瘟疫公司港口和机场最多的省份国家

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瘟疫公司进化 (Plague Inc. EVOLVED)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations研发的策略游戏瘟疫公司的PC平台作品瘟疫公司系列游戏以传染病为题材带给玩家高级战略与惊人现实模拟的融合[1]瘟疫公司进化于日公布先行版本将于日在平台上发布[2]原版名称Plague Inc: Evolved游戏类型策略游戏游戏平台PCMAC所属系列瘟疫公司开发商Ndemic Creations销&&&&售steam发行日期日内容主题疾病,反人类玩家人数单人(未来加入多人)游戏画面3D发行阶段测试版
极具传染性的多人模式合作性或竞争性的游戏让你在合作模式或竞争模式中与好友组队对抗解药研发或是竞争毁灭世界富有感染力的创作模式来实验室中研发定制个人专属的
- 游戏方案创造新的病原体和世界场景并通过 Steam 平台的创意工坊(Workshop)分享您的创意绚丽夺目的图形显示效果全新的3D模型可以让您离病原体前所未有的近同时借助城市摄像头(City-cams)观察游戏中人类在面对瘟疫时的奋力挣扎此外身体扫描仪(Body Scanner)突出了基因突变的效果让你一个个器官地完整了解<img title="病原体的详细信息-包括身体扫描仪" style="float:" picsrc="503dd6d6d224f4ade1e" data-layout="right" width="1156" height="650" url="http://b./baike/s%3D220/sign=8bf300b09b/503dd6d6d224f4ade1e.jpg" compressw="220" compressh="123" useredit="1" />回放资料
致命的资料通过游戏结束后的回放预估各国政府采取措施的优先级指标处理海量详细数据与统计图形分析你的最佳策略游戏的主场景为一幅由和的各大主要国家和地区组成其中不同的国家和地区还有贫富差距交通情况及地理条件之分这会影响到在游戏世界的传染情况游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量并拥有各自运作的政府部门把持所在国与地的公共环境卫生而当病原体开始作为被发现且传播开来时世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延其中便包括拨款研发治疗病原体的Cure同时在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件News增具挑战难度
初始设定下游戏只提供一个基本病原体游玩模式分别拥有简单Casual普通Normal和困难Brutal三种情况在不以购买解锁的条件下玩家每成功完成一局游戏即可解锁一个基因序列在标准难度以上的条件下胜利一局不同病原体的游戏即可解锁下一个基础病原体当玩家以困难模式完成所有基础病原体后便可以解锁具有作弊性质的免疫型瘟疫隐蔽型瘟疫和无限型瘟疫但进化版与普通版不同是特殊病原体 Neurax 蠕虫和Necroa 僵尸病毒不需要玩家以困难模式成功完成一局 Neurax 蠕虫而是且基因序列发现度达到83%以上之后才能够得以解锁玩家在选定好病原体开始游玩后在世界地图上点选一个国家或地区作为传染源之地然后利用获得的 点数进化瘟疫所有的病原体的属性皆由传染Transmission症状Symptoms和能力Abilities三者构成其中传染属性主要有动物性传播空气传播水源传播血液传播和昆虫传播症状属性囊括诸多致命性与非致命性的发病表现而能力属性则包括抗寒能力抗热能力抗药能力和病原体的特殊能力玩家需要通过 DNA 点数妥善进化三者的属性从而强化病原体的传染性Infectivity严重性Severity和致命性Lethality因此游戏的通常目标就是使病原体感染至全世界并在解药成功研制前将所有人类至于死地
传染性可以通过临床病症和传播提升不同的病原体原始传染力不同例如真菌的传染性低病毒的传染力高空气和水源传播提高有病原体在飞机和船上的几率当一个国家全部都感染了病原体那个国家飞机和船会全部有病原体除了真菌而其它传播和临床病症都会提升跨国和本国传染动物可以在封锁边界时继续感染鸟可以飞往关闭飞机港口边境的岛国不过几率低特殊的是特洛伊飞机可以随意飞不像鸟不受控制
