如今lol里打野什么英雄后期lol爆发型英雄很高?

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YZZ讲武堂29 S4版本后期打野排行榜
YZZ讲武堂29 LOLS4版本后期打野排行榜
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  写在前面
  现今版本将打野分成了两个不同的区域:坦克型打野及辅助型打野。这种分类可以为选择出更好的打野而加分。不同打野由于不同的原因将会扮演他们在游戏中作为打野的不同角色。但同时我希望大家不要把一些英雄的对线方面的优势归结到打野上去。
  需要注意的是,基于许多打野的设置及数据统计,他们不仅仅只有一种打法(坦克类的打野也可以走辅助打野路线)。下表通过字母打分的方式详细解释了所有类别的打野。每个类别依然用表格的方式决定了他们在打野英雄排行榜中的地位。有一些英雄并没有给予详细的解释,因为完全没有必要。对于其他打野英雄的解释说明可以通过阅读图表或细节得到深刻全面的理解。
  位于3级梯队并不能说明这些英雄很差。请记住,这些梯队只是范围定义,而非等级定义。若真的按照等级区分,处于1、2梯队英雄会有许多列于3梯队英雄下。同样,当一个英雄同时出现在不同分类的时候表示这并不是一件坏事,相反的,在一个类别下排名前五的英雄远远不如同时在2、3级梯队下排名前十的英雄。逻辑上虽然1级梯队要好于2级梯队,但也是有例外的。请一定要记住,同一个英雄若在许多类别下出现,是很好的事情。这个分类只是为了达到整理的目的。
  一、坦克型打野
  显而易见,这个类型的打野与前面提到的辅助类打野和纯辅助或爆发型辅助有本质上的区别。坦克类型的打野依靠他们的装备,拥有很好的开团能力。
  坦克类型打野是作为团队开团的发起者和领导者存在的。即便承受巨大伤害甚至为队伍做出了值得的牺牲,只要一波团战过后队伍获得比敌方更大的受益便是值得的。
  坦克型打野定义:团控、开团能力、保护/掩护(队友)能力、承受伤害的能力、对装备的依赖、技能cd和模式转换
  【坦克型打野排行榜】
  【梯队1】-扎克、泰坦、树人、皇子、酒桶、猪妹、阿木木、虚空恐惧
  【梯队2】-猴子、石头人、龙龟、诅咒巨魔、雷霆咆哮、慎、赵信、剑魔
  【梯队3】-龙女、人马、狗头、曙光、布隆、蒙多、努努、炼金、牛头、加里奥
  二、战士型打野
  战士型打野英雄放弃了防御,而侧重于纯输出。虽然他们的推荐装备中会有一些防御装,但当他们专注于进攻时,输出装对他们而言是最佳选择。
  战士型打野与其他类型打野相比更加注重自身的经济需求。他们往往是带领团队(而不是协助团队)战斗。这类打野通常是机动性强、很脆、突脸性强但很容易死的英雄。
  战士型打野英雄定义:打野类型、伤害类型、伤害输出、机动性、脱离战斗能力、装备依赖程度、模式转换、分推能力
  【战士型打野英雄排行榜】
  【梯队1】-狮子狗、螳螂、盲僧、皇子、潘森、寡妇、易大师、蔚
  【梯队2】-梦魇、斯卡纳、乌迪尔、猴子、审判天使、狼人、剑魔、赵信
  【梯队3】-小丑、老鼠、武器大师、劫、剑姬、瑞文、小鱼人、蛮王、龙女
  【梯队4】-萝莉、鳄鱼、诺克萨斯之手、船长、伊泽瑞尔、螃蟹、刀妹、杰斯
  三、爆发型打野
  这个分类下的打野英雄一般都是在出防御装备的基础上仍然可以造成很高伤害的。他们甚至不出攻击装也能制造出很高的伤害。
  在下表中,拥有高爆发但其他要求尚未达到标准的打野英雄也列入其中了。一般情况下,这类打野英雄会购买少量伤害输出装备,但他们更多会偏向于购买防御和风筝类装备。半输出半肉的打野往往会制造更高伤害,但最好的爆发型打野会把自己的生存能力放在首位,其次再考虑输出和金钱获取量。
