剑灵秦义绝怎么过第15章敌人的敌人是朋友召唤怎么过

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剑灵召唤师攻略 详解喵星人的那些小暴力
11:19:00 条|来源:贴吧|作者:南宫Shayne|
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  咳咳,今天比较有空,所以&&就把我对 喵星人&& 的一些感觉分享给大家。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不熟、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。
  进入正题前,我先来卖个萌
  首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。
  可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷&&几乎涵盖了里所有的职业特色。
  技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪&(=^_^=)& 放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。
  再来看下8.29的韩服更新
  职业 & 召唤士
  - 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。
  - 召唤兽的一般攻击武功中&喵~冲击&、&喵~埋炸弹&、&喵~卷缩&武功可以立即试用。
  - 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。
  - 修正&蔓草&武功使用后,其他武功试用时,&蔓草&动画先消失的问题。
  - 修正&狗尾草&武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。
  第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况
  第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!
  第三个不解释,CD更短。
  第四个修复视觉bug而已
  第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死&(= ̄. ̄=)& 现在修复了。
  先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE&&刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)
  顺带吐槽一下,玩韩服的,我们都挂着代理,那延迟&&PK你就已经输一半了,各种伤不起啊亲,即使说国服,刚开始那人数,再加上TX的小霸王&&不说啥了&(=╥﹏╥=)&
  接着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。
  先说基本技能
  玫瑰 蝴蝶 喇叭花(没错,是三个连续技能的名字&(╭|| ̄▽ ̄)╮ 前两个可以使对方中毒并且堆积毒伤害同时追加一定伤害
  喇叭花
  可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点&(= ̄『 ̄=)& 唯一的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40%移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!【牵牛花就是传说中的摇棒子】
  藤蔓缠绕:范围攻击+8秒束缚
  哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧&&【不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边最保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!】
  吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10 所以&&吸怪越多回复越多
  花粉:远距技能防御【对抗远程职业利器】不管是镖、子弹、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了&&
  马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。 这是召唤自身攻击最强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以&&&&作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招&&所以,小心引来太多怪被虐&&
  tab键的猫咪向前冲 使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能 如果后期加强有眩晕功效 如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪
  应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能
  --强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP
  --强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP
  --个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。
  狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。
  -强化技能后处于异常状态下也可以使用。
  开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)
  第一行
  -- 1.大锤头 这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)
  --2.藤蔓绊倒 这个技能PVP比较实用,尤其针对和,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。
  --3.蒲公英 这个是保命神技 必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去爆菊花【喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(有木有!)
  --4.后翻 被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子&(= ̄『 ̄=)&
  --5.刺球 范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)
  --6.蜷缩 神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力
  --7.暴力喵 增加猫咪攻击的 不推荐(分析见下)
  --8.温柔喵 增加猫咪防御 为啥不点暴力呢? 就是让猫走防御路线 没暴击 高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话&&一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀&&招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。 --9.转转锤 这个不错 倒地之后可以让猫咪立刻起来 而且还是群攻!攻击力可有可无 主要是可以很快的起来!(还是有木有)转转锤是引爆火种的。
  第二行
  --1.buling buling卖萌 减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。
  --2.玫瑰强化 减目标防御,必点不解释
  --3.移动施展牵牛花 说过了,好召唤不需要,是累赘
  --4.逃脱 对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短&&可能我手残,就逃脱了几次&&不好用。走PVP还是点吧。
  --5.后滚翻强化 必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗!&(=~ ̄▽ ̄)~
  --6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%&坚决不点!
  --7.喵火拳 一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!
  --8.下段斩强化 打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀
  --9.大锤头强化 对施法状态的目标造成2秒眩晕 拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧&(╭|| ̄▽ ̄)╮
  第三行
  --1.冲天雷【又见刺客升起~~?q(^_^q=)&&(=p^-^)p?q(^-^q=)&&(=p^_^)p?
