不花钱带宠物打仗的什么游戏不花钱

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带兵打仗变态版(英文名:Ben Olding Games)
类型:|大小:1701K|语言:英文|已经有
小游戏简介:
你知道古代战场是什么样子的吗,让我来带你们一起来走进古代战场,看看他们是如何征战,抢地盘的,来吧可以双人哦!
小游戏目标:
消灭敌人,占领他们的土地
如何开始:
游戏加载完毕以后点击play→点击Campaign→选择人物→点击右下角start campaign→点击continue→选择一个箭头→按空格键开始游戏
操作指南:
lr或者A D 选择兵种space出兵
AD键或者左右键移动选择兵种,WS键或者上下键选择出来兵种的位置,选择好了以后按空格确认
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[color=&#2f4f4f&]& && && && && && & 【天策】重金征集宠物攻略前言:3月8号宠物版本火热登场以来!是不是让你怦然心动.跃跃欲骑了呢?更新的宠物新界面.更加完善的各种宠物系统配置...哗..你真的没心动吗?
九维网天策论坛时刻关注天策的动态,关注着天策的玩家们.敲打你的键盘
写下你对宠物的独特攻略.分析吧.让更多的人与你一同关注天策.关注你的一举一动吧.宠物攻略奖励如下:第一名:奖励 灵兽蛋1个+1000礼金第二名:奖励 500礼金第三名:奖励 300礼金鼓励奖10名& && &50礼金宠物攻略规则如下:一:有奖字数不少于500字(题材不限,诗歌,散文,只要你写得好都可以)二:宠物攻略包含,成长,技能,战斗3方面攻略三:内容中如果包含色情,政治,暴力等言论,一律封号四:发帖格式为大区,角色名,文章名,无效回帖一律删除五:活动日期为4月1号&4月8号,论坛4位版主为评委。六:在活动期间内发帖有效,过了8号发帖无效。还犹豫什么呢
说不定最优秀的那个人就是你啦.赶快行动起来吧
天策有你更精彩
天策有你更辉煌
That is agame, it depends on how you play! 示范帖格式:大区:双线45区,角色名:诸葛亮1983《浅谈我的第一只神兽的养成》此处略去500字&&(要满500字才能符合得奖要求的)
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大区:合服五区角色名:杀手燕子《宠物系统的建议和见解》本人谈几点实惠的,太深奥的就不讲了。下面开始。1、宠物的成长太慢,这是玩家普遍心声。想解决其实非常简单,与宠物的劳动、战斗技能挂钩,也就是说,宠物无论劳动还是在战斗中触发技能,它们的成长值也会相应增加。这样一来,配合一些食物,宠物成长值就会增速不少,玩家的怨气自然也会少不少。2、宠物的战斗技能比较让玩家头疼,因为处于幼年时期根本不知道自己辛辛苦苦豢养的宠物长大后有多大“能耐”。我建议,在宠物领养之后就浮现战斗技能,这样可以省却不少麻烦,也减少了玩家投入成本。事实上,玩家为了养宠物花费不少心思,如果遇上战斗技能过于猥琐的,真有砸电脑的冲动。所以,官方应该或多或少考虑一下玩家感受。3、宠物的技能问题。天策这款游戏对宠物的界定含义无非两条:种田+战斗。种田的时候是家养动物,战斗的时候则是行军坐骑。玩家最重视的当然是这个宠物在战斗里能发挥什么样的作用。战斗技能目前的决定性因素有两条,一是资质决定了战斗技能发挥频率,二是宠物本身固有的技能。对于第二条,可以进行洗练,这里我不想谈,但天策完全可以把宠物的技能与天运进行挂钩,天运好的时候进行加成(比如天运攻击力+15%,而宠物恰好有攻击力+N的战斗技能,那么,两下进行迭加即可),天运不好的时候宠物维持原来的战斗数值。这样,天策不必多付出什么,而玩家则又能领略天运带来的实惠。4、宠物升级只可升级一次,这样的规矩明显值得商榷。我建议放开,所有宠物都有资格升级为最高等级。5、副本应该抓紧时间改进,既然天策热衷于“概率”,那么副本是否应该引进“有概率掉落食物”的游戏系统?
