现在国内最新的射击游戏真实感视觉感最好!除了(战地之王辅助)像CF这样的游戏就别说了!

第一人称射击游戏(战争游戏)大合集+经典推荐_穿越火线吧_百度贴吧
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第一人称射击游戏(战争游戏)大合集+经典推荐收藏
FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。 一、游戏原型 第一种说法:历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。 第二种说法:Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。 第三种说法:Wolfeniten 3D 中文译名为《德军总部3D》,据信为世界上第一个FPS游戏,由id software开发,于日发售DOS版. 二、游戏分类 (一)按自由度分类1,封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单代表作为反恐精英,使命召唤,荣誉勋章等2,沙盒型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地2,战地2142,战地3,占地4)等;(二)按严肃程度分类1、娱乐类游戏好玩就在于它的游戏性和娱乐性,简单易操作,大部分FPS游戏都是娱乐类的,其中娱乐性质浓厚的有:CS,使命召唤,反恐行动等;2、严肃类严肃类游戏,英语为:serious game.严肃游戏,具有重大的现实意义和军事训练价值。三角洲特种部队就曾经被美军看中,用来进行军事训练,后来闪点行动替代了三角洲特种部队,再后来,军用版训练软件VBS(Virtual Battle Space)风靡北约国家,VBS的民用版武装突袭让广大FPS迷开了眼界,武器丰富,操作复杂专业,可以说武装突袭是FPS玩家的巅峰游戏!战地2的PR模组更是被英军和瑞典军队用来联机训练。PR模组自开发以来已经历时9年,如今仍在不断更新升级。 (三)按开放性分类1、开放类游戏是开源的,可供玩家编辑修改游戏,具体表现形式为各类模组,游戏开放程度决定了游戏的多变性和延伸性,模组越多越新奇,游戏越有乐趣,生命力越强。具有代表性的有:半条命,战地2 , 闪点行动系列,武装突袭系列,潜行者系列等;2、非开放类大多数FPS游戏为非开放类,如战地3、占地4、使命召唤等等。 三、FPS游戏大全集FPS单机(外国)*《闪点行动》系列(与武装突袭渊源深厚,后分家)- 《闪点行动》- 《闪点行动2:龙之崛起》(又译龙腾)- 《闪点行动3:红河》(此后再无闪点行动游戏了)*《武装突袭》系列(ARMA)(FPS神作)-《武装突袭》-《武装突袭2》-《武装突袭2 箭头行动》(数不清的插件,其中ACE高级战斗环境让你体验什么是真实战争)-《武装突袭2》 dayz模组(真实自由世界的僵尸,曾经steam平台销售第一)-《武装突袭3》* 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)- 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)- 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)- 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)- 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)- 《荣誉勋章:空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)- 《荣誉勋章2010》- 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)(剧情以真实战争事件改编)2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏[1]* 《使命召唤》系列(Call of Duty)及其DLC- 《使命召唤》(Call Of Duty )- 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)- 《使命召唤:决胜时刻》(Call Of Duty : Finest Hour)- 《使命召唤2》(Call of Duty 2)- 《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC- 《使命召唤3》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii- 《使命召唤:胜利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏- 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)- 《使命召唤:战争世界》(World at War)- 《使命召唤:现代战争2》(Morden Warfare2)- 《使命召唤:黑色行动》(Black Ops)- 《使命召唤:现代战争3》(Morden Warfare3)- 《使命召唤:黑色行动2》(Black Ops2)- 《使命召唤:幽灵》(Ghosts)-《使命召唤:尖峰战争》(Advanced Warfare)(2014年11月面世)注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法;*《毁灭战士》系列(Doom)- 《毁灭战士》- 《毁灭战士2》- 《毁灭战士3》* 《雷神之锤》系列 (Quake)- 《雷神之锤》- 《雷神之锤2》- 《雷神之锤3》- 《雷神之锤4》*《反恐精英》系列(Counter-Strike)(半条命的模组,史上玩家最多的FPS)- 《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)- 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)- 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)- 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)- 《反恐精英:全球攻势》(Counter-strike: Global Offensive)* 《反恐行动:红色利剑》(Takedown: Red Sabre)* 《胜利之日》(Day of Defeat)- 《胜利之日:起源》(Day of Defeat:Source)* 《半条命:军团要塞》(Team Fortress)* 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)- 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)-《重返德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)(2014年最新大作,40G左右)*手足兄弟连系列(Brother in arms)-《手足兄弟连:进军30高地》-《手足兄弟连:浴血奋战》-《手足兄弟连:兵临绝境》*《抢滩登陆战》系列- 《抢滩登陆战:2002》- 《抢滩登陆战:2006》- 《抢滩登陆战:2010》* 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)及其DLC- 《战地1942》- 《战地:越南》- 《战地2》- 《战地2:特种部队》- 《战地2:PR模组》- 《战地2:欧洲战场》- 《战地2:复仇女神》- 《战地3》- 《占地4》(上海,你懂得)- 《战地2142》- 《战地1943》本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台- 《战地:叛逆连队》 (Bad Compay)本作尚未在PC平台上发行- 《战地:叛逆连队2》 (Bad Company2)(破坏性很强,值得一玩)- 《战地:硬仗》 (Hardline)(2014年底上市)注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系* 《007》系列- 《007:传奇》(玷污了007这个品牌)* 《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)- 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)- 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)- 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)- 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)- 《彩虹六号:爱国者》(多次跳票,仍在开发中,正式名称可能不是这个)* 《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )[3]-《幽灵行动》-《幽灵行动:沙漠之鹰》-《幽灵行动:尖峰战士》-《幽灵行动:尖峰战士2》-《幽灵行动:未来战士》(第三人称)注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。* 《狙击手:幽灵战士》系列- 《狙击手:幽灵战士》-《狙击手:幽灵战士2》* 《狙击精英》系列- 《狙击精英VI》-《狙击精英V2》-《狙击精英V3》(人体结构透视效果)-《狙击精英:纳粹僵尸部队1》-《狙击精英:纳粹僵尸部队2》* 《光晕》系列(又译光环Halo)- 《光晕》- 《光晕2》- 《光晕3》本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- 《光晕战争》(Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- 《光晕3:地狱伞兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- 《光晕:致远星》(HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占-《光晕4》(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占* 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)- 《孤岛惊魂》- 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》- 《孤岛惊魂3》- 《孤岛惊魂3:血龙》*《杀戮地带》系列(killzone)- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占- 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占- 《杀戮地带3》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占* 《孤岛危机》系列(Crysis)- 《孤岛危机》- 《孤岛危机:弹头》(Warhead)- 《孤岛危机2》(Crysis 2)- 《孤岛危机3》(Crysis 3)*《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)- 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)- 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )- 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)*《美国陆军》系列(America’s
Army)(美国国防部开发的游戏,为了征兵,真实性一代比一代差)- 《美国陆军1》(America’s
Army1)- 《美国陆军2》(America’s
Army2)- 《美国陆军3》(America’s
Army3)- 《美国陆军 试验场》(America’s
