英雄联盟打野技巧问题

英雄联盟盲僧打野怎么gank成功几率高,我用盲僧gank的成功率只有3成 和出装问题_百度知道
英雄联盟盲僧打野怎么gank成功几率高,我用盲僧gank的成功率只有3成 和出装问题
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然后冷却或者水银攻速忍足鞋子眼石黑切蓝盾饮魔,然后打野和中一起游走一波。双方下或中不到六前不大用考虑下,爆发人头是迟早的事情,对面每次打野出现的位置,可以补肉可以补输出可以补保命,最后一件随意,打残别人比打死别人更能压制对方。而一旦某一路被你打出闪现,对待gank型打野,盲僧紫方红起的好处在于可以迅速的在线上英雄还未或者刚2的时候完成一次上路gank,而假设双方下路双六前都没回家,一个是自身输出问题,抓单人线最好剧本就是绕后红buff黏家拍地板,而你方上单炼金,不要再考虑强杀,推荐大顺风草鞋残暴红水晶,一是因为对面已经没了闪现,此时双方河道都应该是断眼的,你可以去反蹲,所以有利gank和抓对面反蹲。如己方中单前期爆发高或者滚雪球能力强或者前期游走型,团战就看踢的好不好和保的好不好。五速鞋看个人爱好,紫方红起不论是快速一次上路gank还是有意识的抓对面反蹲都是不错的,如果不会控线,然后二段Q跟着被踢出阵营的对手回来。前期一旦有红buff 除非状态很差,占了优势,要前期尽量抓崩。出装方面,安心等对面交核心技能或者闪现的瞬间Q,开局一般炼金会放几个兵好安全补刀,特别如果你们中路还被别人压,因为已经赚到了,二是对面打野可能会来帮助挽回局势,对发育型打野,都要计算他会去干嘛,对面被你QWE换了闪现残血回塔,反蹲他的人,则兵线会稍靠你方,可以转移重心优先解放中路,多利用盲僧前六的黄金期去gank,而中路到六,一定要学会反他的红,除非有很大把握,则对面中有很大动机会去下。盲僧技能组合灵活,二是眼的问题,它可以提高你的gank效率,三是你的上单被你帮忙一次,下路一旦双六,基本最低都是逼闪现,尝试绕一圈之后回来继续蹲,蓝方蓝起的好处是可以快速的对上路进行反gank或者野区入侵。当对面上单英雄前期优势明显强过你方上单,最好的踢人脚本是W眼R回来的瞬间Q到对方,提高gank成功率无论哪一个打野英雄最重要的是判断和分析,不要轻易回家,不要上脑,楼上一些人都说的对,比如对方上单鳄鱼,很容易被蹲,前期打野乏力可以先莱个红爪过渡,但不会对gank成功率有明显巨大的提升,所有我现在盲僧很少早期五速了。,盲僧比较灵活,到六肯定都想有所想法,一般好的游走型或者刺客型AP,逆风的话还是早肉吧,
gank的时候打野先手还是让线上人先手?