  在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。强效控制,必点。
  --2.强化马蜂 伤害增加200%!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。
  --3.二次强化牵牛花 点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。
  --4.应援强化 消耗20%恢复猫咪40% 为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好
  --5.强化刺球 被刺球击中目标减少10%内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!
  --6.移动速度增加33% 对施法状态目标1秒眩晕 冷却时间增加为6秒 严重降低了宝宝的机动性!还是不要了
  --7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空 这个配合30级的浮空攻击很给力。
  --8.提升10%伤害,取消倒地效果,降低减速效果,必须嫌弃的不点!
  --9.撞击 这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。
  第四行
  --1.守卫 在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物袭击,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。
  --2.强化藤蔓,必点 为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕大法)
  --3、4 一个30秒增加猫咪20%暴击,一个30秒减少20%伤害,只能选一个。为了猫咪达到辅助效果,我还是选了防御类型。
  --5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。
  --6.猫咪浮空攻击 不解释,上边的乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)
  --7.强化挠挠 10秒提高流血伤害,最多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20% 南宫感觉PvP实用些
  --8.10秒内减少目标防御50% 并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!
  第五行
  --1.复苏,这个技能释放超萌的,也是辅助队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是辅助。
  --2.再次强化藤蔓 又一个神技出来了。为什么?看描述&施展【蒲公英】反击时,重置【藤蔓】冷却时间。 没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈&(?? ̄▽ ̄??)&
  --3.这个点了吧 为了出下边的吸收 群怪很给力的技能,又一个神技
  --4.蒲公英再次强化 反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒 这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王&&唉
  --5.范围内友军10秒回复5%HP,时间增加45秒。看好了,不是增加 到 45秒,是增加45秒!!实测:超级废柴技能 还有下边的花粉强化 也是废柴........
  --6.狗尾草强化 这个也是争议大大的有 点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=)& )但是CD变成3秒了!!机动性提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。 所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。 建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话&&PK无用了,没意义。
  --7.强化勾拳 对目标叠加2个火苗 衔接浮空攻击叠加3火苗。没点&(= ̄. ̄=)&
  --8.强化喵火拳 伤害范围增加至3米
  --9.强化地雷 引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)
  第六行
  --1.燃烧花粉 造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。
  --2.3.强化吸收 左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100% 右边:吸收目标10%内力 个人观点:点第一个 说明是单一对象的吸收 其实不是 是全部都提升100% 我曾经一次吸血7500+ 面前15只怪左右 这个技能群怪很给力的,神技之一。 右边的话&&&&&&召唤师真心不缺内力&&光一套普通攻击就能把内力补满了&&
  --4.强化蒲公英 用蒲公英时,不消耗内力,废柴。
  --5.强化花粉 10秒回复范围内友军50% 取消生命恢复效果&&好坑&(ˉ▽ˉ;=)&
  --6.反异常状态的狗尾草,上边说过了
  --7.强化大锤头 对范围4米范围内目标造成伤害
  --8.强化地雷 增加伤害 取消倒地和浮空效果【又一个坑&(=&_&=)& !!!
  --9.涅盘 牺牲掉猫咪,以每人50%的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!
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 英特尔双核 / AMD速龙64X2
 内存:2G或以上
 显卡:nVidia Geforce 8600GT/ AMD Radeon HD4600
 硬盘:15GB或更多
 操作系统:Windows XP、(SP2)、Vista、WIN7
 DirectX:9.0c
 CPU:英特尔四核/ AMD羿龙II x4
 内存:4G或更高
 显卡:nVidia Geforce 8800GTX/ AMDRadeon HD4850
 硬盘:15GB或更多
 操作系统:Windows XP、(SP2)、Vista、WIN7
 DirectX :9.0c
游戏名称:剑灵
开发公司:NCsoft
运营公司:腾讯游戏
游戏状态:国服封测中
官方网站:
责任编辑:多玩剑灵
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剑灵新手攻略,剑灵召唤师新手快速上手攻略
写这个东西的起因是经常刷图的好基友带了个小妹一起玩儿剑灵。萌妹子果然对带只喵的萝莉灵女很没有抵抗力啊..基友让本屌给妹子说说怎么常规加点。妹子属于那种从不玩儿游戏到玩儿的新新人类。对于游戏的打怪停留在&脸滚键盘,能按哪个按哪个&的阶段。说实话本屌不太有资格给妹子讲这个所谓攻略,但是谁让基友没有朋友玩儿召唤呢,都是帅气冲天的人男剑士和流弊轰轰吊炸天的灵男灵剑。(ーー゛)你们是不是认定我是个受?!
