德玛西亚皇子:嘉文四世 技巧和英雄联盟出装技巧?

LOL德玛西亚皇子出装及打野技巧全解析
[导读]德玛西亚皇子一般是作为上单英雄出现在场上的,但是他也可以打野,今天就和大家分享一下皇子的打野攻略。皇子技能被动:战争律动嘉文四世的攻击附带目标当前生命值6/8/10%(等级1/7/13)的额外物理伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发,不再触发物品魔法效果和法术吸血。造成当前生命百分比掉血,这个被动更多可能对线作用大,时不时摸别人一下,打野的话就是第一下伤害高一点点。巨龙撞击:【快键键:Q】嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。伤害加破甲黄金圣盾:【快键键:W】嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。如果GANK靠近机会很好 可以W起手 如果有红BUFF,粘人A两下,把对方逃生技能或者闪现骗出来再EQ二连。德邦军旗:【快键键:E】嘉文四世带着德玛西亚的骄傲。被动:增加攻击速度和护甲;主动:嘉文四世可以放置一面军旗,增加友军攻击速度和护甲。EQ二连,皇子招牌技能。天崩地裂:【快键键:R】嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。很多时候也不是一定要EQ起手 ,可以先大,再二连,就是在大里面接一套控制,让队友更好输出。皇子打野,可以主Q可以主E。主Q的话,伤害高,主E的话,团队作用大,可看个人习惯或者团队情况而定。皇子符文皇子天赋皇子出装常规打野出门装,小刀五红。顺风前期人头和助攻多,可以红爪直接五速鞋。像皇子出装比较多元化一点,大前提撑肉,出装等可以根据局势等情况稍作改变。基本五速鞋或者鞋,红爪转灯笼。狂徒,蓝盾,残暴转黑切。如果对面法系爆发不高的话就军团,大军团。如果对面有火人,不详等高爆发的就出饮魔刀,否则摸两下就死了皇子打野小技巧皇子打野常规把红蓝爸爸收了。如果线好的话,我喜欢去上路,问清哪里有眼,然后决定是绕后还是直接河道过去,然后示意队友拼一下。拼到一半,EQ直接杀出去,但是也要注意被对面打野反蹲,这个很重要。如果送了双爸爸给对面上路,那这局基本就很难,因为等你下次再来时说不定是对面直接拿双杀。皇子的E有两个小技巧首先可以混助攻,E扔出去,可以说成是个光环BUFF。自己追不到对方英雄而队友能追到就可以扔个旗子走人了。还有个就是旗子是可以选取的,也就是说可以像眼一样作为传送物体,而且在旗子快消失的时候传,而旗子消失后,一样能传送过去。
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皇子嘉文四世作为一个既能抗又有输出的英雄,深受广大玩家的喜爱,而在各大比赛之中嘉文也有着极高的出场率,强大的团队作用牢牢奠定了他主力坦克的地位。在为团队带来输出的同时也要注意大招的施放时机,一般是在对方的主力DPS走位失误落单时,或是在见到像蛮王,易这些可以切入几刀切死己方脆皮DPS的英雄时就要果断开大限制对方的行动,再配合队友集火杀掉对手,但要特别注意计算好自己人的站位,否则大招释放不好,则反而会困住自己人,坑害队友。
使用皇子的好处:
AOE的控制技能。
团队buff。
能造地形。
他可以很容易的就靠近对手并且防止对手跑掉。
通常来说,他是一个吸收伤害,控制对手带领团队通往胜利的角色。
从基础属性看:
自身的属性成长就让他比较肉。
同时也让他作为坦克有更好的优势。
皇子嘉文的【 天赋 】
9/21/0 是最适合嘉文的打野天赋。
我选择这种偏向防御的天赋是因为打野不那么伤。续战能力更加强一点。早期也会有更多的血量去进行gank
皇子嘉文的【 符文 】
红:护甲穿透*7+攻击力*3
黄:护甲*9
蓝:成长魔抗*9
精华:攻击*3
12穿透和8.3的AD看上去可以更快的清野和造成更大的伤害。蓝色放成长魔抗,因为11级的话属性基本就超越固定魔抗了。
使用固定护甲的理由很简单,因为成长护甲的效果其实并不好,对于前期打野效果也不怎么明显。
这套符文也是比较适合嘉文的。
嘉文的【 打野的召唤师技能选择 】
