冒险岛120级装备版本多少级可以去打扎

打扎经验,有祭祀和龙骑士的最完美操作
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日 11:30 来源:  作者:米米的爱情 
[page]  事先准备   1,绝对要求好机子好网速,机子内存512以上,卡门之前先重起机器关掉QQ,MSN什么的,我连杀毒软件和防火墙都关。   2,做好长期应战的准备,打扎一般要2到4小时,加上卡门时间甚至还有5小时以上的,要上班的要上学的要停电的还有睡眠不足的,都建议不去打扎了,免得浪费机会。再就是上好厕所关好门!!!!!(关好门,以免小偷到来)   3,建议去下一个窗口化补丁,根据我的经验,用了窗口化后,因为黑屏卡掉线的几率大大降低了。   4,买足够药水,冲好标,药各职业不同,一会我会介绍祭祀和龙骑士的,我只了解这两职业,其他的没有资格说。   5,以上经验适合一切职业,做好这些准备,当知道里面差不多快出来了,就可以卡门了(卡门,解释一下,就是站在扎洞门口用一个硬币卡着键盘的向上键,免得用一直按着键盘,累啊)   等了好久,终于进去了,大家开始要集中精神了,睡觉的都要醒了。说一点,进了扎洞就不要随便切换了,经常是,你从冒险岛切换出去再近来就发现你已经掉线了,24小时只能进两次,要仔细机会哦。   首先就是要好好组队了,一个队伍里面必须要有一个祭祀和一个龙骑。   祭祀加血龙骑加火,更好一点的可以组上一个标飞,有速度打的快啊,比较好跳台阶。组满6人,人满了,大家的技能可以相互辅佐,配合才能体会到冒险岛的快乐。   另外当很多人在叫缺祭祀的时候,看看你们组是不是有多的祭祀,那么就该发扬一下风格了,让出多的祭祀去组别人,这样一个祭祀可以多挽救6个人。   现在的扎里面祭祀是国宝了,鄙视一些祭祀嫌弃组队级别不高攻击不强什么的,这些祭祀都是傻比,组队的攻击强不强关你什么事情,你只要能活到最后你就有机会去抢东西,这和组队的实力没有关系!   大家要把眼睛放远点,进了扎洞的所有人都是一个整体,如果在一开始就损失了太多人,想必大家也没有什么心情打下去了,人少可,耗的时间长用的药多,主体还要损失好多人呢~~!!!   所以大家尽量组满6个人,保证每个组里面至少一个祭祀1个龙7,保证每个人都组,撇弃对职业和级别的歧视,这样玩的才有乐趣。进了扎洞就不要骂人了,影响团结,大家有话都可以在外面说。   实在祭祀缺祭祀,没有祭祀的人也可以先组起来,大家的技能可以相互辅助,一起有个照应!   大家都组好了,问问清楚有没有睡觉没有醒的,键盘没有设置好的,武器没有换上去的,一切OK,法师开好盾,龙7加好火,祭祀准备加血了,可以开始打BOSS了,有人扔了火眼,大家赶快退后到两边角落,和自己的队伍在一起,扎被召唤出来时候会非常卡,有人甚至直接掉线,有人或者就卡得连血都加不上,看见自己就飘了。这时候大家要做的就是拼命加红,祭祀不但要加红还要加血不停,或了几分钟后,就不卡了,大家就该卖命的去打手了。   开始打手了,就说说打手的顺序了,一般先打左右最下的手,最后打左边的毒手,介绍一下毒手的技能,它不断放出毒封印和诅咒,就是让大家头上飘着一黑锁或者黑云的,呵呵,但是没有攻击,玩家不会掉血的。保留这只手,大家可以暂时休息一会,吃饭喝水上厕所,重新整合队伍,甚至一直睡觉都没有问题。没当组队的时候就要提到一个团结了,要的打倒扎捆时间还早呢,别自私,有位置的快组人,剩下的人已经经过了第一重考验了,能到这里说明你已经不错了,呵呵,我就这么认为。   休整以后,大家人都到了,可以开始打了,不一会先看见右下出现经验显示,这就说明毒手掉了,大家赶快跳到左下角落,然后就看见毒手的一到亮光,电脑屏幕出现了扎昆第一道血条,红色的。扎昆主体一出来就立刻来了一个下马威,几个死光雷电,电脑在这时候就又要卡几分钟,自己按着向左自己加血,这时候别指望别人,别人可能正卡着呢!!(再说一下,每当扎昆召唤或者扎昆换血已经扎昆自己回血的时候可能会有点卡   ,这时候都不要指望祭祀给你加,自己动手,不要吝啬那么点药钱,不然飘出去了,损失更大,还被人笑话)   过了那么几分钟,大家就要努力去打了。[page]   扎昆主体的技能有:   一,主体物理伤害。就是你碰到主体时候,这时候掉血应该是8000到1W。   现在提出4个例外。   1,就是法师的魔法盾,魔法盾可以把掉血的80%转化为掉蓝,自己只损失20%的血,大概是的血,所以我就经常看见120法师开着盾,用瞬移从主体上面来回经过,汗啊!   2,祭祀的神之保护个祭祀开了神之保护减低伤害30%,大概只能掉5000左右的血,如果祭祀站的比较近的话,神之保护就应该自己加上。然后加上盾的话,碰主题大概是损失的血,现在进扎洞祭祀大概都不怕了。   3,勇士骑士的伤害反击,减低伤害的30%转化为攻击,所以大概损失5000左右的血,有这个技能110级的勇士骑士撞主体都问题不大了。   4,刀飞的金钱护盾,这个技能真是强啊,汗!!!金钱护盾,类型:主动(LV20)效果:用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。我看见好多刀飞都冲在最前面,而且很少看见会挂的,据说他们连死光对他们都没有效果,BT!   所以,上面的这些技能,你知道怎么用了么,忠告,不要轻易去碰主体,大概110以下的所有职业都有被秒的可能!!   