刀塔传奇电脑版回合能快些吗

刀塔传奇10月份可能要出的新英雄_魔方网刀塔传奇专区
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刀塔传奇10月份可能要出的新英雄
  刀塔传奇10月份有可能出现的魂匣和签到的新英雄,更多的刀塔传奇新英雄爆料请继续关注专区。
  一、全名:幻影刺客,茉崔蒂简称:幻刺,PA
  英雄介绍:
  被原有的社会宣判为亡灵生物后,幻影刺客沉浸于屠戮曾经的同胞的快乐中。他们在撤退中将她拱手送入亡灵的掌心。她不幸的命运对他们来说不过是一个小小的牺牲,她的生命不过是用来拖延的工具。不过,巫妖王看到了她心中的恶意和仇恨,给与她一个机会,成为黑暗力量的容器,来扮演复仇者的角色,幻影刺客对巫妖王的帮助深怀感激,从此毫无休止地自阴影中追猎她那些倒霉的暗夜精灵姐妹,为了她自己心中的正义。
  1幻影突袭幻刺闪到敌方最后排并增加X攻速,X暴击3回合
  2窒息之刃开场使用,随机降低敌方一单位移速并造成X伤害
  3模糊幻影刺客的形体变得越来越模糊,增加X闪避
  4恩赐解脱我恩赐你解脱。。增加X%暴击伤害
  (X为升级成长数值)
  2降低敌方一单位先手,大招+4技能,一刀一个+吸血,还原幻刺的魅力,最强后排杀手之一。
  二、全名:幽鬼(Mercurial)简称:SPE,UG,幽鬼
  英雄介绍:
  诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自已。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
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  1鬼影重重敌方全体背后创造一个镜像,镜像继承幽鬼X%伤害,持续2回合,结束后幽鬼将降临至血量最低的目标身后
  2幽鬼之刃开场使用,降低敌方全体15%移动速度并造成X伤害,增加自己移动,使冲到第一排
  3荒芜增加普攻伤害
  4折射降低受到的伤害并反弹给敌方,伤害由全体分担
  绝对的大后期,越肉输出越高,R专用。。因为敏捷英雄又冲到第一排,幽鬼的力量成长也不高,没星级没等级就酱油。
  三、全名:虚空假面(FacelessVoid)Darkterror简称:FV,虚空,J8脸
  英雄介绍:
  据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近&&
  1时间结界静止敌方两排X秒(可能会控到我方前排近战英雄)
  2时间漫游跳跃至敌方最后排,并增加自己X%攻速
  3回到过去X%概率闪避物理伤害和技能伤害
  4时间锁定攻击时X%概率造成X伤害并晕眩1回合
  看脸的超级大后期,虚空的出装是追求极致的输出所以是没多少肉装,跳至后排被集火,生存能力就看RP3技能,前期技能等级低就没用了。还原DOTA看脸+大控场超级后期。
  四、全名:牛头人酋长(TaurenChieftain)简称:大牛,牛头,TC
  英雄介绍:
  自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了&&他,CairneBloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
  1裂地者撕裂前方直线大地,下回合对路径上敌人造成最大生命35%伤害,升级加命中
  2先祖之魂在敌方中排释放先祖之魂造成X伤害,下回合回来增加X攻击
  3回音重踏睡眠先祖之魂及自身周围两回合并造成X伤害,升级加命中,被晕目标被攻击则醒来(有点难做,估计就晕一回合)
  4自然秩序降低敌方全体X护甲X魔抗
  大招伤害+控+恐怖的光环,其实是一大辅助,奈何站位太前自身又不肉容易酱油。
  五、全名:打扰者,萨尔(Thrall)简称:萨尔
  英雄介绍:
