dota怎么自杀小电狗出血精石分身有自杀效果吗

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本帖最后由 phoenix_moon 于
16:14 编辑
通常在战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介绍我就不说了,接下来的时间里你将看到的一个刚刚进入dota的新英雄——电狗的攻略(当前版本6.76c)。
这篇攻略将要介绍的是,有关电狗四个技能的一切,笔者所推荐的打法及相关的装备,以及对这个英雄的定位和未来的展望。
1.英雄基本介绍 - 沙发
2. 英雄技能描述
2.1 终极技能【双开】介绍 - 板凳
& & 关于双开【D】的一些实验,你可以不用了解 - 地板
2.2 一技能【电流】介绍 - 5楼
& & 关于电流【C】的一些实验,你可以不用了解 - 6楼
2.3 二技能【磁场】介绍 - 7楼
2.4 三技能【闪光幽魂】介绍 - 8楼
3.推荐进程 - 9楼
A 加点介绍
B 出装分析
C 团队定位
4.相生相克 - 10楼
A 电狗克制的英雄
B 克制电狗的英雄
C 电狗喜欢的队友
D 电狗讨厌的队友
5.关于电狗的碎碎念 - 11楼
apom-solo大赛中的电狗?
为什么你会选择电狗?
未来可能的电狗?
6.鸣谢,答疑,参考REP及其他 -12楼
Z币 + 200&
锐派果 + 100&
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本帖最后由 phoenix_moon 于
10:46 编辑
1 英雄基本介绍
以前这只小狗修的是毒系技能,可是有一天,他的师傅去世了。
10:46 上传
临终前师傅语重心长的对小狗头说,“黄赌毒毁一生,你是个好少年,别再误入歧途了,来,我死后,你就入
10:46 上传
←他门下吧”
于是他就变成了电狗。
蛤蛤,我说了没有霸酷拽的介绍,可没说没有冷笑话的介绍呀。
攻击:40-50护甲:0射程:625攻速:1.7移动速度:295弹道:800攻击前/后摇:0.3/0.7施法前/后摇:0.3/0.51白天视野:1800夜晚视野:800
10:45 上传
10:46 上传
1级电狗的智力和敏捷都是残疾人级别,不过力量却是相当的优秀。
在1级时有着625射程和40-50中等水平的远程英雄初始攻击,没有仔细接触过电狗的玩家或许会觉得他对线很厉害吧?
说起来略心酸,电狗的弹道在空中飞行的时间手速快的说不定都够虚空假面撸一炮了。如果你嫌这时间还不够,那么加上电狗在攻击之前摆poss(攻击前摇 )的时间,多半就够了。
这么平空说来对于新手朋友来说不太直观,我们可以拿些常见的参照系进行比较。比如长年处于弹道速度排行榜首位的火枪,那一发子弹出击在空中划过的速度为3000码/s;而飞的慢的比如火女和冰女MM的弹道速度则为900码/s。就连火女冰女都比电狗射的快啊!!!
由此可见电狗虽然基础数据不算吃亏,真正对线时吃的哑巴亏可就多了……如果你不通过625的射程消耗对线选手,而是和对手拼补刀,那么你是拼不过大多数英雄的。因此电狗玩家在对线时要尽量耐心,要明白电狗的点人和正补是不能兼顾的,更别提反补了。
综上所述,想玩好电狗,需要花一点时间熟悉他的弹道和出手。从另一个角度来说,玩电狗也是个提升基本功的好方法——当然这只是在初级阶段:当你认真了解电狗这个英雄的imba之处之后,你会忽视电狗在对线期的勤奋耕耘,说不定基本功还会下降呢~
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2. 英雄技能描述
2.1 终极技能【双开】介绍
通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
冷却时间:65/60/55
持续时间:20
友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球
等级1 - 消耗30%的生命和魔法。
等级2 - 消耗15%的生命和魔法。
等级3 - 消耗0%的生命和魔法。
作为一个终极技能,却是电狗最为核心的技能。所以在这篇攻略中,将他放在最前面的位置进行阐述。
这个技能厉害就厉害在——他召唤出来的分身,是可以利用道具的!小到大药膏小净化TP,大到虚灵刀5级大根,这个分身都是可以使用的!而且,每个新召唤的分身都可以直接使用物品,不用担心主身身上的物品是否有CD!