二,死亡之光,全屏攻击,让玩家在一瞬间血和蓝全部变为1,据说只有刀飞的金钱护盾可以幸免。死光来之前,扎昆主体会有发白光的征兆,1秒后就是死光的冲击波!   那么我就谈谈怎么应付死光。   1,大家都知道,被怪物攻击后,有很短暂的时间是无敌的,所以你看好,死光过后,不要急。   如果你旁边没有小怪冲过来,你们之前也没有被火柱砸过的话,也没有看见有马上就有火柱或者死光掉下来的征兆,你完全可以等着祭祀给你加血,多节省哦,呵呵,我一直就这么干的,大概打完3血,我只消耗1200个蛋糕,我从来不需要特殊的!当小怪很多的时候或者有柱子的时候,这时候就该自己加了,战士可以吃12个蛋糕,法师就要加特殊了,然后等祭祀给你加了。(法师我用的不多,大家可以指正)   2,充分利用被怪物攻击后面的无敌时间,现在发现会用这个技术的人太多了。下面有两种使用方法:   a&&碰主体方法,   条件是只能是150+战士,加火16000以上,有伤害反击的勇士骑士可以血少一点,机子和网速俱佳的时候,看见有死光到来的征兆,你去碰一下主体回来损失8000血左右,然后死光过去,你会发现死光对你不起作用了,血和蓝都不变了,你这时候是无敌的。死光过后,你就等待祭祀给你加满血再去打。(这是参考别人的,呵呵,真的是一个好办法)   b&&碰小怪方法,   看见有死光到来的征兆,你去碰一下小怪,同样以无敌躲过死光攻击,呵呵,现在好多低级的人去混头就采用了一个办法就是一打主体时候去跑去右边下角落,让小怪去碰,小怪碰的时候损失血大概是   500到1000不等,但是比起来死光的危害,小怪完全就不算什么了。如果打的时间短的话,自己完全可以用2000个蛋糕熬到3血结束,真是好办法,呵呵。但是,我鄙视那些高级的玩家就躲在这里不打,然后等3血结束就过去抢装备。   三,以下的几种适用于自己加血(节省的前提是自己不要挂了,挂了就划不来了)。   1,祭祀卡或者加血技术不好或者加的太慢,或者自己不熟悉的祭祀(防着别人故意一下不加血害你,冒险岛的垃圾太多,防人之心不可无)   2,到3血开始卡了,小怪到处飞的时候。   自己加血就是死光过后自己先加血到3000+,然后等祭祀给你加。加的要快,手要勤,操作要好!   三,全屏雷电,雷电会带来封印和诅咒,是祭祀在雷电之后要先给队伍净化一下,再加血。   值得一提的是雷电对有魔法抗性的祭祀和龙骑根本就不起作用。   四,火柱攻击,在火柱攻击之前,地面会升起小柱,这是火柱到来的征兆,1秒后,火柱到来,火柱砸下来会损失2000+的血,重要的是,被火柱砸到还会带来眩晕,什么技能也用不了,也动不了,自己加血吧,还等什么!!躲避死光的方法同样适用于躲避火柱~~!   五,召唤小怪,小怪的攻击都是物理攻击的,物理伤害为400到1000不等。   扎昆在1血前段和2血的前段时间召唤的是火属性的冰怪,而且召唤的怪也不多,所以,1血和2血前半段,可以让冰雷巫师爬到台阶上面去清小怪。清小怪的作用是很明显的,小怪多了,里面就变的非常卡,小怪本身的攻击不强但是,小怪到处飞,容易把人撞到主体上面去,再就是死光过后千万留心你身边是不是有小怪冲过来,这时候的小怪是致命的。到了2血后期和3血,小怪太多,而且又出现冰怪了,这时候就不要清小怪了,非常危险,上面的人很容易被小怪撞到主体上面去了,小心了!!! [page]  六,物理防御强化,主体是物理防御强化的时候,这时候所有物理攻击都为1。就是说这时候所有的战士,飞侠和弓箭手都对它的攻击变为1   七,魔法攻击强化,主体是魔法防御强化的时候,这时候所有魔法攻击都为1。这时候火毒冰雷祭祀都对它的攻击为1。   所以看得出,最要小心扎昆的死光和撞上扎昆本体了,其实就是小心火柱和小怪了,火柱和小怪本身不算什么,但是如果他们和死光一起来,这就危险了!!   扎昆3血快完了的时候,这时候就不要傻使噶的了,准备去抢东西了,如果你们事先分配好更好,不然就准备去抢了!   下面就简单说说祭祀和龙骑士的操作!   祭祀大概要带2000个特殊和1000个草莓蛋糕,在打手的时候祭祀都用草莓蛋糕~~   祭祀对操作的要求非常高,而且不能有一丝松懈,手指几乎不停止的~   打手的时候,保证自己有盾全队一直有花和祝福的前提下面,一次净化两次加血,祭祀加血一定要快,千万不要吝啬蓝了!!总结起来就是净化加血不停,盾花祝福不断。   打主体的时候,祭祀就应该用特殊了,   先是保证自己有盾,如果你觉得盾不够的话,还可以给自己加一个神之保护,然后保证全队有祝福(如果你们组都有扎头了,祝福可以不要了),然后就是不停的加血,加血速度要非常快,手指不停的按吧,这样的祭祀才让人感觉放心!再就是遇到雷电的时候先净化一次再加血!花只在3血快结束的时候加上!!   龙骑的操作就主要是加火了,再就是加血的技巧,龙骑士的常用技能是,神圣之火,龙之魂,快速枪,枪连击,至于其他的加防御的时候就用不着了,一般龙骑要带1500个左右的蛋糕和1000个矿泉水100个万能是新手要求红再多带点,对自己操作不自信的还要准备好特殊甚至是超级,防止撞主体。   再鄙视一下扎昆里面测慌的垃圾,遇到测慌的,先不要急,自己先跑到最左边快速加满血,然后然后看准数字,填最大的就是的了,不要在扎里面骂人了,打字很容易挂的。   喜欢那些在扎里面埋头苦干不说话的人,这样的人一起打扎就有安全感,鄙视在扎里面话多的人,害人害己;至于在扎里面喜欢挑起事端的人,就是素质差的体现,不用去理会!!!
