有线稿的这种画法 可以当游戏原画或角色原画招聘设计么?

人脉招聘&&原画设计师(场景设计、气氛稿、角色设计各一名)
原画设计师(场景设计、气氛稿、角色设计各一名)
岗位描述/要求:1、负责原创动漫角色、场景造型设计及色彩指定;2、专业美术学院毕业,具有深厚的美术基础和扎实的手绘功底; 3、具有较强的设计能力、创意及色彩感觉; 4、喜好动漫,能够独立创作多种风格的作品,思维开阔,想象力丰富; 5、熟悉Photoshop、painter等图形处理及绘画软件及工具; 6、具有一年以上动漫或游戏原画设计工作经验。
中传映画(北京)数码科技有限公司,下设数字多媒体产业应用研发中心、北京索玛星动漫科技有限公司、环球映画(北京)数码科技有限公司、中传环球映画(北京)数码科技有限公司以及环球热力源(北京)文化传播公司,总资产为5000多万元。公司是专业从事动漫项目策划和制作、数字动画技术研发、网络增值服务、数字动画教育培训及影视剧制作等业务的高科技技术企业。因业务发展需要,现诚聘以下人员: \n
原画设计师(场景设计、气氛稿、角色设计各一名)游戏角色原画设计_百度知道
游戏角色原画设计
最近在自己创作角色原画感觉自己完全不会设计人物身上的装备设计的非常难看,全无张力,而且感觉自己完全不会运用参考去作画,临摹到可以画得很相似,但自己创作就非常头疼.....想求教一下各位大神,如何提高自己原画角色设计的水平或者有什么基本的知识望能传授一二,若哪位大神能留下个QQ等联系方式指导一下将不胜感激.....
【吉米坛】江门一家在游戏角色原画设计方面非常专业的游戏动漫设计公司,从事美术设计服务有6多年时间了,从经验方面来说的话,算是江湖老手了,呵呵!看过他们的游戏原画设计方面的项目案例,作品还算是挺不错的,与现在国内大型的游戏美术设计公司有得拼,特别是在Q版、奇幻、日漫类,作品非常有自己的特色,本人就特别喜欢,可能是一直以来都在玩Q版类的角色扮演游戏,呵呵!如果楼主想找相关的游戏原画设计素材,这家公司有大量这方面的案例,非常值得你参考的!百度一下【吉米坛】或【JIMMITOWN】或者在站酷、插画中国、美空这些艺术设计平台都有他们的很多作品集,自己去搜一下吧!为了更加具体,还是发一张这家公司在游戏角色原画设计方面的作品,请看下图!以上回答你满意么?
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这些模型资源都是可以使用的哦!!!你可以找一下你自己需要的东西!!!
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