言归正传,以下是正文,文笔也不好,见解也不独到,于是拿出来水经验来了。
1. 玫瑰(LB)
鼠标左键.红线是群体玫瑰.群怪好用.第一列下来是无法反制(举例:无法反制的玫瑰打到小陀螺上面不会被眩晕).第二列是暴击回2点内力.正常是一玫瑰一内力.
2. 马蜂(RB)
第一列是群体马蜂.但是是10秒内产生伤害,所以一HIT看过去伤害值不忍直视- -.第二列一般很少用.第三列是暴击马蜂.暴击足够高的时候可以左右键&卡刀&输出(现阶段一般配合玫瑰第一列秘籍{暴击后立刻施展马蜂使用}因为暴击马蜂吟唱时间太长).建议你去24人本攒血性玩儿这个暴击试试。最后一列是疯狗马蜂,又叫移动马蜂.单体,无CD,(几乎)瞬发.怪被大挪移等等状态可以瞬发.无限右键. (PS.单人刷本的时候一般先大榔头虚弱怪然后无脑右键爆发性输出一下.)
红线是控制技能.虚弱效果.但是CD较长.一般用第三个.因为可以触发板栗球/飞栗球.黑暗武神的话会选择第二个.CD短,后入输出高.现在很多人喜欢用第二列的,毕竟召唤不能总是左右键的放技能无聊是吧。
自己看图.三阶三段是出眩晕.可以当做一个打断技能用.但是有约0.5-1秒的延迟眩晕.点数不够一般不用点.举例:赤龙鬼召唤法器之后蓄力,出字幕前一刻就要按TAB可以常规打断(我跟你赌50T你肯定点不够用)
一般用这个的.因为笑眯眯的猫爷比较耐揍.队伍没出血技能的话就点第一列的喵~,叠出血效果,当然群体马蜂也可以出血
需要猫爷当T的时候才点.而且是高伤害的BOSS技能.比如痞子盗的小怪和风雷神
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1的加大了范围而且CD短.抵抗远程技能.2加血10%.3对怪释放,不能空地施展。一般来说,现在很少用到加血的花粉了。不过我个人习惯四人血沙老二加到回血。近战可能会伤一点。给他们多少补点血。输出上的话如果你因为堆暴击命中不理想,可以利用花粉。花粉范围内敌人无法格挡闪避。先放花粉再放控制技能和高伤技能就很客观了。打黑暗武神尤其如此。PS,花粉持续约8-10秒。爆炸花粉可以自己估算一下时间就用了。这样可以多输出一点点。PS,爆炸花粉的伤害是在原地产生的,类比力士的天崩地裂,最好提前算下怪会不会跑掉先。
一般都用铁壁喵/大榔头有虚弱效果。铁壁喵和暴力喵的区别在于,铁壁喵绝对不会暴击。暴击是0.暴力喵的暴击数值受召唤师属性影响。个人赶脚,你可以一直铁壁喵。另外要说一下内伤效果,内伤是减慢回血速度和降低治疗效果,我试过用朋友的召唤号没有出血打黑暗,内伤状况下的确回血少。
一般不加.因为副本怕猫压怪。除非一些没有举怪的队伍。为了控一下BOSS才压。红线那个加点是可以减少BOSS防御的而且擒拿时间4秒。个人测试赤龙鬼的话,擒拿状态比非擒拿大概每HIT多几百点伤害。使用举例:4人本血沙赤龙鬼没有举怪的前提下,打断后可以猫压一压。毒爆龙没人举怪的时候即将飞天可以压一压压过去一截血条。青红召唤单组的时候可以压,控场输出。迷宫非必要不压。PS:风雷被**地之后如果没有压制或者抓举会使用反击技能。可以酌情考虑压不压。单人输出你也可以第二列,衔接板栗球
导弹可以输出.但是其实作用一般,八秒后才炸,八秒....现在的人类输出太高了,八秒后怪还在吗?八秒后猫爷还在怪身边吗?这些都是问题,而且你还少了个打断。
