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& DOTA2中文更新日志:与DotA6.73物品同步
DOTA2中文更新日志:与DotA6.73物品同步
文 章摘 要
DOTA2中文更新日志:与DotA6.73物品同步
  翻译:DOTA2吧翻译组popmessiah yuyugioh Bei国de雪
  英雄更新:
  炼金术士
  - 化学狂暴的基础攻击间隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15
  - 地精的贪婪金钱奖励上限由18增加至26
  敌法师
  - 取消了6.72中基础攻击间隔的加强,现在基础攻击间隔由1.35增加至1.45
  - 基础护甲降低1
  - 装备A杖后淘汰之刃的冷却时间由10s降低至6s
  - 基础智力由14增加至18
  - 基础生命回复由1.25增加至2
  - 每当一个单位处于战斗饥渴的影响下,斧王的移动速度就增加4%
  - 狂战士的怒吼冷却时间由14s降低至10s
  - 反击螺旋的伤害由100/125/150/175增加至100/130/160/190
  - 反击螺旋的触发冷却时间由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s
  - 如果用淘汰之刃杀死一个单位,斧王会发出战吼,为附近的友方单位(600范围)提供暂时的移动速度加成(2 5%,持续6s)
  - 嗜血渴望不再不完全显示生命值低于40%的隐身英雄了
  - 嗜血渴望现在能完全显示生命值低于20%的隐身英雄
  - 割裂的持续时间由5/7/9s增加至7/8/9s
  - 割裂的冷却时间由70s调整为70/60/50s
  赏金猎人
  - 追踪术为赏金猎人提供的金钱奖励由75/150/225增加至150/200/250
  黑暗贤者
  - 离子外壳的持续时间由15s增加至20s
  - 离子外壳的作用范围由225增加至250
  - 离子外壳的冷却时间由7s增加至10s
  - 离子外壳的伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
  - 复制之墙产生的幻象现在对敌方玩家显示为半透明的
  末日使者
  - 焦土的持续时间由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s
  龙骑士
  - 真龙形态下的神龙摆尾施法距离由150增加至400
  卓尔游侠
  - 基础敏捷增加4
  魅惑魔女
  - 基础移动速度由305增加至310
  - 自然之怒的冷却时间由90/60/60s调整为90/75/60s
  双头龙
  - 冰封路径的冷却时间由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
  - 烈焰焚身的持续时间由5s增加至7s
  - 无敌斩的随机伤害由150-250增加至175-250
  - 无敌斩的攻击次数由3/5/8增加至3/6/9(装备A杖后由5/7/10增加至6/9/12)
  - 力量成长由2.7增加至3.0
  - 幽灵船的朗姆酒的持续时间由5/6/7s增加至8s
  - 潮汐使者的作用范围由380/420/460/500增加至500
  - 洪流的减速效果由30%增加至35%
  - X 标记的冷却时间由30s降低至20s
  死亡先知
  - 巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%
  骷髅王
  - 重生的减速效果的持续时间由3s增加至4s
  - 重生的冷却时间由300/220/140s降低至260/160/60s
  - 连环霜冻弹跳之间增加0.2秒的缓冲时间
  - 基础智力增加3
  - 龙破斩的最大距离增加100
  - 龙破斩的最远处宽度由125增加至150
  - 4级的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120
  - 法力汲取现在不再每1s计算一次,而是每0.25s计算一次
  米拉娜
  - 修正了月神之箭对隐身单位能造成伤害却不能造成眩晕的问题
  变体精灵
  - 基础敏捷增加5
  - 变体攻击的冷却时间由20s降低至10s
  瘟疫法师
  - 死亡脉冲的作用范围由375/425/450/475增加至475
  - 竭心光环的伤害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%
  - 现在你如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值
  - 堆积腐肉现在获得力量时会在英雄上方显示
  帕格纳
  - 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(装备A杖后由150/200/250增加至175/225/275)
  - 生命汲取的持续时间由9s增加至10s
  痛苦女王
  - 基础攻击力提高4
  - 痛苦尖叫的作用范围由400/425/450/475增加至475
  - 静电链接完成攻击力吸取之后,额外攻击力的持续时间由13s增加至18s
  - 静电链接的冷却时间由35/30/25/20s调整为25s
  - 地震的减速效果无视魔法免疫了
  - 腐尸毒的效果持续时间由2s增加至8s
  - 基础移动速度由300增加至305
  - 敏捷成长由2.4提升至2.9
  - 支配死灵的灵魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32