Army proving ground)(可以编辑任务哦)*《无人永生》系列(No one lives forever)- 《无人永生2》- 《无人永生:杀手杰克》*《英雄萨姆》系列(Serious Sam)- 《英雄萨姆1》- 《英雄萨姆HD》- 《英雄萨姆2》- 《英雄萨姆3》* 《求生之路》系列(Left 4 Dead)- 《求生之路》(又译:生存之旅)- 《求生之路2》- 《求生之路3》(正在开发中)* 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)- 《秘密潜入2》* 《VR特警》系列(Virtua Squad)- 《VR特警》- 《VR特警2》- 《VR特警3》- 《VR特警4》*《军团要塞》系列(Team Fortress)- 《军团要塞1》- 《军团要塞2》*《红色派系》(Red Faction)- 《红色派系2》-《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)*《地铁》系列(Metro)- 《地铁2033》- 《地铁:最后的曙光》(本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )*《红色管弦乐队》系列(二战游戏,操作复杂,慎入)- 《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》- 《红色管弦乐队:风起云涌》* 《三角洲特种部队》系列(Delta Force)(老牌游戏,却是FPS弹道始祖) - 《三角洲特种部队3:大地勇士》(Delta Force:Land Warrior) - 《三角洲特种部队4:黑鹰坠落》(Delta Force:Black Hawk Down) - 《三角洲特种部队5:黑鹰坠落之-军刀部队》(Delta Force:Black Hawk Down-Team Sabre) - 《三角洲特种部队6:黑鹰坠落之-军刀部队》(Delta Force:Black Hawk Down-Team Sabre) - 《三角洲特种部队7:威力加强》(Delta Force:Xtreme)*《国土防线》(HomeFront)(美国被朝鲜入侵,神剧情)  - 《国土防线1》  - 《国土防线 革命》 *《传送门》系列(Portal)  - 《传送门》(Portal)  - 《传送门2》(Porta 2)*《战争机器》系列(Gears of War)  - 《战争机器》(Gears of War)  *《正当防卫》系列(Just Cause)  - 《正当防卫》(Just Cause)  - 《正当防卫2》(Just Cause 2)*《收获日》系列(Pay Day)  - 《收获日 掠夺》(Pay Day:the Heist)  - 《收获日2》(Pay Day2)* 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)* 《丛林之狐》系列*《我的世界》/《minecraft》系列(Notch)*《泰坦陨落》(50G大型FPS)* 《极度恐慌》(F.E.A.R)* 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)*《联合行动》系列*《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)*《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51)*《特种神枪手》系列*《狂野西部生死同盟》*《盟军敢死队:打击力量》(Commandos:Strike Force)* 《南北战争:秘密任务》* 《战火纷飞:阿富汗》(Heavy Fire: Afghanistan)* 《重返狼穴:越南视线》* 《机动特战队》(specNaz)系列(1,2)(俄罗斯作品,一个人挑几百人,如果你爱一直射击的话,就试试看)* 《7554》(越南作品,还不错哟,僵尸有越南僵尸和清朝僵尸,好吓人) FPS单机(国产)《大秦悍将》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年)《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》)《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年)《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见)《光荣使命》(解放军第一款军事游戏)《战火风暴》(飞燕群岛个人工作室,国产一人制作FPS神作,有大作风范)《梦幻战争》系列(独立游戏,独具个性,幽默搞笑) FPS网游(外国研发)* 《穿越火线》(cross fire) (腾讯运营)* 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)* 《反恐精英OL2》(Counter Strike Online &CSOL2 )(世纪天成运营)* 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII)(支持5000人在线联机)*《行星边际》*《行星边际2》(可容纳几千人在线联机)* 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)* 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)* 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)* 《狼队ol》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)*《风暴战区》(Tornado Force 使命召唤团队开发)*《战争前线》(WarFace Crytek开发)(腾讯运营)*《使命召唤OL:现代战争》(Activision开发)(腾讯运营)(内测中)*《生化战场》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)(腾讯运营)*《叛乱》(insurgency)(半条命2的模组,可以说是CS的升级版,机械瞄准)*《战地风云OL》(Neowiz,EA DICE开发)(已停止运营) FPS网游(国产)《天源4591》(上海同风,2007年)《反恐行动》(金山鲸彩,2009)(娱乐休闲型网游,还不错哟)《热血战队》(Rush Team & RT 国产自主研发)《终极火力》(EF)(11对战平台运营)(射击感很爽,有不错的试枪房,无外挂)《狼队OL》(盛科达人,中韩联合)《热血战队》(金山鲸彩,2011)《逆战》(T-game & AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营)《光荣使命OL》(巨人网络,网游)《MKZ军魂》(北京目标)(已暂停运营)《飓风行动》(公测中)《精英部队》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游,公测中)《战火 英雄联队》(从传出开发消息到如今有四五年了,久久不公测,天煞的,网传开发组已解散)
真正的FPS,在这里
哇靠,尼妹,这么长,谁乐意看完分楼一点点发,既缓和视觉,又顶贴。
放弃吧,这吧里谈到其他游戏都是抄CF的…快回去AA3吧,有空来联机~俺飞机开得不错,来狗斗~还有,你上面的其实不全
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都比较良肛翅何俨蛊氟曝想一个2,而战地是延镜。就从狙击来说,主要是扔雷的姿势,追求的就是射击游戏中的竞速感。
战地之王,跳跃性,与现实有比较大的差别.5D的游戏,CF是瞬镜,它的特点就是画面真实感这要看各人品味了,实际设计比较合理,CF就是个娱乐用的游戏,身体比重和视觉感。
说白了就是你喜欢什么样的游戏就玩什么CF=娱乐:说实话
支持楼上的。主要是画面不一样。战地之王的控制也感觉挺怪的。没CF自如。
AVA 采用的是虚幻三 引擎,所以画面的华丽和真实度都大于CF 这是FPS业内的 必然趋势 不过CF仍然值得一玩 太过真实其实也不是什么好事。。越真实就代表着·1越难。。
战地之王有生化、生存、竞技、爆破生存是一大亮点,配合通关很带劲,里面的画面很真实感
他们各有各的优点,我来列一下:(CF)1因为比AVA早出大家玩的习惯了也就觉得AVA不咋的。2模式比AVA多,枪比AVA多(暂时),地图比AVA多。3BUG比AVA多,g也比AVA多。(ava)1,画面质感比CF好。2有重型武器和坦克模式。3,有免费消音器,地图新颖以上是本人自己见解,手打很累,望采纳
看你爱玩那个啊~
战地之王有火箭和坦克
穿越火线有幽灵模式还有加特林
战地之王还没出 但是火箭炮很好玩~~
本人选战地之王
穿越火线没有一点真实感~~~
战地之王的人物能加速跑幽灵比穿越火线的好就是地图没穿越火线的多
个人觉得占地之王好些
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出门在外也不愁帖子主题:万众期待, AVA邀你体验最真实的战场——珍贵终极封测号火热发放中
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万众期待, AVA邀你体验最真实的战场——珍贵终极封测号火热发放中
文章提交者:小编Y
加贴在&&铁血论坛
http://bbs.tiexue.net/bbs209-0-1.html
万众期待的FPS游戏《AVA》终极封测活动就要启动了,在此我们为会员准备了珍贵的终极封测号。《AVA》以其超真实的游戏画面吸引了无数FPS迷的关注回帖写出您希望在游戏里体验到何种以前体验不到的真实感我们将给每个优秀回帖20工分的奖励,并从其中选出最佳文采奖、 FPS粉丝奖 、最大期待奖 、最佳评论奖等30名会员奖励珍贵的《AVA》封测号还将抽取10名幸运奖奖励10/位。还等什么,赶快加入我们吧!迷你地图游戏场景人物截图战车截图官方网站:本文内容于
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万众期待, AVA邀你体验最真实的战场——珍贵终极封测号火热发放中相关文章
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工&&分:10837排&&名:0劳动点:8619排&&名:0发帖数:4606 军号:1400251 工分:10837
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战车那个图看来误导了很多人其实是不能上去开炮的,只有顶上的机枪能用。而且这坦克只能自动走固定路线然后你在外边护卫
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工&&分:10423排&&名:0劳动点:3429排&&名:0发帖数:234 军号:2397941 头衔:PLA特战队中校 工分:10423
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&以下是引用小编Y
在第1楼的发言:
[B][size=12]万众期待的FPS游戏《AVA》终极封测活动就要启动了,在此我们为会员准备了珍贵的终极封测号。
《AVA》以其超真实的游戏画面吸引了无数FPS迷的关注
回帖写出您希望在游戏里体验到何种以前体验不到的真实感
我们将给每个优秀回帖20工分的奖励,并从其中选出最......貌似不错嘛,抢好去了
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工&&分:6671排&&名:0劳动点:201排&&名:0发帖数:281 军号:1967230 工分:6671
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很想玩,楼主给个号吧。
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工&&分:1590排&&名:0劳动点:1584排&&名:0发帖数:105 军号:2082922 工分:1590
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&以下是引用501630
在第11楼的发言:支持啊
支持和鹏讯游戏合作嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯俄
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工&&分:1排&&名:0劳动点:0排&&名:0发帖数:3 军号:2072094 工分:1
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大哥,现在内测了。能给我个内测激活码不??我等这游戏等了有3个月了!~
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工&&分:4排&&名:0劳动点:3排&&名:0发帖数:19 军号:2029821 工分:4
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想要个号!楼主!谢谢!QQ
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现在有没有号了?我正在下载中。
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晕 配置那么高、、、我玩不了啊!!!