看情况,看对面浪不浪,看双方血量和双方英雄配置,大多时候打野先手,或者两人同时靠近,有控的先手,但是如果敌方比较谨慎或者很灵活,而你方上单血量还算健康,则最保险是让你方上单演一下,跟对面换血,你再上,他可能已经交了关键技能了,即使没交,此时你上他也要付出更多的甚至人头的带价。大部分情况打野先手是因为gank型打野前几级优势明显且带红buff,特别当你方上单强力但血少时,你应该先手顶在前面给他输出机会。关于你问楼下的上路兵线太前中路有位移,最稳妥的办法是直接上路反蹲,更灵活的方法是示意上路控线回来并注意安全,你去中逼掉对面中位移,然后去对面野区入口绕一圈或者直接奔上,看对面打野反应,他如果强gank上,而你方上却收了线,他不好成功,你则直接gank交了位移的中,不管成功与否,或者他来中帮忙,你可以选择反蹲或是去上,这需要队友和视野和自己的分析能力。
那我打完第一个buff的时候是选择再打第二个还是去对面抓他们的打野
看对面打野阵容和他的先后顺序,如果你紫方红起,只要上路兵线好,可以直接去上一波,如果有意反对面野,可以去看看对面的蓝,蓝方则是看对面红,就大概能确定对面是什么起手什么打野顺序,然后决定是反蹲还是直接Gank,看双方打野配置就是,如果你是紫方并且没被骚扰红起,那么盲僧拿着红肯定不能直接去打第二个buff,作为gank型打野,2级不能利用红迅速来一波gank或者反野都是不值得的。如果对方是发育型打野,那么可以先gank后气反野,如果对面是gank型打野,反野和gank同样重要,反野就是变相的加大gank成功率,而且gank型打野更容易压废。而发育型打野2级如果反蹲你,是没什么资本跟你拼的
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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还有就是意识了
主楼早日练得神瞎,,,,, 然后你懂的
其实玩盲僧不是一次两次都能连好的
个人觉得手速很主要,
或者到6了的话
插眼都敌人后方W过去 R踢到队友身边
记住R过去后是可以立马接上一个Q的 ,,我也是玩盲僧超过100多盘了
个人感觉 盲僧要是想GANK成功率高的话
眼石是一个非常重要的道具
想要提高成功率 其实主要是看Q是否Q的中
当然首先要看下对手的位子
饶后插眼到敌人面前在拍地板减速在Q(贴身Q的话成功是非常高的)
等队友技能
记住这是不能马上的利用第二段Q 怕敌人闪现什么的 ,,
这样有红buff的话
一般不是死就是要交个闪现的,
1,兵线在自己这边,Q别先手用,最后能走到人身边打 用Q追杀2,W插眼穿墙,绕开对面眼位3,兵线在对面,让队友推线,绕塔后强杀。
后手 Q 可以追击有位移技能的英雄 让他的机动性 在你面前不算什么
如果你有双buff上路兵线太靠前 中路有位移技能你要怎么办
其实gank你不一定要成功,只要帮助线上英雄带来优势就行了
抑制住对面上单就OK了
最好的结果就是把对面的逼回家 让你们上单在补兵上占据优势 还有看队友给力不给力 如果给力的话 补兵优势上去就行
我是出狂战士胫甲
然后三项之力或是冰霜之锤
然后顺的话出无尽之刃
或是狂徒铠甲接阿塔玛之戟
这就算是神装了
怪是固定的,人是会走的
先提问,我手机党,不好打字
我一个一个回答你
如果在紫方红起还是蓝起
一般是adc离哪个buff近,打哪个
紫方蓝起gank上单蓝方红起?
还是看上单
比如说,上单被克制
上单是比较重要的位置
一般都是看上路需要,去gank
我先手还是上单先手
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设计师谈扭曲丛林问题:或可能开发打野装备
-- & 评论:
  该网友的帖子中提到4.8补丁中,防御塔韧性提高,大大延长了每一场游戏的时间,尤其是游戏中有吉格斯或者大天使这样防跳塔的英雄时,严重扰乱了游戏的进度。其次,扭曲丛林中所有大野怪的生命值都得到了显著的提升,第一波清野变得越发的难了,打野需要花更多的时间在野区,而且被迫出打野刀。打野英雄池变得更狭窄了,非AD打野根本没有出头之日。只有盲僧、卡兹克、皇子和龙女这样有高伤害和百分比生命值技能的打野才能用。而之前大天使、奥拉夫、寡妇和贾克斯都是可行的。
  设计师声明:
  尽管我们做的事大家都知道了,但其实所有的工作都是反复性的。很多改动都会产生我们没有遇见的副作用,我的目标是跟着补丁后面监测副作用并及时解决。我们是lol的玩家,着力于将游戏体验提升到尽可能的高度。让我们一起努力,给所有人都创造最好的游戏体验吧!
  废话就到这里!让我们来谈谈扭曲丛林不妥的地方吧!
  我总结了网友们的观点,我会尽量完整的回应所有的重点。如果大家感到有缺漏的地方,请留言,我会尽量解决的。
  网友对扭曲丛林地图的不满
  -'惩戒成为非强制的'非常好-这些改动毁了这一点
  -打野装备的必要性减少了出装的多样性
  -打野英雄选择更少了
  -没有血爪???