严重性和 致命性会提高国家拨给解药的钱也会增加DNA杀人多DNA越多除了脑炎蠕虫外提高症状才会增加严重性致命性高的时候国家拨给解药的钱多但不用慌张很快他们会瓦解
按照经验玩家的归类游戏主要玩法有所谓猥琐流和激进流两种猥琐流法强调病原体的初始传染能力和特殊能力轻视症状的进化在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现激进流法重视症状的进化但不升级高致命性的病状避免因为少数病原体宿主的集体死亡导 致游戏失败由于不同的病原体有其自身的特性因此具体的通关玩法需要灵活变通例如病原体寄生虫因为变异率低又有隐藏的特殊能力在游戏前期不易被发现所以适合于猥琐流玩法的变异率高而且传染快且退化变异的症状属性需要花费额外的 DNA所以适合于激进流玩法
游戏中还有供玩家解锁和收集奖杯的同时还有与好友竞争的积分增强了其趣味性和互动性还有极具挑战的剧情模式除了提供等模拟情景外还收录了诸如等现实历史存在过的病毒瘟疫负责游戏开发的工作室小组承诺将会在今后的版本更新中陆续增加新的剧情内容以及更多新的玩法[3]空气传播1
大气传播+9
对干燥地区+0.8
大气传播+90
对干燥地区+1.2
海洋传播+9
对湿润地区+0.8
海洋传播+90
对湿润地区+1.2
生物气溶胶
大气传播+20
海洋传播+20
对干燥地区+1.3
对湿润地区+1.3
陆地传播+9
突变能力+1
陆地传播+90
突变能力+2
对农业地区+0.8
突变能力+0.5
对农业地区+1.2
突变能力+1
啮齿动物传播1
对城市地区+0.8
突变能力+0.5
啮齿动物传播2
对城市地区+1.2
突变能力+1
动物性传染和僵尸那个不是一回事
陆地传播+10
对城市地区+1
对农业地区+1
突变能力+3
对贫困地区+0.8
突变能力+0.5
对贫困地区+1.2
突变能力+1
对炎热地区+0.1
突变能力+0.5
对炎热地区+0.3
突变能力+1
血液性寄生
对贫困地区+1
对炎热地区+0.3
突变能力+1玩家一般是开局在中国和沙特阿拉伯
中国是城市国家人口密集气候平衡而且不算有钱有飞机有机场
沙特阿拉伯飞机航班多有飞机有机场
但猩猩病毒在中非开始好因为有世界最多的猩猩一个各种能力平衡的病原体无法估量生命力特强特殊能力是细胞外壳增加细菌的抗体使杀伤力大时不会出现新闻Pax-12在XXX的死亡速度比感染速度还快细菌普通残酷超级残酷可以解锁病毒[4]已个因DNA序列不稳定而快速变异的病原体很难控制特殊能力是病毒不稳定性使病毒DNA变得更不稳定增加变异临床症状的几率如果用XX大师插入基因会变异能力或传播病毒普通残酷超级残酷可以解锁真菌真菌的能力跟细菌一样只是传染比细菌低如果不通过特殊途径真菌孢子无法远距离传播特殊能力是孢子爆发散播在其他国家真菌普通残酷超级残酷可以解锁脑炎蠕虫可以打通大脑内部并控制人类的寄生虫特殊能力特洛伊木马飞机可以自由飞往任何国家临床症状和其它病原体不一样不是什麽呼吸皮肤血液系统是削弱控制暴力化传播系统是特别的[4]CPU3.0GHz i5 Dual Core同性能CPU
显卡Nvidia GeForce GTX 650 / Radeon HD 3600同性能显卡1 GB显存
内存2 GB内存
硬盘1 GB可用空间
系统Windows 7 / Windows 8CPU2.0 GHz双核处理器
显卡512 MB集成显卡
内存1 GB内存
硬盘500 MB可用空间
系统Windows XP SP3[5]有关病毒毁灭人类的游戏并不少见但这款瘟疫公司也算得上是同类作品中的佼佼者该作以各种病毒源为特色以散播至全世界为目的是一款颇有成就感的策略作品
十多年前肆虐全球的给人们带来的惨痛经历仍记忆犹新随机爆发的黑死病等也是令人闻之色变而这一切颇具破坏力的疫病皆由病毒产生瘟疫公司正是以此为题材向我们展示了细菌寄生虫生化武器等各种高级病原体的成长史在游戏娱乐的同时也为人们上了一堂通俗易懂的科普知识课[6]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看瘟疫公司里,马达加斯加岛关闭码头怎么用细菌感染到那个国家?目前全国健康!急急急!_百度知道
瘟疫公司里,马达加斯加岛关闭码头怎么用细菌感染到那个国家?目前全国健康!急急急!
提问者采纳
不升症状,保持低调,升鸟传播,然后耗时间,时间等久了也会传染到。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我问题!
