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刀塔英雄传-pvp阵容选择及搭配
14:48 来源:本站原创 作者:alex
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刀塔英雄传-pvp阵容选择及搭配
   NO.5号人物:死亡骑士
  不得不承认DK是个大热门(没办法谁让人家本身长的就帅呢),皮厚攻击高,谁如果有四级死亡技能可以试下。
  或许吸血量也算比较可观。无光之盾就是为前排的T准备的。初级是免伤提高50%,大家都知道pvp是残酷的事。一个好T要有足够的能力吸收更多伤害,才能保证队友的反击。
  霜之哀伤技能每提升1级所附带的伤害跟增益时间都会提升。(难得)
    N0.4号人物:潮汐
  神T啊这货常年浸泡在臭水沟的皮已经百毒不侵了,攻击也是得得地。
  巨浪技能初始攻击造成145%的估计伤害(巨浪啊!得有多浪这是)。
  技能海妖外壳初始永久降低受到伤害5%,满级应该是20%吧。已经很强悍了!
  3技能锚击更是降低敌方带来的攻击力,初始降低10%。作为主T来说就是吸收伤害,在降低对手带来的伤害(贱货啊。就是让别人踹脸的)。
  大招毁灭,暂时不知。听名字很霸气哦。
    NO.3号人物:矮人直升机
  一个初始技能就是AOE的敏捷角色,一个火箭炮比本人还大的角色(怎么拿的动啊?这肌肉对女性很有吸引力哦)。
  本人FB带基友矮人测试过,群体技能触发相当高。出手速度也是比较快的。追踪导弹顾名思义,瞄准了打最左侧的目标,伤害初始110%并且晕眩。
  3技能高射导弹,一个目测比较一般的技能。
    N0.2号人物:敌法师、隐形刺客
    敌法师
  他是个极品存在,1技能伤害附带减少魔法值,当然目前版本的魔法值就是个BUG。发技能不怎么耗蓝,这个估计不久就会改回来的。
  重点来了,2技能闪烁,攻击最靠后的敌人,初级150%的伤害必定暴击,这技能要逆天了!出手就想秒最后的那个脆皮(估计很多人会把脆皮放最后一个安全的位置吧?那要小心了)。
  3技能是个增益技能,免伤魔抗的。技能提升起来,能抵挡些攻击。大招目测也是个变态减少对手蓝的。
    隐形刺客
  1技能控制敌方后排,增益友方闪躲的技能持续5秒,升一级涨一秒。
  2技能跟敌法师很相似。因为自身攻击力高,或许这两个人2技能伤害有的一比。
  3技能背刺,一个增加暴击几率和攻击力的技能。大家都知道盗贼的暴击不是一般的多。
  pvp里面盗贼永远是受欢迎的(谁让每个人都怀揣着一个做贼的心呢,偷心贼哦)。
  这俩货就是抢人头的存在。
    NO.1头号人物:小歪
  对,你没看错,就是这货。BUG般的存在!大神级的控制技能!
  1技能交叉闪电就是个随机技能,敌方贫血的时候用来收人头的。
  2技能妖术就是个变羊技能,这个技能配合敌法师或盗贼,想被不妙都难了。
  3技能枷锁,一个前排的控制技能,等级提升时间增加。
  这个货的技能触发相当高。几乎每轮都要把控制技能放出来它才甘心。
  以后pvp强者必不可少的角色。
【评论】刀塔英雄传-pvp阵容选择及搭配
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谨防受骗上当
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沉迷游戏伤身
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刀塔英雄最强阵容及站位详解 最强卡牌解析
  在刀塔英雄游戏中,我们可以选择英雄战斗,那么我们如何搭配英雄阵容及站位才能更强呢?下面小编就给大家详细介绍一下刀塔英雄最强阵容及站位方面的知识。
  五个人可以分作2-2-1这样的站法,如图:
  1、前面两个位置一定是放上&力&型英雄,因为力量:每点力量增加10点生命值,并且给力量型英雄增加额外的攻击力。前排2个都有可能作为被攻击目标,当然更多的是左边那个,也就是MT的位置:这个位置上的英雄必须血量要高;右边再放一只&力&型英雄,这位置就是AT的位置。
  2、第二排可以放置控制型英雄与输出型控制,此位置较为自由,可以自由搭配。
  3、最后一个位置我放上了小黑,这个&敏&类英雄,因为这类英雄的输出较高,但是生存能力较差需要最大化的保护。
  建议站位选择
  如图示:
  MT:主坦克(Main-Tank)【或Monster Tank(怪物仇恨主要承受者)】
  AT:assistant tank,指的是副坦,二坦。
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有趣的娱乐玩法dota OMG,在6.59d的基础上加入了-ra模式,任何英雄获得随机组合技能
转至夜夜夜博客
Dota俄文翻譯組組長~Bob~製作的,就是增加了一個命令
,令你選擇的英雄可以隨機出任意4個技能(全是dota自身技能),很有意思
,我給漢化了一下。開局輸入-ra開啟此命令,例如-raap
下面是该作者的说明注意事项:
? Dothan with modom OMG - it poluoffitsialnaya card, which with the usual one significant difference - a new fashion. When you activate it in the game, each new bought / received a hero to all the players will be totally random abilities.
