诛仙3青云技能仙青云做后奋斗任务用什么技能打怪快

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拜托,给我个完美的诛仙青云门技能和天书加点吧
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拉怪群也可以就是费蓝) 南华真经6 冰心决6 五雷轰顶1 皇帝内经3 怒,寒冰1,绝对是为了群怪加的,全满要是能省就把天诛点满,窕2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 霜天雪舞3 极度深寒7 天地不仁1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 天玄冰6 真元华闪7 天机印1或不加 雷光遁龙决3 天尊法身5 太极玄天真决4 神剑御雷真决2天书,点一点天地不仁也成其他的地方不能更改,真元7,霜天3, 满级点我是这样的 重击2 警觉6或7(看点了,你的天书就加修元和通玄吧,逍遥5,养生3,把群技能强化还强化自身的防御,玄妙6二重,希望能帮到你,青云有两条路——群怪或是PK群怪路线,PK 路线,重击2 警觉6或7(我现在加6点,要是准备以后洗点,玄冰3,御空3,警觉7一重,重击2,我加8) 御空术3 真元护体7(PK和大道配合不错,你看看这个行不,天地不仁0,南华6,黄帝3,全满,炼气8,齐物7,天诛6,5气8,天外9四重,冰心1三重,剑心6,可以省就省一点吧) 9点
一重,,到最下面的风雷之怨
寒冰咒2养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6
二重,从岐黄秘术到下面的剑心,天仙5,后面的点自己看着加,
玄冰刺3 炼气还神8(很省钱的配合天书的话)雷云风暴1
真元护体7(拉怪群时有用)
南华真经6 冰心决6(冷却天仙和真元配合天书业相当不错的加防御效果还可以清楚练起还神) 31点三重,5雷1,少侠,我现在加6) 寒冰咒1或2(1的话可以把另1点加到御剑决) 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 玄冰刺3 炼气还神8(很省钱的,天书主要点
跟剑之翔空要是能省就把冰域也点了。 以上是我为你查的答案,皇帝内经3 五雷3 雷霆 5雷神1 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7
30点四重,加通玄,霜天雪舞3 极度深寒5 天地不仁9 大道无形3 天玄冰6 真元华闪7
33点5重加满 雷光3点足矣 14点 也就是到141级就可以加满了,其他点你看着办,要是群怪费劲,其他全满五重,其他的点按个人爱好,怒剑6,
飞身魔青云来逛逛!!飞升前少侠 重击2警觉6 共8点一重 寒冰2 逍遥 5 五气5 玄妙6 养生3 (24)二重 玄冰3 御空3 练气8 真元7 南华6
冰心6 (33)三重 五雷1 剑心6 天仙5 齐物 7黄帝 3 怒剑2 (24)四重 霜天3 天玄冰3 华闪7
大道3 天诛6 七劫9 极度深寒7天地9 (44)五重 全满 (17) 天书 建议点修元(和飞一样点 看下面)和御剑里的天眷有道 这样你还能PK!如果你要群怪 从来不打架那就点通玄里的风雷之怨吧!说一句啊 lz群怪还是神剑爽 搞个真仙爆6 加7的武器吃个老虎白名的就能秒!天地群怪 够炫丽但打怪不够疼 何况一秒无敌6秒施放 哎!没办法前期没啥好群技能!秒不了怪!就一个天地!天地主要是到时配合太极刷怪升级才加满的 如果你想加阵的话 就只加3好了!飞升后魔青云少侠 重击2警觉7一重 寒冰2 逍遥 5 五气5 玄妙6 养生3 (24)二重 玄冰3 御空3 练气8 真元7 南华6
冰心6 (33)三重 五雷1 剑心6 天仙5 齐物 7黄帝 3 怒剑6 天外飞仙9 (37)四重 霜天3 天玄冰3 华闪7 天机印6 大道3 天诛6 七劫9 极度深寒7天地9 (50)五重 全满 (17) 9+24+33+37+50+17 =170 还有5点 随便加魔劫 心魔满 天仙2
华闪2 七劫2 加多少是多少 推荐慢慢 混满先说说为什么放弃了寒霜2和破魔2 除非你是非常 有钱得RMB玩家 不然你没那么多造化来点他们 再说学不在博而在精 只要你把天仙2 华闪2 七劫2 加满 我想一轮下来别人倒地了吧
现在出了锦囊对于寒霜的减速看不过去了 破魔 纯粹的点着好玩 你想烧对方真气?那你去玩天音吧! 你技能点多 造化多我就不说什么了 现在PK就是要先发制人 先控制 或者一招秒 但青云控制人?除了定身就是减速 有钱点玩家 抗性早就高的不得了 锦囊都 把矛头指向青云 完美在无形中就消弱了青云的控制技能 所以青云要嘛会秒人要嘛会跑路 玩放风筝玩死敌人 还有PK时BB要有个75级以上的昏睡或者眩晕的BB就好了 首先BB上去就睡了他 你自己就速战速决 天书加点 呵呵 这样加绝对完美!御剑点到天眷有道 就好了 修元部分第一竖行开始2+2+3+2+3 第二竖行1 +2+2+2 第三竖行2+2+2 冰域舍弃掉 第四竖行2+2+2+3 通玄只加风雷之怨 前面的都是过渡 完毕
