策士统领:斯维因 怎么克制自己的欲望?

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S3策士统领斯维因攻略(来自178论坛& &圣光哥哥)
本人村服钻1玩家,继续为大家带来攻略。
乌鸦是个相对冷门的英雄,但是既便如此,用脚做平衡的拳头最近居然还表示得削一削。
以前钻3上钻1的时候当发条被BAN或者要打上单的时候,我都会拿出乌鸦。现在上单中单也经常使用乌鸦。
本文是个乌鸦的完全攻略,包含上单与中单两部分。
优点:法坦
凶残的对线能力与团战能力
无情的滚雪球
缺点:缺蓝
清线能力差
当法坦是要有装备基础的
腿短,手也不是很长
技能可以被规避
水银刀 呵呵呵
符文天赋:穷B插红穿黄甲蓝魔抗
我本来是红穿黄甲蓝法强,后来打了几十分钟身上就30点魔抗觉得太作死了,所以就换了。
红色我更推荐双穿,因为乌鸦前期平A比重非常多,并且E也能提高平A的伤害。蓝色的话面对非菜刀队魔抗还是大于法强的,回蓝就不要插了。法术吸血不太清楚,有先驱者来一发吗?
天赋的话21-0-9,乌鸦大招基于伤害回血,所以伤害是生存的保证,同时更能发挥乌鸦对线凶的优势,回蓝和加蓝BUFF持续也很好。
出门装推荐戒指2红,戒指配合乌鸦的被动能保证蓝量,让你线上基本能做到无消耗跟对面换血。
技能闪现点燃没的变。E能加深点燃的伤害。
技能介绍:Q 带减速的DOT 对面走出范围可终止技能。
W 带延迟的群体定身2秒以及伤害
E 带易伤的DOT 易伤可以加强你所有伤害,包括点燃平A。
R 从自己身上不停地飞乌鸦出去伤害+吸血,一次飞3只。
吸血是伤害的对英雄的75%,小怪的25%,优先攻击英雄。
一般主E副Q点一点W
有人认为乌鸦清线差,要主W。
我的看法是,主E副Q的乌鸦对线基本谁都不怕,不会被压到连补刀都不敢上的程度,因此无脑A兵也不至于会被推得生活不能自理。
所以大多数情况没有主W的必要,除非对面是光辉这种摸不到的,己方打野是个刷野区不怎么GANK的。
6级之后有了蓝BUFF和大,只要不是三四波一起涌过来,清线还是挺好的。
乌鸦可以理解为中的痛苦术,除了W的定身,其他技能均是DOT形式。
DOT型的伤害虽然生效需要一定时间,但也从机制上决定了乌鸦的技能伤害相对其他AP要高出一截,因此大多数情况下请放心换血。
算上E的20%伤害加成的话,乌鸦Q技能306+1.08AP,E技能282+0.96AP,W技能也有288+0.84AP。如果开着R在E的4秒易伤时间打一套爆发出来的话,伤害是AP,算上点燃足够一套秒ADC了。而且作为一个法坦,乌鸦完全可以在地方后排站上6秒放出第二套技能。
做个对比,让大家能直观地感受下伤害:三只手的红杖激光伤害为325+0.91AP。
但DOT型的伤害决定了乌鸦清兵线比较乏力,聚怪WR的话耗蓝又太高,主W的话线会减弱线上压制力。
装备出法:第一件必然时光,属性全面适合乌鸦。另时光特效方便混线,也可以选择在马上升级的时候跟对面拼一波。
第二件可以是沙漏了,法坦都必须得出的。开了沙漏后R的效果依然在,可以让你躲开致命的伤害、回复可观的生命值以及拖时间打出第二套技能。
帽子,如果作为中单前三大件是必须出一个帽子的,尤其是这个AP带节奏的版本。并且乌鸦的机制决定了更高的输出等于更肉。
法穿棒,大多数情况下也是AP必出装备,但对于乌鸦,可能放在第五到六件才会出,或者用下面的一个代替。
再加上鞋子,这5件基本没有争议。
还有一件的选择:
绿甲:对面输出为双AP持续型(比如兰博+天使)时可以让你站得相当久。还有减CD。
深渊:对面输出为双AP而你们这边也是双AP的话深渊可能比绿甲更好。一般跟绿甲2选1,除非己方还有个深渊或者对面法刀队。
大天使:很适合乌鸦的装备,如果不怕拖节奏的话可以在时光或者饭盒之后出个水滴,然后在三大件之后(此时正好叠满)补出大天使。
冥火:闪现后排一套秒ADC的选择。
大面具+冰杖:也很契合乌鸦,但是大多数情况没格子也没顺位给乌鸦这么出。
除了绿甲以外不推荐任何纯肉装,因为乌鸦是有伤害才肉的。
线上思路:具体对线放最后说,这里只说大概思路。
最好拥有能补塔刀的能力。
