lol排位赛怎么晋级是不是都要带真眼和扫描,看别人比赛野区插的眼好多啊

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狼人的E 开在每分每秒狼人的E 开在每分每秒
这些被称“狼人”的人 眼睛都绽放着光芒,为了这个残血,为了那个人头,他可以付出一切去抢,可以越兵线,可以越塔,甚至为了这个所谓的人头 可以越过泉水。。 有的人是中前期,但是有的人是后期,拿人头的时候,希望大家可以考虑清楚,这个人头是否可以在你自身安全的情况下拿下。而不是五个人站在那你。你一个人冲进去 收了人头,也养肥了对面。你拿了人头觉得 1换1很值。但如果换的是死歌这种后期类型的英雄的话。那你亏的不止这一个人头了,你让死歌的发育更过快速。他后期打团的作用,要比你拿人头强很多。
当己方tank全死的时候,就剩下你一个VN满血,但是对面五个也全部残血。这个时候怎么办? 有好多人,看到木木残血,上啊。男枪残血,上啊。人头 人头。然后被小控制一下,残血的法师直接带走。   遇到上述那种情况。首先冷静一下。找到对你威胁最大的那个,也就是DPS最强,最有可能伤害到你的英雄。多半是法师或者ADC,即使他满血,也要先杀死,不然你没有办法尽情的追杀。虽然残血,但是攻击力和法强不会因为生命值的减少 而减少。
敌对拿了一血-----“20投吧” 小龙被偷-----“20投吧” 一次失误的团灭-----“20投吧 我们打不过 ”
如果你们只会打顺风局,或者责怪队友这个渣 那个渣,不如想想团战什么情况会团灭,是谁没做好,稍微安慰一下队友,沟通一下。比骂一万遍脏话 都有用  (作者题外话:体谅 那种VN类型的英雄,前期被抓那是必然,因为VN实在太脆,前期因为攻速不佳没有输出也没有逃生技能,所以基本上缝抓必死。后期,你们要坚持到后期。
什么都不会
这个种情况在选人的时候,一般一楼首先要选一个自己拿手的,或者选一些比较强势的英雄,然后 三楼 或者四楼来一句,只会ADC和辅助, 结果一楼,二楼 两人开黑果断好沟通啊,4楼什么都不会 怎么办呢???? 进去玩个打野的英雄千年不露面。 或者遇到”小学生“直接进去挂机。 (如果什么位置都不会就不要去打排位,因为不会五种位置,别的位置在好都没用,别的位置不会,你引以为豪的位置也有可能在旁观者的眼中,只是坑爹的。打排位不要说多,最起码四种位置。不强不要紧,关键要知道如何去打这个位置)
挂机,投降
稍微一逆风,或者稍微和队友发生口角,或者有一点点不顺,或者被对手拿了人头,有一些"小学生"来一句"SB"或者“垃圾”神马的 直接挂机,那种情况不在讨论范围,因为跟这些“小学生”完全没有办法语言沟通的,不要和他们吵,因为你说了他们也不明白,他们永远以为自己是对的。因为他们是“小学生” 还没有长大。。你们要让着他们。直接屏蔽,为了预防你心理有火的最好办法。
果是被推到高地,或者团的时候对面一个没死,tank要追杀很久的时候,才可以投,因为实在没得打了。不投也是浪费时间。但是。只要你们家DPS还打的动,就没有理由放弃,排位的逆风局赢,那个成就感,比打一万次匹配虐菜 还要爽。。  如果遇到“小学生”则不考虑到此五条之中,个人觉得,遇到小学生,你的排位就必须跪,没有任何理由,一般自大的喷子,也会携带以上五条参加排位  说出来 心里舒服多了。。。 那么来说说排位位置的分析:(只说,最常见的,也就是比较普遍的,没说到的有喷子,大家不用担心,肯定会补上的。)
这个位置,个人认为,是团队最重要的位置,这个位置总是能带动整个团队的节奏。他把线让给了队友,自己选择野区,本身就很高尚,还要为团队提供各种支援,一个好的打野,基本上都可以翻盘的。抓人(排眼也算在内),记录野怪时间。(作者吐槽:打野也需要钱,也需要自己穿着装备去打野,也需要等级,所以自己死不要总是责怪打野不来,或者讽刺说别人打野的多么强,多么强,等等。当然这个位置的人,偶尔要让让人头。)