? 激活模式,你必须是1楼,输入-ra,最好玩的模式是-ardmra
? The random selection of abilities rather clever: a hero can not get the ability that can not work together (in connection with the same basic abilities), as well as close combat heroes can not get the power, working only on the distant battlefield heroes (all kinds of arrows, and aura Traxex and Luna). In the future heroes of close combat abilities will be able to fall, do not work for long-range battlefield heroes, such as Magnus and Sven splesh or aura of vampirism.
? 这个地图有个问题是,2个拥有相同快捷键的技能,会有,只能用鼠标点了
?目前这个地图只有英文版本,汉语版本为aegis汉化
? With the imminent release doty 6.60 mod will be ported to the new version, as well as a lot of nice updates. Most likely, the mod version 1.04 is already started on 6.60. Look for updates.
下载地址:
精髓就是猜不到对方的技能,出现种种平常遇不到的“神奇”
很多技能组合也有意思,比如3控制技能,3召唤技能,3肉盾技能,等等
推荐-ardmra模式娱乐
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寂寞高手, 积分 65490, 距离下一级还需 14510 积分
光法的波 光法的C& &练金的瓶子&&蓝胖的大
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人马3光环1大招
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寂寞高手, 积分 65490, 距离下一级还需 14510 积分
话说有些技能没法组合 比如回音击&&除非你有老牛的技能&&不然没用&&还有蓝胖的大也只针对他的3个技能&&以及DP的被动
不过有个AM的B加ES的大还是不错
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逍遥游侠, 积分 16105, 距离下一级还需 13895 积分
确实很搞笑&&刚刚玩星落 腐蚀的zeus
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版本签名IMBA!
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快捷键一样比较尴尬
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原帖由 就不的 于
14:13:00 发表
话说有些技能没法组合 比如回音击&&除非你有老牛的技能&&不然没用&&还有蓝胖的大也只针对他的3个技能&&以及DP的被动
不过有个AM的B加ES的大还是不错
所以这就是选择DM模式的原因,娱乐啊娱乐
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DM是什么意思
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我觉得比较happy的组合式墓碑+刷新
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原帖由 辣椒哦 于
14:17:00 发表
DM是什么意思
DM是死亡模式啊,死了后重新选择英雄,等级和装备保留
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真NM。火枪需要PA的 大当小招!
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原帖由 everlosting 于
14:18:00 发表
[quote] 原帖由 辣椒哦 于
14:17:00 发表
DM是什么意思
DM是死亡模式啊,死了后重新选择英雄,等级和装备保留 [/quote]
wtf一般配合DM使用
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要随到好几个跳的话,到处逗人。。。。
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喜欢OMG模式的友人可以加起一起耍 群号& &
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试剑江湖, 积分 370, 距离下一级还需 -70 积分
恶魔巫师穿刺
看你怎么跟我打,哇哈哈
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无名小卒, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
其实挺烧饼的·..........