  爆发型打野定义: 团控、保护(队友)能力、承受伤害能力、输出能力、装备依赖力、突脸能力、对团队的辅助能力和模式转换。
  【爆发型打野英雄排行榜】
  【梯队1】-雷霆咆哮、皇子、蔚、盲僧、树人、诅咒巨魔、潘森、猴子
  【梯队2】-螳螂、蜘蛛、蒙多、梦魇、狮子狗、龙女、乌迪尔、赵信
  【梯队3】-狼人、斯卡纳、奥拉夫、狗头、武器大师、剑魔、酒桶、人马、慎
  【梯队4】-鳄鱼、瑞文、诺克萨斯之手、掘墓、螃蟹
  四、法伤类打野英雄
  以下这些打野英雄都是对团队有着杰出贡献并制造魔法伤害的打野英雄。
  这里的&制造魔法类伤害的打野英雄&指的是走ap出装路线的英雄,而非那些拥有魔法伤害技能的英雄(例如:深海泰坦,虽然他的技能有魔法伤害,但他被判定为坦克打野,而非法伤类打野)。
  法伤类打野英雄的定义:伤害类型、团控、机动性、模式转换、消耗及范围伤害
  【法伤类打野英雄排行榜】
  【梯队1】-蜘蛛、扎克、阿木木、寡妇、稻草人、酒桶、树人、审判天使
  【梯队2-】猪妹、努努、露露、虚空恐惧、皎月、婕拉、小鱼人、火男、扇子妈、莫甘娜
  【梯队3】-死歌、阿卡丽、炼金、加里奥、虚空之眼、铁男
  五、辅助型打野英雄
  现今版本的打野更多被视为辅助型打野,和一些纯辅助或爆发性辅助相比,有些打野则被定义为辅助+坦克型打野。
  下表是一些辅助型打野的列举,是根据英雄的特性,团队续航能力和团战中的风中能力而定。
  辅助型打野定义:辅助类型、加钱(天赋/符文/装备)、团队阵容和团控
  【辅助型打野英雄排行榜】
  【梯队1】-树人、努努、狗头、露露、审判天使
  【梯队2】-掘墓、诅咒巨魔、扇子妈、石头人、狼人
  【梯队3】-莫甘娜、船长、布隆、加里奥、皇子
  七、个别英雄详细介绍
  尽管已经经过了好几个月了,但还是得说打野排行榜没有很大的变动。因为游戏没有戏剧性的更新。新的远古魔像之精魄也没有人们想象中的起到了很大作用。只有很少数的英雄,那些被直接修改能力的英雄或被间接影响到的英雄才在打野排行榜有比较大的变动。大部分英雄都已经十分适合在现在排行榜上的位置,也对meta(版本走向)有很好的适应力。所以大部分在打野排行榜的变动都是不明显的,只有极少部分有大变动。
他终于榜上有名了可是他依然是过誉的打野,你要不就在游戏前期带动节奏哦,成功GANK爆对面然后滚雪球从而拯救世界。要不就失败,毫无作为直到你靠打野赚钱,装备起来了为止。他GANK人很强可是他容易在GANK的时候被秒,同时老鼠的野区也很容易被入侵被反野被反GANK,反而使对面滚雪球。
斯卡纳的没有进化到能解决他作为拥有团队辅助能力的战的奇怪定位,他能出坦克装备却造成很多伤害,还有锁定对面一名英雄的潜力。使得蝎子一旦滚雪球就会成为敌人的噩梦。这使Riot要确定他有一定的出场次数或可以在游戏中变成失控的怪物。蝎子在获得晕人的被动后变得非常强大所以Riot决定削他。就算是削了他现在还是个很强的选择,他还是可以Carry跟滚雪球的,要注意的是他有很多counter(针对你的弱点的英雄)
可以使你在游戏里的作用大减。
   & 猪妹的魔法伤害被提高了,版本后你会很惊讶的看到很多AP猪妹,他们对敌人造成了成吨的伤害。
但这没有解决她其他在打野期间会碰到的问题。如果有机会的话猪妹也适合当一个范围魔法的法师。
   & 我在开始把