为什么要把他排在第二位呢,这种英雄通常都可以拯救世界,因为他们有了足够的抗击打能力,还有不弱于ADC或者APC的伤害。团战搅屎棍多数都是上单英雄,打乱阵营,狂砍对面脆皮,为后排取得输出的时间。  最重要的也是因为这个位置比较敏感.因为打野都喜欢去光顾,所以宁愿什么都没有,也不要不买眼,上单的眼比工资装,比肉装,比命都重要,不要让那一小块区域变黑。   单不比,中下路,有的时候,就是那么一个等级,或者一个人头,或者就是那么一个小件,就足够被压好久,而这个优势,会随着比赛的时间一点点扩大。(猴子六级就开挂,不算在内。)
APC:ability power carry。魔法能量支柱。单中代名词,游戏中期引导者。如果说ADC成长起来以后可以扭转乾坤,那么APC就是帮助ADC登顶的人。中期团战强大的APC会造成巨大伤害,一般是队伍里的核心法师,如果上单是吸血鬼,那么他就不能被称为C。
由于一条线只能供一个人完美的发育,野区给了打野的,他最重要的作用就是帮助下路的ADC,补兵不**扰,打野不被抓。控制下路所有可以抓人的视野,小龙还有下路那个河道通往下路的那个草丛,这两个眼 一个好的辅助是绝对不会让他们断的。一个好的辅助把身上的一切都压在了ADC身上。他们也感受不到1V5的快感。但是他依旧默默的为队友 承受着伤害,把你成神的队友几次从快终结的路上救下来。减速。。控制。。沉默 几次救了你的命?几次为了你能跑掉把自己 交代出去? 但是有几个人超神以后还能想到辅助呢。他们只会说一句,,应该的,这就是你该做的。。
没有队友,永远超不了神,这基本上是一个苦逼的职业。因为有的人无法体谅ADC,他的操作和要求,真的太高了。而且打ADC就必须要有一个自私的心。 时刻补兵是正题,中路被抓可以不去,上路被抓也可以不去,因为你的任务就是补兵。赶快起来去参加团战。-。-基本上要在别人打死你们家tank 之前,把对面的tank打死。
但是有的时候前期被压,抓野的也不来,导致一直被压。后期打不出来伤害,打不动人-。- 或者对面肉比较多,直接贴着你脸,一过来就贴你脸。你只能无奈的站在后面,看着队友被打
这个 ,,好像看过呢。。。。。。。哈哈哈 。。。还是顶一下、
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LOL英雄联盟排位赛新手指南 青铜到钻石进阶攻略
LOL英雄联盟排位赛新手指南 青铜到钻石进阶攻略
10:34:41来源:斗蟹游戏编辑:熊北北1280
因为小编熊北北是一名的新手,所以感觉这篇文章对于新手级别或者本来就不打排位赛的玩家来说有非常好的说明,至少里面有我很多不知道的知识,所以作为知识补充还是攻略都是非常适合收藏的,所以小编分享过来希望能帮助有需要的玩家吧。一般一套阵容分为:上单 打野 中单 adc 辅助,这5个位置。以下是我对这5个位置的理解:1. 上单:上单一般都承担着主T
或者半T的角色,一个发育良好的上单可以在中期带领团队取得压倒性的优势。上单这个位置和打野有着很微妙的关系,注意3:00——3:40
这段时间,一定要注意自己的走位。因为这是敌方打野或己方打野来上路gank的时间,如果你加上己方打野不足以战胜对方的上单和打野的组合,建议你不要让己方打野来上路gank。因为对方打野如果来了,上路的2V2必然会输,被敌方上单拿个双buff或者双杀什么的,基本上这局你所打的上单位置就崩了,所以一定要和自己的打野沟通好。看情况去下路支援,有奇效!(这就需要经验去判断了)2. 打野:这个位置是当前版本的最重要的位置了。身为打野,一定要保护好自己的野区。开局让己方辅助在对方F4给眼,这样就可以判断敌方打野的动向了。如果敌方打野来抓你的野,通过对方F4的眼你可以看到。不要犹豫,如果他敢来抓你,记住,第一时间发信号给自己的中单以及上单,让他们过来帮你。好多打野不喜欢去gank下路,其实下路也是可以去gank的。比如敌方下路第一次眼位的消失时间为5:40左右,这个时间去抓,会有奇效。还有在自己6级后就尽量不要去上路抓人了,尽量抓中路或者下路。因为抓死对方中路或者下路的2个人,你就可以带领团队打小龙,这样优势就很大了。然后推下塔。打野最重要的一点是:一定要看线上的人,绕各种眼位去gank,记对方第一个buff刷新时间为7:20,再次刷新时间为12:30。这就很关键了,你知道对方刷新时间,你就可以去抢对方的buff,扩大己方优势。3.