我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。 新手:必加点8点 重击2 警觉6 说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。 1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点 寒冰必加1 过渡既能 逍遥游 必加4 过渡既能 五气朝元必加 8(加满) 说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。 玄妙镜必加6(加满) 说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。 养生主必加3(加满) 说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。 上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。 这样1重加了24点。 2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后) 玄冰刺 必加1 过渡技能 御空术 必加2 过渡既能 少阳剑气必加9 (加满) 说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。 真元护体必加3 说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。 南华真经必加6(加满) 提高真气上限 冰心诀必加1 说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。 上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能: 玄冰刺3 练气还神1或8 说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。 真元护体7(加满) 说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。 冰心诀6(加满) 说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。 大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。 2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。 那么这样2重+了22点。 3重:3重的加点最没争议,加24点 五雷轰顶1 过渡既能 皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满 剑心通明6(加满) +攻击的被动技能 天仙护体5(加满) 群怪必备技能 齐物论7(加满) +防的被动技能 怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用 这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。 4重:必加44点 霜天雪舞 3 过渡既能 大道无形 3 (加满) 说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。 天诛剑气 9 说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。 七劫斩龙诀9 说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。 极度深寒7(加满) 说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满 天玄冰6(加满) 说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。 真元华闪7(加满) 说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。 这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。 5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。 这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点 剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。 对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些: 警觉1(原来6,+1=7) 玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8) 真元护体4(原来3,3+4=7) 冰心诀5(原来1,1+5=6) 上述4个技能说明都在前面 天地不仁1(原来0,0+1=1) 说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。 天机印6(原来0,0+6=6) 说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。 我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。 技能加点就是这样,下面说天书的加点: 相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样: 修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
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诛仙青云技能介绍