AP爆发形英雄归类为爆发型英雄时引起了好多争议,但结果是我能把树人跟蜘蛛这一类的英雄加进排行榜里,从而给这类英雄多一些关爱。其实这个决定也是十分合理的,因为魔法伤害的栏目里假设了该英雄的装备是为了使魔法伤害输出最大化的。但爆发性英雄是在出坦装的前提下还能造成爆发性的伤害,而爆发性英雄的装备是半肉半输出的。蜘蛛不是最强的爆发性英雄但是她的装备使他能起到典型爆发性英雄的作用,撇去对装备的依赖,她是个非常给力的打野英雄。
   & 前期依旧强势的打野英雄,可是被削以后对他造成了恶劣的影响,综合而言他还是一个很强的打野
版本后盲僧再也没有以前那种完美的辅助性质,因为他的盾还有获得的视野都被削弱了,可是他还是个很强的打野,有着改变和操控游戏的能力,带领团队走向胜利。因此他在排行榜上没有什么变动,而只是在辅助榜上被移除了。
嘉文是很多人最喜欢的英雄之一,但在嘉文被削以后很多人就不经常用他了。嘉文现在回归了,因为他被削弱的地方并没有破坏这个英雄,而只是使得这只英雄玩起来没以前那么顺手。遭到削弱后的他确实不再是热门的强势打野英雄。然而现在因为其他打野都遭到削弱,所以他又被人们拿来用了。他在这个打野神级carry的版本里是个是个很强势的打野英雄,既可以抓对面的carry,又可以瞬间爆炸他们。
   - 他的定位虽然没有改变,但是我认为有必要在这里说起螳螂,螳螂是当前版本的强力打野之一,S4赛季以来起起落落,但最最近的总决赛小组赛,他的出场率也是高的吓人。
他还是可以完成暗杀目标和适应游戏的。
   & 被削以后使她打野速度明显下降然而并未影响她对队伍的辅助性能。
   & 尽管我刚刚说螳螂现在是个不错的打野,但狮子狗却在很大程度上取代了螳螂成为打野中的刺客英雄。
就它的大招而言,卡牌的大招要比狮子狗的大招强大一千倍。这次的改动使他的输出潜力变得更可靠。所以他反而也可以对敌方英雄造成伤害,不至于把团战搞砸。
  他的清野速度比起易大师来说还是慢很多的,然而他的GANK能力很强大,这使他容易帮助团队建立滚雪球优势。高爆发也是战士打野受到青睐的特色,然而大部分拥有爆发的战士打野都在不同层面被削了。即使只有少数打野可以逃过侦查守卫还能轻松GANK双人线,可绝大部分都有很差甚至是很一般的GANK能力,Gank能力强的打野只是少数。
  狮子狗有点像潘森,现在的狮子狗打野速度有提升,w使得他有了续航能力,操作性也增加了,可以一直做秒人刺客,甚至在游戏后期也能继续进行暗杀。他的出装也非常容易。
酒桶被美服玩家称作喝醉的耶稣(神),且他的魔法伤害也稍微提高了。他的W技能的削使得他前期变弱,随着他的成长,发育到后期也就没什么影响了。
他是近期打野英雄里面变动最大的英雄。近期对于他的改动是非常戏剧性的。有些改动使他的开团能力减弱但却增加了他的团战伤害。同时还加强了他对队友的保护能力。对于他大招的改动使他的大招比起以前更加实用,是现版本最强的辅助性技能。树人是唯一一个曾在不同的版本上露脸的打野英雄,而在这个版本中他绝对是野区的王者。他同时也是最imba的上路之一,树人上单现在比他作为打野还要厉害。
  他GANK的能力虽然被减弱了可是他的种子(也就是他的E技能)却加上了减速的效果,所以他还是可以在GANK是把别人留住,虽然距离比以前要短。因为他的W的伤害增加、还有大招变成了会随着树人移动的AOE,使得他的伤害进一步提高。而且因为他的大招会随着树人而移动,所以他更容易吸收伤害,这个大招从防御技能脱变成能攻击能防御技能了,而且作为攻击技能的效果更好。树人打野的出装要比上路出装复杂,第一件装备推荐打野装备,效果要比混合伤害的坦克装备(如时光之杖)要好。尽管出时光之杖还是可以的。有些玩家为了增加伤害还会考虑出破碎幽灵之精魄而不出远古魔像之精魄。
