狂战士:奥拉夫 imba出装攻略略?

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狂战士奥拉夫详细攻略 后期装备路线全解析
 作者:游久LOL翻译
  1、英雄技能
  狂暴之怒(被动)-每损失1%生命值,奥拉夫增加1%攻击速度
  这是一个十分强大的的被动技能,可以帮助你打野或者是团战取得胜利,在你团战之后可以帮助你更快的推塔,并且这个技能经常会超出你想象的拯救你的生命。
  逆流投掷-奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位扫成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少6秒
  这个技能的关键在于你可以对多个单位进行减速,当你捡起斧头后会降低6秒的CD,因此你可以尽可能远的投掷斧头,这样可以帮助你更快的打野,配合凶猛打击可以更好的治疗你。
  凶猛打击-奥拉夫的攻击伤害根据生命值提升,获得极高的吸血与法伤吸血效果。
  这是一个按照生命值来增加你的攻击力的技能,并且给你吸血能力,无论是攻击吸血还是法伤吸血。这是可以让奥拉夫一级打野的关键技能,同样的这个技能用于推塔很不错。特别提示一下,当你使用重击的时候可以瞬间回复你很多的生命值。
  鲁莽-奥拉夫对目标造成真实伤害,并对自己造成部分伤害。
  唯一能增加这个技能伤害数值的办法就是升高他的级别,还好的是这个技能的伤害还算客观。
  诸神黄昏-奥拉夫免疫控制技能,增加护甲穿透并减少受到的伤害。
  这是一个可以让你为所欲为的大招,让你开启这个技能的时候可以让你对所偶的团控技能免疫,同时还能增加你的护甲穿透能力,你可以使用这个技能来逃脱比如瑞泽的符文监狱,但是当你被眩晕/沉默的时候无法使用。
  2.介绍
  奥拉夫已经发布了一段时间了,而我也已经测试了不同的路线和装备搭配,现在我想把我的经验和大家分享一下。
  我认为奥拉夫的定位就是Carry,这就意味着你需要能给对手造成更多伤害的装备,比如Youmuu的鬼刃和斯塔克的狂热等。
  为什么堆血是糟糕的选择
  &直接买好战者铠甲!&你可能会说,&必须买冰封战锤!&
  我可不这么认为,凶猛打击可以给你最大生命值1.6%的额外攻击,这就意味着你每增加62.5点生命值就可以增加1点攻击力,好战者铠甲最多可以给你带来1220点生命值和19.52点攻击力。冰封战锤可以给你带来700点生命值和总计31.2点攻击力,并且附加减速效果。因此你花费了6385金换区了50.72点攻击力,这和价值1850的B.F大剑效果一样。
  其他的一些误区
  -奥拉夫有缺魔的问题
  这是一个误区,奥拉夫是一个进咋还弄得Carry英雄,这就意味着你并不需要在对线期间频繁使用技能,使用逆流投掷同时补刀并且骚扰到敌方英雄是一个很棒的主义,而不是当他们据离你很近的时候才使用。如果当你魔法用尽的时候你还没有拿到人头,这就意味着你在滥用技能了。如果你在打够下一件装备的金钱之前就开始喝魔法药水,你就是在滥用技能了,注意把你的魔法留到必须的时候才使用。
  -奥拉夫没有Farm能力
  误区。不要裸奔冰封战锤,如果这样的话你第一件装备就3000多你当然会觉得你遇到了Farm问题。2-3级的逆流投掷已经足够你在几秒内清掉一波小兵了,在对线的时候可以轻松的使用这个技能,最难的地方就是你要同时使用这个技能骚扰到对方的英雄。如果你还是认为他缺乏一些Farm能力,你可以在开局就购买Madred的刃爪。
  3.符文和天赋
  我选择21/0/9的方式。
  由于奥拉夫的技能并没有法伤加成,因此我留下点数来增强重击的威力,对于奥拉夫来讲比较重要的天赋有野性之力,护甲割裂,浩劫,加速以及领悟。因此21/0/9的加点方式可以给你提供更高的伤害输出以及更快的升级速度。
  9个三级护甲穿透符文
  9个三级闪避符文或高级随等级回魔符文
  9个三级随等级降低冷却或三级随等级回魔符文
  3个三级护甲穿透符文or三级提高生命值符文
  4.召唤者技能
  &鬼魅疾行是必须升级的一个技能,不需要什么解释,这是你追杀或者逃跑的最佳技能。