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日 01:29 来源:  作者:转(lhz7788620) 
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大家好声明下:& && & 很高兴能给大家发一次攻略帖,希望大家能喜欢 我介绍的是标飞如果有什么建议和不满 哪里 图不够 的 可以给我发短信息 谢谢合作 如果有些人看到过这帖子 我只能说这是帖子的新版 这帖子我不敢说是我原创 我将他 写入了更多的 信息 做为新版 分享在766的经验里面 希望大家能够喜欢 第一次写大贴别骂人谢谢合作 看帖回帖是一种美德 有心人 请发表下意见 做你我的互相尊重 不回我不逼你~呵呵 & && && && && && && && && &温馨提示 下 : 请大家不用非常的追求 和 研究 JP职业 只要好玩就是 吧! 爱好者可以一起商量攻略 打造完美766标飞攻略别说我废话太多了,现在已经没了 正题开始~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~职业评价这是一个被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业,有着如同动漫中&忍者&类角色的能力,飞镖好比他们的手里剑。拳套+飞镖+独一无二的轻功技能使得这个职业又如同古龙小说中的&四川唐门&暗器高手,又或是小李飞刀。高敏捷高运气带来的非同一般的打怪命中率使得标飞这个职业确实有暗器高手般的弹无虚发的本领。 现在所谓的标飞标飞是个非常讲究操作性的职业,高躲闪,高命中,低血,高速,不俗的攻击力是这个职业的特点。无怪乎玩家对其可玩性大有赞誉。防御性能力:★★★(躲闪虽高,但血少)攻击性能力:★★★★☆(高速、影分身、2连3连决定了标飞的攻击力绝对不俗,没有面范围群功是其美中不足的一点)可玩性评价:★★★★★(职业特性决定了标飞职业必然受到玩家极大欢迎。)角色创建与能力点 随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。1、传统型(标准):换个说法就是 比较大众化的 不是非常有钱的4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。【推荐】如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。2、全运型(新型):另个说话就是 比较有钱的 功力不容小视的 有钱人家玩的4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。【有兴趣和实力可尝试】3、另类加点思路(只当参考研究想象):建议不玩 有准备和个性的人 可以考虑4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。[page]这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级桑拿套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。关于以上过程中提及的洗血问题可参考: 和关于各种装备卷的属性问题可参考: 卷轴&searchsubmit=yes关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考:其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。标飞一到三转技能加点一转部分:转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 二连:0&&|| 双飞:满20技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞1转技能表:及更多职业技能表在这加点的顺序上,建议满双飞后再满远程。----------------------华丽的分割线--------------------------欢迎评价-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~- 二转部分:转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(766眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。强力投掷+满30 ||精准暗器+满20 ||恢复术+3(为出生命吸收) ||快速暗器+18 ||轻功+满20 ||生命吸收+满30值得注意的是,游戏中对强力和生命吸收技能的条件描述是错误的,恢复术和精准暗器达到3级可以点生命吸收和强力投掷技能(游戏中描述是5级)顺序:许多玩家是推荐先满了强力后再加快速和轻功,其实是否一定要这样也未必,你大可以打乱这个顺序,当然必要的是你需要尽早满强力,在强力加到一定程度的同时,可以加几点快速暗器,轻功则可不加,吃速度药丸,穿跳跃鞋都可以在前期满足需求。练级时同时加比较方便。注意:1、快速暗器提升一个等级的扔镖速度,不是一级提升一个等级的速度,无论这个技能多少级都只提升了一个等级的速度,快速暗器等级加高只是延长了技能有效时间,有冒险达人研究快速暗器等级对扔标速度的影响中提出了不同见解,但研究结果表明这个技能等级对于扔标速度的影响非常之小,几乎可以忽略不计,快速18级和20级的区别只体现出了几个标的差距而已。这完全可以认为是无影响,或者认为是试验误差。2、精准暗器的等级提升将提高武器熟练度,这个怎么理解?其实我们可以直观的看到熟练度的提升所带来的就是攻击力的下限提升了。你可以加点的时候打开属性看自己的攻击力变化。3、为什么要满生命吸收?可能在你练级的时候发现你几乎不会用到这个技能,不过这仅限于你当前的练级情况,满等级吸收一个标可以吸收160%攻击力的60%,最大吸收你的血量的50%。这个技能的威力在你等级高的时候就会发现非常好用,今后等级高了血越多越发现其妙用。技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞2转技能表: 是不是缺个轻工?----------------------华丽的分割线--------------------------欢迎评价-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~- [page]三转部分:标飞在三转后逐渐开始展现其职业魅力,影分身,多重镖,二段跳等标飞招牌技能的出现将标飞在众多职业中脱颖而出。三转流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具&&黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。技能方面相信大家并不陌生,在此就不过多阐述技能特性,有需要可参阅老枫叶回忆,或技能表。加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是&金钱&和&影网&以及&药剂&的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。第一种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:满 || 影网:1&&|| 2段跳:满 【推荐可选用】第二种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:1 || 影网:满 || 2段跳:满第三种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:10 || 影网:满 || 2段跳:满第四种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:满 || 影网:10 || 2段跳:满【推荐可选用】第五种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满(或金钱加1点补满1转技能隐身术)【推荐可选用】 具体看需要加隐身 还是就请看感觉这位小哥 的意见 不错 就可以选 毕尽隐身起不怪不会主动攻你 魔法也是一个道理这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析:1、第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。2、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比:
10点药剂130%的效果
20点药剂150%的效果
1点药剂103%的效果
800*130%=1040
800*150%=1200
800*103%=824
10*130%=13分钟
10*150%=15分钟
10*103%=10.3分钟(10分钟)
举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。
由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。3、第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。有帖对于低级标飞用影网刷高级区进行了实践分析:NO1.这是一个网的推荐看看OKNO2.
NO.3;extra=page%3D1NO.4比较另类的 参考额是不错的网帖参考下&&建议阅读思考。对于现在新版大家都说要 网满 金钱退伍了& 所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。4、然后到底取谁呢?其实很简单,如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙boss不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些。我自己可能喜欢网子一点嘛 现在金钱标都不用了 就算没标 用金钱打扎 某年咯 不如坐着做些后备工作 丢钱? 给刀打怪也可以全定 那是在新手区 有大些人 拿着测器一个劲的侧 哈哈说下一加点顺续 其实3转不用太过于关注 也不必更着顺序来 像我想加哪就哪啊 但是要有个根本呵呵[page]
5大标-1二段-然后可以加些影子
3种方法(接这上面的)
1.继续加满影子(保证有召回S 经济 速度不错的 练起4个攻击)
2.大标 影子 一起GO 这样来也还行 既能保证速度又能保证大标的威力!
3.在2的路上 左点右点 如!来来来 2点网子 或者 2点金钱 看看能用到不
另类个性:
几点大标-2段加不加无所谓(暂时)-1点影子 然后加药剂、网、金钱标、财富术
搞笑 财富术 呵呵 幽默~~~ 大概没人用这吧....
用挂挂些及傻挂版:
1.单加大标几点 加财富 加药剂 然后后面的路很简单 随便你.....
