touch辣舞辅助器要什么样配置的主机才能玩呢

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touch辣舞模式怎么样 全新时装绚烂特效
touch辣舞模式怎么样 全新时装绚烂特效
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 12:33:00
模式怎么样?我们一起来看看最新的辣舞模式。诠释年轻力量,2014年的全新时装、全新的绚烂特效。
我型我秀,这是《Touch辣舞》的百变 酷炫的恶灵骑士装、英姿飒爽的彦妮套、清新的冰音,还有像君浩、淑颖、鹏涛、清暮等等,2014刚开始,《Touch》已经进入了时装百变的节奏,当然,除了炫丽的时装意外,本次视频还展示了全新的坐骑&&恶灵摩托。这是《Touch》中截止目前最cool最有型的坐骑,相当于现实里的法拉利!想象一下,当你穿着恶灵骑士装,骑着恶灵摩托,那是何等的引人注目。 酷炫恶灵摩托坐骑
& 流星飞电,这是《Touch辣舞》的绚烂 也许单纯的时装已经满足不了现在的年轻人了,那么我相信《Touch》里的全新饰品特效一定会让大家大开眼界,全新冰凌雪舞特效,无数的小雪花飘散在人物周围,在此春暖花开之时更添一抹清新。梦幻流星雨特效则更加炫丽,谁说白日不能见星光?除此之外还有众多魔法变身大局,狐狸、麋鹿、猫咪&想变什么变什么! 全新炫丽特效
浪漫满屋,这是《Touch辣舞》的情怀 《Touch》辣舞的主题一直都是&时尚、浪漫&,从最初的辣舞MV里的爱情故事,到现在,《Touch》一直强调的就是游戏的社交性,很多小伙伴都在游戏里找到了自己的另一半,为此《Touch》一直在这方面下苦功,全新的双人动作、双人道具更是完美的诠释了这一点。 时尚浪漫的Touch情侣世界
以上就是touch辣舞模式的详细介绍,大家觉得辣舞模式如何呢?touch辣舞官网会不断发布最新的资讯,敬请关注。
平台:安卓/苹果
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如何让TOUCH4想iphone一样在设置,通用的以用时间里显示已用时间(开机时间,待机时间等)
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苹果山寨中的战斗机
金苹果, 积分 2541, 距离下一级还需 459 积分
以前用TOUCH3的时候有个插件,可以显示百分比,在设置---通用----已用时间里,详细的显示开机时间,待机时间,充电时间等
现在我下载的也显示百分比了,但是在设置---通用--已用时间里只有一个百分比按钮了,下面没有哪些时间了
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苹果山寨中的战斗机
meiren 没人知道吗
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回 楼主(zhou112212) 的帖子
楼主解决这个问题了么?
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能显示百分比就好
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下载个电量百分比插件就行了
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威锋源或者1.7.8源里都有这个电量补丁,安装即可,可以显示使用情况,包括使用时间、待机时间
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最近在研究Mac.&a
我也很想知道怎么显示...
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这个帖子可以给你帮你解决
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Powered by Discuz!如何设置u盘为第一启动项 怎么设置电脑从u盘启动附BIOS中英文对照表
u盘装系统设置U盘启动是第一步,也是不可缺少的一步。设置电脑从U盘启动一共有两种方法,第一种是进Bios然后设置U盘为第一启动项。第二种是利用某些电脑现成的启动项按键来选择U盘启动
想要用u盘装系统,设置U盘启动是第一步,也是不可缺少的一步。教程中一特定型号的电脑为例子进行演示,由于各种型号的电脑Bios的设置各有差异,如果以下的演示跟你的电脑不符合的话,建议到搜索引擎搜索下与你电脑类似的Bios是怎么设置的。另外本文档结尾附带一份BIOS中英文对照表,希望可以帮到大家。
