我的世界1.7.10种子饮水mod牛奶瓶怎么做?

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我的世界1.7.10苹果奶茶2MOD
语言:中文
上传:网友上传
版本:1.7.10
本MOD是以茶类为基础,新增了大量食物
是一个可玩性很高的大型食品MOD,适合那些渴望在生存模式煮茶做饭的玩家们!
苹果奶茶2目前尚在alpha版本阶段,许多带有GUI的物品尚不能使用。但2继承了1的绝大多数物品,而他们是能够使用且没有BUG的,玩过1的可以体验。
至少支持IC,RC,TC,竹,生长工艺,米饭,枫树,豆腐,超多生物群系等大型MOD...
我的世界1.7.10苹果奶茶2MOD
工业实验版,和一些基础MOD
这是一个由CZC整合的第一款整合包,加入了12个mod
加入了自行车、东方道具、更多动画、NPC等MOD的光影整合包
加入了暮色森林、精英怪、和风、僵尸意志、更多怪物等MOD的有一定难度的生存向整合包
加入了工业2、建筑、灵活动作、砍树、TMI、G键合成表的科技向光影整合包
一种非常强悍的寻找矿物作弊mod,不建议玩家在服务器中使用
mod添加了一些自定义块,这将允许你建造更多精美的建筑!功能相当齐全!
我的世界新武器Mod-来场像样的pk
我的世界1.7.2暮色森林MOD增加了一个常年处于黄昏的森林世界
这是一个能让你快速建造木屋的MOD,妈妈再也不用担心我淋雨了!
材质总体色调偏暗,是一款相对细致的材质.虽细致程度还不及老外,不过,随着时间的推移,这款材质一定会越来越强大.
一款優質的資源包
一款優質的資源包
流光溢彩材质包,让人眼前一亮的材质,清新的画面、美丽的色彩,是你值得拥有的一款材质!
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本帖最后由 Hoe248 于
21:38 编辑
//背景:无聊,刚学java,有趣。
//用途:开发mod
//构建环境的方法好多,而且差别还很大。
//我试过好几种,论坛上的这两种我都试过。(其实不止这两种。)
[ModLoader]Mod制作教程索引贴 (12.8.8更新,更新至MCP7.0a)
//本人写贴经验好烂。
//根据这两个教程都可以构建出对应的开发环境。
//问题1:其中一个的构建环境,编程的时候MOD文件和源文件必须放在一起。(觉得很不方便管理,所以放弃。)
//一定程度上是我不会分开MOD文件和源文件。
//问题2:要用R-S(重编译-开始)方法测试。(极度不方便,所以放弃。)
//一定程度上还是我的技术问题。
//问题3:版本差别。
//旧版本(1.7之前)存在上面两个问题。
//新版本(1.7之后)代码中,很多方法和类有更改,导致很多旧教程没用。//可能是本人技术问题。
//于是我一直寻找一个令自己舒服的开发环境。(小白感觉这个很重要)
//最后我找到这个资料
szszss' blog~
//最后出现的问题还是有不少。
//问题1:构建过程非常麻烦。。。需要一点耐心,运气。
//说真的,很多步骤我都不懂,中间还乱操作了一下,不过还是能操作完成的。
//问题2:我选择的版本是forge1.7.10版。比起szszss教程中1.7.2版也存在一定的差异。主要是,有很多方法和类名遭到改变。但是基本可用。
//问题3:图片素材的加入非常麻烦。(只是加入麻烦而已)
但是总体结果我很满意。
1.MOD文件和源文件分开。管理方便。
2.源文件受保护[不能更改](同时也导致加入素材的时候很恶心。)
3.可以直接用ecipse测试MOD。
//有很多问题都可能是因为我的能力不足产生的。
szszss的教程写的很细了,我这里讲其中的安装困难。
//配置过程需要一点点耐性,和运气。。。。
//知识准备:看的懂教程(文字上),会安装软件(JDK,eclipse)
//java编程?我们在配置环境而已,编程知识慢慢学嘛。
第一步:准备基本软件。
eclipse(我装的是4.4版)
JDK(版本不清楚,6以上较好)
//这些下好,装好后放一边。(JDK的安装可能有点恶心。环境变量的配置问题?)