  狙击手
  - 弹幕冲击的作用范围由325增加至350
  - 折射的伤害不再影响科勒的匕首之类的物品的使用了
  - 背刺的伤害系数由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0倍提升至0.5/0.75/1.0/1.25倍
  风暴之灵
  - 超负荷的额外伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
  - 巨力挥舞的分裂攻击效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
  - 神之力量不再能被净化
  - 神之力量增加的攻击力由100/125/150%提升至100/140/180%
  - 战吼的持续时间由6s增加至8s
  - 移除了战吼的施法时间
  发条技师
  - 激光的致盲效果持续时间由2s增加至3s
  熊战士
  - 基础护甲增加1
  - 激怒增加的攻击力由当前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%
  - 震撼大地的作用范围由365增加至385
  - 震撼大地的冷却时间由7s降低至6s
  - 怒意狂击的伤害由10/15/20/25增加至15/20/25/30
  - 地狱火的烈焰之拳的触发几率由40%增加至60%
  - 地狱火的烈焰之拳的伤害由75/115/150增加至100/150/200
  - 4级弧形闪电的伤害由130增加至145
  - 雷击的冷却时间由6.5s降低至6s
  - 静电场现在也影响普通单位
  - 静电场现在不再需要目标可视才能生效
  物品改动:
  新物品: 阿托斯之棍
  新物品: 天堂之戟
  新物品: 天鹰之戒
  新物品: 深渊之刃
  新物品: 静谧之鞋
  远行鞋
  - 卷轴价格由2200降低至2000
  - 移动速度加成由95提升至100
  血精石
  - 血精石的初始能量由5增加至6
  - 现在每点能量减少的重生时间由3s增加至4s
  - 闪避几率由30%提升至35%
  - 攻击力加成由250增加至300
  虚灵之刃
  - 虚化冲击的施法距离由700增加至800
  Eul的神圣法杖
  - 移动速度加成由25提升至30
  林肯法球
  - 增加了10点攻击力,以符合其组件的加成
  - 不再被勇气勋章触发
  - 不再被影之灵龛触发
  - 从魔棒升级时不会失去积累的能量点数了
  疯狂面具
  - 狂热的移动速度加成由20%增加至25%
  雷神之锤
  - 连环闪电的弹跳次数由4增加至8
  死灵书
  - 死灵射手的法力燃烧的施法距离由250增加至600
  - 死灵射手的攻击力由31/61/91增加至40/80/120
  - 死灵战士的攻击力由21/41/61增加至25/50/75
  淬毒之珠
  - 价格由450降低至350
  - 修改了合成配方:现在需要2根空明杖和价格775的卷轴合成
  诡计之雾
  - 被附近的敌方英雄驱散的范围由950增加至1025
  刷新球
  - 增加了6点智力以符合其组件的加成
  - 卷轴价格由1200降低至900
  先锋盾
  - 生命值加成由275降低至250
  纷争面纱
  - 合成配方现在只需要1个法师长袍,合成后的属性加成不变
  - 信使死亡时不再给予击杀者300金钱,而是给予每个敌方玩家150金钱
  - 信使死亡时不再掉落物品
  - 信使死亡后3min重生,死亡时携带的物品在重生时间内无法取得
  - 飞行信使不再具有信使之盾技能
  - 信使现在对魔法免疫(类似飞行信使,大多数技能已经对信使无效)
  - 买活的冷却时间由4min增加至5min
  - 英雄现在重生时拥有满的魔法值
  - 金钱自动增长间隔由0.875s降低至0.8s
  - 现在神符刷新时不会连续产生2次同类神符
  - 森林巨魔高阶牧师现在拥有一个回魔光环(+2点/秒)
  - 森林巨魔高阶牧师治疗的冷却时间由0.75s降低至0.5s
  游戏性Gameplay
  -加入了裂魂者与沉默术士
  -加入了比赛版本切换器
  -修复一个如果发出指令频率过高时,某些指令会被无视的bug
  -炼金术士
  修复不稳定混合物可以在炼金魔免时晕眩自己的错误
  修复反击螺旋在收到伤害后而非受到攻击意图才造成伤害的错误
  修复可以对魔法免疫的己方单位或自己释放血之狂暴的错误
  -赏金猎人
  修复忍术在不造成暴击时也能触发cd的错误
  修复忍术对反补有效的错误
  修复忍术和隐刀对建筑的有效的错误
  修复追踪术杀死幻象给予额外金钱的错误
  修复追踪术无法被时间倒流、驱散、净化等技能驱散的错误
  修复追踪debuff图标不显示的错误
  -育母蜘蛛
  修复孵化蜘蛛对从守卫有效的错误
  -发条地精
  修复发条勾爪对信使有效的错误
  -龙骑士
  修复神龙摆尾无视林肯法球的错误
  -自然先知
  修复无法看到战争迷雾中的传送点的错误
  -神灵武士
  修复牺牲可以被躲避的错误
  -受折磨的灵魂
  修复脉冲新星有时在没魔时会被开启
  -食尸鬼
  修复狂暴技能不能正确移除负面效果的错误
  修复撕裂伤口可以治疗塔的错误
  修复盛宴对岩石傀儡无效的错误
  修复魔王降临对攻城车无效的错误
  -暗夜魔王
  修复暗夜中的狩猎者对幻象有效的错误
  -全能骑士
  修复驱逐会驱散隐刀效果的错误
  修复驱逐在穿刺过程中释放会无效
  修复神圣劝化对魔免单位有效的错误
  修复驱逐会导致育母蜘蛛在网内显形
  修复刷新穿刺不会伤害目标的错误
  -暗影萨满
  修复苍穹震击会伤害战争迷雾中的敌人的错误
  -风暴之灵
  修复超负荷在接触目标前目标死亡会浪费超负荷的问题