惩戒不需要太多解释,绝对是最有用的召唤师技能之一,一个大龙buff很大程度影响了游戏的胜败
剩下一个召唤师技能可以再虚弱和闪现里面选择
:闪现对于皇子来说作用就很多了。一般来说他可以用来追杀,翻墙逃命。各种突破地形。
不过对于皇子来说他可以用大招框住敌人之后,自己用闪现逃走。这样可以避免自己浪费EQ或者在没eq的情况下保命而且困住对方。
:虚弱可以让gank变得更加简单。即使对方交了闪现也有可能因为移动速度太慢而送了命
:在剩下的一些召唤师技能,我位移可能考虑的是疾跑。用来黏住对手不错,但是皇子的平砍并不能造成太大的伤害,除了第一下。剩下的技能对皇子来说没太大用,不考虑。
皇子嘉文的【 技能分析 】
巨龙撞击[ Q ]
嘉文四世使用长枪穿刺,对路径上所有敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250点物理伤害并降低其10 / 14 / 18 / 22 / 26 %(+额外攻击力加成*1.2)护甲,持续3秒。如果瞄准德玛西亚军旗释放,加文四世会冲向军旗,挑起沿途所有敌人。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:770
用EQ连招可以迅速的靠近对手。并且可以再通过路径中击飞对手。如果造成不了太多伤害,你可以出百分比穿透的道具增加伤害。如果你想对地方造成更多伤害的话,你可以优先点满这个技能。
小贴士:眩晕和一些技能可以打断你的突进。
黄金圣盾[ W ]
嘉文四世向古代德玛西亚的国王祈护,制造一个吸收50 / 90 / 130 / 170 / 210(+法术伤害*0.8)伤害的护盾来得到他们的庇佑而免遭伤害,附近每增加一个敌方英雄额外吸收20 / 25 / 30 / 35 / 40点伤害,持续5秒,并在2秒内减缓周围的敌人15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度。
冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒
施法消耗:65 点魔法值
施法距离:600
这个技能耗魔还是比较多的。前期花太多的点数在这个技能上似乎不太合算。这个技能早期不要使用太多除非你身上有蓝buff。不过在后期点满他是确实不错。群体减速效果+上将近400左右的生命值。如果你出了蓝盾之后,双群体减速基本可以让对面动弹不得。
德邦军旗[ E ]
被动效果:嘉文四世获得10% / 13% / 16% / 19% / 22%攻击速度和10 / 13 / 16 / 19 / 22点护甲值。
激活:投掷一把德玛西亚的军旗,造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+法术伤害*0.8)点魔法伤害并且为附近友军提供增益效果,该效果持续8秒。
冷却时间:13秒
施法消耗:55 点魔法值
施法距离:830
解释:唯一一个ap加成的攻击技能。放置的位置十分重要。放在对方可能通过的路径。等对方经过的时候Q过去就可以击飞对方。不要过早的使用EQ。否则会把你置身在一个很危险的境地。
天崩地裂[ R ]
嘉文四世勇猛地跃向他的目标,造成200 / 325 / 450 (装备加成1.5)点物理伤害并且在周围形成一圈特殊地形困住敌人,持续3.5秒。再次点击该技能可以解除环形障碍。
冷却时间:120 / 105 / 90 秒
施法消耗:100 / 125 / 150 点魔法值
施法距离:650
解释:这个技能有点像灌篮高手一样。他不止是用来围住对方。也可以造成伤害或者是制造地形。伤害也非常不俗。配合自己队伍中aoe输出效果也不错。举例:发条,莫甘娜,努努,老鼠之类。
小贴士:有些技能不要乱用。比如发条的R有时候会把对方转出去。
战争节奏[ 被动]
嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6 / 8 / 10 %的魔法伤害(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
解释:这个被动可以让你最大化你的输出。
皇子的【 加点顺序 】
1-6 EQWEQR
