英雄联盟团战搅屎棍 英国有哪些

英雄联盟TT从零单排八:上单团战搅屎棍掘墓 中单易大师(视频) ...
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不知道你们看没看过RiotS4选手纪录片,里面有一段专访OMGGogoing的那一段,大哥的家是个瓦房,家里光线昏暗,他小时候不爱念书,天天泡网吧打游戏,他父亲是个传统的人,几乎天天都打他,住校翻墙头上网吧,到高中直接不念了,中间做过小生意,但都不成功,索性天天打游戏。父母就他一个儿子,肯定会希望他有出息,可是大哥打游戏也出名了父母也就支持他了。Gogoing说着流下来泪。我知道王思聪小时候就出国留学,知名学校毕业,但是毕竟你有个爹叫王健林。Gogoing有什么?高中辍学不念了确实没文化,但为什么说没素质呢?打游戏为什么要拘谨,为什么打的嗨了不能飙两句脏话?我也不说什么支持不支持的,毕竟我不是Gogoing的粉丝,王思聪也不是我的什么的。
12-24 22:03
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12-24 17:42【TT解说从零(八)】英雄联盟LOL上单团战搅屎棍掘墓 中单易大师-播视网-新视频新生活民生第一资讯平台
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一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 不停奔跑的毒气瓶 专业搅屎棍炼金术士上单攻略
不停奔跑的毒气瓶 专业搅屎棍炼金术士上单攻略
文 章摘 要
炼金是一个非常无脑的上单英雄,他并不是上单最强势的英雄,但是,他却是上单最无赖的英雄之一。
本文由17173英雄联盟特约作者【亚瑟】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:诺克萨斯
ID:亚瑟小妹的剑
擅长英雄:
  前言:炼金是一个非常无脑的上单英雄,他并不是上单最强势的英雄,但是,他却是上单最无赖的英雄之一。
 英雄浅析
  英雄优点:清线能力出众,塔后断兵的代表。逃生能力十分强大,即使没有位移,但是超高的机动性加成让敌人疲于奔波却追不上炼金。反杀能力出众,毒气的持续伤害,让追击的敌人,不知不觉变成被追击的的一方。有控制,有减速,团战搅屎棍能力十分出色。
  英雄缺点:短手,前期伤害略显不足,上单万年抗压,在没有足够的等级和装备的支撑下,会打的十分的被动。后期爆发伤害不高,输出方面略显疲软。
 天赋解析
  9-21-0的天赋十分适合炼金,炼金作为队伍的前排坦克,在后期要起到一个吸收伤害的作用,因此21点在防御天赋中,能够最大化炼金的生存能力,格挡和不屈能够抵挡炼金在对线中敌方英雄的平A伤害,最后的坚韧天赋配合炼金的大招和韧性鞋,在后期基本没有人能够控制得住炼金,让炼金逃生能力更上一层楼。
 符文解析
  红色部分带上法穿,炼金的伤害还是来自魔法伤害,因此法穿是一个十分适合炼金的红色符文。黄色带上固定护甲,在上单这个位置,还是以物理型英雄为主,固定护甲能起到很好地抗性,也能抵挡线上小兵的伤害,让炼金断兵更加轻松。蓝色部分带上魔抗,炼金还是十分需要魔抗来在后期抵挡敌方的魔法伤害。紫色精华部分,小编强烈建议使用移速符文,这会使得炼金再有大招的情况下,移速高的飞起,敌人只能在炼金的身后吃炼金的毒。
  召唤师技能:
  疾走:炼金必带的召唤师技能,最大化炼金的机动性,有了疾走的炼金,真的少有敌人能够追的上,都在追击中,被炼金的毒玩死,因此,疾走是炼金的核心召唤师技能,比闪现要好用的多。
  引燃:如果对上在线上并不是十分强势的对手,那么带上引燃,能够很好地让敌人感受到炼金的威胁,在对上残血的敌人的时候,炼金的毒气配合引燃能很好地保证人头的到手。