  无可讳言,树人永远也能用他那能不停使用的Q造成伤害,可是他的后期却很糟糕,因为他Q的伤害会随着游戏时间而变得不显著。W的伤害BUFF使他在后期依然能对脆皮造成威胁。因此现在树人都是主Q副W,以前却有主Q副W(增加控制时间)跟主Q副E(增加伤害)的玩法。
  树人最大的改变,诚如刚才说的那样,他的大招拥有了机动性。大招覆盖的范围减少了可是以前的大招因为是固定的而变得非常难用。敌人会尽量避免在树人的大里面使用伤害技能,也不会站在树人的大招里面,就算在树人的大里面开战敌人会边打边跑,如果不能把大招的作用完全发挥出来的话,根本就没理由一直开着大招。再好的技能如果难以使用的话也是毫无作用的。这次的改动使得树人可以透过走位改变大招的释放位置,可以在团战中站在队伍中间使得队友的生存能力大幅提高,加上他那强悍的掩护能力他绝对是是队伍的守护者。其他坦克的大招比起树人的大招都显得逊色。大招的持续时间在最近被减短了所以敌人能猜测树人的大招何时会终结。大招使得树人,不管是上路还是打野,成为团战里面的发电机和敌人的噩梦,你可以购买钢铁烈阳之匣这一类的物品然后尽情的嘲笑你的敌人,因为你把他们的伤害都吸收掉了。
  【纳尔】-
对这位约德尔小弟最好的评价就是,他在约德尔形态是个渣渣、但他在怪物形态确实很imba的英雄。我想着应该是Riot为了游戏平衡而做出的决定吧。纳尔如果可以控制好变形的时间绝对是神级打野,你可以尝试用他去打野,尽你所能的去控制很好变形时间,可是经验告诉我这是徒劳无功的。有些时候如果你需要有团控的打野,你还不如去选像泰坦这样的英雄,清野怪的时间会快很多。我真心喜欢怪物形态的纳尔而讨厌约德尔形态的他。我看到不少职业的打野选手用他来打野,在前期苦苦挣扎而在后期CARRY。但他的打野能力并没有保障,这只是证明了纳尔在怪物形态时能打团可以引领队伍走向胜利而约德尔形态的纳尔没什么用而已。
[编辑:第七影]
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风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
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发布日期: 10:49:21本文概述:LOL小丑出装加点 LOL小丑打野出装加点 LOL小丑打野对线技巧分析
  "无论你做什么,千万不要告诉他你错过了他的连珠妙语。"
  常人都不会视死亡如儿戏。死确非儿戏,但如果你是萨科――则另当别论了。他是瓦洛兰第一位专业的嗜杀喜剧演员。他喜欢变着戏法将人折磨致死,然后放声大笑。
  以前写过很多攻略,也做过些视频,但最近爱上了小丑这英雄。
  最近两个月没出视频是因为仙凡在YY 90001WE 频道直播,想看现场小丑直播可以来找我
  也有很多的观众喜欢看仙凡的小丑智商压制等等。好了话不多说进入今天话剧正题
  我小丑的加点参照了几位职业小丑的加点
  两位战神,(小帆战神)(soul战神战)这两位战神算的上是目前国服最顶尖的小丑了
  小丑一级必须学W,没W的盒子打野实在是痛苦至极的,千万别学错了哟。为什么我要主E是因为E的被动的时候是持续减速,而且是小丑的唯一一个主动释放的指向伤害技能。小丑打野之所以机动型强就是因为他的Q 可以隐身,虽然因为版本更新削弱等原因导致小丑的Q的距离有所减少,但还是不影响小丑的本质,很简单的四个字来证明:恶魔小丑。
  出装方案有几种(虽然多变但千篇一律的是+5个)
  方案1:顺风在你的小丑到达16级时大概这装备++++
  只需要你拥有这5件装备就可以单挑大龙了也就是跳过了灯笼直接出的破败