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大区:合服5区角色:前世的鱼宠物的养成及技能升级谈到养成有点好笑了,开始系统送我一个白色的宠物,一看就知道杯具了,战斗技能:弱不禁风,自残,还是个公的(那时候还没改规则,系统送的公的也不能孵化),知道肯定不能指望了,马上开始打10,第一天还好,打出一个蛋,可没有母的孵化,望天哭了,急中生智,到满世界喊买母的,好不容易高价收购了一个白色的母亲,急忙孵化,不想等24小时,买药加速,总算有了我第一个灵兽,资质还可以,94,杂食的蛤蟆,如获至宝,不顾他年幼,参加劳动,用各种食物都喂了下,最后总结:要长的快,必须桑肉不断,逼到我四处打野,还只能打10才出的多点,成年了总该出点力吧,往将领的坐骑底下一拉,发现坏事了,要骑宠训练,只好再再劳动,再再吃肉,吃肉就要打野,打野都打到10*野地怕我了,离我越来越远,慢慢够不着了,过程中又出了2个蛋,这下肉更紧张了,没办法,到市场买,哎,大家都缺肉,只能高价了,这里要说下9V的设计了,成长不能这么折腾人吧!野地太远,成长太慢,我怕宠物还没完全训练好我都不想玩了。骑宠训练了还有一个骑术训练,就是给主将用来加速的,个人认为目前就这一个技能还有点用,那些靠概率资质触发的技能不要抱太大希望,不如一本聚气或者游魂来的实用。成长总结:吃草的动物好养,那不是按天能成长的,要有心理准备按月或者年来算,吃肉的长的快,但你必须吴国的神风四处打野,还有你有足够多的金币也可以,直接到市场买桑肉,公式很简单:劳动+肉=成长再来说说战斗技能训练了,严格来说训练升级的只是触发概率,系统给的一般是5%左右,灵兽可以升3级,也就是到20%的触发概率到顶了,如果5个将都带宠物的话,每个宠物都有3条以上的技能,基本每次都能触发至少一条,当然资质高的触发概率就高,具体数字官方至今当密码还锁着,靠打野升级这个触发概率也不能指望,每次才成长11点,别想了!我的方法就是将领带上宠物拓营到朋友(不好意思说小号,官方禁止的)的主城旁边,同时也要带上500单位兵,朋友的单将就不断的来挑营寨,肯定惨败了,不管他,多穿点血厚的衣服,不分日夜的挑,够耐心的话,一般2-3个小时够你500点升一级了,到第二级要1500经验,可能不是一天能完成的,偷偷告诉你,有个鼠标精灵不停的打,一天也差不多了,可我不会用精灵,没办法,只能老老实实的单挑营寨了。战斗技能中间还有很多不明白用途的估计是自相矛盾的技能,比方说加生命的(见我另外一个提问的帖子),还有些自残的技能,估计就是官方故意设计让大家到时候买肥皂来洗的,呵呵,收入谁不喜欢啊!关于宠物的改进意见都很多了,不想多说什么,就想混点礼金,嘿嘿,双倍偷偷去逆转见曹操去,反正有没有宠物我都是单挑曹操张角的。。。。。。不知道够不够500字,不够再多点。。。。。。。。。
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大区:合服三区角色:天龙拔步宠物系统养成建议和技能升级1、宠物的成长太慢,尤其是神兽级别以上的,要想升到骑术训练 lv:5不是一天两天的事,还需要大量时间去劳作,所以对于没有时间的玩家只有慢慢来升了,前期最好是找一只野兽成长少于1300的先把骑术训练炼上去 那打野就快很多了。自己心爱的神兽就慢慢劳动骑术训练到5级,那野兽就可以解放了。2、宠物生活技能到5级那是很遥远的事情了,首先搞4只不同生活技能的宠物每天训练3次7小时,对有时间的玩家订好闹钟时间一到就劳动,这个速度也还挺快的。3、宠物战斗技能升级过于太慢,个人感觉这个问题也不大,选好周末是加速拓营到自己主城旁边,找一个朋友的号来四将在拓营到你的营寨旁边,选好1将攻击一次,然后点营寨不停的选将出征就可以了,这个速度是手动炼级最好的办法了4、宠物的品质个人感觉智力是最好的,其他都是浮云,攻击加的拿点也没什么效果。如果智力加在将身上,那威力就大很多了,提升品质属性到神兽级别9个太昊灵石,不是RMB玩家没有哪个实力去搞的 普通玩家能搞5只带智力的宠物就很不错了。总的来说养一只神兽对于普通玩家来说太难了,而且神兽开的战斗技能也有很多是垃圾,建议应该出1个想果子一样的东西可以针对1条战斗技能洗炼一下,相信大多数玩家会感到欣慰的。
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大区:双线47区角色名:咪咪《我的宠物完全攻略》
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引言:自从三八妇女节开始推出了宠物系统,(为啥偏偏是三八节呢,后面就知道了)并经过了两次很大的改善,宠物系统就给这个游戏增添了一个亮点。只要开号后做完了新手任务就会自动领取一个宠物蛋,品质为野兽、驯兽、灵兽,至于是什么宠物全部看自己RP了。这个宠物蛋100%的概率就是粮草技能和雌性(这回知道为啥是三八节推出了吧,囧)粮草技能和雌性就是改善后的人性化功能,保证了宠物可以有初始饲料增加成长值和孵化宠物蛋。宠物有3种食谱,食肉;食草;杂食。宠物的饲料可以在市场里通过资源购买,但是不能增加成长值只能增加饱食度。其中肉食宠物比较难养,因为它们的能增加成长值的肉类饲料需要打3级以上野地才能出来,食草和杂食的初期很好养,如果你一开始领到的是食草和杂食类的宠物,那么你的宠物发展就会很快。当你的宠物劳动技能全满的时候,那么你的宠物就会生产升级道具和粮草,当你的宠物战斗技能全没有自残技能时,那么你的宠物就会给你带来很大的帮助!宠物系统到底是什么样子呢?我们来一一分析如下:宠物系统分为4大类:宠物成长、宠物技能、宠物战斗、宠物市场一、宠物成长宠物的级别分为5种,分别是野兽、驯兽、灵兽、神兽、圣兽宠物除了做完新手任务自动获得(只有一次,想再出就注册一个号再练吧.....)外打NPC野地得到的蛋是目前得到宠物的最好方法。3-6级野地打出的蛋为野兽蛋和驯兽蛋,7星以上的野地打出来的蛋为灵兽蛋,神兽蛋和圣兽蛋没见过在野地里打出来过的.....本人RP一直不好,好蛋打不出来,基本都是野兽和驯兽居多,灵兽只能眼红别人的了& &!(打蛋几率真低啊,有个灵兽就阿弥陀佛了)有很多人说打兽出蛋几率高,这个还有待验证,本人曾在盗贼和黄金野地打出过蛋,估计很大几率还是RP概率的问题。