冒险岛伤害计算器算

&& 冒险岛最大伤害力计算器是怎么回事!
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冒险岛最大伤害力计算器是怎么回事!
RT:我点了计算怎么没反映了啊......有反映的朋友麻烦帮我计算下.......看图..
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乞丐, 积分 -2544, 距离下一级还需 2544 积分
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来人啊...............为什么都没人回答....
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常住居民?
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乞丐, 积分 -2544, 距离下一级还需 2544 积分
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来人吖.........
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乞丐, 积分 -2544, 距离下一级还需 2544 积分
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来人啊.........求救........
①夕メ失敗
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奔跑的春风, 积分 8640, 距离下一级还需 1360 积分
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自己上网找公式慢慢算
①夕メ失敗
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奔跑的春风, 积分 8640, 距离下一级还需 1360 积分
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年轻人要多用百度
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水面的小草, 积分 3824, 距离下一级还需 176 积分
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= =!~8 G0 D( J3 e8 K
拿分闪人............
灬盗号的死灬
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水面的小草, 积分 3309, 距离下一级还需 691 积分
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这个不好用哦,还是自己找个公式算下吧
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呢喃的歌声, 积分 10311, 距离下一级还需 -3311 积分
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在哪下的啊 ?
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冒险岛角色卡龙的传人那个加伤害效果是怎么算的? 有必要为那个效果练个龙的传人吗
提问者采纳
增加5的额外伤害 此时,就算是满级号也增加1000的额外伤害,角色卡的效果是,比如你练了个200级的龙的传人,就是多打1000血,角色每升一级,你其它号就会按自身等级增加伤害,你自己衡量吧 希望能帮到你,你好 这个等级高了影响可以忽略不计的,
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出门在外也不愁&&& &&& 关于潜力boss伤害最详细实践测试
关于潜力boss伤害最详细实践测试
作者:yd13185 & & 转自:766论坛
彩虹网推荐&:关于潜力boss伤害最详细实践测试
& & & 现在boss伤害问题多多,连很多著名大神也难易解答。楼主作为一个贫民玩家,玩了9年冒险,只充了30块钱的点卡,本来没什么发言权的。但是,发现论坛有很多玩家对boss伤害充满了疑惑,各种叠加假说相互冲突,有些职业适用,有些职业不适用,莫衷一是!好在楼主喜欢逛各种论坛,留心各种关于boss伤害的帖子,也算小有心得,今天就发一贴来帮助贫民&平民玩家。我不是数学帝,也不是神豪,各种数据都是参考别人发的帖子而来,没有注明“推想”的都是结合自身实践得来的,本人可以确保真实。我106版本回归冒险,中途有4个版本没玩,回归之后,想玩幻影,可惜没得创建,穷极无聊就把豹子满级了,玩了一个版本的豹子。豹子满级之后给豹子搞把武器,于是,满钱买了把3S垃圾100级弩,几个活动送的免费魔方下去之后,出了这属性
& & & 106就听说boss伤害存在BUG,以前都没多想,只到拿到这弩之后,才发现boss伤害问题真大,贫民有福了!我有3S卡牌3%boss伤害,恶魔共享10%,弩30%,打小boss的伤害快是杂鱼的2倍了!(PS:到后来出了皇陵,每天都去刷,细心观察之后,可以确定,豹子3S卡牌3%boss伤害,恶魔共享10%,弩30%,打毒牙蛇的伤害快是杂鱼的1.8倍+!)于是楼主大喜,贫民首选武器出炉,果断每天逛市场收集各种高校神器,展示下本文用得到的部分收藏
& & & 最后的焰光剑是家族朋友送的,不得不说我的圣骑赚大发了,不但防具能搬运英雄的,连武器也搬运英雄的!凭借这把神器,轻松PK掉了狂龙,恶魔,战神!后来事实证明,楼主眼光独到,花了最少的钱,提升了最大的输出!
108版本楼主刷了30几天的皇陵,开着各种职业拿着各种高校神器去刷,留心观察了一个版本得出了下列数据:我都是拿好采集的数据,得数都是约数,不是精确到小数点后2位的!请不要过于较真!我一直想弄明白boss伤害到底怎么样叠加的才会出现如此神奇的BUG!但是,我看到的帖子,无一例外大神全部声称boss叠加算加法:真实面板*(所有boss伤害跟伤害相加),这明显无法解释我自己打出的数据!到了109版本,我收集到了上图的单手斧,满级恶魔终于有了小神器,仓库了3版本之后光荣加入皇陵战队!
