魔兽世界6.0术士改动和法师

魔兽世界要开6.0了我有法师术士猎人,不知道在6.0哪个好,求解答!另外亲儿子不亲了吗?_百度知道
魔兽世界要开6.0了我有法师术士猎人,不知道在6.0哪个好,求解答!另外亲儿子不亲了吗?
提问者采纳
我给你分析啊。内测时候不算,从正式开服FS前2个版本,从来不强不弱,打本PK都是中油左右。从2X末期无脑奥冲的奥法,开始见崛起。3X折磨冰,气定暴击奥,到末期的爆燃火已经开始巅峰。4X,5X不用说了,一代更比一代强。割---------------------------------------------------------5X末期,在大众怨声载道中,玻璃渣开始严肃NEF法师。从此FS离开了亲儿子行列。大割===================================================猎人,1X2X3X版本,我只能用两个字形容,这是个职业么?1X是宝宝带了个猎人,2X开始射击猎成型,终于是半个人带了一个宝宝。3X版本,输出系统开始完善。4X版本,LR崛起,兽王生存进入输出1线末。4X末期简单的黑箭毒钉+爆炸就能稳稳进入1线。5X变成了神一样的输出职业,但PK从淫霸变成了二级残废。大割===================================================最后看看术士。1X仅仅一个元素诅咒就奠定了副本位置,PK号称布甲血牛和7条命。2X的恶魔SS,输出,杀人无所不能,杀人越货,灵翼浮岛做日常,逢SS都绕着走。3X版本,欧服痛苦术士拿下了3界JJC五字和副本输出与辅助第一集团。4X版本,混沌箭=再见。副本输出简单有效,很难超越。5X版本,你懂的,已经没有耗蓝概念了,把宝宝都给吃了。一发40W有没有?而且术士哪个版本被真正NEF过?除了变态就是中规中矩。这才是亲儿子。完=====================================================
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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这个亲儿子 有什么关系 好不好看自己
我想入手其中一个,不知道哪个好
都玩的很水
想精通一个
精通是 好 每个职业精通了 都是一样的 何必深究呢。不然的话 所有想玩好的人 都选一个职业了 另外我想说 楼主 你采纳的答案 对你有帮助吗
他和你说的 你能看懂吗 不要跟风
建议你玩FS 弱也弱不到哪去
目前看6.0的情况FS不会没落
你在哪里看的
NGA有各职业详细改动
不玩好多年…
首先你看下你自己是想休闲还是有固定团 你要是休闲的话玩LR不错的
要跟固定团的话 SS或者FS
我了大法师不玩好长时间了6.0开了感觉就还是那么个是,天天要下副本刷装备,吐了都
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如题,按照现在来看 术士和法师6.0哪个PVP好啊?
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万年的亲儿子啊!
老板来瓶水
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贼法在手,天下我有。
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看了下JJC视频&&感觉术士NC箭削了好多啊。。。这样下去SS& &PVP要悲剧了啊
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法爷 暴雪不倒。。法爷不会到的。。!
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哦&&不知道呀
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大家好才是真的好
服务器: 艾欧尼亚
游戏ID:弥猫空巷
她还没有牵手的人
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我本一心向熟男,   可惜法海不懂爱。
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  魔兽世界5.4法师攻略
  下列的天赋都会对其做一一的描述,并且阐述他们的用途。在每层天赋的最后,我都会加一句分析来帮助大家解释大家的选择带来的不同。并没有什么特定的组合,大家可以根据自己的实际情况选择。
  魔兽世界5.4法师天赋选择
  Level 15
  [气定神闲]
  使你的下一个10秒以下的法术变为瞬发,2min cd。但冰法高急速下1发寒冰箭的时间是低于一个GCD的。何况冰法的输出很多来自瞬发技能,对读条依赖有限,故不推荐。
  [炙热急速]
  1.5秒内使你抑制减速技能的影响并提高150%移动速度,亲儿子自带的永不漏油火箭靴。与输出没有直接关系,但良好的跑位姿势难道不是输出和存活的良好保证吗?强烈推荐!
  [浮冰]
  使你下三个低于4秒的法术可移动施放,持续15秒,1min cd。5.4提高了浮冰的影响次数1次。在需要频繁移动施法的战斗中有一定优势,特别是每次跑位时间达到4个GCD甚至更多的战斗中。
  分析: 对于冰法来说[炙热急速]是适合所有场合的好选择。而在移动特别频繁的场合可以考虑使用[浮冰]。奥法及火法一般选用[气定神闲] 
  Level 30
  [时光护盾]
  4秒内降低所受伤害15%,并在效果结束后6秒获得等同于效果时间内所受伤害100%的治疗。25s CD,且该技能无GCD。面对周期性大伤害技能时能非常有效地降低治疗压力。
  [烈焰护体]
  被动技能,基于法术强度减少收到的伤害,减免量不会超过一定数值或伤害的30%。全程覆盖学后不用管。适合懒人及全程AOE全团的BOSS。
  [寒冰护体]
  基于法强获得一个护盾,吸收一定的伤害并不受攻击击退施法的影响。25s cd,持续1分钟或直到盾被打破。最强的且是唯一的单次减伤技能。缺点是需要1个GCD。
  分析: 面对周期性造成较大伤害的BOSS请用[时光护盾],需要硬性减伤的boss请用[寒冰护体]。懒人请用[烈焰护体]。
  Level 45
  基本与PVE无关的天赋层。按打断和控场任务选择[冰霜之颔]或[冰霜之环]即可。
  Level 60
  [强化隐身术]
  1.5min cd,隐身并降低所受伤害90%野外脱战、副本减伤及苟且时都有奇效。
  [灸灼]
  被动免伤免死技能,使你受致死攻击时候免死并回复50%生命。当你没有特殊任务时,这个技能每次都会最及时地触发。
  [急速冷却]
  立即恢复你30%的最大生命并重置寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。主要用于双冰箱,在你需要更频繁地使用寒冰屏障时使用。
  分析: 强化隐身用于单吃等特殊任务,急速冷却用于需要频繁使用寒冰屏障的时候,其他情况下使用灸灼。
  Level 75
  分析: 三系炸弹的选择上,2~4目标或分散多目标时,选择[虚空风暴],5目标以上时选择[寒冰炸弹],而[活动炸弹]则是单目标最好的炸弹。
  Level 90
  [祈愿]提高的伤害加成最低为9.5%。改版后祈愿持续时间与能量符文保持一致为1分钟,且伤害加成同为15%。移动战中首选天赋,祈愿天赋配合唤醒雕文拥有持续高效的自疗能力。
  [能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。注意水元素完全继承人物的状态,因此使用能量符文时即使水元素在符文外也能享受伤害加成。能量符文是最佳木桩天赋,同时在光环AOE型战斗中平稳回血效率为三天赋最高。同时,5.4中能量符文的影响范围被大大BUFF了。
  [咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。修改后咒术护盾天赋不适合团队副本战斗,只有在长时间不间断的运动战且存在破盾时机的战斗中可以选用。鉴于唤醒雕文下唤醒的自救能力,在治疗压力较大的场合也可选择。
  分析:火法和冰法可以考虑祈愿或能量符文;由于唤醒吃奥术充能,奥法基本上还是选择能量符文为主流。
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(文章作者:霜狼)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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