宠物系统中总共有75种以上的宠物,每一类宠物分为4个成长阶段,分别是:蛋、宝宝、幼年、成年。在蛋的状态下宠物不拥有任何技能同时不能知道其品质;宝宝状态可得知宠物的品质但不拥有任何品质经过喂养成长到幼年阶段;幼年阶段宠物拥有了生活技能,能自己劳作来获得成张所需的材料和食物;成年阶段宠物增加了战斗技能,并且通过坐骑训练和骑术技能训练成为了将领得力的帮手,跟随军队出征对战争成败产生巨大的影响;宠物蛋需要有个雌性宠物孵化才能开始使用,而且孵化时有一定几率会进化为高一级别的宠物,比如野兽蛋在孵化时会孵化出来驯兽。(这个是神兽最简单最可以唾手可得的方法,完全看RP,记得灵兽蛋点击孵化前一定要洗手烧香& &!)宠物的喂养是宠物成长的最重要的一个过程,只有喂养带有成长值的饲料宠物才能让宠物成长!市场里的饲料就是在没有成长值饲料的时候应急用的,这个也是前面的一次大的人性化的改动。宠物的饱食度决定了宠物能否正常劳动和在战斗中出发战斗技能的几率。具体如下:
宠物进化功能:宠物进化用来提升宠物的品质,品质越高所能获得辅助和战斗技能的数量越多,技能的品质也越好。宠物进化过程为5个阶段:宝宝&野兽;野兽&驯兽;驯兽&灵兽;灵兽&神兽;神兽&圣兽;圣兽为最高级不可进化。其中宝宝只要满成长值就可领养,此时成长值会清零,需要继续喂饲料直至成长值满幼年自动进化为野兽(这里要注意不要光盯着饱食度去喂食而是去看成长值去喂食,不然会浪费不少饲料)自从野兽开始进化需要进化道具,宠物进化道具通过宠物在资源地劳作获得的材料合成得到,获得物品的类型和品质取决于资源地的类型和等级以及对应生活技能等级,进化材料如下图:
宠物进化材料:驯兽:青阳丹:乌铁矿晶80个、墨云石80个、曲杨木80个、赤铜矿晶30个灵兽:赤虚丹:赤铜矿晶60个、紫晶石60个、桦木60个、蓝铁精魄30个&&神兽:玉升丹:靓金矿晶40个、黄梨木40个、碧风石40个、古沉木40个 圣兽:紫玄丹:炙钢矿晶30个、蓝角璃30个、血榉木30个、晶尖琉璃5个对应野地为矿晶和精魄要在铁矿开发,各种木在木材地开发,各种石和琉璃在泥土矿开发;&&宠物进化规则:宠物满成长值才可以进化,进化无论成功失败,成长值全部清空;消耗道具获得品质提升,进化成功失败道具都消耗,进化成功品质+1进化失败品质不变。建议:这个进化失败消失成长值的太损了,是否出个类似于强化装备的天罡符这样的道具,失败不会消失成长值,不然又要耗一大堆时间来喂成长值!二、宠物技能宠物技能提升:技能分为辅助技能和战斗技能两种 (1)辅助技能,包括生活技能和坐骑技能。生活技能通过宠物劳作来积攒熟练度来提升等级;坐骑技能需要等到宠物进入成年,驯练宠物获得骑宠技能并扣除相应 的成长值,宠物拥有了骑宠技能便可以由将领携带随军出征,另外还有骑术技能,同样通过扣除成长值来进行提升,骑术技能提升后可对军队的行军速度有大幅加成。目前最高的骑术为5级50%加成骑术技能只有在骑宠技能练出来后方可练成 (2)战斗技能,战斗技能提升相对比较复杂: 技能品质决定技能属性,品质分为1-5,颜色分别为白、绿、蓝、粉、红, 技能等级决定技能触发几率,技能等级分为1-5,技能等级提升,可提高技能的触发几率,技能等级与品质无关,只要有相应技能就可以提升到5级; 宠物获得的技能初始等级为1级,品质和数量按照宠物的品质和技能的权重进行随机分配; 宠物品质决定其技能品质可提升上限;
因此,在升级宠物的时候一定要念100遍:我要做个好人,给我个好技能吧,要满数量--!一个好的宠物相当于一个好的武将,一个宠物只要资质高于50就是值得培养的宠物!资质80以上就是极品宠物了&.这个跟武将系统有点类似。三、宠物战斗宠物的战斗技能如下:技能的作用对象包括将领,军队,敌方将领,敌方军队,战魂,伤兵,经验,成长值等;战斗技能也包括减益技能(你要是战斗技能全是自残的技能那你就只能痛心疾首的扔掉你的宠物,并问问自己最近是不是做坏事了- -!);宠物的战斗技能目前知道的如下:给己方部队加攻击和防御(单只部队步防+骑防OR单只部队步防OR单只部队骑防)给携带宠物武将加统帅、智谋、武力值、魅力值、生命值(内政的还没看见过);给己方部队加战魂;给携带宠物武将战斗经验;给宠物自己加成长值;减少敌方部队数量;减少敌方将领统帅值、智谋值、武力值、魅力值、生命值(内政的同样也没看见过);减少敌方部队攻击和防御(单只部队步防+骑防OR单只部队步防OR单只部队骑防);减益技能就不列举了(看了也白看,因为有了这样技能的宠物基本就扔了,& &!)经过不到一个月的体验,感觉宠物战斗技能是个很好的东西,最好的就是给携带宠物将领加统帅和智谋,特别是加智谋,就不用说了,全世界都知道是最重要的!平时不上技能打野地的时候加攻击防御和减敌方攻击防御的宠物就大显身手了,当自己需要化魂的时候加战魂的宠物相当于多了一个化魂加成,特别是天运+15%战魂的时候带战魂技能宠物去化魂不是一般的爽&..宠物的战斗技能提升比较慢,初始的时候需要有一定几率才能触发,想满级到5级技能还是很慢的,如果你有钱就去宠物市场买太昊灵石吧,99金哦,相当于武将降级卡& &!,当然如果你有的是时间就慢慢的练吧&&注意:这里太昊灵石只是洗宠物的技能加成,而不是提升宠物战斗技能等级,宠物战斗技能等级只能自己练,等官方出提升战斗技能等级的道具吧......四、宠物市场有好多人新手任务一过领到宠物就忘记了盖宠物市场,宠物市场非常重要,他是我们进行交易和购买材料的唯一途径!只要新手任务一过,我们点击主城界面的内城建筑就可以建造宠物市场了,在这里可以买到宠物必备的饲料和道具,目前道具只有兽王令,孵化石和太昊灵石三种,后面随着游戏的不断深入估计会出来一些更好的道具。兽王令是增加坐骑栏位上限孵化石是增加孵化坐骑队列上限(这点要看清楚,不是减少孵化时间的哦)太昊灵石是提升宠物战斗技能的必需品,嫌慢的有钱人的专用品&.宠物可以在宠物市场里进行交易。蛋和宝宝以及宠物饲料、材料等都可以在宠物市场里交易,这个和平时的装备交易是一样的。总结:滚滚长江东逝水,浪花淘尽宠物&&一个好的宠物对我们在游戏中是起到很大的帮助作用的,特别是当我们有了一个好宠物的时候我们打高级野地和化魂以及打副本就如虎添翼了!无论是花钱的还是不花钱的玩家,宠物都是个很好的游戏过程补充!建议:多搞一些关于宠物的活动,适当降低一些宠物材料的门槛,适当增加宠物的其他功能,比如给城池内政加成的一些功能,让宠物系统更加丰富多彩!