  方案2:逆风在你的小丑到达16级时大概这装备+++
  这时的你单挑不了大龙,但是你带线的能力还是很强。如果你能拖到这4件在加一把破败或一把无尽时,同样还是可以单挑大龙的。
  (大家记好单挑大龙一定要做好125视野,另外的关键点就是一定要真身来抗伤害。否则是不可能单挑的掉的。记得控制好分身被打死)
  这两件是小丑打野的必须品,清野速度打小龙大龙等都需要这两件装备的唯一被动
  说到小丑的真正的核心装备就是---->>有了它小丑的带线能力才能得到提升
  正常开局清了BUFF清了野之后
  第一次回家补的装备:++++
  为什么我要带蓝药呢,因为小丑经常会出现缺蓝而无法Q逃跑或追杀的情况。所以带一两个蓝瓶是好的
  第二次回家补的装备:条件允许的话,看当局来订我会选择升或升
  中期:++
  后期:+++++小丑三刀流就是这样生成的
  当然也要看局势而定,有的朋友说后期小丑没必要灯笼,确实是可以放弃灯笼的
  但是小丑是很难很难很难到达钱满的可以卖装备的地步。最后一件大件我可能会放弃破败或无尽。无尽和破败二者取一。
  最后补此出装和 soul战神战同出一辙。而小帆战神的话会稍微选择一些血量装。比如狂徒蓝盾冰锤等。但我偏向与战神战的小丑。
  因为和我soul战神战是现实朋友。也看多了他的小丑
  其实这些都不是硬件,战神战说最好的话就攻击16防御13蓝色其他8个放攻速,个人感觉差别不大
  天赋的话:千篇一律21.0 不过那个9就要说说了。回蓝必须要因为小丑太缺了。
  另外就是为什么我要选择点三点召唤师技能冷却而不是成长蓝量呢。
  因为小丑就前期缺蓝后期不是那么缺。
  召唤师技能的话。点燃+惩戒吧。千篇一律。永世不变
  打野and Gank
  终于到正题了。
  小丑打野三点要素
  第一:反野
  第二:GANK
  第三:带线
  (白痴都知道的三点)
  这三点都发生在不同阶段
  最前期反野+GANK,因为小丑打野速度快。
  前期中期GANK。如果是超级逆风的话。就早一点带线
  中后期带线为主。
  对手的话,最怕的分几个层次吧。
  T1级:瞎子,皇子,龙女
  T2级:梦魇,赵信,木木
  T3级:超脆皮型稻草等。
  其他打野先不论
  对手瞎子:因为瞎子的Q和E有显性的功能,一般瞎子身上有带眼。只要一个预判成功小丑还是很难逃走的。危险程度:★★★★
  对手龙女:龙女的清野能力极强,比小丑快过很多倍,也许当你去对面野的时候他已经清完正向你家野区进发。危险程度:★★★
  对手皇子:皇子清野能力还可以,但是前期的爆发在打野里算是很高的,若你前期你和他一等级,别对干。危险程度:★★
  对手赵信:赵信类似与皇子,清野能力般般,爆发力惊人,若你等级领先他的情况下可以对干。危险程度:★★
  对手梦魇:清野能力般般,爆发力般般,但是有个W盾可挡你的E W等。危险程度:★
  对手稻草:有两控的男人,小心一点。危险程度:★★
  对手木木:范围AOE挺麻烦的但你不需要怕他,耗一耗磨一磨利用自己的被动该跑就跑。危险程度:★
  对手猪女:减速很犀利 范围AOE和龙女木木类似,但也不用怕他,爆发力不行。危险程度:★
  对手大虫子:他的沉默很麻烦,如果在他对你使用W之前你没Q走,那你会损失大量血量。危险程度:★★
  对手武器:爆发力不是特别高,但有个E的控制而且能抵挡伤害。少拼为妙.危险程度:★★★
  对手狗熊:减速抱人,回血能力强。根本就不能拼的,别去惹他。危险程度:★★★
  对手宝石:最近极度流行宝石打野,有控有爆发,能回复。危险程度:★★