恶魔:2组SS卡牌,武器是20boss伤害的单手斧,用恶魔冲击波打毒牙蛇造成的伤害是杂鱼的1.5倍!表面上看应该是没什么问题,跟弩手双刀一样。实际问题太严重了!恶魔自带15%boss伤害,恶魔冲击波带30%boss伤害,加上单手斧20%boss,2组卡牌10%,怎么最后才只有1.5倍!
弩手:2组SS卡牌,武器是20boss伤害的弩,用扫射打毒牙蛇造成的伤害是杂鱼的1.5倍!
圣骑:2组SS卡牌,武器是30boss的焰光剑,用连环打毒牙蛇黄字伤害是杂鱼的1.8倍!
双刀:3S卡牌,主刀无伤害,副刀上面所示的20boss,6伤害,打毒牙蛇伤害约是杂鱼的1.5!
豹子:3S卡牌,武器是30boss伤害的弩,带恶魔10%,打毒牙蛇是杂鱼1.8倍!
弩手双刀可是,出了卡牌外,没有技能加boss伤害的!难道恶魔被歧视了?
总算皇天不负苦心人,就在这几天关于boss伤害的帖子如雨后春笋爆的爆发了,我终于解开了很多疑问,同时也期待神豪们继续研究!
& & & 闲话说完,以下来正文了。
& & & 我自己总结的计算公式:
& & & 真实面板*(1+武器&防具boss伤害之和+技能boss伤害+卡牌boss伤害)*技能伤害*超级技能1.2 &OR 真实面板*(1+武器&防具boss伤害之和+技能boss伤害+卡牌boss伤害+超级0.2)*技能伤害
真实面板=显示面板/(加面板技能伤害1*加面板技能伤害2)
我打出的实际伤害非常接近,用恶魔数据代入完美计算出的最大伤害。但是这公式只对有虚假面板的职业有效,如恶魔,夜光应该也能用。
& & & 疑问又来了,豹子有2个加面板的技能:
1。呼啸,面板加10%的组队技能。2。暴走,加上超级技能面板加40%!这个2个技能在,让我的豹子静态面板2.5万,加完除了超级技能外的全部状态之后变4.5万,加上超级技能沉默之怒跟自由之墙,面板上了6万+!但是代入豹子的数据显然与事实严重不符啊!圣骑什么的更是严重不符!真是琢磨不透的boss伤害!
山穷水复疑无路,柳暗花明又一村!昨天晚上逛贴吧,请不要歧视贴吧,贴吧卧虎藏龙的!发现神豪写了篇神贴虽然帖子没有做出任何实质结论,但是神豪的实践给了我需要的结论了!帖子内容我不复述,也没法复述,有空的朋友可以自己去看下。下面只讲内容:十分惊爆震撼的内容!
神豪是开龙神亲自实践,全部脱白,不要卡牌不要恶魔共享技能,只拿武器做的神结论:
1.单武器一条boss伤害:
30boss打出1.5倍!40boss打出1.8倍!这个是不是很眼熟!把我打皇陵的数据,看下对比下
弩手:2组SS卡牌,武器是20boss伤害的弩,用扫射打毒牙蛇造成的伤害是杂鱼的1.5倍!
圣骑:2组SS卡牌,武器是30boss的焰光剑,用连环打毒牙蛇黄字伤害是杂鱼的1.8倍!
双刀:3S卡牌,主刀无伤害,副刀上面所示的20boss,6伤害,打毒牙蛇伤害约是杂鱼的1.5!
豹子:3S卡牌,武器是30boss伤害的弩,带恶魔10%,打毒牙蛇是杂鱼1.8倍!
可以得出一个结论:
& & & 卡牌boss伤害直接与单一武器的单一boss伤害做加法计算做为整体,参与最终计算。同时也侧面验证了豹子的加面板技能都是加的真实面板!例如:
弩手 实际boss伤害=5+5+20=30&&打出的效果跟神豪结论完全一致!