中单:这个位置很容易在ban/pick时被针对。黄金以下的段位可以不用考虑这些。中单是非常重要的一个位置,也是最容易带节奏的位置。打中单一定要搞清自己英雄的定位,如果自己的英雄是偏gank游走型的,例如:狐狸、卡牌、安妮等等,那么6级后把兵线推过去,然后去gank。如果是发育型的,例如死歌、发条、瑞兹等,建议带个传送,可以在中路一直刷钱,利用传送去支援其他路。4.
adc:Adc是一个很难玩的位置,既要超强的补刀又要去点人,如何在点人与补兵之间衡量就成了一个adc好与差的一个标准了。玩adc不一定非得杀人,如果你补刀压制对方15——20刀,就相当于把对方杀回家一次。在把对方打残,对方回家之后,要把兵线尽量推到对方塔下,这样会使对方adc损失大量的补刀与经验。当你等级装备碾压对方的时候,对方想不崩都难了。5.
辅助:辅助主要负责初期下路的视野,反眼,为adc挡伤害,下路勾引,后期全队的视野等。辅助一定要对自己的adc有一定的了解,什么时候能拼,什么时候不能拼,一定要搞清楚。还有下路草丛的视野一定要做好。我对辅助的总结就是:眼位&装备
一定要买几个125真眼,多和打野沟通。记对方下路的眼位,打野和中单要来gank你把人家没眼的敌方告诉他们,那么他们来抓下路成功率会很高的,抓完成功是不是又是一条小龙呢?嘿嘿嘿。、对线技巧所有输出位置最关键的对线技巧:在对方要补兵的瞬间,自己上去大胆的给对方丢技能或者去平A他。主要原因是:在对方A兵的时候,他是无法对你进行攻击的,利用这个方法,可以让你轻松的取得优势。还有就是一定要学会躲对方技能,算对方技能的伤害和CD,这需要大量的时间去体会。等你练会这个,最强王者or钻石不是梦想!团战思路团战切忌不要跟队伍脱节,无论你是T还是C,都不要脱节。如果对方主T跟对方队伍脱节,那么就先打T,留着技能,等对方输出上来,放技能歼灭之。如果对方某个位置发育超好,那么切入英雄赢果断切敌方输出好的英雄,不求将其切死,但求拖延时间为己方后排创造输出时间。如果己方后排发育良好,就没有必要切对方后排,专心保护己方后排即可拿下这一局1、心态千万不要做情绪选手,良好的心态决定了本场的发挥,20分钟前人头差10个以内都是能够翻盘的,往往坚持到最后的才是赢家。2、质疑排位选人的时候,看见队友选了一个非常规英雄时不要去喷,没有人想输。3、谦让在选人的时候位置没要到不要喷,不是只有你能打好那个位置。要有奉献精神,有时候一个好的辅助能带领ADC超神。4、检查在游戏开始之前自己检查自己的符文、天赋。5、换位思考比如打野,不要一味的按照自己的套路来,站到对面打野的角度考虑问题,要让对面跟着你的节奏走。6、补刀补刀是个基本功,要尽量补好每一个刀。打下坚实的基础才是关键。远程兵防御塔点一下补一刀,近战兵防御塔点两下补一刀(远程AP需要点两下)。7、线上骚扰对面兵血量还很多的时候不要一味的左右晃,去骚扰对面英雄才是王道。8、尽量比敌方先到2级,多一个技能就多点优势。9、线上miss在对线过程中自己路的敌人消失要及时通报队友,并看各路线上情况,接着换位思考如果自己在对面会去哪路,并做出支援与否的判断。要学会习惯10秒左右看一次小地图,发个信号损失不了什么,但是很有可能挽救了自己的队友。10、了解敌方技能很多英雄都有自己的保命技能,比如位移、眩晕等。一旦对面用了这些技能,就可以尝试激进点上去换血。包括双方召唤师技能的CD时间,最好都记一记。11、敌方装备栏在自己线上的敌人每次出现的时候,必须养成按TAB看敌方装备栏的习惯,比如对面买了几个眼从而提醒队友。