所以我对这个CD为一分钟的技能的第一处理解是:刷
双开这个核心技能带来的第一件核心装备,便是点金手。常常有人说,电狗这英雄太吃团队资源不靠谱。但是出了点金之后,10分钟之内,主身可以点6下,分身可以点10下。也就是说,电狗就是打架不停送,收兵一个兵都补不到,只要有点金存在,十分钟之内,一样能憋出个3000块钱来。
更何况,倘若你看完接下来这篇攻略,你就会知道,电狗的打架,只赚不赔。边刷边打,太畅快了。
这个技能的第二个作用:骗
最适合这招的装备为以上两个。
试想场景:对方在push电狗方中二塔。电狗方补给的补给,打核心装备的还缺点钱,对方气势如虹,这塔多半是送了。这时对方看到二塔处出现个TP光圈,多半心想:这谁这么憨,我倒要看看你敢不敢TP!于是TP下来个电狗,TP的一瞬间还点金了个小兵,但是0.5秒之后——穿刺变羊魂之挽歌,对方瞬间甩了五个技能出手,可是,死去的之后一个电狗的分身罢了~
骗,也可以骗这些道具。大药膏和小净化是用在10分钟~15分钟这段时间,电狗还无法带动push节奏的时候,给电狗在使用分身后补给状态赶PK的。粉和宝石就是专门针对某些英雄了(顺便一提,用宝石来增加对面对你的仇恨骗技能也是件妙事)。
上面说的还只是些皮毛,只是稍稍的介绍一下这个技能给电狗所带来的优势。更详细的用法将在第3个章节——推荐游戏进程中提到。
细节:(详见地板:你可以不了解的试验过程)& &
请记住结论:电狗的分身是会吸取主身的经验的,所以电狗的等级成长会较慢。这也是点金作为电狗最核心的装备的原因之一。
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关于双开【D】的一些实验,你可以不用了解:
6级弧光杀死1级英雄的N种情况:
1.主身在获取经验范围内杀死1级英雄
2000经验变为2240点经验
2.主身和分身同在获取经验范围内,主身埋雷炸死1级英雄
2000经验变为2190点经验
3.主身和分身同在获取经验范围内,分身埋雷炸死1级英雄
2000经验变为2190点经验
4.主身不在获取经验范围内,分身在获取经验范围内埋雷炸死1级英雄
2000经验变为2100点经验
5.主身和分身都不在获取经验范围内,分身埋雷炸死1级英雄
2000经验变为2100点经验
综上所述,分身这个坑爹货吸经验!!!具体怎么吸的等代码帝分析一下技能代码吧
&我说呢 点金经验别扭&
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本帖最后由 phoenix_moon 于
10:48 编辑
2.2 一技能【电流】介绍
电狗根据他师傅的绝招十万伏特而研究出的招数。比十万伏特厉害之处在于这招能够100%使敌人减速。不过缺陷之处在于这招这能对单个敌人使用,如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
失效范围:225
持续时间:6
冷却时间:20
魔法消耗:75
多层效果可以叠加,每层效果单独作用
等级1 - 每秒造成15点伤害,施法距离:600。
等级2 - 每秒造成30点伤害,施法距离:700。
等级3 - 每秒造成45点伤害,施法距离:800。
等级4 - 每秒造成60点伤害,施法距离:900。
这个技能有点厉害,拿
10:47 上传
非著名DOTA选手htfhandy的话来说:“这技能什么玩意,中了之后根本走不动”
持续6秒,600~900的施法距离,虽然不是硬控,不过也称得上是较优秀的限制技能。拿比较常见的减速技能和电流的50%做一下对比:
魂之挽歌,15%/20%/25%减速
猴哥之毛,满级40%减速
毒性攻击,40%减速
憨比之墙,随冰元素等级20%~80%减速
也就是说,这个技能比大多数毒系冰系技能减速都要狠。当然这招也有很明显的弱点,就是对方只要站在一起减速啊伤害啊什么的,全部都没有了~因此分身系召唤系长年抱团英雄都并不畏惧这个技能...冲脸英雄面对这个技能会有那么一点点怂~
不过说到底,这个技能他不是个硬控!不是硬控=憨比技能。
这个技能的使用没有什么可讲究的。对线期可以欺负不太了解电狗的选手,利用C,R的输出压制对手。中后期打团的时候需要稍微注意一点,C作为一个小技能,CD还是非常长的,不要召唤出分身就迫不及待的用了,尽量等能确实起作用的时候再用。不要早早用了,发现对面溃败了却留不住人;或者对面一个人冲脸冲凶了,脱节了,你却阻止不了他继续高速移动。
细节:(详见6L:你可以不了解的试验过程)&&
a.技能电流【C】的叠加模式
请记住结论1:电狗的主身和分身同时对一个单位使用电流【C】时,如果生效,减速效果将重复计算。也就是减速100%。
例子:移动速度300的英雄被电狗主身C一下后,速度变为150,分身再C,速度并不是变为75,而是100(这是DOTA理论最低的速度,包括在卡尔冰墙中的移动速度)
移动速度超过522的英雄(DOTA里常规速度上限 当然不包括位移技能道具),如初始移动速度为295的暗夜魔王, 配备战鼓 单刀 飞鞋 风杖 并且在晚上拥有4级目前速度522(实际速度为638)
减速一次后,速度变为425,减速两次后速度为213。
请记住结论2:电狗的主身通过刷新,对同一英雄使用两次C,减速效果只计算一次。
请记住结论3:电狗的主身通过刷新,召唤出两只分身,同时对同一英雄使用共三次(或四次)C,减速效果依然只计算两次。
请记住结论4:尽管减速效果只会计算主身和分身最多100%,最少50%的效果,但是每次使用C之后的伤害,都是重复计算的。&&
b.技能电流【C】的失效分析
请记住结论1 :如果你中了电狗的C,接近到大多数类型的单位225范围之内,会立刻免除伤害和减速效果。(这里的大多数单位包括隐身的单位,野怪;但是不包括远古,roshan以及攻城车)