补好兵,E的CD好了就往对面身上甩,然后QW平A。
情况允许的话W可以接在在Q之后使用,以增加命中率。
6级之后如果对面不是特别残暴的兄贵,可以W抽奖,抽中了直接可以赶回家甚至拿人头,抽不中也没事儿,对面还是打不过你。
乌鸦伤害很高,并且Q的减速与W定身可进可退,基本没人能跟乌鸦换血占便宜,上单也是一样。
推线的话无脑平A,有大之后看蓝量可以走到远程兵身边聚怪,然后RW。
因为有减速定身,配合打野能力强,同时也略微弥补了他腿短怕GANK的缺点。
团战打法:乌鸦也是一个依赖闪现打团的英雄。
闪进他们后排对着他们ADC或者AP滚次键盘,被集火开沙漏,出来之后甩出第二个EQ然后逃(xian)走(guang)。
如果发育正常的话,REQ点燃基本上就足够杀掉没盾的ADC了。
大多数情况下请杀对面ADC,因为AP顶多把你打残然后被你吸回来可观的一部分,ADC则是能顶着你的大招活活点死你的。
最好不要跟对面的前排摔跤,这不是法坦该做的事儿,比如哪个死歌是死在别人前排的。除非你们这边弱势你不得不用QW保后排,这时候你不必冲得太深入,浅尝辄止就好。
有人说要学会控制R的开关来省蓝这样能让乌鸦打一次团开两次R。
我的看法是没有必要。
因为作为一个法坦,乌鸦是要冲在前面的(第一波伤害尽量还是让你们的纯坦克吃吧)
而乌鸦腿短,闪现是用来进人群的,因此缺乏快速出人群的手段。
R的CD有8秒,实在难以想象如何在对面人群当中不开大站上8秒钟。
一般都是觉得自己快不行了靠着大招吸血勉强用腿走出来,走出来后才关掉大招,但这时候的关大招已经是理所当然的了。
因此大多数情况下乌鸦打团就是冲进去配合兄贵杀后排脆皮开着R闲逛,然后等死或者等对面被打崩,就不要想着进进出出开开关关了,乌鸦是瘸子不是瞎子。
虚弱可以降低乌鸦的伤害,同时也就降低了乌鸦的回血,因此如果对面要把虚弱给你的话,虽然难受,但某种意义上也是解放了你们这边的兄贵。
点燃可以降低乌鸦的回血量,不过大多情况下上点燃代表对面要集火秒你了,开沙漏就是。
如果对面有卡萨丁之类的英雄,请集中注意力,别冲上去了想开R才发现被摁死在沉默里了。
玩法坦容易浪,谨记。
中路对线:如果不考虑兵线问题的话,乌鸦对线期是食肉的。但我还是更推荐乌鸦去打上单。因为乌鸦中单70分,上单90分。
乌鸦走中单的话一是没有稳定先手技能,二是兵线问题,三是不方便支援。因此虽然乌鸦是个擅长对拼的食肉型中单,但很多AP并不怕乌鸦。
中路跟上路的不同之处在于中路需要更多地去支援。
光辉:比较针对乌鸦。手实在太长,乌鸦摸不到她,反而容易被她蹭血,即使摸到了,光辉的W双盾反而会使乌鸦比较亏。因为乌鸦冲得较前,也容易被Q中德玛西亚一套打掉很多生命值从而被快速带走。可以考虑主W或者副W。
克制乌鸦的除了光辉还有发条。剧情大概就是上去EQ,人家顶个盾不怎么掉血,反手一个QW打乌鸦一套还稳赚。也就是说乌鸦打也打不过,推也推不过。
小鱼:6级前都蛮好压的,6级后就取决于小鱼有没有拿人头了。如果小鱼没人头大家装备一样的话也就55开的样子,但如果小鱼拿了人头有装备优势的话乌鸦会很头疼,拼命的话主要就是看乌鸦能不能扛到放出第二套技能。以及E躲W。
劫:换血和对拼的话乌鸦略有优势,但除非劫上来跟乌鸦拼,乌鸦是没法留住劫的,最后还得奔波于清线。对拼的时候小心被影子躲W。
狐狸:6级前只要不被E中以及躲好Q的二段真实伤害,狐狸是要被压的。而且狐狸缺蓝,也没法很好地推线。6之后有了饭盒,只要别被狐狸先手E中,就完全不怕狐狸。
瑞兹:6级之后对拼的时候把握好距离别被弹弹球弹成负魔抗,然后点燃交在瑞兹开大的一波技能上,瑞兹被完爆。
酒桶:酒桶对不过乌鸦,前期的蓝耗和CD也推不动线,比较好打。抓他近战补刀的时候磨血。唯一需要注意的地方就是不要被酒桶大招炸到塔下或者打野旁边。
上单对线:乌鸦上单基本没有天敌,相对来说初期比较怕二段突进(比如鳄鱼)或者单突进带双控(比如赵信),但是只要前期不送头不落下太多补刀,装备基本成型之后就没人能杀得了乌鸦了。甚至对面打野来了送双杀。
武器:前两级他技能没成型时你是他爷爷,他敢上来补刀给E然后平A,补一个兵就得少两格血。之后对面如果突上来的话,脚底放W定住和他换控,然后开EQ边A边后退,对面因为已经用过了突进,想打顶着小兵还被减速追不上,想逃又被追着屁股点。到6之后武器站撸很强势,但是乌鸦完全可以做到W换Q然后REQ风筝。