  -潮汐猎人
  修复刷新毁灭不会对敌人造成伤害的错误
  修复海妖外壳不会降低塔的伤害的错误
  -山岭巨人
  修正触发崎岖外表晕眩的时间
  -熊战士
  怒意狂击现在只对Roshan和生物单位有效
  修复幻象不会对已经有怒意狂击buff的单位造成额外伤害
  -剧毒术士
  修正了剧毒守卫的体积
  -修复撒旦之邪力能被驱散的错误
  -修复战鼓光环不影响线上士兵的错误
  -修复祭品光环与圣殿光环回魔叠加的错误
  -修复死灵战士的魔法燃烧无视林肯法球的错误
  -修复刷新球不会给予额外的智力
  -修复假腿的移动速度少5
  -修复了弹射法杖对魔免单位释放会出发冷却时间的错误
  -修复无阻碍视野在幻象上生效
  -修复碎骨锤对守卫有效的错误
  -修复英雄收到足够经验时无法连续多次升级的错误
  -修复一些传统快捷键
  -在队长模式中加入了拍拍熊与赏金猎人
  -修正了魔瓶的冷却时间
  -修复信使被升级成飞行信使时编队消的错误
  用户界面UI
  -升级了小地图文字
  -被支配和召唤的生物现在将在小地图上增大显示
  -修复了商店快捷键未绑定的错误
  -修复了一种拖拽不可控制单位物品栏内物品会变成拖拽玩家英雄物品的情况
  -修复了Ctrl点击主动物品会出现的莫名其妙的显示错误
  -为视频配置增加了一个动画肖像的设置
  -修复了低配置水面效果又是被重置的问题
  -修复了在边路商店购买同时存在于边路商店和神秘商店的物品时无法使用快速购买快捷键的问题
  -当进入商店范围时商店按钮会被激活
  -当按住Alt时,小地图英雄的名字现在变为图标
  -当按住Alt时,正在使用回城的队友会显示回城图标
  -当按住Alt时,幻象将显示的更小并半透明
  -禁止储存栏的物品在英雄复活时直接移入物品栏
  -无法语音的玩家将不会看到别人在小地图上画的线
  -为堆积腐肉技能增加了头顶指示
  -为信使的按钮增加了技能说明
  -当无信使或只有死亡信使时,信使按钮将显示为不可用状态
  -修复了在非英雄单位上会显示荣誉金钱/普通金钱的提示的问题
  -修复了英雄图标不在记分板和顶部条中显示,直至从隐匿状态中出现的问题
  -修复了在单个单位选取的情况下点击之前在组队中的单位曾经显示的地方就会选中它的情况
  -为玩家英雄的浮动生命条增加的生命值显示
  -修复了一些情况下储藏栏物品图标的显示错误
  -观看录像时为观战面板的导播模式增加了自动加速选项
  -观看录像时没有事情发生则自动加速,有行动出现时则慢下来
  -英雄将要死亡是将播放为暂时的慢动作
  -这项功能在这个版本中仅适用于录像播放
  -修复在某些情况下卡在狭缝中会神秘的改变物品的错误
  -修复了物品栏满时不能在路边上点购买可叠加物品的问题(如回城卷轴)
  -修复了被查看的持续施法英雄进入战争迷雾时 持续施法条不消失的问题
  -使用Shift左键点击一队选择单位中的面板元素时将取消选择改单位
  -修复了点击顶部条是无法选择正确的英雄的问题
  -当游戏暂定/恢复时如果游戏未开始,任务栏图标不会再闪动,
  -为地方建筑物增加了攻击图标和ping
  -查询敌方单位时生命和魔法恢复值将不会在面板上显示
  -练习赛设置将向所有的大厅内的玩家显示
  -提升了滚动条和滚动时的视觉效果
  -胜利方和持续时间在比赛细节界面默认隐藏
  -修复了搜索录像是默认的时间范围
  视觉效果VISUAL
  -被暗影牧师的暗影波伤害时会在地方单位上显示冲击效果
  -当变体精灵替换自己的镜像时会有泼溅效果
  -移除了敌方视野中的施法效果
  -修改了黑暗贤者镜像的形象,双方看来都更小且为幻象的颜色
  -修复了熊战士在低端卡中会通体金黄的问题
  -将噬魂鬼的狂暴技能效果制作的更精细
  -使屠夫的腐烂不再难以分辨
  音效 AUDIO
  -死亡先知将在鬼魂快回归时对话而非已经回来时
  -轻微减小了准备比赛时的语音音量
  -即使英雄就在基地旁边,基地收到攻击的提示音也将持续播放
  - 开启bot难度选择。当前比赛中所有的bot将会使用相同的难度设定。
  - 修正bot试图攻击附加隐身单位的情形
  - bot现在在使用回城卷轴前将会等待几秒钟来确保他们前往一个地点的欲望不是瞬时的
  - 修正bot在防守基地时会说"Defending none"的情形
  - 修正当你距离基地太近时会丢失你的分路信息的情形
  - 修正当进行长距离寻路计算时引起bot使用回城卷轴次数少于正常使用次数的bug
  - 修正当风行者使用集中火力时bot会过高估计风行者实力的bug
  - 增加bot在被割裂后不再移动的欲望
  - 当bot想要推塔而盟友表明要来帮助时,他们会更好地等待盟友出现然后再进行推塔
  - 增大bot低血量继续打Roshan的可能性,即使他们认为这很危险
  - 增加些许买活延迟使得bot不会疯狂地买活返回游戏
  - 增加潮汐猎人的毁灭的使用判断,他现在将会在撤退时考虑使用大招
  - 增加bot抱团的可能性
  - 修正bot在没有援军的情形下集中推塔的bug
  - 修正当团战发生而一个队友被敌方攻击时会引起bot产生高优先权的犹豫和草率撤退的bug
  - 增加当附近发生英雄战斗时bot中断打Roshan(或取消打Roshan决定)的概率
  - 增加了英雄在中等血量时对塔的躲避
  - 使bot更集中于推塔而不是转而去攻击一个英雄
  - 让机器人不再忽视高生命值敌方单位
  - 让机器人进攻地方单位时不再顶小兵
  - 机器人现在有能力指出哪些是敌人的幻象哪些不是,并调整他们的技能释放
  - 修复了一些情况下机器人尝试对持续施法的魔免英雄释放打断技能的错误
  - 让机器人购买显影之尘时不在争先恐后
  - 让机器人在低血量时对主宰的剑刃风暴感到恐惧