前几天刚刚玩了两三盘.......超废
我萨满,还有一个剧毒,一个毒龙,围攻一个五级的人马,人马不停的连环闪电把大家打成半血,自己也只有十多点了,以为能把它杀了,谁知道居然自爆了!三杀!!!!!
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原帖由 小说里的夏天 于
16:45:00 发表
前几天刚刚玩了两三盘.......超废
我萨满,还有一个剧毒,一个毒龙,围攻一个五级的人马,人马不停的连环闪电把大家打成半血,自己也只有十多点了,以为能把它杀了,谁知道居然自爆了!三杀!!!!!
人马 自爆&&。。
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玩过的~~~~~~~~~~
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有多大概率这样:
Zeus的身躯
Zeus的静电场
蓝胖子的大
有三个神技的天下第一废柴么?
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哥布林的大,蓝胖的大,修补匠的大,小小的大。
配合狗头的身体
彻底无解,gg。
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万一是狗头的大招&&是不是没效果啊
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原帖由 qianfj 于
18:12:00 发表
万一是狗头的大招&&是不是没效果啊 分个狗头出来
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惊鸿侠影, 积分 133510, 距离下一级还需 16490 积分
原帖由 就不的 于
14:12:00 发表
光法的波 光法的C& &练金的瓶子&&蓝胖的大 瓶子摇完憋个5秒,出多重
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纯属娱乐。。。。
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既然作者能做出这样的图&&请问 可以把真三的 关羽 赵云 诸葛亮 司马懿这4个英雄加进来吗
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既然DM了,废英雄赶快去野外死掉。。。。
不知道DM装备怎么算?
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必然wtf+ARDM啊
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可惜AI不能玩...
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有AI就好了
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人海孤鸿, 积分 1535, 距离下一级还需 465 积分
没打过都YY什么。。。大招只有一个人的,不会有很多人的大招,还有很多关联的技能是不会出现的,比如蓝胖的大招~~
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寂寞高手, 积分 68220, 距离下一级还需 11780 积分
回复 34# 2486772 的帖子
xx英雄的1技能&&xx的2技能&&xx的3技能 xx的大招& &xx可以是同一个英雄
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武林新贵, 积分 7695, 距离下一级还需 7305 积分
只有随机到智力英雄才比较好玩,力量敏捷的都太贫蓝了,只有单机的份!
我试过BB猪影压+瘴气,但是他的智力。。。。影压3连完了就废了!
某次IH娱乐3盘,3盘都R到BT技能:
第一盘:黑鸟& &熊猫的踩,人马的踩,死骑的盾,树人的大。快键还没有重复的,裸出跳爽了把!
第二盘:风行者& &流星雨+痛苦之源的吸血+等级炮,蜘蛛的大招。中单15分钟12个人头,大根出山基本上1套小技能秒人。cd短爆发高。
第三盘:虚空& &小鹿的加血+全能的套子+冰女的冰冻,大招是sk 的 。由于是敏捷英雄,那智力极端低下,farm了20分钟才能成为合格的辅助,没有aoe的人真可怜!
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无名小卒, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
猴子的身体 扫射 禁锢 腐尸毒 恶灵驱使 这个技能还行不?
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无名小卒, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
GFDGGFDGFDG
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草莽豪杰, 积分 3995, 距离下一级还需 2005 积分
最近一直在玩 661版本的就是HF服务器不行 还有哪里可以玩?