潘森:6级前不是很好打,乌鸦一个E的CD够潘森扔两Q了。6级前想均势就要E换Q,但潘森Q的CD好了而乌鸦E的CD没好的时间就得怂,目测6级前被压30刀都是可以理解的。但是6级之后潘森就是儿子了。有一次我乌鸦上单被潘森压了40刀+一个人头,刚升7级的时候我就一饭盒,卡升级BUFF上去干潘森,潘森7级残暴多兰短剑,结果潘森没打过我,之后被我见一次杀一次=。=
鳄鱼:比较麻烦。鳄鱼不砍天理难容。打鳄鱼的要点就是1级往死里压,之后就需要乌鸦时刻绷紧神经了。基本就是小心翼翼然后互农找机会骚扰。鳄鱼的两段E可以轻松躲开乌鸦的W,所以W捏好了再放。
炼金:脚打。炼金完全没法追上乌鸦,反而会被乌鸦的DOT挂得非常伤。线上补兵的话更会被乌鸦打成筛子。乌鸦虽然清线差没法处理N波小兵一起冲过来,但是断兵还是不输炼金的。
凯南:躲好Q。凯南用AW耗血,乌鸦也可以更凶残地耗回去。有Q的减速,凯南也没有太好的办法用E追上乌鸦。小心凯南6级闪现先手晕你打一波,如果被晕之前一个技能都没开出来会比较危险。其他时候基本上能让凯南不敢上来骚,但是凯南毕竟腿长手长,压不住。
皇子:1级就给E点出翔,2级之后EQ过来给W定住,至少被我方小兵点3秒,肯定他亏。6级之后有多远赶多远。提防打野GANK以及自己血线不要太低被一套带走。
猴子:等他现形了EQ追着A或者风筝着A。防止前两级被猴子在没小兵的地方打一波。6级被猴子打一波有点伤,但饭盒的血量+R的回血让猴子没法完成击杀,稍微回复下就可以上去脚打了。
赵信:1级使劲压,然后小心2级一波,之后要谨慎去打。赵信的E带减速同时W加攻速,即使乌鸦放W定住了赵信也依然会被击飞。因此前期赵信能打出大量伤害让乌鸦没法规避,等6级有饭盒的情况下就能轻松了。多喊打野,赵信是有去无回的英雄。
扎克:类似扎克的回血赖线抗压型英雄都打不过乌鸦。但是提防打野。
小学生之手:1级使劲压。如果躲不了拉人,就用W换拉人,然后走出范围EQ平A,不会亏。诺手因为总是琢磨着把你钩过去,所以他自己也很容易被你W中。6级之后先用W抽奖EQ磨一套,下一套技能就可以开R撵他滚蛋了。
瑞文:如果不是带大红的,从头爆到尾。带大红的瑞文1级能顶着一群小兵换血换赢乌鸦,这个要注意。要点就是骗,趁他补兵的时候上去假装磨他血,然后突然后撤,只能能骗出个Q或者E,接下来就能磨他一套血。装备正常的情况下,只要在瑞文突到身边之前把REQ开出来以及脚下提前放W,瑞文打不过乌鸦。
蛮子、吸血鬼、提莫、兰博、盖伦都是很好打的,不多说。
对线总结:
1、上路线长,乌鸦基本可以保证线上用一套EQW,开R追到对面塔下再来次EQ,吃了这套伤害再加个点燃对面是必死的。因此乌鸦上单滚雪球是非常厉害的,6级后只要有一点点血量上的优势,对面补个刀就能被赶回家,中个W小命可能就得交代在这里。
2、活用自己的技能。对于大多数拥有突进的英雄,乌鸦可以用W跟对面换突进,然后给EQ拉开距离。因为Q的减速以及对面已经用过了突进,这时候对面追则追不上,逃则被追着点。
3、上单加点一般还是主E副Q一点W。如果对面是弱鸡可以2级点Q更好压制,如果对面是2级就想上来干的就点W。W1级就有2秒的定身,能让他被己方小兵点出翔。大部分突进与控制都是留有足够反应时间与反应距离的,比如潘森武器剑魔等等的跳,一般都能做到在他们起跳时放出W。
4、W先手用还是后手用。因为乌鸦还有个Q能减速,所以大多数情况下即使先手W空了也不是一个关乎生死存亡的问题。因为乌鸦能一瞬间在远程完成EQ换血并且1级W的伤害不高,所以空W了后乌鸦依然拥有不弱的换血能力。6级之后在对自己有信心并且对面保持距离没法Q到的情况下,可以频繁地先手W,没中也亏不了多少,中了就能开R追对面回家。
5、乌鸦很难推线,因此前期适度利用平A防止推到自己塔下补难受的塔刀。乌鸦拥有控兵线的先天优势,再加上自己有两个控,因此除非自己上头,否则很难被GANK。当然也有例外,我有次被扎克上单+剑魔打野打超鬼了,3击飞2突进2减速,被越塔还有两春哥,简直无解!
