刀塔传奇英雄图鉴截止十月哪些英雄魔法伤害高

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刀塔传奇英雄对比 熊猫与死骑深度对比评测(2)
  死骑的【缠绕】技能,也是属于魔法伤害,这个技能释放的对象是按系统机制来判断的,只要场上最虚弱的是友军,则加血;若是对手,则伤害。对于来说,死骑进攻能够顺利释放大便,顺利补刀,直接消灭一个对手;防守的话,一般都是奶友军,变相提高友军存活时间,若对面有沉默技能的存在下,防守时释放大便非常困难。(同等级同,否则还是看阵容的)
  (3)3技能对比评价:
  熊猫:【雷霆震落】每级提升10点伤害,满级805.6伤害。
  死骑:【暗光盾】基础为为随机一名队友吸收1000点伤害和240点爆炸伤害,每级提升50点吸收伤害和12点爆炸伤害,满级吸收4000点伤害和提供960点爆炸伤害
  评价:熊猫的【雷霆震落】属于物理伤害+短暂眩晕,时间为1.5秒不到,范围在前排,因为影魔这种站位已经很靠前了,依旧命中不到。对于竞技场来说,继续控制前排。
  死骑的【暗光盾】属于吸收伤害+魔法伤害,此技能的最大特点是提高友军存活时间,变相增加友军输出,对于竞技场来说就是反攻的亮点,多为友军争取释放一个小技能。
  (4)4技能对比评价:
  熊猫:【元素之力】每级提升3点力量。满级240力量。
  死骑:【冰霜结界】基础为全队受到魔法伤害降低4%,每级提升0.1%,满级为全队受到魔法伤害降低8%。
  评价:熊猫的【元素之力】增加自己力量,等于增加伤害+血量。对于竞技场来说,前排多一点血,就多一点生存,多一点输出,对面就死的越快。
  死骑:【冰霜结界】属于团队光环,满级8%,确实不够看。对于竞技场来说,针对各种小技能,变相增加己方的存活时间。
  总评:从技能的出发点可以看出,死骑的技能是偏向于辅助和团队效果的,而熊猫的技能是偏向于输出晕眩的,两种差异非常明显。
  三、熊猫、死骑装备对比评测
  熊猫装备:
  死骑装备:
  装备评价:
  熊猫:共12件紫色装备-天堂,大电锤,撒旦,辉耀,深渊,大炮,龙心,双强袭,定位都是物理输出装备,能打能抗,就是魔抗很低(还好有一个笛子);英雄升阶比较传统大众,64紫+1,72紫+2,78级紫+3。
  死骑:共11件紫色装备-羊刀,梅肯,刷新,双林肯,冰甲,龙心,定位都是辅助回复型装备,还算能抗;英雄升阶是最大亮点,62紫+1,70紫+2,72级紫+3,单单72级就能够紫+3的属性优势对于普遍80级才能紫3的t来说太IMBA了,对于72-77这个竞技场阶段来说,死骑一路优势。
  四、熊猫、死骑攻击顺序对比评测
  熊猫:平A&酒雾&雷霆震落&平A&平A&平A&酒雾,依次类推。
  死骑:出场:平A&缠绕&暗光盾&平A&缠绕。这是出场后的一套攻击顺序,接着就是另外一套:平A两下&缠绕&平A&暗光盾&缠绕&平A两下,这是之后一直重复的一套顺序。
  评价:对于竞技场来说,熊猫的酒雾和雷霆震落都能够完整的释放一次,其技能作用也能完整的展现出来。而死骑的缠绕和暗光盾会由于进攻和防守的不同,带来的效果也不一样。进攻能够非常顺利释放先缠绕后暗光盾;防守则是先暗光盾后缠绕。(一般情况都是如此,当然还是得看阵容)
  五、熊猫、死骑燃烧的远征对比评测
  熊猫:毫无疑问是炮灰,二线队员。
  死骑:不论今后,死骑,不死之坦,作用依旧会完美的体现出来。虽死亡先知的横空出世,配合沉默的格局使得死骑黯然失色,但是现在的崛起,后期大多数队伍为物理队,死骑必定会大放光彩,恢复远征第一t的名号。
  六、熊猫、死骑竞技场对比评测
  不同阶段,熊猫和死骑在竞技场上整体作用也会不一样。
  例如死骑72级能够紫+3,对于72-77这个阶段来说,要有很大优势。
  英雄技能对于竞技场来说,也是有非常大的作用,已在技能评测那边说明了。