总的来讲,设置电脑从U盘启动一共有两种方法,第一种是进Bios然后设置U盘为第一启动项。第二种是利用某些电脑现成的启动项按键来选择U盘启动。
下面分情况介绍:
一、利用按键选择U盘启动:一般的品牌机,例如联想电脑,无论台式机抑或笔记本,选择启动项的键都是F12,开机的时候按F12键会出现启动项选择界面,从中我们可以选择电脑从什么介质启动,一般可供选择的有光驱、硬盘、网络、可移动磁盘(U盘)。如果对英文不是很了解无法确定各个选项代表什么,可以通过一个单词来快速选择U盘启动,也就是在出现的启动项列表里找到一项带USB字样的就可以了。
以上是以联想电脑为例,其余品牌机或者部分组装机也有按键选择启动项的功能,简单列举几种:
惠普笔记本:F9 ,戴尔:F12,有一部分组装机是F8,大体而言也就这么几种按键。有些电脑开机的时候在电脑屏幕下方会显示哪个键可以用来设置启动选项,有些电脑不显示,那就需要进BIOS将F12 的BOOT MENU 功能开启。还有一些电脑是没有热键选择启动项功能的,对于这种电脑只能通过下面的第二种方法来设置了。
组装机主板
品牌笔记本
品牌台式机
笔记本品牌
台式机品牌
联想笔记本
联想台式机
宏基笔记本
惠普台式机
华硕笔记本
宏基台式机
惠普笔记本
戴尔台式机
联想Thinkpad
神舟台式机
七彩虹主板
戴尔笔记本
华硕台式机
神舟笔记本
方正台式机
斯巴达卡主板
东芝笔记本
清华同方台式机
三星笔记本
海尔台式机
明基台式机
富士通笔记本
海尔笔记本
方正笔记本
富士康主板
清华同方笔记本
微星笔记本
明基笔记本
技嘉笔记本
Gateway笔记本
eMachines笔记本
索尼笔记本
注意:其它机型请尝试或参考以上品牌常用启动热键
方法二、这种方法没有统一的步骤,因为某些BIOS版本不同设置也不同,总的来说方法二也分两种:
一种是没有硬盘启动优先级&Hard Disk Boot Priority&选项的情况,直接在第一启动设备&First boot device&里面选择从U盘启动;
另一种是存在硬盘启动优先级&Hard Disk Boot Priority&选项的情况,必须在这里选择U盘为优先启动的设备,电脑是把U盘当作硬盘来使用的;然后,再在第一启动设备&First Boot Device&里面选择从硬盘&Hard Disk&或者从U盘启动。
有的主板BIOS中,在&First Boot Device&里面没有U盘的&USB-HDD&、&USB-ZIP&之类的选项,我们选择&Hard Disk&就能启动电脑;而有的BIOS这里有U盘的&USB-HDD&、&USB-ZIP&之类的选项,我们既可以选择&Hard Disk&,也可以选择&USB-HDD&或&USB-ZIP&之类的选项,来启动电脑。
不同BIOS设置U盘启动方法
1、Phoenix & AwardBIOS(2010年之后的电脑):下图1:开机按Del键进入该BIOS设置界面,选择高级BIOS设置:Advanced BIOS Features
上图2:高级BIOS设置(Advanced BIOS Features)界面,首先选择硬盘启动优先级:Hard Disk Boot Priority
上图3:硬盘启动优先级(Hard Disk Boot Priority)选择:使用小键盘上的加减号&+、-&来选择与移动设备,将U盘选择在最上面。然后,按ESC键退出,回到图2的设置界面。
上图4:再选择第一启动设备(First Boot Device):该版本的BIOS这里没有U盘的&USB-HDD&、&USB-ZIP&之类的选项,经尝试选择移动设备&Removable&不能启动,但选择&Hard Disk&可以启动电脑
2、旧的Award BIOS(2009年电脑主板):下图5:开机按Del键进入该BIOS设置界面,选择高级BIOS设置:Advanced BIOS Features
上图6:高级BIOS设置(Advanced BIOS Features)界面,首先选择硬盘启动优先级:Hard Disk Boot Priority 。
上图7:硬盘启动优先级(Hard Disk Boot Priority)选择:使用小键盘上的加减号&+、-&来选择与移动设备,将U盘选择在最上面。然后,按ESC键退出,回到图2的设置界面。
上图8:在第一启动设备(First Boot Device)这里,有U盘的USB-ZIP、USB-HDD之类的选项,我们既可以选择&Hard Disk&,也可以选择&USB-HDD&之类的选项,来启动电脑。
3、2002年电脑主板的一款BIOS:下图9选择Boot菜单界面设置U盘启动
上图10 :启动优先级设备选择(Boot Device Priority)在第一启动设备(1st Boot Device)里选择U盘