6、乌鸦的特点是一瞬间就能在远程完成换血,并且DOT型的伤害需要生效时间导致了乌鸦在总伤害上有补偿,然后乌鸦大招施放灵活还能回血,所以换血罕有敌手,利用好这点优势。
7、乌鸦的Q技能可以被走出范围,W技能需要预判,因此乌鸦的游走最好是中野双游。
8、乌鸦推线能力不差,走到远程小兵身边WR可以快速收掉一波兵。但是乌鸦R只能作用于3个单位,所以清线能力较差,游走回来面对2-3波小兵没蓝BUFF的话会很难受。
9、乌鸦上单为何不怕兄贵?一是因为QW的双重控制让兄贵基本不能贴着乌鸦舒服地输出,二是因为乌鸦的换血能力非常强,三是因为R的吸血变相增加了乌鸦大量的生命值。三点结合使得乌鸦既能拼又能耗还掌握着进攻主动权。
10、乌鸦什么时候该怂?对面握着点燃,并且乌鸦血量不太高,很可能让对面在R的回血生效前把乌鸦秒掉。一般遇到这种情况,用R吸一波小兵/等饭盒/回家回复 即可。
合适的队友:
乌鸦清线能力差,并且对峙期WR都要捏手上,所以首先阵容里要搭配清线快的英雄。
乌鸦要作为法坦要冲锋陷阵,且技能不太稳定,因此需要一名分摊伤害并拥有控制的肉装兄贵与之同行。比如皇子就是个能很好配合乌鸦的英雄。类似婕拉的大招也可以帮助乌鸦,不管是提高技能准确度还是帮助乌鸦更轻松地进入战场。
作为一个站着就有输出的法坦,天使的R、奶妈的W可以让乌鸦站得更久。而天使的W、锤石的灯笼也可以让乌鸦能够快速行进到好的输出位置。
零食0 板砖100 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分224最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 376 积分
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帖子讲的很仔细,对我这新手来说,受益很大,谢谢LZ
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分2992最后登录小伙伴30 好友
五级玩家, 积分 2992, 距离下一级还需 8 积分
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咔嚓咔嚓嚓 发表于
帖子讲的很仔细,对我这新手来说,受益很大,谢谢LZ
是178的圣光哥哥讲的细……
本人超级喜欢乌鸦这个英雄,但拿出手总是被各路高手打成狗……
绿甲被砍让我这个乌鸦党心都碎了……
零食1502 板砖718 莫古力0 克拉247 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分35660最后登录小伙伴3394 好友
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乌鸦不是周免都难看到了
零食1988 板砖355 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分18187最后登录小伙伴54 好友
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这个英雄蓝是硬伤。
零食0 板砖60 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分13634最后登录小伙伴503 好友
十级玩家, 积分 13634, 距离下一级还需 1366 积分
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很少碰到乌鸦
零食3 板砖9 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分26405最后登录小伙伴155 好友
十一级玩家, 积分 26405, 距离下一级还需 3595 积分
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除了这次周免见得多了几次,感觉乌鸦没多少人用,冷门啊
节操君我要和你分居!!!