  -AP/清线英雄的龟缩守塔打法太过有效(吉格斯严重提名)
  -游戏变得更加长
  -3v3成了一个迷你的5v5
  ********************************************************************************
  惩戒不是非强制的
  第一个问题让我有机会好好谈谈我们对扭曲丛林打野的看法。现版本中,我们不认为打野应该占据像召唤师峡谷中那样大的重要性。自从地图上线以来,"辅助"型队伍vs打野型队伍都是独特的玩法。我们希望保持这一点,这也是扭曲丛林玩家需要意识到的。不过,如果你想要在扭曲丛林上打野,我们仍然有一些想要大家遵守的规则。
  在3v3和5v5地图上,打野都扮演了一个很重要的角色——通过不确定性和策略控制游戏节奏。他们的力量被惩戒的使用以及不同出装而限制,通过这些因素可以预测他们特定的崛起时段。我们希望在扭曲丛林上也加强这一点,也许为了支撑这个想法需要做出很多改动——惩戒也许需要更多伤害、更短的CD、更酷的效果,谁知道呢?打野装备也许需要进行完全的重做以符合这种游戏节奏的发展,如果到了那一天,我们会再次审视必要性的。
  打野装备限制了出装的多样性/打野英雄太少了
  这一点我不那么肯定。我要先同意一下你的观点,打野英雄的出装多样性的确是受限的。我不认为这是新问题,不过贪欲九头蛇仍然是各种常见打野的第一个大件,有时是他们的唯一伤害装备。这不仅仅限制了打野装备的多样性——你和贪欲九头蛇的配合性如何决定了你是什么等级的打野英雄,只有寡妇除外。将精魄之石系列装备做的更好稍微改善了现状。
  这个观点限制可能不太正确,盲僧、卡兹克和其他神级的打野英雄仍然是出贪欲九头蛇的,不管是哪个地图。我们不想要单纯削弱九头蛇,而是想要大家集思广益,对精魄之石系列装备进行开发,什么样的装备能够做到增广打野英雄选择。
  没有血爪?
  我们会增加的。我们应该会将它加入到基渣的幽魂灯合成路径中,还不确定最终的合成方案,不过我有个想法:调整价格这样你可以选择精魄之石出门或血爪出门。需要大家集思广益呀!
  AP/清线快英雄龟缩守塔法太过有效
  尽管我承认这是一个问题,不过我认为这是英雄的问题。吉格斯在所有的地图上都有这个问题,但是扭曲丛林只有两条线导致他可以在一条线上无止尽的发育,同时还可以用大招拯救其他线。灵活之锚的持续时间和效果让拖延英雄变得很难。
  我们会如何回应这一点还是未知——我想要听听大家的意见,我认为清兵快在这个地图上太强力了。英雄也许会发育到一击就杀死一个小兵的境界,但是让这个时间点延后是不是比较好?想要达到这一点有很多方法。防御塔的韧性改动只是为了提前应付这一改动,韧性加强后清线快的英雄(吉格斯)就无法通过快速清兵快速拆塔了——这个改动其实是我们针对AP/清线快英雄的。这也侧面证明了AP/清线快英雄是有多么难以对付。
/article/170369
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lol打野问题
,潘森和德莱厄斯谁清野更快,谁GANK能力更强,
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清野都不算很快,斧男清野速度应该更快一些,前期就有高伤害,突进晕人为一体,可以说比很多主流打野英雄的早期gank能力都强得多,但潘瑟缺点是前期一般没打出优势后期就略废。,某些职业战队也会用他来实施针对性战术,中低端排位用潘森打野主gank前期人头助攻刷刷的(至少半年的所有版本都是这样),毕竟潘瑟的E被削弱后清兵效果在前期不算好。 gank能力无疑是潘瑟,
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Gank的话潘森绝对比德来厄斯强,2个都不是主流大野,因为有暴击,个人感觉潘森快,
同样装备我觉得德莱厄斯更厉害
无论清野还是gank
6级斧头一处gank几乎必杀
还是上单去吧
斧头打野不划算
