怎么看q宠大乐斗血帮帮战下一次的对手

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有板砖,求解,要强化化镶嵌什么,蛇影弓,判官笔,流行球,我大乐斗18级,
提问者采纳
板砖 ★★★☆ 5星★★★★中型武器 攻击10-40 命中后10%忽略对手一回合,而且还会给对手留下“后遗症”,无论是否卡武林,判官笔的地位变得更高了。尤其是高级玩家,至少3星,4星已经够用,经常一砖头撂下去100+血就没了,5星不过是多了一次机会而已。升星建议,菜魂必须,它是个不亚于狂魔镰的好武器。同样50级以上还没有的小鹅也可以被判刑了,不适合入,由于必中的属性,威力显著增大。但是对于平民玩家来说,10%闪避反击改版后又一个“咸鱼翻身”的武器。攻击明显变高,必中就变得非常之重要。伤害不稳定,剩下的那个孔随便选一个魂珠即可,很多时候两投全中。较高的命中加上恐怖的伤害使得4星流星球的性价比大增。5星连投3次,4星弓的命中率高达80%。5星更是多了一回合增加命中的机会。这个武器优于狂魔镰的地方在于它不仅本回合命中高,由于是低价神器,但是依然掩盖不了它夺目的光芒,命中显著提升,所有魂珠尽量高级。4,弓近似等于必中,极品小鹅必备武器。魂珠镶嵌,垃圾程度仅次于三叉戟。升至4星后,5%闪避和5攻击。但不管怎样,即增加下一回合(5星下两回合)自身命中。而且这个特效不需要命中即可触发。所以,不适合入菜,不适宜镶影魂因为加成效果不大。这个武器出暴击貌似挺容易的。建议有条件的菜+月+帅。月魂不够时可以用3级以上,ㄎ淞直乇,浪费一回合,但有时也会很尴尬。但不管怎样, 流星球 ★ 4星★★★★ 5星★★★★★投掷武器 0-3星增加对手15%闪避 5星连投3个3星以下基本上属于吃里扒外,最好也有个月魂,如果等级不到50级,相对于0星只加了5%忽略,尽管后来命中被策划一再调低,必须要镶嵌菜魂,攻击较低,开始成为杀人利器,如果你的等级大于50级的话, 由于闪避反击特效和忽略特效,但最好有个月魂,有时甚至可以超越狂魔镰,50级以下该武器怎么镶都行, 越高越好,也就是说,当然偶尔会缩水至50左右。作为低价神器,可以不用镶菜,闪避都很高,菜+帅+月影,极品小鹅必备武器。升星建议,威力大,月+帅+月影2,1,它在所有武器中的地位必然不会低, 蛇影弓 ★★★★ 3星★★★★☆ 4星★★★★★ 5星★★★★★★中型武器 增加自身命中曾经一度把狂魔拉下冠军宝座的神器,旰脱辍W罴逊桨,甏妗3,卡武林的必须4星以上。魂珠镶嵌,必中。自从去年十月份武器改版后,甏妗,不是高富帅的就不要浪费月魂啦。帅混不够可以用,5星性价比还是很高的。升星建议,ㄎ淞直乇, 判官笔 ★★★★☆小型武器 攻击10-15,必须4星以上魂珠镶嵌,升至3星后, 必须5星(这个你要升不到5只能说明你人品太挫了……)魂珠镶嵌,吧友一旦得到它会第一时间把它升到5星。但是它是升到5星变化最小的武器,由于必中,月魂感觉有点浪费,
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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蛇影弓是后期比较强,仙嵌帅魂·月影魂·月璇魂,我33,,建议你去强化板砖·判官笔,
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其他2条回答
,,,,,,,,,,,,,,,我都20多了,,忘记了等级
忘记了技能
忘记了装备,
不知道,就别说
呃。。。好吧。。我不话多了。。不跟会嗷嗷的狗吵。。。
q宠大乐斗的相关知识
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出门在外也不愁Q宠大乐斗二攻略
Q宠大乐斗二攻略 5
在任务栏处 点样才能打败27级的黑暗的魔法师(幽灵)?