  其余的技能就要根据具体的情况来选择,如果你开始就打野那么你应该选择重击&,要是你在线上,净化和筋疲力尽&都是很好的选择。
  5.技能升级顺序
  对线的时候的顺序
  1.逆流投掷
  2.鲁莽
  3.逆流投掷
  4.鲁莽
  5.凶猛打击
  6.诸神黄昏
  这种升级顺序可以给你足够的输出能力,并且你的输出能力和你的初始装备关系不是很大,无论你是长剑或者是多兰之盾出门,这也就意味着你在一开始可以购买更多的消耗品来提高自己的生存能力。
  打野升级顺序
  1.凶猛打击
  2.逆流投掷
  3.凶猛打击
  4.鲁莽
  5.鲁莽
  6.诸神黄昏
  这是打野的开始,你需要在一级的时候升级W来进行打野,并且升级Q来提高自己的打野速度。
  在到达6级之后,你就可以根据自己的需要来升级技能,这是很重要的-攻略里没有办法完全概括到所有的情况。你可以选择继续升级Q来给你带来更多的远程伤害和减速能力,或者你可以升级W来给你带来更多的吸血以及输出能力,当然也有人升级E来给自己提供更高的爆发力,这就需要你自己来判断了!
  6.装备路线
  出门装备
  你的出门装应该根据你对手的不同来决定
  最常见的出法多兰之盾和一个生命药水,这样的路线可以让你在前期很难被杀死,并且可以给你提供恢复能力来让你在线上逗留的更久。
  另一种思路是长剑和生命药水,这样的路线可以让你在前期的补刀能力大大提升。
  还有一种办法是布甲和生命药水出门,这样可以让你迅速的做出Madred的刃爪,然后就可以让你更快速的进行打野和Farm,而Madred的刃爪也可以用来对付切加斯这样的坦克英雄。
  接下来推荐的装备有:
  Madred的刃爪:如果对方有很多的Tank英雄,或者他们都走得肉装路线,这时候Madred的刃爪就是最好的选择,额外的攻击伤害也可以吸血,因此你可以使用凶猛打击打怪来回血。
  吞噬者:这个装备可以给你提供更高的生存能力以及攻击能力,减速效果也很实用,并且它还可以升级到冰封战锤。
  残暴者:攻击力,护甲穿透以及冷却时间降低,这些只需要1337金,并且可以升级到鬼刃,这真是太棒了。
  热忱对剑:暴击对你来讲十分不错,并且还可以作用域凶猛打击的额外伤害,同样的移动速度和攻击速度都是很不错的属性,并且你还可以升级到鬼魅舞者来提高额外的闪避能力。
  速度之靴:这是通用的装备。
  如何升级你的鞋子
  忍者足具:提高护甲和闪避,这样在你面对大量物理DPS的时候可以提高你的生存能力。
  水银之靴:魔抗以及降低团控技能效果,在你面对大量的法师的时候是不错的选择。
  迅捷之靴:这是你追杀敌人的靴子,如果你不需要去提供自己的生存能力的话,它是最好的选择,由于你并没有加速或者追杀的技能,因此这双鞋将会对你有很大的帮助。
  你需要的装备
  现在我们开始讨论的是大件,可以改变游戏结果的装备。
  Youmumu的鬼刃:这是一件很棒的装备,我一直都会推荐它。
  斯塔克的狂热:提高攻速并且可以为你的队伍提供一个吸血/攻速/回血的光环,并且可以降低敌人的护甲,很不错。
  Madred的嗜血刃爪:在你的高攻速之下杀死高血量的目标显得轻而易举,同样的,这也是一个打野的装备。
  冰封战锤:这是一件比较中庸的装备,既能提供攻击力,减速效果,同时还能给你提供大量的生命值。
  嗜血者:攻击力以及吸血,完美,这都是你需要的东西,他可以让你的攻击力极大提升,同时还能给予你极强的恢复能力。
  女妖面纱:这个装备可以极大提升你的生存能力,生命值,魔法,魔抗以及魔法护盾都是你最需要的,这样团战中只要你开启大招后甚至都不需要去开启净化就可以随意输出了。
  日炎披肩:当你有了足够的输出能力后,是时候提高自己的生存能力了,日炎披肩给你提供的大量护甲以及生命值可以让你在战斗中站得更久。被动的40点伤害的光环也十分有效。
  守护天使之铠:这件装备不仅对于你,它对于所有英雄都是适用的。你可以这么做:切入战场但是不要开大招,敌人可能会以为你已经开启了大招就不会对你使用团控。这时候你就可以尽可能的输出,即使你被打死了,你复活后可以开启大招,这样你就又对团控免疫了。