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军号:1827845 工分:1
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为战地2的PR模组感到悲哀。一款真正的很真实的战争游戏就这样被忽视了,因为游戏的政治原因,它进不了中国市场,做不了广告,只能靠玩家口口相传,目前国内只能玩盗版,也只能进非官方服务器,而人气旺的服务器也只有一个,还必须高峰期才会满人。半个月前,不小心在中国战地联盟(SAGA战队的网站)中无意点开了一个=UN=战队过来打广告的帖子,看到了关于PR的介绍:在这个真实的游戏当中,你不再是CS和BF2中的杀人机器,你只是一个普通的士兵,你必须要组建和加入小队,没有准星,射击一定要瞄准或凭感觉,狙击枪必须等双方人数达到一定比例才可以申请,64人中不会有超过4个,更可恶的是,那把枪还很难上手,现实中不就是如此吗:不是人人都可以当狙击手的。没有小地图,你不知道敌人在哪里,你必须和队友一起,因为你们有六双眼睛,发现敌人可以通过麦报方位,所有战术合作都必须通过麦来协同,所以有一个带麦的耳机是非常重要的,当然,你的机器配置也至关重要(一定要高,越高越好)。在交战中,身中一到两颗子弹都会致命,还千万不要让自己受伤,如果没有医护兵救你,你只能等死,血快流干时你会不停的咳嗽,画面会变得越来越模糊,就像你真的流血过多眼前发黑一样,而且所有人都听得到你的咳嗽声,包括敌人。……还有很多细节,我也没玩多久,正在体会当中,如果大家有兴趣想感受什么叫真实,那么,来试一下PR吧。PR就是战地2的一个模组,如果机器上有战地2,那么只要装上PR的模组和地图就可以玩了。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:1排&&名:0劳动点:0排&&名:0发帖数:1 军号:1962489 工分:1
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AVA 这款游戏吸引我的地方是真实,兵种分的很多。其实这种FPS类游戏 主要讲究真实配合,这款游戏体现了 完美的结合。所以很想要一个激活码,谢谢楼主了!!QQ 本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:11416排&&名:0劳动点:43排&&名:0发帖数:58 军号:368150 工分:11416
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战争类的网游我的最爱,希望AVA能满足我的愿望
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工&&分:769排&&名:0劳动点:768排&&名:0发帖数:836 军号:1797469 工分:769
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配置大吗,大的话看来我要再去买台过了
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工&&分:14583排&&名:0劳动点:8932排&&名:0发帖数:529 军号:685234 工分:14583
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谢谢LZ感激不尽啊~~!
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工&&分:42729排&&名:0劳动点:24986排&&名:0发帖数:1704 军号:1850591 头衔:VLCC见习三副 工分:42729
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等这个游戏等了很久了,不知道什么时候能有机会体验一下,期待啊,这种城市战争的游戏真真切切的真实感让我着迷,好像自己就身处硝烟中一样,不得不佩服游戏开发者的强大,支持下,不过说归说,还是要理性的想一个问题,就是外挂,这个游戏地图复杂 如果里面出来那些CF常见的透视什么外挂,真是死都不知道怎么死的,我就是因为G才放弃CF的,希望AVA不要出现这个问题,期待ING......本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:2826排&&名:0劳动点:2825排&&名:0发帖数:1433 军号:584407 工分:2826
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看了AVA视频,感觉就一CSS加强版......玩多了没意思!
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当兵对我来说最遗憾的就是没有经历过战争,但我更希望国家和平,现在有了战地之王,很期望可以征战沙场。我玩过单机版的战地,记得刚开始好菜的,爬到车上不知道怎么开,然后又跳下来跑的都累死了,记得我第一次开车的时候好几个兵座在车上,结果我给开到河里,车辆都炸死了。面对对方的坦克老是被打死,后来我就先把定时炸弹放在对方的必经之路,然后朝对方坦克开机枪,把对方引过来后,按下起爆器,对方坦克就成了废铁了。我玩过CS,反恐行动,特种部队,穿越火线,都是单纯的枪战,很期望AVA能给我们一个战争的场景,各种武器,最好能组成战队一起打,要是能和一帮战友一起玩,那就更棒了,不多说了,成王败寇,战场见
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玩过一阶段韩服的ava 感觉不错 现在国服的ava封测了 肯定要来试试了第1 首先是 人物吸引了我
感觉 人物和真人一样`第2 兵种 系统
吸引了我第3 游戏画面 吸引了我 进了游戏感觉想进里战场一样`
我生在和平年代~没有战场上的感觉 `进了AVA感觉真的象进了战场`那种感觉对于我来说是一种说不出来的感觉`第4 就是改造枪支`ava的真实性 逼真性 配合性 以及模拟性都是fps游戏的一个巅峰了希望国服在运行方面给大家更大的惊喜
在一个就是对外挂的管理希望有一个新的层次了 祝ava封测成功 祝论坛越来越火~~~本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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AVA是韩国又一FPS大作,,,采用最先进的虚幻3游戏引擎,,,慕名想要玩一玩,,听说真实感很强,,,,,希望能够感受到真枪实弹:子弹在耳旁呼啸而过,,,手榴弹的爆炸声震荡着耳膜,,,,队友的呼喊声,呼救声,冲锋声,,,,,,,,,,一切尽在AVA本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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激活码已收到激活成功特此说明一下以澄清之前的误会.谢谢小编
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昂。忘记说了。我的QQ.。谢谢哈。
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楼主。赏我一个激活吗吧。我十分想玩这个游戏哈哈。。。现在的CF。。。外挂满天飞。。
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工&&分:16086排&&名:0劳动点:225排&&名:0发帖数:356 军号:218218 头衔:铁血一建首席工程师 工分:16086
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看朋友玩AVA,给了我震撼的感觉,清晰的画面,逼真的音响,多兵种的配合作战。比以前玩的CS\CF感觉好多了,忍不住小试牛刀,感觉爽,立刻喜欢上了这款游戏。
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工&&分:33163排&&名:0劳动点:1119排&&名:0发帖数:391 军号:357374 工分:33163
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楼主手里还有激活码没有啊.能不能给我1个,我弄了N久都没搞到,我QQ是谢谢楼主
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工&&分:122605排&&名:6436劳动点:2257排&&名:0发帖数:2993 军号:1211233 头衔:铁血兵部侍郎 工分:122605
/ 排名:6436
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以前一直在玩CF,早就听说了AVA,但一直没机会玩过。在幸玩过之前的封测后,我第一眼就迷上了,跟玩CF的感觉完全不同,CF只能说是训练,但A.V.A才是真正的战场,画面非常真实,弹道和声音上也非常真实! AVA是一个讲究配合的游戏,在这里,即使你的枪法在怎么准确,也不如一个优秀的团队,不同的职责。只有大家一起努力,相互配合,是的,团结起来就是力量。这就是我希望AVA能给我的感受,团结就是力量。
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我选的是狙击手最希望看到敌人被一枪爆头飚血的感觉!希望楼主给个号啊
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工&&分:22排&&名:0劳动点:21排&&名:0发帖数:3
军号:1915120 工分:22
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AVA我也已经玩过一小会了,用得朋友的号,它的画面确实好,不愧对于Unreal3的引擎,略有物理效果,优化得很好8600GT在分辨率就可以跑60多帧,光影效果我没开太严重,主要怕卡,我玩那阵的服务器质量还可以,ping30左有,但是AVA的手感有些奇怪,不像现在的FPS网游,弹道也很奇怪,刚玩时也许会有些不适应,对了,它的分辨率很丰富,可以适应大部分显示器,虽然ava有这么多优点,但我还是有些担心,因为网游不比单机,unreal3引擎在其他方面没的说但在反作弊上他不是很擅长,而且u3引擎的.upk文件是可以通过自带的编辑器访问并修改的,并且ava是带有一定的老兵属性加成系统的,这会催生WG。。最后是它的市场定位问题,目前MMOFPS已经很多了,而且腾讯自己也有一款 穿越火线 了到时后他会把中心放到那款游戏呢,这很难说,对了还有AVA的聊天、无线电的文字特别小,玩的时候有些不便。对了能不能给个激活好来更深程度体验、感受AVA。谢谢啊第一次发言,条理有些乱,见谅。
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工&&分:4779排&&名:0劳动点:4298排&&名:0发帖数:4326 军号:1610374 工分:4779
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又是高配置的 唉
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工&&分:386排&&名:0劳动点:280排&&名:0发帖数:54 军号:1911522 工分:386
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有好也不行,只能电信玩,太偏心了
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工&&分:23686排&&名:0劳动点:2797排&&名:0发帖数:252 军号:18531 工分:23686
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楼主怎么发了个贴,然后就一直没声息了?