  作为被人类抚养长大的角斗士,萨尔拥有过人的胆识与战术,甚至强于那些年长的兽人统帅们。萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗姆&地狱咆哮,从他的口中得知自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄,在那里修炼并成为了一名伟大的兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊一能力,将其转化为魔法之墙或者是静态能量,他甚至可以将敌人的时间玩弄于股掌之间。
  1静态风暴沉默两排英雄2回合并造成X伤害
  2雷霆之击对目标集目标周围造成3次打击,每次X伤害
  3恶念瞥视随机一单位回到入场时的位置,升级加命中
  4动能力场开场使用,敌方后排创造一个动能立场,使其中敌人无法前进1回合,升级加命中
  超级控场,4个技能除了2技能都是都是控,缺点是伤害低,萨尔的装备偏辅助,本身智力成长也不高。
  六、全名:隐形刺客,力丸简称:隐刺,SA
  英雄介绍:作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
  1永久隐形隐身X秒,期间不会成为攻击及技能释放目标,但扔会受到范围伤害(期间仍能攻击及释放技能)
  2闪烁突袭闪烁到敌方最后排,并造成X伤害
  3烟幕沉默一排,并降低40%命中,持续一回合,升级加命中
  4背刺普通攻击附加X%敏捷伤害
  还原DOTA,最强后排杀手之一,高输出+沉默+大招的保命效果,将会成为后排的噩梦,缺点是太脆,并且闪烁突袭的时候是没有隐身的,容易被集火秒掉开不出大。。但是一旦开出大招,呵呵你懂的。
  七、全名:天怒法师,扎贡纳斯简称:天怒,龙鹰,SM(--!)
  英雄介绍:扎贡纳斯是一名足智多谋的天怒法师,十分擅长魔法战斗。出于其神秘的天性和无法猜测的动机,他加入了近卫军团对抗天灾军团的战斗中。据说他来自血精灵族中一支非常古老的血脉,古老到已经完全达到了神秘魔法和最高造诣。有人怀疑扎贡纳斯和祈求者同样是上古时期的两位魔法天才,为了法师的最高荣誉而争斗。他对魔法超乎寻常的理解能够让他直接封印魔法,他强大的神秘之耀能够在短短几秒钟内将敌人化作灰烬。他的盟友都因为能和他站在同一战线而自豪无比,而他的敌人,则根本不能在他那强大的魔法下存活。
  1神秘之耀小范围内造成超高X伤害,伤害由范围内的敌方分担
  2震荡射击开场使用,造成X伤害并降低敌方前排移动速度
  3上古封印沉默一个单位,期间目标受到伤害增加X%,持续2回合,升级加命中
  4奥术箭代替普攻,对单体造成X法伤
  高爆发+法系输出+一定辅助,装备也全是偏法强法爆的,缺点自然是超级脆。
  八、全名:树精卫士-Rooftrellen简称:大树
  英雄介绍:
  在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,Rooftrellen现在为近卫军团的目标贡献他的力量。借助森林中无处不在的力量,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
  1疯狂生长使敌方前两排无法攻击两回合,升级加命中
  2寄生种子对目标造成3次X伤害,同时回复我方前两排3次X生命值
  3活体护甲对生命最低的友军释加一个护甲,增加X护甲并回复X生命值
  4大自然的掩护增加自己生命值
  最高的力量成长+奶+护甲+被动加生命,将会是传奇里最肉的英雄之一,缺点是大招只能禁物攻及物理技能,且无伤害。
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回合制卡牌手游《刀塔传奇》新手入门攻略
11:44 &&&编稿:91UU手游网&&&()
《》是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类。玩家在《刀塔传奇》游戏当中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。很多新玩家刚刚接触《刀塔传奇》时都还不知道应该要如何玩,下面给大家介绍《刀塔传奇》新手入门攻略。
游戏玩法:
首创的即时战斗模式,颠覆了回合制卡牌游戏的单调打法。战斗中更可施放英雄超强大招,让冲关变得刺激、有趣,也为传统无操作的战斗增添了一份自主因素。如玩家能将控制型大招灵活运用,一场反败为胜的GG又有何难!