7-12 EQQQRE
13-18 EWWRWW
【 打野出装 】
出装理由:“靴子加三个小红瓶,不错的对线消耗能力。狂人、自然、兰顿之兆加上阿塔玛之戟。生存能力之强谁用谁知道啊。残暴之力升成幽梦之灵有输出才不会被无视。“
【对线思路】
你既然看到这了,说明你是上单的铁杆簇拥,那你就该知道,现在的上单,追求的不是FARM,不是小心使得万年船,而是打爆,上单要干什么?要打爆对面上单,这样团战起来,就是5打4+1残废。还是上单半肉的残废。
皇子上单真心很强势,面对绝大多数英雄都不虚,甚至都有很大优势。面对少数英雄,瑞文,石头人,掘墓,可能有点问题,等下对面技巧我再慢慢介绍。
尽可能的虐待那些在1级会处于下风的英雄。当与你对线的英雄去补最后一刀的时候,去攻击他们,并且退后,这样敌方的小兵不会给你造成太多的伤害。你有2-3次普通攻击的机会在2级之前,当然如果你能成功消耗掉1-2个血瓶那是最理想的结果。记得如果对方打野英雄是在离上路不远的地方开始打野的(像是盲僧会拿上方的红BUFF,如果你处于下面的阵营的时候就要注意一些了),别那么大的胆子去骚扰对方线上的英雄,搞不好你就会被2个人带走了。这就是为什么我推荐上单大红加药加眼出门。大红是你对拼的基本,眼可以保证你远离2级被GANK。
现在上单一定要先到2级,蓝色方就去吃3狼,紫色放就去吃F4。上单最大的优势是什么,就是2级对1级,6级对6级差一点。EQ连是皇子的核心基础,一定要多练习,不要认为挑飞了就够了,一定要完美EQ。什么叫完美EQ??打过皇子的童鞋都知道,EQ连有4种情况:
1.EQ全中,EQ全伤害,敌人击飞,有破甲效果
2.E没中,Q中,Q有伤害,敌人击飞,有破甲效果
3.EQ都没中,没伤害,但是敌人被击飞,没破甲效果(不要和我争没有这个,自己去自定义看看有没有,我是专业皇子)
4.EQ都没中,都没伤害,敌人也没击飞,没破甲效果(你就是个悲剧)
练习好,这是你对拼的核心。如果对线期,你们两个状态差不多你时(没到6级)趁对面补兵那一瞬间,果断EQ过去,全中,那么不要耸,作死的打,她绝对打不过你。第一种EQ全中的情况下,耸了就别打皇子。2,3情况下,A一下回来,消耗就好。
总结一下就是:你们两个状态差不多你时(没到6级),1情况下,必拼,2,看情况拼不拼。3,4情况下,你还是跑吧。这是结论。
皇子线上的第二种耗血方式就是QA。
趁对面补刀的那一点点硬直时间,Q一下马上A。。为什么不是AQ?这个我实验过。。Q一下带破甲效果,再A能把皇子的被动打出更多伤害。。所以,在情况允许的情况下,尽量QA,才能最大限度的磨对面的血。
皇子前期能保证3次EQ连的蓝,要计算好每次的蓝量,要能磨到血,又要保持100左右,有第二次EQ的蓝。皇子上单的另一个关键就是蓝量控制。 这也是为什么很多攻略都说,上单皇子早期不需要点W的原因,我一般也是8级点,被GANK压力大的快,4级点一点,不是对拼用,是被人GANK了,WEQ跑路用。
总结一下:皇子上单对线思路就是,EQ,QA耗血,速度2级,看情况EQA点燃A,闪现A一套带走。只要你先2级,对面1级,这套对面450血以下,直接带走。
被GANK了皇子怎么办?
前期的一个眼,足够保证你前5分钟的安全。5分钟后,按我的方法,你应该已经拿到人头了,回家一定补充眼。经济好意识好补充真眼,方便己方打野抓,经济差点假眼。经济实在不行,和打野商量下,叫他帮你插个眼。一般情况下,队友会帮你的。
上单要保证安全,起码要2个眼位,你是不可能为了安全买2个眼的,买多了眼,你线上就打不过了。被抓的时候,不要慌,如果对面从河道来,第一时间往草丛走。如果不能直接走回去的话,去对面草丛。对,你没看错,走去对面草丛。然后走的路上,往自己家草丛扔军旗,然后看对面走位,选择时机Q回去。这是我经常用的,也是最稳妥的逃生方案。
你要是实在没信心,直接闪现EQ,没人追的上你。对面打野是瞎子的话,我一般选择4级点一级W,这样被GANK了成功逃跑的几率大点。
没闪现时被GANK了怎么办?没闪现,没眼位的时候,尽量不要用EQA消耗。就Q,留着E,Q CD短,走走位能等到下个Q的CD,然后EQ逃走。E CD13秒,你EQ过去,对面打野出现,你就真回不来了,又没闪现。
兵线不好,或者兵线推过去了,你6级了,皇子该做什么?