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编辑:Ace&
【导读】相信很多玩家对《刀塔英雄》这款手游不陌生了,小编今天分享的是它传奇的万能组合哦!刀塔英雄这款手游的火爆不光是因为dota的热度,更主要的是来自他游戏本身自由组合阵容的魅力,各种的流派层出不穷也都有用武之地。【阵容推荐】【阵容思路】对于普通玩家而言,骨弓是目前后排的强力输出英雄,首抽的选择之一,虽然在更新后会被美杜莎克制的厉害,但是依旧不失为一个给力英雄,是物理输出的代表之一。骨法+巫妖,巫妖绝对是普通玩家的良心英雄,技能给力,辅助给力,升星更给力,相信会是屌丝玩家最快到达五星的英雄。骨法和巫妖也是目前法系的核心,这二者配合有非常不错的法术输出。潮汐+全能,前排万金油的肉盾,潮汐紫色之后在同星级中是第一肉盾,全能猥琐的在他的身后让潮汐这个肌肉男更加的耐操。激情演绎有木有!而且潮汐是为数不多的全屏控制,一个“屁股向后平沙落雁”能把对面5人全打飞,这样的肉盾组合是前排的不二选择。【阵容替换】诶诶,这不是五小强么?还就是他们了,作为前期系统赠送的英雄,我们没有理由怀疑他们的作用,只是,各种抽奖带来的高星英雄的压制,才将他们放到了板凳上。相对于其他英雄,拥有专属的进阶之路的小黑是五小强中最快到达2星的英雄,虽然比不上骨弓强势,但是输出还是较为可观,而且沉默这个技能在对付法师流有奇效。小鹿就不说了,是一定要培养的英雄,远征全靠她了。还有宙斯和火女,当星级上去到3星之后,英雄相当强势,尤其是宙斯,紫色3星之后是属螃蟹的,横着走,非常暴力的法术输出。火女虽然说紫色技能很尴尬,但是3星时的智力成长有6.5,高智力成长带来了强大的魔法强度,配合3个暴力技能,输出很是不俗。虽然紫色技能比较尴尬,但是起码,人长的漂亮不是?!如此性感妖艳妩媚可爱的妹纸怎是那个猥琐的恶魔巫师能比的~~~~【阵容缺点】一、过于平均。有奶有输出有法师,中庸即失败,尤其是对于游戏,非常多的游戏都需要走极端,极限一波流在很多情况下都要比中庸的阵容好;二、升星困难。除了巫妖和全能小鹿潮汐,主力的几个英雄升星非常困难,这也是多数玩家快速放弃五小强的原因。三、强迫症!?这个小编也无从说起,很多玩家都有这种心理,系统送的就是差的,初始低的就是差的,呵呵呵呵......
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刀塔英雄后期阵容推荐 五个位置合理搭配(2)
来源:18183
作者:土豆
另外控制也是必须的,最好是团控,首推可以刷图出的小牛,其次就是如人马只能靠RP出的。这里顺带说一下减速英雄也是挺恶心的,减速50%意味着敌人打你一下的功夫你可以打敌人2~3下,比如熊猫、夜魔等等,单体减速技能非常imba,持续时间也比较长,但是这里也要推荐一下萨尔,2、3技能一起上的效果谁用谁知道,全体敌人至少减速40%,只能说好顶赞了。
然后就是输出了,输出不需要能扛,把攻击力和移动速度往死里堆,6双相位鞋你值得拥有。推荐英雄影魔、隐刺等,各有千秋,影魔双光环加持下打出的输出非常可观,隐刺的闪烁单体伤害巨高,最重要的是能攻击最后排,同时提供非常高的集火几率,在第三回合运气好的话一次就可以秒掉最后排的英雄,当然敌法也有相似的技能,只是和隐刺一样,太难抽了。
最后就是各类辅助性质的英雄了,举几个例子,飞机&&3个集火技能,虽然整体属性一般,但是有技能集AOE、控制、单体爆发于一身,还能提供集火;各类回血英雄,比如剑圣、骷髅、小鹿王等,当然比如剑圣要拿来打输出也不错,只是剑圣在辅助能力里面突出一个加血比较猛&&还有一些,像狼人、谜团之类的英雄,他们的召唤攻击技能可以在战斗中打出250%以上的伤害,但是在要不要把他们放在输出类英雄同等的位置上还有待斟酌。
刀塔英雄装备选择:
就现今阶段来说,在所有副本都被削弱了的情况下我推荐大家少带除虚灵法杖和急速护符之外的特效装备,冷却时间、叠加限制等因素使得他们的缺点&&基础属性增加量低,被其他实打实的撑属性的装备的光环所掩盖。而且现在的12关&&荒芜平原在副本难度下降之后带上赏金英雄基本可以无压力刷,刷上一大堆的秘银锤和大板甲,比起什么战鼓、勋章的效果要好得多。至于有朋友说,T的装备当然是全身天鹰之戒啊,我只能和你说,能够合成6个天鹰之戒的大神啊,我给你们跪下了。
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