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大区:百度5区角色名:福大帅对宠物系统的见解首先是不同玩家对宠物的选择:1.花大钱的,也就是不在乎玩个几万几十万块的,你就拼命收集好的宠物,使劲养- -就是花时间跟钱。。这个不用详细说的吧- -是个人就能玩好!2.花小钱的,也就是花个三五千的,你呢,就凑活着养几只野兽什么的,毕竟神兽不好弄- -随便玩玩好了3.近乎不花钱的,你呢,就随便找个没有自损战斗技能的- -迅速弄到5级骑术-最好是野兽-&&-给主将骑上。50%的速度,看起来还是很给力的,虽然实际效果一般,有总比没有好。其次是对宠物战斗力的评估:1、增加或者减少己方武将属性,减少敌方武将属性。实际上加减属性是在聚气游魂之后才触发,所以低级战斗技能效果微乎其微。而且触发的概率也不大。。2、加减敌我的攻防- -嗯,也是弱爆了!3、减少百分比的敌人数,加减战魂的获得量,有用么?4、其他的。。加宠物成长- -节约一点时间,还有什么技能?。。没见过,就打到过一个马蛋,很烂你要是说你有5只圣兽,而且战斗技能很好。。那你就花钱养着吧,效果肯定好- -有好东西,都会玩,不用解释。最后来点建议:1.宠物系统做的实在是恶心- -赶紧开主城上限吧,再弄走一批人好合区啊,把专区都合到官网哦!2、小玩家们别浪费太多心思在宠物上,能有个骑着就可以了。
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大区:双线合服8区角色名:龙行穿越关于菜鸟玩家养宠物的几点心得说明:所谓菜鸟玩家一是指刚刚进来玩级别还不高的,二是指从未充值纯粹靠资源一点一点发展缓慢的(如本人)。1、宠物的选择:菜鸟玩家对第一个宠物的品质、资质要求不能太高,神马灵兽神兽不必强求,只要一吃草的野兽能干活、能孵蛋就行,杂食也行,吃肉的就杯具了,养不起。对于接下来的宠物选择就根据个人的发展情况了,级别高一些,刷野级别有7星且比较勤的基本可以养得起一个吃肉的家伙,否则还是乖乖地搞些好能自己养活自己的宠物,免得把宠物养的半死不活纠结不已最后给扔掉。2、宠物的培养:菜鸟玩家的宠物是干嘛的?我的理解就是一苦力,一天24小时不停地干活,当然前提你得让它吃饱,顺带把自己的技能也提高一下。对那些资质浅、品质低、减自己技能的统统发配做奴隶,对资质比较高的可以选一两个重点培养一下,可以在打仗的时候用一下。3、宠物的成长:菜鸟玩家在自己的宠物中,尽量挑一些资质高、属性互补的进行培养,以利于宠物的各自成长,能避免很多麻烦,但是目前很多矿产还无法自己生产,菜鸟玩家想提升自己宠物的品质,难度相当大。资源田、矿场的等级也是决定干活效率的根本因素。4、宠物的技能:菜鸟玩家其实不必太看重宠物的技能,尤其是战斗技能,宠物本身的资质品质不高,对于4、50级甚至还不到的武将,也没多少加成。但是能够培养的技能尽量去培养(减损自己就算了),为以后发展或炼化、进化打好基础。5、对宠物的一些看法:(1)本来玩这个游戏是想看看自己是否有策略和筹划的水平,后来看到要发展好首先得有时间,其次得有钱,否则别说国战,就是自给自足都困难。但不管怎么说还是有三国的烙印,但搞了一个宠物系统实在有些倒胃口,三国演义直接变成封神演义了,其实开发一些良驹战马配给文臣武将不是更给力吗?同样也能兼顾商业利益。(2)宠物除了通过劳动提高生活技能外,还应通过战斗提高宠物的战斗技能值;武将被抓走获战死,其携带的宠物也应该被捕获、受伤减损资质或者殉葬;宠物的食物来源还应多一些,尤其是肉食宠物可通过捕获其他的宠物进行补给;宠物受伤后同样需要医疗,可以用医疗箱等,为玩家节省资源。
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顶上去&&期待宠物达人 发表
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诸葛先生这些时间力推宠物,相信九维的宠物系统,采纳了不了诸葛先生的意见。但对于宠物统系的推出,我猜想此刻九维策划们的心情应该无比郁闷,比玩家打不着蛋的心情还更加蛋疼。。首先,宠物的推出玩全没得到预期的效果,现在普遍的玩家根本不接受宠物,特别是大R,对宠物一点都不感冒,导致宠物成本投入无法回收。而最根本的原因是九维对宠物系统的定位自相矛盾。从宠物的各项功能和属性来看,九维的初衷应该是想把宠物定位类似于将领的系统,让玩家像刷将一样追求宠物的品质和天赋,赚得盆满钵满。赚钱无可厚非,但是九维要在赚钱的同时又不让玩家玩得爽,这就是九维的不对了。举个例子,现在玩家刷将,练级,洗天赋半天时候就可以搞定,上午还是酒管将,下午就变身为战场先锋..