爆破鬼才:吉格斯 剑灵召唤师技能加点点?

爆破鬼才-吉格斯
购买价格: 4500
定位:远程 法师 爆发 消耗 减速
热门程度:8
08-19 07-24 06-29 06-18
  吉格斯伤害技能多,前期骚扰,团战消耗都非常强。拥有强力被动,强力控场,高伤害,技能施法距离远,而且英雄本身造型够萌。
  相对于多伤害技能来说耗蓝高,奇缺蓝。要脸滚键盘就需要蓝buff的配合,施法动画比较长,每个技能都有施法延迟,非常需要预判和经验。而且非常脆!
  大招的超远射程让你在远离战场的地方也能及时发动支援。
  使用雷区减速敌人可以更好的瞄准。
  炸药包可以将自己击飞,甚至可以穿越地形逃生。
  不要一直踩地雷,雷区的减速可以让吉格斯更容易的用其他技能砸中你。
  吉格斯的大部分技能冷却时间都很长,把握好机会。吉格斯的大招在爆炸中心造成极大伤害。
伤害54(+3.15 / 每等级)
生命值390(+80 / 每等级)
法力值250(+50 / 每等级)
攻击速度0.656(+1.7% / 每等级)
护甲值15(+3.35 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复(+ / 每等级)
法力回复(+ / 每等级)
攻击距离575
移动速度 305
推荐配合英雄
说明吉格斯输出技能多,磨血消耗和团战爆发能力都不错,但是很脆,需要良好的输出环境和位置。所以搭配能够在团战中抗住阵型和搅屎棍类型的坦克英雄可以让吉格斯的输出最大化。
对付消耗强,高爆发的脆皮英雄,要么强爆发,要么强控制。蝎子和乌龟找到机会闪现拉住就是直接死。卡萨丁的沉默+爆发也能很好的限制炸弹人。小丑则是前期就能让炸弹人线上过的很难受。
一触即发(被动)
说明 每12秒,吉格斯的下一次普通攻击可以附加额外魔法伤害,吉格斯使用技能可降低该技能冷却时间。
分析 注意,每用一次技能降低4秒CD!这个被动使得吉格斯的初期骚扰能力甚至超过了很大一部分AD英雄。
说明 吉格斯丢出一个弹射炸弹,造成魔法伤害。
分析 长距离,短CD,不错的伤害。需要瞄准和一些预判。注意:你扔的越远,炸弹弹出去的距离就越远。
说明 吉格斯投掷一个炸药包,在4秒后引爆,或是在该技能再次激活时引爆。技能造成魔法伤害并击飞敌人,吉格斯也会被冲击波击飞但不会受到伤害。
分析 把炸弹扔在自己脚下,走出去一步然后引爆可以把你炸飞到最远距离,这招在逃命的时候相当好用,你想跳墙的时候也可以使用这个技巧。
海克斯爆破雷区
说明 吉格斯布置一些距离相近的地雷,对触碰到的敌人造成伤害并减速。
分析 非常不错的控场技能,被人追杀时进草丛瞬间丢,很容易造成反杀。
科学的地狱火炮
说明 吉格斯布置他的终极发明,炼狱爆弹,并在一个极远距离的将其引爆。爆破中心区域的敌人将比边缘的敌人受到更多的伤害。
分析 释放距离非常远。但是要注意释放距离越远,这个炸弹爆炸延迟就越高。
常见加点方案
说明 主Q配合被动,前期骚扰能力非常强。注意Q需要预判。
说明 满Q后点满E,E的伤害不俗兼控场。尽量把E丢在草丛里。
说明 W前期一级用来逃跑即可,最后点满。中期开始多注意小地图大招支援。团战注意不要靠前,就在后排各种丢技能消耗。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 吉格斯最大的缺点就是费蓝,出门蓝水晶速出催化神石转时光的打法能够解决前期缺蓝的问题。血量也能有保证,缺点是对线稍弱。
分析 出门就获得10点法术攻击和少量的回魔效果,对线过程中会略占优势。对方磨血比较凶时不推荐出这个。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。最常见的中路一鞋三红出门装。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析20法穿对前中期技能输出有质的提升。AP路线里如果够胆直接裸杀人书,求稳则先补多兰草鞋出法穿鞋。
Rabadon的死亡之帽
分析目前最好的AP道具提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。很多时候有没有帽子就等于有没有输出。
分析作为一个4个伤害技能的AP法师,蓝是个大问题。前期速出时光有血有蓝对线强,不可多得的好东西。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于一些需要预判的英雄来说,冰杖的效果可以使技能施放的更加精确。同时也能提供不低的血量,对付一些灵活的英雄效果很好。
梅贾的窃魂卷
分析杀人书是最好的叠AP道具。纯AP的优势在前中期,有效放大优势,大顺风果断出,但是叠不起来层数的话千万慎重。
分析一般来说是中期发现对手开始堆一些魔抗后需要出,中期用来保持伤害,根据对方的装备选择。
分析进一步增强线上能力和团战消耗能力。较远的技能射程保证了一个有耐心的炸弹人总是能在团战前占到一些便宜。
中娅的沙漏
分析增加大量的法术攻击,并且自带一个无敌三秒的神级技能,如果拉到的仇恨太多果断出一个。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 点燃对目标敌人造成50 + 20 x 英雄等级的持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 前期拼命爆发,后期减治疗效果