  但总体而言,80级才是开端,因此只能比较在满级满星满附魔情况下,熊猫竞技场整体实力确实要比死骑好很多,确实是土豪的必备的,因为满级满星才体现他的作用。(不同阵容,情况也是会理所不同。)
  七、最终
  萝卜青菜,各有所爱。
  小编非常坚信这个道理,因为小编就先换了死骑,觉得死骑就是帅,就是酷;当然我也会换熊猫的,因为太可爱了;虽然四星五星的路途非常遥远,毕竟这个是养成游戏,是我在玩游戏,不是游戏在玩我。
【英雄阵容推荐大全】
【英雄介绍】
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《刀塔传奇》十月签到英雄 巫医全技能详解
  《》是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手机游戏,以创新的轻操作战斗玩法,打破传统卡牌游戏操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控,把握施放大招的顺序,尽享酷炫带来的极致视觉体验。而巫医这个英雄,在dota里面他是一个辅助英雄,但是在刀塔传奇里面,他可以是一个很全能的英雄哦,下面,小编就给大家介绍一下吧。
  &倘若你相信巫术与医术的并存,那我将成为你最好的战友;否则,我会是你最糟糕的敌人。&他在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,将毒与医完美的结合运用。他是队友坚实的后盾,是敌人恐怖的噩梦。他是古老巫术的真正传承者&&《刀塔传奇》十月巫医!
  巫医原画
  5星橙巫医属性图
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刀塔传奇肉盾选择攻略 主T副T怎么选
  导读:各位的玩家们,本篇攻略为大家带来的是刀塔传奇游戏中的肉盾选择,哪些肉盾英雄比较好呢?本篇攻略就为大家带来详细的介绍,更多精彩内容请玩家们继续关注口袋巴士刀塔英雄专区哦,一起来了解一下吧!
  刀塔传奇中肉盾非常重要,一个好的肉盾能为团队撑起一大片天空,以下就是目前版本的前排肉盾。
  主T主T,目前有3个牛叉哄哄的,哦,不对,现版本多了个死骑,也就是4个。
大范围眩晕(基本上都是全屏)
增加自身护甲
斩杀30%血量以下
增加自身护甲
眩晕AOE,前、中排
削弱护甲(数值非常高)
增加自身力量
转化伤害为生命值
对最虚弱的英雄造成伤害(敌人)或者治疗(友方)
最虚弱的英雄增加护盾
己方全体加魔抗
  潮汐是目前刀塔传奇的第一肉盾,站位也是前排最最靠前的,一哥不解释,后期给力,升星容易,再加上大招的超大范围眩晕,几乎是人手一个,中后期必备。
  斧王在前期非常强势,对普通玩家来说,也是用到死的英雄,后期相对潮汐来说,装备上会略逊一些,没有控制是硬伤。
  大鱼人严格来说,并不是主T,因为他的技能主要是辅助输出,尤其是对物理菜刀,减甲非常好用,本身的装备也是肉盾输出参半,和前二者相比,在肉盾上逊色太多。不过起码有个眩晕。
  死骑是新版本更新后兑换的英雄,技能非常牛掰,各种奶各种套,而且,人还长的帅~
  副T副T就是猥琐躲在主T身后身当各种辅助输出奶妈任务的前排。
斩杀50%血量以下(逆天)
增加生命值
治疗最虚弱友方
最虚弱友方魔法免伤
减少物理伤害
范围伤害眩晕(前、中排)
单体随机伤害打断
增加自身力量
大范围伤害眩晕(几乎都是全屏)
前排伤害眩晕
前排伤害眩晕
增加自身力量
单体伤害眩晕
单体物理连续普攻伤害(附推进功能)
小范围魔法伤害,附减速
增加自身暴击
增加自身攻击
单体伤害眩晕(看脸多重施法)
小范围AOE(看脸多重施法)
随机嗜血(看脸多重施法)
增加自身力量
大范围伤害
单体多次伤害
偷取攻击力
增加自身魔抗
大范围睡眠
