魔兽世界服务器有没有平衡一点的服务器

网易服务器敢再卡一点吗
  昨晚,上线,登陆我的德鲁伊,依旧和往常一样去BL任务点巡视。新壁炉谷,我的四大狩猎点之一。我依旧和往常一样,变豹子潜行,边在世界组队喊话免费带小号精英任务或击杀骚扰LM小号做任务的BL。这时3个74级小号在我预想的任务点出现了。大家都知道的,那是在最大的教堂里杀将军的任务。待他们开怪后我开猛虎突袭,撕碎,横扫……  可意想不到的事发生了,3个小号并没有掉血,他们依旧高兴的杀着他们的将军,杀完后还把我杀了。我定在原地不能动弹至少40秒。突然又有蓝条闪过,弹到了小退的人物界面,我幽灵状态。也罢,网易服务器不给力。看着频道里那么多人刷网易,心理渐渐平衡了些。  巨龙废土BL往返必经之地潜行,遇一75小SQ。突袭5次未果,第6次影遁脱离战斗瞬发变鸟,一个俯冲变熊冲锋,奇迹再次发生了,小SQ看了我一眼就骑着它的小马驹头也不回绝迹而去,我的熊飞在半空,四只爪子无力拍打,无法动弹。这时一个BL小FS跑了过去,他看了我一眼就下马无限寒冰箭。突然又是弹回小退界面,幽灵状态。  我火大了,找GM理论。GM草草了事,敷衍,和往常一样,你所有的难处,他们就只会用对不起,这个是技术部门的事,我们暂时无法帮助您。请问您还有什么需要帮助的吗?该死,和那群敷衍我们的地精一样!地精还会说,哦,时间就是金钱,我的朋友,可是网易呢,只会说:亲爱的玩家,燃烧吧点卡!试问,连官方主页的那些链接都还是《燃烧的远征》,GM完全丧失了代理商于玩家之间沟通的桥梁的职权,这种对我们玩家极不负责任的代理商有何脸面继续要我们花钱买点卡呢?就因为我们都热爱这款游戏?就应该我们每天都离不开那4个小时的和战友一起历练分享快乐的公会活动?就因为我们都是任人鱼肉的接受型玩家?  网易,建议贵公司能确实做好GM的有关落实工作,切实的为广大WOW人民谋福祉,把广大WOW人民的利益放在第一位。刷你们的帖子已经很多了,是时候做一个民意调查来反省自己的状态了,小霸王服务器的那套把戏不要再忽悠玩家了,用我们的血汗钱买点好的服务器!如果今后还没有任何改善的话,那丁三石的智睿头脑只能算作是资本家嘴脸的板砖。我们不介意那可以媲比LR野兽驯服的长达15-20秒的蓝条读秒,不介意你们无耻的在达拉然的出口处玩家被杀便只能虚弱复活的恶性调戏,我们不介意你们以任何形式想尽办法烧我们的点卡,我们只求你们完善而周到细致的游戏服务。  这里无宣言,无嘲讽,无践踏,只有调侃和建议。  起来不愿被网易鱼肉的wow玩家们!用我们的舆论作为我们的盾墙!  最后依旧和前辈一样留下个遭千人唾骂的ID:七区,巴瑟拉斯,有种来秒我啊。
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魔兽世界有没有平衡一点的服务器
阿纳克洛斯 基本平衡 。若有任何疑问可以【直接回复】或是【继续追问】或是【百度hi】我 ~~~~ 尽量在最短的时间内回复 ~~~亲~~要是满意的话【选为满意答案】吧(*^__^*),顺便【赞】一个 或者【追加分】~~o(&_&)o~~谢谢合作~
我就在这服务器……但是,昨天我玩了一次联盟每个任务地人都是爆满3小时才升了4级
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推荐你我们服
三区菲拉斯,人数比较均衡,部落稍微占优。如果喜欢pvp的话岛上经常打架。如果不喜欢也没关系,躲远点就是了。希望能帮到你
可查看魔兽世界英雄榜 上面有服务器人数统计
到人少的区
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出门在外也不愁魔兽世界 现在那个服务器好点?人数平衡,最好新一点的服务器!_百度知道
魔兽世界 现在那个服务器好点?人数平衡,最好新一点的服务器!
提问者采纳
PVP 远古海滩
795 608PVP 玛洛加尔
这两个是10区新服,相当的平衡
提问者评价
你在10去吗
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网通的电信的呢!网通的有个托儿巴拉德人数还算平均1.3/1吧!电信的就不是很清楚了 建议新手玩新开的服务器 有气氛
网通的几区
网通的 有 主宰之剑
都是大F 不过要排队了
谢谢 你在哪个服?