2.单加几点影子 加财富 加药剂 然后就可以去挂挂咯&&
联想到了 希望大家不要用外挂 维护中国玩家的利益 别被韩国 外国 玩家 笑话~!
四转技能、技能分析、加点推荐部分 具体要看玩家的意见 欢迎讨论一、全职业通用技能1、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得&勇士意志&技能书。技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)加点:可不加或加一点。2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)加点:推荐有条件加满二、飞侠职业通用技能1、 挑衅获取途径:找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务&绑架阴谋&,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到&挑衅&的技能书。技能效果:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:假动作 10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%技能评价:很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于boss无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。加点:不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。2、 假动作获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。技能评价:该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:假设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。加点:推荐加满。3、 忍者伏击获取途径:找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得&忍者伏击&技能书。技能效果:使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害 62 %、持续时间 4 秒、攻击范围 110 % ,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害 100 %、持续时间 12 秒、攻击范围 200 % 。技能评价:此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。加点:建议晚些加,先加其他更关键的技能。三、四转飞侠-隐士技能1、 忍者冲击获取途径:去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;拿着信去白云露台找教官---要求你完成枫叶珠的任务(得到玻璃珠去天空之城家族中心的房顶上吸收枫叶),在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;拿到后再去白云露台找教官,要你打打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,完后找4转教官获得忍者冲击技能。技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,弩,标是远攻职业,而弓和弩在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)加点:推荐加满2、 暗器伤人(俗称无形标)获取途径:四转后直接获得。高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。加点:推荐加满。3、 武器用毒液获取途径:4转后自动获得。技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。(评价人:零之使魔)加点:推荐满4、 三连光环击破(俗称三飞)获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋枪的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机枪扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟boss的不朽记录。加点:满四、四转技能加点顺序建议。四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转标飞的加点顺序问题。1、四转后第一件事要做的就是取得三飞技能。不取得三飞技能的话,无形暗器在此时的状况下无法体现出多少优势。2、加点上,三飞 &&&暗器伤人 & 武器用毒液 & 假动作 & 忍者冲击 & 冒险岛勇士 & 忍者伏击 & 挑衅 & 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从三飞 && 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。五、能手册的使用和获得能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。能手册的获得(掉落):最近能力册出处和介绍&网1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙3、挑衅(30):家族任务打箱子4、假动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯5、假动作(30):鱼王皮亚努斯6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯8、忍者冲击(20):化石龙长老、小金人、巨化银人9、忍者冲击(30):家族任务打箱子10、三连环光击破(20):扎昆主体(据称不掉?)、暗黑龙王的灵魂11、三连环光击破(30):扎昆主体、暗黑龙王的灵魂12、暗器伤人(20):橙色蛋蛋龙13、暗器伤人(30):闹钟怕普拉图斯14、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴15、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴下面来说下 升级篇----------------------华丽的分割线--------------------------欢迎评价-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~- [page]升级路线同原枫叶大同小异。