游戏中细腻逼真的角色设定、夸张搞笑的攻击动作和极致酷炫的技能特效,不禁让人惊叹&原来手机上也可以有如此华丽的战斗表现&。
游戏的操作极易上手。英雄会在战斗过程中获得怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能。技能释放没有任何延迟,因此你可以体验到令人着迷的战斗爽快感。根据大招的作用及关卡特点进行巧妙搭配,更可以轻松实现秒杀后排、技能打断、控制衔接等高端战斗技巧。
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刀塔传奇疯狂之血难度6平民阵容通关攻略
来源:统一手游网
创建时间:
游戏类型:卡牌
游戏资费:道具收费
适应平台:安卓,苹果,ipad
游戏评分:
  刀塔传奇APP服今日终于更新了,此次更新也终于算是将所有平台的服务器都更新完了,此次的版本更新玩法内容大家都早已获悉,没错就是巅峰和预言,不过小编也是看见不少玩家们在反应预言太难,是土豪才能玩的,其实小编觉得土豪根本不差那些碎片,土豪都是黑市买整装的,话虽说如此,但是小编今天还是要给大家推荐一套今天预言之池疯狂之血属于比较平民的阵容,好让大家也能获取装备碎片。下面一起看看吧!
  刀塔传奇疯狂之血难度6平民阵容怎么搭配?刀塔传奇疯狂之血难度6平民阵容怎么通关?下面就随统一手游网小编我一起去看看刀塔传奇疯狂之血用什么样的平民阵容才能够通关吧!
  &&&&&刀塔传奇疯狂之血难度6平民阵容怎么搭配&&&&&
  先来说说疯狂之血BOSS的特点
  1、攻速奇快;
  2、有AOE技能,会把你的阵容串成串串香
  3、血量厚,只能通过BOSS自己狂热扣血磨过去,或者撑到时间到
  疯狂之血BOSS输出手段
  第一回合:普攻四次+串串香
  第二回合:普攻一次+砍杀当前目标(每次砍杀BOSS自损25%血量)
  第三回合:普攻四次+串串香
  第四回合:普攻数次(次数不稳定)+砍杀当前目标
  一直反复直到逗比BOSS把自己的血量耗空,你就赢了
  刀塔传奇疯狂之血难度6平民阵容思路:
  刀塔传奇疯狂之血难度6战斗细节:
  1、骷髅王第一条命被击杀后,熊猫必须闪避掉至少一次BOSS的普攻,否则直接退出重来(因为会被第二次串串香直接击杀);
  2、小黑被第一次串串香暴击的话直接退出重来,如果没有暴击,则通过小鹿大招回血撑过第二次串串香;
  3、小鹿加血必须在BOSS串串香过后释放;
  4、猴子的第一次大招建议在第二次串串香后和小鹿一起释放,第二次大招可以捏在手里,在BOSS后25%血量阶段,默数BOSS的普攻次数,在最后一次立即提前开大,这样才可以让BOSS的砍杀判定在分身上!
  5、切记,熊猫不要释放大招!
  注意:以上阵容思路中并不是要全部都是橙卡才可以过,紫4也行,不过会打得比较痛苦
  只要控制得好的话,这个阵容就可以通关疯狂之血难度6了,希望小伙伴们都能通关,好了,如果还想了解更多资讯,请继续关注统一手游网
大话西游2口袋版
类型:休闲
亡灵杀手:夏侯惇
类型:即时
类型:竞技
类型:回合
类型:单机
类型:竞技
大话西游2口袋版
类型:休闲
类型:页面
类型:单机
类型:单机查看: 272|回复: 7
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Lv7略有小成, 经验 3004, 距离下一级还需 -4 经验
单机没意思,能组队玩的,不要卡牌的!