  - 修复了机器人有时重复购买信使的错误
  - 提升了玩家对机器人抓人、推塔、守塔的影响
  - 机器人现在会更自觉的帮助人类推塔、守塔、做掉肉山
  -提升了滚动条和滚动时的视觉效果
  -胜利方和持续时间在比赛细节界面默认隐藏
  -修复了搜索录像是默认的时间范围
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发表于: 19:49:59
& 来源:网络
dota2打字为什么不显示中文字字体,怎么样才能够打中文。10【满意答案】这个简单,你把搜狗的拼音改成智能ABC模式。然后重新上一下游戏。给你截个图。这个因为dota2不支持横排显示的问题。其他回答(1)看看是否是输入法有问题,如果还不行的话去官网看看是否是bug&9:49怎么解决DOTA2不能打中文字的问题【满意答案】很简单,首选,看你的系统是XP还是W7,W8也行,XP不行直接说中文,但是W7&W8可以,如果是XP,就需要调一下输入法的设置,就比如楼主用的是搜狗输入法,首先呼出搜狗输入法,对这输入法的界面点右键,弹出一排指令,点击设置属性,在左边一栏有很多指令,点击输入法管理器,然后会再出现一个小窗口,点击搜狗输入法,然后一直上移,移动到最上面后,点击左下角的以此为默认设置,就OK了,不懂的可以追问还是不行啊是不是你那儿弄错了。。我的电脑是XP,改了之后都可以的,你截改完之后的图过来看看,还有就是改完之后,无论打开什么软件,首先使用的会自动默认为搜狗输入法(不用切换的)如果不是,那么就是LZ你改错了哦哦,突然想起来,在搜狗内置的输入法管理器里面(就是上下移动的时候)在右边有一项选择,是设为默认,你点了搜狗输入法,再点设为默认试试的感言:谢谢你帮了我大忙!其他回答(2)怎么解决???把完美炸了???....哈哈好办法~~去吧,祝你成功。我会默默的祝福你。为你哀悼。阿门,阿弥托福。哈利路亚。1.2.3.三秒已到、哀悼完毕,采纳吧简单啊!!!9:49dota2中文版下载,谁能给我一个中文版的DOTA2下载安装啊,谢谢了dota2中文版下载dota2中文版dota2有中文版了吗dota2有中文版么dota2有中文版的吗dota2有中文版dota2有中文版吗dota2怎么安装dota2安装如何安装dota2dota2下载安装【满意答案】17条回复-发帖时间:日&串个门&加好友&打招呼&发消息&我去偷了一个来。&转至52PK游戏网省去了在线下载安装DotA2的步骤&待更新等发的多一点的时候搞的活动吧。其他回答(17)不知道32145+下了也没用&&&现在是需要激活码的你想玩DOTA2,只能通过steam对战平台下载。至于下载下来什么版本,那取决与你的steam是什么语言的。如果你的steam是中文的,那么DOTA2自动就会下载中文的,不需要你去选择。最关键的就是,steam下载DOTA2,要激活码。如果你有激活码,放心下吧,绝对是中文的。是3D画面的,里面是中文的,最主要是要能玩的。还有在教教我安装程序谢谢在游戏名的最后一个是“足要下载后一定能够安装到的,容量尽量不要太大的,安装过程不要那么复习(因为我的电脑配置不是很高)问题补只有求生1、2&求生3快出了下载了注册成中文就行了别急&学好s7&200&打好基础千万别急&要不后面搞起来的时候真就是一锅粥了&1、百度“工控世交流下嘛.大家的回答都很好,不过分只能给一个人,所以不好意思了.&我擦,dota能跟魔兽世界一19条回复-发帖时间:日我说的..使用道具&举报&dcsony&谢谢提醒,已经顺利安装好了,大家速度&STEAM在哪下,给个链接{:3_200:}不是网页视频直播么,再说steam又没开放&9:49Dota2怎么改中文名字在玩Dota2的时候,看见别的Dota2玩家都是中文名字,但是账号注册的时候不能用中文的。其实,Dota2游戏里面的名字是另外修改的,可以不与账号相同。那么,Dota2怎么改中文名字呢?请看Dota2改中文名字的方法:[*]首先,进入Dota2游戏。按Shift+Tab键,会出现一个界面,点击界面下方的“网页浏览器”,然后进入(用游戏里面的浏览器可以自动登陆,用游戏外面的浏览器需要输入账号密码)[*]在中点击右上角账号处,选择“查看个人资料”[*]进入“查看个人资料”页面后,选择“编辑个人资料”[*]在这里,你可以填入你喜欢的“个人资料名称”,这就是游戏里面的名字。当然,你也可以顺便修改一下头像。[*]修改之后,别忘了保存[*]Dota2中的中文名字[*]现在,在Dota2客户端就能修改中文名字了。在查看资料的页面点击“修改”的小图标就能直接修改了【满意答案】谢谢啊!又学会了一招该问题来自:猪猪猫论坛是一个专注电脑系统技术交流的论坛。9:49DOTA2打字字体显示不出来怎样回事【满意答案】&&返回dota2吧&dota2打汉字有些字出现乱码是怎样回事?&只看楼主&收藏&回复...&那肿么办~每次打字交换都要用pinyin很是蛋疼[图片]&就别用了&打汉字的...其他回答(15)电脑出问题了或是卡了,或是。。。键盘的shift或cyrl两个键坏了好像是要调剂1下输入法的顺序DOTA2脱离了War3的引擎,并由DotA的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机...&&&返回dota2吧&win7&dota2不能打字怎样办啊&只看楼主&收藏&回复...是xp系统的么最好答案:&dota2游戏中不能打字,只有中文(美式键盘)那个能打出字母,别的输入法没有候选项,按空格也出不来字,哪位这类情况解决了的麻烦介绍下怎样弄...9:49如果DOTA2有中文名字,你认为什么最合适?文化部规定,所有进口游戏,必须有中文名称。【满意答案】这就要看可不可以用特殊符号咯。可以的话,名字会非常炫,好看。不能的话就比较单调了。而且名字这东西,各有各的想法,别人觉得好的&,你未必这么想。自己想想比较好。还有问题么?其他回答(3)真魔兽无双DOTA本来就有中文名字&就叫遗迹守卫战多塔吧,如果为了正式还是一楼的好该问题来自:DotA2Tester官方论坛由官方封测组自行维护建立,并着力打造一个属于中国人自己的DotA2技术讨论社区。9:49dota2里我用限区码为什么字体显示不完全啊.dota2里我用限区码为什么字体显示不完全啊.有的字不显示啊.【满意答案】可能是汉化字体的问题,不影响!其他回答(2)全球码也是这样的&多虑了这是游戏的问题吗?该问题来自:DotA2Tester官方论坛由官方封测组自行维护建立,并着力打造一个属于中国人自己的DotA2技术讨论社区。9:49