请记住结论2:即使你从电狗的视野范围中隐身了,一样无法移除你的减速效果。
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关于电流【C】的一些实验,你可以不用了解:
初始移动速度为300的英雄 黑暗贤者 裸装
吃了电狗一记C 之后,移动速度变为150&&计算过程(300x.05=150)
吃了电狗真身C,和电狗大招召唤出的分身C之后,移动速度变为100 计算过程(300x0.5x0.5=100?)&&其实不然。。dota里最低速度就是100,已经减无可减了……
吃了电狗一记C,电狗主身刷新继续C,移动速度仍然为150
电狗召唤出分身,主身刷新继续分身,两个分身对黑暗贤者同时使用C,移动速度仍然为150
初始移动速度为295的英雄 暗夜魔王&&配备战鼓 单刀 飞鞋 风杖 并且在晚上拥有4级目前速度522
吃了电狗一记C 之后,移动速度变为425
(295+100+30)x (1+5%+10%+35%-50%)=425
即基础速度(+鞋,风杖) x (装备加成-50%电狗C效果)
吃了电狗真身C,和电狗大招召唤出的分身C之后,移动速度变为213
原理同上,可以理解为速度减半
吃了电狗一记C,电狗主身刷新继续C,移动速度仍然为213
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2.3 二技能【磁场】介绍
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方英雄和建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升。
作用范围:375
冷却时间:50
魔法消耗:110
施法距离:900
离开作用范围将无法获得增益效果
等级1 - 持续时间3.5秒,提升50攻击速度。
等级2 - 持续时间4秒,提升60攻击速度。
等级3 - 持续时间4.5秒,提升70攻击速度。
等级4 - 持续时间5秒,提升80攻击速度。
作为一个小技能,却比大多数英雄的大招还要厉害。imba的技能不用多提……阵地战中完克没有MKB的冲脸物理DPS如神灵狼人等英雄。配合分身,刷新再分身,可以保证15秒的物理攻击全miss,熊猫风行修补匠都羞愧的哭了。当你的对面出现电狗时,而你使用的又是物理核心,请务必优先考虑选择MKB这件装备。
&火枪爆头无压力&
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本帖最后由 phoenix_moon 于
12:18 编辑
3.4 三技能【闪光幽魂】介绍
闪光幽魂 (R)
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
生效延迟:3
持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)
作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
施法距离:2000
冷却时间:4
魔法消耗:50
等级1 - 造成150伤害。
等级2 - 造成200伤害。
等级3 - 造成250伤害。
等级4 - 造成300伤害。
俗称”埋地雷“”没炸弹“”种草莓(别黑我酒神了!)。在我本篇攻略中,炸弹这个技能是电狗四个技能中重要性仅次于大招的核心技能。蹲人,推进,电狗打阵地战无往不胜的原因,正是由于这个技能的存在。
1.阵地战——提供足够的DPS
也许你会说这个技能在正面战斗中不是AOE,还有施法延迟,DPS效果肯定没有普通AOE好。在这里,我们就和最常见的远程AOE,风行WR和帕克PUCK的R,做一个比较吧。
强力一击,9秒CD,第一个单位360伤害,10%递减。每箭射中5个英雄,魔法伤害约为1458
幻象法球,13秒CD,280伤害。每波打中5个英雄,魔法伤害为1400
而电狗的埋雷技能,配合大招和4秒的的CD,9秒内能丢下6个,13秒内能丢下8个,分别给对手造成的魔法伤害。
考虑到综合的情况(当然AOE不大可能打中5个英雄,电狗的地雷也会炸到兵和召唤物),可以说,电狗的R的DPS在发挥一般的情况下,就能够发挥出普通的优秀AOE的DPS水平。
在配合上团队中可能存在的AOE之后,阵地战中4秒钟无处不在的地雷只能说是个恶心又无解的存在。
告诫所有对电狗不太熟悉的朋友,如果你玩电狗,在打团的时候,请召唤出分身,不停的R tab R R tab R R tab R R tab R R tab R R tab R ,不然可是浪费了这个英雄的威力。也正是因为有那些裸5级红杖射人脸,地雷只懂得阴人,魔法永远保持100%状态的电狗,笔者才忍不住动笔写这篇攻略……其实你两个大根射人脸,也不过是5.333个雷炸到人的伤害罢了~
2.对线期,及阵地战—— 保证主身电狗本身的安全
对线期,雷的作用是保证劣单的安全,中单的安全和不被压制的前提。
充分利用地雷的威慑力,劣单时不用担心被绕后(当然劣单我还是建议各位带组眼的),中单不用“太过”担心被游走。这些细节将在后文3.推荐游戏进程 - 9楼中详细的介绍。
至于为何这个技能保证了电狗主身在阵地战的安全呢——请看技能说明。2000码的施法距离,意味着电狗主身可以在战场中心2000码外释放着自己的DPS(不要指望电狗主身也来A人了,在后文关于装备选择里会提到,相信电狗的物理DPS=自取其辱+自寻死路)。这对于天坑来说意义巨大,死的少,同时有击杀和助攻~电狗的天坑分不能不高。同时电狗保证了自己的安全,每少死一次就能在60秒后多一次点金,死灵书,飞鞋,分身等等等的机会,带线,推进,破塔,roshan,创造了无数的可能性。
3.一级拿FB?