第二步:按照szszss教程安装。
//有些地方有点不清楚。
安装问题1:Forge源代码。
我当时完全不知道怎么下载。或者下载什么。救命啊!
半小时尝试后~~~~
我找到上面的版本号(10.13.0.1180)这一行,点击Src后面的*号即可。
下载下来的就是Forge源代码。
//我下载的是Forge1.7.10-Rexxxxxxxxx版。
安装问题2:ForgeGradle on Wall
我被这个东西搞到死去活来。
块这个概念我也不知道从哪里来的。
//我的理解
例如buildscript块代表这个东西:
buildscript{
“块中”相当于“括号中”。
//类比了java语言的类概率。(事实证明是准确的,因为我安装成功了。)
问题2:repos块
教程提供了2种方案。用哪种?
//我的理解
用哪种都可以,不过要坚持。
貌似下载是可续的。
所以。一次失败。next.
我用第二个断了7次后下载完成。
用第一个连了10几次才连上,断两次后下载完成。(可想而知我搞了多少次。)
教程中的第三点可以不看(因为看不懂,而且貌似没用)
//然后根据教程继续安装问题应该不大了。。。
//刚学java没多久,现在面临的困难有
1.版本问题:缺少教程,变化很多,教程资料很少。
2.素材的加入问题:已解决,但是还是很麻烦。
3.刚学java,现在学制MOD给我感觉,困难的不是写代码。而是看代码。
很多类的成员方法,成员变量,构造方法都要一个一个的看。Block,Item···
//现在做的工作
1.有关类的阅读和翻译。(我相信任何开发者都要做这个吧。)
2.简单物品的创建。练习。
hoe露脸完成。
//目测,贴发错地方,贴子违反XXXXX条例。
//最后表示一下,我会定期发出我整理好的类,介绍其中的方法和变量。
//这是学习过程,求大神指点。
//留下一段内容给比我还小白的小白
如果你跟我一样使用Forge1.7.10版,恭喜你了。
先给你一些代码。
//这是我MOD主类中的一段。
public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event)
& &//FMLPreInitializationEvent 预初始化
& &//这是创建Block
& &hoeBlock=new BlockHoe(Material.rock);&&
//这是我的新类(Block)中的一段
public class BlockHoe extends Block
public BlockHoe(Material mat)
&&super(mat);
//这里设置属性
&&this.setBlockTextureName(&hoeblock&);
&&this.setHardness(1.5f);
&&this.setBlockName(&Hoe's first block&);
&&this.setLightLevel(0.0f);
&&//走在上面的声音
&&this.setStepSound(Block.soundTypeStone);
&&//开采工具
&&this.setHarvestLevel(&shovel&, 1);
&&//这里注册Block
&&this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
&&GameRegistry.registerBlock(this, &hoeblock&);
&&LanguageRegistry.addName(this, &我的第一个砖块&);&&
我把其中分成三个部分。
各种方块属性的设置:素材,硬度,亮度,声音等等。基本涉及Block的各种属性和方法。如果要这个砖块还有其他功能的话(目测还要了解更多的类和包)
这里的机制我还不太清楚,因为其中的方法都不是Block中的。
不过应该包括这几个方面:
1,物品表中的注册:使砖块出现在创造模式的物品表中
2,游戏的注册:加入游戏世界的方块成员中
3,应该还有一个要注册的地方,不过我不知道。
4,还有一些合成表,熔炼表的注册,这里没展示。
一个砖块应该要通过这3部分才能被实现。
//供小白参考。
//代码可能有错误,求大神指教。
//游戏很有趣,求基友。
最后感谢szszss的教程。
最后的最后,hoe再次表示露个脸。
最后的最后的最后,维基那个答案是什么啊!!!!& &验证经常问。我找维基找不到。
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····坑爹,一开始发不了,发个空贴,然后修改却可以了。
#include &iostream&
int main() {
& & std::cout && &你可以别一直使用那个//么。看起来很凌乱&;
& & return 0;
}复制代码
楼主,求联系方式,我快被gradle搞崩溃了!!&
本帖最后由 xmfxmf 于
22:40 编辑
楼主,求联系方式,我快被gradle搞崩溃了!!或者给我一个配置好的,感激不尽啊!!
