血族世界第三世界材料分布

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血族新手前期必备攻略 新手入坑正确姿势
  1、游戏的开始,过完教程后,你有四张卡:小爱、小欧、夜刃和首抽。这四张卡对于一开始不充钱的玩家来说非常有用,加上妮娜(森公主妮娜)就基本可以横扫到第二世界最后一关。这就是草根队伍。下面是我通关第二世界时的图,用的就是草根队伍。
  2、有些土豪跟非土豪的氪金玩家打算一进游戏就充钱十抽拿5星卡,没什么不好,还可以更快地确定长期的卡组目标。但是,一开始队伍等级太低的话,队伍是容不下5星卡的(玩过卡牌手游的都知道)。所以一开始就抽卡的话,前期效果不大,从第三世界开始才慢慢出现效果。
  3、如果不是下决心不充钱的话,建议一开始就充6元钱,达到VIP1 。VIP1有画面加速功能,能大大的减少游戏时间,加上10级之后有自动战斗功能,刷图就更方便了。
  3、5 、补充一下上面说到的10级怎么升,一直打第二张小地图(叫&希望&)。用加速半小时就10级了,然后再打后面的。到了17级,有了&扫荡&功能,升级就是看你有没有体力的事。
  4、每天刷活动图(材料图选择性刷),狗粮,金币,升级材料,番茄都打,都是有用的。挑战的话也是每天5次都打(最好不要用&扫荡&),能打得过就一直推进度,打不过就打能打过的,因为挑战的通关奖励是夜刃的升级材料。
  4、5、关于活动的获得品的用法,狗粮对应的喂,没用的喂主力卡;
  番茄,升级用的。这里重点说明一下。角色进化的话(就是升星)技能等级不保留。还有,如果升级技能的时候,用一只番茄能100%地升级技能的话,就算你放10只番茄上去,他只会升1级技能。所以升级技能所用的番茄是看着成功率而定数量的。
  5、前期多加几个高级的夜刃好友,直到第三世界之前,夜刃都是刷图主力(在草根队伍的情况下)。
  6、刷图中途刷到的进化材料,可以视情况而决定留不留下,没用的可以吃掉,不然占背包。
  7、记得,每日任务最好做完。想升级得快点的话,就用任务给的钻石买体力(除非想留着十抽)。
  8、时刻留意着飞艇的商品,材料什么的不要买(材料遍地是),看到有金币换经验材料(蘑菇)的话,果断买下(如果是钻石换的话,酌情考虑吧)!因为这个游戏的肥料缺得神奇!刷图也基本不掉卡。
  9、竞技场就别想太多了,玩不过土豪和脸帝的。随意玩就好。
  10、关于5星卡,除了夜刃和首次10抽的五星卡,不氪金的话,就别想太多了。长期的话,也可以做碎片的5星卡。
  11、说一说。水晶的数量显示在金币的下面,用途是去占卜屋换卡片。这个换卡片的条件有点特殊,是要求玩家开了对应的图鉴才能换取的。这个要求,明显就是说明着,这些卡片是给你换来突破的,或者不小心吃掉了后悔了,可以方便地换到想要的卡。水晶不要换材料,材料不值得。
  12,、说到突破(本体卡用同样的卡强化),跟知情者聊了一下,有以下结论。如果你抽到了一张可以进化到5星的3星或者4星卡,而你想把它进化到5星卡,那么下面的步骤是最好的。在目前的星数时,先将卡片完全突破和满级,然后再进化。重复这步骤来进化到5星就好,这样是最省强化经验的。数据帝也可以做一下分析,在这里我就先不做啦~
  好了,前期的也差不多了。当你过了第二世界之后,加上活动给的钻石,基本可以10抽了,那就去抽吧,拿首抽的5星卡过第三世界。同时,过了前期也基本可以决定要不要继续玩下去了,有爱的话当然玩下去啦~~
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京ICP备号-1吸血鬼多数分布在什么地方?_百度知道
吸血鬼多数分布在什么地方?