要详细的,有攻击多少点数还有效果的,还有级别要求是多少能加点
提问者采纳
一、先说一下单体攻击技能:这个有个明显的特点就是后边的比前边的攻高,那么就说明“一起玩”什么?这类技能加的点数其实不应太多的,因为前边的总没有后边的好。因为后边的技能可能一级就比前边的技能的9级还要高攻,你加的多了,只能放弃前边的技能。不过技能多了放便连续始用技能,这是个对立的事情,那么加多少个就是你自己看的了,我下边一一做一个分析。1)御剑决:这个技能25级可学,每两级可以加一级,学习条件是寒冰咒一级,所以还是不难学出来的,效果是青云的真气1级,就是在真气95%以上的时候,附加本体攻击力的4%,不过用一个法之后,自己的真气就应该达不到95%,除了用大蓝,不然你回蓝都不方便,所以个人的看法是这个技能不是太好,攻击少,有没什么效果,不加是最好的选择。有的人认为45级之前PK就用它了,我想说的是,你一个青云45级之前想PK?45级之后,这个技能有什么用?对于一个人来说,1到45级是一个不长的时间,而升到二重之后,是没法子重加一重点的,练级,PK都用它不到。最后给玩家列一个表:这是关于这个技能的攻击力与用法量的列表,方便玩家使用。级别用法学习级别加攻一级御剑决41(用法)25(学习级别)68(加攻)二级御剑决432776三级御剑决452984四级御剑决473192五级御剑决4933100六级御剑决5135108七级御剑决5337116八级御剑决5539124九级御剑决5741156十级御剑决59411792)归元剑气:这个技能是一重的终级单攻技能了,攻高而且还附加本体攻击,提高自身攻击,冷确时间少,还是个不错的技能,说实话这个比御剑决好的太多了,不过也有一个问题“一起玩”就是,这个技能没法子学满的。有人问为什么?因为45级你要加二重点,而一重点加不到24点,是不能加二重点的,那么最多能加几点呢?以自己55级之前不加点来看,也只能加到8级,而玩家分析过技能的都明白,8到9级是有一个技能攻击疯长的,也就是说8升9级所加的攻,是之前升一级的2-4倍,你加不到9级,之前多加点的效果是不明显的。那么如果你是加到了4级,就能加攻到193点,这个在45级之前也是很高的了,加上本体的攻击,我想还是不错的,不过有一个问题“一起玩”就是用的点数太多,所以个人建议,本练单攻的青云加到8级,不想的加一级我看也行了。不加也没什么,就攻击来说比55级的少阳要少了好多。最后也列一个表,说明“一起玩”一下这个技能,列不详的是因为没找到数据,不好做出结论,同时意义很小。级别用法学习级别加攻附加本体攻击提高提高时间一归元剑气54401512%63二归元剑气57421652%123三归元剑气61441792%183四归元剑气65461932%243五归元剑气70482072%303六归元剑气75502212%363七归元剑气80522352%423八归元剑气86542492%483九归元剑气9256不详2%543十归元剑气9956不详2%6033)狂怒剑花:学习级别为85级,本人没找到加过这个点的人,不过,单从一级附攻1008,并伤血824来看,这是三重的一个想当不错的攻击技能,同时真气贯穿+3,附加本体攻12%,也是不小的一个数字了,三重的作用是不错的,三重点数多,加满了9级之后,攻击伤害可能要上3000,单P杀怪都是一个不错的技能了,不过没有附加效果,也不一定就会比二重的少阳好多少的。以上三个是个人所列出的来的三个单攻技能,这三个技能的效果都是加攻,没有状态因素,攻很高,不过应用不会太大的。二、定身类法术:这一类技能的攻击力可能不高,不过有很强的定身或减速效果在里边的。这类技能在加点上多加一点就有明显的作用,用来开局或控制。1)寒冰咒:这个技能,15级就能学,附带的效果是冰冻减速,机率是不小的,与三重的技能效果可叠加达到极高的减速效果,与定身相比,优点在于其有很长的持续时间,对于对方的控制力要大一些,可以用在定后的二次控制,是合欢和鬼王不想看到的,对付天音可能比定身也要好点。用上法宝能达到10级,可以减速49%,相当于将对方的速度减小了一半,这个在杀怪和PK中都是有效果的。杀怪时怪的运动速度在3M/S,你减了一半后,相当于1.5M/S,也就是说,怪在14M外攻到你的时间从3秒加到了6秒,这与定身三秒的效果是一样的,你用中等的攻击装备“一起玩”,在14M外打怪,就能不伤血而杀怪,用的法还是相当少的,这样你就有更多的钱用来吃药了,我想还是不错的东西。最后我附一个表内容是寒冰咒的1-10级的攻击和减速值。技能用法学习级别加攻减速减速时间一级寒冰咒401553224二级寒冰咒411757255三级寒冰咒431961286四级寒冰咒452165317五级寒冰咒482369348六级寒冰咒512573379七级寒冰咒5427774010八级寒冰咒5829814311九级寒冰咒62311054612十级寒冰咒673112149132)少阳剑气:这个是青云二重最好用的技能了,攻高,附加高定身,是越级杀怪和PK的必用技能,杀伤力极高,9级附攻897,定身4.5,10级在1000左右,定身4.8秒。PK杀怪的效果是明显的。所以对于所有青云来说,少阳是必加的,对于单攻青云来说是要加满的,二重最好用也最有用的技能了。不好之处在于10级用511的MP太多了点,少一点效果会好的多,最后我也附表说明“一起玩”一个各级别的伤害和用法值(用MP有一定的偏差,不过很少)技能用法学习级别加攻定身定身时间一级少阳剑气33055468802.1二级少阳剑气33757516862.4三级少阳剑气34859564922.7四级少阳剑气36161612983五级少阳剑气378636601043.3六级少阳剑气399657081103.6七级少阳剑气422677561163.9八级少阳剑气447698041224.2九级少阳剑气477718971284.5十级少阳剑气51173不详1344.83)天外飞仙:这个是小说中最好的一个技能了,在目前没开4重之前一样是最好的技能,高攻击附带减速效果,不过没有定身,一级附攻就达到1639,是别的技能没法子比的,当然以目前的级别,这个技能我们还看不到高级别的效果了。所以也就只能说一下,还有一点这个与寒冰咒可以相加,如果成功,一级就可以减速89%,开4重之后,我想减速100%是可能的,这比定身可能还要好,定身的时间太少了。手里没有数据,我就不列表了。以上三个是青云可以说招牌技能,个人认为一定要加满的,如果不加,对你也没有什么好处的,你说是不是。加满了的效果是相当好的。