  下面我会列举出一些经典的装备路线示例:
  7.打法提示
  1.不要贸然攻击敌人
  这听起来很愚蠢,但它总是发生。当奥拉夫正在承受损害的时候,他停止攻击,并试图逃跑。听着,如果你已经开始堆积吸血,最安全的做法就是去攻击一个目标。在你的大招和凶猛攻击以及鬼刃,被动技能作用下你就可以很快的吸血,这就是你该去攻击敌人的最佳时机。
  2.不要在线上用尽所有的魔法
  你在线上要做的事情除了补兵,闪避技能,并且还需要去寻找机会杀死对手,这时候你发现自己没有魔法的确是一件令人烦恼的事情。知道为什么吗?你在线上滥用了自己的技能。
  3.记住开局要购买药水
  除非你觉得你可以开局购买红水晶还能保证安全的话,我还是推荐你购买一个生命药水,这样可以让你在前期更加安全的生存下去。
  4.注意补刀
  是的,我知道你有吸血能力,但是你还是不可以自动攻击小兵,这样的话你将很难达到足够的金钱,你可以使用技能来提高自己补刀的成功率。
  8.理想的队友
  安妮:安妮在对线期间可以轻松的使用烈焰焚烧来打钱,当她的眩晕技能准备好了的时候,你可以配合她多敌人造成更多的伤害,你们两个应该可以很好的配合来压制对手。
  蒙多医生:蒙多医生在前期十分强力,他的受虐技能可以给他带来更多的伤害,并且病毒屠刀还可以给敌人造成较强的减速,你们两个可以通过使用屠刀和斧头来迫使敌人远离兵线,这样你就可以安心补刀。
  此外,任何远程英雄都可以和你较好的配合,在你拥有了斧头技能后,你已经比大多数近战英雄更强势了,但是切记不要滥用这个技能,和一些可以骚扰敌人的远程英雄搭档是你最明智的选择。
  同样的,任何的奶妈都适合于保护近战Carry的发育,他们的治疗技能可以让你更放心的进行补刀而不惧怕敌人的骚扰。索拉卡可以让你随意的投掷斧头,而奈达丽可以给你更多的攻速来推塔,凯勒可以给你极高的移动速度上的优势,最后塔里克还可以帮助你眩晕敌人,降低他们的护甲以及增加你的攻击力。
  9.关于打野
  一个双手拿着斧头的男人当然可以打野了!
  首先我们先看一下在什么情况下你应该选择一级混野的打法。
  A:我们的队伍有两个可以solo的英雄
  B:我已经练习了很久的打野技巧
  C:我们的队伍很强力,我可以给他们更多的SOLO机会
  D:对手英雄的技能无法影响我进行打野
  如果你的队伍大部分符合上面的条件,那么你就可以直接去打野了,下面我们来讨论一下打野流的初装问题:
  A:布甲+血瓶
  优势:可以迅速的合成Madred的刃爪或者是忍者足具,这都是不错的选择,并且额外的护甲还可以提高你的生存能力。
  劣势:这些装备并不能增加你的攻击力,这样的话你的打野能力会有所下降。
  B:多兰之盾+血瓶
  优势:多兰之盾可以让你在树林里呆得更久,生命值,护甲以及回血能力在游戏中期也会很有用。
  劣势:这也许是打野速度最慢的一种路线了,并且你没有一些补给,这就意味着你会经常回家补充。
  C:坚韧药剂+5个血瓶
  优势:当你使用坚韧药剂的时候你可以到线上进行Gank,尤其是在预编队伍里。
  劣势:这些都是消耗品,如果你的打野效率不够高的话你可能在杀死龙之前就已经用尽所有药水了。
  D:吸血鬼节杖
  优势:可以让你在W技能冷却的时候给你一些回复能力。
  劣势:这就意味着你没有血瓶,在第一波野怪的时候将会比较艰难。
  打野技巧:
  -2级的W在前中期都很有用
  -经常使用Q可以让野怪更快的死亡
  -当你获得蓝色Buff的时候你可以直接使用W,不需要保存魔法
  --当你到达野怪点的时候,使用W并且投掷斧头,这样你可以给野怪造成大量伤害的同时还能治疗自己
  -记住经常使用重击来打怪
  当你血量很低的时候就要注意了,你可能会被Gank。上一页
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。英雄联盟狂战士奥拉夫出装攻略_百度经验
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英雄联盟狂战士奥拉夫出装攻略