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分2992最后登录小伙伴30 好友
五级玩家, 积分 2992, 距离下一级还需 8 积分
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添花之话 发表于
这个英雄蓝是硬伤。
试过一把杯子加大天使出帽子中亚和绿甲的玩法,各种逆天……
建议试试,效果不错,只怕卡特、诺手和马尔扎哈
零食6 板砖2915 莫古力0 克拉1330 性别男水晶385 奥术之尘0 主题积分105708最后登录小伙伴23712 好友
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这个英雄只要有蓝就非常变态!好好练练吧。。
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分25414最后登录小伙伴1185 好友
十一级玩家, 积分 25414, 距离下一级还需 4586 积分
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零食0 板砖1 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分14092最后登录小伙伴409 好友
十级玩家, 积分 14092, 距离下一级还需 908 积分
性别保密在线时间8 小时注册时间UID
额,乌鸦什么的是冷门英雄~的确是可以用,没有改这英雄
零食-1 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分49335最后登录小伙伴417 好友
十三级玩家, 积分 49335, 距离下一级还需 15665 积分
性别保密在线时间64 小时注册时间UID
法伤到时不着急 有E的加成
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分4809最后登录小伙伴110 好友
七级玩家, 积分 4809, 距离下一级还需 191 积分
性别保密在线时间3 小时注册时间UID
写的还不错。。
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分8715最后登录小伙伴919 好友
九级玩家, 积分 8715, 距离下一级还需 1285 积分
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你坑还是我们坑 发表于
...你见过乌鸦出肉?
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分8715最后登录小伙伴919 好友
九级玩家, 积分 8715, 距离下一级还需 1285 积分
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之前水神已经发过了...
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DOTA2版面勋章策士统领斯温攻略
17:02:52.0
既存一息 多言无益 斯维因在最近版本里表现不温不火 虽然在前不久LPL上笑笑手抖帮姿态拿了个乌鸦……但姿态那场表现挺不错的 证明乌鸦还是有的一玩的|
22:42:38.0
乌鸦的乐趣在于,敌人消失在你的视线里但却传来他的死亡告示。|
13:08:25.0
大家好,我是DreamyAnt,北美地区新晋的2000rank选手,并且目前正在稳步上升中,我的目标是2200。我是新unRestricted战队的一员,参加过go4lol以及一些其他的小型比赛。这是我在solomid上发的第一篇攻略,为大家带来的是我在S2赛季用得最多的英雄——策士统领斯维因的攻略。|
11:51:55.0
斯维因是一个非常特别的英雄,他是为数不多的法坦之一,又有点类似炼金、瑞兹。他在中路和上路的表现都非常不错。|
09:55:59.0
斯维因是强力控制,gank他请组队高机动可以克制斯温的技能:远离鸦群可以不被减速;高速移动很容易躲避影之爪;中了痛苦拷问速度离开!|
15:17:48.0
策士统领斯维因是一个比较冷门的APC,但是冷门并不代表不强大。|
16:43:31.0
第一次发策士统领攻略,有什么不好的地方请见谅,如果大家觉得哪里错了或者要改善的欢迎提出来交流一下|
17:35:56.0