如果在图1的硬盘驱动器&Hard Disk Drives&里面还没选择U盘为第一启动设备,那么这里就不存在和显示U盘,如上图2所示,但可以选择移动设备&Removable Dev.&作为第一启动设备;
如果先在&Hard Disk Drives&里面选择U盘为第一启动设备,如图3所示,那么这里就会显示有U盘,那就选择U盘为第一启动设备,如图4所示。
上图11 硬盘驱动器&Hard Disk Drives&选择:选择U盘为第一启动设备&1st Drive&
上图12:当我们首先在图3的硬盘驱动器&Hard Disk Drives&中选择U盘为第一启动设备&1st Drive&以后,启动优先级设备选择(Boot Device Priority)里面才会显示U盘,然后我们优先选择U盘作为第一启动设备(1st Boot Device)
BIOS中英文对照表
Time/S***em Time 时间/系统时间
Date/S***em Date 日期/系统日期
Level 2 Cache 二级缓存
S***em Memory 系统内存
Video Controller 视频控制器
Panel Type 液晶屏型号
Audio Controller 音频控制器
Modem Controller 调制解调器(Modem)
Primary Hard Drive 主硬盘
Modular Bay 模块托架
Service Tag 服务标签
Asset Tag 资产标签
BIOS Version BIOS版本
Boot Order/Boot Sequence 启动顺序(系统搜索操作系统文件的顺序)
Diskette Drive 软盘驱动器
Internal HDD 内置硬盘驱动器
Floppy device 软驱设备
Hard-Disk Drive 硬盘驱动器
USB Storage Device USB存储设备
CD/DVD/CD-RW Drive 光驱
CD-ROM device 光驱
Modular Bay HDD 模块化硬盘驱动器
Cardbus NIC Cardbus总线网卡
Onboard NIC 板载网卡
Boot POST 进行开机自检时(POST)硬件检查的水平:设置为&MINIMAL&(默认设置)则开机自检仅在BIOS升级,内存模块更改或前一次开机自检未完成的情况下才进行检查。设置为&THOROUGH&则开机自检时执行全套硬件检查。
Config Warnings 警告设置:该选项用来设置在系统使用较低电压的电源适配器或其他不支持的配置时是否报警,设置为&DISABLED&禁用报警,设置为&ENABLED&启用报警
Internal Modem 内置调制解调器:使用该选项可启用或禁用内置Modem。禁用(disabled)后Modem在操作系统中不可见。
LAN Controller 网络控制器:使用该选项可启用或禁用PCI以太网控制器。禁用后该设备在操作系统中不可见。
PXE BIS Policy/PXE BIS Default Policy PXE BIS策略:该选项控制系统在没有认证时如何处理(启动整体服务Boot Integrity Services(BIS))授权请求。系统可以接受或拒绝BIS请求。设置为&Reset&时,在下次启动计算机时BIS将重新初始化并设置为 &Deny&。
Onboard Bluetooth 板载蓝牙设备
MiniPCI Device Mini PCI设备
MiniPCI Status Mini PCI设备状态:在安装Mini PCI设备时可以使用该选项启用或禁用板载PCI设备
Wireless Control 无线控制:使用该选项可以设置MiniPCI和蓝牙无线设备的控制方式。设置为&Application&时无线设备可以通过&Quickset&等应用程序启用或禁用,热键不可用。设置为&/Application&时无线设备可以通过&Quickset&等应用程序或热键启用或禁用。设置为 &Always Off&时无线设备被禁用,并且不能在操作系统中启用。
Wireless 无线设备:使用该选项启用或禁用无线设备。该设置可以在操作系统中通过&Quickset&或&&热键更改。该设置是否可用取决于&Wireless Control&的设置。
Serial Port 串口:该选项可以通过重新分配端口地址或禁用端口来避免设备资源冲突。
Infrared Data Port 红外数据端口。使用该设置可以通过重新分配端口地址或禁用端口来避免设备资源冲突。
Parallel Mode 并口模式。控制计算机并口工作方式为&NORMAL&(AT兼容)(普通标准并行口)、&BI-DIRECTIONAL&(PS/2兼容)(双向模式,允许主机和外设双向通讯)还是&ECP&(Extended Capabilities Ports,扩展功能端口)(默认)。