开局照例闲扯一下, 最近一直在尝试奥拉夫打野发现他打野也的确还算不错。有一些优势,但是短板也很明显,短板就是无切入皮又不是那么厚。很容易被风筝,目前貌似也看不到很多比较好的奥拉夫打野的攻略,所以自己也准备写一下。奥拉夫是能上单的,但是并不是那么给力,打野的话还算马马虎虎算中等。 这个英雄可玩性还是蛮高的。前期爆发也不错。写攻略的只是表达一下自己的看法,我一直觉得有自己的心得就是好的攻略。  开局的话奥拉夫出门打红打蓝都是可圈可点。个人喜欢暴力点的直接鞋子打红。前期配合QE的伤害收人头还是不错。  技能加点的话 QEWEER这么加前六级。 前期E的爆发相当不错,而且CD很短。没有不加之理。6J以后就是主E副Q。 因为E是真实伤害。但是E没有任何AD或者AP加成,这个非常的尴尬,后期340的伤害就算是真实伤害也真的看不了。符文的话我推荐  这一套符文的话你红色可以适量插一些穿透也并没有什么不可以的,但是E是真实伤害所以我没穿透,你喜欢可以插上。  黄色的话没有比护甲符文更好的了。蓝色也一样。  关于奥拉夫的天赋的话应该有不少版本,219 0 ,21 0 9或者9 21 0。  我自己在用的版本是21 9 0  这一套符文可能显得中规中矩。中期的爆发和血量都有一定的保证。要是你喜欢点出Buff时间也完全可以21 0 9虽然我觉得奥拉夫并不是很依靠buff。召唤师技能的话没有比这两个更好的了。带上虚弱能让你完成很多绝地反杀。还有虚弱给你一个控制。  开局奥拉夫收红的话最好是在紫水晶方。鞋子三红直奔F4。然后红BUFF,最好让中路的多帮帮你别浪费太多的血量。毕竟你血瓶带的不多。然后gank上路。上路的话有红Buff搭配虚弱的奥拉夫还是很好杀人的。前期的奥拉夫伤害相当足。加上上路兵线长比较适合奥拉夫这类需要追着人砍但是又无加速突进的英雄。中路来说奥拉夫不是那么好GANK。能去就去看看吧。但中路法师一般都有控制。让奥拉夫显得十分尴尬。所以奥拉夫主要GANK节奏就是中下还有反野。我也说了前期奥拉夫伤害相当足。单挑瞎子 和UD可能有难度,但是单挑梦魇还有蝎子以及其他英雄那是毫无压力的。前期玩打野一定要记BUFF刷新时间。不会记那么就开大脚。我最近也开始用大脚效果还是不错的。反野是一件比较考验一位打野玩家的事。好的反野可以很好的打乱对面打野英雄的节奏。  反野要注意的事: 1.你要注意你这个血量挑不挑的过对面。2.对面的打野英雄在干什么。3.对面的中路或者边路会不会跑过来支援。在跑过来支援这个时间内你搞不搞的定。4.看看对面打野英雄身上带了什么BUFF,什么BUFF打了什么BUFF没打。 5.BUFF刷新时间。6,,反野失败你的逃跑路线,这个是很多人会忘记的。  最最简单的打野路线就是 三狼—蓝BUFF—四鬼—红BUFF—石头人。这个是很多英雄的打野节奏。你可以再在野快的情况下跑过去看看对面四鬼的情况。这个时候注意不要恋战。骚扰为主,对面中单支援可是很快。  团战的话奥拉夫想追人真的很艰难。毕竟毫无加速或者突进技能,经常会出现追着追着自己死了。 团战时候开R跑过去给对面APC一个虚弱Q一个就开始狂砍吧。这个时候对面法师一般是拿你没法子只能后撤。奥拉夫后期吸血吸的很多。要是你残血了盯着你最近的人砍。能输出一点是一点。这个英雄单挑能力还是相当不错的。尽量不要让自己死了。就算残血威胁还是很大,我一般玩奥拉夫喜欢在后面猥琐Q几下再上。而不是团战一开始就冲上去吃第一波技能。奥拉夫毕竟是个打野。装备肯定不会很好。第一波技能还是让上路的吃吧。还有就是奥拉夫因为有E在所以有一定的打TANK的能力。但是他缺少突进。所以别在团战的时候追人。我经常看到一些奥拉夫一开团就去追对面的ADC。追啊追的,脱离了大部队深到对面里面。然后被围殴死。奥拉夫血量是不虚。但是皮真的不厚。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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请扫描分享到朋友圈狂战士奥拉夫打野攻略 路线介绍与出装要点详解