  传送:如果对手是十分强势的上单,或者是十分克制炼金的上单,那么带上传送,猥琐补刀就是炼金该做的事,有了传送,即使残血被压回家,也不怕落下太多的兵,在队友需要的时候,炼金也能传送支援队友。
 技能解析
  辛吉德每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。
  解析:十分使用的被动,让炼金出蓝量装备也能有很好的生命加成,在有足够的蓝量支撑下,炼金不仅十分技能不缺蓝,还有很高的生命上限加成。
  辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续伤害。
  解析:炼金的主要输出技能,虽然没有爆发伤害可言,但是一直站在炼金毒里的敌人,会迟到成吨的伤害,这也是许多英雄不敢追炼金的主要原因,在炼金身后留下一片毒雾,让敌人不知不觉残血。前期在线上由于较为缺蓝,因此不要一直开着Q技能,在清小兵的时候,可以开启Q技能后,在立马关掉,在毒雾消失的时候,再次开启,这样能起到很好地节省蓝量的作用。
  扔出一瓶强力粘合剂在地上,减缓踩在上面的敌人的移动速度。
  解析:十分强大的减速技能,范围也十分不错,不论是在留人或者组织敌人靠近自己的时候,都十分好用的限制技能,减速效果也能让敌人在炼金的毒雾里呆的更久,造成更大的伤害。
  伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后。
  解析:炼金的控制技能,虽然要近身才能触发,但是配合W技能的减速,和自身的移动速度,炼金能很好地接近敌人,然后将敌人摔到我方的阵营之中,在游戏后期,一个走位不慎的脆皮如果被炼金近身,那么不仅要受到炼金的毒雾伤害,还会被炼金的队友集火秒掉。
  辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅提高战斗属性。
  解析:炼金的核心技能,大招大幅度提升炼金的属性,让炼金更肉,且移动速度提升到可怕的境界,大招配合疾走,让整个联盟没有谁能够追杀炼金,且如果战场距离足够长,炼金可以接近任何他想接近的敌人。
  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
  解析:Q技能作为炼金的主要伤害技能,等级高了之后,清线能力十分强大,断兵的保障,因此主升。E技能作为控制技能,也有一定的伤害,相比于没有伤害的W技能,E技能副升会更合适。W技能一级作为控制减速即可。大招有大点大。
 出装解析
  出门装:or
  解析:如果线上对上的是强势的物理型英雄,那么带上多蓝盾能够很好地抵挡对面的伤害,配合血瓶还是能有不错的线上回复能力。如果对上的是消耗型的英雄,那么魔瓶是一件非常好用的装备,大大增加炼金的续航能力。
  前期核心装:or
  解析:前期如果对手并不是十分强势的上单,那么炼金可以选择出女神,来堆叠自身的蓝量,蓝量能够很好地增加炼金自身的血量,且让炼金不去顾忌技能的释放。之后可以出腰带,来让炼金更加的肉,在线上无脑清兵更加轻松。如果对面是强势上单,还是建议走时光之杖的路线,前期饭盒来增加自身的续航能力。在有多余的经济可以出双草鞋提高炼金的移速。
  中期核心装备:or
  解析:时光和大天建议选择一项出,两件都出的话十分拖比赛的节奏,除非是搭顺风的局面,之后可以考虑冰仗,冰仗是一件非常适合炼金装备,能够很好地配合Q技能减速,让敌人更加难以接近炼金。之后再出一件蓝盾,这是的炼金,已经十分的肉,蓝盾提供的抗性让对面的AD无法对炼金造成致命的伤害。鞋子方面,对面控制多的话,可以考虑韧性鞋,配合炼金的大招,基本很难被控制住。
  后期核心装:
  解析:后期如果觉得自己的魔抗不够,那么女妖是一件很好地装备,提供的护盾能够抵挡对面的控制技能,让炼金更难被控制,而之后可以考虑出面具来增加炼金的伤害,配合冰仗炼金的Q能造成成吨的伤害。深渊也是一件不错的装备,在对面都是法师的阵容,那么深渊是一件非常适合出的输出防装。
 对线思路
  剑姬:
  剑姬前期的伤害十分可怕,爆发也是一流的上单。前期对线,炼金并不与剑姬无脑对拼,只要猥琐补刀即可,如果剑姬越小兵对你进行压制,那么你可以考虑在小兵中对她进行一波消耗,剑姬也是一个脆皮,你的Q配合小兵能对她造成不低的伤害,她如果往后退,你在保证不会被剑姬后续伤害带走的情况下,可以把她背过来,在进行一波伤害,配合引燃你有很大的几率将她带走,要注意的是不要被她残血反杀。六级后的剑姬爆发十分可怕,不要在危险血线的情况下与她对拼,在塔下猥琐补刀。
  提莫:
  提莫是一个非常克制炼金的英雄,前期的提莫能够很好地放炼金的风筝,而且他的毒十分烦人,前期很容易被消耗的残血,建议与提莫对线,带上传送,能够很好地保证自己的经济不落下。等到六级后,在你保证提莫无法对你造成致命威胁的时候,可以考虑去塔后断兵,提莫并没有很好的控制,能够留住炼金。注意敌方打野的位置,如果敌人的打野并不是控制十足的英雄,那么你可以在浪点,但要保证逃跑时自己不踩到提莫的蘑菇,那样太伤了。
  武器:
  武器对炼金的威胁并没有想象中的大,前期的武器伤害不足以单杀炼金,且武器的E技能及时命中炼金,也无法阻止炼金的毒雾伤害。因此炼金对手武器还是比较轻松的,但要以发育为主,如果你想压制武器也有难度,因此保证自身的发育才是炼金前期最应该做的。六级之后的武器及时伤害提升也对炼金没有多少办法,去塔后断兵吧,把武器留在上路,还能吸引对方打野的注意,能够很好地为队友分担敌方打野的压力。
  石头人:
  石头人前期与炼金可谓是相安无事的,石头偶尔会用Q技能对炼金进行消耗,炼金也会在石头在补刀的时候,使用毒气消耗他,两个人在线上,都是以发育为主,想要单杀对方都不太显示,石头在对AD的时候有一定的优势,可是在炼金这个法坦没钱,并没有足够的优势,石头的清线能力是一个问题,炼金可以依靠自身清线的优势,来拉开与石头的差距。六级后的石头留人能力还不错,在塔后断兵的时候,要小心他配合打野将炼金留住。不过只要做好视野,没有伤害的石头想要带走炼金还是十分有难度的。
 团战思路
  炼金在中后期的团战中,一直是扮演着一个团战搅屎棍的角色,他虽然没有强大的开团能力,也没有强大的秒人能力。但是他在团战中能够很好地限制敌方的脆皮输出,也能很好地将敌方的突进背离己方的脆皮身边。W是一个很好地减速技能,在团战中尽量将W技能放在敌方脆皮脚下阻止他们逃离你,或者放在己方脆皮身下,保证敌方的突进无法有效贴近我方脆皮。Q技能要记得开启,团战的时候不要吝啬自身的蓝量,敌人如果在毒雾中呆久了,也能造成成吨的伤害。炼金的主要任务还是限制敌方的脆皮,控制技能并不能很好地阻止开启大招和疾走的炼金的脚步。想要靠近敌方的脆皮还是很容易的,如果他被你逼离了战场,那么不要管他,回头保护己方的脆皮,使用W和E技能将敌人的前排背离我方的脆皮,为我方的脆皮提供足够的输出空间。炼金在团战中最主要的任务就是吸收足够的伤害,限制敌方输出,保护我方脆皮,然后让敌人在毒雾中不知不觉被消磨血量。
  炼金是一个十分无赖的上单英雄,在线上只要发育的好,那么在团战中真的就是人见人烦的搅屎棍。相信那些喜欢有点无赖又肉又输出的英雄,那么炼金一定不会让你失望。
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[炼金术士-辛吉德]
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首先呢,这个“我浪故我在”系列呢是本人打了上百局甚至更多局的拿手英雄,日积月累才总结出来的小小经验,本着以游戏以快乐为主的目的出发,斗胆跟大家分享一下“浪”的经验。从美服玩起,一直到现在国服这么风生水起,本人也是见证了英雄联盟这个游戏的辉煌时期。什么叫作“浪”,可能大家都会说“就是装B呗,靠着自己装备好点队友发挥的好就去各种得瑟,各种送塔,各种跳舞。”这种浪我不提倡,我所说的浪是靠自己的操作与意识浪,通过自己伪装操作出来的失误诱骗那些上当的玩家,从而把他们毫不留情的杀死,然后浪浪的走去,让对手充满遐想,而且对你产生无比的崇拜,“我C,够浪够飘逸!”那种装×无脑的浪,都是毫无价值的。一句话,一个够浪的玩家,才能撑起一个更浪的队伍。废话不多说,本篇攻略主角炼金。我最爱的英雄先来打头阵。希望喜欢玩炼金的朋友一起探讨于矫正。