圣骑 实际boss伤害=5+5+30=40&&打出的效果跟神豪结论完全一致!
2.主武器的boss伤害跟副手的boss叠加:
& & & 2个boss30等于多少呢?是不是0.5+0.3=0.8呢?既是2个boss30=一个boss40呢?神豪给你的答案让你很吃惊,神豪实践多次得出结果:boss30+boss30=boss60!坑爹的实际效果,2个boss30竟然比一个boss40还差!神豪看到这个结果也非常不可接受,于是果断把副手下了拿主武器再去试,单30boss是1.5倍!带着副手,把主武器换成没boss伤害,单30boss伤害也是1.5!但是,2个一起来竟然是1.6倍!坑爹啊!为什么啊?当然,没有最坑爹还有更坑爹的!
有一个跟帖,讲的内容如下:某双弩主武器30%boss,无视40%,副手70%boss打出的伤害跟白副手一样!纳尼?副手白带了?!30+70=30?!
& & & 如何解释这怪异的现象?由于楼主很穷没钱搞多个boss伤害,只能个人推测,多武器boss伤害叠加遵循这个计算公式:
真实面板*(1+武器&防具boss伤害之和+技能boss伤害+卡牌boss伤害)*技能伤害*超级技能1.2
OR 真实面板*(1+武器&防具boss伤害之和+技能boss伤害+卡牌boss伤害+超级0.2)*技能伤害
当然这个也是很多大神一直来都推荐的boss伤害叠加公式!即相加叠加法!
神豪的双boss30叠加实验:2个boss30叠加=最终伤害boss60。即30+30=60!
但是,武器带单boss伤害的时候,出了BUG,不遵循这个应该遵循的规律!猜想:会不会出现如此奇葩的现象:单40boss伤害=双40boss伤害?有一个武器白拿了!希望神豪有空严重一下!反正某双弩亲自实践验证了,主武器30%boss,无视40%,副手70%boss打扎出的伤害跟白副手一样!70boss被吃了!应该就是多武器boss伤害叠加搞出的成果!
最后结论来了,多武器boss伤害给我的启示:
& & & 对于恶魔战神等自带boss伤害的职业,在白板的时候,比其他职业具有巨大的优势!一旦搞装备堆boss伤害,就要哭了,由于技能boss伤害单独算,引发了多武器boss伤害叠加效应,装备搞了一堆boss伤害,还赶不上圣骑带个30boss伤害武器,提升得多!装备成长性低的可怕!这也是造成很多人所谓的boss伤害只能提升到100%的假象。某些神豪所说的boss多了不如来无视划算的原因!同样由于单boss伤害的BUG,给圣骑等什么都没的职业造就有一定的优势,在投入极少的钱时,可以收到巨大的回报!
& & & 3.由于神豪没有做单武器上boss伤害的叠加的实验,暂时无法得知,单武器boss伤害如何叠加!不得不说是一大遗憾,留有尾巴。不能下最终结论。
平民搞装备的建议,只搞一个武器上的一条boss伤害,一个boss40就行了,钱不多就搞个boss30,一个足够用了,多了效果提升不明显浪费钱,没无视来的划算。非常不建议把主副手都洗boss伤害,这个是坑爹般的存在。投入巨大,回报极少!推测:只堆一把武器上的boss伤害堆应该会好一点!当然求神豪验证!
& & & 我以前逛EXRPG,大神说是乘法。但是鉴于有大神说超级技能1.2是加法计算,那我小作修改下:
& & & 真实面板*(1+武器&防具boss伤害之和+技能boss伤害+卡牌boss伤害)*技能伤害*超级技能1.2
& & & OR 真实面板*(1+武器&防具boss伤害之和+技能boss伤害+卡牌boss伤害+超级0.2)*技能伤害
& & & PS:由于我的boss伤害太少,不管是加法还是乘法,计算出的结果差距都不太大,不好检验,希望广大玩家朋友多试验下,确定超级1.2是加还是乘!
& & & 感谢dimrecall做的箭神伤害测试,多技能多组数据对比,拿事情证明了,超级技能加20%是加法计算,公式确定为:
& & & 真实面板*(1+武器&防具boss伤害之和+技能boss伤害+卡牌boss伤害+超级0.2)*技能伤害
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