纳尔时不是联盟两年出的英雄联盟s4纳尔里面最废的一个

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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新英雄纳尔上单:纳尔上单加点攻略
文 章摘 要
新英雄纳尔上单:纳尔上单加点攻略
新英雄明天就要跟大家见面了下面小编就来跟大家分享下上单纳尔的加点。  主Q符W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大,线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野GANK。  如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:LOL纳尔攻略-英雄介绍、天赋与符文选择
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冀ICP证B2- 冀网文[0号一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 英雄联盟新约德尔萌货纳尔上单攻略 能打能抗
英雄联盟新约德尔萌货纳尔上单攻略 能打能抗
文 章摘 要
纳尔是我们英雄联盟的新成员,他超萌的外观赢得了无数人的亲睐。他一发布我就买来玩了,很多人跟我说“我是我见过纳尔玩得最好的。”
  技能顺序  只要你能接住自己的回旋镖,永远都是主升Q。Q是纳尔的主要伤害技能,伤害越高对敌人的威胁就越大。W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害,是纳尔的副升技能。E的主要作用是位移,1级就够,一般用来追残血,跳到敌人身后完成击杀。危急时刻也能用来逃跑。  技能被动 狂怒基因&  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。  纳尔的被动相当给力,你在战斗过程中能积攒怒气,变成野兽后所有的技能效果都会得到增强。Q 小纳尔-投掷回旋镖&  纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。  除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。  大纳尔-投掷顽石  巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。  这是纳尔的poke技能,跟所有近战对线都相当好用,不过面对远程英雄时就要小心了。Q技能的CD很长,但是伤害和减速效果很给力。大纳尔会把回旋镖变成顽石。尽量接住回旋镖来减少技能CD。W
小纳尔-亢奋&  纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x
目标最大生命值)额外魔法伤害,并给他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。  大纳尔-痛殴  巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。  小纳尔每三次攻击会获得额外的移动速度、伤害和魔法伤害。大纳尔每三次攻击能造成晕眩效果,我一般会选择把目标定在墙上。E 小纳尔-轻跳&纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果该单位是敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。  大纳尔-猛踏  巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。  激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳,并暂时获得攻速加成。注意,当他的着陆点上有很多敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害,而如果他在第一次跳跃时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳。轻跳在野区诱敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点。用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。  猛踏可以用来切入团战,巨型纳尔的机动性十分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法。R 呐啊!&  纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。  巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。  对于小型纳尔来说,这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时,提供更多的移动速度加成。  好好利用地形,在大型团战时,利用这个技能尽可能多的限制敌人。要注意,这里所谓的墙也包括防御塔。
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英雄联盟纳尔以后的下一个英雄
目测会是敖兴,敖兴去年就有提起过。
敖兴不是年底上线吗有技能介绍吗
  被动:无视体积碰撞,并会根据英雄已损失的生命值增加法术穿透,具体是百分比还是固定值不知道。  技能1:向前方放出一束shock wave(冲击波),在技能到达尽头或再次释放时会呈墙状展开,并留下一个持续一秒的虚空之墙,对所有触碰到的敌人造成短暂的晕眩。  技能2:向直线方向掷出一根锁链,对于所有被锁链击中的单位造成伤害并附加一个持续减少的DEBUFF减速效果,被击中的单位距离锁链越近,减速的衰减效果就越迟缓,当锁链到达落点后会钉在地上,持续短暂时间,期间英雄可以做任何移动且锁链不会被打断。如果这根锁链击中了dream of the wall(梦境之墙)将会停止并勾住并延长那堵墙的一秒持续时间,而且可以再次激活,将自己拉向墙壁。  技能3:以英雄为圆心,原地甩动他的锁链,击退小范围身边的敌方单位并造成伤害;如果锁链已经钉在地上,则攻击范围以英雄到顶点的距离为范围;如果锁链顶在墙上,则会带动梦境墙一同甩动,在这期间接触到墙体的敌方可以再次受到晕眩(如果我把自己拉到墙上,再开这个技能,是不是就只有晕眩而没有击退效果了?)  (设计师在来信里特别提醒了这个技能并不是你想象的那么简单,他特别解释了走位对于这个技能的影响,如果你所在的位置不同,那么最后你画出来的圆的位置与范围肯定会有不同,并且那个锁定墙体的技能是可以锁定墙体的任意一个位置的,也就是说,如果你锁定了墙体的两头,并且在结束之间内与这堵墙形成一个三点一线,那么你这个技能所画出来的范围将是极度可怕的他将会是锁链长度+墙体长度,造成一个大范围的控制能力)  技能4(目测大招):向周围大范围的释放他的虚空之力并制造一片虚空区域,对触碰到虚空之力的单位造成伤害,对距离越近的英雄造成的伤害越高;距离越远的单位伤害越少。当该英雄站在该区域里能够给敌方造成更多伤害(据说该技能的伤害计算方式是向周围发射一圈一定数量的扇形冲击波,每个冲击波带有固定伤害+法伤加成,具体冲击波数量应该是72~120,每个冲击波附带极少量的伤害)(额外伤害是指穿甲、技能额外伤害还是削弱对面抗性?)
你这是虚空之眼
不是的啦,你看清楚技能和虚空之眼不一样滴
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按照布隆的更新速度,布隆在美服第一次曝光时间,也就是和今天纳尔第一次曝光情形相同,是在今年的4月18日,而布隆在美服上架的时间大约是5月初,最终在国服的上架时间是6月8日,你没。拜托,刚出来要7800
被动技能-暴躁的吉恩 纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
估计两周之内就出来了 今天开了59,估计快了
如果你能在他变他之前的一瞬间开E就可以
不知道是什么
黑暗骑士吧??
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