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  打野攻略:路线介绍与出装要点详解
  狂战士奥拉夫打野攻略:路线介绍与出装要点详解,英雄介绍:奥拉夫也是一个纯纯的物理,但是游戏前期没有把握的话最好还是别和易大师对刀,也要爱惜自己的BUFF。
  狂战士奥拉夫技能数据
  符文:
  蓝色成长魔抗
  红色我现在用的是攻速,最好用破甲的
  黄色的回避和平护甲都行,看个人喜好,我现在用的是回避
  天赋: 9 21 0,攻击颠覆出物穿,防御天赋点出荣誉守卫3%的减伤能让奥拉夫在人群中站的更久。
  技能:
  Q-W-Q-E-W-R-E 后面先W再点E,优先点R,最后补满Q 有些同学可能会有意见,觉得先点W不如E有意义,这个我稍后会说明。
  召唤师技能:鬼步+
  小技巧:
  在此先说一些个人的观点,奥拉夫在符文支持下,就算不出什么AD装也能造成可观的伤害。
  在R的支持下很适合作为一个撕裂对方阵型的副肉近战,所以首先你的出装必须让自己站得住脚,血装是让奥拉夫既能冲入敌阵,有能造成威胁到对手伤害的根本。为甚麽奥拉夫不像坦那样堆防御属性或像易大师那样后面需要补出AD装呢,这里我想说明,这就是我先加W的理由,配合W使用后从血量提成伤害的附加效果和能让奥拉夫后期一样拥有可观的伤害。
  摘要:虽然奥拉夫也是一个纯纯的物理,但是游戏前期没有把握的话最好还是别和易大师对刀,也要爱惜自己的BUFF。
  出装:
  出门+X5 初期+升级为++
  后期新增装备+++
  如果比赛还没完结,可以考虑奥拉夫的核心装备是但人是死的出装是活的(求吐槽),出装不能太死板一定要灵活应对局势。如果对面配置很极端,一般我在出完和之后会马上出针对性的装备或
,再补核心装备。
  灯笼的作用前期是巨大的而且还送一个眼的功能,但是请务必有钱要另外再买眼,另外提一点细节的问题。
  很多时在拿红BUFF的时段身上的钱只够买或,这个时候最好分析一下各条线上的状况是否适合去GANK,答案是否的话,还是尽早合保证打野和补路时的收兵效率。
  路线与手法:
  传统的打野路线大家都十分清楚的了,蓝BUFF&3小狼&幽灵众&石头人&红buff 或者 石头人&幽灵&3小狼&蓝buff&红buff
  我想说说的是个人的感受,开局前先分析一下对面有无打野英雄(废话一下:不带并不代表那个英雄不打野)。
  如果是非野队或队友意识不错来保护你的话的话才从蓝BUFF起手,另外靠近自方中路与蓝BUFF之间那条通道的草丛位置必须站人,单排的话建议还是从石头人起手。
  上面提到我是用Q起手打野的,如果先手拿到蓝BUFF你的打野将会是飞速的。Q起手另外的优势是1级爆发团战时配合符文有不俗的伤害,群减速,短CD,逃命或侦测用亦可。一个好的奥拉夫最值得考究的就是Q,先讲一讲用其打野的方法,其它的技巧下面慢慢说。Q点击后可以选择投掷的长度并具有穿透性,拣回后CD减到3秒不到,打野的时候快捷键点一下Q然后鼠标放在你面对面的野怪。上丢出去后马上会自动拣回......其实也非常简单,2秒一下不断的Q就是了,但位置要自己调整好一次打击复数目标。题外话有点多了,我先开始说最安全的石头人起手路线,入正题技能点Q+X5买好后自己先跑去石头人到中河的草丛蹲点(一定要养成这个习惯)。系统提示刷兵后跑去石头人处,先杀掉一只期间需要吃掉一个,升级点,去幽灵众处再吃一开丢。丢中大幽灵走上去拣回斧头站好,那个位置刚好能每次Q命中全部幽灵,再吃去3小狼,杀完升。此时观察一下如果对面都在线上可以考虑去偷野,边走边吃一瓶去到对面幽灵众处杀掉,然后留着去杀对面的石头人,回城买东西。再蓝BUFF&自方幽灵众&红BUFF&GANK&GANK,如果之前升3级时对面有打野英雄的话可以点去蓝BUFF的小怪,然后回城再走回去,走出来后稍微站一站等几秒就可以打了,另外打BUFF时一定要拉进草丛打。嘛~基本上第一次清场之后后面打野基本随便打了,记得没出前还是需要带在身上的,眼也要记得插,如果对面有带的EVE一定要在BUFF位附近插眼。
  同时宁愿去站站线,也不要在她从线上消失了一段时间还没出现时选择去打BUFF多给点耐性,打野时同时要不断观察哪些人忽然从靠近你的线上失踪了。