楼主,求教素材加入
楼主,求联系方式,我快被gradle搞崩溃了!!或者给我一个配置好的,感激不尽啊!!
今天刚被代码搞傻了···配置好的。我整理一下先,我也弄了很久,赌运气才搞定。
楼主,求教素材加入
我被这个弄死了好多次,是这样的,你要找到源代码里面的[textures]文件夹。里面有Blocks,Items很多个图片文件夹,你在对应的地方加入就行了。。。。。
这样子测试就没有问题,玩单机也没问题~
今天刚被代码搞傻了···配置好的。我整理一下先,我也弄了很久,赌运气才搞定。 ...
其他都一切正常,就是最后设置workspace时eclipse崩了
其他都一切正常,就是最后设置workspace时eclipse崩了
workspace請import到eclipse內
eclipse也要確保在4.*版本(未必要?)
JDK建議用6,最新用7,不能用8
本帖最后由 xmfxmf 于
21:38 编辑
workspace請import到eclipse內
eclipse也要確保在4.*版本(未必要?)
JDK建議用6,最新用7,不能用8 ...
我去试试,另外问问[:makeStart警告: [options] 未与 -source 1.6 一起设置引导类路径]是啥.
还有,我用的是自动配置行么..
我被这个弄死了好多次,是这样的,你要找到源代码里面的[textures]文件夹。里面有Blocks,Items很多个图片 ...
求楼主详细讲讲。。。。。。。素材搞不定,调用源代码的素材可以,自己画的素材死活调用不了,方块都显示成紫黑相间的东东。。。
版权所有 不得转载 &
本网站图文非经原创作者同意不得转载或公开传播中 文 名:1.7.10光影水反mod及光影包汉化版
英 文 名:ShadersModCore
MOD 版本:v2.3.18
软件类型:美化
适用版本:1.7.10
语言支持:简体中文
API 需求:Forge API
软件来源:minecraftforum
MC最牛B的MOD没有之一,装上这个能大大提升游戏画面的效果。跟原版画面比起来简直不是一个游戏哦,当然也比较吃电脑配置的。MOD安装后还需要装配套的光影包具体看下面的说明。
1.极大的美化游戏画面。
2.自由选择喜欢的光影效果。
3.游戏里按ESC选择shaders可以进行光影设置。
4.需要把光影包放到minecraft\shaderpacks文件夹,不会请在下面看教程。
其它版本下载:
启动方法:
1.下载插件,不要解压。
2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下载带Forge的懒人包)
3.备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)
4.拖入minecraft\mods文件夹。
5.开始享受游戏,为你喜欢的作品点赞。
详细图文说明见安装方法。
MOD安装方法图文说明,总共有2种安装方式。
注意:安装前一定记得备份游戏,复制一份到其他文件夹,这是个好习惯。
第一种:拖入MODS文件夹安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.将MOD文件拖入minecraft\mods文件夹。(切记不要解压)
3.安装成功开始享受游戏。
4.注意如果你没有MODS文件夹,或者没有安装【】。请在本站客户端栏目下载对应版本整合包。
第二种:游戏核心文件替换安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.用WINRAR或者7z解压文件打开MOD文件。路径:minecraft\mods文件夹
3.找到我的世界游戏核心文件,同样用WINRAR或者7z解压打开。
1.6及以上版本在minecraft\versions文件夹里。
1.5及以下版本在minecraft\bin文件夹里。
4.打开后如图,把MOD里的文件全选复制到游戏核心文件里。有要确定的就点是。
5.删除游戏核心文件里的META-INF文件夹。
6.安装成功享受游戏。
MOD光影包安装及使用说明--点击查看
1.首先把MOD放到MODS文件夹。
2.进入游戏,按ESC--选项--Shaders...进入光影MOD设置界面。
3.点击打开光影包文件夹。
4.把光影包里的文件全部解压进去。
5.切回游戏画面,选择喜欢的光影然后点完成既可。
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语言支持:简体中文
资源作者:GLSL
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