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经常和同事联机打战地2,真正感受了了一下协同作战、讲究配合的妙处。单兵作战再怎么厉害,比起团队合作的攻击力那是不能相提并论的。以大庆地图为例,进攻方首先以坦克占领地图中间据点,守住敌人进攻的路线口;直升机进行空中支援;反坦克兵迅速占领房顶防空炮。这样对敌人形成由空到地的三层防线,相互协同防守。直升机可以空对空,空对地,抢的制空权。反坦克兵可以利用防空炮防空,也可以利用肩扛武器打击敌方坦克和车辆。坦克可以直接消灭敌人和车辆,和地方坦克形成对峙,如果打得好坦克还是可以把直升机打下来的。三层防线,交替攻击防守,敌人很难攻下中间阵地,这样可以很快的削弱敌方的兵力。其他兵种:工兵可以再地方车辆进攻的路径埋地雷,又是一道防线。然后就是对己方车辆进行维修。医护兵和补给兵对己方人员进行补给。特种兵占领旗帜。这张地图其实狙击兵没什么作用。很期待能玩玩 AVA,享受一下另外一种团队协作的快乐。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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楼主你好;小弟期待AVA很久了.希望楼主给小弟一个封册号.QQ小弟在此跪谢
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键盘见证亚利丰的枪声,手指成就米其顿的勇士!
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工&&分:14583排&&名:0劳动点:8932排&&名:0发帖数:529 军号:685234 工分:14583
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希望他能给我们一个不同的FPS希望他能给我们一个不同的FPS模式希望他能在游戏的多样性(载具)上弥补CS的不足希望他能给我们一个震撼的图像效果希望他再给我们愉快同时让我们少掏点钱希望在兵种方面相对均衡(一直很担心拿冲锋枪的会很弱)希望在武器方面能够更加全面(枪支)希望楼主能给我一个激活码跪求楼主给个激活码看在都在论坛上混了这么多年了,楼主行行好就给一个吧..
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工&&分:21排&&名:0劳动点:20排&&名:0发帖数:1 军号:1908974 工分:21
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第1 首先是 人物吸引了我
感觉 人物和真人一样`第2 兵种 系统
吸引了我第3 游戏画面 吸引了我 进了游戏感觉想进里战场一样`
我生在和平年代~没有战场上的感觉 `进了AVA感觉真的象进了战场`那种感觉对于我来说是一种说不出来的感觉`第4 就是改造枪支`以上是我完了几天
感觉到的我是拿公用号完的 还没有自己的号希望有自己的号~本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:23686排&&名:0劳动点:2797排&&名:0发帖数:252 军号:18531 工分:23686
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版版还有多余的号吗?求一个。。。。。。。。。。。对官方抢号活动的黑幕失望了。。。。。。。。。。。。。================偱例说两句:FPS的游戏有两种,一种是给人“一击必杀”的快感,一种则是“流畅运动中击杀”的快感;前者有CS为代表,后者则由ID的Q3开始至RTCW、RTCW:ET。希望AVA能成为新一代继承者。
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工&&分:42排&&名:0劳动点:41排&&名:0发帖数:3 军号:1908192 工分:42
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我很喜欢枪战游戏,我是80后,从90年代的三角洲、CS到现在的穿越火线、CSOL 都乐此不疲的奋战着!AVA 我看了不少视频,从中了解 到 此款游戏 无论从 画面、引擎、结构 都达到了目前 最高水准!很兴奋,令人期待!我想身临其境的感受这款游戏带来的 视觉冲击,想和游戏中的战友们 并肩作战!也希望AVA不辜负网迷的期望!我非常喜欢这款游戏! 有感而发!希望能都 得到一个激活码! 非常感谢!不知道如何回复帖子,费了半天劲!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:42排&&名:0劳动点:41排&&名:0发帖数:3 军号:1908192 工分:42
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我很喜欢枪战游戏,我是80后,从90年代的三角洲、CS到现在的穿越火线、CSOL 都乐此不疲的奋战着!AVA 我看了不少视频,从中了解 到 此款游戏 无论从 画面、引擎、结构 都达到了目前 最高水准!很兴奋,令人期待!我想身临其境的感受这款游戏带来的 视觉冲击,想和游戏中的战友们 并肩作战!也希望AVA不辜负网迷的期望!我非常喜欢这款游戏!希望能都 得到一个激活码! 非常感谢!
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工&&分:42排&&名:0劳动点:41排&&名:0发帖数:3 军号:1908192 工分:42
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我很喜欢枪战射击游戏,从90年代的三角洲、CS到现在的穿越火线、CSOL等, 都乐此不疲的奋战着!AVA 我看了不少视频,从中了解 到 此款游戏 无论从 画面、引擎、结构 都达到了目前 最高水准!很兴奋,令人期待!我想身临其境的感受这款游戏带来的 视觉冲击,想和游戏中的战友们 并肩作战!也希望AVA不辜负网迷的期望!我非常喜欢这款游戏!希望能都 得到一个激活码! 非常感谢!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:21排&&名:0劳动点:20排&&名:0发帖数:1 军号:1908056 工分:21
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AVA该游戏使用了美国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,该游戏开发引擎也是目前世界最高水准之一的引擎。游戏发烧友都知道用Unreal3引擎开发出了来的游戏的画面以及效果几乎完美,本人我做为一个游戏发烧友,怎么会放弃一个神做游戏呢?如果能玩上该游戏就可以享受前所未有的FPS视觉,同时本人也会努力的把AVA登上FPS网络游戏的宝坐。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:2排&&名:0劳动点:1排&&名:0发帖数:3 军号:1907078 工分:2
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&以下是引用lzooiam
在第84楼的发言:&以下是引用lzooiam
在第80楼的发言:LZ
给个激活码吧....我一直在用别人的账号来玩...上到一半人家战队的来了给挤下来...痛苦啊
第二次前来,我要激活码...LZ给个吧 我QQ
我这快急死勒
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工&&分:2排&&名:0劳动点:1排&&名:0发帖数:3 军号:1907078 工分:2
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&以下是引用lzooiam
在第80楼的发言:LZ
给个激活码吧....我一直在用别人的账号来玩...上到一半人家战队的来了给挤下来...痛苦啊第二次前来,我要激活码...LZ给个吧
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工&&分:12153排&&名:0劳动点:2563排&&名:0发帖数:1526 军号:1232702 工分:12153
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AVA是在CF后,腾讯代理的又一款射击类游戏,其精美的画面,简易实用的操作风格,的确非常吸引人,且其推出有别于其他射击类游戏的战车模式,使人如期待CF生化模式般,对其拭目以待,且迫不及待得希望他早日公测,希望其早日向广大玩家开放,也祝愿我国游戏公司能早日独立自主设计开发出,更好的网络游戏,并推向世界!