Num Lock 数码锁定。设置在系统启动时数码灯(NumLock LED)是否点亮。设为&DISABLE&则数码灯保持灭,设为&ENABLE&则在系统启动时点亮数码灯。
Keyboard NumLock 键盘数码锁:该选项用来设置在系统启动时是否提示键盘相关的错误信息。
Enable Keypad 启用小键盘:设置为&BY NUMLOCK&在NumLock灯亮并且没有接外接键盘时启用数字小键盘。设置为&Only By Key&在NumLock灯亮时保持embedded键区为禁用状态。
External Hot Key 外部热键:该设置可以在外接PS/2键盘上按照与使用笔记本电脑上的键的相同的方式使用键。如果您使用ACPI操作系统Win2000或WinXP,则 USB键盘不能使用键。仅在纯DOS模式下USB键盘才可以使用键。设置为&SCROLL LOCK&(默认选项)启用该功能,设置为&NOT INSTALLED&禁用该功能。
USB Emulation USB仿真:使用该选项可以在不直接支持USB的操作系统中使用USB键盘、USB鼠标及USB软驱。该设置在BIOS启动过程中自动启用。启用该功能后,控制转移到操作系统时仿真继续有效。禁用该功能后在控制转移到操作系统时仿真关闭。
Pointing Device 指针设备:设置为&SERIAL MOUSE&时外接串口鼠标启用并集成触摸板被禁用。设置为&PS/2 MOUSE&时,若外接PS/2鼠标,则禁用集成触摸板。设置为&TOUCH PAD-PS/2 MOUSE&(默认设置)时,若外接PS/2鼠标,可以在鼠标与触摸板间切换。更改在计算机重新启动后生效。
Video Expansion 视频扩展:使用该选项可以启用或禁用视频扩展,将较低的分辨率调整为较高的、正常的LCD分辨率。
Battery 电池
Battery Status 电池状态
Power Management 电源管理
Suspend Mode 挂起模式
AC Power Recovery 交流电源恢复:该选项可以在交流电源适配器重新插回系统时电脑的相应反映。
Low Power Mode 低电量模式:该选项用来设置系统休眠或关闭时所用电量。
Brightness 亮度:该选项可以设置计算机启动时显示器的亮度。计算机工作在电源供电状态下时默认设置为一半。计算机工作在交流电源适配器供电状态下时默认设置为最大。
Wakeup On LAN 网络唤醒:该选项设置允许在网络信号接入时将电脑从休眠状态唤醒。该设置对待机状态(Standby state)无效。只能在操作系统中唤醒待机状态。该设置仅在接有交流电源适配器时有效。
Auto On Mod 自动开机模式:注意若交流电源适配器没有接好,该设置将无法生效。该选项可设置计算机自动开机时间,可以设置将计算机每天自动开机或仅在工作日自动开机。设置在计算机重新启动后生效。
Auto On Time 自动开机时间:该选项可设置系统自动开机的时间,时间格式为24小时制。键入数值或使用左、右箭头键设定数值。设置在计算机重新启动后生效。
Dock Configuration 坞站配置
Docking Status 坞站状态
Universal Connect 通用接口:若所用操作系统为WinNT4.0或更早版本,该设置无效。如果经常使用不止一个戴尔坞站设备,并且希望最小化接入坞站时的初始时间,设置为 &ENABLED&(默认设置)。如果希望操作系统对计算机连接的每个新的坞站设备都生成新的系统设置文件,设置为&DISABLED&。
S***em Security 系统安全
Primary Password 主密码
Admin Password 管理密码
Hard-disk drive password(s) 硬盘驱动器密码
Password Status 密码状态:该选项用来在Setup密码启用时锁定系统密码。将该选项设置为&Locked&并启用Setup密码以放置系统密码被更改。该选项还可以用来放置在系统启动时密码被用户禁用。
S***em Password 系统密码
Setup Password Setup密码
Post Hotkeys 自检热键:该选项用来指定在开机自检(POST)时屏幕上显示的热键(F2或F12)。
Chassis Intrusion 机箱防盗:该选项用来启用或禁用机箱防盗检测特征。设置为&Enable-Silent&时,启动时若检测到底盘入侵,不发送警告信息。该选项启用并且机箱盖板打开时,该域将显示&DETECTED&。
Drive Configuration 驱动器设置
