚香谷擅长操纵火灵之力,一旦调动穴脉之中的烈阳真气,便立即脱胎换骨,有如重生一般。狱火焚心:阳气至盛,损己伤人。狱火本是修炼之人走火入魔时脉门中出现的至阳逆流,但焚香谷的神秘心法却能将其控制自如。业火燃魂:焚香玉册所载:业火燃魂,以真气融之,则可与烈火同寿。烈焰炙天:修炼烈火法门,为防自身静脉为阳气反噬,有两种绝...
新职业刚出来。。你可以先不忙加点。。。你可以看看本区内那些老牌帮派的玩家怎么加点的。。多看看应该会好点。。
野火只是刷怪的,焚香PK强,所以都不加他。我这是刷怪和法阵的加法
少侠2重击6警觉
1虫中间3、8、1左边6、6、5右边6
2虫中间1左2、9、5右8、8
3虫中间3、4、1左4、8、5右6
4虫(不PK这虫的技能很没用)中9左9、3、5右0(不加)
天书第一页不加
2夜左1排不加第2派3、3第三派3第四派3、2、2
3夜最左边22222,左数2排(竖着)0323三排(连着最底下的)04333四排02(下面不加)0000000
焚香加点: 少侠:2重击 7警觉 9点 1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉 24点 2重:1烈焰袭 3御空术 8醒神决 8浑阳令 4封魔术 24点 3重
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目前来说各职业加点还不稳定,但从梦幻西游 魔力宝贝来看 梦幻诛仙的加点方式还是比较固定的!梦幻诛仙可以把点数全加在一个属性上,这样就出现了多种加点的争论! 目前大众的加点有5种: 1.纯灵 2..四灵1血 3.三灵2血 4.三灵1血1敏 5.三灵1血1耐 这些都是目前比较大众的加点 当然也有5血的 或者5耐 5敏的 3灵敏 这种加点 但毕竟是少数 我就不一一分析了,我想分析的除了5种大众加点还有5血 我个人认为这些加点各有好处 可以分有几类:1.练级加点 2.中性加点 3.PK加点 我着重说下PK加点 先说下我个人的感觉,回合游戏变数比较大 另类加点不代表没前途,昨天在我们工会聊天时也聊到了加点问题 我们工会有个青云加的5血 血量非常高 法功就比我们一个5灵的青云少100 当然5血的青云装备比较优势 这样来说 如果后期装备够好的话 我想5血的青云或者焚香不一定没前途吧?当然了 PK可以分2种 团P和单P,这种5血加点,我想单P很有优势吧?就算魔攻低点,只要你装备好 完全可以补回略势,就算对方和你装备相同 我想血多就是个优势吧?哪怕他输出比你高 你可以利用血多的优势来充分利用起来,加以战术战胜对方吧?当然了这样的另类加点并不是每个人都适合,第一你要有钱砸装备,第2战术必须好,第3团P我个人觉得不适合这样的另类加点,因为团P的话青云焚香这样的职业比较偏重于输出,而不是生存能力 纯灵加点PK的话,实在太脆了,我不建议大家用,TP的话,我想如果对方够强大的话,一个回合下来你就KO了吧?单P更不用说,没持续能力的话,那单P肯定垃圾! 4灵1体 这种加点弥补了血少的缺点,单1血的话我觉得不能避免你被杀的命运,你敏肯定低,也许没出手就死了 - -! 3灵2血 我比较喜欢这种加点 生存能力强 单P TP 都很有优势 但出手速度较慢 输出需要靠装备去弥补,但我觉得这样的加点适用于大多数玩家吧!PK比较好配合技能和宠物以及队友,2血保证了你正常的输出于生存,而且能更好的体现焚香强大的单体输出和一定的辅助能力 3灵1血1敏 本人就是这样加点的 说优势的话 我觉得没有 说略势 我觉得也比较少 也许有很多朋友觉得这样加太杂了 但如果你装备够好 这样的杂其实对你是种优势 而且出手速度有了一定保证 因为很多法师型职业的玩家不会选择加敏的 出手其实就是种优势 这样肯定有很多玩家问了 那你加3灵2敏不好了么 但你有没有考虑过 这样血会非常少,光靠装备加血是弥补不过来的 而如果有1血的话 也间接保证了你的一些生存能力 综合来说这种加点必须有强大装备的支持 这样的加点没有什么突出的特点 比较中性的PK加点 在最后我说下加耐得问题,目前我公会内的几个加耐得朋友都很后悔加耐 我个人觉得目前梦幻诛仙的耐是个BUG吧 防御和不防御的伤害相差太不明显了 而且加耐和不加也不太明显 所以我建议要不就别加耐 加的话就至少加2耐 否则什么都体现不出来
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