有多余的精力就去注意敌方打野的装备栏,他很有可能在第二个BUFF刷新前去你家BUUF插眼。12、眼不管顺风还是逆风,插眼都是很重要的。假如你打的很有优势,势必会招来对面打野甚至其他路的gank,如果你没有优势,对面的玩家就可以疯狂推线并去其他路gank。所以回家后还是买至少一个眼放在身上。13、心理战大家都知道,人在愤怒的情况下智商几乎为零,我们可以利用这一点。比如,线上打出优势了,可以做些嘲讽的动作来影响对面召唤师的心态。14、核心游戏前中期的核心是打野,打野得有很大的大局观,什么时候该干什么,必须有一个非清晰的思路。中期的核心是AP,这时候AP要做的事情就是自己或者配合打野多gank。到了游戏后期,ADC跟上单就是核心,上单和ADC前期要做的就是安稳发育,保证后期能造成可观的伤害并且存活时间长。15、单排个人不建议分段相差太大的双排。因为第一,容易碰到代练,第二,非常容易碰到坑。我曾经叫了个钻3的双排来帮朋友打黄金分段的小号,打了12把,赢了4把。每个分段的想法和意识差别太大,而且你不知道对面的双排实力。这样的结果就是自己线上一点问题都没有,而其他路崩的非常厉害。16、装备每个英雄的出装套路不是死的,要根据场上的形式来决定出什么。17、反思在打的过程中如果自己被打崩了,不要去怪辅助不插眼,不要去怪打野不来相关阅读
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3.16 GB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / WIN7系统
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英雄联盟排位赛心得 11点注意事项冲高分
  导语:排位赛相对于匹配是更加依靠团队合作的比赛,排位赛中的很多注意事项是匹配中所没有的,所以下面就让小编跟大家分享一些排位赛的心得,让广大的玩家可以更好的赢得排位赛。
  1、B/P阶段的沟通。
  如果你是1楼,最好问一下队友需要玩什么,最好能说出具体的英雄。这样你可以通过队友提供的英雄来BAN掉一些对他们威胁很大的英雄。举个例子,有人想玩卡萨丁,那么你就要BAN掉蛇女/莫干娜。如果没有什么特别需要针对BAN的英雄,就需要BAN掉一些强势,但是你没有或者抢不到的英雄。比如你是后手BAN,对面没有BAN慎。那么如果你惧怕他在上路的强势,没有把握压住他,那么BAN掉。
  如果你不是1楼,甚至是4、5楼,提前跟队友沟通:我适合上单,我适合打野,我的辅助英雄有XXX,XXX等等。注意的一点是:有些人确实只会玩某一两个位置,如果你强行抢了这个位置,让他玩其他的位置,可能就会出现所谓的坑。交流与协调绝对是必不可少的一部分。
  2、B/P阶段的选择。
  首先你必须要在你经常打的位置精通至少3个不同的英雄,以配合你们的阵容和针对你的对手。
  确定你的位置后,你需要根据你们的阵容和对手的英雄来选择你自己的英雄。比如你是上单位,对瑞雯/船长这些英雄,你们缺少一个大肉控。这时候你可以选择石头人。又比如你打野,对面选择了小丑,你可以选择盲僧(如果对面有阿卡利,道理相同)。这是非常有克制性的选择。
  一个合格的队伍至少应该有:AP输出,AD输出,控和肉。
  3、天赋调整。
  根据你对线英雄的不同,进行天赋上的调整。例如上路我是船长,我对瑞雯。那么我会选择21/9/0,21点几乎不变,9点防御系3点护甲,2点减少小兵伤害,3点活力,1点不屈。这样在上路对拼时我可以占尽优势(瑞雯作为纯AD英雄,你不需要任何魔抗,减少小兵的伤害可以帮助你在兵线上对拼时有更多的减伤,由于船长本身血量充足成长也不低,可以考虑不点耐久和老兵伤痕,这样你回血更快,能更频繁的与他耗血对拼)。