一般认为,吸血鬼传说起源于人们对血的恐惧与崇拜。    吸血鬼的起源之一:德拉库拉希伯来人对血的崇拜和恐惧形成了一种难耐的情结,一方面血是灵魂和生命的象征,而另一点上他们又把血认为是灾难不祥的标记。就象受蛇诱惑的夏娃,她的后裔从此有了月经,那被认为不洁净的伤口,所以,基督教认为,血同样代表着罪恶。   “我对以色列的孩子说,你们不可吃任何活物的血,因为那就是它们的生命,否则你们就会受到惩罚!”(摩西律法,《旧约·利未记》)   中世纪的基督教世界里,血仍然被赋予超自然的能力,同时它得到了鬼神学的辅助和渲染,于是吸血鬼迷信正式出现登场——这迷信本身有很大的基督教煽动性,在当时甚至一些巫师和医生认为血有赎罪功能,同时出于对圣母玛丽亚的崇拜,他们是以处女的纯洁之血为药方来治疗和延缓衰老。   最早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下两种论点:  1.莉莉斯(Lilith)。莉莉斯是巴比伦女妖莉莉图(Lilitu)的前身,莉莉斯是该隐的妻子,是堕天使,本来她的翅膀是纯洁的白色,追落后沦为魔道,变成了黑翼天使,就变成众妖魔鬼怪的女王(也是撒旦的情人)。她吸食婴儿的血,会让熟睡的年轻男子丧失生气。  2.该隐(圣经,创世纪4:1-16),因杀兄弟而受上帝诅咒。他是亚当和夏娃的大儿子  3.加略人犹大,出卖耶稣的门徒,后来因为后悔而自杀(圣经,马太福音27:3-5)。传说上帝使他不死,永远孤独,用作惩罚他。所以,现在的吸血鬼,都须保持神秘,永远孤独。  有推测表示吸血鬼的故事最早来自远东,商人们通过贸易航路把传说带到了东欧。诞生了现代版本的吸血鬼神话。斯拉夫语地区的吸血鬼民间传说最多,历史可以追溯到基督教与异教信仰激烈冲突的9世纪。  事实上,在18世纪前是没有现代意义上吸血鬼一词的。英语中第一次出现这个词是在1732年。有人认为,当时欧洲应该已经有吸血鬼神话了,那时爆发了大规模的狂犬病。  3、撒旦:他之前是天界的天使叫路易法·安琪儿,后来因带领众天使叛逆于上帝被打入魔道。 [编辑本段]历史渊源   血族之身  吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血,才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪,这经过会使该血族永难忘怀。   一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,但也可以控制自己心脏的跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。   血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。但是他们只吸取恶人的鲜血,对好人只采用点吸的方法。他们通常出现在大型舞会上,拥有读心和透视的本领,找出恶人采取行动。  血族的克星(本族)  血族,主要是靠不断寻找鲜血为自己充饥,但是却有“吸血鬼猎人”这一特殊的存在。  吸血鬼猎人是厌倦了靠吸血为生的生活,所以进行洗礼,但是它本身已成为吸血鬼,所以洗礼不能完全净化,所以只是变成了吸血鬼猎人这一特殊的存在。形像的嬗变   起初认为要吸血的是死者需要活人以血献祭,但这几乎是所有原始宗教共有的说法,而且那些受祭者似乎只是灵魂或恶神。  明确是死于非命的人,肉体复活和要饮人血是在斯拉夫神话中,而该种吸血鬼和后来丧尸或僵尸无异,只是单纯的恐怖的象征。  到了十八九世纪时,才有和丧尸或僵尸分别,主要表现为有自我意志,犹其是主人级的吸血鬼思想和常人无异的吸血鬼神话,在恐怖小说如德古拉伯爵等故事中,常被说成是有贵族衔头的主人(真祖),和被咬成为其奴隶的仆人(后来常以“死徒”或“患者”等贬义词称呼)等,吸血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的长寿活人。  到了二十世纪中科幻小说试图了以科学角度解释吸血鬼:  我是传奇,故事中未来人类普遍吸血鬼化,其中第二种吸血鬼自称为新人类的变种人,也是首次把吸血鬼看成是和现实世界的人并非同类的物种或种族,并和其故事中第一种吸血鬼化身为丧尸,一并成为了最近流行文化中活死人概念的主流。  同期的另一本科幻小说宇宙保卫队,首创了和人类完全不同的吸血的外星人,这种非人的吸血鬼设定也为动画血战系列使用(但“翼手”不一定是外星人,可能是地球上未知的智慧生物)。  而九十年代日本动画吹波糖危机中,首创了需要吸人血维持其生物组织的特殊仿生人(类似未来战士的设定)。  我是传奇等科幻故事,提出吸血鬼可能是一种病毒引致的基因异变,此说能解释被吸血鬼咬后会被感染的情况,以及吸血鬼的一些超越人类体能的能力。但并不能让吸血鬼带有魔法般的力量,如变身成动物或化成烟雾。  要在科幻中吸血鬼有更大的力量,需要在整体上有更复杂的设定,如:圣魔之血或吸血鬼猎人D等远未来型科幻中人类的吸血种族,或者吸血的外星人和仿生人等的类人类。  辈分阶级和名词  在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。  上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jehad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。  长寿者、玛土撒拉(Methuselah):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。  长老(Elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。  