人物介绍以及技能说明
要想玩好炼金,你的先知道炼金是干啥的,一句话。你可以把炼金当作他们那个时代的AYST,只不过是一个坏坏的AYST。从他的人物介绍呢可以看出,这娃从小便有这很高的化学捣蛋天赋。你看看牛叉家庭的富二代就是不一样,人家从来不糟践RMB,不玩chezhen,不吃QG。仗着自己得天独厚的天赋,天天研究那些害人不利己的东西,不过实话实说人家炼金是很有才的一个人。总之,炼金给我的印象就是一个坏坏的小BT(RTWG那样的主角)俗话说的好,男人不坏女人不爱。下面我们说下技能把。
对于炼金的技能没必要那么长篇大论的拔出来,一个放屁(Q)一个摔人(E),一个吐痰(W),一个吃W哥(R)。(你可以想象一下嘛,看上一个女孩先吐口痰把她黏住,然后放屁把自己站的地方弄得烟雾缭绕,随后立即把妹子扔到自己跟前,吃下×× 然后就没有然后了 不过友情提示,男的也可以这么玩,只不过你最好有二级的R)
疑点一:“炼金前期学不学W啊”
这个可能是困扰玩炼金朋友的一个小小因素,众说纷纭。对于炼金的技能呢,说法不一,有的QE互点,有的前期加一级W。那个好使呢?对此呢,本人想说的是,如果你真的追求高伤害,最起码要在12级之前有一级W,我从来都是4级学W,可能有人说一级W的那点减速一点用也没有,但是我想说,有时候W不仅能杀一个人,而且还能为自己逃命增加了很大的几率,为什么这么说呢,玩炼金的都知道,你的Q 你不可能掌握的那么完美,你的兵线不可能像你玩刀妹那样控的很完美,一般大野的都知道6级之前按的炼金最好杀,别告诉我你前期就只着一个疾走逃命。还有就是炼金线上本来就弱,你队友帮你来GANK,炼金也就一个E一个点燃那点伤害,如果一个W认准了,给队友和你都能多用技能砸脸的环境。唯一注意的是,看好自己的蓝量。反正一个够浪的炼金手里总一些够恶心人的技能哈哈
小技巧:蓝量的掌控
在此分享一个炼金的小技巧,那就是炼金的Q是一个持续性伤害,持续的时间呢也就1-3秒,所以呢,前期一定好好掌握Q的释放时间,开下Q走到小兵旁边就关掉。别傻了吧唧的一直开的Q,你记住你不是能量英雄,没蓝了你就只当太监,看的美女无所能及。有人说了现在科技发达了,太监也能幸福的生活了,你总不能用炼金当ADC用把,拳头不会让它高潮叠起,还是你臭屁会让它飘飘欲仙!说不定还会让人家把你爆了总之玩好炼金你的Q 一定是使用在该用的地方,这是你浪的基础,一定要勤奋练习!
疑点2:主升E的打法是否可行
这样的打法呢,我也不是没尝试过,很好使而且是对付那些血量少的远程上单英雄你可以考虑。例如萌货蘑菇,这类能远程A你 你的屁他还闻不到的人。一个E过去立马走人。那大半管的血就木有了哈哈。磨的磨的他就不敢去补刀了。不过我不建议这么打,一切都看场上的情况而定。
小技巧2:吐痰的时机
如果你的Q练好了,那么下一个就是吐痰的技巧了,怎么吐痰才能恶心到别人呢?试想一下,你在生活中想恶心到别人吐痰是往那吐呢?别告诉我你往他脚上吐,人家回踹你一脚痰不是又粘你脸上了吗?对!吐痰就往丫脸上吐,离眼睛越近越好,让丫拿手擦脸的那一刻,一个过肩摔将其轮到。拿起后背上的煤气罐子就砸。就在你砸的同时,人家弟兄制定会前来帮忙,这时你再瞅准地上忘他们的必经之路吐痰,他们一定会绕着你的痰走,不去追你了。并且大骂到“老子新买的阿迪王运动鞋啊!!”
小技巧3:摔人的艺术
要知道摔人也是一门技术课程,你丫玩个炼金如果瞎摔瞎扔,自己队友不仅会骂你三炮,对手也会觉的你是不可多得傻叉。
第一明确目标,摔就摔最NB的,那种胖的跟大象一样的孩子你要慎重,小心你的老腰。别赔了夫人又折兵。乱战之中追着对面最猛烈的DPS就是一顿摔,不仅给自己的队友一个响亮的信号,(兄弟们就干他!)也可以自己更好的蹂躏他!