在本篇攻略推荐的打法中,一级埋雷阴人拿FB的打法不做考虑,下面也顺便介绍一下。
”开局直接飞奔出门,埋雷的地点如下图,近卫去天灾的话,倒数20秒出兵的时候埋雷,天灾去近卫的话,倒数30秒左右开始埋,下面2个点,刚好卡住视野,要接近才看到。感觉越是高端的局越有用,通常中路都会卡兵,所以英雄肯定走在前面,一不小心就FB了
,实战打过一盘,天灾的拉比可中枪了~,后面的过程大家就无视吧~,6分钟点金还是跪了 “——py1984
这种拿FB的方式笔者觉得并不太实用。拿了FB固然是好,倘若没拿到呢?中单的可能性太多了。手冷手滑卡漏了兵,故意放过远程兵,中单选手切出去挑低分英雄了,烧水收被子晒衣服了,爸爸回来了……把整局的节奏寄托在对手按照你的剧本走,就等于把胜利交由对手操控了……何必呢?
电狗的炸弹是可以追踪隐身单位并且造成伤害的。电狗的炸弹不会炸远古单位,roshan和攻城车。电狗的炸弹不会对魔免的单位造成伤害。
电狗的炸弹拥有少量的视野,可以看F和打开关键路口的视野。
敌方英雄使用刃甲是可以让电狗受到自身炸弹的伤害的。当然分身放置的炸弹只会让分身自己受伤害。这一点在实战中并不会给电狗造成太大的困扰——如果你按照本文推荐的打法进行游戏的话。
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本帖最后由 phoenix_moon 于
16:12 编辑
3.推荐游戏进程
0分钟~8分钟
中单的弧光勉强不算吃亏,如何在压制对手补刀的同时保证自己的发育,是难点,也是重点。请记住不要拼命压制别人的同时忘记了自己的发育!我们的核心装备是点金,1900块的装备,说多不多,说少倒也不少。
说说电狗最常见的solo技巧:开局卡兵一定要卡的比对面好,最好的结果是如下图所示:
10:46 上传
假设电狗玩家是近卫玩家,双方第一波兵交汇时,天灾的远程兵最好的位置是在蓝线处,稍差些在黄色处也可以接受。这时电狗可以用普通攻击A对手,并且在蓝点处埋雷。这时由于兵线在近卫高地上,天灾玩家为了补兵,是没有蓝点处的视野的,难免被点的没有脾气后,转头被雷炸到。当然一般来说对付有经验的对手不太能做到击杀,只是会给对手无限大的心理压力——这也是电狗之道。在对手专心补刀的节奏被打乱的时刻,正是电狗疯狂补刀的时机。
当然了,电狗憨厚的形态,也使得很多1400分大神的SF,QOP充满了想要干掉电狗的想法。实际上电狗只要到达2级,任何冒进脱离了自家小兵掩护的英雄都只有一个字——死!还记得htfhandy的那句话吗:“这技能什么玩意,中了之后根本走不动”
基本上来说,除了Lich等特别几个贱婢的英雄,没有任何人能阻止电狗在中单,甚至劣势路单的时候打出点金的经济。越是想杀电狗,就越有可能被电狗的地雷阵阴掉。这里提三点小细节供读者参考。1,中单看到或者感觉到对手游走的ES,VS什么的会从什么地方来,提前2000码距离在必经之地埋雷——一旦发现雷被踩了,请立刻猥琐,并且继续放保护雷。劣单时,看到或者感觉到对手要绕后击杀自己的时候,在树林里埋几个雷,一样是起个威慑作用。2.与中单不同的是,劣单的保护雷有很多树林阴影可以利用,这时可以尽量多放雷(当然有小鹿,先知,魂守,你当我没说),直接击杀对方。3.在对线对手血量不多,后撤补给的时候,可以在树林阴影处丢雷,这样吃树的对手等于白吃,吃大药的对手只能骂娘。这招想要奏效,详细的操作细节还是需要玩家自己感受。最稳妥的办法当属在两波兵到来的间隙中,在对方英雄后撤的路中央光明正大的埋一颗雷,同时在路口两侧的树林处放雷。这样三颗雷状态不好的对手必吃一颗……
这里解释一下,为什么电狗不走优势路。因为优势路都是大哥啊,谁给你个电狗让刀?电狗能压制敌人,但是压制不了队友啊,即便是和自家冰女抢补刀,估计都悬儿……而且如前文多处分析的那样,电狗很需要等级,所以,尽量单着吧。
8分钟~14分钟
在没有出现什么太特殊的情况下,点金到手的时间视有没有鸟和是否杀人发育如何的影响,4分钟到10分钟都是可能的。就我手选+repick电狗100盘的经历来看,惨到20分钟没点金,基本不可能。如果局势真崩到电狗15分钟才出点金,那么这盘也确实难玩了。
不多说了,出了点金之后的几分钟,请带好TP,有大招就直接招出分身,点金,在分身持续的20秒内不停的RRRRR,千万不要浪费~一般来说这个时间的电狗活动范围还是局限于野区的,分身的雷在野区的路口是能保证电狗即便在无视野的情况下安全收野的。