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win8.1如何在dota2中打中文
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进去dota2 界面后如果打不了中文切回桌面,把桌面的输入法切成你用的中文输入法(比如 搜狗),再切进dota2,试试看~~
你试试ctrl+alt+shift
只要用搜狗就可以打中文的。你切换下输入法。而且其他的输入法删除。这样在游戏里面就能打中文了。不懂可以追问,望采纳。
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出门在外也不愁Dota2的设置选项教程
内容来源:SG
我觉得这方面的资料目前非常稀少,也很难找到。
不过这样一篇长篇文字有多少人愿意看值得思考,要是有官方或者能人能用一些更好的方式比如视频来向大家介绍就好了(看过一些解说说的Dota2设置教学视频,感觉效果也一般,关键还是Dota2的设置确实是有点复杂,对刚进去玩的人很不友好)
首先,本人下面介绍的所有设置是基于用Steam的Dota2客户端玩国服(在Steam中登陆国服绑定的Steam ID,并加上一定的启动参数进入国服)。
国服客户端本人没有仔细使用过,不过直接用国服的用户,以及用Steam玩世界服的都可以参考一下,因为有些方面是类似的。
1、游戏启动参数:在Steam启动后,选中Dota2,右键-&属性-&常规-&设置启动选项。本人设置的启动选项如图:
不同启动参数之间用空格间隔, 这里稍微解释一下一些重要的参数:
-console 开启控制台:进入游戏后会自动呼出控制台。可以先按"\"(关于这个呼出和关闭控制台的按键,也可以自己设置的,下文会提到)关掉,等要用的时候可以随时呼出(包括在游戏中)。不设置这个参数的话在游戏里按"\"是不会出来控制台的。在控制台可以干很多事情,通常就是一些扩展功能,比如:
net_graph x(x=0或1) 是否显示游戏运行状态,包含延迟和fps等,0关闭1开启。
net_graphpos x(x=1 2 3) 上述信息的显示位置,分别是左中右。
dota_minimap_hero_size x 小地图英雄图标大小,默认600。如果游戏选项里设置了小地图显示英雄图标的话,这里可以调整大小,因为默认的有点小。
dota_disable_range_finder x(x=0,1) 0开启施法距离显示,在施法距离内有高亮绿线,施法距离外依然有绿线不过比较黯淡,以及红线显示需要走动的距离。
这些命令在游戏中随时可以输,而且往往使用一次就用久起效果了。个人一般会用net_graph 1。另外之前有工具可以实现没有码也能在Steam单机打ai,这也是通过控制台命令实现的,通过强大的控制台,甚至是可以选择单机打一些特殊的模式和地图。
-novid 跳过开场动画,就是valve游戏都会有的那个光头...
-international 载入时背景改为TI国际联赛背景,具体看图(现在推出载入界面饰品后,已失效)。
-perfectworld Steam客户端登陆国服必须加上这个参数,有了它不需要再去下载一个国服客户端了...
2、Steam版Dota 2游戏的文本和语音的语言问题。
首先,在Steam Dota2里,游戏的语音和语言默认是跟着Steam设置的语言走的(Steam主界面的设置-&界面里可以改)。也就是说设置成中文就是默认中文的Dota2+英雄中文配音。设置成英文的话就是默认英文的Dota2+英雄英文配音。
有人会说我想要中文界面和英文语音咋办?那么就把Steam的语言设置为英文,默认就是英文语音了,然后在游戏启动参数里加入-language schinese 将Dota2游戏界面语言重新调整为简体中文即可。
同理,在游戏启动参数里加入-language english 将Dota2游戏界面语言调整为英文。
Steam版貌似HX无影响(其实前提是要有一个国际码并绑定国服,当然现在其实国际码还是有的卖而且很便宜,然后加入国服,再用steam加perfect world参数玩肯定不会HX),国服我没试过,但是网上流传的方法如下,不过也许已失效。
首先找到以下文件夹:
Steam版 steam\steamapps\common\dota 2 beta\
国服版 Dota 2\SteamApps\common\dota 2 beta\
然后会看到一个叫dota_lv的文件夹,删掉它,如果不放心可以自行备份!然后再新建一个文件夹,取名跟删掉的一样dota_lv,然后右键这个文件夹,在属性栏中将权限改为只读。
这一条如果已失效,那我暂时也没有办法了,有童鞋知道的话可以帮我补充。
另外文字的反HX:只有用Steam客户端才可以做到,先不加-perfectworld参数进一次国际版,退出后再加-perfectworld进完美服,文字就不会HX了。
4、我想让Dota2和Steam放在不同盘,或者我想让Steam和国服共享一份Dota2程序。