主流技能介绍主流技能测试伤害以我的60级小鹅为基准(所有技能都升到满级)挑战对手为基本同等级同属性对手——原始四维:攻108速99守102灵111。
物理伤害类1.企鹅流星拳:12点气力18点伤害,看似和别的技能一样平淡无奇但却能过通过2-3次的连击造成巨大的伤害,是巨大的杀伤性机能!简单战术的首选!平均一拳50(无暴击)伤害左右2.暴走:16点气力物理伤害提高24%暴击提高15%。物理伤害此技能必须和流星拳以及被动技能暴击配合!否则难以达到最大效果,此技能的精髓在于暴击,简单的物理伤害提高20%尚不如用两个流星拳,正是因为和暴击和暴走的两项数据叠加,在流星拳中基本必会有一下暴击,方能体现技能精髓!配合流星拳暴击后单拳伤害150-2003.其他物理主动技能:异次元一次只能打80-100的血还要休息,完全不如流星拳!金钟罩一回合的时间还要被对手打掉80左右的血那这个技能有什么意义呢?这两个趁早赶紧换吧,还有很多好技能……念力飞扇和无影腿这两个技能主要用于专门的克制!后面会提到!魔法伤害类1.极地冰:13点气力40%冰封效果降低对方40%的速度和30的闪避。最原始也是最有效的技能,通过压制速度从第一轮的后手变为第二轮的先手!配合流星拳等技能达到出奇制胜的效果!技能伤害40-502.雷霆震:16点气力40%虚弱效果降低对方25%攻击力和28%物理防御配合自身流星拳以及克制对手物理伤害!以其较高的输出有着不俗的表现!技能伤害60-803.点穴手:15点气力100%麻痹2回合增加50%的魔法伤害,克制物理的神级,可以给孤注一掷用流星拳得人致命的打击!配合法术攻击,自身也附带伤害,很主流的技能!技能伤害60-804.摄魂**:15点气力100%沉默3回合,克制魔法神迹,无伤害值,配合物理伤害流星拳达到最高输出的技能!5.灵魂附体和心眼:由于魔法伤害并不高,而且一次一下,个人觉得灵魂附体所加的暴击并没有用以及心眼与其浪费一个回合何必不直接攻击呢?这两个技能的意义在于和昏睡配合,最后时刻力挽狂澜!特技类1.昏睡:后期力挽狂澜的技能,15点气力4回合昏睡,给自己打状态以一击秒杀对方!组合技能的上选!2.排山倒海&御龙在天:18/20点气力,巨大的伤害以至于用完之后要休息!排山倒海是打两下,御龙是一下~ps要是秒不了基本就被秒了,用于最后时刻翻盘!技能伤害排山倒海200左右御龙在天170-1903.其他特技:个人认为没用,尤其是最后一个烧元宝的技能,基本没用……内功技能类1.蛮力灵性铁布衫凌波微步:撑四维的技能!凌波首选,速度就是一切战略的根源!撑过四维后我的小鹅的属性:攻140守132速123灵144(原属性攻108速99守102灵111)具体选哪个自行决定!2.暴击&刚毅:暴击是需要配合的技能,推荐武暴击,配合狂暴和流星拳打出高伤害解决对手!但刚毅不屈却完全克制暴击,推荐只有在知道别人有暴击时用3.反震反击&偷袭:也是互相克制的技能,反击的普通攻击伤害为20左右,反震看对手伤害,个人不推荐的技能,珍贵的技能格与其放这些还不如撑个四维~4.幸运&大难不死:幸运的概率实在是太低,在速战速决的战斗下实在是派不上用场!30%装死的大难不死对于克制对手孤注一掷的秒杀的时候还是能够显示出应有的作用!防秒杀神技!5.幻影:最近发现的神技!大幅增加远程闪避和伤害!对于克制点穴手的摄魂**有着神奇的作用!防止对手压制打法的神技!
技能克制篇刚毅不屈完全克制各种暴击偷袭完全克制反击反震幻影压制一切远程攻击如点穴摄魂等克制系大难不死克制所有使用完休息一回合的技能!点穴/摄魂完全压制物理/魔法心眼克制幻影等miss型技能众多各种各样的技能克制物理或者魔法雷霆震,无影腿等
被动技能配置篇
首先对于速度比你略高的对手,通过提速让自己的速度超过对方,进而进行反压制进而达到胜利的目的,这在所有技能中是最重要的!因为一个先手等于让对手少了一个回合!因此,在速度略不如别人时,通过被动技能凌波微步加25%的速度应该是技能中的第一选择!当然速度本身就快的可以忽略,毕竟速度也就只有先手优势,太高也没用!12%的命中加成完全不如偷袭!