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有些技能不是无法蒲公英反制,而是时机不对。赤龙鬼的放屁可以提前蒲公英。群体蒲公英在AOE的时候只能加给队友,召唤师自己要自己用无敌技能躲开。举例:痞子盗元气弹。上前几步,保证近战队友被蒲公英范围覆盖。蒲公英,然后自己SS。可以帮队友躲过元气弹+自己无伤。鱼王沸水可以两个召唤同时释放蒲公英群体隐身(不要放太早,最好是受到伤害前一秒释放)。但是双蒲公英只能过2下沸水,第三下自己SS躲掉。
右边第二个是无敌效果。因为使用之后不可移动。一般不是特别伤的技能不用。使用举例:4人东天霸落雷+残血状态可以用。不过最好出灵机应变,这样抵抗之后立刻E猫可以移动。继续躲下一个。不然很可能被下一个落雷砸死。
猫爷当T的招牌技能。
群体和单体的区别.单体对倒地的敌人CD变短(这个对于黑暗很有用,能多不少输出。)你打武神可以花粉开怪,然后平A接下段斩倒地,再按1绑住。这样1的CD很短很好用。
总结就是:死多了就会了。还有给各位灵芝的一些&定心丸&:一代版本一代神,没有永远的强势职业,没有绝对的强势职业,没有打得赢的CH!
比如现在被喷出翔的召唤,你们可知TA们LL开荒年代跨服一组全是召唤的悲哀和无助么..比如拳师大大...比如刺客先生(请允悲,我无话可说)..
一条忠告:永远不要和CH谈职业平衡!!!CH口头禅:怎么?不服?不服你特么来咬我呀!!!
送给各位召唤小伙伴:且行且珍惜。
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Lv 1. 拜入师门, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
写的不错,尤其这几话:一代版本一代神,没有永远的强势职业,没有绝对的强势职业,没有打得赢的CH!
继续加油顶
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Lv 4. 小窥门径, 积分 675, 距离下一级还需 525 积分
2技能个人感觉18秒第三竖比9秒第二竖好,配合1触发腾毒,配合4,和击倒,基本能保证腾毒不掉。对于AOE技能不足的BOSS。4可能重置1有点困难,但还是有腾毒比9秒的好。个人观点。没试验过。但我一直这样用的。
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2570, 距离下一级还需 2430 积分
矛盾ING 发表于
2技能个人感觉18秒第三竖比9秒第二竖好,配合1触发腾毒,配合4,和击倒,基本能保证腾毒不掉。对于AOE技能 ...
看习惯吧。
1我一般比较习惯点第3常春藤(如果打龙我是直接点第4),这样2和1其实是两者的腾毒重叠了,如果要腾毒不断,14配合完全做得到。
疯狂生长只有在小怪多的时候我才会点出。
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ferlycn 发表于
看习惯吧。
1我一般比较习惯点第3常春藤(如果打龙我是直接点第4),这样2和1其实是两者的腾毒重叠了,如 ...