第二,我不建议E技能只能施法,真的很有可能你把一个小兵摔过去。那种尴尬的场面我想你一辈子不想经历第二次。
第三,“过岸摔” 大家都知道豹女变成豹子之后可以穿墙跳,还有慎的嘲讽,这个过岸摔呢就是你打不过他了,把他勾引到墙边上,一个摔,把丫摔过去了,他除非交闪现才能跳出来继续和你交手,要么只能看你屁颠屁颠的走了。(说白了就是你丫勾搭小情人,趁着人家老公不在家你就去和小情人幽会,正当激烈时人家老公突然回家,人家老公是给你一顿狠揍啊,这时你就慢慢的向窗户边靠近,当他老公再打你的时候你一下子把丫过肩摔扔出窗外。你就可以继续和你的小情人嗨了。)
第四,吐痰的距离,其实可以很远,官网有个圈圈是告诉你释放的距离,其实可以还可以远一点。
小技巧4:合理使用W哥
首先问大家一个问题,你使用W哥是什么时候用的?是办事前用还是办事后用呢?还是办的办的不行了再吃?
一个使用伟哥得当的男人,总能让女人一辈子不能忘怀。
如果你还不懂,我也没办法了,小编也没用过,只能告诉你,买一盒看看说明书!
召唤师技能,以及符文和天赋。
首先说下天赋
天赋呢,我比较保守,不会出21,0,9.为什么呢,我只能说那样不浪。而且很容易浪死,除非你是超级大神级别,那你大可使用21,0,9.
首先说下攻击系,我点了两点屠夫,为啥子呢,因为炼金的前期攻击真的很低。前期的补刀很重要,前期的发育,注定你后期的飘逸!点出来法术穿透就是配合符文让你摔人摔的更疼,臭屁臭的别人更疼!防御系没有什么特别的。中规中矩,总之就是不让别人控制你,勇往直前!!(如果不妥可以交流下哈哈)还有那个护甲和魔抗是根据你对手而定!还有那个防御塔的也可以点出来!必须要浪!
符文呢,我可能比较另类
打炼金前期,大部分人都感觉炼金前期是个软柿子,你也想当软柿子?还是跟我一样,暴力简单!用实力说话!看特么的谁是软柿子!前中后,那一个时期都是暴力的典范!
我的符文有可能大家会看不懂,应该加移动速度把。小编也加过移动速度,但是没有这个好使,前期你加的移动速度对线真的可以说对的一塌糊涂。还不如加点血量好使呢!但是加血量的我也试过,也不错,但是没有伤害,人家该蹂躏你还继续蹂躏你,出的这套符文,就是在前期更加有暴力,你让他们再得瑟试试,让那些小瞧你的人望而观止!为啥呢,你用这套符文摔人扔到屁堆里感受下把!
不加移动速度还有一个原因就是炼金的召唤师技能必带疾走!
(还有详细的对象技巧证明这套符文的好处)
召唤师技能
不废话,疾走点燃,要么疾走传送。这都看情况,反正我是疾走点燃虐爆上单。很重要的一个原因就是不会让大野的无功而返。没有点燃的炼金前期真的很难杀人!几百局总结的经验。尤其是愧对大野的。
这些呢都是炼金的基础设施,当你有了硬件条件,下面我们就该讲讲软件条件!详细出装,对线技巧,稳健发育,打团技巧,各种难缠英雄的详细对线技巧。逆势的打法。带动队伍走向胜利! 这些将在我的第二集呈现,这两天太忙,大过年的事情比较多,哈哈大家谅解下。如果你感觉对你有帮助就给我些鼓励哈哈!或者有什么缺点也可以指正,我争取在第二集纠正完毕,给大家呈现一个完美的攻略,对大家又实实在在的帮助!可能有的玩家看了这么诱惑的标题准备脱了裤子,我想说大可不必,脱了裤子那功夫你还不如给我个赞呢哈哈哈!如果I看完想着手练习炼金怎么办呢,建议你多练补刀,他的补刀跟寒冰一样费劲。在此祝广大玩家新春快乐!把把超神,浪出风格,浪出自信。
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图怎么爆了。。。发了好几遍老说有不量信息,全部改成拼音了。。大家试着读读吧,不好意思。
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刚用炼金爽了一把,对面各种无奈啊。。
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英雄联盟努努控大 新天赋新手打野团战推荐攻略
  前期:搅屎棍
  出门装,鞋+3红/鞋+红+眼。前面的出门装是考虑到对面没有打野时的出门装,如果有打野,可以考虑带眼抓野。