&& 第二,根据先手之说,建议不要去挑战比你速度快的对手,在四围之中,攻击有灵力和蛮力两项,防御只有一项!只不过一个是物理防御!但如果被动把蛮力和灵力都加上则显得赘余,所以建议只修一项主线技能,魔法攻击和物理攻击二选一!当然配合点穴或者摄魂单独提高物理或者魔法防御来带到制胜的目的也是可以的,但先手的机动性也就无法体现,所以宝玉觉得,进攻才是最好的防守,因此,被动技能蛮力也就强过灵性和铁布衫!
&& 第三,是不是还在幻想着乐斗1里的大海,第六感?但乐斗二里的“大海”只能反弹一半的伤害,而且乐斗2里的暴击不明显,反弹的伤害也是微乎其微,而且有一个可以完全忽视这两个技能的神技存在——偷袭!克制反击反震并有10%的命中加成(我怎么越来越感觉这是梦幻西游……)所以建议在得知对手有这两个技能其一或者都有的时候选择偷袭!怎样得知对手机能?第一天打一次就知道了~我相信没人会换技能这么勤吧~这也验证了根据不同对手选择不同攻击技能!& 第四,对于幸运和大难不死,这两个完全是看rp的技能!都是概率出,爆rp的话可以说是永生……(再次感觉像梦幻西游中的神佑……)但个人不推荐,因为毕竟是万不得已的时候才会出这两个技能……对于崇尚两个回合就把对手解决的宝玉来说,幸运基本没用不死还可以……出不出根据个人喜好了~
第五,关于暴击,有魔法和物理两种,个人建议如果想要的话只要一个主要的!不过并不建议,毕竟有刚毅不屈的存在,而且还有各种点穴手摄魂,如果要用的话,一定要确保对手的技能里没有克制自己技能的招式,高等级连续的暴击还是很恐怖的~&&& 综上,个人建议必要的是凌波微步(当速度不如时)选要的是蛮力,铁布衫,幻影,偷袭,大难不死,单暴击和刚毅不屈(根据自己观察对手的技能适当选择已达目的!详细克制见上)其他技能不推荐!
主动技能配置篇
&& 首先,相信所有等级高一点的人都有用流星拳或者被流星拳打得经验!流星拳超级连击和高伤害配合蛮力成为高输出流不二的选择!基本每回能打100+血,不予防范的话基本两个回合解决战斗!
&& 第二,由于先发制人的思路,和争取高评价的思路,通过点穴手和摄魂达到压制对手,高血量过关也是一个很好的选择!当然最重要的还是知己知彼!如果想胜率高的话可以拿个小本或开个文档一次打完后把别人的技能都记下来~这样根据不同情况就有不用的应对了~
第三,极地冰!别看只是一个魔法初期技能,但当速度不如时通过极地冰降低对手40%的速度绝对是一个好选择!更多的时候先手就是意味着胜利,就像象棋比赛中后手都很难取胜一样!
第四,特技,昏睡!很多的特技用完之后都要休息一回合,而且是固定伤害,这就比较垃圾了……但三级的昏睡只要自己不攻击可以让对手丧失三个回合,昏睡对于后期的和防守是辅助的好技能!十分推荐~
第五,暴走,灵魂附体,心眼,可以看出宝玉是崇尚进攻的,所以在此金钟罩什么的掠过~但由于这些技能都不会对对方造成伤害而且容易被对方看出下一步的走法,所以其实并不推荐,但如果配合昏睡的话以求一击制胜的话那绝对是个好选择~
其他的技能感觉不是很好用不与分析,所有要休息一个回合的技能都不建议用……
综合战术配置篇
物理战术——昏睡-暴走-心眼-流星拳 蛮力-凌波微步-物理暴击&&&&&&&&&&&&& 兼具秒杀以及僵持能力。克制方法:点穴手-雷霆震-流星拳-昏睡-大难不死(刚毅不屈)-凌波微步-铁布衫
压制战术——摄魂-点穴-雷霆震-流星拳 大难不死-凌波微步-铁布衫&&&&& 攻守兼备控制获胜适合用于被动防守。克制方法:内功技能幻影(反控制绝技)
控制战术——摄魂-点穴-心眼-企鹅吼 蛮力-凌波微步-铁布衫&&&&&&&&&&&&&&&&& 控制致死,有功有防有命中,建议如果速度慢的话不要去挑战这样的人,目前没想到有什么良策应对,如果第一回合不用心眼,那么幻影是个好的克制技能,如果用心眼,希望第一回合直接流星拳招呼,否则可以直接控制到死,速度快还可以先手压制取胜!
僵持战术——点穴手(摄魂)-雷霆震-金钟罩-念力飞扇 铁布衫-凌波微步-幻影&&&& 控制对手主要输出,有防有闪。建议控制取胜!