何等的畅快淋漓。。而想让宠物投入使用却举步维坚...两酒家上菜,一个5分钟,另一个50分钟,你会哪家应该很明了了吧..第二,宠物的系统存在相当多的问题..说个简单的,至今我还是没弄明白,野兽与圣兽的区别在哪?对于非R和小R来说,一只加攻击15的野兽,比一只攻击加10的圣兽要好得多...因为我不会花99J去提升技能品质..因为宠物天赋--神马都是浮云!愚人节活动就是一个很好的例子,10星有可能为1星的战力,如果想打胜的话必定得上满10星技能,没有啥便宜好占的。同理,就算你有10只加100智力的宠物,占斗时如果不触发,就连P都不是....还不如一把加聚气100的扇子实在..第三,宠物必需改进的地方:1、劳动技能累加优化..别T+M的搞技能升级..可以按照宠物的品质来划分收成..圣兽种田和野兽种田一样收获的都是草..也太体现不出圣兽的价值了..2、战斗技能触发:别T+M搞这些靠人品触发的东西了..凭什么花了一样的钱,还要看人品给回报的..3、智力技能优化:如果智力技能不优化,这个宠物就注定是鸡肋,永远是饭后的水果--可有可无..这点诸葛先生你懂的。本不想说这么多的,看到各别攻略完全在误导完家,还有对宠物的一点期待,就哆索两句了..&&
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大区:合服5区&&角色:青菜国& &&&浅谈我的第一只神兽的养成& &&&从宠物系统推出到现在转眼1个月了。在这一个月里,大家忙的不亦乐乎,打野、副本的同时还养起了BB。各大英雄好汉为了拿到一只为睁眼的小BB大大出手,每天围绕着7~10星的野地来回进杀。当然,也有不劳而获的同学。因为系统第一个分配的BB都是随机的,不管好坏让你拿到手再说。本人,就分配到一只白色的 资质为 37的猿猴 --_--!! &&(害我伤心了老半天)这就是我第一只分配给我的神兽!想必也有好多同学都和我一样也是分配到这样的BB,总要的不是这个,反正第一只能孵蛋就可以啦哈^_^&&先介绍下BB的级别,分别为:野兽(白色)、驯兽(绿色)、灵兽(蓝色)、神兽(紫色)、圣兽(红色)(不用想当然圣兽最好啦)&&奔着 圣兽,豁出去了,一天打10次10星(其实7~10星就可以几率得到蛋蛋),第一天终于出了第一个蛋,哇,赶紧孵化啊,一看,⊙﹏⊙b汗& & 24小时才能孵化完成&&&&&&&&&终于过了孵化时间来看看蛋蛋怎么样了,刚孵出来的BB在宠物系统里面,必须加满血后领养了才能进行劳动哦。嘿嘿,第二个BB竟然是个铁甲熊,品质: 灵兽& && & 食谱: 杂食&&资质: 93 性别: 雌& && &二话不说领养了就劳动来升成长值。成长值的提升无非就是劳动+喂养=成长值&&第二阶段开始喽,成长值升满,可以点击骑宠训练,训练后宠物可以被将领携带,随军打仗,增加将领属性& & 哇塞,这BB终于可以带上然后给军队加属性啦,当然可能还有些技能是自残的属性,减智力、减统帅、减防御、减&&&&&无所谓啦,能带上就O(&_&)O~~拉。接下来不用说继续劳动啊。等第二次成长值饱和时,训练骑术训练,现在可以对你的宠物进行骑术训练。这个被动技能可就厉害喽,用来提升部队的行军速度的。&&一圈下来,第一次打到的BB就这样随着我到处&奔波&&&为我军队增添光彩!& & &&接下来介绍下BB的成长,技能,战斗:&&成长:&&BB分为5种品质:野兽(白色)、驯兽(绿色)、灵兽(蓝色)、神兽(紫色)、圣兽(红色)& &&&BB的进化:蛋蛋—野兽,野兽—驯兽,驯兽—灵兽,灵兽—神兽,神兽—圣兽&&BB成长公式:劳动+喂养=成长值&&劳动分别为:泥土研究、矿石研究、木材研究、粮草研究&&得到的物品分别为:乌铁矿晶、墨云石、曲杨木、赤铜矿晶&&生活技能升级后得到的材料也会升级:紫晶石、桦木、蓝铁精魄、靓金矿晶、黄梨木、碧风石、古沉木、 炙钢矿晶、蓝角璃、血榉木、晶尖琉璃(材料可是好东西,可以用来提升BB的品质哦)&&宠物进化材料:&&&&驯兽:青阳丹:乌铁矿晶80个、墨云石80个、曲杨木80个、赤铜矿晶30个&&灵兽:赤虚丹:赤铜矿晶60个、紫晶石60个、桦木60个、蓝铁精魄30个& &&&神兽:玉升丹:靓金矿晶40个、黄梨木40个、碧风石40个、古沉木40个& & 圣兽:紫玄丹:炙钢矿晶30个、蓝角璃30个、血榉木30个、晶尖琉璃5个& &&&宠物进化规则:&&宠物满成长值才可以进化,进化无论成功失败,成长值全部清空;消耗道具获得品质提升,进化成功失败道具都消耗,进化成功品质+1进化失败品质不变。& &&&技能:& && && & 技能分两种,一种是辅助技能;包括生活技能和骑宠技能。