一如玩家NITAMABIRI建议,打怪不一定要打经验高的打,根据地形怪物血量实际输出伤害怪物伤害等因素综合考虑 找性价比最高的打。比较简单的鉴别方法就是在一定时间内试试看那种怪升的经验更多。其中21-29级也可选择做废弃组队任务升级,速度比较快,还可以得卷;30-50级如果嘉年华活动开启的话,是绝对的升级不二选择。玩具塔组队任务和天空组队任务也可参插与不同阶段的升级过程,看个人选择。由于装备性能的提升以及出现了各种更极品的加攻的药品和加点路线高运气走向,根据自身的实际伤害输出可选择更适合自己的怪物练级。1-5级(彩虹岛蜗牛打猎场)&5-10级&&不说了 现在都改版了 都可以像战士一样前期加点 去虐彩虹岛的怪物吧 如果真要的话 给个建议谢谢10-20级:(按顺序来打,10级刚过打前3个,15级左右当打猪猪2,3下能解决就可以去猪的海岸虐待猪猪了)20-30级:蚂蚁洞堕落主义组队任务:废弃任务21-30如果需要攻略请反映下组队任务:玩具101堕落主义地图介绍: 在南方工地的隐藏地图 自己看额30到40级:30-50的嘉年华任务请看攻略(沙漠的三个怪物在隐藏地图打详细请看:)40到50级:50到60级50-70的天空女神塔任务 组队60级~70级:做天空任务喔70级~80级: (海盗地图2挂机的人多,其实地图1也不错) 钱人方法:找主教带60-78带主教80级~90级:[page]78-90钱人找主教带鸟90级-105级:高级可以找主教带额 前提有钱105-120级:或可以开始组队混迹少林刷金人。120以后已经算是冒险小强了,无论是在神木升级、还是在少林升级、又或者打鱼王、闹钟、或者扎昆都可以给冒险生活带来不少的刺激和乐趣。90+级就可以去组队混闹钟boss了。装备选择和飞镖一、装备选择 有钱没钱都可以看下 接下来我用绿色字体打出来 吧 有建议或者看不见的反映下我会弄的谢谢物品购买大部分在市场主页里有各区价格 欢迎参考 1、正常标准加点飞侠装备选择正常运敏加点的标飞,没有在更换装备时敏能力点不足的尴尬,因此在更换装备时可省心省力。在砸卷时以砸运气卷的装备为主。本篇不对所有可用装备进行累述,只对几个中高等级段的装备进行挑选介绍。砸卷选择&& 拳套:拳套攻击卷;帽子:头盔体力卷(或防御卷);鞋子:鞋子跳跃卷;披风:披风运气卷;全身套服:全身铠甲运气卷(或敏捷卷)/上衣:上衣运气卷(或不砸)/裤裙:裤裙敏捷卷(或不砸);耳环:耳环智力卷(或耳环敏捷卷)。不必刻意追求超极品,耗费的钱会以上千RMB记,60%砸出的装备一样可以让你玩的非常开心,当然也不是普通卷价格一定低廉,多逛逛市场会有不少的收获。自己砸卷未必成本低,遇见价格合适的普通极品装备,不妨买下来。砸卷会上瘾,上瘾会让你砸到吐血。(1)拳套:用好的拳套比用好的飞镖更重要,不要误以为飞镖好才是王道,王道是都要好,首先拳套更要好。 43级枫叶拳(20-28G):枫叶拳作为中低等级的拳套相信每个标飞都会在这个阶段及时换上,枫叶装备没有属性需求。配合100万左右的拳套60%攻击卷,可砸出比较好的,成品38G-40G左右的枫叶拳市场价格也不算高。玩家可以自己选择点卷或者购买成品。
掉落枫叶拳的怪物
蓝泡泡翻车鱼
50级黑手甲(23-29G,2-5运):黑手甲优势在于加运气,且成品黑手甲或者类似的蓝宝手甲价钱不高,比之成品枫叶拳价格要相去甚远。不过如果你已经有了不错的枫叶拳此时也不必更换。可等到后期一些再换更高级的。 55级信玄(22~32G,5-6运):信玄和枫叶拳一样无能力属性限制,不过信玄只有高级百宝箱才能出,市场上天然30G以上的信玄价格颇高,600-3000万都会出现。信玄一般都是全运标飞的选择,用于砸10%或者30%的攻击卷,砸60%的也有不过显得有些浪费信玄的特色。如果你有一个60G以上的信玄你也许可以考虑走高运路线了。(极品信玄成品是天价,一般人是不考虑的,普通玩家如果看到42G以上的信玄也可以考虑收入低价的,直接过度到70级) 60级战神拳套(黑战神,100敏要求,30-34G,2-5运):过度型拳套,很快会被70级拳套替代。如果已经有以上3个中的任意一款比较好的拳套,就不必再费心去点卷或者再花钱去买成品了。 70级闪电甲(黑闪电,110敏需求,31-41G,5-8运):70级-80级可能是个漫长的过程,这个阶段的黑闪电甲有绝对的优势让你动心去更新换代。
掉落黑闪电甲的怪物
[page] 90级虎纹拳套(130敏要求,38-48G,5-7敏):跳过80级的龙之拳,90级的虎拳在攻击力上有了一个新的大幅提升,建议更换。
掉落虎纹拳套的怪物
暗黑半人马
060雪人boss
神木蓝海龟龙
110级碧水落龙拳(150敏要求,49-55G,7运):价格比较贵,天然极品近亿或上亿的价格,作为新出的装备,价格和他的品质也成正比,只是是否能承受的起就看玩家自己的财力了。据说只有黑龙boss掉哦。(2)帽子:由于帽子没有运气卷可砸【有加敏捷的命中率卷,之前犯了个错误,这里修正下】,所以帽子的作用比较小。帽子的好坏对于标飞来说只在于其天然增加敏运属性。帽子可不砸卷或者砸体力卷或者防御卷,这两个都比较廉价。经济实力允许,可在帽子上砸命中率卷,如果需要洗血可准备砸智力卷的帽子。 0级枫叶帽(全属性加0-3):掉落怪物&&玩具棕熊、小丑鱼、花蘑菇 25级褐色斗笠(3-5运):任务获得 40级黑海盗头巾(2-3运):掉落怪物&&食人花、青龙、日光精灵、玩具鸭、小黑雪鬼、僵尸猴、食人花 50级扎昆头盔(全属性加15-17):扎昆掉落,不过真要50级拿到扎头,除非你有高级的朋友带你,或者通过所为的代拿扎头了。 60级武艺头绳(全属性加1-3):完成泰国地图的害怕蛇的吉特叔叔任务可获得。 60级海盗船长帽(全属性加2及其他):完成50次海盗船任务获得。 80级黑色海盗帽(3-4运):火焰猎犬、绿帽海贼、恶魔绵羊、火焰半人马、绵羊 80级海盗船长帽(全属性加3及其他):完成300次海盗船任务获得。 90级褐扣带帽(2-3运,3-4敏):骨骸鱼掉落 90级海盗船长帽(全属性加5及其他):完成500次海盗船任务获得。[page](3)鞋子:鞋子卷中只有跳跃卷才是加敏捷的,这点需要注意。 21级银色桃乐斯皮鞋(跳跃4-6):这是活动奖励的,优点不在于其加跳跃力,而在于他可以升级7次。 30级芬拉的拖鞋(全属性加0-2,跳跃2-3):完成芬拉的晚会服和皮鞋任务获得。 30级黑雪鞋:可升级次数7次,且在雪域防滑,家中常备。在雪域可买到。 80级黑飞影鞋、和绿飞影鞋:这两款鞋+敏+运相比来说较多,在雪域npc高登处可合成。