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对方控制技能较多时选择,防止被一轮技能直接带走
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位和输出。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 常规召唤师技能,通用性较强
分析 团战消耗型选择,走位方面更加灵活
分析防止直接被秒,对方控制多时最好带净化
紫色:固定法伤
红色:魔法穿透
蓝色:回魔/固定法伤
黄色:回魔/成长血量
分析 大精华固定法伤和红色法穿最大化输出没什么疑问,黄色和蓝色因为耗魔太高可以适当打一些回蓝,喜欢拼命的就打法伤好了。
  21/0/9攻击型天赋,攻击系要注意的是点的是3点攻击而不是3点魔法,前期对线补刀上能够更加舒服,通用点出回魔。
  9/0/21注重消耗型的天赋,通用上强化了经验加成和召唤师技能冷却时间减少,攻击系点出法穿即可。适用性更好一些。
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& &&吉格斯攻略指南:出装与技能使用心得
爆破鬼才吉格斯指南:出装与技能使用心得天极网游戏频道 12:29
   爆破鬼才吉格斯
  相信不用多少说了。能来看的,应该都知道这个一直奸笑的小炸弹了!
  这是我第一次写攻略。其实不能算是攻略,只能算是我自己的一些使用经历而已。如果您觉得有用,我很荣幸;如果您觉得坑爹。没关系,能避免您继续坑爹,也是我的荣幸。
  天赋、符文
  天赋:21-0-9.不多解释。标准爆发性APC点法。
  符文:高级潜能精华*3.插了6个固定回蓝。是为了前期。6级前,固定回蓝的效果比成长回蓝好。6级之后,基本上更指望蓝buff。而不是天赋和符文了。
  召唤者技能介绍
  点燃+闪现。这就不多做解释了。相信大家都明白。
  鬼步+闪现。这是我觉得可行的一套组合。吉格斯腿短是天生的,鬼步可以帮您更好的进攻,撤退,寻找位置,风筝。
  至于其他的一些组合,就看各位的爱好了。的特色之一就是多元化,只要您觉得适合自己,怎么用都行。
  优点/缺点
  优点:团战利器,压线狂人,半球支援,各种大招抢东西。典型的团战高爆发APC。
  缺点:高耗蓝,脆皮短腿。自保能力一般。
  技能使用
  一触即发(被动)
  开局帮打野拉野,线上磨血,补刀的关键之一。不算什么神被动。不过用的好,能很好的补刀和磨血。
  弹射炸弹(Q)
  CD最短的技能,最频繁使用的技能,主加的技能。这是吉格斯磨血,压线,杀人都离不开的技能。也是吉格斯玩家好坏的衡量标准之一。
  一般来说,不推荐没事就丢。吉格斯的技能全是AOE,频繁使用,兵线很快就过去了。
  吉格斯一般都是中单,出门又不会带眼,兵线太靠近对面的塔,自己就不是很安全了。
  最理想的使用效果是只炸到对面英雄而不炸到兵。不过一般情况下,都是连后排兵对面英雄一起炸到。
  定点爆破(W)
  算是吉格斯唯一的保命技能。CD挺长,没事就不要使用了。4级点一点,最后再点满。
  理由很简单,因为Q的AOE伤害,兵线一般都是比较靠前的,对面打野很可能过来照顾你一下。
  W就是用来防止被GANK的。至于用来穿墙的技巧,就需要多练习了。顺便说一下,W能开视野。如果要进草丛的话,你懂的。
  还有就是,双方面对面拼命的话,在两人的加下扔个W,然后立刻引爆。吉格斯在腾空的过程中是可以使用技能的。往往这一点时间就决定了胜负。
  爆破雷区(E)
  封路,限制对面走位,快速清兵,防止被gank的神技能。之后的版本会被削弱减速时间和减速效果。
  不过国服嘛,大家都懂的。前期对线不推荐过多使用。这个技能的耗蓝前期还是挺高的。
  防止被gank的技能连招:EWQ。现在对面过来gank英雄的路径上放置E,这样对面要靠近你的话,会消耗不少的血量和时间,给自己一个缓冲时间。
  W是用来迅速拉开距离,确保自己处于一个相对安全的位置。
  回头Q一下,算是给对面一点教训(叫你gank我),当然,运气好的击杀,也不是不可能的。如果对面的gank英雄有突进技能,那么还是先用W比较好。
  地狱火炮(R)
  神技能有木有!远程核弹有木有!抢兵(不推荐),抢野,抢人头;小龙,男爵,双buff。作为半球大招,除了Lux,其他英雄都要贴人脸上有木有。
  而你只需要一个3分球,就搞定了。当然,这也是一个吉格斯玩家玩的好坏的衡量标准之一。因为飞行时间的缘故,预判是少不了的。
  团队中的定位
  团战。应该算是吉格斯整个游戏过程中,最喜欢,也最擅长的一个部分。
  Q尽量找对面的脆皮,E往人多的地方砸。顺风团战,W可以用来防止对面的残血逃跑。
  均势,或者逆风,还是先留着吧。保命第一。大招无非就两个选择,先手或后手。推荐作为后手。
  先手的话,不确定性太多。后手比较简单,以对面的脆皮为中心,尽量往人多的地方砸。
  团战过程中,请一定注意自己的位置。陷入人堆中,绝对不是什么开心的事情!