生活技能通过BB劳动来提升熟练度;骑宠技能分为骑宠训练和骑术训练,骑宠训练完成后将领方可携带BB出去打野了,而骑术训练可以提升军队的行军速度。骑术最高为50%的速度提升;另一种BB技能为战斗技能:& &&&野兽&&品质为1& &技能数量为1~4个& &技能品质上线为 1&&驯兽&&品质为2& &技能数量为1~5个& &技能品质上线为 2&&灵兽&&品质为3& &技能数量为1~6个& &技能品质上线为 3& &&&神兽&&品质为4& &技能数量为1~7个& &技能品质上线为 4& &&&圣兽&&品质为5& &技能数量为1~8个& &技能品质上线为 5& && &&&技能等级决定技能触发几率,技能等级分为1-5,技能等级提升,可提高技能的触发几率,技能等级与品质无关,只要有相应技能就可以提升到5级;BB获得的技能初始等级为1级,品质和数量按照BB的品质和技能的权重进行随机分配(BB的技能提升可用商店的太昊灵石来提升)&&战斗:&&BB的战斗技能分为:BB所在将领,BB所在部队,敌方将领,敌方部队,经验值,成长值,战魂值等。&&BB增加将领属性分别为:增加统帅;武力;智力;政务;魅力;生命;&&BB增加部队属性分别为:增加部队的攻击;防御;&&BB减敌方将领属性分别为:减统帅;武力;智力;政务;魅力;生命;&&BB减敌方部队属性分别为:减部队的攻击;防御;&&BB增加经验值分为:增加己方将领经验值;&&BB成长值就是为自己在战斗中增加成长值;&&BB战魂值的提升就是为己方在战斗中增加战魂值。& &&&BB其实和将领差不多,同样要我们去慢慢琢磨和配用,这样才能发挥到淋漓尽致。愿所有天策兄弟姐妹玩的开心
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大区:双线46区,角色名:蛋疼的宝宝A& &《宠物攻略》前言宠物自从推出到现在,改动了2大次。第一改动是系统赠送的宠物为雌性,自带生产粮草的生活技能。第二次改动是市场贩卖宠物食物,一个加5点饱和度,但不加成长。(前期不要买,资源建议升级资源田好)改动后还可以看到宠物的资质。个人认为,宠物慢慢完善,趋于成熟,将来会是一个不错的玩点。一只好的宠物很重要,你会给你带来很丰富的回报的。下面就让我给你们讲述鄙人所知的一二,希望对大家有所帮助。鄙人文笔疏落,由于时间的缘故,很多数据不能科学地检验,不周之处,还请大家多多包涵。第一节:入手新手任务完成之后,自己的主城到达5级,您就可以点击宠物按钮,领养到一只宠物。肉食难养,后期肉食宠可以快速训练成骑宠,一般开始肉食宠都很便宜,建议挑一两只好的喂养(奸商的眼里看到不是金钱,而且希望,他们会赌再未来上,这种奸商才是聪明的奸商)。草食容易养,前期反而比肉食宠早当骑宠,杂食最好,二者通吃。最好喂的!插入图片(宠物按钮) 宠物市场是新出的建筑单位,里面可以买到宠物的相关物品(需要金币或礼卷),传说中进化技能的石头就在这买,宠物市场还可以进行宠物和进行相关物品的交易。很多玩家不知道幼年和成年宠物如何交易?您只要把想需要的交易的宠物点放养,放养状态下的宠物可以拉到宠物市场交易了。系统送的宠物也是可以买卖的,不过宠物栏最少要留1只!幼年和蛋可以直接交易的。宠物饲料,进化材料,进化丹都是直接交易的。插入图片(宠物交易)
第二节:宠物成长宠物的蛋现在只能从野外获得,3星野地-6星野地出野兽蛋或驯兽蛋,7星以上的野地出灵兽蛋。怎么孵化呢?点击宠物,里面右下边有孵化宠物按钮,点击进入,里面有详细的说明:1、处于空闲状态的雌性宠物才可以进行孵化;2、孵化出的宠物被放置在宠物宝宝分类,当分类满后不能孵化;3、蛋在孵化中有一定几率孵化出高一品阶的宠物;(很重要,是亮点,神兽就靠人品了!)4、孵化中加速、中断要扣除一定金币,中断后宠物蛋返回包裹。野兽蛋孵化要5个小时,驯兽蛋孵化要8个小时,灵兽蛋孵化要24小时。取消和加速孵化是需要消耗金币的,请玩家仔细斟酌。插入图片(孵化)孵化之后,宠物宝宝放在宠物宝宝栏上。这时候要注意,不要一次喂饱,要计算好成长,刚好喂到满成长在点领养,不要盲目加饲料。宝宝满成长后,点领养,就可以变成幼年体了,幼年的宠物会自动跳到宠物栏。宠物幼年可以进行劳动,等成长满后,会自动变成成年宠物,这时候就能看到战斗技能。宠物饲料分草和肉两种。草料:忍冬,5成长;牵魂,10成长;(3级以上草料需要3级以上耕地技能)肉食;干肉,5成长;精肉,10成长;骨头,15成长;霜肉,20成长;宠物无论劳动与否,每个小时会掉1点饱和度,劳动一个小时,会消耗5点饱和度,劳动时间有1个小时,3个小时,5个小时,7个小时供大家选择,选择好后,饱和度会一次扣掉。下面是稀有的灵兽蛋图片!