对付塔下补兵不好的英雄,你可以选择推线,让他漏刀,然后,和你的打野去清对面野区,尤其是己方打野是强势英雄(比如瞎子,贾克斯,赵信),对面是什么木木,泰坦之类的,果断入侵,皇子加武器,加瞎子,他们来一个杀,来2个双杀,来三个三杀,优先集火来支援的对面AP,然后是带红BUFF的人。
6级的时候,对面上单强势,比如鳄鱼,瑞文,石头人,你估计一套杀不了他,怎么办?最佳选择,去中路!你想想,你6级的时候,己方AP也有大招了吧。他们对拼几次,打野纠结几次,对面中路没闪现了吧。你EQAR点燃A一套,或者你还有闪现,对面AP必死。
有童鞋就说了,对面河道有眼的。有眼怎么了?跟你说,AP很多都是风骚都是浪的,她以为有眼,以为有闪现,就不会死,就要浪,要调戏你,要反杀你。你就要利用她的这种心理,直接闪现EQA点燃RA,一套带走。什么?他有闪现?(这种情况很少)那又怎么样?这套伤害是满血杀的。相信我,我皇子6级升7级,从来是杀中路AP的。
中期,小龙团皇子要做什么?
一切顺利的话,中期9-12级小龙团的时候,你的装备是多兰,残暴,红水晶或者腰带(有时候身上钱只有500,马上小龙团,不要犹豫,红水晶,也许就是这180血,让你打赢了小龙团)你是5级Q,1级或者2级R。点燃在手。你要做的就是,看机会一套带走AP或者打野。皇子中期一套伤害在1000左右,几乎可以满血带走AP和打野。这个阶段,ADC装备无外乎攻速鞋,多兰,大剑,顺点,饮血出了。没有攻速支持,不怕,主要输出是AP,要秒AP。秒掉打野的话,对面就不能打龙,没惩戒,己方打野可以抢。优先AP,是在情况不好,也要拼掉对方打野,争取时间2次团战小龙。而且,带红BUFF的打野,输出也是很高的,这个阶段,ADC不是主要输出,AP,上单才是。
上路打出优势,一定要去中路GANK,只要成功没救可以顺路下去小龙,破下塔。即便没击杀,也可以让对面残血回家,乘机小龙。再不济,也可以去和AP打野一起抓抓对面打野,抢下红蓝BUFF。
后期团战你要做什么?
记得我还是菜鸟的时候,有个大神告诉我说,你如果不知道该做什么,那你起码要知道,不该做什么。
皇子后期最不该做的事。
1.落单被抓。“我去打200快出装备”。。然后就是看到被击杀的信息。
2.死追残血。 曾经见过朋友一皇子,死追对面一残血机器人,留下己方残血APC和残血ADC,残血辅助,被对面上单瑞文三杀。
3.逞匹夫之勇。比如1挑5杀了对面一辅助,然后回头喷队友怎么不跟上。
这些不该做。。那我们要做什么?身为一个高帅富的皇子上单。后期,你有2个选择。
1.在队友都在,团战开启的时候,切后排,一套直接秒ADC,秒不掉也能打残,让他不能安心输出。后期ADC是核心输出,是持续输出,这个阶段,APC不是主要矛盾,ADC 才是。除非APC太神,不然这个阶段你都要优先ADC。
2.大招控制住3个以上的人,ADC和APC起码要包含一个。然后EQWAAAAAA,战个痛快!!
千万别耸,别R完了EQ跑路,那是耸B,菜B。。要R完了EQ再控制。。开W 共产主义万岁!!!哦,错了,是德玛西亚永存不息!!队友女枪会在后面“哈哈哈哈”,EZ会各种烟花乱放的。要是来个火人什么的,就最有爱了。打到顶不住了,闪现跑路,要是没有闪现,“慷慨赴死,就在今日!”