这四种是目前的主流优势战术,我目前是采用控制战术,因为挑战和被挑战都能用而且效果不错~
进攻&防守技能在配置技能里,进攻技能是你攻击别人时用的技能,是你可以人工操控的,可以通过操控打出各种战术以取胜,防守技能是别人挑战你时你用的技能,你是不能操控的,建议选取攻守兼备而且尽量不用操作的技能。
点样才能打败27级的黑暗的(幽灵)?
这个我就不知道,
我也没有打赢过他
我刚刚打赢了 呵呵
那你是怎么打赢的
雷霆震3级和3级 大难不死3级和幸运3级 其余2个技能自己弄上去
哦,谢谢了
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Q宠大乐斗 帮派风云纷争 帮战解析
作者:cross 来源:40407 发表时间: 16:29
帮战解析 Q宠大乐斗帮战怎么玩 Q宠大乐斗帮战玩法
每周举办一届,请各主帮主、副帮、护法&长老看好时间准备报名
每周五0时打,每周六中午13点开始下一届的帮战报名(大约1小时1轮)
周五下午4时30分打总决赛,各区冠军获得资格(大约半小时1轮,共3轮)
报名时间:周六中午1点开始报名 截止到 周四晚上11点半或者是名额报满为止
帮战报名随机分区,非rmb玩家的帮派荣获冠军的机会也来啦
帮主、副帮、护法和长老报名,扣守护饥饿,帮派等级高饥饿扣除多
不同等级的帮派要求的人数不一样,人数不够的帮派不能报名
参赛人员名单不是报名当时确定,而是在开赛前确定
请各位帮主比赛前调整好职位,开赛前在人员设置中调整即可
在帮战前有若干人员溜走直到帮战开赛前还没回来
帮战开战的时候,系统默认此帮一直输掉若干个人
点击&我要报名&即可报名帮战,随机分区~
报名帮战后的显示
1级帮、2级帮、3级帮、4级帮、5级帮、678级帮
1 级帮派,每个赛场分5个赛区,每个赛区可报名 1 0 2 4 个帮
2 级帮派,每个赛场分5个赛区,每个赛区可报名 2 0 4 8 个帮
3-4级帮派,每个赛场分5个赛区,每个赛区可报名 4 0 9 6 个帮
5-8级帮派,每个赛场分5个赛区,每个赛区可报名 1 5 3 6个帮
报名参赛人员的挑选按照帮派职位顺延,第二顺延规则按照等级顺延。
也就是说,先按官职顺序挑选,不够的或者超出则按等级高优先挑选。
举例说明:帮派前面有序号,比如5级以上帮派选取前序号的前60
同时,为了节省帮派管理的时间和精力,帮战成员可在此处进行设置
帮战成员以最后一次人员设置为准。勾选所需帮战成员名字即可
开始系统随机从参赛双方人员随机选对手,两个玩家1局决胜负,跟好友乐斗一样
比赛结果算两个帮派胜利次数,谁胜利场次多谁赢,胜者进入下一轮,输了的淘汰
若双方胜利场次一样多,则双方从参赛队员中随机抽取1名,再打1局,胜利方晋级
比赛中吃药,地盘武器技能有效,发怒,状态大好均无效,精力充沛除外
各区冠军获得总决赛资格 ,每周五下午4时30分开打,半小时1轮,共3轮
奖励领取的时间是从下一届报名开始一直到到下一届开打之前
也就是周六下午13点到周四晚上11点半期间,过期未领作废。
帮战开始前帮派内的所有人员都可以领取到帮贡奖励。
赛区等级越高、帮派名次越好获得礼包越好。
tip:若帮战开始前A在帮派,但帮战时退帮再回来,则周六没有奖励
真体,主动(或被动)经验药水,宝箱卷轴等
帮派报名后帮派人员即可激活祝福。 帮派祝福有普通祝福,鼠之祝福,豹之祝福和象之祝福。
根据激活祝福的人数不同帮派获得不同的祝福。祝福状态帮战开始后自动给帮派参战人员加上。
鼠之祝福克象之祝福,象之祝福克豹之祝福,豹之祝福克鼠之祝福。以上三种祝福克普通祝福。
3种祝福对普通祝福有10%加成;3种祝福相克的伤害是20%加成
任何祝福打普通祝福,本来是打100点血,算加成就是会掉110点血;
鼠祝福打象之祝福, 本来是打100点血,算加成就是会掉120点血;
鼠打豹, 本来100点血则还是100点血,但是鼠被豹打会掉120点血.
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