资源田等级越高,产物越高,我们只需要升级1个资源田,就够我们所有有相应技能宠物劳动。21级-25级资源田,劳动的产量和20级资源田一样,不知道以后会不会改?如何带着宠物打战呢?您的成年宠物要满成长,在空闲时可以点击骑宠技能的按钮,就能学到骑宠技能,点武将按钮,点击宠物,把有骑宠技能的宠托到马的位置,就可以了。这个时候,宠物的状态会变成随军。随军也是可以随时加饲料的。插入图片(骑宠)
第三节:宠物进化宠物满成长后,服用相应的丹药就可以进化成高一等级宠物。进化后,资质大幅度提升。战斗技能可以提升到更高等级(进化后技能并没有改变),个别宠物的样子会发生改变。插入图片(宠物进化)
这里需要说明,进化有一定概率失败,成功或失败都消耗丹,成长清空。野兽进化成驯兽,我到现在还没听过失败,估计是100%,其他不敢保证。战斗技能不强的宠物,最好别进化。进化后也没什么用途,还浪费宝贵的进化材料。训兽丹:1级木,1级铁,1级石,2级铁(这丹比较好合)灵兽丹:2级木,2级铁,2级石,5级铁(很难合,建议直接打灵兽蛋)神兽丹:3级木,3级铁,3级石,5级石(也是很难合,孵化灵兽有一定概率进化成神兽,概率是有的,我看到很多只神兽)圣兽丹:4级木,4级铁,4级石,5级木(这东西能出,其他丹药都能出,估计你等不到那时候了,有出活动建议积极一点,等自己生活技能修到那档次,浮云呀,现在还没有开放圣兽)相应等级的生活技能,有一定概率出相应等级的物品,当然,还是会出低级物品。等级越高,对应等级的产量就变低。灵兽以上的丹,建议等活动或以后更新购买,一是产量低,二是要等生活技能很难练。现在大众都是驯兽宠或灵兽宠。驯兽过51资质就算可以,过71资质的训兽为极品。灵兽过71资质也可以,过91资质为极品。我见过110多资质的野猪灵兽。食肉宠喂都能骑就可以了。主练1只野兽,练50%速度,只有主将那只加速有用。副宠宠物能骑,满成长等进化就OK了。=_=第四节;宠物技能任何宠物的生活技能都可以生到5级,野兽也可以,驯兽也可以,无所谓。经验到了就自动升级的。每升级1级,就增加00,2级1000,4级20000。要生到5级,需要50000经验,宠物劳动1个小时只涨20点,5级生活技能,就是需要宠物劳动2500小时。假如你每天早上7点,中午5点,晚上7点,一天劳动19小时,也要132天才能生到5级生活技能,差不多是4个多月。这是一个很漫长的数字。而且要天天搞,神马呀,你放过我吧。建议大家等活动,以后一定会出相应活动的。^_^战斗技能分为以下4大类,是鉴定宠物好坏的指标,资质低可以通过进化提升,技能垃圾,谁也不会用了。本人只列举增益的,减的不用说,就是等扔!战术类:攻击力:& && && &&&+15%,+25%,+35%,(有攻击加35%,建议收起来,我看数十只宠物成年,从没有见过此技能,可见其稀少)骑兵防御+步兵防御:+15%,+25%,+35%防御技能没多少用,因为主流都是攻击)骑兵防御:& && && &+15%,+25%,+35%步兵防御:& && && &+15%,+25%,+35%(防御技能很丰富,技能进化后,升级后更牛X,不过防御不是主流)25%和35%进化1次都是加10%,满级是65%和75%法术类:敌人一只队伍的骑兵+步兵的数量:-3%,-5%,-8%(-8%很好,这技能打单部队效果很牛,5只就-40%,还可以进化,升级,不过要人品=_=)敌人一只队伍的步兵的数量:& &&&-3%,-5%,-8%敌人一只队伍的骑兵的数量:& &&&-3%,-5%,-8%巫术类:敌人一只队伍的骑兵+步兵的防御:-3%,-5%,-8%(和上面的技能同样的道理,2者可以叠加,叠加后效果很好)敌人一只队伍的骑兵的防御:& &&&-3%,-5%,-8%敌人一只队伍的步兵的防御:& &&&-3%,-5%,-8%战魂;& && && && && && && && & +5%,+10%,+20%(前期还可以,多100魂,少100魂,可是大事,后期都靠化尸了,技能有总比没有好。)其他类:统帅或智谋或魅力或武力:+5点,+10点,+15点(统和智谋都很不错。智谋很好,是极品哦。)10点和15点,进化一次都是加5点满级是30点和35点加成长:+50点,+100点,+150点加生命:100点,120点,200点加经验:+10%,+20%,+30%(携带的将有效)官方说的不止这些,估计是还没出。现在就上面几种。没一种都要相应负面技能,比如有自己军队减少15%攻击。不过负面技能的数值没有正面大!宠物技能其实很牛X,现在你看不到,是因为很多宠物的战斗技能,都是一二级。再加上市面不是BT宠横行,所有现在宠物还很低调。本人估计以后随着活动,和蛋的增多,BT宠会越来越多。有钱玩家可以花点金币收集5只BT宠,建议早收为妙。下面给大家介绍好的宠物!加攻击个人认为是最好的技能,25%和35%都是好技能。就拿35%来说吧,用石头进化一级后变成45%,没进化1级加10%,估计5级就有75%(这时候技能条变红色,很有震撼力)(目前只能升级进化到4级,圣兽还未开放),技能经验满升级后,可以增加5%的概率,到5级就有25%的概率(战斗技能满经验就自动升级,免费的)。假如5只圣兽,每只算160资质,喂饱是有2%战斗技能加成,结果就是43%的概率增加75%的攻击的。平均而言,43%的概率,每次战斗放2.15次,就是平均增加161.25%攻击力。极限爆人品的话可以增加375%攻击力(比加2个乱战还好,不需要书,不需要自损,牛的一塌糊涂),其BT程度可见一斑。鄙人认为:加35%攻击的技能是最好的技能。有此技能,一定要藏好!此技能作用很明显。还可以和25%,。35%+25%满级,可以加140%是1只圣兽!不过要烧很多钱,玩家自己斟酌!5围类的,因为没有多少人进化,无法估计数据,只能估计。五围类首选技能是加智谋。特别是7将以上化尸,效果就立竿见影。+15点智谋很不错,不过你不放书,就没用。打杂兵就是没用,没有加攻击BT。但是鄙人认为,这是很同样极品的技能。,高手必带。这技能同样很稀少。1级进化算+5点,5级也估计有35点智谋。算5只的话,用五只同样资质的圣兽,每次战斗平均会增加75.25点智谋,就相当战前先放个125%的聚气,极限爆人品就是增加175点智谋.