小范围AOE物理伤害(前、中排)
单体魔法伤害,并限制出手和移动
增加自身闪避
扔出敌人(附推进功能)
小范围AOE眩晕
增加自身护甲
  副T的主力强烈推荐全能,各种辅助各种奶,而且入手快,升星也快,竞技场,远征,全能骑士功不可没。
  死灵法师,目前变态级别的肉盾,用来对付法师队伍非常牛掰,技能砸上去就跟挠痒痒一样,再加上大招秒杀50%血量以下的敌人,绝对是逆天级别的英雄,不过对物理菜刀队来说,死灵就比较脆了。
  神牛是一个超级团控,如果等级压制对方,而且前3技能全满级,可以将对面前排控的死死的,就算等级压不住,控制的概率还是不错,不过神牛本身太脆,需要强力的主T,而且后期装备比较蛋疼,有不少的物理装。
  船长是初始五小强之一,也是个比较尴尬的英雄,一般有其他的T都会第一个把船长替换掉,据说船长3星之后有惊喜,小编没试过~~
  电魂是首刷的常客,不过3星的初始配了个逗比的三维成长,本身也没有控制,电魂也少用。
  蓝胖,对于坚信自己人品好的玩家,可以去试一试,虽然初始是1星英雄,但是掉落非常靠后,导致升星困难,连官方都说蓝胖不适合新手用= =!
  拍拍熊、小娜迦是输出型的前排,拍拍熊虽然有个蛋疼的法伤2技能,但是3、4被动非常给力,小娜迦有着相当高的敏捷成长,配合紫色的闪避和蝴蝶,在高星级之后,可以成为输出和闪盾,不过这二者都是土豪英雄,普通玩家还是敬而远之。
  小小是目前的板凳英雄之一,极少见有人用,用大招来压缩对面阵型,配合双头龙的4个AOE全中不是问题,这也是流派之一。
  注意:以上分析全部以3星紫色英雄为例,别一开始就问为什么潮汐比电魂还脆,这不是废话么,星级的压制摆在那里呢!!!
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刀塔传奇远征英雄推荐 远征热门英雄大盘点(3)
  后排输出,能力全面,物理和魔法伤害都很客观。宝箱可以出,有也可以刷,对于没有其的,比较困难。如果你拥有了风行,那么恭喜你,你的更加强大,她可以替换掉骨法。为什么?因为骨法一般2星,血量少容易被秒。而风行起始三星,她的大飓风箭,能击造成大量魔法伤害,还可以打断对方施法,所以某些特定的地方还是需要她的。同时,你也看到了这个组个的缺点,那就是没有控制!所以风行的存在无疑是锦上添花,这也是她是第六人的存在,有就偷着乐吧!
  中排输出,强力AOE输出,由于三连压和全团大招的纯伤害技能组合,一直都是远征必备。能在宝箱抽出或用兑换出来,升星非常容易。自从1.7版本加强了影魔所有技能的伤害之后,影魔就登上了一哥的宝座。影魔的输出确实没什么好说的,4个技能全是伤害向的,123影压后就可以点出所有AOE英雄的大招了。配合白虎这样的辅助能在开场一波打出更高伤害。
  前排输出,新版后的电魂大招能造成两次伤害,令他摇身一变成为AOE伤害最高的英雄。只能通过宝箱开出,但两个灵魂石产出副本都集中在前期副本,升星难度一般。电魂大招的面板伤害和之前相比还是一样的,但是更新后可以造成来回2次伤害,单靠这个改动,伤害就变得非常逆天了。另外,电魂的3技能对大招有提升效果,经过了偷取攻击的加成,同样的对象,大招的伤害能提升400多,相当恐怖。
  中排辅助,对团队的辅助明显,尤其是开场的5秒时间,配合特定英雄能发挥出他们的最大作用。能在宝箱抽出或用远征币兑换出来,由于能用远征币兑换灵魂石,所以升星非常容易。白虎最强大的在于新版本给予了她无比伦比的双光环加成,加上独有的先手箭压制对手T的站位,能很好的起到压缩阵型的作用,有效帮助队友如DP的蝠群冲击,影魔的三连压,巫妖的霜星等开场技能打出更高的伤害,堪称第一神辅。5S后的白虎虽然光环消失,但是她的大招星落也能对敌团造成较大伤害。
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