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Lv6略有小成, 经验 1783, 距离下一级还需 217 经验
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Lv6略有小成, 经验 1889, 距离下一级还需 111 经验
回合的?有意思吗
&个人比较喜欢回合的游戏,单机卡牌玩吐了,即时战斗不喜欢&
&。。。。。。我以前只喜欢即时,现在玩的第一款卡牌是秦时明月,感觉卡牌还不错,就跑刀塔来了。。。&
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Lv9略有小成, 经验 4999, 距离下一级还需 1 经验
&额,我还不如玩帝国&
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&玩过,画质有点渣,希望能优化啊&
&玩过,画质有点渣,希望能优化啊&
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昨天安卓才出的魔力宝贝
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武侠q转,神雕侠侣
&不要卡牌的。。神雕看看&
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世界。话说完了两年。
&画质能改善就好了&
&两年前推油,最近心血来潮特别想玩&
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刀塔传奇新手攻略《二》:战斗诀窍
前文:已经详细介绍了新手初期第一步应该如何来操作。而本篇将更进一步说明刀塔传奇新手攻略之《二》:战斗诀窍。接着看下去,相信你一定会有所收获,因为:毫不夸张的说,本系列文章堪称是目前网络上最完美的刀塔传奇非R新手攻略。
进入正题:
每次进入战斗前都有一个机会让玩家可以选择出战的队员,最多5名英雄。卡牌收集较多的时候可以随时变换出场阵容,这一点在英雄试炼的时候尤为重要,因为试炼中的三个副本分别为魔法攻击无效、物理攻击无效和仅女性英雄可入,需要以不同的阵容参与挑战。
英雄卡牌的站位都是默认的,不由自主。前排需要血厚防高的肉盾担当,但即便是肉盾也扛不住几轮大招连番攻击,所以建议把装备优先分配给前排英雄,一旦肉盾倒下,中后排负责伤害输出或加血的英雄都将面临危机。
无论哪种副本,进入战斗前都能查看对方属性以及会掉落哪些装备,装备一般缺什么打什么这个无需多言。而判断能否完胜对方的依据就是看其开牌品质,如果对方5个英雄都是绿色品质,那玩家至少也得有2个以上绿色品质的英雄卡牌才有可能挑战成功,向上蓝色、紫色品质也同理,运气在这里有一定因素,但并不主要,因为战斗还有技巧因素包含其中。
战斗中英雄自动进行普通攻击和自发技能攻击(每个英雄除了第一项技能,其他都属于自发技能),大招技能每个英雄只有一项,且可以由玩家控制手动释放(除非开启自动战斗模式),英雄下方的黄色条是怒气值,满后头像就会发光,然后点击就能释放大招。
挑战关卡的过程中,唯一需要注意的是施放大招的时机把握。群攻技能要尽可能在对手众多的时候抢先放,单体暴击技能要在群攻技能放倒一个两个的时候再跟进,群补(血)技能要把握在多个己方英雄都失血的情况下再施放。一般在第二回合可以放1到2个技能或者压力不大就干脆不放,留3个以上技能(尤其是眩晕技能)到第三回合一口气放出,前期较大可能放倒几个对手,中后期则此招未必管用。
由于大招蓄力比较慢。所以如果前两关的小怪很快就能击毙的情况下不建议浪费大招,但如果遇到肉盾型对手,要磨很久才能死,或者后排伤害输出有点厉害,那么视情况选择放几个群攻大招先把高伤害的给秒了,或者针对肉盾的抗性施放反制的大招。需尽早释放,然后留足够时间蓄怒值以便进第三关对抗关卡BOSS。
