征途2s单机版天骄职业的贱射特性是怎么理解的

《征途2S》新职业解析之“天骄-洛神”
《征途2S》新职业解析之“天骄-洛神”
  《征途2S》在“双峰会”资料片中推出的新职业中的物攻职业总算犹抱琵琶半遮面的公布了技能数据,物攻新职业是天骄/洛神,武器是战轮,而进阶方向男女分别是疾风流风。从名字跟武器来看,新的物攻职业定位应该是个中等距离的远攻职业。而且从目前探索研究中来看,新的物攻职业的目标就是打造一个类似法系法师特点的职业。
  下面来解析下新物攻职业天骄/洛神的技能
  职业特点:具有一定的持续性战斗能力,属于越战越勇的类型,有强大的群攻能力。从目前现成的职业对比来看,跟火法一样具有强大的群攻能力,也一样的缺乏有效的控制能力,稳定攻击力应该要稍微逊色于火法,但爆发能力要强于火法,属于典型的在消耗战中越战越勇的职业。
  特点技能解析:
  空间涌动:基础技能,梯云纵中记载的轻身功夫,能在瞬间撕裂空间束缚移动到指定点
  这个技能应该就类似于法师的飞遁了,逃生或者追杀的时候用的。
  力之赐福:疾风/流风,天云宗炼体试炼的赐福,被动提升使疾风从力量属性中获得的物理攻击力
  首先基础技能已经有一个加物理攻击的技能,而天赋技能也还有一个可以被动提升从力量属性获得物理攻击的技能,这个技能就很像目前冥火真气,按照到后期来算,火法是1点智力大概等同于10点的攻击,而将来新的物攻职业可能也会大概如此。
  攻击抽取:疾风/流风,历魂谷的独门心法,抽取目标内力流向自身,抽取攻击增益自身,该技能只对人物有效。
  这个应该是比较独特的技能,可以抽取别人加攻击的buff,如果是在一对一的作用中可能好点,而在持续的战斗中的作用估计不会太大,毕竟在比如国战的战斗中,要有一个稳定的琴师状态很容易,而相对比较好的加攻击状态技能应该就是宠弓提升攻击的技能了。
  狂野气魄:疾风/流风,蛮族长老—忽尔都自创心法,陷入狂暴状态,受到伤害增加的同时提升物理攻击力
  这个是天骄/洛神的另外一个特色技能之一,也正是为何在前面说这个职业是属于越战越勇的职业,但这个技能也比较考验装备了,要想持续战斗就要有给力的装备,减伤灵魂的装备会因此更有优势。
  血雾风暴:疾风/流风,血魔分体大法秘术,每秒牺牲自身一定生命值对范围内的多个敌人造成自身物理攻击力的伤害
  印象中这技能很类似电法的一个秘籍技能,也是群杀能力的一个体现,就个技能是新职业最犀利的PK竞技技能。
  滔天战意:疾风/流风,独孤求败在千万场战斗中领悟的战之真谛,每次攻击有几率获得攻击力提升
  这个也是招牌技能之一了,也属于越战越勇型的技能,而从整体技能来看,这个技能是提升攻击力的一个重要来源,特别是在攻击不如火法的情况下,这个技能有可能拉近或者超越法师的攻击。
  天轮护体:疾风/流风,西域神僧-大悲法师带入中土顶级秘籍,修炼后可将内力凝聚成巨轮环绕守护自身,巨轮可吸收一定比例的伤害。
  这个技能也是蛮有特点的,亮点在于可以吸收伤害,有个可以参考的技能是火法的秘籍技能风岚护体,可以根据技能的等级吸收血量百分比的伤害,虽然看上去很平庸,但实际效果还是蛮不错的……
  至于装备方面,对于更多普通玩家来说,可以选择五改的增伤装备,会是个具有超强杀伤力和刷分数刷勋章的杀手。
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在激情的花好月圆区,第一次尝试天骄职业。
这个职业很类似法师。结合自己的天骄初体验,聊聊弓手、法师、天骄的横向对比。
应该说,各职业相同位置的技能,作用都大体相同,只是细节上有差异
先对比状态技能:
天骄和法师,包括战士都是双攻击状态技能,而弓手是攻击状态+物防状态:
再看70级技能:
这回呢,天骄和法师都是被动加攻击,由属性上附加攻击力,而弓手是被动增加暴击。
这个角度上各有利弊,天骄和法师在数值上都更容易超过弓手的攻击力;但是往往实战中,暴击的出现,胜负的决定性远大于基础攻击力。
当然了,前期一般玩家都做物防装备,这个角度上法师又比天骄和弓手有点优势;
另外,另一个技能极大程度上影响了70级不同职业的玩法!
这里,我不得不吐槽一下,法师的 沾衣十八跌 我就从来没点过,哪有等级比自己低的啊,这就是个废技能!
天骄的被动还是很有用的,抽取对方攻击力,附加给自己,又在一定程度上增加了攻击力;
但是!但是我要说的是,还是弓手的连珠箭最有可玩性了
真的是抢人头、抢车、抢NPC的必备技能!连珠箭伤害是瞬发的,伤害实际效果是比动画快的!几乎是你按下技能,对方就受到伤害的!
尤其是,非顶级玩家混乱舞,进决赛必备技能啊!
至于90级技能
法师依旧是增加攻击力,仿佛永远都在增加攻击力弓手就疯了,狮子心,单挑群殴必备的疯狂技能,战斗技能,太猛了;
这个狂暴吸血嘛,看个人理解啦!我倒是觉得吧,如果自己身攻击不够高,这个技能就意义不大
具体90的战斗,中午才解封,等我混爽了再来向大家汇报!
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杀伤力超法师 征途2天骄洛神技能调整
10:47:03 条|来源:网络|作者:兔子|
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  官网今天在维护后,对2大新职业进行了一定的调整,这次调整改动比较大的是物攻职业。特别是增强了天轮护体的效果,而且增强的效果相当恐怖,对于超级大号来说,这个技能的效果将相当恐怖。
  以下是官方这次对征途2新职业天骄/洛神的修改内容
  [调整]攻击抽取几率改为25%
  [调整]狂野气魄受伤害改为5%,最高级提升20%效果并有5%增伤效果。
  [调整]增强天轮护体效果。
  [调整]狂野气魄、攻击抽取、滔天战意的特效,改为持续状态的特效。
  [调整]血雾风暴的特效。
  征途2新物攻职业天骄/洛神的特点是具有超强的攻击力,一个是提升了力量对攻击力的提升,另外一个是技能具有增伤的效果,极大的提高了天骄/洛神这个职业的杀伤力。
  来看看下面几个技能的调整:
  攻击抽取:对置顶目标攻击时有25%的概率抽取对方3%的攻击力增益自身(假如对方是20W的攻击,就是抽取6000的攻击力了)而且这个攻击还可以叠加的,最高能叠加到15%,属于在战斗中越战越重,攻击越大越高的职业,当然这是个有装备的前提下,不过概率的话不太好算,要到15%的概率,意味着在10秒内,要连续出5次这个效果,概率相当低的。当然还好这个是群攻技能,可能作用会更明显一点。
  狂野气魄:收到伤害增加5%的同时提升20%的攻击力,并且有5%的增伤效果,持续30秒。这个技能也很强悍,特别是操作走位好的,可以对攻击力有很大的提升,提升20%的攻击力本身就很可观了,更难得的是可以提升5%的增伤效果,更加恐怖。
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