  4、游戏开始的前1:30。
  这段时间内你要迅速分析1级团的可能性(抓BUFF),你是防守方还是攻击方,更延伸的一步是打野英雄,例如蝎子/蒙多/乌迪尔,如果在紫色可以选择鞋子3血开局,这样清完蓝以后迅速清红(甚至可以先红),不需要回家马上就可以对上路/中路进行GANK,这时因为你有鞋子,会使你的成功率大大增加。
  不管是防守方还是攻击方,站位都很重要。谁站前面,谁站后面,谁先手,一定要有概念。如果是进攻方,进攻路线的选择也很重要。
  一般来说,有点控点爆发的一方(莫干娜,牛,宝石)和有虚弱的一方会比较有优势,利用优势去抓对方是不错的选择。
  5、对线期。
  LOL不同于DOTA,由于游戏的机制,对线期会持续一段很长的时间,有时候甚至长达20分钟(除了抢小龙和河道遭遇),所以对线期积累出的优势可以是巨大的,一定要学会积累优势,挽回劣势。
  每条线的人有不同的任务,如果把打野也看成一条线,那么一共有4条线。在低端排位中,每条线都非常重要,因为任何一条线出现劣势都会影响士气(在低端排位中,士气是很重要的,往往一条线崩了以后就会有人说“XX你真坑,20投吧”之类的话),什么是士气?你可以被压,但你一定不能被杀,这点很关键。在兵线上的人,如果被压补兵,甚至被压了血线,那么就等待打野来帮忙。如果你们队伍中的打野是发育型打野(龙女,梦魇),那么就经常回家。宁愿落后经验,不要被杀,一旦你的队伍中互相开始质问“你怎么这么坑”,“你搞什么”之类的,那么离输不远了。这时候你需要协调队伍的情绪,鼓励他们团结。
  在对线期中,不要去用职业的标准衡量自己(类似于多少分钟补多少兵),这其实很不现实。在比赛当中,每个人的实力几乎都是相当的,不会出现太多非常精彩的镜头(比如XX被GANK,极限反双杀之类的),所以大家都在闷头补兵,偶尔耗血,只有找到破绽才会很坚决的对拼。衡量一个人的线上能力,一般来说我是这么看的:你的经济比别人好,你的支援比别人到位(尤其是兵线上的英雄对野区的支援),你能对对方造成极大的压力。一定要记住,给别人无尽的压力,让别人无兵可补,同时保证你自己的安全(做好眼),那你就成功了。
  关于下路组合的对抗:首先在选英雄的时候,确定你的ADC和辅助类型。如果你们选择的是强势英雄(男枪+牛,飞机+宝石,女警+宝石等等),那么你要做的就是利用你的强势把别人压出兵线,让别人补不到兵。如果你选择的是缓爆发英雄或者成型慢的英雄(VN+琴女,艾希+宝石),那么你要保证你的补兵,不要和对方硬拼,宁愿吃亏,不要冲动。有优势的一方要发挥优势,尽量压制,劣势的一方要防止劣势被无限扩大,想办法挽回局面(呼叫打野帮忙是最常见的)。注意一点:下路线上所有的发挥,几乎都依赖草丛眼。草丛眼不仅仅可以用来看对方辅助的位置(比如你可以通过草丛眼判断牛是不是可以W+Q到你,从而判断你是不是能趁对面ADC补刀的时候过去点他耗点血),还能侦查到对面打野英雄是不是从塔前钻进草丛等待时机GANK。
  关于中路的对抗:中路我打的比较少。在我看来,中路属于谁的射程远,谁能推线,谁就在初期能稍微占优势。唯一例外的英雄可能就是妖姬。在中路你要做的就是压制别人的补兵,甚至压制别人的兵线,让别人分不出时间去GANK,甚至由于兵线被压在塔下而损失大量补刀(这点对卡萨丁尤其明显),这样你就成功了一半。在你和对面英雄换血的时候,一定要先看看小地图(我知道低端排位的眼位做的有些差,但是能看还是尽量看吧),如果你知道对面打野英雄的位置,你可以打的很激进,反之你要稍微控制自己的线,不要太过靠前,同时控制自己的走位,不要让对方的英雄把你逼到两边(靠近草丛=免费送GANK机会)。