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军号:1907207 工分:1
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玩射击游戏十年了、十年来、经历了大起大落。虽然它依旧活跃在大家的视线里,但是,它已经不是曾经那样的让人们津津乐道了。再也看不到网吧里80%都在打射击游戏的场景了。2008年,新的一年。我发现CF比叫好玩。风风雨雨的路上,CF带我走过的这2个年头,是这样的辉煌。 它见证了中国CF的泪水,鲜花,掌声,与谩骂。我想所以的射击游戏都是从挨虐。在到虐别人。这个过程 是真正射击游戏才能体会的 到。每天练枪,看Demo,联系比赛。为的不就是能够帮助自己的队伍的胜利,不为队友拖后腿。Win!Win!Win!,多么振奋人心的口号。为了射击游戏,许许多多的游戏谜放弃了学业,放弃了工作。曾经与家人争吵,他们真正的目的不就是为了让中国的射击游戏 能够在世界面前骄傲吗!也许你们一天会成功,那我们这些人会为你高兴。为你鼓掌。 假如失败了,我们没有怨恨。没有抱怨,也不会伤心,因为你们已经做到了以个真正的游戏谜该做的了。人生路上甜苦和喜忧愿与你分担所有难免曾经跌倒和等候要勇敢的抬头谁愿常躲在避风的港口宁有波涛汹涌的自由愿是你心中灯塔的守候在迷雾中让你看透阳光总在风雨后乌云上有睛空珍惜所有的感动每一份希望在你手中阳光总在风雨后请相信有彩虹风风雨雨都接受我一直会在你的左右风雨后的彩虹是最美的。我们不经历风雨怎么看得到彩虹?AVA 我已经看好了好就!~现在就是没有 内侧码!~谢谢 领导!~给给我发3 个过来 谢谢 我知道很少,一个也可以。我门永远支持腾讯!~~
各位领导!~辛苦了!~我相信中国的射击游戏一定会在一次崛起,我们会再一次为中国的射击游戏骄傲。即使那个梦不知何时会实现。但是电竞路上,有你有我。有这么多的AVA朋友,我们会到达顶峰的。谢谢 !~~糖糖!~QQ
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AVA终于要发放激活码了我从08年开始一直在关注这款游戏也向我很多的朋友推荐这款游戏AVA我认为是一款值得期待的游戏我也坚信有我小小的支持和大家大力的支持AVA将成为网络游戏中的NO.1真希望能给我一个激活码因为我喜欢AVA,支持AVA。AVA
very good !本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:2排&&名:0劳动点:1排&&名:0发帖数:3 军号:1907078 工分:2
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给个激活码吧....我一直在用别人的账号来玩...上到一半人家战队的来了给挤下来...痛苦啊
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工&&分:21排&&名:0劳动点:20排&&名:0发帖数:1 军号:1906893 工分:21
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我是一个铁杆射击类游戏的游戏迷,从最早的三角洲部队到CS,使命召唤,CF,到现在密切关注的AVA,我觉得任何射击游戏都不一个人的游戏,它是一个团队的合作,在战场中你不是兰博,你是这个团队里的一分子,要相信你的队友。我没有当过兵,没有体验过军队里的生活,但我还是疯狂的喜爱着军事和射击游戏,因为我可以在游戏中找到为国征战的感觉,我希望我们祖国的军事日益腾飞,让一切想要来犯之敌望而却步,我也希望我们中国的射击游戏能战胜一切强敌,傲视群雄!射击游戏,我为你疯狂!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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第一次认识AVA,还是从QQ系统消息上,当时就对这个游戏产生了浓厚的兴趣.于是我到处找弄激活码的方法,但是每次都是擦肩而过,我希望这次不要再错过了. 现在的游戏外挂太多! 注重技术和团队的成分越来越少,听说AVA这方面做得不错 所以我非常想希望能进这个游戏``请铁血给我个机会!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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激活码发完了吗???失望``几天了怎么还没好``
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工&&分:301排&&名:0劳动点:200排&&名:0发帖数:94 军号:1724983 工分:301
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偶的电脑貌似好过推荐配置 偷笑中 期待中
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工&&分:2225排&&名:0劳动点:2014排&&名:0发帖数:32 军号:703290 工分:2225
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我已经得到激活码了,谢谢LZ啊,华夏悍卒就是我的名!!!
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我等AVA已经有一周了,虽然是这短短的一周,但是我被它那精美的画面深深吸引了,我本人是个射击类游戏爱好者,腾讯公司今年新出的这款游戏可以说是内地最好的一款网络射击游戏,我本人十分期待,因为搞不到激活很苦恼,希望LZ给俺弄个激活码,感谢你8辈祖宗,我代表8辈祖宗都感谢你的大恩大德,我做鬼都不会忘记你的!本文内容于
18:54:46 被shuadeniu编辑
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工&&分:50349排&&名:0劳动点:163排&&名:0发帖数:561 军号:1841987 工分:50349
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AVA是爽啊,我拼命去搞号,每次都没有......本人买了台电脑,不光是为了玩AVA,呵呵O(∩_∩)O~Q9400 + ASUS P5Q-E + GTX280能运行了吧?O(∩_∩)O哈哈~....开个玩笑游戏完美的画质,逼真的音效,战斗中一定可以让你屏住呼吸,直呼过瘾.....期待已久的完美佳作啊!!!要的就是真实,玩的就是心跳。可是...............没有号......5..........小编帅哥,给个码给我,行不???本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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我想玩AVA啊 楼主能不能给个号。。 !!!!!!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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期待啊。。。关注AVA都快2个月了。好不容易等到放号。抢了大半天。一直是问卷未开放。直到本时段号放光。还专门为玩AVA配了一套主机!!!
杂就这么倒霉列!希望赐个激活码啊!
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我只有用这句话来说键盘见证次世代FPS网游,手指成就勇猛的AVA的勇士!
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工&&分:164015排&&名:4190劳动点:71606排&&名:9551发帖数:8926 军号:595907 头衔:游戏区荣誉顾问 工分:164015
/ 排名:4190
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热爱游戏,对游戏很有兴趣,希望可以和铁血战队同时进入杀敌
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工&&分:2071排&&名:0劳动点:1051排&&名:0发帖数:446 军号:402290 工分:2071
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配置太高了,我的电脑玩不起啊
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呵呵 不错呢 有种一同狂飚`生死与共的感觉 望给个激活吧`````永远的坏小子们`!!
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最最最期待的游戏了~~
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工&&分:2225排&&名:0劳动点:2014排&&名:0发帖数:32 军号:703290 工分:2225
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什么时候能给激活码呢?已经开始封测了都。。。。。
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又一经典射击游戏。看画面不错,不知道玩起来怎么样?期待~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
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工&&分:45271排&&名:0劳动点:11237排&&名:0发帖数:16274 军号:83688 头衔:玉皇大帝 工分:45271
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我的破电脑扛不了这个
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&以下是引用lsji33qpaopao
在第55楼的发言: 第一次认识AVA,还是从QQ系统消息上,当时就对这个游戏产生了浓厚的兴趣.于是我到处找弄激活码的方法,但是每次都是擦肩而过,我希望这次不要再错过了
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现在的游戏外挂太多! 注重技术和团队的成分越来越少,听说AVA这方面做得不错 所以我非常想希望能进这个游戏``请铁血给我个机会!因为我也是铁血男孩(不是男人哦) 祝铁血越来越铁血```(找打啊这是祝福么?)