此外除非对手冲塔太凶,不然不要贸然的TP救援——以电狗的小身板,送死可不太好。当然了,分身是可以随时TP呵阻敌人的,即使吓不退敌人,骗几个技能,丢个C R给队友争取时间也是合适的。总之,不要刻意去线上暴露在对手的面前,一心点金点金点金!基本套路是,主身泉水满状态,召唤分身,TP到要打架的地方,点金,远处阴影处RRRRRRR;主身,走向要打架的地方,顺路点个大怪,清掉小野,对面冲塔酌情TP。
14分钟~20分钟
之前的经营,是为了一个道具的出场。那便是……死灵书。在这篇攻略中,电狗是推进的核心。一分钟CD的死灵书多强势不用太介绍。电狗炸弹的防冲脸能力和本身的魔法DPS也是电狗能够作为一个推进核心存在的关键!
在这个时期,电狗要主动召唤队友进行推进,千万别没视野的贸然抓人。还是那句话,电狗很脆……推进的时候没什么好说的,4个小人招起来,分身主身一起RRRRR,该F丢F,该C丢C。对面要冲脸便是和队友两败俱伤——但是2000码外的电狗,多半是不会死的。TP回家补好状态,大招CD好了,招分身,TP出去,点金小人——继续推进……
当然了,队友的节奏基本不可能跟的上电狗,电狗玩家要有耐心等待队友,队友要出关键装备野区打最后几个野,你就在旁边埋埋雷,说不定对面正在逛野区,先就被雷消耗了一圈,再野战可就吃亏了。
在这个阶段,电狗能推掉几个塔,拿几个人头,混几个助攻~100秒三点金的高效率刷钱也没有停止,一般来说,3级死灵书也就登场了~
20分钟之后
只有,在获得3级死灵书的那一瞬,是电狗这个英雄最为强势的时刻。不用多说,赶紧招呼队友推进起来!推进的讨论还是和以前一样,有些缺乏技术含量。这个时期的死灵书作用也变的强大起来了,操作不过来可以共享给靠谱的队友帮忙操作。但是请记住,不停的RRRRRRR,也很重要!
电狗的优势基本还是来源于100秒三点金的经济爆发,后期还是缺乏后劲。所以压制对手,是电狗必须要做的。推进,推进,疯狂推进,拔光外塔,压缩对手活动空间。面对AM,GA,这个时期正在野区疯狂发育的英雄,买齐真眼假眼,把对手可能染指的野统统封上,远古都不放过一个。地图全开。3级死灵书之后的电狗不用吝惜自己的经济,压制压制再压制!
如果在这种疯狂的压制之下,对手还是坚持到了30分钟没被破掉一个高地塔,在这之后,胜利与否基本和电狗没什么关系了。虽然我是坚定的电狗控,但是我对电狗的后期实力一点都不看好。如果谁有电狗1v5获胜的rep(队友10分钟退光),或者电狗干掉拥有4神装传统后期(最好拥有MKB)的70分钟rep,请在本贴下方回贴哦~
A 加点推荐
雷是核心技能,也是1级性价比最高的技能。因此一般都是主R加点。
& &&& &&&&
4级加F是为了应付更多可能发生的情况,C这个技能主要还是减速效果配合队友和自己的R进行击杀,伤害还是次要的——但是4级的C有着900的施法距离,比1级的600要厉害不少。
在7级满R之后,究竟是迅速加满C或者F,还是看情况具体问题具体分析吧。
B 出装分析
中单,在队友有鸡的情况下,5树枝1组吃树出门。700血有多耐操可以想象。
没鸡就自己买个吧……只要不是repick都买的起,如果是re的,只好求队友可怜一下了,要是这样队友都不乐意买……只好4树枝出门了……
不过话说,电狗对鸡的需求不高,没状态了走回家TP出来都是能接受的(用魔瓶这种道具太拖点金节奏了)
自己买鸡更多的是在路人局中给人一种踏实的感觉,在中期推进的时候让队友能跟随着电狗的节奏~
劣单,也尽量和队友沟通好,确定好怎么分路。有时来个无限R的WR无限水刀的coco不见得是好事……天坑啊……
劣单的装备一组眼必备,2组吃树4个树枝~老办法了~
接下来的神装是
用法在前文已经提到……
鞋子必选&&
分身带线谁用谁知道。20分钟后,对面酱油补经济呢,你飞过去个分身,三段死灵书一招,C,R打残赶跑甚至杀死对面都不在话下。当然,更多的还是一个牵制的作用。用分身飞鞋带线,骗对手技能啊,BKB啊,太欢乐了。
相位假腿都起不到飞鞋的这个效果。我也没碰到任何一个局面会导致电狗用分身骗小净化的招数之后,还会埋雷埋到没有魔法的……所以秘法也基本不考虑。
接下来的装备
帮助推塔,帮助打架,解buff,制造团战混乱,好装备。6个电狗谁用谁知道~
羊刀在手,天下我有!2把羊,还是很厉害的...