  对手潘森:潘森是一个清野能力很差,但GANK能力和爆发力极强的家伙小心点。危险程度:★★★★
  对手蝎子:爆发力不高,清野速度还算快,危险程度:★
  好了现在来图片解析一下小丑实战清野GANK反野和走位还有带线的用途
  ↓如图,本局是蓝方,我是选择打石头起,因为打F4的话很危险,
  因为一般对手都会在F4放眼那么就知道你的打野路线
  让对手知道你的路线是很危险的一件事情。
  小地图我画圈的地方是也就是如果在紫色方,蓝开或红开放第一个盒子的地方
  (在紫色方,可以选择打红起,可以让上单分掉你的石头人他有经验吃,你打了蓝也能到三级)
  游戏开局00:42秒放盒子走到该打的那个BUFF刚好能放三个盒子
  ↓如图:2分10秒左右打完就迅速往自己的另外一个BUFF前进
  假如对手的野打了第一个BUFF就很强势的跑到你家蓝等你,那时候你也已经打完了BUFF了
  因为2分10秒的时间 他才刚开始打,他不可能来的急的,因为你只需要几秒就能打掉下一个BUFF
  对手跑来反野也只是浪费时间
  ↓如图:在BUFF墙边Q进BUFF时瞬间放W和惩戒,已最快速度打完BUFF然后离开
  ↓如图:这时的你。有三条路可走。看当时情况吧。最佳选择是对面的野区和上路
  因为上路2 3级是拼的高峰期,都想拿前期优势来滚雪球。
  你也可以选择不去帮上而第一时间赶去对面的红看看对面野的方位。
  因为这局是 在蓝方。那么对面野肯定是蓝开。
  因为一般局都会让给上单三狼或F4在紫方毫无疑问的让F4
  ↓如图:成功拿掉红之后(或没拿到)。可在对面的F4做功夫。若你在紫色方,照样可以在蓝方F4做功夫。放点盒子清一清F4
  坐等对面打野来送人头,或直接跳去中路GANK。当然,要提醒自己方上下路小心对面打野GANK
  ↓如图:看到中路有机会。直接从F4跳出准备GANK。喊中路队友支援&
  ↓如图:GANK下路的话建议别太靠近草丛因为你不知道是否草里有对面视野。中和上也是如此。
  因为小丑的Q 是会起烟的。没视野的情况也是能看的到的。所以一定要绕开一个让对面察觉不到的地方Q去GANK
  这是最理想的
  ↓如图:当有对你构成生命危险的对手要追杀你的时候。看图上的路线。
  (因为是截的图,所以显示的不是那么的全面)
  红线代表的是阿卡利
  蓝线代表我的小丑。
  阿卡利追的时候。别直接Q,而是要给对手一个智商性的压制
  先往一个你和对方都假象的地方前进。随后往相反方向一个Q。就能成功的逃脱
  成功逃落率95%
  ↓如图:蓝线代表我的小丑走过的路线,红线代表敌方英雄走过的路线
  和之前的图一样。智商压制的一种逃跑方式。逃跑成功率95%
  ↓好了。特殊才艺展示,绝对的荒野逃生秘诀,号称前无古人,后无来者。吞天食地 贝爷独门逃生秘籍的经典走位法如下图
  红线代表地方英雄路线。
  蓝线代表我的小丑路线。
  绿线代表分身假小丑路线。
  当你无路可逃。身上无BUFF的时候。无论对面放没放真眼带没带400。这招一定奏效。不过成功逃跑率也只有70%
  也就是放了大招之后。立刻按S。同时立刻按ALT+右键狂点。。让你的分身最迅速离开你。而你原地不动等“死”
  这个死。是死离逃生的死。是个正常人。就会立刻去追你的假身。因为放了大招之后正常你不按S不按ALT 动的是你的真身
  假身原地不动。。
  所以此方法就是以假乱真。这招真的很贱的。已使用无数并逃生了无数次。
  ↓如图。如果当你前期抓人不顺。碰到逆风局。那就趁早赶紧带线。带线不是为了让你的队友去4V5。而是为大家为你为他们争取更多时间
  你可以选择去一直推上。如果有人来你就立刻转中。中有人就转下。他们总会团的。如果他们团。那么你就喊己方队友退守