  说实话,这篇东西,没什么实质性的内容。一再提到的走位和预判,也是需要练习,以及个人的体会。这东西说不出什么道理的。
  总的来说,写这个是为了有更多人能喜欢吉格斯。这个小炸弹的乐趣还是很多的。为了他,我连心爱的乌鸦都放下了。
  最后说一点:我的出装可能您不太认同。不过,只要不是逆风局,或者说,只要您不是逆风,我都建议出装暴力点。
  爆发性APC,用的又是会爆炸的武器,不暴力一点,都对不起炸弹人这个绰号。您说是不!
(作者:网络责任编辑:薛嘉炯)
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一触即发(被动技能)
每过12秒,吉格斯的下一次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。该技能的冷却时间会在吉格斯每施放一次技能时得到减少。
我非常喜欢这个被动技能,在你有被动效果的时候你炸弹会变红你的下一次普通攻击会对目标造成额外伤害。吉格斯会扔一个大大的红炸弹出去,而不是一般的黑色炸弹。这个被动不仅对英雄和小兵有效,对建筑和炮台一样有作用。每用一次技能这个被动CD就会减少4秒。
弹跳炸弹(Q)
吉格斯扔出一个会弹来弹去的炸弹,对敌人造成魔法伤害。
这是吉格斯的主要输出技能,也是目前游戏中最特殊的一个技能。首先你会扔出一个手雷,如果扔中目标手雷会爆炸,如果没有击中目标手雷会落在地上弹出一定距离再爆炸。也就是说这个技能有两种攻击范围。
定点爆破(W)
吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。
这是你的保命和控场技能,如果有对手试图逃跑,你应该把这个技能释放在他的面前把它炸回来。或者仍在自己身后把你炸到他身边去。
海克斯爆破雷区(E)
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。
这是一个很棒的AOE减速技能,要注意如果敌人刚刚踩雷,那么下颗地雷对他的伤害是减半的。这个效果持续2秒左右。用这个技能你可以很方便的困住一个敌人,你只需要在他的回头路上扔满地雷,这就让他犹如进入口袋阵一般。如果敌人踩雷,这会让你的弹跳炸弹更容易击中目标。
科学的地狱火炮(大招)
吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会比在其它爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。
虽然这个技能CD很长,但它的伤害实在太高了。此技能不会击飞敌人,这也使得它成为了一个更优秀的团队AOE技能。
英雄介绍视频
当你使用爆破鬼才:
即使远离团战发生地,你也可以在远处用【R科学的地狱火炮】来帮助队友。
用【E海克斯爆破雷区】来减速你的敌人,会使你的其他技能更易命中。
用【W定点爆破】来穿墙,可以在追杀或逃命时如虎添翼。
敌方使用爆破鬼才:
别踩到吉格斯的地雷上!它们会使你减速,并且会让吉格斯的其他技能更易命中你。
吉格斯的很多技能冷却时间都很长。可以在他刚用过技能时发起攻击。
吉格斯的大招,科学的地狱火炮,会在爆炸的中心区域造成更多伤害。
非常强的farm能力
非常强的推线能力
普通攻击力非常高
CD相当短、有强力AOE减速技能
非常好的控场英雄、“超好玩”
大招伤害范围比想象中要小
伤害没有官方介绍视频上那么夸张,不过也很可观
比起其他AP英雄来说他的法伤加成比较低
技能加点:
  这是最常用的加点方式,【Q跳跳炸弹】是你CD最短的技能,也是你的主要伤害输出手段,所以优先点满。【E海克斯爆破雷区】是应该第二个点满的技能,有些人可能会问为什么先点满【E海克斯爆破雷区】而不是【W定点爆破】?那是因为【E海克斯爆破雷区】有成长性的减速效果,而【W定点爆破】则只有成长性的CD。有大点大自然不用多说,吉格斯的大非常强力。