团战残血阶段,不要去死追对面残血,要围绕在己方剩下英雄周围,一个个EQ控制收割。追不到也没关系,推推塔,拿拿大小龙,优势一点点就出来了。
英雄联盟S3版本中,德玛西亚皇子嘉文四世能够在众多英雄中,强势出现。在各大比赛之中嘉文也有着极高的出场率,强大的团队作用牢牢奠定了他主力坦克的地位。打野也有很强的Gank能力。
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下面为大家介绍一下英雄联盟lols4德玛西亚皇子打野天赋、出装符文加点攻略。本文主要谈的是S4皇子打野,皇子上单只浅谈
一.符文推荐:
①红色固定攻击+黄色固定护甲+蓝色固定魔抗+红色固定攻击大精华(或者2吸血+1攻击)
②红色固定攻击+黄色固定护甲+蓝色成长魔抗+红色固定攻击大精华(或者2吸血+1攻击)
③上单皇子推荐标准AD符文,红色固定攻击+黄色固定护甲+蓝色固定魔抗+红色固定攻击大精华
2套符文唯一不同的是蓝色魔抗的带法,因为S4成长符文加强,而打野皇子后期主要吸收伤害,所以要高抗性,成长魔抗在中后期明显比固定来的好。至于大精华带不带吸血因人而异。
LOLS4赛季嘉文天赋技能加点
二.天赋加点:
S4皇子天赋
皇子前期伤害高,且本身被动和E技能被动使清野速度也是刚刚的,21点攻击天赋使强势延续,9点防御主要点抗性和减伤,使后期吸收更多伤害。
三.召唤师技能:
惩戒+点燃(打野)
闪现+点燃(上单)
①前期,打野刀+5红
②中期,蜥蜴长老+日炎+5速+鸟盾
③后期,水银+日炎+鸟盾+狂徒+蓝盾+轻语(对面AP多,日炎换成振奋铠甲)
五.技能加点:
一级点e,2级Q,3级W,然后主Q副E有大点大,最后点满W。
前期皇子打野主要精力要放在gank上,上去就是干,别怕,前期没有哪个打野说能打的过你。虽然改版后皇子的EQ会更加困难,但是其强势还会继续,很容易就抓蹦3路。前5级是找机会抓,EQ只要挑飞人,基本就是个死。6级抓住敌方线上一波没闪现的空隙,直接大框起打死,成功率高达百分之80。
后期的皇子主要作用就是控制和吸收伤害,能挑飞几次或者能抗多久就是团战成功的关键。强开团要看准时机,把大套在对面没位移和闪现的C位上,及时你死也无所谓。所以皇子后期要肉,伤害不是能的目的,为团队付出的皇子很伟大。德玛西亚,正义必胜!
上单皇子或者中单皇子追求伤害和一定的抗伤,团战秒对面后排,持续团战输出。相对来说S4版本的皇子上单会比较弱,所以皇子还是建议打野。后使用快捷导航没有帐号?
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[德玛西亚皇子-嘉文四世]
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德玛西亚皇子简略心得
在国服对战中皇子在非排位赛中和排位赛中都属于较冷门英雄
因为很多人认为皇子是一把双刃剑尤其是其大招天崩地裂,如果释放不好、预判不好,则不仅仅杀不到人,而且容易将队友困住常说的坑里面了,然后一起送人头,甚至制造团灭。但是这种说法太过偏激,本人也不认可,因为本人也玩皇子,而且是本职,所以积累了一些心得和一些实战实践经验,下面就分享一下。(本人纯手工制作,至尊)
德玛西亚皇子:
一般本人给他定位在和、以及半肉输出位置;特殊情况下是可以做团战的控、以及小输出。
很多人用皇子做,但是皇子虽然血厚,但是有的时候还是有一些不足,比如:
、出肉装的时候起不来或者起步较慢失去前期优势、前期容易送人头养肥对方、被动技能和主动技能缺少的所需或不强力所以,本人推荐新皇子们出半肉半输出装备
德玛西亚皇子—嘉文四世
首先,介绍技能:
战争律动:作为皇子的被动技能,对目标攻击的时候附带目标当前生命值8%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),但是对同一目标6秒内无法再次触发。
这个技能有一个好处,就是对于皇子的对线时可以增加额外攻击,无论是初期压制还是补兵都有很好的帮助,唯一注意的是:皇子不是专打一个人,而是要每个人都要打,将伤害最大化可以有效的加强伤害,对于初期还是有很大的帮助。
嘉文四世的长矛穿透敌人造成下列属性
冷却:10/9/8/7/6 射程:770耗蓝:45/50/55/60/65法力伤害:70/115/160/205/250(+?6?6)物理破甲:10/14/18/22/26% 持续3秒特性:如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。