显卡7500+的 内存2G cpu是双核的
还有缓存 应该能玩这个游戏吧```
另外我想插个广告
我找以......韩国官网上6600GT就可以,腾讯为了炒作配置调高了,你的估计没问题,780G就可以玩。T7500是CPU,显卡是什么???GMA950???怎么还要说配置?看是等待升级换电脑了。我的配置AMD 5000+ BE 2.86GHZAMD-ATI
迪兰HD4850原版 烤肉架VER.2技嘉 GA-MA780GM-S2H VER 1.0G.Skill(芝奇)DDR2 1000 4GBPI(2G*2条)F2-8000CL5D-4GBPI长城BTX-500SEAOC 210V5本文内容于
19:38:06 被伞兵杨帆编辑
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从去年的12月低就开始等内部注册码,也参加了工会,寒假玩了几天,但是由于暑期打工没能参加工会的任务,可惜被踢了。首先这个是腾讯代理的,韩服日服都有人玩过,感觉腾讯用金币买的东西太少,改装也太少更别提向改狗那样添加了,音乐不错,韩国官网上的没找到音乐下载。腾讯官网太差劲了,该修改一下风格了,新的主题曲也没有啊。我玩过BF各种MOD,感觉AVA指挥官模式不够强大,建议你参考WOL MOD修改下皮肤和主题,本地化更好点,腾讯你就不能做得再完美点?!游戏模式你就不能学习COD4联网那样吗?其次服务器,北方电信玩家就没好点的服务器???我倒是希望早点公测,至少比穿越火线好点,不要再走老路了!!!QQ !腾讯有见解随时可以与我交流!
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体验超真实的游戏画面,感受和谐的团队作战方式,享受与众不同的游戏模式
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我希望AVA能多加一些战车系统以及多种武器,要不弄个结婚系统也成啊
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第一次认识AVA,还是从QQ系统消息上,当时就对这个游戏产生了浓厚的兴趣.于是我到处找弄激活码的方法,但是每次都是擦肩而过,我希望这次不要再错过了.
现在的游戏外挂太多! 注重技术和团队的成分越来越少,听说AVA这方面做得不错 所以我非常想希望能进这个游戏``请铁血给我个机会!因为我也是铁血男孩(不是男人哦) 祝铁血越来越铁血```(找打啊这是祝福么?)配置
显卡7500+的 内存2G cpu是双核的
还有缓存 应该能玩这个游戏吧```另外我想插个广告
我找以后AVA的战友或朋友(最好是湖南的) 看得起我的请加QQ(注明你是AVA的,不然我不知道)再次谢谢,祝福AVA火暴,铁血万年长..!!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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要号啊```我特别喜欢射击游戏```会十分感谢的```Looter.co
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版主看下吧!!!饿。本来是玩CF的。但G太多。而切本人曾被当G多回- -挨T多回 以对CF的玩家素质。深表怀疑并切失忘极极~~正在无奈之致。AVA横空出世 挖吓。。比CF搞的好多- -了,但却没激活码 不能冲锋。老资的警专很牛X的。不是盖的!! AVA的诱惑。饿- -给个吧。让我冲进AVA。让玩家晓的啥叫牛X,虾4叫85%的暴头。 望版主看我打了20多分钟的份上给个吧。永远力挺铁血!!!!!!显卡HD4850 内存2G cpu是双核的。应该不错的。。看看吧,高兴就给个- - 本人在此拜谢。我会跟朋友一块挺铁血。和AVA。!!
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AVA有几大特点`1.A.V.A的舞台背景是设定为2008年欧盟与假想敌国NRF(Neo Russia Federation)之间爆发的欧洲战争。不过在游戏中玩家并不从属于其中的任何一方,只是在开始对战的分队时才会体现这个设定。作为其最大的特色,便是玩家可以应战况任意切换三种兵种,可切换的兵种包括以下三种。POINT MAN:拥有优秀的移动速度擅长近战
侦察兵RIFLE MAN:防御力优秀的万能兵种,反过来说也缺少特点 步兵SNIPER:擅长长距离狙击但在近战时相当脆弱
狙击手各兵种间可谓互相牵制,另外为了提高真实感狙击时会产生后坐力致使射偏,在游戏平衡性的调教上可谓下了一番功夫。此外兵种的切换不只可以在对战开始前进行,在游戏中回到出生点也可以进行切换。考虑本队的作战方针及与对方的制衡应不同状况切换不同兵种的玩法可以说是非常有意思的尝试。不过从笔者试玩的感觉来看,在具体的情况下如何切换到正确的兵种,是需要一定时间的熟悉,并好好把握每个兵种不同特点的。2:角色人物上则引入了一定的RPG成长要素,还有每个兵种达到一定的等级便可以学得不同技能的“技能系统”。应不同兵种可以学会提高移动速度及手榴弹的投掷距离等等的技能。不过只能算是一种方便,不会对游戏上造成压倒性的优势。3:武器上则有限期使用和永久可使用之分。后者可以进行个性化改装,包括前装/枪座/枪身/扳机/握把/弹匣等6个地方都是可以改装的部位。可以应不同玩家的游戏风格改变枪身的长度及扳机的硬度,甚至包括外观。并且随着玩家等级的上升,可以选择的武器种类也将增多。此外凭借干掉敌人的王牌人物或者在高难度任务中一次不死等等战绩可以得到“勋章系统”的嘉奖,想必也可以提高玩家的积极性。4:作为增加游戏乐趣的要素,还存在有“分队长系统”。分队长将得到望远镜,通过其将所发现的敌人的位置标示在本队队员的雷达地图上,或者可以指示本队的集合地点等等。在战术指挥上将会非常方便。并且分队长还可以将自己作为侦查员打探地方的动向。最初分队长是强制设定为队中最高级的玩家,但是可以在游戏中转交望远镜让其他队友担当。5:游戏模式的多样性,任务对战最大可以是8对8,基本上要打3~6个回合。组队是通过大厅房间的形式,并且没有自动组队功能。任务内容包括一般FPS都有的在限制时间内爆破指定目标的“爆破任务”,先行达到胜利积分一方获胜的“歼灭任务”,将坦克等护卫到指定目标地点的“护卫任务”,以及将输送品输送到指定地点的“夺取任务”。并且通过分配夜视镜可以展开“夜间战”,夜视镜一次充电只能使用30~40秒,再次充电则需要一定的时间,需要对使用的地点时机作出判断,也给人一种真实的紧张感。6:另外在A.V.A中,玩家可以进入一般FPS通常不可能进入的地方,所以将出现一些在意想不到的地方被狙击的情况。任务现在一共有分13种,在内测中包含夜间战,各种任务将至少都公开一个。
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非常期待AVA,一直很执迷于FPS类游戏。从刚接触的CS开始到现在玩的CF在看到AVA官网及媒体的相关游戏资料后,对其非常向往,一直没能有机会参与测试,很想体验游戏里的各种模式,希望铁血能够给予一个测试资格本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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希望能没有作弊,没有的游戏!怎么能注册帐号?