乌鸦在对线方面拥有不错的恢复能力,作为一个AP也有不错的生存能力和爆发能力。|
17:21:13.0
斯维因是一个很肉的法系,带有一定的辅助能力。对线非常强势,在顺风的情况下几乎是不可被击杀的。|
10:48:40.0
乌鸦是一个射程较短的AP英雄,并且在游戏全程都非常强大。他拥有强大的控制技能但是没有眩晕。他强大的R技能CD时间非常短,也就是说它可以在线上或者团战时随时开启,同时在团战中他也应该尽量靠近敌人,这样让他变得非常耐打。|
10:30:28.0
谋略家斯温最好上单因为乌鸦不可能6就去GANK让线他还是需要持续FARM一段时间的。|
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>>策士统领
策士统领·斯维因
英雄背景故事
斯温在诺克苏斯最高指挥部不断升迁,经常有比他阶级更高的军官要求加入他手下。作为一名狡猾的战略家,斯温通常在战争前线蹒跚思考,并在每一场战斗后都获得授勋封赏。斯温的升迁似乎没有止境,直到进展缓慢的爱欧尼亚入侵-那场战争是官僚政治权利倾轧的混乱决策。
生命值一般
物理攻击弱
技能攻击强
操作难度中
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
点燃杀人越货必备。
闪现进攻逃跑都给力的神技。
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级法力回复符印 x9
雕纹:高级法强成长雕纹 x9
中单发育型,进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。防御系:加强生命和魔抗
召唤师技能
惩戒打野必带。
闪现进攻,逃走都是不错的技能。
召唤师符文
精华:高级力量精华 x3
印记:高级恢复符印 x9
符印:高级防护雕纹 x9
雕文:高级荒芜印记 x9
9点21点0点
9 21 0点法,以提升打野效率,双抗血量为主。
国服售价:6300金币 / 3500点卷
英雄标签:AP,法师,Carry,
生命值:385+(78/每级)
生命回复:6.75(+0.65/每级)/5秒
魔法值:240+(50/每级)
魔法回复:6.8(+0.65/每级)/5秒
移动速度:335
攻击范围:500
攻击力:49(+3/每级)
攻击速度:0.62(+2.1%/每级)
护甲:12(+4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
策士统领斯维因视频
策士统领斯维因攻略
当你使用斯维因 如果你的影之爪控不到敌人,先用衰老减速先判断形势再决定是否使用群鸦盛宴。若敌人强力,躲在后面放影之爪和痛苦拷问更为有效
当对手使用斯维因斯维因是强力控制,gank他请组队高机动可以克制斯温的技能:远离鸦群可以不被减速;高速移动很容易躲避影之爪;中了痛苦拷问速度离开
游戏数据库
友情链接: |上单乌鸦怎么出装?对线思路是什么样的?都有哪些英雄克制他?_策士统领吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9,794贴子:
上单乌鸦怎么出装?对线思路是什么样的?都有哪些英雄克制他?收藏
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还是差不多,时光鞋子中亚,对线基本无解。。
哈哈,专业上单乌鸦再这儿呢。300多场了。出装中规中矩 出门 多兰+2红。第一次回家860+小蓝水晶
发育好就是860+饭盒
发育不好就是860+蓝瓶2-5个第二次基本就能出时光了。然后再回家看情况出1600或者杀人书。顺风1600逆风杀人书 一定别弄反了。然后是沙漏然后是帽子然后是鞋- -。我的思路就是追不如堵。乌鸦追人就算出了鞋也是追不上的,开大追蓝不够。不开大追又是被控住直接带走 很尴尬。直接去堵或者去埋伏。总之追不是办法。上路我比较怕的只有两个 一个非主流 提莫- -一个是潘森。对线呢,我的思路就是控线。保证自己安全,兵少补几个都无所谓。等打野来就是一个人头。打野不来也能单杀对面,或者消耗的对面回家。一定要好好控蓝。控蓝控好 乌鸦的赖线能力也是超强的。而且如果初期能拿1-2个人头 刀数还不错的情况下。是不怕对面打野GANK的。经常被gank反而拿双杀。
前期剑姬和补给流的潘森特别难打 剑姬一级就和你干
先催化神石,时光大天使然后就是肉,,,我这样出的
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