我现在既能点基本万年不变,PK除外,杀龙,迷宫既能基本不变也就改下Q.杀龙怎么打都是30点灵气。我换PK八卦不吃符都能30点。1一直用的3长春藤都没换过。
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剑灵国服3测2000分召唤师PVP心得分享
文 章摘 要
  召唤师这个职业PVP的话要求的操作相对来说并没有其他职业那么高,主要是靠意识和对敌人的了解。敌人的了解包括敌人职业的技能和敌人习惯的套路。目前玩国服2000分,排到的人无非也就是那么几个并不多,所以了解了敌人的操作习惯、连招套路什么的也能提升赢得几率。
  召唤师这个职业PVP的话要求的操作相对来说并没有其他职业那么高,主要是靠意识和对敌人的了解。敌人的了解包括敌人职业的技能和敌人习惯的套路。目前玩国服2000分,排到的人无非也就是那么几个并不多,所以了解了敌人的操作习惯、连招套路什么的也能提升赢得几率。附一张截图。
  装备的选择:
  八卦和武器我选择的是华兰的,目前版本也没有什么别的选择了。八卦的副属性的选择是有加血的就要加血没有加血的就要暴击。因为国服商城的百分之75瞬回药简直就是第二条命,所以暴击高一点的话输出能提高不少可以避免平局(我经常碰到人家跟我平局,很多是故意平局)。牌子的合成我是2暴击防御加6贯通,这个根据个人喜好,有的人喜欢高贯通,我是认为输出的同时生存也很重要,所以有两张暴击防御。
  武器是242的华兰武器,绿属性是12秒内提高37点伤害,孔是三个六角孔一个五角孔。绿字属性的话朋友说一般暴击比较好,我刷不到用这个感觉也不是很影响输出。宝石孔分别是仙豆换的黑曜石、耀眼的六角红玉(眩晕敌人的)、灼热的五角金刚石(加防御的)、耀眼的六角黄玉(眩晕追加伤害)。因为本人资金有限,游戏里的金币都是做日常卖骨头赚的,所以选择不了更好的宝石,这几个够用就好。
  首饰的话我是根据职业选择的,一般对方是拳师、剑士、气功的话就是纯血装,我有两个2200的戒指和一个4000血的耳环、另一个耳环是加800多血的防御耳环(懒得刷另一个4000了),这三个职业的输出都非常高,血量高的话可以提高容错率,避免一个失误就会被秒。对面是刺客、力士、召唤的话,我一般选择的是两个攻击戒指加一个4000血的耳环,因为我打刺客是比较有把握的,很少会被摸到,具体如何打下面说。打召唤内战和打力士都很容易平局(也没准是我很容易打平局。。),所以不是全堆肉,提高一些输出的话会好一点。
  项链是4级的势力项链,三级的刷着太麻烦了,反正要删档..回头不删档在刷。
  天赋:
  天赋的话,本人比较懒,这个天赋不管3v3,1v1,还是打副本,我都不洗的(主要是洗天赋太贵了)。这个根据个人喜好,很多人不点群体蒲公英和猫咪加血的加成,我点出这个可以提高猫咪的生存能力(其实是打副本要用省的洗了),群体蒲公英有时候可以挡住刺客剑士睡猫咪什么的,这关键的时候躲一个控制技还是很有用的。很多人都喜欢秒猫咪,这个时候蜷缩加血,猫咪一般就不会死了。
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召唤打刺客