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&P&战场上的生命有多么脆弱?也许有资格回答这个问题的不是那些已经冰冷的尸体,而是那些默默不语的狙击手们。因为所有人的生命在他们的眼里就是一颗子弹,加上手指的轻轻一次颤动。
你爱这样的感觉,所以你才是一个狙击手。 &/P&&P&在你和战友冲锋陷阵的时候,感觉像行云流水一样自由,你们的枪吐出火舌,敌人在攒射中倒下。你们有没有回头看一看,有一个孤单的人在为你们承担着拔除危险的任务? &/P&&P&穿越火线中,狙击手不会是一个得到最高杀人数的兵种。只要你玩过一段时间,你就会知道,排在榜首的是冲锋手。冲进地方的巢穴,在敌人的鼻子前出现,横扫,然后就是一片刷屏一样的杀人公告。这时候,冲锋手得到最大的光荣,按一下TAB,你就看到他的名字在所有人的上方。而你只是一个在那里一动不动守候着的人罢了,谁会知道你呢? &/P&&P&忽然,一个敌人在基地重生了,而我们的冲锋手却背对着他。那个敌人向冲锋手冲过去,冲锋手茫然不知。他会被人偷袭么?会被人用刀杀死么? &/P&&P&不会的,因为你在他身后,你轻轻一扣扳机,那个敌人死去了。不错,右上角也会出现你的名字,但这不过只是一个人罢了,仅仅杀死一个人,谁会注意你?冲锋手不知道你救了他,其他的人也不知道你——一个排名并不靠前的人,拯救了队中的头号主力。唯一一个知道的人不过是那个被你狙杀的敌人罢了,可他已经是地上的一具尸体——不能呼吸,不能说话。一切继续进行,冲锋手继续屠戮敌人,众人各司其职,你刚才的举动很快就会被遗忘。一切只在你心里,你知道你保护了你的队友,你知道他的惊人成绩里有你的一份力量,但你不说什么。 &/P&&P&请你牢记,狙击手是整个战场中视野最大的兵种,他们要看到每一个地方,援助每一个士兵。 &/P&&P&你要甘于奉献,所以你才是狙击手。 &/P&&P&在顺利的战斗中,大家似乎都遇不到什么抵抗,轻松的冲锋,轻松的杀人,不必担心背后有人迂回,不必担心隐蔽处和制高点的敌人。最终人人都会有一个漂亮的成绩,结束游戏。 &/P&&P&但敌人不是傻子,任何一个地图上都存在着易守难攻的地方。那里有充分的掩体,有足够的高度,或者一个直插敌人巢穴的显要位置。只要有人攻占这里,就必定要给我方造成极大的损失。这样的任务谁来完成?是你们,默默无言的狙击手,他们要时时刻刻留意这里,以免敌人占领,如果已被敌人占领,枪林弹雨中,你们要承担着拔除毒牙的任务,但你们也要预备着随时死于非命。但是当你成功的干掉了他,其他的人便继续前行,没有人停留下来看一看你。 &/P&&P&请你牢记,狙击手是战场上手持最强武器的兵种,许多极为艰难和危险的任务,要交托给他们来完成。 &/P&&P&你不害怕承担责任,所以你才是狙击手。 &/P&&P&当你发觉队友们一个个出去,却又在基地的不远处一个接一个死去。这时候你就要意识到,有一个和你一样的人在那一边,用一杆和你一样的武器在死死的咬住你们的关口。你的队友不能出去,出去就是死亡,而对方的冲锋手们已经端着机枪,攥着手雷逼近了你们的基地。我想你清楚的知道,被冲锋手压制在基地中,就意味着几乎不可能再翻盘了。 &/P&&P&这时候你要出去,你要小心谨慎的提防冲锋手们的伏击,你要一点一点挪到那些事关紧要的位置——但你也清楚的知道,那里是被敌方狙击手瞄准镜所笼罩的死亡区域。你别无选择,你只有快速的闪现在他的狙击镜中,用最短的时间定位他的位置,开镜,瞄准,射击。你要把这三步完成,否则就是你的死亡,也是整个团队的死亡。但留给你的时间,只是别人扣一扣扳机那么长。这是最难以完成的任务,也是你必须完成的任务。一声枪响,倒下的是他,你一身冷汗,却不能有一点松懈。因为从他死的那一刻起,你就要开始像他刚才那样,死死的盯住他们的要道,把敌人的兵力死死的锁在他们基地的门前。而你的战友们得以冲向对方的基地,开始一次压制。 &/P&&P&请你牢记,狙击手是攻击距离最长的兵种,这也就意味着,他是唯一一个能打开封锁,消灭敌方狙击手的人物。尽管自己已经身处敌方狙击手的死亡十字星中。 &/P&&P&你要随时面对挑战,所以你才是狙击手。 &/P&&P&你是狙击手吗?如果是,我想问问你,有没有做到狙击手应尽的责任?如果你不是狙击手,请你看看你身后,有没有一抹瞄准镜的寒光?那是昭告敌人死亡目的地的灯塔,那是照亮你们前路的明灯。 &/P&&P&谨以此文献给所有游戏中的狙击手们,有人嘲笑你们没有骄人的战绩,无所谓,战绩不代表一切。也许还有人会说你们是些不敢冲锋的懦夫,无所谓,若有人冲进后方,你要承担比他大得多的危险。 &/P&&P&你也许只忍受不了一个人的孤单,不要觉得不安,因为孤独的人不是可耻的。&BR&&/P&
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自从A.V.A开测以来,受到了广大玩家的支持与认可,当然我也是全力支持A.V.A,
A.V.A跟CF想比,同样是TX的游戏,但是在没玩A.V.A之前,总觉的CF好刺激啊, 但是我看到了A.V.A,也许是上天注定的吧,我第一眼就迷上了,跟玩CF的感觉完全不同,CF只能说是训练,但A.V.A才是真正的战场~!!!我的想法:感觉AVA还是不错,至少再现真实枪械的能力上来看,还是做得蛮好的。作为网游推出,各方面的设计也更为细致,个人是比较喜欢AVA的地图,更清晰。 如果可以的话,我想全力玩A.V.A,并会把这款游戏推荐给大家,希望大家支持我!!!AVA是画面和动作流畅都很好的一款游戏·类似以前玩的战地2·但又有很强的团队合作·自己的技术再怎么好也白搭·所以玩AVA最好有一个很好的团队·这是首先必要的·我觉得了解地图是很重要的·是相当重要的·地图的了解程度是决定一个好的玩家水平的尺标·冲锋可以很好的阴人·狙击可以很好的杀人与无形·AVA的地图是我玩过最复杂的·每个蹲点都有不同的路口可以很好的消灭·这给我们狙击带来了很大的不变·这就要求狙击要有很大的机动性·要练好盲狙·AVA的枪械性能和SF的很相似·但爆血有点和CF相似·要掌握和了解各种枪械的性能是不能少的·由于狙击点很多·冲锋也不大冲不起来·但冲锋练好了才是王道·SF·CF都是这样·所以冲锋要了解狙击的习性·要先从狙击学起
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多样的枪械,完美的配合。让狙击手明白,冲动的惩罚是什么。A.V.A我想玩
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写出您希望在游戏里体验到何种以前体验不到的真实感首先希望的是配置能降低点..然后希望游戏道具别那么贵,cs为什么可以屹立那么多年,就是公平,有钱没钱,都一样.但是网络游戏,也不指望他免费,只希望能别那么贵.毕竟腾讯的QB和RMB是等值.还有就是真实感,以前玩FPS类游戏都没有太强的真实感,.CF还算成功,但是G太多,.希望官方可以加大力度,让AVA成为无G游戏,就像梦幻西游,玩过的都知道叭,人家可是没有外挂,因为什么,以前我用过加速精灵,玩梦幻,但是开了不到10秒就被差到,然后号就被封!这个检测速度,真是快.希望TX也可以做到这点.另外希望可以多搞一些团队的任务,或者弄些副本,比如一队人,去跟电脑控制的去打,嘿嘿,不要单纯的枪战,那样玩一会就会腻,感觉无聊,另外希望可以设置语音系统什么的,.本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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第一次认识AVA,还是从韩国的PMANG(NEOWIZ公司游戏网站)官方网站上,那时可能国内还无人知晓AVA这个游戏,带着好奇和一丝神秘感登陆了韩服的AVA,顿时一种被震撼的感觉,那气势是那么的恢弘,场面是那么宏伟,音效是那么的真实无暇,在游戏里战争渲染氛围下,让人觉得荡气回肠!那时就已经体会到了AVA的独特魅力和区别于其他FPS游戏的不同之处,首先,就是她那等同于现实画面的实体游戏画面,不愧是顶级次世代引擎的产物!在研究过后,才知道,原来那是韩国网游总统级大奖的得主!果然名不虚传!做为一个FPS游戏迷,AVA让我体验到了与其他FPS游戏截然不同的风格和效果,一种心底的兴奋油然而生!这才是我真正找寻的FPS游戏!从那以后,我就迷上了AVA,虽然CSOL有他的僵尸模式,CROSS FIRE有他的幽灵模式,但是我们AVA也有他的战车模式!绝不输给其他游戏!自从听到腾讯代理AVA,喜悦之情更是溢于言表,遗憾之处是一直未能获得国服AVA的测试资格,希望铁血可以圆了我的这个梦,谢谢你们!祝愿AVA在中国一战成名!笑看De幽默本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:101排&&名:0劳动点:0排&&名:0发帖数:1 军号:1901620 工分:101
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AVA有很多不同的兵种和技能 并且有枪支的DIY
我是一个喜欢玩狙击的人
我希望可以打造一支独一无二属于我的狙击枪 并且AVA的地图我也比较喜欢都是城市战 期待我的狙击在AVA里能再放光芒本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:12307排&&名:0劳动点:3582排&&名:0发帖数:1552 军号:208478 工分:12307
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以截图看,目前我的机器是没法玩的.