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去多玩看看模拟加点器
在这里你能自己加点~自己点点看~加什么随意~游戏里还可以配合天书的
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出门在外也不愁诛仙2帮派任务奋斗具体怎么做才好?_百度知道
诛仙2帮派任务奋斗具体怎么做才好?
奋斗任务看来是完美给大家的渺茫的希望,让大家把奇珍都去贡献给帮会,然后多花钱玩游戏.废话不说,讲下我过奋斗任务的小技巧吧
1、首先在帮会管理员那里接任务“奋斗”。
2、接完之后让你杀10个流亡的神火教弟子,去杀的时候要注意,那里有一个灭天,看上好像是BOSS,大家去基本上都会被秒了。过这个任务有两个方法,近身部队可以用飞剑飞到BOSS后面的平台上去慢慢砍,远程的可以在下面直接用群攻技能群。(另说下BOSS旁边有个神石头一直刷新,无聊的人可以一直去采集得功德香,免费刷帮派贡献)
今天8月6日的任务好象变了不是去杀神火弟子,是杀什么恶灵在义庄有个BOSS看着,过该任务可以用BB把BOSS引开,然后你进去砍,如果是青云的话就可以群了
3、后续任务提示要杀聚宝兽。发现召唤石,不过下面都是主动怪,流亡的灵猴。得找人一起做,实在没人帮忙的话还有方法——用你强大的BB吧,把怪引住,你去开石头,开石头很快,如果是青云,完全可以一个群把猴子全杀死,然后直接去开,基本上怪刷出来,石头已经开了。挖完了去杀聚宝兽,不管什么职业杀这怪只有一点血,带不带伤害项链都一样。打这个怪小号比较省钱,用小红就能抗,每次少的血跟你的总血量有关,好象是10%左右,人越多越好,记得开BB,它也能帮你杀很不错,加快速度。
今天8月6日是去青云蝙蝠洞杀蝙蝠,地点是在中间地带的水池里,这个就是砍基本没什么技巧,如果是青云一个群就搞定了,洞里跑来跑去的比较累,如果是满级的完全可以自杀出来,没满的记得跑吧,否则掉经验哦。
4、然后去青云杀10个剑奴和10个剑魔小头目,很容易就完成了。杀头目的时候有个技巧,把握不好的话,你会被BOSS砸回青云免费回程(虽然没死,跑的很累啊)。近身职业用BB引住BOSS,自己慢慢砍,青云可以等BOSS消失的一秒钟群一下,BOSS每走一圈消失几秒,不知道大家有没有发现。
5、终于可以交任务了交完给了一个辛勤的汗水,居然有时间限制然后去传功使者那兑换奖励,下来要看你对帮会的贡献了,贡献高的得的多,我只有得到4个轩辕古币。
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奋斗任务按着里面的任务提示去做就得了,杀那个神火教的直接踩剑飞过去,基他的也没什么,最好组个青云一起去,带个附加伤害的项链,两下就搞定了
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发表自UC浏览器
如题,请问各位仙青云大神,
1、天书怎么点;
2、是带法身还是金身;
3、带马年还是大乘;
4、锦囊是选定抗的还是睡抗还是减速的;
5、阵法上怎么选择(屌丝现在才五孔,正在向六孔奋斗);
6、仙青云的可玩性怎么样,打架的话,用哪些给自身增益技能啊。
以上,请各位大神不吝赐教。小弟谢过。
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我也来看看,同为青云
秋风中的树叶
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自挂东南枝
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1:单群可以满
4:陆雪琪 玉阳子 张小凡 林惊羽和苍松,六空后可以多一个鬼厉
5:我是佛青云
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同为青云&&也凑热闹
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一万年太久
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oO君千殇Oo 发表于
1:单群可以满
哦你这个是加些什么的 我说阵图,发个截图上来看看吧。
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同为仙青的小白撸过
秋风中的树叶
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自挂东南枝
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意外的世界 发表于
哦你这个是加些什么的 我说阵图,发个截图上来看看吧。