  由于中路的线很短,所以是很难被GANK的一条路。但是又由于中路有两边草丛可以作为GANK路线,中路又会成为比较尴尬的一条线。如果你是比较能推线的英雄(索拉卡,莫干娜,金属),尽量在回家的时候买两个眼,防止打野英雄从各种路线GANK你。
  中路的支援很关键。比如你是卡萨丁/狐狸/塞恩这种GANK能力很强的英雄,你需要找准时机和路线游走,帮助其他线路的英雄打崩对面。卡萨丁的IMBA就在于闪现可以跳过对面的眼位进行GANK,并且有减速/沉默,还很不容易死,所以成为排位几乎必BAN的英雄。如果你发现对方的英雄开始支援了,你一定要提醒,甚至可以选择反GANK,这些要看当时的兵线/打野英雄的位置/下路当时的情况决定。一般来说,有优势的一方占据主动,可以选择不断推,也可以选择支援,但是劣势的一方通常都会通过中路/打野的支援来挽回劣势。一定要注意。
  关于上路的对抗:首先确定你的英雄能不能跟对方的英雄打个半斤八两。在上路斗争是非常激烈的,因为两边通常都是近战(奶大力,凯南,金属除外),利用补兵的攻击间隔互相耗血,利用兵线(远程兵比对方的多)耗血时有发生。假设你选择的是刀锋,对面选择的是船长。首先判断对面的打野英雄,如果很早就有能力抓死你的,略微放弃补刀,尽量不要让兵线超出河道范围。假设对面是发育型打野,可以利用红来跟船长消耗,你几乎每个刀都有机会补,血量比船长低的时候Q过去E了就可以走,不会损失太多血量。对于刀锋来说,不被压出经验区就是胜利。在6级以后基本上就到了你压船长的阶段(前提就是你前期不漏太多补刀)。假设你的打野想帮助你GANK上路,你就要有意识的跟对面英雄换血,在知道对方插了眼的情况下提醒打野英雄绕路。
  上路要知道什么时候支援下路拿小龙。通常在你回家的时候你可以主动发信号提示队友可以拿小龙了。当然也要看下路两个人的情况。由于你是上单半肉,属于撑起后排天空的英雄,一定要注意自己的走位,尽量对对手的英雄造成压迫性,最理想的状况就是分割对方英雄(注意,是分割,不是被别人包饺子,两者有明显区别)。
  关于打野:首先你要确定你的英雄属于什么类型的。发育型的打野需要快速清野,效率第一。如果你是盲僧/乌迪尔/小丑这种侵略性很强的英雄,可以频繁侵入对方野区,让对方的打野英雄发育艰难,甚至无法支援。两边打野英雄相遇的时候,需要迅速判断局势,分析你到底能不能杀掉对方,两方的支援有多快,你需要怎么做。假设你选了梦魇,对方是盲僧。你在打红,对方盲僧GANK你了。这时候你需要马上判断你能不能坚持到中路英雄过来,需要怎么走位来配合,或者你的血量能不能直接单杀掉他。野区不一定是安全的。
  打野英雄一定要有惩戒,注意,是一定。清野效率不是你不带惩戒的理由,惩戒直接影响到大小龙和BUFF的争夺。假设你没带惩戒在打蓝BUFF,打到1/4的时候对面通过插眼看见了,然后一个惩戒收了,你哭都没地方哭。
(编辑: ArcherLi )
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BAN英雄、这些ban的英雄是现在版本中比较强的英雄,比较难以克制的。职业比赛中一般是ban掉对面非常拿手的英雄。。比如中国WE战队。若风的卡牌大师。。这是个例子如果有打野