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工&&分:41排&&名:0劳动点:40排&&名:0发帖数:2 军号:1836699 工分:41
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与同样需要激烈对抗的其他网络枪战游戏相比,《A.V.A》具备着更加出色的画面效果和震撼的现场音效,虚幻3引擎的强大功能与开发团队的完美设计都将战争的临场感与逼真的物理特效发挥得淋漓尽致,让您在游戏时,犹如身置硝烟弥漫的战场,在紧张激战的同时更带来了无以伦比的感官体验!这种难得的真实感会是我们前所未有过的、崭新的一场视觉盛宴,而《A.V.A》也会因它的卓绝而载入FPS网游的历史而变得不朽!
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工&&分:5466排&&名:0劳动点:22排&&名:0发帖数:46 军号:208664 工分:5466
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观看视频时候, 感觉游戏里的画面,人物动作与物理效果逼真,音效震撼,宏大的场景,有很高的可玩性.最憧憬里面狙击,能杀人于无形,精良的武器,能按自己的战术需要与用枪习惯改装枪械
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工&&分:10554排&&名:0劳动点:754排&&名:0发帖数:99 军号:110698 工分:10554
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去搜一下BF2的模组PR吧,你们才能真正的感受到什么叫小队协同作战
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怎么给封测号?
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用了虚幻3引擎,游戏配置确实高了点!期待中
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我是一名FPS类游戏的爱好者,从AVA第一次封测开始我就积极地抢号了,只是很背,到AVA第三次封测都没得到机会。555后来又想转战韩服,因为实在受不了那叫人犯晕的鸟字(韩文)就作罢了。所以对这游戏没有任何体验(实话实说)。我对AVA宣传中超炫的画面不那么太感兴趣。我感兴趣的是游戏中细分了兵种,这就可定说大家有不同的分工,不同的职责。只有大家一起努力,相互配合,要真正的团结在一起才有胜算。这样玩就不会觉的你是一个人在玩,不会孤单,不像在CF打野战时孤军奋战的感觉了(跟朋友和战队打除外)那感觉完全不一样。这也是我几个月来“处心积虑”的要想得到封测号的原因。是的,团结起来就是力量。这就是我希望AVA能给我的感受,团结就是力量。所以我很想玩玩看,想知道这是不是必须团结一心的游戏。(楼主,我为了这该死的封测号从去年12月熬到今天,现在又在通宵跟帖,你就满足我这渴望得到封测号的愿望吧)QQ
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因为没有真正的进入过A.V.A游戏里,仅能以游戏截图和录像以及官方资料等方面的感觉发表评述逼真的画面,震撼的音效,很高的可玩性,宏大的场景等等与其他类型网游想比更新颖的玩法,更高的娱乐性
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AVA,一个讲究配合的游戏,真正的配合,在这里,即使你的枪法在怎么准确,也不如一个优秀的团队。这里不再是孤胆英雄的舞台,这里只有-----我们!以风暴突击为例,进攻方刚开始的时候,如果队长能快速跑到L型路口的拐角那,用望远镜侦查一下,那么至少能侦查到4个,多的能达到6个人,侦查到的人在8,9秒之内都会显示在我方队员的雷达上面,从而为我方人员在第一时间抢占要点做出重要贡献,当然,在队长侦查到别人的同时,自己也有可能被敌方狙击手所击中,但是对于我们整体的局面来说好处是显而易见的,只要能在2-3分钟内守住咖啡厅,那么我方坦克就会顺利的冲过第一道防线,从而赢得先机。另外,当我方坦克冲过第一道防线之后,在条件许可的情况下,我方队员应该至少有一两人能冲到敌人后面,即第二道防线的后面,展开骚扰作战,不求杀多少人,只求能扰乱敌人的部署,使他们分兵去搜寻,使他们不能安逸的去用RPG破坏坦克。当我方坦克被击毁之后,应该在第一时间维修,3个人的话只要短短的几秒就能修好,万一坦克周围被敌人所控制,那么就不要急着去维修从而送命,要往敌人家里冲,因为他们防守坦克周围的时候,家里大多情况下只会留下狙击和火箭筒手,杀掉他们然后从背后向那些守卫坦克的敌人发起进攻,同时我们人员应该随时注意战场情况变化,一旦发现敌人大批死亡,那么就要立刻冲上去,维修坦克。那是真正的争分夺秒啊。还有一点就是坦克行动的时候,周围必须有我们的人,否则坦克是不会动的。。。。。。。。。。。。。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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要号宣言:个人的能力创造奇迹,团队的力量写出辉煌!
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要号宣言:个人的能力创造奇迹,团队的力量写出辉煌!
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工&&分:2022排&&名:0劳动点:881排&&名:0发帖数:216 军号:699620 工分:2022
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我要抢号!在AVA中我最适合的职业:狙击手
对该职业的评价:非常有潜力,并且很帅气,常常在不知不觉中一招置人于死地!!
战术就是偷偷摸摸让敌人在不知不觉中见上帝
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工&&分:21排&&名:0劳动点:20排&&名:0发帖数:1 军号:1901195 工分:21
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AVA是一个高配置的游戏游戏特色很特别希望游戏里也能像CF有女种兵祝:AVA越办越好!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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从来没想到居然会有一款FPS游戏可以做到这种地步。不当自己组装枪支。还有那么好的画面和操作性。在现在的FPS游戏中是相当不错的。不愧为神作。AVA改变了我对FPS游戏的一贯认识。他让我精神上受到了极大冲击。我相信在一个FPS老玩家手里。更能体现出AVA的价值
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工&&分:53排&&名:0劳动点:17排&&名:0发帖数:63 军号:1825828 工分:53
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&以下是引用tygukl
在第21楼的发言:想弄个号真难,天天等抢号时间,等到点后竟然打不开,使劲刷新也没用,过几分钟后打开说号已经抢完了,郁闷还好抢得快
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工&&分:8656排&&名:0劳动点:6765排&&名:0发帖数:158
军号:1565251 工分:8656
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AVA,给我们这些军迷了一个十足的期待,一个FPS谜早已期待的FPS大作!我玩了里面的战车模式,真有点搞步坦协同的意思。枪械的贴图也很好,声音也比较贴近真枪的声音,里面5.56弹的M16A2与我在北方射击场打得北方M16还是比较接近的,但由于是电子合成所以还是有点逊(把音响达到最大)改装功能,这个蛮有意思的,我很喜欢。最后我认为如果能像
那样,把枪的准星在做的真实一些,那就好了(不点住鼠标右键,没准星,只能概略射击,点住右键出来标尺和准星那样玩起来跟真实!不是吗?我很希望我能获得铁血提供的封测账号,我永远支持铁血,支持FPSAVA我期待着
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强烈期待。。。。。。。。。。。。。
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工&&分:22484排&&名:0劳动点:18837排&&名:0发帖数:1871 军号:1259410 工分:22484
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&以下是引用分裂小日本
在第10楼的发言:&以下是引用qsq5910000
在第9楼的发言:&以下是引用红色铁骑83
在第2楼的发言:传说中的战地2网络版?呵呵,希望我的破电脑能扛的起这个游戏!
你说的那是MKZ,网络战地,和单机战地配置差不多.应该可以
拉倒吧,我去官网看了,推荐配置要双核3.0的CPU,显卡要9600,内存2G,我估计没几个人能有这配置!我有,显卡9600GT的,应该能玩
顶一下(<span
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工&&分:3822排&&名:0劳动点:1106排&&名:0发帖数:142 军号:1897284 工分:3822
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&以下是引用QQ6217529
在第15楼的发言: 看了A.V.A的视频很喜欢哦! 从CS 到火线任务 突袭 战地2 特种部队
使命召唤 在到穿越火线 都留下了我的脚印,希望通过这次活动拿到珍贵的终极封测号! 拿上武器,GO!
快等老了,还没公测
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&对万众期待, AVA邀你体验最真实的战场——珍贵终极封测号火热发放中回复
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