仆人(Ancilla):新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。  不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。  婴儿(Neonate)是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之后。  贵公子(Childe)是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养。  吸血鬼的职位  亲王(Infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。  长老(Presbyter):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年,比亲王高一些等级。  领主(Suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。  公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。  下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《Children of the Inquisition》和一些影视作品。  该隐(Caine):亚当和夏娃的长子。被认为是第一个吸血鬼。   氏族(Clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。  初拥(Embrace): 把一个人类转变为吸血鬼的过程。需要先吸干对方的血,再把一些吸血鬼的血回灌到对方体内。   世代(Generation):表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代,也就是吸血鬼的辈分。   高贵的圣战(Great Jehad):争取在新大陆“美洲”最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现在。   异端审判(Inquisition):十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。   “千年圣战”(Jyhad):一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把被数低的吸血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。   避世(Masquerade):一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。   联系(Vinculum):一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系 ,类似一个微弱的Blood Bond。   血液(Vitae):人类血液,正宗人类血液!  人造血(sanguification):吸血鬼学会制造人类血液替代品,在《黑夜传说》中提到过;动漫《吸血鬼骑士》中提到叫“血液凝合剂”,也有吸血鬼的体质不适应这种药剂。   蓝血贵族:吸血鬼的一种,高贵的吸血鬼。它们的血液和眼泪都是蓝色的,因此被称为蓝血贵族。  在动漫《吸血鬼骑士》中:  吸血鬼分为五个等级。  Level A,吸血鬼的纯血种,可以说是吸血鬼中的王,是无尚高贵的血统,一直以来都是纯血之间的交配,甚至可以兄妹间的乱伦,因为一直以来保持这样血统的吸血鬼不多,所以很高贵,并且拥有神圣的不可估量的力量。分为玖兰、绯樱、白鹭、黄梨四大家族。  Level B,吸血鬼中的贵族  贵族阶级,因纯血种的稀少,所以是Level B统领着元老院。  Level C,普通吸血鬼。  Level D,人类吸血鬼。  Level E,LEVEL E=LEVEL END 位于金字塔外, LEVEL D会变成LEVEL E,理性逐渐被侵蚀,一步步走向灭亡,由贵族阶级的吸血鬼统管。  能力和特征   吸血鬼没有影子:属于日耳曼文化的某些地区,人们相信吸血鬼是没有影子的,影子和映像都是灵魂的象征,因而吸血鬼没有灵魂就没有影子和在镜子里的映像。   长而尖利的犬牙:吸血鬼通常通过牙齿切入被害人脖子来吸取鲜血,有些在平时状态能隐藏该特征——这已经变成了吸血鬼最主要的特征之一。  能够变身为蝙蝠:目前吸血鬼总是和蝙蝠联系在一起,而且它们的周围通常有蝙蝠围绕,自身也能变成吸血蝙蝠。   以坟墓和棺材作为栖息场所:在白昼吸血鬼往往在棺材或坟墓里休憩,以尸体方式存在。只有在阳光消失后才活动。这是普遍的没有异议的吸血鬼特征,人们认为吸血鬼惧怕阳光。   其他特征:基于现代在艺术领域对吸血鬼的加工美化,它们还具备以下特征。   男的面貌英俊,体型修长高大,女的则妖娆美丽,它们往往有自己的城堡,而且本身是贵族。这是在中世纪几个历史人物为原形的基础上所衍生的。着黑礼服,并有外黑内红或全黑的披风和斗篷、皮肤惨白,嘴唇红艳,眼睛多为红色且发结很高。手指能变为坚硬的爪子。身体冰冷。有极快的速度,能飞行——有些吸血鬼通晓魔法,并具有不可思议的灵力。力量极大,除了致命弱点外不怕任何攻击,拥有不死之身。有着很高的智慧。
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罗马尼亚,吸血鬼的故乡。
欧洲 据说德国那里的古堡中还有可能看到
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