我和烟雨丶麦克麦【原网通三测全区第一】【现在是召唤的版本,职业压制没办法】打的时候,他很凶,技能接的很快,不过他还是打不过我 虽然我只玩了一个月的召唤,那么我来说一下打刺客的注意点
1、有F就按 按了F之后【当然是第二列的三段自动释放】猫可以打他 自己可以左键,一般你按F之后的5秒他是没法隐身【召唤主人的技能不会让刺客替身隐身,猫在打他的时候他替身你的F伤害出来以后他就显形了】贴近你眩晕你的,你的F五下结束以后 你就可以按4了【当然记住是远程的时候】
2、被刺客tab换位【你会发现你自己被瞬移了,而且看不见刺客】记住 按SS 可以直接逃脱 他隐身不了,而且会站在你的板栗球上
3、被刺客打到天上的时候 无线按X就行了 掉在地上被挂蜘蛛网的时候 无线F
4、刺客tab闪光之后1秒 放蒲公英 这时候他一般都放X补内,所以有几率隐身
5、刺客如果被你残绕了 把猫拉回来 可以直接放马蜂叮他
6、刺客SS之后可以释放木业闪现【我也不知道是不是这个技能 是瞬移虚弱技能】记得F亮了按F【翻滚 有板栗球哦 刺客明显是在作死 OvO】
7、啊 7什么的 不知道该说什么了 就是你掉了15%血以后 就可以放花粉了 当你感觉加快加满的时候 你就按3 把花粉爆掉 高端刺客会用突袭到你身边然后按Q隐身 左键tab踢飞你哦 如果有花粉的爆或者是板栗球-。- 他就隐身不能
8、啊 对了 打刺客眩晕了可以直接按2逆风行,如果没有牵牛花【我所谓的F】的cd也不在释放的时候 记得把猫拉回来 打刺客不是靠猫赢的,猫会让他很方便隐身的
召唤打力士心得和注意点
1、开场必须跳起来,不能被2和1冲到,然后就一直跳啊下落再跳起来 当你看见你在地上 力士在天上的时候 你就可以点他【我一般打力士他下来的时候都三层毒了 捂嘴
2、和力士贴身的时候 除非他tab刚刚放你贴身过去按4 然后立马跑远 有技巧的走位 别让他找到你 1秒的时候,就可以放马蜂了【记得跟住他哦 不然没法顺发马蜂】 马蜂放完 就按F 左键 基本上就可以第二个蒲公英放出来了
3、被力士击倒【踹倒 大斧子下劈击倒】都要立马F掉 [一直按F 牵牛花就很快会释放]打低端力士直接按蒲公英,打金杯力士等0.5秒按蒲公英
4、和力士近身 左键 2吸血 1伤害,看清他的转转转的节奏再注意放蒲公英
5、被力士抓起来之后,看血量,按X补血,食指不停SSSSSS,无名指按着1【瞒天过海】 看见*/6.0秒变成 */1.5秒立马按1 然后按F 然后按4贴身【一般力士都会1 2撞你的 然后你就隐身了】 切记 力士6秒抓以后你掉下来是可以ss的 但是其他技能放不出来,这个技巧可以找力士朋友练一下。
6、力士有一个技能叫怒吼【会喊“哈!!” 全身暴气 这时候他一般是眩晕你的】记住 只有在他怒吼之后,你的逆风行才可以按,在任何状态下,你被力士眩晕了 不要按2,除非他放怒吼【哈!!!OvO】这个技能,不然你会被秒的。
7、当你被眩晕的时候被力士右键毁灭,也不要慌,按X加血,如果猫在打他可以直接V击倒,一直按SS或者等着按4逃跑,记住 被力士眩晕了没有逆风行之后他就会怒吼【哈!!!】然后2个霸王击鼎【这个技能释放的很快!动作是戳! 然后你就被打掉1万6的血 3下毁灭 你就死了】