  若对面先手控制英雄多。那就记着叫他们迎合你。。只要被抓一个就卖死一个没事的。别因为一个团灭就没问题。因为他们是会来守你的
  如果不守。他们的高地就是你们翻盘的机会。
  正如上张图所说,你带线就会有人守你。按之前仙凡所说过的逃生法。逆方向逃跑。
  蓝线是我。红线是他。甩开他。去中路迎合队友来个5V4的包抄。因为阿卡利是不可能支援的有你快的
  那么这逆风的团战5V4 胜算就大大提升了。
  躺若阿卡利不来守你。那么你就一定要提醒你的队友。千万别打。就算对面先手也一定要在塔下控到对方先手在撤
  一定不能打。死一个就卖。千万别多想。因为多想多挣扎就会多冒一次团灭的风险。如果被团灭就是一波的事了
  如果队友很懂你。那么你就放心的继续推塔。记好一点。5个人推塔的速度。没你一个人快。慢慢去磨去拆。
  当然我相信有很多网友会持反对意见。但是已经有无数盘因为偷塔翻盘的实例了。
  已上是仙凡小丑的全部攻略。
  其他的都是浮云。下面图片解析的才是真谛。
  反向或正向逃跑使用最好最赖的方式去牵制对手,给队友给自己营造更多胜利的机会。
  这才是小丑的真谛。无限被你GANK的局。那是顺风的。逆风是不可避免的。
  逆风别放弃。记好了。你可以智商压制对面。你可以让对面因为你而吐血
  因为你是恶魔小丑。你是偷塔狂魔。
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时间: 14:24:24 来源: 作者:乐游
英雄联盟长期的版本更新让不少强势的英雄没落,没落的英雄再度强势。那么在打野这个位置上,目前版本什么英雄打野比较厉害呢,小编将为你带来详细分析!
第 4 页 【爆发型打野】【爆发型打野】*这里的爆发,英文为Bruiser,是半坦半输出的意思。这个分类下的打野英雄一般都是在出防御装备的基础上仍然可以造成很高伤害的。他们甚至不出攻击装也能制造出很高的伤害。在
下表中,拥有高爆发但其他要求尚未达到标准的打野英雄也列入其中了。一般情况下,这类打野英雄会购买少量伤害输出装备,但他们更多会偏向于购买防御和风筝
类装备。半输出半肉的打野往往会制造更高伤害,但最好的爆发型打野会把自己的生存能力放在首位,其次再考虑输出和金钱获取量。爆发型打野定义: 团控、保护(队友)能力、承受伤害能力、输出能力、装备依赖力、突脸能力、对团队的辅助能力和模式转换CC团控-爆发型打野有多少团控技能Peeling保护能力-爆发型打野对于队友的保护能力Tankiness承受伤害能力-对于敌方所造成伤害的承受力Damage输出-爆发型打野英雄所造成的伤害ItemReliance装备依赖-爆发型打野对装备和金钱的依赖程度Skirmish小型团战-爆发型打野在小型团战中的能力Bonus团队辅助-除造成团控技能外,爆发型打野对己方英雄的buff增益(或对敌方造成的debuff)Transition模式转换-爆发型打野英雄从打野模式可否迅速适应及转换为团战模式【爆发型打野英雄排行榜】【梯队1】-雷霆咆哮、皇子、蔚、盲僧、树人、诅咒巨魔、潘森、猴子【梯队2】-螳螂、蜘蛛、蒙多、梦魇、狮子狗、龙女、乌迪尔、赵信【梯队3】-狼人、斯卡纳、奥拉夫、狗头、武器大师、剑魔、酒桶、人马、慎【梯队4】-鳄鱼、瑞文、诺克萨斯之手、掘墓、螃蟹
第4页: 【爆发型打野】
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
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