Diskette Drive A: 磁盘驱动器A:如果系统中装有软驱,使用该选项可启用或禁用软盘驱动器
Primary Master Drive 第一主驱动器
Primary Slave Drive 第一从驱动器
Secondary Master Drive 第二主驱动器
Secondary Slave Drive 第二从驱动器
IDE Drive UDMA 支持UDMA的IDE驱动器:使用该选项可以启用或禁用通过内部IDE硬盘接口的DMA传输。
Hard-Disk drive Sequence 硬盘驱动器顺序
S***em BIOS boot devices 系统BIOS启动顺序
USB device USB设备
Memory Information 内存信息
Installed S***em Memory 系统内存:该选项显示系统中所装内存的大小及型号
S***em Memory Speed 内存速率:该选项显示所装内存的速率
S***em Memory Channel Mode 内存信道模式:该选项显示内存槽设置。
AGP Aperture AGP区域内存容量:该选项指定了分配给视频适配器的内存值。某些视频适配器可能要求多于默认值的内存量。
CPU information CPU信息
CPU Speed CPU速率:该选项显示启动后中央处理器的运行速率
Bus Speed 总线速率:显示处理器总线速率
Processor 0 ID 处理器ID:显示处理器所属种类及模型号
Clock Speed 时钟频率
Cache Size 缓存值:显示处理器的二级缓存值
Integrated Devices(LegacySelect Options) 集成设备
Sound 声音设置:使用该选项可启用或禁用音频控制器
Network Interface Controller
网络接口控制器:启用或禁用集成网卡
Mouse Port 鼠标端口:使用该选项可启用或禁用内置PS/2兼容鼠标控制器
USB Controller USB控制器:使用该选项可启用或禁用板载USB控制器。
PCI Slots PCI槽:使用该选项可启用或禁用板载PCI卡槽。禁用时所有PCI插卡都不可用,并且不能被操作系统检测到。
Serial Port 1 串口1:使用该选项可控制内置串口的操作。设置为&AUTO&时,如果通过串口扩展卡在同一个端口地址上使用了两个设备,内置串口自动重新分配可用端口地址。串口先使用COM1,再使用COM2,如果两个地址都已经分配给某个端口,该端口将被禁用。
Parallel Port 并口:该域中可配置内置并口
Mode 模式:设置为&AT&时内置并口仅能输出数据到相连设备。设置为PS/2、EPP或ECP模式时并口可以输入、输出数据。这三种模式所用协议和最大数据传输率不同。最大传输速率PS/2 I/O Address 输入/输出地址
DMA Channel DMA通道:使用该选项可以设置并口所用的DMA通道。该选项仅在并口设置为&ECP&时可用。
Diskette Interface 磁盘接口:使用该选项可以设置内置软盘驱动器的操作。设置为AUTO时,若装有软驱,则内置磁盘控制器被禁用。若没有检测到磁盘控制器,则启用内置控制器。
PC Speaker 系统喇叭:使用该选项可启用或禁用系统喇叭
Primary Video Controller 主视频控制器:使用该选项可以在启动过程中指定视频控制器。设置为&AUTO&时若装有内置显卡,系统可以使用。否则系统将使用板载视频控制器。设置为&Onboard&时系统总是使用板载控制器
Onboard Video Buffer 板载显卡缓存
Report Keyboard Errors 键盘报错
Fast Boot 快速启动:该选项在操作系统请求精简启动时系统启动的速度。
IDE Hard Drive Acoustics Mode IDE硬盘声音模式
S***em Event Log 系统事件日志
Auto Power On 自动开机
Auto Power On Mode 自动开机模式
Auto Power On Time 自动开机时间
Remote Wake Up 远程唤醒:该选项设置为&ON&时,若网卡或有远程唤醒功能的调制解调器收到唤醒信号时,系统将被唤醒。该选项设置为&On w/Boot to NIC 时&,系统启动时首先尝试网络启动。如题。我一直很困惑,类似xbox360、PS3这样的游戏主机往往能华丽流畅得运行起很多需要高配置PC才能同效果运行的游戏,如果说这是游戏厂商专门针对其优化过的,那么PC版对硬件的要求为什么就那么苛刻?反过来说,我觉得这些游戏主机本身配置和现在PC相比差远了,而游戏厂商继续针对这种落后配置开发相应的游戏,难道就不会遇见瓶颈么?