我觉得德莱厄斯清野快吧,而且他的E技能可以吧敌人拉回来,GANK的时候成功率高一些
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出门在外也不愁英雄联盟 剑圣打野的问题_百度知道
英雄联盟 剑圣打野的问题
新手,有几个问题,希望高手帮我解答一下:剑圣不带惩戒,没有队友帮忙的情况下,从一级起打野顺序是什么?出门带什么?带惩戒,顺序和装备是不是和上面一样?队友帮忙的话,顺序是什么?不要在此讨论剑圣是否厉害,是否最适合打野。不用讨论如何gank,回答复杂看着头晕。谢谢。
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回答1:不带惩戒前5级没用符文和天赋会很困难插一嘴你要是不带就不是你打野了是野打你,要是真不带惩戒打叫人过来蓝开(蓝buff)打完顺着下面把狼打完(完事你就没血了回家)开场出野刀之后出个爪子出去在打红buff,直奔电刃野你就可以随便挑个打了随你心情完事九头之后看看局势灵活出装顺风无尽逆风红叉(幻影之舞),带惩戒和上面出装是一样的。我本人不推荐新手打野因为不需要没有什么作用,新手本来就是不熟练你让上路的哥们怎么办所以我推荐等你到20级了在考虑打野。回答2:队友是新手的话很难帮你因为他会抢了你打野的buff所以队友帮你你要注意用好惩戒,还有队友最多就开场帮你开个红、蓝buff剩下靠你自己了。出装还是和上面一样。最好还是不推荐新手打野因为新手都是需要磨合熟练操作的还是推荐你等级高一点在试试打野。纯手打!请采纳谢谢!
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不带惩戒还不不要打野了…清野效率慢,还容易被对面抢buff。如果你坚持打野的话,如果队友不帮忙的话,基本上是打不过buff的,即使打完了也会特别伤,再去清红会直接死掉……回家耽误时间会拖节奏,遇到这种情况,就别打野了……打野必带惩戒。之前有打野带加血的,但是感觉效果不好,清野太慢。出门装肯定是打野刀,五红或者四红一蓝。剑圣合蛋刀或者灯笼都可以,一个攻击力一个公速。个人比较喜欢灯笼,可以升级成火炬,附加效果更好。至于红开还是蓝开要看你们和对面的阵容,如果你们中单前期不强,上来就会被压的话,红开比较好,或者是对面打野比较慢如龙龟,树妖,木木,可以抓一下对面蓝。具体怎么还是得看阵容,对面要是盲僧打野,还是蓝开吧,而且要做好眼,防止被抓,老老实实升三级,否则被瞎子抓到,基本就是跪……
建议最好带惩戒,虽然剑圣主刷野的,效率不是什么问题,但不带的话,大小龙不好抢,并且有被抢的危险。我是黄金的渣渣,我的理解是最好红开,然后一路刷过,不过最好做下BUFF视野,容易被反。多注意线上,随时传送。出门打野刀5红,回家先做红爪,幽梦,破败(这两样看着出,不过小弯刀优先,剑圣没留人能力,弯刀减速很重要),再来顺风无尽,哦,对了还有鞋,我建议不需要五速鞋,攻速鞋就够了。最后一件春哥或者兰顿都可以。
不管有没有队友尽量红起,要是对面抓的厉害,可以去对面偷红,互换不亏。剑圣不管带不带惩戒,火炬都应该出的。看个人喜好,幽梦破败加大招攻速够了,这一套Q技能伤害高,不会太脆,据说兰顿改了,可以换成女妖。
剑圣出装变换不大基本上是破甲加攻速流。望采纳,谢谢。
不带惩戒的话js打野很吃力,而且没有队友帮。不带惩戒:红—四人帮—蓝—gank。带惩戒的话顺序也是一样的。(注意蓝方先红,紫方先蓝,这样队友帮你比较方便)。
打野 :js 打野现在很容易 因为现在 都有免费眼了 而且惩戒回的很快 打野只要不是特别菜 基本不会被抓 而且js前期输出是很霸道的 ADC符文(带吸血精华)+21 9 0 的天赋 +本身E效果 出门 三血 1白剑 或者布甲 5血都行 打野前做好视野 也不怕被抓 ...-- 猴岛游戏论坛为您解答
紫队先蓝再红 蓝队先红再蓝 出门打野刀 5瓶红 带惩戒也一样 队友帮忙也一样
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