8、和力士在对A的时候 要放花粉补血哦【记住召唤的花粉 掉血10%之后就可以放了】【有cd就尽管来】
召唤打灵剑
打灵剑加点要改一下 板栗球要改减内,不是出血。花粉少一点,不要防御,X少一点不要5%的护盾,把点加给逆风行【被灵剑大挪移状态下可以使用】,还可以把右键的第一列第三点天赋点掉,加给V的区域雷,E也点出击退,等我45级我会出打灵剑视频,还有加点,现在说,好像有点不太清晰。
当然 这是41级的情况下的加点,45级的话 技能天赋点就够了。
下面说一下注意点:
1、出场和剑士一样【偷偷去第一页偷内容】 看到灵剑士在奔跑状态冲向你,开着蒲公英就往前冲,他轻功下的突进技能【眩晕效果】是范围攻击的,基本这样开局你会隐身,还是老方法 隐身了要等时间快结束的时候把马蜂丢掉,但是打灵剑士有一点,他有五秒5次无敌的技能,就像剑士金刚令一样,记住他有这个效果的时候不要把马蜂丢出来,灵剑输出是很犀利的,所以不要太耗,有马蜂尽量打在他身上。
2、灵剑士的大挪移状态【如果灵剑士学了4级吸星,那么大挪移cd会是28秒】【我们召唤逆风行CD好像是36秒】下可以使用御剑连斩 这个技能能打掉你很多血,我没有实践过,对于灵剑抓到你第一次的时候 等他放御剑连斩【很多剑在砍你】立马按逆风行,立马按F【自动蒲公英】,反向SS【为了放板栗球出来而且可以躲掉灵剑的追风剑,如果发现灵剑士瞬间到你旁边你还有抵抗的话,说明你已经成功的躲掉了一个控制,接下来,你要把花粉放出来,灵剑选择的可能是踹【如果被击倒立马按F,按完可以走过去,看好是否有飞燕剑过来,如果有 立马蒲公英,如果他是tab转过来,贴身放蒲公英】或者是tab转,这时候就要先走过去放蒲公英走过去,如果你隐身了,还像打力士一样,一直跳 一直跳,在你的板栗球旁边走动准备放顺发马蜂。
3、和灵剑打比较注重细节 比如你有90%的血,你准备在这个区域和灵剑打,那么他的tab会转你不少血,是我就会把花粉放出来 F他 左键一直点他,和打力士一样,力士的额喉是18秒cd,灵剑的大挪移很长,所以不用担心贴身蒲公英会被抓起来。
4、灵剑和剑士一样 有巧劲冲【可以点出无法防御的巧劲冲】所以贴身灵剑的时候,记得 斜着贴,不要正面,如果被虚弱 要立马F,不然挑飞空中就是一套。
5、接下来还是一些打剑士的细节:灵剑士如果要选择瘫痪猫,就会选反制tab【反制tab就是转,反制tab没有400%防御和80%移动速度加成】,如果和打剑士一样,经常控制自己的猫【用E经常啦回来】灵剑一直转 内力消耗是很大的,而且反制的tab转被攻击貌似不回内,这种情况下,你的板栗球减内,这个区域和灵剑对打,很有可能他把你击飞以后连技能都用不出来,当然,这一切看对面灵剑的加点。
6、灵剑切换拔刀需要天际流光,所以不要太担心灵剑的SS
7、打灵剑和打剑士一样 天空被灵剑连击的时候用好友情X,比什么都重要,切记一点,灵剑的抓,是24-26-28秒cd 我们的逆风行,是36秒+cd 所以,把E点出击退 逆风行+E的击退+猫的区域V是以免被秒的加点方式。
8、当你发现灵剑士在你身边瞬间放了侧闪,要立即使用蒲公英或者SS ,灵剑Q了以后右键自动释放而且加速,所以伤害还是蛮高的。
9、等我打比武场录视频的时候会专门做解说。
好了开始说召唤怎么打召唤.