提问者的说法其实不完全对。首先,游戏主机在推出时其性能都是相当于甚至高于同时代高配置电脑的,你可以查一下。只不过游戏主机更新很慢,所以才会慢慢地落后于 PC。其次,如果 PC 配置足够高,那么画面肯定完胜主机。游戏主机是在电视上玩,玩家离得比较远,所以对画面不敏感。确实,游戏厂商对于主机都有优化,而且主机的硬件架构也和 PC 有所不同,但是那种认为只有配置很高的电脑才能玩游戏的想法是错误的。我只能说,高配置电脑可以玩到某一款游戏的最好的体验,但是主流配置足以应付主流游戏。而且,有良心的厂商都是会不停地对游戏进行优化的,因此新游戏不见得比旧游戏硬件要求更高。比如我的电脑可以流畅运行《质量效应3》,勉强运行《质量效应2》,但是《质量效应》却很卡。
先举个例子:我有许多货物要搬。方案1:用施瓦辛格和史泰龙搬。施瓦辛格和史泰龙两个人每次每人能搬100公斤的货物。方案2:用8个普通搬运工搬。每个搬运工每次能搬20公斤的货物。每次运输所花费的时间一样。所以很简单的就能发现,方案1每次的搬运可以运输 2人 × 100公斤 = 200 公斤 的货物,方案2每次只有 8人 × 20公斤 = 160 公斤的货物。200
& 160,所以方案1效率更高对吧?所以我们可以说方案1性能更好。对的。不过,我们还有一个附加条件:每次每人最多只能搬三个箱子。这样马上就牵涉到另一个问题,一个箱子能装多少重的东西?如果每个箱子装100公斤,那么方案1能完美解决问题,俩大力士一人一个搬走了,而方案2需要5个人才能搬一次一个箱子,3人打酱油,肯定是方案1的效率更高。但如果每个箱子装的是20公斤的货物,那么情况就变了,方案2里8个人都能派上用场,所以每次能满负荷搬运160公斤的货物。 而方案1只能每次搬运 20公斤 × 3个箱子 × 2人 = 120公斤的货物。 120 & 160 反而是方案2的效率更高。这是一个粗糙的例子,但是能说明问题:不同的装箱方式其实很大程度的影响了不同方案的解决效率。其实我用方案1,2粗暴的类比了硬件设计,用箱子的打包方式粗暴的类比了游戏软件设计。也就是说,不同的游戏软件设计影响了不同的硬件设计的效率。这也是为什么哪怕PC的绝对效率看起来高于PS3,但是由于游戏的针对性设计,如果没有在制作PC版的时候单独为PC去优化的话,PC是很有可能表现是不如硬件性能略低的PS3的。====== 纯粹为了分割的分割线 =======再说点事实:游戏厂商往往是不会画大精力去为PC优化的。为什么?因为赚得少。相对于家用机,少很多很多。 (如果一定要说个数的话,差不多是PC比家用机 为 1:9)。所以与其花大力气去为PC优化,不如先卖家用机版,卖的差不多了也不怎么优化的丢到PC上压榨一下剩余价值。所以其实没有所谓的发展瓶颈。技术上或者金钱上都没有。(反正家用机也要换代,换代了新主机,新机能可以一样的做针对性设计,厂商不会一直做上世代的家用机游戏)这种分别针对家用机与PC的开发的真正发展瓶颈其实在于开发难度上和市场转变上。不过这是另说,就不赘述了。谢谢
游戏机的架构与PC机不同,特别是在图形芯片这块,而且运行的游戏是为固定的硬件开发的,不像PC那样一个游戏要在众多不同的硬件上运行。游戏机每次只运行一个游戏,资源可以充分利用。如PS3的内存为512M(主内存和绘图内存各半),如果是在PC上只能勉强运行XP。这方面,可以比较下mac和PC,iDevice和Android,mac省电,稳定,道理类似。
另外,游戏机为了加快普及,售价都比较低,有时候还会亏本销售。如PS3刚发售时,估算每台亏损超200美元,后面通过改进工艺,摊薄开发费用而降低成本。而PC是靠硬件盈利的,一台5000元的PC,如果按游戏机的策略销售(靠软件盈利),可能只要3000元就卖。上面有人说,5000元的PC能达到PS3之类的画质,我没有比较过,但PS3推出已经好几年了,现在在家用高清电视上看,画面并不逊色。这一代高清主机普及速度不够快(可能是受制于高清电视的普及率),下一代主机还会延迟推出。
至于像孤岛危机开发小组的说法,可能大部分游戏公司并没有类似的需求,因为目前主流的画面水平和顶级游戏的画面水平(如未知海域)尚有差距,机器的性能还有挖掘空间。倒是有部分PC游戏开发者转投家用游戏机平台,因为PC平台盗版严重,销量不好。目前追逐性能,并不符合大部分厂商的利益,因为开发成本实在是太高了,下一代主机推出,必然又是大的飞跃,目前时机尚未成熟。(Wii U虽然时间上属于下一代,但性能和PS3等最多只是略超出。)
知乎治好了我的玻璃心

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