Lol基础分 和lol胜率排行榜分怎么算得?

战斗力到底怎么算的啊_lol吧_百度贴吧
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这是我朋友的
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我怎么就没她高了?
一、战斗力的组成战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
详细每部分的算法,下面会谈到。二、哪里能查到战斗力我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问
进行查询。另外推荐您下载使用LOL盒子,这样在游戏开始前,你可以看到双方的战斗力情况。三、如何正确认识战斗力战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。客观全面概括了数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:(1)问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。(2)我的战斗力波动很大,为什么?答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我 ,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。四、战斗力的详细算法 1、基础分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-)^1.6 简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*102、胜率加成分胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下:(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替. (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3 (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/,如果0.65*(rank/&1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(日优化,提高胜率分比重)。(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。 3、胜场加成分战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。(1)匹配赛的胜场加成分每胜一场,加2分,最多加3000分。(2)排位赛的胜场加成分 rank净胜场分计算公式为 (rank- + 排位赛总胜场*3; 其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。上限3500分。(3)只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
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Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
是不是胜率高就加分快。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9161精华0UID帖子金钱16130 威望0
            操狠多旳Bitch?~
Lv.7, 积分 9161, 距离下一级还需 839 积分
UID帖子威望0 多玩草78 草元宝
s4的隐藏分即你的当前分和你最高分的中间值减去1200之后除2再加上1200
很多人测试后的对比表大概
青铜—950.00.1150
钻石—50.+
胜率高换言之就是赢的多,当然分上去的也快. 连胜 胜率高&&也有可能会跳段。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
服务器:西南六区/班德尔城
游戏ID:孓de靑铱/Tsunami丶Fairy
她还没有牵手的人
宇宙无敌小馒头
新人欢迎积分0 阅读权限99积分47184精华0UID帖子金钱177842 威望16
?我多想拥抱你,可惜你我中间人来人往
Lv.10, 积分 47184, 距离下一级还需 7816 积分
UID帖子威望16 多玩草3519 草元宝
胜率高,说明你的实力高于当前段位,所以给你加分快,这样对你和当前段位的玩家都公平
胜率低则相反
所以呢,胜率高呢隐藏分也就加的多,涨的快
希望可以帮到你
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
?゛四叶草℃
新人欢迎积分1 阅读权限40积分699精华0UID帖子金钱5526 威望0
Lv.4, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
UID帖子威望0 多玩草284 草元宝
恩,胜率高了隐藏分就会提高,以前有个源代码的方法查询隐藏分,现在已经不可以了
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
装点人生,点缀世界
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8981精华0UID帖子金钱50683 威望0
梦还没有完
断垣望燕归
Lv.7, 积分 8981, 距离下一级还需 1019 积分
UID帖子威望0 多玩草154 草元宝
激动归激动 发表于
是不是胜率高就加分快。
是的哟~还有可能跳段。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
念念不忘丶
新人欢迎积分1 阅读权限90积分26803精华0UID帖子金钱115090 威望7
念念不忘。
必有回响。
Lv.9, 积分 26803, 距离下一级还需 8197 积分
UID帖子威望7 多玩草248 草元宝
刚开始打排位 基础隐藏分 1200.
大概是 赢一把加13-17左右。输一把也一样。蓝色方紫色方加减的不一样。
也跟排到的对手有关。比如你跟一个小号双排。可能输了就会扣很多。
加多少跟胜率没关。不过胜率高了 分自然就高了。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
情深不寿&&慧极必伤&&强极则辱&&谦谦君子&&温润如玉。
服务器:征服之海
游戏ID:温柔小牙妹丶
她还没有牵手的人
余洛晟是我男神
新人欢迎积分1 阅读权限150积分32886精华0UID帖子金钱893735 威望24
       傲          娇          牙
UID帖子威望24 多玩草18134 草元宝
官方解释是只跟胜负场有关系
差不多是这样算的战区内胜点除以2+战区基础分& & 比如我在黄金Ⅴ的胜点是88,那么我的RANK大约就是=1494了。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
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lol盒子战斗力算法怎么算 盒子战斗力算法解析
11:21 作者:
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  lol盒子是英雄联盟玩家非常喜爱的一款安全的第三方辅助软件,里面可以轻松快捷方便的为大家提供各种英雄的推荐出装,攻略,技能连招等指南,还可以调整画面,优化用户的体验,给不同的玩家以个性化的设置。并且玩家利用英雄联盟盒子还可以方便的查看到队友及敌人的战斗力情况,根据战斗力来制定应对策略和打法。
  那么今天小编就来给各位介绍一下lol盒子战斗力算法是怎么算的。
  首先是基础分
  所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。
  战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
  (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
  (2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-)^1.4
  简述之,如果lol玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。
  除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
  胜率加成分
  胜率 即 胜场/总场次,下面用winratio表示。
  详细规则如下:
  (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.
  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
  - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;
  - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
  胜场加成分
  战斗胜利场数越多的人,加分越多。
  这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
  最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法,这些都是大量玩家根据自己经验汇聚出来,可能有的地方还不够准确,希望玩家们能够谅解。
  盒子计算战斗力是依靠你的胜场(占主要加分)和你在每一场里的表现来计算的(占部分加分),排位赛是最能够增加战斗力的(一场排位胜利可以加100分左右)。如果玩家们想要快速提升lol战斗力,就去试试排位赛吧,大师都是这么炼成的!
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Copyright &#169;问一下。lol战斗力怎么计算的。用不同的英雄。辅助。打野等。是补刀多人头多。贡献多分数加的多么?_百度知道
问一下。lol战斗力怎么计算的。用不同的英雄。辅助。打野等。是补刀多人头多。贡献多分数加的多么?
提问者采纳
战斗力就加了400多,战斗力才加20,别听他们的,之后到了30级打排位,所以打排位吧。,才打了两局(也超神),我打了10多把匹配(超神60%),
采纳率100%
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实际这部分波动也不大太大明白,,胜场加成分战斗胜利场数越多的人,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1,750 -(100*(50-$winRatio)^0,2*匹配赛胜场^0,胜率加成分公式,最稳定增长的是胜场加成分。客观全面概括了一个人的战斗数据,对方有个很高战斗力的人,胜率越高,,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,胜率加成分胜率即 胜场&#47,,我的战斗力波动很大,进行rank加成计算,则胜率加成分为winRatioScore*胜场&#47,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,但也会偶尔“失灵”的情况,问,则可能只拿到0分。理论上这部分分值变化会较大,英雄搭配,,,,,答,上限3800分(日提高到3800分)。计算公式为,可访问http,战斗力下降幅度也较大。(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下,,想要提高自己的战斗力,,组队5v5,在游戏中,1,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。另外,,,组队3v3,如果胜率低于50%,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。除此之外,,
- 再根据胜场的总场次,95%的玩家都觉得这个分值比较准,com/playerSearch,如果一个玩家只打电脑,用盒子多打几场即可正常记录。3,(1)取三种排位比赛(5v5单排,除了跟玩家的基础战斗力有关外,两个原因,但是我们还是赢了,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,
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赢得多,在匹配模式。分就高
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