很简单,你可以在Steam里管理多个文件夹作为Steam的游戏库源。比如你有一个D:\Game\Steam,下面有一些Steam游戏,然后Dota2因为太大放不下放在了其他盘。或者干脆只下载了完美的客户端并安装在了E:\Dota 2\
那么只要在Steam主界面的设置-&下载-&Steam库文件夹 添加库文件夹,选择到E:\Dota 2目录即可(也就是有steamapps文件夹的这一层),这样Steam的游戏里就可以读取到新添加的地址下的游戏,而不只是Steam目录下的游戏了。
另外,关于这一页上可以选的Steam下载服务器,有部分同学说选美国的西雅图、圣地亚哥、南韩的服务器速度会比国内的点要快。这里就稍微提一下。如果更新Dota2速度很不给力的同学可以试试换这几个服务器。
5、Dota2画面设置
也就是进入游戏后,设置里的视频选项。
首先要说的是,如果机器配置吃得消,帧数流畅的话,一般推荐无边框窗口模式,分辨率和桌面分辨率一样。这个模式的兼容性最好。
对于机器配置比较低的推荐用全屏模式(相比另两个模式帧数提高不少),并且亮度拉到最左边(最左边才是最亮,右边是最暗。不少人抱怨Dota2画面过暗的问题)&&这个亮度调节也只对全屏模式有效。 但是朋友说XP下如果用全屏模式偶尔会有切换到桌面后切不进去的问题,Win7以上我是没遇到过,所以XP系统自己取舍,玩游戏时如果其他都不管的话,低配电脑放心开全屏模式以提高帧数,只要别切出去。如果也会切出去看看网页聊聊QQ什么的话只好无边框窗口模式了。
关于流畅度,前面1中说的net_graph 1就可以看到帧数(fps)了,如果帧数30以下并且跳动很厉害,说明还比较卡,需要降低画面质量。
一般个人认为笔记本5730M/GT540M,台式机以上都可以特效全开30帧流畅玩了,当然也视分辨率决定(高分辨率对显卡核心要求会高一些,显存大小也敏感一些,比如下特效全开一般显存占用会超过1G)。
显卡好坏本身是基本和显存大小毫无关系的,一般就是在满足显卡核心性能的前提下,如果分辨率高且需要开高特效,才需要一定显存容量,但一般1080P一下1G绝对够用了,512M问题也不大。
关键还是看流处理器个数,看3DMark跑分,这可以决定你的显卡的大致档次。
下面的设置说明主要针对低配电脑,如果高配直接可以全开特效不卡,中配的玩家自己根据下面每一点的说明进行取舍,或者先把特效全最低和关闭,然后按下面建议的顺序逐条进行测试,寻找临界点:如果设置某一项后帧数自己无法忍受,则撤销更改,结束设置,否则进入下一步。
首先先设置好显示模式(低配建议全屏,高配无边框窗口,前面已经说了)、显示器分辨率和显示器比例(分辨率当然对帧数也有很大影响,不过一般开个80x800还是必须的,高配的自然可以匹配显示器的最高分辨率)。然后先把特效全最低和关闭,按下面逐步进行调节找到临界点:
(1)渲染质量拉到最高,这个几乎是无法妥协的,对显示画面的清晰度影响极大,拉低全是马赛克。拉到最高即便其他都低和关闭画面也是不错的。虽然这个选项影响不少帧数,但还是尽力拉到最右,其他设置选项和这个选项比都可以稍后考虑。这个对画面影响很严重很严重(实际降低渲染质量就是通过类似降分辨率的方法输出画面的,用了后显示效果真的瞎眼),但是拉低渲染质量是是帧数提升的最后底牌(虽然其实提升也很有限的),如果在这一点上就已经到帧数极限了,那么下面就不用调了,只能在这种不太给力的画面下进行游戏了。
(2)如果在(1)的基础上已经比较卡,那么可以尝试分辨率设置为+全屏或者更低分辨率,可以找回大量帧数。宁可降低分辨率也不能降低渲染质量。(1)设置高后帧数不错请接着往下看。
(3)阴影调到中:对画面影响不小,低的话极其不真实缺少层次感,人物立体度,真实感大打折扣。中的话和Dota1比较像。对帧数影响较大。
(4)纹理调到中:贴图精细度,对帧数影响较大,但调到低效果会惨不忍睹
(5)附加光照预通渲染:对帧数有一定的影响。但关闭该选项会导致模型表面失去光泽,对于画面的立体感有一定影响,对于部分英雄(尤其是小强 )影响巨大。
(6)纹理调到高,相比(3)少量帧数影响,但纹理更细致清晰,中特效比较模糊。
(7)阴影调到高:可以看到完整清晰的阴影,而中等阴影只显示圆形阴影,对帧数影响较大。
(8)开单位动态头像:对帧数影响较大,但关掉后那一块头像处就不舒服了(打开的话头像栏是类似dota一样的动态头像,人物说话的时候嘴巴会动,而关闭之后就只是一张图片了)。如果帧数不够,这个可以关掉,毕竟也只影响一小块。论效果来说这个选项是完全不能关闭的......动态头像的效果不是静态图片可比拟的,而且同学用关闭的效果时有时会出现bug,例如头像一片漆黑、血条不显示等等。但是这个选项对帧数影响比较大,看取舍了。
(9)开环境光效:开了的话,环境光就能够照亮周围,光照效果还是会更自然更真实,看上去舒服一些。比如建筑上发的光会照亮周围的地面(英雄离得近也会有效果)。对帧数有一定影响,效果嘛区别也有不少但不算很明显。
(10)打开水面效果:打开的水面效果清澈见底,而关闭后完全是死水一滩,对画面影响非常大(但对游戏性影响不大,影响游戏性的因素主要还是7和7以前的),会影响一定帧数。这个无论是帧数还是效果在镜头移动到河道时就比较明显,关闭后明显导致水面灰蒙蒙的。
下面开始顺序不一定要按照我写的(我写的是个人认为效果上比较重要的放前面),属于自己看情况可以开启的,当然配置够高的全开也没问题。
(1)开高光:技能或者建筑发光的地方效果增强,也就是该亮的地方更亮,主要影响技能和弹道的光效、华丽程度。对视觉效果和帧数影响都不是很大,个人倒觉得开启后有时候技能光效过于华丽,有点炫目,但开了以后可以改善Dota2的画面亮度问题。
(2)开高光光晕:高光效果周围会有柔和的光晕效果,会照亮周围的建筑。对视觉效果和帧数影响都不是很大。
(3)开抗锯齿:可以看到建筑等模型边缘的区别,打开抗锯齿后边缘更平滑,实际差别有,但不是特别明显,打开抗锯齿会大量降低帧数。