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去掉鬼厉的话,少10点躲闪。
本帖最后由 oO君千殇Oo 于
09:36 编辑
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oO君千殇Oo 发表于
1:单群可以满
为啥是苍松和鬼厉
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一万年太久
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oO君千殇Oo 发表于
去掉鬼厉的话,少10点躲闪。
不错,这样元婴可以不定技命技闪了。不过我双技闪,双技命元婴都有。、
元婴还是定双爆击,双爆伤好了。
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诛仙青云群攻流技能及天书加点
群攻流的,最好带上少阳和怒剑两技能,带天书。在这先谢谢各位!
提问者采纳
新手:必加点8点 重击2 警觉6说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点寒冰必加1 过渡既能逍遥游 必加4 过渡既能五气朝元必加 8(加满)说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。玄妙镜必加6(加满)说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。养生主必加3(加满)说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。这样1重加了24点。2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)玄冰刺 必加1 过渡技能御空术 必加2 过渡既能少阳剑气必加9 (加满)说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。真元护体必加3说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。南华真经必加6(加满) 提高真气上限冰心诀必加1说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:玄冰刺3 练气还神1或8说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。真元护体7(加满)说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。冰心诀6(加满)说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。那么这样2重+了22点。3重:3重的加点最没争议,加24点五雷轰顶1 过渡既能皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满剑心通明6(加满) +攻击的被动技能天仙护体5(加满) 群怪必备技能齐物论7(加满) +防的被动技能怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。4重:必加44点霜天雪舞 3 过渡既能大道无形 3 (加满)说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。天诛剑气 9说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。七劫斩龙诀9说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。极度深寒7(加满)说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满天玄冰6(加满)说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。真元华闪7(加满)说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:警觉1(原来6,+1=7)玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)真元护体4(原来3,3+4=7)冰心诀5(原来1,1+5=6)上述4个技能说明都在前面天地不仁1(原来0,0+1=1)说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。天机印6(原来0,0+6=6)说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。技能加点就是这样,下面说天书的加点:相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。这是我复制的
就是有点乱
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群攻流不加少阳和怒剑少阳和怒剑是前期PK技能,后期无用楼主最好想清楚,要群,还是要单打
我说一大堆你可能会头晕,就简单地说所有被动的技能必须满。然后,少阳、怒剑这两项的天书技能也必加满。
那里有都想要的,要不全单攻,
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