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其他3条回答
打发打发打发打发打发
问题太深奥了
可是等了半年也没有症状出现啊
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出门在外也不愁瘟疫公司瘟疫技能图文详解
小编今天给大家带来瘟疫公司瘟疫技能图文详解,希望这篇瘟疫公司瘟疫技能图文详解能够帮助到大家!
一、每种瘟疫的特殊技能都有其意义,一定要合理利用
1.细菌的3层适应温度点完,不需要点技能里的抗热抗寒。
2.病毒的变异开始点1-2层,可以帮你节省下点症状的DNA。
但是在感染全球前,每次变异都要去症状查看,一旦出现致命基因一定要退化。
感染完全球就把变异3也点上,楼主最多一次只剩下3个症状,其他全出。
3.真菌开场可以用3-4次散播,提高橙色气泡出现的速度。
散播完一圈之后会出一个真菌爆发,运气好可以同时感染5-6个国家,最少2-3个,
后期那些封闭的岛国就全靠它了。
说实话真菌真有点看运气,感觉最难就是这个了。
4.蠕虫的特洛伊飞机真是神器啊,想去哪就去哪,无视封锁。
早期出3层,什么格陵兰冰岛加勒比马达加斯加新西兰,统统不在话下。
5.寄生虫的3级潜伏在研究开始前一定要点满。
楼主最佳记录是全球感染后研究才开始。
6.朊病毒的技能似乎跟普遍技能的减慢研究差不多,相对便宜点。
朊病毒的传染能力似乎很强。
7.纳米病毒,开场先点2级抗治疗,中期补满。
右边的3项,前2都是减治疗研究进度的,研究超过30%再点,不然白白浪费。
第3项临时降低研究20%多,过几星期就会变回来。
8.生化武器开场点1级减致命,1级减慢自动解锁。
这个特殊技能似乎意义不大,传播比较看运气。
二、国家类型
每个国家有4个方格显示国家的适应类型。
第1格代表富裕和贫穷,第2格代表城市和农村。
第3格代表干燥和潮湿,第4格代表炎热和寒冷。
三、开局方案
楼主的残酷全是以天朝开局,天朝人口占比多,奖励DNA很多,输出面也够大,
植入DNA选 橙色泡泡奖励DNA,变异增加,大陆亲和,全适应。
(非蠕虫、纳米病毒开局)除了特殊技能适当点之外,开局的DNA解锁方向一般为:
1.水传播1级(大多数岛国只能水传播,必点)。
2.鸟传播1级(大陆传播的最佳方式是鸟,也是必点)/ 也可先点 水传播2级。
3.水传播2级。
4.鸟传播2级。
5.抗药性1级(富裕地区初期传播速度非常慢,这个是加速的好办法)。
6.接下来开始点症状:
按6个初始症状位置,可不分先后。
上中,上右,下中,上中左,上右左,下中左,上右左下。
这7个症状包括2个寒冷地区传播,1个富裕区传播,1个贫穷区传播。
这些症状全无致命,但是在“上右左下”的右边就是一个带致命的,点出后下方连着3个都是致命。
7.根据传播情况,选择:
蚊子传播1-2级,抗药性2级,抗寒/抗热1级。
8.如果研究开始,可以点1-2级减速研究。
(蠕虫开局)先点2级特洛伊飞机,然后适当点变异,各种传播类型只点1级。
抗药性,抗寒/抗热2。
症状朝左上发展,只需感染全人类即毁灭世界。
(纳米病毒开局)先点2级减速治疗,然后按普通开局。
研究每到30%左右点减少治疗。
我一直都是选的增加变异,因为可以节省不少DNA,尤其是病毒。
虽然我前期花了1+2+3+4+5+6+7共28点来退化致命症状,但后期出一个致命就赚回来了。
这个是楼主用病毒最后灭绝人类时的病症页面。
画白圈的就是前面提到的需要进化的症状。
但是,在没有感染完全部国家之前,请一定将所有致命症状退化(包括生化武器)。
否则一旦岛国封锁港口,你又不是蠕虫或者真菌,那就请“返回主菜单”吧。
最新专区:瘟疫公司怎么感染新西兰_百度知道
瘟疫公司怎么感染新西兰
提问者采纳
通过船只或者是飞机,就可以传播上。想要快速感染可以通过升级抗药性、水传播、啮齿动物传播等你没有传播上大概因为新西兰封港口封飞机场了吧,其实新西兰挺好传上去的
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其他1条回答
我的传染到新西兰了,然后新西兰杀了所有感染者,全面封锁国家,杀虫杀鸟杀动物,然后全世界就剩新西兰了,一个感染者都没有
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