(4)开环境光遮蔽:SSAO,和(7)一样是一种模仿光线实时追踪的技术,打开后也是区别有一些但比前面的(9)环境光效的区别要不明显,最明显的是英雄在树下的时候加强树林阴影效果。SSAO对帧数有少量到一定的影响。
(5)开环境生物:就是地上的小动物了,蝴蝶啊什么的,这个开关对帧数影响好像不大。
(6)开迷雾:个人觉得开了以后在暗的地方灰蒙蒙的画面会更加模糊一些些,反而喜欢关掉,具体看每个人感觉了。开了也影响一点点帧数,也属于对视觉效果和帧数影响都不是很大的。
(7)如果帧数一直高于60,推荐垂直同步打开以限制显卡的渲染帧数和预防画面撕裂(画面一般不会撕裂,但&60fps显卡算的多温度也容易更高,特别是笔记本。当然也可以在控制台里输入fps_max x来限制最大帧数)。如果多数时间少于60,则最好关闭垂直同步,会对帧数有少量影响。
简单的说,很低配的电脑基本只要考虑设置最前面(1)~(4),然后帧数还可以的可以设置到(5)(6)(7)甚至(8),
到这里个人认为是可以打到Dota2合格体验的画面设置。但是如果帧数低没办法也只能妥协一部分。
再往高设置的话就看大家想要怎样的效果优先体现了,上面也只是给个参考的设置优先级。
6、音频设置
只说一点,如启用开放式话筒的话,在游戏中不用按下在控制里设置的语音键也可以说话。个人一般还是选择关闭的。
另外,题外话,如果想在游戏里屏蔽某人说话声音可以通过在游戏里打开左上角第二个按钮(显示当前计分板),每个人下面都有一个扩音器的符号,点一下就把那个人的说话屏蔽掉了。
7、按键设置(设置里的控制页面)
页面1:单位行为
AMSH这种基本命令就不用说了。
选择英雄:默认F1,和DOTA一样。
选择信使:建议给一个热键。个人因为以前玩Dota信使会编队,所以这里也就用了6,和编队差不多。本人用6的原因是信使在家里时,选择信使-&取物品-&加速-&运送这一套操作正好可以用6YTR,而Y就在6的下面,这样子比较方便。
信使运送物品:非常好用的命令,强烈建议设置一个热键。这个命令的作用是,无论这时候信使在哪里,在干嘛,你只要按一下这个命令,那么等信使把手头事情做完以后,就会自动回家,拿上你的东西,给你运过来。当然,也有几点要注意的,
(1)如果其他玩家再给信使其他指令,这个命令就取消了。
(2)这个命令不需要选择信使再用,下面一些诸如一键购买物品之类的命令也同理不需要选择商店。
(3)如果你需要给信使加速的话,还是需要在信使开始给你运送时,选择信使然后使用加速。
(4)这个指令只需要按一次,不能狂按。使用两次这个指令,就等于取消指令。
个人在这里设置了F6,因为就在6的上方。
游戏主界面右下角可以随时关注信使的当前状态,方便知道你给信使设的命令是不是已经被人取消或覆盖了。
全选其他单位:就是当你有召唤物或者分身时候,按一下这个键就能把除了英雄外的召唤物和分身选中。但是守卫不会被选中。有一定实用价值。比如逃跑时候按一下其他单位回头去打人。比如海妖分身,全选其他单位上去消耗。我这里设置了F2,因为Dota2里地卜师不能用F2-F5了,所以这里用F1旁边的F2,形成两个选择互斥的两种单位的操作。
新版还有全选所有单位,这里我没有设置,需要的话也可以自己设置一个。
主动物品、嘲讽物品:主动物品不知道什么用,嘲讽物品是一种饰品嘲讽动作的展示,一般没什么用。
切换编队:只要玩war3/dota的都知道。比如你英雄和死灵书编一队,默认是英雄的操作界面。按下TAB就变成操作黄色小人,再按下就变成主操作蓝色小人。必须要有的热键。
考虑到地卜师最多5个,而且现在无法用F2-F5了,所以编队1-5以及TAB我还是留给了编队,后面的可以做其他功能用(比如前面拿6作为选择信使了)。
页面2:技能
技能1-5&终极技能:dota2可以自己设置技能热键。默认是QWE普通技能,DF衍生技能(比如Puck幻象法球后飘走,比如拉比克偷来的技能在Dota2里永远都是D,甚至传统键位下也是),R终极技能。如果你从Dota1转过来并且还不想改变习惯,那么建议勾选上面的&传统键位&,则技能基本就和Dota1快捷键保持一致了(但是有两个蛋疼的地方,这都是因为Dota2的按键是和用户设置捆绑的,也就是和用户当前使用英雄的设置捆绑的,而不是看技能。这导致你操控掉线英雄时1-4技能的键位在传统键位下也是你使用的英雄,比如你是Puck,操控一个掉线的冰女,那么传统键位模式下几个技能也会是R/W/F/C;同样在新增的OMG模式中,如果你操控一个Puck,选择了各种技能的技能,那么传统键位模式下快捷键也将是R/W/F/C。这几个问题QWER就没问题了)。另外建议大家交流时既不要用QWER说技能,也不要用原来Dota1的快捷键来交流,最好就直接说1技能,2技能等,不然新老玩家难免会有混淆。
自动施法技能1: Dota游戏有些技能,一般是法球,是可以设置自动施法的,设置方法是鼠标右击技能。Dota2提供了快捷开关方法。但我建议把这些热键都涂掉,然后选择一个热键,举个例子,比如N。当你用DR OD时候,N设置到自动施法技能1。当你用HUSKUR时候,N设置到自动施法技能2。当你用BONE时候,N设置到自动施法技能3。当你用EH时候,N设置到自动施法终极技能。整个DOTA就这五个英雄需要开关法球,在玩这个英雄的时候手动在设置里调一下就好。
Quick Cast Ability:据说是为了Lol使用快速施法功能的玩家能够方便上手而设置的功能,所谓快速施法就是鼠标在某个位置时按下技能,这个技能默认施法点就是在你鼠标当前所在位置上,比如快速施法6个技能设置为ZXCVBN,鼠标正指着一个小兵的话,操控Lion时按下了N,那么就会自动对这个单位释放Lion大招。个人觉得这种操作对Dota老玩家应该没啥需求,也有人说在使用伐木机、修补匠时使用快速施法能够操作更流畅,这个因人而异吧,反正这里我就说明下他的功能。