必定有一路是单个英雄的。。是为了让这个英雄更好的发育。打野英雄也是能起到支援上下中路的作用。避免一路吃亏能做出支援 让这一路取得一些优势。插眼就是为了避免 其他路 或者是打野英雄 来支援这一路的敌人。也是为了更好的能了解敌方英雄在你看不见他的时候 能知道他在干什么 。。。在那个位置。 在干些什么。。提前有个心理准备。防止突发事件
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其他3条回答
这个是系统的安排! 你也可以不BAN,也可以不打野,只要你认为有优势。
因为有些英雄作用太大,自己选了还好,要是让对面选了就对自己不利,打野是控制节奏的,眼睛的作用就是扩大视野,不然人家跑来你才发现那就完了
等你懂了,1300,理解了,1500,贯彻了,1700,这个就是个多打就会练上来的游戏,注意方法
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lol辅助 插眼最佳位置 附国服排位赛的见解及经验分
来源: | 作者:网络生活网
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一.辅助通用意识   天赋技能推荐:  通用天赋的23点,可以保证辅助的经济,前期也能有515块每十秒增加2金币,配合辅助的每十秒加1金币的符文。一共每十秒可以加5金币,相当于一件工资装。能使你前期更快的出好装备,能保证有钱买眼,保证野区视野。防御天赋只要点出生命恢复就可以了。攻击天赋不用点。  出门装  通常装:  +++  还有一种不常用的,推荐进阶者用。不买装,全买眼。这个看对面的下网络生活网阵容。  然后看对面打野英雄,比如小丑,盲僧,船长,野兽这类gank性能比较高的,去上网络生活网插一个眼位置是河道对中间,转角处的中间。就像三叉网络生活网口中间有个红绿灯这样的位置。1分40秒的时候插。插完回程。也可以不买红瓶,回程以后应该有钱再买一个假眼。然后去下网络生活网保ADC。 下网络生活网插眼位置     2个假眼。这个是最保险的位置。  如果眼不够,就看对面是什么打野,选择插草丛眼,还是小龙眼。这个需要临场决定的,看你自己的判断吧。  真眼要后手。比如对面辅助也有真眼,最好等他插了再插排他的眼。或者插到他保证排不了的时候。  另外辅助要记住野怪刷新时间,小龙6分钟。打完记时间,眼要提前1分钟去插。大龙7分钟刷,大龙buff持续5分钟。  还有小龙有一个角落,真眼插在外面看不到,又能看到一小半河道。呵呵,不过这个不告诉你,自己去摸索试试。  召唤师技能  由于洞察的改动,所以这个技能现在很鸡肋了,持续时间超短,CD又长,相信大部分辅助现在都会选择治疗了。  我推荐的召唤师技能,下网络生活网的:1ADC(净化,闪现)辅助(虚弱,治疗)2ADC(虚弱,闪现)辅助(治疗,闪现) 出装   顺序→&&&  出到第二个以后,买先知,其中要保证眼。重要顺序从重到轻是,视野→排眼→装备  像逆风局这样,先要保证视野和排眼,装备慢慢出,辅助装备差点没事。辅助的任务就是第一保证ADC打钱,第二保证野区视野,第三初期小龙要保证。后面要看好大龙。  洞察无法使用。用眼来保证视野  另外是一些眼位的图红色代表真眼,绿色代表假眼  我方在蓝方的眼位(初期):    (后期):    我方在紫方的眼位(初期):    (后期):    这个眼位是我长期玩辅助的经验。通常应该是这样点。当然这个需要临场发挥了,看局势了。
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