跪求网通区的玩家别来看-. - 不然我没法欺负召唤了啊!!!!岂可秀-. -
1、花粉不是掉血就放,看好对面马蜂过来的瞬间可以选择放花粉或者SS【召唤打召唤就是注意细节哦
2、召唤打召唤就是能打对面主人掉血的时候【对面没有花粉】打主人,对面隐身或者花粉的时候,就点猫【召唤的左键5下减少敌人50%防御】召唤打召唤没有了猫 基本就输了【不过要看血量哦】~
3、召唤打召唤的加点就用我发的加点即可。
4、猫如果掉血超过70% 可以把猫E到有板栗球的地方按Q 会回血,自己掉血超过20% 就可以按X友情加血了 有F必用F,猫和自己都会回血【猫回5%】
5、左键一定要用好 毒是很重要的
6、如果对面的猫在扑你 你往后撤撤【是我的话我会左右跑】 猫会扑你 按4 蒲公英右键立马给对面主人【因为召唤的牵牛花是破隐身的 和召唤打如果被牵牛花千万别想一直隐身 隐身能丢马蜂就丢】 按1残绕【其实伤害很高】 走过去2 SS【触发板栗球】 这个动作你会被他的猫打2下 S后撤之后还有2秒蒲公英就可以用了,之后就是各种操作
7、如果你的猫一直被对面召唤打 看好血量按Q就行 花粉放了之后把猫拉过来 和自己的猫一起打他的猫【当然自己也只放左键几下爹毒而已】
8、如果自己放蒲公英被对面的猫骑了,自己的猫如果在打他的猫,按V立马把他猫击倒 不然这一段时间会很伤,猫骑的X伤害很高 而且你会召唤点很多下
9、开局的时候 不要像普通召唤那样放1 你冲过去锁定主人就按左键 他不会SS 你放1 他会SS 你左键不到 5下左键的伤害和1一个疯狂生长的伤害打多了你会明白,召唤内战左键叠毒是王道
10、大概是这些 有想问的问就行
接下来发加点
我来说明一下,
玫瑰:左边第一列点满【毋庸置疑PK点 刷图点点第二列点满】
马蜂: 隐身顺发 PK刷图我都用这个 有出血 9秒cd 不解释】
板栗球: 召唤最恶心技能 刷图这么点,PVP除了打灵剑点左边的减少内力以外【打灵剑就靠这个技能+tab减速(20%减速)+范围炸弹(VV),被抓举千万不能用2哦,要用猫击倒】,亲儿子不是那么好打的,灵剑缺内,但是他能吸,26秒CD的灵剑抓举你击的倒 你基本就赢】,打其他职业我都点出血【或者不点出血只点一段】
疯狂生长:毋庸置疑刷图点+PK点 缠绕对大boss可是很叼的技能 如果你输出手法高明,你可能是T 或者利用boss范围攻击技能用蒲公英刷新疯狂生长的cd 对控制来说也是很有用的。
花粉:第一列必须+到第二段,回血20% 至于你有多的天赋点,召唤打召唤这种内战 花粉和对面召唤对F的话 你会少掉不少血还有猫扑的伤害,我还是推荐点3点。
友情: 召唤加血神技,PK必点 刷图不点【除了你想单刷炮火蓝老1 抗沸水的时候要点哦】。
铁壁猫:这个技能没有快捷键 很多新手召唤不知道点这个技能因为不知道在哪里,我在比武场看到很多1W6血的猫,我告诉你们,在最下面 有铁壁喵和暴击喵 暴击喵永远都不要点哦~ 刷图也是,这个技能就是召唤必点技能,没有什么毋庸置疑的。
萎缩:Q 这个技能是召唤打内战的时候会用到的技能,因为猫猫会被中毒 或者会对面召唤集火,召唤打召唤就是能打对面主人掉血的时候【对面没有花粉】打主人,对面隐身或者花粉的时候,就点猫【召唤的左键5下减少敌人50%防御】召唤打召唤没有了猫 基本就输了【不过要看血量哦】~
召唤刷图思路:
召唤输出加点=将我上面加点的X【友情】4个天赋全部加在大榔头C上
左键的第一列玫瑰把天赋洗掉,加到第二列的第三段上,就是第二列加满[爆击情况下叠加2层毒素]其他加点不用动,如果开荒 把萎缩的嘲讽和蒲公英的队友技能加上。
这是打boss的暴力输出流,具体召唤暴力输出思路
1[疯狂生长](耗内)->按F牵牛花[5秒回5内]->右键马蜂[耗内]->左键[回内](此时状态基本满内)->左键走向BOSS 按CCC[一次3内 基本没内了]->按3花粉立马SS再按3[火花粉]->按F牵牛花[回内]左键 左键->右键cd已好,右键 左键 左键 按F 继续左键 疯狂按C[在F5秒回内+无限左键的情况下,可以打出8下左右的大榔头]。总体就是这个思路 不明白的可以问我。这样的召唤 输出真心不会比其他职业差,花粉+板栗球+自动牵牛花+猫的普通攻击+猫的锤子+毒素减防50%+马蜂持续攻击+出血伤害。
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