学习技能:打开学习技能页面,默认热键是O和Dota1一样,但太远不方便。不过Dota2可以用Ctrl+技能键的方法快速学习技能。
提升属性:加黄点方法就是Ctrl+U。当然我相信更多人学技能学黄点都是用鼠标点的,新手可能还会找不到加黄点鼠标怎么点,其实就是点1技能左边的人物属性栏就算加黄点。
不管英雄键位是否&传统键位&,这里只要勾上了复制英雄页面的键位设置,那就是固定的QWERTY这几个。没勾上可以自己设置。我反正是勾了,所以有前面说的运送东西用6YTR的按键方法。
2-3 中立生物
勾上了复制英雄页面的键位的情况下,如果设置了传统键位,那么就是和Dota1一样的快捷键(但是游戏里似乎不会显示野怪技能的快捷键,得自己记住),英雄键位用QWEDFR的话,这里也就是QWED了。
没勾上就是自己设置。
页面3:物品
物品栏1-6:这个不用多说。就和Dota1一样物品改键。比较悲剧的是,不能把Win键设置成改键。
Quick Cast Inventory: 和Quick Cast Ability同理。
商店:用于开关商店,不用多说。顺便,鼠标在屏幕上左键点一下就可以关掉商店页面。
一键快速购买:快捷购买你通过Shift+左键设置的物品。在商店中你可以用Shift+左键预购买一件物品(选择了另一件的话就覆盖掉了),然后这个功能就是在够钱时按下就自动把相关缺少的配件都买来(当然物品在野店而人不在就另当别论),推荐设置一个热键。
一键购买部件:你可以看到右下角有个TP的图标,默认就是会有一个回城卷轴放在预采购物品栏的,当然你也可以把其他东西拖进去改成其他物品。设置这个一键购买部件的按键,就是用于一键购买这个物品,比如快要死了就狂按买回程或者眼(预先设置好),当然必须够钱并且不在冷却中。
取出储藏物品:就是把预购买的物品自动放到身上(如果人在泉水)或者信使上(信使在泉水,人不在)。设不设置无所谓。因为英雄在泉水里时候鼠标移过去点一下无所谓。英雄不在的时候通过信使拿物品有前面提过的更方便的其他指令。
Dota2中买物品相当方便,特别是合成(再也不用担心合魔棒各种需要放下东西了),后文我会着重介绍一下。
页面4:玩家
镜头移动:这个无所谓。一般不会用热键。都是鼠标拖。
显示最近活动:默认是空白键。从星际争霸到魔兽一直就有的热键,按一下,屏幕就跳到最近的系统提示(哪里被打了,哪里怎么怎么样了),或者队友发信号的地方,对战转过来的人应该很习惯使用吧。因为所以我把Space拿去用来改物品了,所以设置了BackSpace(魔兽对战里是视角返回主基地的按键)。
计分板、激活符文、聊天、语音:不用多说。语音按键和常用语音工具一样,就是按下后说的话别人才听得见。快速交流是指在游戏中可以通过按Y然后鼠标移动的方式来沟通一些指令。这里我设置了Top/Mid/Bottom Missing对应的按键,是因为Y里的Missing提示只有你在哪路时会出哪路的提示,没有直接提示某路Missing的功能。作为一个辅助可能要洞察全局提醒其他路的队友其他路敌方小时了,因此我就设了这样的按键,以减少打字的麻烦。其他指令Y里都找得到,就不再设置了,本身按键就很吃紧。
计分板要按住那个键不放才会一直显示,放开就自动隐藏了。
页面5: 游戏功能
控制台:前面说过了控制台的作用。游戏里也可以随时呼出,再按一次就是关闭。我设置的是分号。
暂停:默认F9
页面6:观众
基本都是默认设置了,以后看比赛时了解下感受下快捷键操作好了。
8、游戏选项(设置里的游戏页面)
页面1:综合
自动攻击:如果关闭选项,那么你右键某地以后不会自己攻击附近单位。虽然补刀时可以省按S或者省点鼠标,但是按照Dota1操作习惯,还是不建议关闭。把它开启吧。
顺便,Dota2里,你如果右键了友军单位,那么会一直处于跟随状态,不做其他动作。
自动购买物品:关闭。否则系统会自己按照AI设定给你买一些物品..
自动选择召唤单位:这个选项开启后,当你进行召唤以后,召唤物会自动加入你的编队里,方便一起控制。这个选项对于圣堂,炸弹人还有特殊作用。可以使用 召唤-TAB-爆炸的方法来操作。根据Dota1操作习惯,建议开起来..
双击对自身施法:神级选项,建议开启。这样你用毁灭者T自己躲锤子,卡尔给自己上Z,全能给自己加血,都是双击热键就可以搞定。非常方便。
页面2:界面
镜头加速、镜头速度:决定鼠标卷屏快慢以及加速度。自己设置好感受下根据自己习惯调整。按照Dota1里卷屏应该一开始就是按某个速度卷的,而不是随着移动从一开始卷的很慢,到越来越快,所以我把加速度调到最高了。
总是使用快捷键购买: 开启购物热键。 其实Dota2的所有物品都是有热键的。规则是,QWERASDFGH对应十个商店,ZX对应边路商店,神秘商店因为没有分列所以没组热键。-=对应每个商店的最多12个物品。比如你想买个吃树就是&Q1&,买幻影斧就是&G7&,买圣者遗物就是点神秘商店然后点&=&
问题这东西记忆比较麻烦,而且开启热键以后,开商店是购物热键,平时是英雄热键,很容易弄乱。所以其实不是特别推荐开启。
在小地图上用图标代替名字:选项关闭则小地图显示中文名,比如司夜刺客,幽鬼。选项开启则显示英雄头像。各有好处。中文名,宏观上非常非常非常清晰,我方彩色中文名敌方红色中文名,很容易知道谁在哪儿,谁不见了,但是缺点是,中文名是一个长方条而不是一个点,有时候比如站在一个地形分割点,你看不太清楚他到底在分割点哪一测。虽然直线距离很近,但是搞不好要绕一圈。而英雄头像正好相反。首先头像比较模糊,而且只显示我方头像,敌方都是点。但是头像因为是一个圆,所以好定位。反正我个人是用中文名。觉得非常直观。
总是在小地图上显示名字/图标:开启则显示中文名/头像,关闭则用水滴状小点...
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