网通的事2区我巴服的 乡下小服
二区的格瑞姆巴托,稳定性很高,lm和bl的比例为1:1.09,是所有F中人数最平衡的服务器之一。
不推荐新服,不稳定,还是选个老区吧,二区里 要人多就选主宰之剑、无尽之海、凤凰之神,不想排队就选龙骨平原,格瑞姆巴托
2区3组的克苏恩还可以 LM BL还算是平衡的
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85 矮人 萨满祭司
每个服务器在开服的时候人数大体平衡。造成服务器不平衡的原因主要有2个,1、转服,特别是公会整体转服。2、野外pvp体制以及游戏的主要内容。野外pvp主要以人数取胜,即便个人输出手法高,装备好,也无法弥补人员缺失带来的不足。wow这个游戏的主要内容还是副本,它才是主旋律。所以,那么多的pvp服务器最终一定导致阵营失衡。无论设计者如何增加游戏内容,增加职业,种族,都改变不了无谓的打斗给游戏者带来的心理阴影。
90 暗夜精灵 德鲁伊
为神吗不能给弱者一点庇护呢?加点状态很难吗?要是有10多个部落追这我杀,就该给我20倍的伤害.!@见一个秒一个,让你门再追我.
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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解决服务器阵营不平衡 人数与收益挂钩
关于服务器不平衡的终极解决办法
C已经运营了很长的时间了。随着时间的流逝,WOW中各种各样的问题不断暴露,当然,也不断被暴雪推出的各种补丁修正和解决。(感觉暴雪一定程度上像一个补锅匠,笑~)这些问题有各种程序上的BUG,有职业平衡的修正,有地形的调整等等。但是,有一个问题不一定是暴雪关心,却是广大WOW玩家和9C非常关心的:那就是服务器的平衡!
服务器的平衡,简而言之就是两大阵营人数的平衡。这个问题严格来说是一个运营问题,而并非程序设计问题。当某个服务器BL大大多于LM,或相反,就会造成恶性循环。人少的一方越发没有足够的新鲜血液加入,而人多的一方则统治了整个艾泽拉斯大陆,享受各种因人多而带来的方便,直到他们排队进战场的时候才发现敌方阵营人数太少带来的美中不足。
这种情况迫使很多处于劣势一方的玩家告别原来的服务器迁往新区。当你练级的速度只有人家的1/n, 当你做任务或练级中不断被蜂拥而至的敌对玩家所打断,当你站在拍卖行门口目瞪口呆地看着敌对阵营堂皇地前来屠城,我想每个处于劣势一方的玩家基本都会想到离开。而强势的一方也不会好到哪里去,当对手消失或完全可以无视的时候,这个GAME就完全失去了意义。WOW对他们来说等于结束了,于是,很多人也会选择离开。久而久之,这个服务器最终就会成为人烟稀少的荒凉之地,用经济学的术语来说就是空心化。对于这种服务器,我们就姑且称之为荒服吧。
作为玩家,处于一个荒服之中,没有人会从中受益,当然,喜欢独自对着天空数星星的人士除外。所以,如何纠正服务器的不平衡就成为了一个问题。解决的办法也有人提了很多,比如有人建议在创造角色、选择阵营的时候实行强制性的奇偶数排序,以平衡服务器。但这种做法违反了玩家的意愿,显然是不可行的。还有人建议合并服务器,把互补性较强、失衡严重的服务器予以合并。严格来说,这个办法是有效的,可是合并服务器有两弊:一是合并后的人数会多到服务器无法承受的地步,如果你到什么地方都是一步三卡、人满为患,相信你也不会很有乐趣。二是9C现阶段还老不下这块脸来合并服务器。毕竟以前某些游戏采用过,但那是因为日子过不下去了。有人也提出改变阵营的想法:就是BL的可以平级转为LM,LM的也一样。保留级别、装备,但是要重新选择种族、职业和。。。。不多说,大家也会想到有多混乱了。所以,也不可行。
在这里,谈谈本人的想法,我觉得如果能够施行是可以有效解决这个问题的。
我们知道,在失衡的服务器中,强势的一方在任务、练级、FB等各方面都占据了优势,获取了直接的利益。所以,好的办法必须对弱势的一方予以弥补,对强势的一方予以削弱,以促使玩家在选择阵营的时候实行自动平衡。这就是解决问题的出发点:要建立对弱势的动态补偿机制和对强势的动态惩罚机制。
具体的想法就是将可能的获益与玩家人数挂钩。理想状态的平衡是1:1,这个时候游戏达到最佳状态,各种设定均处于最优。当一方人数减少到某个特定值而出现失衡的时候,启用动态补偿和惩罚机制。比如,设定BL和LM的失衡比例为61%:39%,LM人数比少于40,则宣告进入失衡状态。此时,在经验获取、装备掉落、攻击暴击率等各方面,给处于弱势的一方补偿。例如,如果精灵45级攻击同级怪物所获得的经验为250-270EXP/次,则启动补偿机制后提升至280-300EXP/次;相反,如果牛头猎人攻击45级同级怪物所获的经验为250-270EXP/次,则启动惩罚机制后降为220-250EXP/次。掉落装备几率、暴击率、甚至抵抗率也可以根据补偿惩罚机制进行相应的动态调整。
处于失衡状态下弱势的一方会通过这个补偿和惩罚机制获益,但并不是恒久不变。当获益所得足以吸引新的玩家加入弱势阵营,从而使服务器恢复平衡,则补偿和惩罚机制就会停止执行。比如说前例中,弱势一方人数重新达到40%以上时。
这个办法唯一的难点在于它必须通过暴雪修改程序实现。9C对于暴雪究竟有多大的影响力呢?呵呵,这是一个问题。
一点个人的想法,提出来做抛砖引玉用。题目起得有点夸张,表拍我啊。
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