有时玩BOT分身抓人比羊刀效果还好,毕竟这玩意能把人定住~而且分身使用不会消耗主身的净化刀使用次数……全能和术士面对电狗……只能哭呀
帮助电狗主身分身切入战场,也是BOT分身杀人成功的保证。推推在这一点上的作用不如其他两位…
虽说电狗有F这个技能护体,但是毕竟F有0.3秒的施法前摇,有时还是绿杖能救自己一命。更别提它还有成长空间了。
凡是能使用的装备,对电狗来说都是好装备。200AOE,可以选择的道具,但是都没有上面的装备那么有作用。
&&殴打小朋友时推荐使用,很黄很暴力……
电狗大后期翻盘必选道具。要熟悉这个道具的时候还是得平常自己单机练习一下,不然到时候配合幻影斧9只狗4个小人自己先手忙脚乱了……
(PS,经过试验,电狗只能同时拥有2本小人书共4个小人,但是幻影斧却能够没有限制的进行分身,正常游戏中可以利用大招和刷新大招制造出3个主分身,6个幻影,9只电狗)
某些场合需要,看情况选择。
尽量让队友出吧,电狗出有点浪费格子的感觉
这些可以使用的道具,电狗都是可以出的,只是没有上面的道具更实用啦。
这些厉害的装备不是说不适合电狗,只是当电狗确定要出这些装备的时候,该赢也赢了,该输也输了。即便是强袭蝴蝶这样的质变道具,对电狗悲剧的属性来说,还是没什么太多的作用。当然了……大大大大后期要靠DPS换家取胜的时候,别忘了圣剑,刷新三狗持圣剑,三个F四个小人,不受限制的强拆,还是很厉害的样子。
C 团队定位
推进推进推进!电狗作为Push的核心组织者,是这个版本中的他的最强套路。什么炸弹人玩法,什么瓶子秘法gank套路,都是抛弃了电狗最强的技能——终极技能——双开。一分钟一本崭新的死灵书,这本身就是电狗最强的所在了。而电狗其他技能的契合度,也相当的高,F,R配合推进,C配合R和小人书强有力的击杀,这不推进,暴殄天物啊!
电狗打辅助打物理核,并非不可以,只是浪费了电狗最优秀的能力。09在75版本出来时,用电狗作为物理核打过一盘提高班,点金假腿BKB分身斧大炮撒旦之后战斗力还是5……
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4.相生相克
A 电狗克制的英雄
隐身系英雄碰到电狗多惨就别提了。隐身着会被地雷追踪暴露行踪就算了,还会被炸到伤害。每天天梯被弧光炸死的小鱼人可以绕地球一圈?此外,弧光分身免费的粉,和核心装备中必出的3级死灵书也让这些英雄略微蛋疼。
人马是新版本冲脸一族的翘楚,拿出来举个例子。每当你仗着有大招冲进没视野的敌方野区腹地,被如影随形的雷打断跳刀,消耗少量血量(这货血确实多),你是得有多烦躁?每当你仗着有塔后眼监视着对方动向,直接冲向对方看似文弱的火枪黑弓时,树林里莫名飞来的10颗炸弹会让你明白。
不过这个版本的人马还是相当厉害的,相对而言,人马因为血厚,而且不依赖物理攻击,并不特别被电狗克制。这里只是这么一提。
敌法单独带线刷钱,被抓了只能往没人的地方跳……900码的C让他明白!而且笔者所推荐的20分钟封光全地图野的方法也让敌法无处刷钱。
这些家伙不出MKB,再神装也不够电狗打。SNK还要被抽光魔,打FV注意些主分身的站位,FV基本0输出。JUGG无敌斩中夹杂的普通攻击也能被电狗免除。
这俩货喜欢走中,而且都不够电狗揍……
B 克制电狗的英雄
虽说无敌斩部分伤害会被电狗的F克制,但是JUGG的F躲地雷,加血棒帮助团队在地雷近乎随机的攻击之下回复还是很厉害的。
他的冲脸电狗是不怕,不过电狗的队友倒了,电狗一人也难以回天。(当然F也能减弱熊猫一定的冲脸能力)
同是分身系,而且能在20分钟对电狗的推进造成麻烦。TB的分身踩雷真是厉害。
要是给会玩的CG针对了,那就糟糕了……不过有分身的骚扰,实在不行还能开5,CG还是很难在电狗的攻势下回天。
召唤系里,chen最可爱了,因为电狗有60秒的点金哦~小鹿最讨厌了,还能召唤咱们的小人书T-T
会玩的med不太怕小人书的推进。当然了,60秒一波的小人书推进,慢节奏的一姐也只能看着塔慢慢被磨掉的。
lich在中路,在优势路,绝对能压制着电狗服服帖帖的,碰到他,这局的整个节奏就慢一些吧。
C 电狗喜欢的队友
这俩MM的全屏光环都是电狗喜欢的。一个保证无限丢雷,减少回家补给的时间。一个增加攻击力,给电狗提高前期补刀成功率,同时也就提高了发育的速度。
这些家伙都是推进核心,而且有着强力的AOE。当他们的AOE把小兵清掉之后,电狗的雷可就全部结实的炸在对方英雄的身上啦~
D 电狗讨厌的队友
电狗:“走,推进了” 三人:“等会!请等我出山!”