该技能是皇子的主要输出技能,具有破甲和伤害的双重效果,而且配合得当于军旗,可以击飞敌人造成二次伤害且阻止敌人有效地逃走,并且在团战收人头是是最有效的方法并可以协助队友。
嘉文四世获得一个能吸收伤害的护盾,
冷却:20/18/16/14/12
耗蓝:75法力
吸收:50/90/130/170/210伤害
减速:周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒
特性:持续5秒并且附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值。
无论是皇子在团战还是对线中的追杀还是逃跑都能有效地避免伤害和减速敌人,从而达到逃跑和收人的目的,而且能有效的配合队友作战
集增强、伤害、逃跑于一身的利器冷却:13射程:780耗蓝:60法力魔法伤害:60/105/150/195/240(+0.8)特性:被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷德邦军旗使附近友军获得被动效果同样数值的攻速和护甲(对自己效果翻倍),持续8秒。
在巨龙撞击中简述了军旗的作用,而且配合巨龙撞击可以使皇子快速位移,无论支援,进攻,防守和逃跑且其速度远大于闪现,但是组合技能耗蓝较高,面对有限的蓝之下····但是也是利器
传说的“坑”
冷却:120/105/90射程:650耗蓝:100/125/150法力伤害:200/325/450(+?6?6)物理特性:嘉文四世跃向敌人,对其造成伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。
再次激活,障碍将倒塌。
嘉文的双刃剑登场了,这个招数用好就是神,用不好就是大坑,不仅仅可以在团战中限制敌人,击杀、伤害敌人而且在团战失利的时候撤退有极大的用处,可以牺牲嘉文或者不牺牲嘉文掩护队友撤退,但是在这一点上很有争议。
上述为皇子的基本技能和特性的解读
其实皇子的战术还是配合和追击,而且他的招式配合还是比较连贯的,用处也很大。接下来说一下装备:
本人的习惯的出草鞋、1血瓶、2魔瓶为开场或者1多兰刃(多兰刃有助于前期打钱和压制且很合算)
有的人先出回血牌再合成贤者石,虽然回蓝回血开工资,但是中后期还是要卖掉,且不划算。为什么要两魔瓶,因为前期皇子的血量还是可以的,但是魔法不够,几次撞击就空蓝了,不像盖伦没有蓝、体限制,而且皇子的血量高,防御高。
在到中期的时候出三速鞋,狂徒且保留多兰刃,中后期在出一个狂徒,如果敌人法伤较多就出自然之力,较为逆风可以考虑反伤甲,
后期,阿塔玛之戟,2狂徒1反伤或自然或者3狂徒,冰心,三速鞋
有狂徒的血量保证加上阿塔玛之戟的攻击加成以及抗性和减速加护甲,嘉文可以是无敌了。
德玛西亚皇子符文
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  符文方面我选择:红色 护甲穿透x9 黄色 固定护甲x9 蓝色 成长魔抗x9 大精华 固定攻击x3
  在这解释一下我为什么把红色打上了护穿,是因为我为了让[ Q ]的输出更高些。
  我做过实验,9个护穿比9个固伤能打出更多伤害,这点在[ Q ]升到3级以后就能很明显的感觉到,戳一下的感觉,谁用谁知道啊。
  德玛西亚皇子天赋
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  天赋方面我选择了21 9 0的加点,攻击系点出出了4点的减冷却时间,为此我放弃了2点的甲穿,选择了攻速。
  因为前期的话,和人对砍还是平A用的多一些。在防御系点出护甲和老兵伤痕就好。
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s2的攻略?自然现在有吗?
我为了女神用薯片割过脉,用豆腐撞过头,用面条上过吊,从1层跳过楼,撞过玩具车,最后终于明白上帝不想带我走,我又树立了生活的信心!
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哦这么好啊没用给、、、、、、、、
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疏缓节兮安歌。
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年华向晚,然岁月沉香。
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