  摘要:虽然奥拉夫也是一个纯纯的物理,但是游戏前期没有把握的话最好还是别和易大师对刀,也要爱惜自己的BUFF。
  很多同学可能都没有好好看清楚过:
  虽然奥拉夫也是一个纯纯的物理,但是游戏前期没有把握的话最好还是别和易大师对刀,也要爱惜自己的BUFF。
  GANK的目的杀到人当然是最好的,但是把人打残血了让对方回城,令队友获得钱和经验上的优势一点点的累积最终也会见到成效的,相反如果GANK失败时死了BUFF落在别人手上,你的队友一定会被压得碎碎念的。
  如上所说,正因为奥拉夫是一个很爷的英雄,所以玩的时候一定抑制自己的冲动。
  尤其是团战时,最佳的切入点是Q出去,打乱对方阵脚,自方的坦如果这时上的话跟在后面(千万不要比坦冲得还前)。
  一个好的坦克会好好保护自己的脆皮队友的这方面就不需要我们担心了,我们的任务是要深入敌阵强逼对面的脆皮们移动不让他们安稳的输出。
  整次团战有几个地方得注意,第一是开R和鬼步的时机,第二是不要怕死.....更不要送死,用R骗到后面的控制技能把他们压走后不要乱追,转身帮忙打击队友在集火的目标,第三是要善用Q控制。关于Q,不打野的奥拉夫用来线上磨血和收兵都非常的不错,但是打架时就另当别论了。首先你要追击的话,可别贪一时之快把斧头丢在你追击的路上不方便顺便拣到的位置,因为拣不回来的话,你的Q CD将会是8秒。尤其是团战时,最好把斧头丢在敌阵里面在你冲锋时方便拣回的位置,一下Q对脆皮来说也不是开玩笑的,和别人街头霸王1V1对刀时请参考打野怪的斧头丢法,先开
  再丢。
  最后说一句:药剂是好货,别不舍得~
  少年啊,奥拉夫,向着夕阳奔跑吧!如果大家有耐性把这篇攻略看完我先谢谢了,另外我说的都是一些个人看法,欢迎友好的指教。
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时间: 10:11:20  来源:互联网  阅读次数:2450  小编:苑猫猫
逆流投掷[ Q ]
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们35/40/45/50/55%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
残暴打击[ W ]
在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。在技能持续期间,奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
冷却时间:16秒秒
施法消耗:40/45/50/55/60法力值
鲁莽挥击[ E ]
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还一半的施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:消耗40/64/88/112/136点生
逆流投掷[ Q ]
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们35/40/45/50/55%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒
施法消耗:55/60/65/70/75 法力值
狂战之怒[ 被动 ]
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
技能加点:
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软件大小:53.58 MB
语言:简体中文
更新日期:
软件授权:免费软件
所属分类:
支持系统:Vista/winXP/win7/win8
可以解锁新的关卡,在冒险模式地图中有许多的大摆锤,许多玩家不知道天天酷跑大摆锤怎么躲…
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