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本帖最后由 phoenix_moon 于
11:01 编辑
5.关于电狗的碎碎念
电狗在apom-solo大赛的表现
最近09的天才少年杯solo大赛鏖战正酣。电狗在比赛中屡屡被ban,不见天日,究竟电狗在solo中的表现如何呢?惭愧的说,笔者在这里只能抛砖引玉,并不能总结出大多数的情况。毕竟主流的solo比赛是和这些奇怪的英雄没什么关系的。职业选手多会选择自己用的出色的英雄,尽可能避免不确定因素的出现。电狗也就难免苦坐冷宫了。
笔者在和朋友的测试中总结的战果。仅仅是抛砖引玉:电狗7:3毒狗SD;电狗2:8影魔SF
这两个结果看似都很不可思议。一是imba的SD,虽然能压制的电狗前期的补刀,但是很难防止电狗吃经验,当电狗到达6级,利用分身给主身吃大药膏和小净化之后,SD就很难与电狗为敌了。很难杀掉猥琐电狗的同时,线也难以推动……
二,关于影魔。电狗在前期并不能强有力的防止影魔补刀。在影魔玩家对电狗的雷有强烈防范意识的同时,电狗也很难暗算到影魔。在影魔获得大量经济之后,电狗只能选择猥琐。但SF和SD不同,线推起来电狗根本无力阻挡……只能含恨认负。不过影魔的容错率也较低,必须步步小心,如果想拿电狗的人头,很可能导致崩盘。
电狗适合怎样的你?
如果你喜欢地卜师的双线,三线收线刷野带线杀人越货。如果你喜欢卡尔20秒切10个不同的技能。我猜测你大概也会喜欢电狗释放技能使用物品的感觉。但是很不幸……电狗所需要的意识,比起meepo和kael就差的多了。你最多需要一点点提前TP用雷蹲人的意识,剩下的,你只需要招呼你靠谱的队友推进推进推进!
如果你有着几个刚学dota的朋友,他们还不太能够连贯的释放技能,但是非常想感受天梯的感觉。你和你另一个会玩的朋友无论如何也带不动他们……即便是1200分的小朋友局,偶尔碰到个其他殴打小朋友的,你只能默默认输。怎么办?选择电狗吧……这个英雄,以一敌三小朋友不成问题
不过这并非长久之计,在用电狗帮助你的新手朋友取得胜利的同时,让他们熟悉这个版本紧凑的节奏,也是个不错的主意哦~
电狗的未来何去何从
现在的电狗,1级R150点魔法伤害显得有些不太平衡 相信不久以后会被削弱到120/180/240/300或者类似的数字会显得比较科学
而大招在前期65秒的CD,使得电狗的节奏比绝大多数英雄都要快的多相信今后同样会被削弱。CD会变得更久。但是相对的,大招的持续时间也会增加,电狗本身的属性也会增加,从而丰富电狗的打法~
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本帖最后由 phoenix_moon 于
14:58 编辑
6. 鸣谢, 答疑,参考REP及其他
在这篇攻略的完成过程中,参考了许多电狗玩家的经验。
12:04 上传
根神对本篇攻略的完善,觉得本篇攻略废话太多的同学可以直接参考根神的攻略:其实我对电狗的理解很简单的。1级埋雷拿FB,拿不到就算,线上混到2,控F,蹲人,蹲人很重要,因为主动很难有效果。然后就是草鞋裸点金,死灵书,分身,全开,主身拉后面看戏,没了。
同时感谢水友pyj1984的一血心得:
12:08 上传
htfhandy,在本篇攻略的完成过程中,被电狗抢走了许多盘的MVP,在此也深深表示歉意。
19L @njjpanda
电狗1技能伤害会否会失效?
13:37 上传
13:37 上传
会失效,只要靠近225码内,伤害会立即停止计算。因为225码还是比较近的,残血敌人由于不熟悉电狗技能离开友军225范围内被击杀,从而容易使电狗使用者造成误解。
对战的是5人黑,电狗走中的打法。前期补刀中规中矩,杀人数也不多,反而自己死了3次。8分钟点金后的打架,分身TP骗技能可以关注。13分钟的团战先死买活后灭对面全团相当爽——分身骗lion个大,F里极限拼掉卡尔,40血回家能到处乱说?