(4)披风:披风都是全职业的,大多数披风的欣赏价值远远超过实用价值,如果你要选择一款实用的披风,那么对于飞侠来说就只有以下两种了。 黄浪披风:可升级8次,这是其唯一的优点,黄浪价格不高,500-1000万即可买到。砸敏捷卷或者砸运气卷,全看你个人需要,标准加点方式下推荐砸运气卷,而且披风基本没有升级换代的需求。 粉浪披风:+0-7G是他最大的亮点,可升级5次,相对的他的价格只能用恐怖来形容,一个天然极品的粉浪可能比砸的不是很好的价格更贵。有条件就用,没条件无视之。(5)手套: 没钱的可以用各本级手套 +运 防 做了商人在买JP吧手套选择一般也都以全职业可用的工地手套为主。因为携带要求的等级非常低、方便出售、其他职业也都可以用。哪天你打算换个职业玩就方便多了。当然本职业的手套中也有极品的。普通玩家可使用60%的攻击卷砸,追求极品的玩家用30%的攻击卷砸。拳套卷价格较贵,一般只考虑一次性投入,不考虑更新换代。 褐工地手套:可升级7次,用来砸卷再好不过,只是价格相当高,如果经济条件不足,选择紫工地或者本职业手套也不错。高级百宝箱有几率抽取到。 紫工地手套:加运气0-3,升级次数5次。高级百宝箱有几率抽取到。 白工地手套:可升级5次,最便宜。可合成 15张动物皮 是吧[page]飞侠职业的手套不多做例举,(6)套服:全身套服可砸全身铠甲运气卷、全身铠甲敏捷卷,标准加点的标飞敏捷点不缺,如果选择穿全身套服,则可砸运气卷。30级桑拿服( 男,女):可升级10次,无能力属性要求,家中常备,泰克夫任务获得。35级飞影甲(女用,敏捷需求70):女角色的飞飞独有的全身套服装备。除了可升级10次外,还有敏运属性加。非常不错。比桑拿更好。可在商店买到。100级侠盗服(男女、红,敏捷需求140):红侠盗服加敏2-4运7-8。可惜等级要求较高。要100级才可使用。(7)上衣:40级及之前的上衣装备可以在商店购买到。上衣如果打算砸卷则选择&&上衣运气卷轴。男用:50级青阳、黄阳、赤阳、绿阳服;60级飞影之服;70级玄武之甲;80级隐者之服;90级扣带护甲。女用:50级黄月、青月、赤月、紫月服;60级飞影之服;70级朱雀之甲;80级隐者之服;90级扣带护甲。这些装备可直接在市场上买,比较常见,价格低廉,不用可以去打怪掉。上衣如果砸了卷不推荐经常更换,因为卷价较高经常更换代价太大。而各级别的上衣在属性上的变化不是特别大。不值得为了几点运气或者敏捷频繁换装备。(8)裤裙:35级及之前的上衣装备可以在商店购买到。裤裙如需砸卷可选择&&裤裙敏捷卷。男用:40级黑暗之裤、树林之裤;50级青阳、黄阳、赤阳、绿阳裤;60级飞影之裤;70级玄武裤;80级隐者之裤;90级霹雳裤。女用:40级黑暗之裤、树林之裤;50级黄月、青月、赤月、紫月裤;60级飞影之裤;70级朱雀裤;80级隐者之裤;90级霹雳裤。这些装备可直接在市场上买,比较常见,价格低廉,不用可以去打怪掉。与上衣装备相同,裤裙如果砸了卷不推荐经常更换,因为卷价相当高(比上衣运气更高出许多)经常更换代价太大。而各级别的上衣在属性上的变化不是特别大。不值得为了几点运气或者敏捷频繁换装备。(9)耳环:不要太完美了 其实耳环不重要的喜欢可以参考 玫瑰 草莓 勇气 都可以 074耳机可以参考下 和
现在市上 很多JP 喔 几十运 敏捷 智力力量貌似没看到耳环如果不砸卷,那大多数耳环的欣赏性大于实用性。耳环的升级次数为5次,耳环中的 80级黄水晶耳环 天然加敏捷1-4加智力2-7,黄水晶耳环由高级百宝箱抽取获得。价格很高。考虑到洗血的需要,耳环砸智力卷是比较不错的选择。有条件可砸敏捷卷,但代价不菲。成品敏捷耳环更是天价。[page]2、全运标飞装备选择既然选择做全运标飞,那么首先第一可以认为的是你绝对是个有钱人,无论是冒险里有钱还是拥有大量的RMB可以投入。因为全运标飞如果想将其早期优势一路保持到最后的话,你必须拥有所谓的BT装备。全运飞追求的最高极致,很多时候可望不可及,甚至有可能你玩到200级也无法达到,除了财力要求过大,运气成分也在其中,你找遍全服也未必能有那样的装备。以下列出的装备极致只是存在于理论上。给大家一个思路。(1)拳套 43级枫叶拳(20-28G):理论最佳枫叶拳体现为63G,天价300RMB向上的价值。自己点也未尝不可,能有50-63G的枫叶拳绝对可以让你安然自得到100级左右。 55级信玄(22~32G,5-6运):如果说枫叶拳太普通,55级前也不必过分追求好装备的话,那55级后的信玄绝对是陪伴全运标飞很长甚至是终身陪伴的拳套。理论最佳信玄可砸卷达到67G,不用说也是相当的天价,信玄比之枫叶拳更大的优势在于还加运气,拥有60G以上的信玄,是全运标飞蒙昧以求的。 80级龙之拳(120敏要求,33-43G,0-5敏,4-6运):不用奇怪,为什么有敏捷要求的龙之拳也能作为全运飞的拳套选择出现。如我们所知,全运飞不加敏,但由于装备上的限制过多,全运飞后期很难体现出优势,但是全运飞在装备上追求的极致依然能有不俗的表现。25敏+扎头15敏+全敏30桑拿+20敏黄浪披风+20敏雪鞋+10敏耳环=120敏。全运飞追求的极致就如此体现出来了。 90级虎纹拳套(130敏要求,38-48G,5-7敏):130敏能达到吗?也可以,刚才龙拳虽然已经接近极致,但还不是极致。在桑拿服和披风以及耳环上我们还能追求更高的敏。110级碧水落龙拳(150敏要求,49-55G,7运):要求全运飞飞达到150敏就是巅峰需求了。25敏+15敏扎头+50敏桑拿+24敏黄浪+21敏雪鞋+20敏耳环=150敏,或者你可以加3-5级敏,降低装备的需求。如果你真做到了拿110级的拳套,你绝对是BT中的BT。(2)其他30级桑拿:全敏砸卷,能有多高敏就砸多高敏,买成品自己点是你个人的选择,不多干预,代价都可高。如果你只打算用55级信玄的话,可以考虑运气桑拿或者敏运桑拿。 褐工地手套:砸手套攻击卷,或购买成品。 黄浪披风:可升级8次,黄浪价格不高,500-1000万即可买到。砸敏捷卷或者砸运气卷,全看你个人对拳套选择需要。 粉浪披风:+0-7G是他最大的亮点,可升级5次。 30级黑雪鞋:可升级7次,砸跳跃卷,补敏捷。 50级扎昆头盔(全属性加15-17):扎昆掉落。 80级黄水晶耳环:天然加敏捷1-4加智力2-7,点敏捷卷,价格高。普通极品成品敏捷耳环也不错。30级休彼德蔓的项链:全属性加0-3,嘉年华任务得到。120级黑龙王项链:全属性加6-8,黑暗龙王Boss掉,目前没法获得了。如果黑暗龙王不再无敌可以打了的话,有条件的玩家推荐去搞个,砸个龙蛋的话全属性加15 。如果能有这个东西,全运飞的极致达到就轻松多了。[page](3)备注有人说普通标飞如果追求运气上的极致也可以达到与全运飞一样的极致,对于这样的说法我表示情感上的认同,但是相对的,鞋子、耳环装备没有运气卷可点,就算你可以少加几点敏用装备来补,但根本的问题在于你既然选择了练普通标飞,你还会像练全运标飞一样追求BT中的BT一样来投入吗?在游戏的选择上两者本来就不同,全运飞从一开始就是选择了将BT精神进行到底。以上装备适用各类卷轴属性参考:
卷轴&searchsubmit=yes
二、飞镖出处齿轮标+27满冲1000,金钱标+25满冲1200,黑色刺+23满冲1000,冰凌+21满冲800,雪花+21满冲500,陀螺+19满冲800,黑色利刃+19满冲700,雪球+17满冲800,回旋标+17满冲500,海星+15满冲500飞侠的各种飞镖出处早时已有版主整理出来,在此我们只列出其整理的金钱标、齿轮、月牙这三种高级飞镖的出处图片。更多飞镖出处请查看:《至尽为止飞侠飞标的出处》:下面点标可以看出处标飞攻击力相关及普通标飞与全运标飞差别比较----------------------华丽的分割线--------------------------欢迎评价-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~- [page]一、标飞攻击力计算1、属性能力栏里的攻击力从何而来?能力栏显示攻击上限=(运气*0.9+(敏捷+力量)/4)/25 * (拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)攻击下限计算公式:能力栏显示攻击下限=(运气*0.8*熟练度+(敏捷+力量)/4)/25 *(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)加满精准装备熟练度为60%2、多重飞镖、吸血飞镖、普通攻击的计算(满技能状态下)(1)普通攻击:伤害=属性栏里的G& & (非强力)伤害=属性栏里的G&(100%+100%)(强力)(2)多重飞镖:伤害=属性栏里的G&180%(非强力)伤害=属性栏里的G&(180%+100%)(强力)(3)吸血标:伤害=属性栏里的G&160%(非强力)伤害=属性栏里的G&(160%+100%)(强力)3、双飞技能攻击力计算(同样适合4转三飞)双飞单标最大攻击(强力)= 运气&装备所加的攻击/8双飞单标最大攻击(非强力) = 运气&装备所加的攻击&3/40双飞单标最小攻击(强力) = 运气&装备所加的攻击/16双飞单标最小攻击(非强力)= 运气&装备所加的攻击&3/80(即最小攻击为最大攻击的30%)4、装备1G等于几运?N=运气/装备所加攻击1G=N运即,你的运气能力属性越高,则每单位装备所加攻击能发挥出的实际效果越高。5、1点运气能造成多大的攻击力差别?偏差=1*装备所加攻击力/8即,你的装备所加攻击力越高,则每单位运气所产生的实际双飞技能攻击力越高以上公式中&装备所加的攻击&为拳套+标+手套+披风等装备附加的攻击,也就是说所有装备上的攻击都算上备注:以上各计算公式可能存在少许误差,这由参数的小数取舍引起。关于标飞最应关注的则是双飞(3飞)的攻击力,关于双飞的攻击力研究,在此不多做解释说明。请看的帖子:《总结下攻击的运气加成》本帖所述部分只是借花献佛,直接取结果给大家。[page]二、普通标飞与全运飞的威力比较我们以双飞这一标飞最普遍使用的攻击技能产生的伤害输出进行比较。(1)110级前双飞单标威力比较(为了计算方便,不计入装备附带属性,不计怪物防御,100级后普通标飞全运加,110级普通加点标飞计入装备5点敏补足150点敏)敏运能力总点数=级别*5+(25- (力4智4摇点)
95敏,172运
25敏,242运
115敏,252运
25敏,342运
145敏,372运
25敏,492运
145敏(150敏),422运
25敏,542运
145敏(150敏),622运
25敏,742运
145敏(150敏),772运
25敏,892运
以两者相同40G拳套+25G的飞镖为例计算:
标准加点双飞单标伤害输出
全运加点双飞单标伤害输出
1397 (强力),838(非强力)
1966(强力),1179(非强力)
2047(强力),1228(非强力)
2778(强力),1569(非强力)
3022(强力),1813(非强力)
3997(强力),2398(非强力)
3428(强力),2057(非强力)
4403(强力),2642(非强力)
5053(强力),3032(非强力)
6028(强力),3617(非强力)
6272(强力),3666(非强力)
7247(强力),4348(非强力)
以两者相同40G拳套+25G的飞镖+10G的拳套为例计算:
标准加点双飞单标伤害输出
全运加点双飞单标伤害输出
1612 (强力),967 (非强力)
2268(强力),1361(非强力)
2362(强力),1417(非强力)
3206(强力),1923(非强力)
3487(强力),2092(非强力)
4612(强力),2655(非强力)
3956(强力),2373(非强力)
5081(强力),3048(非强力)
6206(强力),3723(非强力)
6956(强力),4173(非强力)
7327(强力),4342(非强力)
8362(强力),5017(非强力)
对应级别两者的差距在哪里产生&&(全运飞运气点 - 普通飞运气点)。也就是在同等装备加攻击的情况下攻击力差(强力)=(全运飞运气点-普通飞运气点)*装备所加攻击力/8由此,我们以上两表采用不同的装备进行比较。表1:装备所加攻击力为65;表2:装备所加攻击力为75;以110级以后全运飞与普通标飞运气差120点来计算攻击力差1=120*65/8 =975攻击力差2=120*75/8 =1125还可得出:表1:1点运气所产生的伤害=1*65/8=8.125表2:1点运气所产生的伤害=1*75/8=9.3751点运气产生的攻击力伤害=装备所加攻击力/8装备所加攻击力越高,则实际伤害的差距越大到这我们发现了一个问题 &&&&&&[page](2)全运飞和普通标飞在装备上是存在差别的,即全运飞不太可能使用高级拳套。那么在装备上产生的差别也计算进去那两者还会差多少呢。攻击力差=(普通飞运气点 * 普通飞装备所加攻击力 - 全运飞运气点 * 全运飞装备所加攻击力)/8光看公式可能无法感受到真实的问题。有研究发现,在高级后普通标飞比全运飞更强,产生这个问题的原因在于装备。举例说明假设1:110级普通飞拿110级碧水落龙拳+67G(天然55G成6张60%卷),齿轮标+27G,褐工地+12G,粉浪 +6G,装备运气附加假设为50110级全运飞拿55级信玄 +44G(天然32成6张60%卷),齿轮标+27G,褐工地+12G,粉浪 +6G,装备运气附加假设为50引用我们得到的变形公式:1运气产生的伤害=1*(装备所加攻击力/ 即 伤害=运气*1运气所能产生的伤害普通标飞1点运气产生的攻击力伤害为112/8=14 ;全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为89/8=11.125(110级)普通标飞的伤害=(422+50)*14=6608(110级)全运标飞的伤害=(542+50)*11.125=6586可以发现普通标飞伤害(同等装备条件,只是拳套的差别)竟然超过了全运飞,而这个差别,在后期更大。