每个将增加175智谋,那可是天文数字,你再好的装备都比不过5只BT智谋宠=_=.智谋可以同时和+10智谋,+5点智谋,10点和15点满极限可以加65点智谋,不过要烧很多钱,可以和统帅同时存在的。当然,攻击也可以和智谋和统帅同时存在。法术类和巫术类效果良好,普通玩家可以选购极品的,1只算20金币,才100金币。打1星-7星,打黄巾10成,效果卓越,不过不建议用石头进化.所有战斗技能都会自动升级,而进化是要99金币的,大家要区分好这2个概率,不然会混了。加战魂也是前期不错的技能,最好选20%,其他没什么用。宠物效果初期很微弱,后期随着技能升级,概率越来越大,效果也越来越好。有烧钱和没烧钱的差很多。如果自己没多少经验实力,价格又合理,建议卖了,留只50%速度就够用了。^_^数据更新完毕了。好了,以后有新的发现,本人会不定时更新的。谢谢大家观阅^_^图片准备好了,近期上传!我现在搞不懂怎么上传!时间的问题本人愿意解答一些力所能及的问题,希望大家把此贴弄得更好。
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& && && && && && && && && && && && && && && && & 经诸葛亮1983的丰厚刺激,楼上和楼下都出了很多关于宠物系统的攻略,哎,出来混礼金不容易啊~!我来说说宠物的选择吧,大家不要扔鸡蛋啊。& && &&&首先,如何评定宠物的优劣性呢??什么是好什么是坏呢?其实这些都没有最终答案的,所有的问题都是来源于你自己,你自己对这游戏的投入有多大才是根源所在。& && &&&方式分类:劳作类:只管劳作,偶尔客寸一下& && && && && && && && &&&战斗类:劳作只为尽投入战斗中,金币投入类。& && & 玩家分类;农民、打工、老板;& && &&&农民:(供应商)不充值或很少的。这类型的玩家是:上限5只宠物、白宠多绿宠少,我相信这类型的玩家是不会为了宠物系统去疯狂充值的,那么应该怎样去保留自己的游戏方式呢?第一,利用系统送的种田宠物去养大其它的宠物,5只宠物生活技能为2田1铁1泥1木。全部宠物选用杂食或食草。吃肉的不要,肉存起来放到市场上去,如果遇到好的吃肉绿宠甚至是食草的(加攻击加智力之类的)卖掉,因为你养得起也升不起,卖不出就放在放养里等,反正饿不死。宠物一直劳作,切记劳作时要单一,是铁的就一直挖,是种草的就一直种,别这挖挖那挖挖的浪费经验和时间。所有的劳作为的是以后劳作满级卖道具养家。不需要练宠物技能,练上去也是白练,哈。& && && &打工仔:(自给自足)普通玩家,谈谈情说说爱。这类型的玩家是:8-10只宠物、紫蓝绿白宠什么都有。但杂食和食草的要占据大多数,肉食类的两只就够你忙的了,生活技能最基本为1铁1泥1木3草,像上面说的专心劳作。战斗方面,选一只有增益技能的杂食白宠,用最好的肉喂它,尽快升到加速50%,放到主将上,资质好战斗技能好的就放到副将身上去,打野就带上,平时就劳作(优先种田)。宠物技能的提升方法很简单的,只有打野??NO~!最好的方法是武将把宠物带上,开寨,小号1个将撞上去,够你忙的了。& && && &老板:(收购商)10只灵兽80资质以上是一定的了,老板麻,哈。开始时只管劳作先,为的是加快成长,集中用最好的喂智力+15的,放到主将上,副将带的宠物加速不加速都没关系的了,所以只要学了骑宠训练就可以战斗啦,5只+15智力的资质80以上宠物,那你可以想像一下效果。练宠方法如上。老板们就不需要烦恼进化的材料啦,农民们一定会满足你们的。生活技能并不是重点了,主要是看技能,优先智力再到攻击;至于升级宠物战斗技能,经验+触发率,金币+技能效果。& && && &PS:再好的宠,也要小心一个技能—— 调虎离山。大区:合服四区 角色:无双十三& && && && &
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经诸葛亮1983的丰厚刺激,楼上和楼下都出了很多关于宠物系统的攻略,哎,出来混礼金不容易啊~!我来说说宠物的选择吧,大家不要扔鸡蛋啊,抄袭下楼上的,别砸石头,我看到有人神兽出三个技能的,野兽也出六条技能的,希望有钱没钱的各位,都选择野兽蛋来用吧,因为已经有人作出实验了,神兽也只出三技能,也很拉圾,而如果技能出得很好,那么你的野兽比神兽也不见得差太哪了,此处省略五百字,只为混礼金,哈哈
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修正一下,免得被批:我看到有人神兽出三个技能的,野兽也有可能出六条技能的,希望有钱没钱的各位,都选择野兽蛋来用吧,因为已经有人作出实验了,神兽也可能只出三技能,也很拉圾,而如果技能出得很好,那么你的野兽比神兽也不见得差在哪了,再补充一下:野兽的成长经验非常非常容易满,想怎么训都可以,神曾的成长你就等吧,有钱人也得半个月吧,慢慢等吧,打死凑不出五百字,哎可怜啊,再打两字能有五百吗,还是打些处省略五百字容易些,哈哈
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我的寵物都是野獸(野狗)打了不下百次的10星就是不出蛋去市場買了白馬及老虎......每天就是工作7小時現在狗的戰鬥技能是慘不忍睹.....昨天心血來潮帶著老虎去打10星盜賊還加祝咒&&竟然增加11點經驗,第二次沒觸發 所以沒增加經驗 當時我真的 寵物增加技能還是要看觸發與否& &另外祝咒是用在人身上 而不是用在寵物身上.我們PPS區有人只有愚人節打10星就出粉紅蛋......它其它3隻都是藍的難道真的是我人品不好...看來我只能養養白色寵物!我的寵物應該不叫寵物而是叫家畜.....只好努力增產之前還買丹藥來升級 結果失敗 經驗全沒....我放棄升級...可是我依然相信天策會善待有心之人!
BBS Based on Discuz! &

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