不过在回顾录像的时候,发现这盘我的装备选择先出了BOT,现在分析一下,如果选择速度2级死灵书,并且15分钟后继续积极打架会是更好的选择。
如果您对电狗还有任何观点,电狗发挥优秀的REP,请一起来讨论吧~
&根神攻略言简意赅&
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闻弦雅士, 积分 168735, 距离下一级还需 81265 积分
壮哉我大木神
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suck_dick默默和大木神基了这么多年
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风云使者, 积分 48215, 距离下一级还需 1785 积分
太虎。!难得一见的帖子。奖励稍后奖励。
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闻弦雅士, 积分 168735, 距离下一级还需 81265 积分
prince 发表于
suck_dick默默和大木神基了这么多年
跟比你能把我名字打对一次吗
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虎啊大木神来自: Android客户端
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武林新贵, 积分 7355, 距离下一级还需 7645 积分
电狗一技能即使对面靠一起也是有伤害的吧……
&请看12L的答疑1~&
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人海孤鸿, 积分 765, 距离下一级还需 1235 积分
1技能好像伤害一直有,顶多靠一起不减速而已。多次毒死人堆里面的残血。。。。。
&请看12L的答疑1~&
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风云使者, 积分 31510, 距离下一级还需 18490 积分
埋雷拿一血不实用??能告诉我什么更实用吗,失败了顶多就是炸死对面第一个兵,自己损失两个净化,成功了直接几百块入手外加自己单机补第一波兵外加吸引对面中单仇恨,什么叫把胜利交给对手操控了?
&笔者觉得最实用的游戏进程请看9楼。由于笔者没有专注埋雷拿一血三百年,所以不能用实践来说明电狗一血拿法究竟会不会增加游戏难度。望君详解。&
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太虎了!!!
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膜拜下 有一次赏金隐身过去准备偷对面辅助 突然就在转角处被幽魂秒了
很多年之后,我有个绰号叫做西毒,任何人都可以变得狠毒,只要你尝试过什么叫嫉妒。
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惊鸿侠影, 积分 103860, 距离下一级还需 46140 积分
哈哈。精彩贴。
还记得htfhandy临死前三天说的那句话吗?
大家不脏的时候我脏,大家都脏了我果断不玩了。
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武林新贵, 积分 7885, 距离下一级还需 7115 积分
楼主萌得乱滚啊啊啊
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人海孤鸿, 积分 1530, 距离下一级还需 470 积分
技术贴啊,菜鸟帮顶了
你去跟法官讲吧
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武林新贵, 积分 9235, 距离下一级还需 5765 积分
我不明白路人怎么极少手选这货,明明很厉害的说。
手机打字,有时会语无伦次,见谅。
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惊鸿侠影, 积分 95490, 距离下一级还需 54510 积分
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武林新贵, 积分 9305, 距离下一级还需 5695 积分
这版本最虎的英雄之一,中路拿一血在现阶段大家都不熟悉的情况成功率超高,然后中单压制力非常强,有装备之后也能打输出,顺风二F一塔毫无压力。不要死憋死灵书,现在大招不能招两个的情况下作用很一般,因为要操作分身,往往会忽略掉死灵书的操作。还不如直接假腿战鼓双刀BKB战着捅来得爽快。
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dreamrian 发表于
这版本最虎的英雄之一,中路拿一血在现阶段大家都不熟悉的情况成功率超高,然后中单压制力非常强,有装备之 ...
别放屁 滚蛋。
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太长没看啊
阿妻莫慌,抱紧我
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风云使者, 积分 44235, 距离下一级还需 5765 积分
AND SHAFA SB TOO
[如果知道自己的死期
那就一点意思都没有了
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寂寞高手, 积分 72230, 距离下一级还需 7770 积分
减速有友军就没伤害没减速啊& &官网一直都有说明&&
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武林新贵, 积分 14280, 距离下一级还需 720 积分
能登麻美子 发表于
哈哈。精彩贴。
还记得htfhandy临死前三天说的那句话吗?
竟然是HERO6 的那个亡灵妹子。。。
唯一能与SQ抗衡的,只有长根精神了!
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风云使者, 积分 38565, 距离下一级还需 11435 积分
htfhandy:不能曹操?
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武林新贵, 积分 7160, 距离下一级还需 7840 积分
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人海孤鸿, 积分 1840, 距离下一级还需 160 积分
Dr_Chan 发表于
我不明白路人怎么极少手选这货,明明很厉害的说。
路人这货会被队友压制。
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近期看过的最精彩的攻略贴
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草莽豪杰, 积分 3170, 距离下一级还需 2830 积分
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武林新贵, 积分 13840, 距离下一级还需 1160 积分
果然有我的FB中路心得~囧~
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草莽豪杰, 积分 3020, 距离下一级还需 2980 积分
…………写论文呢这是……
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