   选择出鞋的理由比较简单:效率,带重击和Q打野的效率非常高,而且新的野区怪物还会带小的回血BUFF,所以无伤清野怪前期不是特别重要,而又鞋的好处是比较明显,也就是反打野,可以帮助线上快速GANK,可以上对方野区去偷野。
   升级技术能:主 ,1级 ,附 ,有 升大。这样6级的时候应该是2级Q,2级E,1级W,1级R。升级2级Q是因为到对方也怪和自己打野的时候能够更好的提高效率,升级2级E的理由是线上GANK,1级W的理由也是为了便于队友GANK。   打野顺序:4鬼,先用Q吃掉最大的,然后直奔蓝BUFF,然后Q正好CD,用Q和重击快速打掉蓝BUFF后,可以考虑GANK上路或是中路,第一次可能未必会成功,这样也没关系,可以给线上的队友带来压制的帮助,顺路还可以让对线的英雄有心理阴影,不太敢靠近草丛,限制对方走位。这个时候,可以考虑偷对方的野区,主偷四鬼或是红蓝BUFF,还是用重击和Q快速偷掉以后,继续去GANK。如果对面有打野,这时我们出门装的眼就发挥了作用,最好放在红蓝BUFF的草丛里,如果对面有打野英雄正在打,可以考虑隐藏在附近,用重击偷掉对方的BUFF。无论GANK成功或是失败,请尽快回到野区,除非是线上英雄被压,否则还是将金钱和经验让给线上英雄。
   反打野:努努不太怕抓野的精髓也就是Q,具有强力的回复能力,而且还有E的减速,W加速,一般单英雄很少能抓掉努努,所以单英雄时不用太怕,打不过走就是了。如果对面有2名以上的英雄,请快速利用W加速离开对方的野区,可以考虑向还有野怪的附近撤退,因为可以在逃跑过程中用Q补充生命。如果发生小规模团战,尽量靠近草丛,用大牵制对方,提前开大,这样可以吓走对手(能被努努大打死的,算是虐菜,所以不做过多讨论)。
  中期:搅屎棍
  过了15分钟以后,就会有一些GANK和小规模团战,这时候努努继续要做的事,无非是打野,骚扰,骚扰对方打野英雄。这个时期,主要技能就应该是E,而不是Q和W,因为E的CD短,蓝消耗比较低,而且还很疼,所以在这个阶段,尽量可以考虑用E多GANK对面需要发展的英雄,最好骚扰到他痛不欲生,影响到对方APC出装,ADC补刀,就算是功劳一件,如果能顺路骚扰对方打野,让对方后期的打野英雄多多GANK,浪费野区经验,也算是头功。
  这个时期的努努应该主要是插眼,清眼,偷龙,控BUFF,出装应当偏向半肉,时光 。我觉得是努努的第一个大件,撑血撑蓝,还有成长,沙漏我觉得不是必须的,不过经常团战的话,应该考虑,这个鸟装备,我个人认为不是努努的必须装备,输出太低了,输出太低,中期就酱油的话,实在是太过分了。这个时候小规模团战或者是图团战也应当尽量靠近草丛和兵线,方便放大也方便走位,更方便补给,这一点要提前和队友打好招呼。打团战的时候骚扰对方脆皮,给我方输出加W,用Q回血。  后期:很疼的搅屎棍\打酱油
  进入30分钟以后,也就是所谓的初级后期,这时努努如果发展的比较顺利的话,应当转向输出装,帽子和巫妖。出了巫妖之后的努努,就是可以有很高的伤害了,推线杀人都可以。如果进入逆风期,也尽量保证做输出装,前提是己方有坦克,排眼和控BUFF,控龙。如果进入纯逆风期,对不起,努努还真是个酱油,我觉得没什么好办法,不过这种问题,你的整个团队都应该检讨,而不是自己检讨,努努这种强势的前期英雄不能打出很好的压制的话,后期输了也是很正常的。
  总结:骚扰、搅屎棍
  比努努强的打野英雄有很多,我自己也酷爱打野,除了巨魔之外,主流的打野英雄我都有,但很少能打出大神的表现,原因在于很难帮队友建立优势。例如梦魇比较吃装备,打野要效率的话必须灯笼之后转半肉装;和尚灯笼之后想要输出必须有残暴或是饮血;其他英雄也差不多,努努是一名不需要太多打野装备就可以实现效率和初期输出的打野英雄,这点比较适合新上手打野的玩家使用,当然,这只是比笔者的个人建议。
  想要让努努建立优势,我觉得骚扰,才是精髓,骚扰线上英雄,骚扰野区英雄,骚扰对方野区,能够在低分段(RANK1200)分以下的选手打出初期线上优势,而后期又不是像小丑一样酱油的英雄,定位法坦,还是能够发挥一定作用的。
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