第三关的BOSS战中,如果对手很强大,就需要玩家合理利用技能打断的手法,比如预判对方要放大招的时候抢先一步用船长的幽灵船去打断(可以晕眩对手),以便给己方高伤害输出的队友抢先手杀死对方的机会,比如前几章关卡中让玩家吃过苦头的&电魂、骨弓、骨法、火枪、冰女&之类的都可以如法炮制。
如果因为手机屏幕不够大,影响微操的话,也可以把游戏移植到电脑上运行,具体方法就是用&给力助手&安装&蓝手指安卓模拟器&到自己的电脑上,然后使用全屏幕来运行(如果是19寸宽屏的话,那至少有分辨率,玩起来确实很爽,还不担心没电或中途弹出的问题)
如果查发现某些对手具有&物理伤害免疫&或&魔法伤害免疫&的特性,那么必须考虑己方英雄的攻击特性,有的英雄,如船长和电魂,他们的普通攻击是物理伤害,而技能攻击却可能是魔法伤害,必须采用反制对方的有效攻击手段才行,一定不要将魔法伤害大招浪费在&魔法伤害免疫&的对手身上,反之亦然。
不熟悉微操(精确操作)的玩家如果进入第三关挑战BOSS的时候有手忙脚乱的感觉,难免会一口气把几个大招都点了同时释放,事实上不建议这么做,因为大招一旦发动,即使目标已经死亡,还是会以死亡单位为目标继续施放。比如小黑大招是漫天箭雨攻击当前所有目标(总伤害平均分摊到每个敌人),如果宙斯的大招天神之怒也同时施放,宙斯大招比较快,雷电劈死了两个敌人,而小黑大招对这两个敌人施放的弓箭就会浪费,剩下的箭虽然也射到敌人,但降低了伤害输出,很可能就是这一口残血导致对手有机会放出大招秒杀了己方英雄。
已经通关的关卡可以使用自动战斗选项,但千万不要迷信这个选项,事实证明电脑很傻,怒值一满就放大招,完全不顾战场情况,结果明明三星完胜的关卡也会被它搞得团灭。除非那些毫无悬念的关卡,为了收集装备或灵魂石而重刷,可以偷偷懒。战力比较接近的关卡最好别选自动战斗,实在想偷懒,那么确保第三关BOSS出场时己方有4名以上英雄的攻击性大招怒值已经蓄满,然后点自动一口气放出,基本可以蒙混过关。
英雄怒值将会通过以下几个途径获得:攻击、被攻击、击杀奖励、过场回复、装备返还。攻击基本上以一个固定的百分比回复怒值,除非特定技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力;而装备返还主要是坚韧法球、羊刀之类道具的能量返还效果。
英雄自动技能攻击前都会有比较明显的动作特征。如火女放龙破斩时她脚下就会有个光圈,英雄放技能的时候都会有。当英雄在放自动技能的时候如果手忙脚乱点了大招,结果会取消前面的自动技能,导致攻击浪费和战斗失利。所以在大招释放注重打断对方的同时还要观察己方英雄的攻击起手。对于群攻类英雄,如冰女、宙斯等,可以先等他们的自动技能放出的瞬间再释放大招。
等手上英雄卡牌较多的时候,选择出战英雄最好前、中、后排均匀。如果都选择前排或中排的英雄出场,就会把英雄堆在一起,会被敌人的一波群攻大招全覆盖。同理,玩家在用技能打断敌方的时候也能发现,一些技能会由于对方站位而失去作用,如船长的幽灵船有时只能晕眩前两排的敌人,而不能打断站在最后排的火枪,结果反而被他的大招给干掉。
英雄升到顶级能全开四个技能,除第一个是主动释放,第四个大多是被动技能(如加力量、加魔抗之类)。实战中每个英雄的攻击会按照有普通攻击、二技能、三技能、普通攻击的固定顺序循环,释放大招不会破坏循环。个别英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次攻击都会有特效,放技能的顺序又有所不同。
所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的攻击顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体伤害,都会在第二次攻击放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量伤害输出,再加上一个宙斯的天神之怒大招就可以快速秒掉一些怪了。
资费:免费软件
类型:格斗游戏
大小:127.4MB
特性:格斗,关卡
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