出装推荐:
标准出法:
在经典模式里,开局可以考虑买一个多兰之戒或者速度之靴,随后还可以再买一个多兰之戒,来满足前期对法力回复的需求。尽早合成法师之靴、死亡之帽来增加伤害输出。其他装备可以考虑冰杖、虚空之杖、远古意志、中亚沙漏。在统治战场里,你的出装基本一样。开局购买勘探者之戒,速度之靴和两瓶红药,法师之靴和死亡之帽依然是重要的装备。你也许会需要一些冷却缩减,所以可以加一本邪术典籍,然后是虚空之杖、冰杖以及远古意志。
召唤师技能推荐
&  闪现和点燃可以把你的伤害输出和击杀能力最大化。在绝大部分情况下,闪现是这个游戏的最佳技能。配合定点爆破可以让你从大部分gank情况下幸存,并且可以使用闪现来寻求最佳的击杀距离。时刻记得隔墙闪现是最佳的逃命方式。
其他召唤师技能推荐
这个技能我感觉有点像虚弱,只是他只能用来进攻,吉格斯是一个强力的AOE法师,所以选择这个技能也是不错的。只是我个人不太喜欢而已。
如果你想带虚弱,那么记得是把点燃换成虚弱。虚弱的好处就在于可攻可守,你可以减速某个试图逃命的敌人,也可以在团战或者单挑中废掉对手的主力AD。
传送是很多玩家喜爱的技能,可攻可守,主要作用是用来控图。选择性的带,个人感觉并不是最适合吉格斯的技能。
符文选择:
高级洞察印记 x9
+0.95法术穿透
高级法力回复符印 x9
+0.41法力回复/5秒
高级防护雕纹 x9
+1.49魔法抗性
高级潜能精华 x3
+4.95法术强度
  减CD符文也是一个可行的选择,但我个人并不认为你需要如此频繁的使用技能。
  很多人质疑为什么选择黄色回蓝蓝色魔抗而不是使用成长性法伤,他们表示吉格斯的技能范围远的吓人,你并不需要这么追求生存能力。总的来说这是没错,但这也要分情况,例如对面如果有卡萨丁、乐芙兰、鱼人、狐狸等英雄的情况下,如果你依然纯堆伤害的话他们毫无疑问会把你打的满地找牙。你基本没什么办法阻止他们冲到你身边来,以勒夫兰为例,如果你有49的法抗和30的法抗这完全是天差地别。
这种加法专注于提升吉格斯的伤害,并且可以帮助他早期的对线。吉格斯是一个很强力的对线英雄,在法术抗性和生命恢复的帮助下,你可以尽可能的保持你的线上时间,减少回城次数。我也考虑过其他法师通用的9/0/21天赋。但经过再三测试通用系的天赋并不能使吉格斯的能力得到实质性的提高,你确实跑的快了点,恢复能力高了点,但这不足以帮助你赢得战斗的胜利。
精品攻略:英雄联盟LOLS4赛季爆破鬼才吉格斯天赋加点推荐_电竞/单机_百度经验
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Trendsetter丶W
在这里推荐吉格斯21 0 9的天赋加点方式,攻击21点基本都是法师通用的,可能稍有不同,因为吉格斯是远程法师,不是刺客需要去突脸,而且保命能力也不弱,所以没有点出防御里的9点,而是点在了通用上
攻击天赋,冷却缩减、高阶法术、思想之力、毁灭攻势这些都要点满,使得吉格斯的基础和后期伤害都有提高,屠夫点出来有利于吉格斯前期线上的补刀,危险游戏会使吉格斯在击杀或者助攻后有一个生命和魔量的回复。
攻击里的几点,末日浩劫必须点出来,这点不论对于adc或者是apc来说都很重要,另外吉格斯还要点出来的一点就是奥术之刃,它会使得吉格斯的平A附带魔法伤害,结合自己被动很不错
通用的9点,这里点满飞毛腿是因为吉格斯腿短,这样支援gank都快一点,还有就是点满冥想,因为吉格斯太好蓝了,还有精神之力,这是让吉格斯前期线上的恢复能力更强一点,更敢拼,最后就是符能亲和,加长BUFF时间,大家都知道蓝BUFF对吉格斯尤为重要
英雄联盟LOLS4赛季爆破鬼才吉格斯天赋加点推荐

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