(150级)普通标飞的伤害=(622+50)*14=9408(150级)全运标飞的伤害=(742+50)*11.125=8811假设2:碧水落龙拳和信玄都点成了7次30%的卷,即碧水拳:90G,信玄:67G普通标飞1点运气产生的攻击力伤害为135/8=16.875 ;全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为112/8=14(110级)普通标飞的伤害=(422+50)*16.875=7965(110级)全运标飞的伤害=(542+50)*14=8288(150级)普通标飞的伤害=(622+50)*16.875=11340(150级)全运标飞的伤害=(742+50)*14=11088(200级)普通标飞的伤害=(872+50)*16.875=15558(200级)全运标飞的伤害=(992+50)*14=14588可以看到普通标飞超越全运飞的进度变慢了,这产生的原因就在于14/11.125&16.875/14全运飞举步维艰的时刻可显而易见的就产生在百级后。他面临普通标飞在攻击力上的挑战。但是,已经走上了这条道路的全运飞未必低头,他们的付出可以延续下去&&高敏装备的选择。例:25敏+扎头15敏+全敏30桑拿+20敏黄浪披风+20敏雪鞋+10敏耳环=120敏 扎头运气拿80级龙之拳(80G成7张30%卷)80G+12G手套+齿轮27G=119G则全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为94/8=11.75 和119G/8=14.875,假设算上扎头运气15点拳套5点运气110级伤害(119G)=(542+20)*14.875=8359150级伤害(119G)=(742+20)*14.875=11334则我们发现全运飞被超越的时间又被推后了,但是他还是很快会被超越。如果我们假设全运飞在BT上更进一步,25敏+15敏扎头+50敏桑拿+24敏黄浪+21敏雪鞋+20敏耳环=150敏 拿上110级拳套(90G成30%卷7张)则全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为129/8=16.125110级伤害(119G)=(542+20)*16.125=8739150级伤害(119G)=(742+20)*16.125=12287200级伤害(119G)=(992+20)*16.125=16138假设手套能够更好的话,全运飞的攻击力体现会更有上佳表现。(3)普通标飞和全运飞威力比较后的结论1、全运飞并不比普通飞拥有绝对的优势,或者说全运飞只在百级前能够轻松体现出超凡的威力,百级后的全运飞由于装备上的限制,攻击力上的突破显得举步维艰。而普通标飞由于不存在装备选用限制,因而可以在后期赶上甚至超越全运飞。2、但是也同样因为装备,全运飞追求bt的思路也促成了其对于bt装备的追求,达到其标飞职业威力的最大化。当然以上的装备选择特别是拳套上都十分理想化,事实上也许普通飞根本不会去追求超极品的拳套,全运飞被迫走上追求极品的道路使得其优势能够维持下去。3、全运飞被普通标飞追赶的原因还在于普通飞在百级后与全运飞的运气点差别已经不再扩大。除非有更高级的装备出现,而提升敏捷需求。4、运飞未必要是全运飞,全运飞在后期追求高敏装备来补足敏补足代价斐然但效果却不明显,不若适当加些敏捷,在装备选择、砸卷选择上能够有更多的空间,例如披风、耳环等。例如,加一些敏捷,则可以选择加攻击的粉浪而不用选择升级次数为8次的黄浪。5、全运飞一路走在追求极品的道路上,但是这无法阻碍普通飞也有极品的可能性,而且这个可能性由于装备的选择广泛而变大了,普通飞可以拥有齿轮,高攻手套,披风或者是高级拳套这并不希奇,百级标飞以上的拥有这些或者并不能说是奢侈,我们可以看到的只是在冒险标飞这个职业道路上,全运飞的优势在后期已经不再那么牢不可破,普通飞也可以在后期达到自己的职业颠峰甚至超越。那么全运的意义就被弱化了许多。作为标飞应当了解的一些必要知识----------------------华丽的分割线--------------------------欢迎评价-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~- [page]1、不要因为躲避、命中率高而在低级时追求经验多的怪物去打。尤其在百级前,高效杀死一个怪物意味着提高了你的练级效率,同时意味着你将节约药品的开销,因为标飞近身几乎残废,在怪堆里疲于奔命这哪怕体现了你的技术,却无法真正弥补效率上的尴尬。这点在打身材高大的怪物时尤其重要。2、影分身消耗很大,记得在70级完成冰封雪域npc阿尔卡斯特的任务,完成后你可以在他那购买影分身需要消耗的石头(5000/个)。3、标飞血少,宠物补血功能并不会让你不死,宠物补血的流程是:怪打伤你扣了血&&宠物再补,如果那一下伤害就能要了你的命,宠物补再多也是白搭,这点在高伤害怪区和怪多的地方尤其需要注意。你需要眼疾手快,该用手吃药时还得吃药。4、卡标并不能带来高攻击,只用一组高攻击标,其他靠卡标是无用的,慢慢的累积财富都换上高攻击的标吧。5、跳标是标飞寻常练级中必不可少的手段。跳标更多凭的是手感和操作的熟练,若说技巧和类别,请看这3帖:6、标飞是威力、魅力、技术并存的职业,不要使用外挂,这不会给你多少帮助,更会让你遭受白眼,没有操作技术的标飞是可笑的,技术从实战中来。7、我们都知道标飞个体能力很强,太多时候一个人练级打怪,特别在前期,动作敏捷杀伤力大,但别在孤独中游戏,多交朋友,你会需要他们的,即便不是现在也是在将来。8、练级时记得吃+G G是攻击力的意思的药品、无论是攻击药水、龙奶、还是玫瑰和其他加攻击的糖果,他们能大大提升你的攻击力,在有可以刷+G药品的活动或者任务的时候不要错过,还记得英语村的玫瑰吗?要多留意哦。9、标飞血少,洗血是可行的一种弥补路线,洗血教程请参阅: 和前面说到过的 这些朋友写的帖 都是精华可以去看看 766的喔哎呀 终于END(结束)了 弄了好几天 最可气的事我居然才发现有个 所见所得模式 我最开始是用的DISCUZ代码 弄了一整天 却在一夜间 网页卡死~~呜呜手都痛麻了 貌似有点夸张呵呵看完帖后喜欢 希望顶个 回帖支持下 让更多的人分享 攻略问偶是谁吗? 我是紫色猫 的 冰风释海II&&欢迎找我额是我的QQ想一起讨论攻略的发个短信息 谢谢 合作 如果有建议错误=告诉我 我会即使编辑帖子的 别骂偶 我我的帖子好不容易才弄好了
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